Весенняя суета — различия между версиями
Zoan (обсуждение | вклад) (→Исход дополнительный) |
Zoan (обсуждение | вклад) (→Исход) |
||
Строка 137: | Строка 137: | ||
===== Исход ===== | ===== Исход ===== | ||
* http://pokeliga.com/entlink/files/items_icons/coffee1latte.png - латте: материал для создания ивентизатора скитти и деликатти | * http://pokeliga.com/entlink/files/items_icons/coffee1latte.png - латте: материал для создания ивентизатора скитти и деликатти | ||
− | * 0- | + | * 0-2 http://pokeliga.com/entlink/files/items_icons/coffee_zerno.png - кофейное зернышко: материал для создания ивентизатора скитти и деликатти |
− | '''Условие:''' для получения http://pokeliga.com/entlink/files/items_icons/coffee_zerno.png нужен покемон со свойством [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pickup_(Ability) наблюдательность] или [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Frisk_(Ability) обыск] | + | '''Условие:''' для получения http://pokeliga.com/entlink/files/items_icons/coffee_zerno.png есть 2 варианта: |
+ | * нужен покемон со свойством [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pickup_(Ability) наблюдательность] или [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Frisk_(Ability) обыск] | ||
+ | * покемон должен держать какой-нибудь кредит | ||
===== Бонусный исход ===== | ===== Бонусный исход ===== |
Версия 22:03, 1 апреля 2018
Папка для скриншотов |
---|
Заливать сюда: [1]
Обязательно указывайте экспедицию в названии! |
Небось надоело сидеть дома всю зиму-то? Самое времечко расшевелиться, расцвести вместе с весенней природой!
Внимание! Гайды составляются по ходу прохождения, информация не везде может быть стопудовой. Если у вас исход, сильно отличный от описанных, несите скриншот с ним в папку и в чат " [Чат сезонов экспедиций] " |
Содержание
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Новость и инструкция к ходу сезона
Магазин и крафт
Прогресс
Таблица для фиксирования прогресса по сезону
Игры в цветах
Задание
В оранжерее есть специальные поля, где выращивают разноцветные цветы, и что самое приятное, разрешают там гулять посетителям! Ваш покемон очень хочет повеселиться. Вы же разрешите ему? Можете даже сами присоединиться и выпустить еще пару своих покемонов! Только осторожнее с тяжелыми - не помните нам тут все, пожалуйста.
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 200 опыта. Настрой +5.
Требуемая команда
Число покемонов: 2-3
- Игривые друзяши: количество 0-3
Только не слишком тяжелые!
- Вес не тяжелее 120 кг
- Ни одного из типов: ядовитый
- Ой: количество 0-3
Что же вы не сказали, что он у вас тяжеленький, да левитирующий? Пусть только аккуратненько летает.
- Свойство из следующих: Левитация
- Ни одного из типов: ядовитый
Исход провальный
10 — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! после посещения оранжереи вся одежда в ней
Условие: в команде нет 2 покемонов с одним цветом (розовый, белый, жёлтый)
Исход с колоском
- 2-3
- — колосок: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: минимум 2 покемона жёлтого цвета
Исход с ромашкой
- 2-3
- — ромашка: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: минимум 2 покемона белого цвета
Исход с клевером
- 2-3
- — волшебный клевер: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: минимум 2 покемона розового цвета
Исход с травинками
- 2-3
- — травинки: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: минимум 2 покемона зелёного цвета
Исход с травинками
- 2-3
- — цветочек сирени: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: минимум 2 покемона фиолетового цвета
Исход бонусный
- 1-2
- — заколка-бабочка синяя
Условие: покемон должен держать (четырёхлистный клевер: символ удачи) или (счастливый клевер: приносит удачу!)
- 1-2
- - счастливый клевер: приносит удачу!
Условие: нужен покемон со свойством Везунчик
Копать здесь!
Задание
Прекрасное место, где круглый год растут цветы. Зимой сюда любят приходить теплолюбивые покемоны.
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 250 опыта. Настрой +2.
Требуемая команда
3-6 покемонов не ниже 30 уровня
Исход 1. Максимальный
- 6 — плодородный грунт: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
- — большой пакетик мульчи
Условие: три и больше покемонов земляного типа в команде
Исход 2
- 4
- 10 — мульча: используется как альтернативная валюта в цветочной лавке
- — булыжник
Условие: два покемона земляного типа в команде
Исход 3
- 2
- 6-8
- — тонкий лист
Условие: один покемон земляного типа в команде
Исход 4. Минимальный
- 4-6
- — белая бусина: эта бусина несет в себе историю...
Условие: отсутствие покемонов земляного типа в команде
Исход бонусный
- - малая ленточка шайни Сильвеона: украшение, сделанное в стиле бантика сильвеона
- 1-2 — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! после посещения оранжереи вся одежда в ней.
Условие: покемон должен держать (четырёхлистный клевер: символ удачи) или (счастливый клевер: приносит удачу!)
Кофе-шоп
Задание
Прогулки это хорошо, но и посидеть тоже надо. Вы слышали, что на территории оранжереи есть место, где подают восхитительный кофе, и хотите его посетить.
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 100 опыта. Настрой +6.
Требующаяся команда
Команда: количество 1-4
Требующиеся предметы
- 300 (изымается)
Исход
- - латте: материал для создания ивентизатора скитти и деликатти
- 0-2 - кофейное зернышко: материал для создания ивентизатора скитти и деликатти
Условие: для получения есть 2 варианта:
- нужен покемон со свойством наблюдательность или обыск
- покемон должен держать какой-нибудь кредит
Бонусный исход
- - ленточка шайни Сильвеона
Условие: покемон должен держать (четырёхлистный клевер: символ удачи) или (счастливый клевер: приносит удачу!)
На удачу
Задание
После каждого посещения оранжереи на одежде и шерсти покемонов скапливается много пыльцы. Но она не бесполезна - ее можно собрать в мешочек и потом использовать для обогащения почвы других цветов. Кроме того, говорят, такие мешочки приносят удачу!
Хотите один, или может несколько?
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 250 опыта. Настрой +2.
Требуемая команда
1 любой покемон
Требуемые предметы
- х20 (изымается)
Исход
- — мешочек с пыльцой: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Исход бонусный
- — счастливый клевер: приносит удачу!
- — леденец на палочке
Примечание: нужен покемон-малыш (бэбимон)
Оранжерея понедельник-воскресенье (заведение)
Описание
Оранжерея предоставляет свои услуги всем интересующимся - от простого "посмотреть" до "вырастить самому"! Заходите к нам, проведите время в единении с природой!
ВНИМАНИЕ!
- Поход в заведение не засчитывается как одна из трех попыток записаться в экспу, вход и выход полностью свободные;
- Если пропустить хотя бы день записи, то в следующий раз записаться можно будет лишь со следующей недели.
Продолжительность
4 часа
Требуемая команда
- понедельник-пятница: 1 любой покемон
- суббота:
- Поющий спутник: количество 0-1 Чтобы растения чувствовали себя хорошо, с ними нужно разговаривать, а еще лучше - петь.
- Вид один из следующих: Клефейри, Клефабл, Джигглипуф, Вигглитуф, Ченси, Лапрас, Лапрас, Клеффа, Игглибуф, Смучум, Блисси, Сваблю, Алтария, Крикетьюн, Чатот, Минцино, Синцино, Мелоэтта, Мелоэтта, Попплио, Брионна, Примарина, Скитти, Деликатти, Клеверная Скитти, Ромашковая Скитти, Клеверная Деликатти, Сиреневая Скитти, Ромашковая Деликатти, Сиреневая Деликатти, Кофейная Скитти, Кофейная Деликатти, Травяная Скитти, Травяная Деликатти, Снежная Скитти, Снежная Деликатти, Полевая Скитти, Полевая Деликатти
- Или поющий нео-спутник: количество 0-1
- Номера в неофитном дексе: Адамонд, Фацетмонд, Сингелл, Оксинон, Кансид, Терприн, Теркинг, Азарни, Свамни, Келпер, Келпиш, Мурапода, Флутапода
- Поющий спутник: количество 0-1 Чтобы растения чувствовали себя хорошо, с ними нужно разговаривать, а еще лучше - петь.
Требуемые предметы
- понедельник: -
- вторник:
- (изымается) — получается в экспедиции "Слепи-ка сам!",
- х5 (изымается) — получается в экспедиции "Копать здесь!";
- среда:
- (изымается),
- (изымается) — получается в экспедиции "У родника" или крафтится из в лавке с помощью зелья влаги, которое получается в экспедиции "Хогвартс какой-то";
- четверг:
- (изымается),
- (изымается) — получается в экспедиции "Хогвартс какой-то"
- пятница:
- (изымается),
- (изымается) — получается в экспедиции "На удачу"
- суббота:
- (изымается)
- воскресенье:
- (изымается),
- цветок или растение, полученное в экспедиции "Игры в цветах" (нужно надеть на покемона)
Исход понедельника
3-17 — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! После посещения оранжереи вся одежда в ней
Исход вторника
- — горшочек со всходом
- 2
Исход среды
- — горшочек с ростком
- 2
Исход четверга
- — горшочек со стеблем
- 2
Исход пятницы
- — горшочек с побегами
- 2
Исход субботы
- — горшочек с бутоном
- 2
Исход воскресенья
- — пустой горшочек
- / / / / — волшебный ромашковый плод / волшебный пшеничный плод / волшебный клеверный плод / волшебный сиреневый плод / волшебный травяной плод
Условия:
- — покемон должен держать (ромашка)
- — покемон должен держать (колосок)
- — покемон должен держать (волшебный клевер)
- — покемон должен держать (цветочек сирени)
- — покемон должен держать (травинки)
Плетись, венок, плетись
Задание
А вон на том небольшом поле вас научат плести милые цветочные веночки на голову. Сначала вы будете практиковаться на искусственных цветах, и как только достигните мастерства - сможете сплести из живых, и забрать себе! Попробуйте, это весело и интересно.
Внимательно слушайте, что будет говорить вам мастер.
Продолжительность, опыт, настрой
7 часов по 400 опыта. Настрой +2.
Откат 4 дня
Требуемая команда
1-6 покемонов не выше 99 уровня
Исход 1 этапа
- — заготовка для венка: несколько цветов, сплетенных друг с другом
- — голубая розочка
- — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! После посещения оранжереи вся одежда в ней
Исход 2 этапа
- — красная розочка
По следам
Задание
Вы проснулись рано утром, чтобы найти оранжерею, но плотный туман молоком повис в воздухе. А что это на снегу? Похоже на зернышки пшеницы. Они что, образуют дорожку от вашего дома?... Стоит сходить проверить, куда они ведут.
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 150 опыта.
Требуемая команда
2 любых покемона
Зернышки такие мелкие, что вы боитесь, что можете пропустить их и сбиться со следа. Лишняя пара глаз не помешает!
Требуемые предметы
— зимняя шапка
Исход 1. Провальный
- 1-2 — пшеничное зернышко
Исход 2
- 3
Условие: покемон со свойством "Наблюдательность", "Зоркий глаз", "Фасетчатое зрение", "Концентрация"
Исход 3
- 3
- — маленькая снежинка
Условие: покемон со свойством "Наблюдательность", "Зоркий глаз", "Фасетчатое зрение", "Концентрация",
Примечание: снежинку приносит покемон-птица
Исход 4
Условие: покемон-птица не со свойством "Наблюдательность", "Зоркий глаз", "Фасетчатое зрение", "Концентрация"
Исход 5
- 4
Розовое наводнение
Задание
Полчища скитти заполонили оранжерею! Само по себе их пребывание не доставляет проблем, но когда они собираются в стайку и пытаются добраться до растений, которые мы выращиваем в специальном секторе... Те так и манят розовых котят, возможно своим ароматом, а может чем-то еще; но так или иначе мы не можем их впустить!
Вы же квалифицированный тренер и поможете разобраться с этой проблемой? Пожалуйста!
Продолжительность, опыт, настрой
7 часов по 250 опыта
Требуемая команда
2-3 любых покемона
Внимание! Покемон боевого типа может получить состояние Влюблённость
Примечание ко всем исходам
- при первом заходе выпадает («Колдовская флейта»: книжка со сказкой, основанной на древней легенде о волшебных скитти)
- при последующих заходах количество пыльцы в исходах уменьшается на 7-8
Исход стандартный
16+ — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! после посещения оранжереи вся одежда в ней
Исход со скитти
9+
Условие: как минимум две скитти
Исход с птицами
- 14+
- — игрушка для мурлык: покемоны-кошки, а особенно скитти, очень любят играться с этой игрушкой
- — ловец снов
Условие: как минимум два покемона-птицы
Исход с мышами
25+
Условие: как минимум два покемона-мыши
Исход с кошачьими
- 40+
- — веточка кошачьей мяты: покемоны-кошки очень любят играться с этой игрушкой
Условие: как минимум два покемона из семейства кошачьих
Исход с собаками
60+
Исход бонусный
— ленточка шайни Лурантиса
Условие: покемон должен держать (четырёхлистный клевер: символ удачи) или (счастливый клевер: приносит удачу!)
Сказка для котят
Задание
Говорят, недалеко от оранжереи живёт бабушка, которая держит у себя дома целый выводок скитти. Должно быть, это та самая милая бабуля, с которой вы однажды уже успели побеседовать... Почему бы не нанести ей визит, заодно отдохнув от всей этой весенней суеты?
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 200 опыта. Настрой +6.
Требуемая команда
1-6 любых покемонов
Требуемые предметы
Этап 1. Исход
- 50 — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! после посещения оранжереи вся одежда в ней
Этап 2. Исход
- 50
- — редкая конфета: +1 уровень
- 2 — зелёный чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
- — шоколадное сердечко
Исход бонусный
- — заколка-бабочка белая
- +1-2
Условие: покемон должен держать (четырёхлистный клевер: символ удачи) или (счастливый клевер: приносит удачу!)
Исход дополнительный
Выпадал во время 1й недели, если вместо 2х запланированных раз сходить 3 раза
- — веточка вербы
- — невкусная конфета: -1 уровень
Слепи-ка сам!
Задание
Посетителей оранжереи много, выращивать цветы - и того не меньше, а горшков-то на всех и нет... но есть замечательная секция по лепке из глины!! Где каждый может сделать горшочек самостоятельно. Как же это здорово! Вы обязательно должны попробовать.
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 250 опыта. Настрой +2.
Требуемая команда
Команда: 3-6
- Основные помощники: количество 1-3
- Хотя бы один из типов: земляной
- Форма тела из следующих: голова и руки, хвостатый гуманоид, гуманоид
- Уровень не ниже 20
- Нагреватели глины: количество 1-3
- Хотя бы один из типов: огненный
- Видовой показатель спецатаки не больше 70
- Уровень не ниже 10
- Обжигатели: количество 1-3
- Хотя бы один из типов: огненный
- Видовой показатель спецатаки не меньше 90
- Уровень не ниже 20
Исход
- — пустой горшочек
У родника
Задание
На территории оранжереи есть небольшой родник - с прохладной кристально-чистой водой, пробивающейся из-за камней несколько раз в день. По началу вода капает медленно, буквально по капельке, и лишь некоторое время спустя льется тонкой струйкой, затем снова исчезая до следующего раза.
Если использовать для полива такую воду, растение будет восходить быстрее и вырастит более крепким и красивым - потому-то вы и здесь - чтобы набрать воды из этого родника.
Всем желающим на входе выдаются специальные колбочки.
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 250 опыта. Настрой +2.
Требуемая команда
1-4 любых покемонов
Исход провальный
- 1-2 — малая колба с водой: немного чистой родниковой воды
Примечание: для двух колб в команде должен быть всего один покемон
Исход успешный
- — большая колба с водой: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: покемон со свойством "Концентрация" или "Свой ритм"
Хогвартс какой-то
Задание
Сектор по изготовлению зелий, говорите... Приятное, солнечное место! Как будто попал в летний теплый денек. Все трудятся и делают интересные цветные зелья.
Хогвартс какой-то.
Инструктор говорит, что зелья нужно делать очень быстро, пока в них происходят химические реакции. Вы вроде и не слоупок, но покемонов в помощь лучше взять.
Продолжительность, опыт, настрой
6 часов по 250 опыта. Настрой +2.
Требуемая команда
Команда: 3-6
- Помощники: количество 3-6
- Форма тела из следующих: голова и руки, хвостатый гуманоид, гуманоид
Исход успешный
- — зелье роста: материал для создания ивентизатора для скитти и деликатти
Условие: покемон растительного типа со скоростью выше 60
Исход провальный
- — неудавшееся зелье: ну, не получилось(
Исход бонусный
Оба исхода могут падать одновременно и могут дополнять как успешный, так и провальный исходы
— зелье влаги: может использоваться для увеличения объема водных ресурсов
Условие: покемон водного типа в команде со скоростью выше 60
- — малая ленточка шайни Лурантиса
- 1-2 — цветочная пыльца: как хорошо, что этот вид пыльцы не вызывает аллергию! после посещения оранжереи вся одежда в ней
Условие: покемон должен держать (четырёхлистный клевер: символ удачи) или (счастливый клевер: приносит удачу!)