Стихийные типы
Типы | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Нормальный | Огненный | |||||
Боевой | Водный | |||||
Летающий | Травяной | |||||
Ядовитый | Электрический | |||||
Земляной | Психический | |||||
Каменный | Ледяной | |||||
Насекомый | Драконий | |||||
Призрачный | Тёмный | |||||
Стальной | Волшебный | |||||
??? |
Стихийный тип - одна из отличительных особенностей покемонов и их атак. Всего есть 17 типов, которые делятся на две подгруппы: физические и специальные. Распределение типов по подгруппам и ссылки на описания самих типов можно увидеть в табличке справа.
Каждый покемон может одного или двух типов. Возьмём к примеру стартовиков: бульбазавр - сразу двух типов травяного и ядовитого, а вот чармандер и сквиртл только одного, огненного и водного соответственно. Атаки могут быть только одного типа, хотя иногда в их описании есть намёки на принадлежность к ещё одному типу. Тип можно считать подсказкой, указывающей, что из себя представляет покемон или атака, и наоборот, по виду покемона или атаки порой можно легко определить их тип. Например, травяные и насекомые покемоны похожи на какое-то растение или насекомое соответственно. Увидев, как атака бьёт огнём, можно сделать вывод, что она огненного типа. Но всё же в большинстве тип не так очевиден, например, многие покемоны, которые могут летать, не относятся к летающему типу, и напротив есть покемоны летающего типа, которых по виду сложно назвать летающими. Хорошим примером можно назвать судовудо, на вид дерево, но тип каменный. Есть немало довольно странных двойных типов, как например каменный/летающий или водный/каменный.
Тип - одна из важнейших характеристик покемонов и их атак, именно на взаимодействиях типов строится вся боевая система покемонов. В описании каждого типа есть указание против каких типов он суперэффективен, малоэффективен и бесполезен. А также какие типы суперэффективны, малоэффективны и бесполезны против него самого. Например, разберём электрический тип: он суперэффективен, то есть наносит в два раза больший урон, против летающего и водного типов. Малоэффективен, то есть наносит в два раза меньший урон, против электрического, драконьего и травяного типов. Бесполезен, то есть вообще не наносит урон, земляному типу. Так мы разобрали как действуют атаки электрического типа на другие, перечисленны были не все типы, это означает, что остальным электрический тип наносит урон стандартной силы, не слишком большой и не слишком маленький. Теперь рассмотрим какие типы угрожают или не угрожают электрическому. Суперэффективен против электрического типа земляной тип. Малоэффективны электрический, летающий и стальной типы. Все остальные типы, которые не были указаны, наносят электрическому типу стандартный урон.
Таким образом мы рассмотрели эффективности и слабости электрического типа. У всех других типов есть такие же характеристики, то есть каждый тип имеет сильные и слабые стороны. Вот тут и выясняется тактическая сторона битв покемонов. Мало только выставить сильного покемона. В битве очень важно учитывать типы покемонов и атак. Например, опытный игрок не станет выставлять травяного покемона против огненного (исключением можно считать только ситуации, когда у игрока больше нет других покемонов или, когда игрок хочет использовать какую-то особенную атаку, например, отравление, а потом быстро поменять травяного на более выгодного покемона), так как огненная атака может с первого же удара вырубить травяного, во-первых, а, во-вторых, травяные атаки малоэффективны против огненных покемонов, и победить его можно будет только после нескольких (возможно даже десятков) ударов (разумеется, у травяных покемонов есть атаки других типов, но это не сильно улучшает их положение).
Также нельзя упустить тот момент, что есть много покемонов двойного типа. Это ещё больше усложняет задачу в бою. Например, возьмём молтреса, он двойного типа - огненного и летающего. Против него используют электрическую атаку, мы знаем, что огненному типу они не наносят сильный урон, значит, проблем не будет. Но проблема есть. Второй тип молтреса - летающий, а он слаб против электрических атак и из-за этого молтрес получает двойной урон. Следующая ситуация, против молтреса используют атаку каменного типа, и тут понимаешь всю опасность момента. И огненный и летающий типы слабы против каменного, и молтрес получает не просто двойной урон, а четверной. В этом большая проблема двойных типов, но у них есть и хорошая сторона. Тот же самый молтрес получит всего лишь четверть урона от атак травяного и насекомого типов. Таким образом можно представить особенности двойных типов.
Теперь можно понять всю важность знания типов, не разбираясь в их особенностях, их слабых и сильных сторонах, выиграть в битве очень сложно, особенно если сражаешься с реальным игроком, а не с NPC.
В играх и аниме практически все лидеры стадионов и члены элитных четвёрок специализируются на одном типе покемонов.
Другие типы
Есть несколько глючных типов, которые официально не существуют, но появлялись из-за ошибок в коде игр. К ним относятся Bird, CoolTrainer+, ? и так далее. Появлялись они только в первых играх, в I и II поколениях. Некоторые из них привязаны к определённым глючным покемонам, например, к Missingno., а другие - к определённым TM. Некоторые атаки глючного типа работают нормально, а из-за других игра может, к примеру, зависнуть. Покемонов с глючным типом или атакой глючного типа можно обменять, таким образом они пробрались и в более новые игры.
Есть ещё один особый тип - ???. В отличие от предыдущих он не относится к глючным, а вполне официальный. Появился он со второго поколения, именно к этому типу относятся яйца и порченные яйца. Покемона данного типа не существует, зато есть атака Curse.