Рекомендации по написанию экспедиций — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м (оформление)
м (добавил Категория:Тренерская игра используя HotCat)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Автор|Mighty}}
 
Чтобы написать экспедицию, нужны всего две вещи: '''идея сюжета''' и, что ничуть не менее важно, '''загадка'''. Отсутствие загадки практически полностью обесценивает сюжет, потому что с точки зрения игрока вся такая экспедиция сводится к простому "записать в указанные категории покемонов как можно большего уровня и ждать профит", а уж была ли это экспедиция про разбор завалов, погром сараев или разрез батонов, совершенно не имеет значения.
 
Чтобы написать экспедицию, нужны всего две вещи: '''идея сюжета''' и, что ничуть не менее важно, '''загадка'''. Отсутствие загадки практически полностью обесценивает сюжет, потому что с точки зрения игрока вся такая экспедиция сводится к простому "записать в указанные категории покемонов как можно большего уровня и ждать профит", а уж была ли это экспедиция про разбор завалов, погром сараев или разрез батонов, совершенно не имеет значения.
  
Строка 86: Строка 87:
  
 
:''Исход с Gluttony:''
 
:''Исход с Gluttony:''
::Вы полдня провели на ягодных плантациях, но под вечер вдруг обнаружили, что ваша корзинка пуста - один из ваших покемонов догадался, что оттуда есть гораздо удобнее, чем с куста. К счастью, вы уже так наелись, что не очень-то расстроились, да и, опять же, идти домой с пустой корзинкой гораздо легче, чем с кучей ягод.''
+
::''Вы полдня провели на ягодных плантациях, но под вечер вдруг обнаружили, что ваша корзинка пуста - один из ваших покемонов догадался, что оттуда есть гораздо удобнее, чем с куста. К счастью, вы уже так наелись, что не очень-то расстроились, да и, опять же, идти домой с пустой корзинкой гораздо легче, чем с кучей ягод.''
  
 
::''Условие: покемон со свойством Gluttony.''
 
::''Условие: покемон со свойством Gluttony.''
Строка 112: Строка 113:
 
==Полезные ссылки==
 
==Полезные ссылки==
 
*{{Бульба|Ability#List_of_Abilities|Список свойств}}
 
*{{Бульба|Ability#List_of_Abilities|Список свойств}}
*{{Бульба|List_of_moves|Список атак}}
+
*{{Бульба|List_of_moves|Список приёмов}}
*[http://pokeliga.com/dex/dex.php?listing=pics| Графический список всех покемонов]
+
*[http://pokeliga.com/dex/dex.php?listing=pics|Графический список всех покемонов]
 +
 
 +
[[Категория:Лига]]
 +
[[Категория:Тренерская игра]]

Текущая версия на 00:24, 21 июня 2021

Автор: Mighty
Пожалуйста, исправляйте только правописание.

Чтобы написать экспедицию, нужны всего две вещи: идея сюжета и, что ничуть не менее важно, загадка. Отсутствие загадки практически полностью обесценивает сюжет, потому что с точки зрения игрока вся такая экспедиция сводится к простому "записать в указанные категории покемонов как можно большего уровня и ждать профит", а уж была ли это экспедиция про разбор завалов, погром сараев или разрез батонов, совершенно не имеет значения.

Создание экспедиции

Например, мы хотим написать экспедицию, в которой нужно собирать ягоды, растущие на высоких деревьях - это будет сюжет, а загадку мы разберём подробнее чуть позже. Чтобы попасть в форму для предложения экспедиции, надо нажать на соответствующую кнопку вот здесь снизу: http://pokeliga.com/entlink/adopts/suggested_missions.php

Все её пункты довольно понятны, рассмотрим их подробнее на нашем примере с экспедицией про сбор ягод.

Краткое описание

Краткое описание - это короткое описание. *_* То, которое отображается рядом с экспедицией в общем списке сегодняшних экспедиций.

Сегодня отличный день, чтобы собрать урожай ягод!

Полное описание

Полное описание - в принципе, оно необязательно, можно просто скопировать сюда уже имеющееся описание. Но, конечно, будет интереснее, если наша история обрастёт подробностями. За основу для сюжета мы возьмём какое-нибудь место из игры, в котором растёт много ягод (вообще использование официальных локаций не только позволяет нашей экспедиции лучше вписаться в мир покемонов, но и упрощает задачу, подбрасывая готовые идеи - всё уже придумано до нас!). С помощью бульбапедии находим ягодные поля на острове Мелемеле, про них и пишем.

На ягодных полях острова Мелемеле растёт столько ягод, что урожай не успевают снимать ни люди, ни покемоны. На помощь со сбором (или хотя бы поеданием) приглашают всех желающих.

Показ прогресса

Прогресс - это те самые короткие тексты под названием экспедиции, которые обычно никто не успевает читать в силу их мимолётности, поэтому прятать в него подсказки для прохождения экспедиций считается дурным тоном (но на самом деле при правильном использовании это вполне допустимо). Прогресс логичнее и удобнее писать уже после того, как у нас готово всё остальное, но в качестве примера набросаем что-нибудь прям сразу.

0-10%
Вы прибыли на ягодные поля и осматриваетесь.
11-94%
Вы пытаетесь перестать класть ягоды в рот и начать складывать их в лукошко. Пока безуспешно.
Вы спасаетесь бегством от разъяренного крабраулера, который почему-то считает все местные ягоды своей собственностью.
Ваши покемоны напряжённо поглощают ягоды.
Одну ягодку беру, на другую смотрю, третью замечаю, а четвёртая мерещится...
95-100%
Солнце того гляди скроется за горизонтом, пора возвращаться...

Маршрут

Маршрут - здесь обязательно надо отметить точку начала экспедиции и точку конца, иначе экспедиция просто не сохранится. В нашем примере мы не можем отметить ничего осмысленного, потому что в игре пока нет карты Алолы, поэтому отмечаем что попало.

Условия (маски)

(нажмите на плюсик, чтобы добавить)

Категория

Категория - открытая маска, которую будет видеть игрок, ею обозначаются требования для записи в экспедицию (уровень, вид, вес, цвет, тип, определённое свойство и так далее). Категории могут пригодиться для обозначения сюжетных ограничений (если, к примеру, нам нужно, чтобы в экспедицию можно было записать строго трёх призраков, двух покемонов с руками и одного пикачу), для сложных экспедиций, куда должны быть способны попасть только тренеры с опытными покемонами; и просто для спасения здравого смысла, чтобы, к примеру, не давать отправлять на дно морское огненных покемонов. В нашем примере покемоны будут собирать ягоды, поэтому можно ограничить список тех, кого можно записать в экспедицию, по этому признаку. Итак, категория у нас будет одна, со следующими условиями:

Любые покемоны, кроме обитающих только в воде
Род не из следующих: водяные II, водяные III
Количество покемонов 1-6

Премия

Премия - скрытая маска, которую игрок видеть не будет. Это основной инструмент для добавления в экспедицию загадок и всяких интересных мелочей. Именно скрытые маски являются условиями исходов, поэтому придумывать их имеет смысл в совокупности. В самом начале, придумывая сюжет для нашей экспедиции, мы решили, что ягоды будут расти на высоких деревьях, от этого мы и будем отталкиваться при добавлении скрытых масок.

Высокие покемоны
Рост от 2.5 метров
Летающие покемоны
Хотя бы один из типов: летающий

Эти две маски будут у нас залогом успеха для получения лучшего исхода.

Исходы

Нейтральный исход:
Отличный выдался день! Вы наелись до отвала и набрали целое лукошко спелых ягод.
Условия: ни одного высокого или летающего покемона.
Приз: пара ягод, большой лист.

Можно просто перечислить примерный список предметов, которые кажутся вам подходящими для исхода, не обозначая их количество - проверяющие сами разберутся.

Хороший исход:
Отличный выдался день! Вы наелись до отвала и набрали целое лукошко спелых ягод. Летающим покемонам из вашей команды удалось добраться до особенно сочных ягод, растущих на самых верхушках деревьев, и излишки вы сумели продать за неплохую сумму.
Условия: хотя бы один летающий покемон.
Приз: пять ягод, большой лист, 50 покейен.
Хороший исход:
Отличный выдался день! Вы наелись до отвала и набрали целое лукошко спелых ягод. Высоким покемонам из вашей команды удалось добраться до особенно сочных ягод, растущих на самых верхушках деревьев, и излишки вы сумели продать за неплохую сумму.
Условия: хотя бы один высокий покемон.
Приз: пять ягод, большой лист, 50 покейен.

Теперь, когда мы разобрались с основными исходами, ничто не мешает нам придумать несколько дополнительных. Дополнительные исходы могут быть плохими, перебивающими любые основные исходы, и хорошими, добавляющими к основному исходу каких-нибудь ништяков. Конечно же, хорошие дополнительные исходы разгадывать и получать гораздо приятнее. Для примера сделаем и тех, и других.

Исход с граймером
Вы полдня провели на ягодных плантациях, но под вечер в вашу корзинку влез ваш собственный любопытный граймер и испортил весь собранный урожай! К счастью, вы уже так наелись, что не очень-то расстроились, да и, опять же, идти домой с пустой корзинкой гораздо легче, чем с кучей ягод.
Условия: граймер в команде.
Приз: большой лист.
Исход с Gluttony:
Вы полдня провели на ягодных плантациях, но под вечер вдруг обнаружили, что ваша корзинка пуста - один из ваших покемонов догадался, что оттуда есть гораздо удобнее, чем с куста. К счастью, вы уже так наелись, что не очень-то расстроились, да и, опять же, идти домой с пустой корзинкой гораздо легче, чем с кучей ягод.
Условие: покемон со свойством Gluttony.
Приз: большой лист.

Бонусный исход может выпасть вместе с основным исходом и пишется игроку на следующей строчке после него. Бонусных исходов может выпасть сразу несколько.

Бонусный исход с Unnerve (выпадает вместе с хорошим или нейтральным исходом):
Под строгим взглядом одного из ваших покемонов вы чаще клали ягоды в корзинку, чем в рот, и в итоге набрали их немного больше.
Условие: покемон со свойством Unnerve.
Приз: 5 ягод.

Проверка экспедиций

В принципе, проверяющие могут сами придумать и дописать всё, чего не хватает в вашей экспедиции, если им понравится ваша задумка и если вы их попросите. В таком случае вам нужно быть готовым к тому, что после модераторского произвола вы вообще не узнаете свою экспедицию.

Проверяющие оставляют за собой право редактировать текст предложенной экспедиции (главным образом ради исправления ошибок), убирать какие-то неподходящие исходы и даже добавлять новые. Всё это делается не из-за вопиющего неуважения к вашей интеллектуальной собственности, а из лучших побуждений, чтобы экспедиция расцвела новыми красками и сделалась ещё интереснее для игроков. Если вы не любите, когда ваши тексты трогают своими руками незнакомые люди, укажите это где-нибудь при отправке экспедиции, чтобы потом зря не расстраиваться.


Другие виды экспедиций

Экспедиции для прокачки - для таких экспедиций нужен только сюжет: в них нет ценного приза, туда имеет смысл отправлять покемонов только для прокачки.

Ступенчатые экспедиции - экспедиции, в которой исходы можно открывать только последовательно, то есть сходив туда больше одного раза. Можно указывать, какие исходы игрок должен был получить в прошлые разы, чтобы открыть следующий.

Полезные ссылки