Инструкция по заполнению страниц приёмов — различия между версиями
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) (→Предисловие) |
Mootagen (обсуждение | вклад) (→По уровню) |
||
(не показано 55 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Авторы|Pr.Hawk|Mootagen}} | ||
+ | {{Блок|заголовок=Унификация терминов|[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OTirjJCxvUFRv8ko73844cU677t9sTbaRtke93ogasc/edit Вспомогательная таблица]|ширина=240|прилипание текста=center|прилипание блока=right}} | ||
+ | |||
=Предисловие= | =Предисловие= | ||
− | Для общего удобства при заполнении страниц с | + | Для общего удобства при заполнении страниц с приёмами следуйте этой инструкции, если возникнут какие-либо вопросы, сиюминутно пишите Mootagen в ЛС. Условно разделим страницу на параграфы: БлокПриём, Описание, Эффект, Изучение, В аниме, На других языках. Это основные параметры, которые обязательны для заполнения страницы. Пример: [[Acrobatics]]. |
− | == | + | ==Категоризирование== |
− | {{ | + | Прежде всего, в начале страницы необходимо написать <code><nowiki>{{Бульбапедия}}</nowiki></code>. '''Всегда''' начинайте свои страницы о приёмах с этого шаблона-категоризатора. |
+ | |||
+ | ==БлокПриём== | ||
+ | {{БлокПриём | ||
|n=512 | |n=512 | ||
|название=Acrobatics | |название=Acrobatics | ||
|японское название=アクロバット | |японское название=アクロバット | ||
− | |русское название= | + | |русское название=Акробатика |
|японский транслит=Акуробатто | |японский транслит=Акуробатто | ||
− | |запись= | + | |запись=Использующий покемон проворно поражает цель. Если использующий покемон не держит предмета, этот приём наносит огромный урон. |
− | |иллюстрация= | + | |иллюстрация=Acrobatics VIII.png |
|тип=Летающий | |тип=Летающий | ||
|категория=Физическая | |категория=Физическая | ||
Строка 39: | Строка 45: | ||
|tm7=yes | |tm7=yes | ||
|tm#7=62 | |tm#7=62 | ||
+ | |tm8=yes | ||
+ | |tm#8=78 | ||
+ | |tr8=no | ||
+ | |tr#8= | ||
|hm1=no | |hm1=no | ||
|hm#1= | |hm#1= | ||
Строка 51: | Строка 61: | ||
|hm6=no | |hm6=no | ||
|hm#6= | |hm#6= | ||
− | |||
− | |||
|na=no | |na=no | ||
|цель=другие | |цель=другие | ||
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Acrobatics_(move) страница на Бульбапедии] | |сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Acrobatics_(move) страница на Бульбапедии] | ||
+ | |без категорий=да | ||
}} | }} | ||
При заполнении этого блока внимательно проверьте все строки, и убедитесь, что ни одна не пропущена. Копируем весь блок от открывающих до закрывающих скобок, включая сами скобки. Представлен пример приёма Acrobatics. | При заполнении этого блока внимательно проверьте все строки, и убедитесь, что ни одна не пропущена. Копируем весь блок от открывающих до закрывающих скобок, включая сами скобки. Представлен пример приёма Acrobatics. | ||
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | <code><nowiki>{{</nowiki>БлокПриём<br> |
|n=<br> | |n=<br> | ||
|название=<br> | |название=<br> | ||
Строка 68: | Строка 77: | ||
|запись=<br> | |запись=<br> | ||
|иллюстрация=<br> | |иллюстрация=<br> | ||
+ | |иллюстрация2=<br> | ||
|тип=<br> | |тип=<br> | ||
|категория=<br> | |категория=<br> | ||
Строка 96: | Строка 106: | ||
|tm7=<br> | |tm7=<br> | ||
|tm#7=<br> | |tm#7=<br> | ||
+ | |tm8=<br> | ||
+ | |tm#8=<br> | ||
+ | |tr8=<br> | ||
+ | |tr#8=<br> | ||
|hm1=<br> | |hm1=<br> | ||
|hm#1=<br> | |hm#1=<br> | ||
Строка 108: | Строка 122: | ||
|hm6=<br> | |hm6=<br> | ||
|hm#6=<br> | |hm#6=<br> | ||
− | |||
− | |||
|na=<br> | |na=<br> | ||
|цель=<br> | |цель=<br> | ||
|сноска=<br> | |сноска=<br> | ||
− | }} | + | }}</code> |
Далее построчно: | Далее построчно: | ||
− | * | + | * '''|n=''' <br> |
− | Это номер | + | Это номер приёма, мы берем его в соответствии с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедией]. Чтобы узнать номер, необходимо найти интересующий вас приём и нажать "View source". |
− | * | + | * '''|название=''', '''|японское название=''', '''|русское название=''', '''|японский транслит=''' <br> |
− | Оригинальные названия берем все с того же сайта. | + | Оригинальные названия берем все с того же сайта, всё с заглавной буквы. Русские названия утверждены Креслом, поэтому их вам выдадут при работе. |
− | * | + | * '''|запись='''<br> |
− | Переводим раздел '''Description''' на странице | + | Переводим раздел '''Description''' на странице приёма, но только последнюю, актуальную его версию. |
− | * | + | * '''|иллюстрация=''' |
− | Прописываем название | + | Прописываем название приёма на английском языке и ставим расширение png, например: '''Acrobatics.png''' |
− | * | + | * '''|иллюстрация2=''' |
− | Указываем тип приёма, один из: '''Нормальный, Боевой, Летающий, Ядовитый, Земляной, Каменный, Насекомый, Призрачный, Стальной, Огненный, Водный, Травяной, Электрический, Психический, Ледяной, Драконий, Тёмный, Волшебный'''. | + | Прописываем название приёма на английском языке и ставим расширение png, например: '''Acrobatics2.png''' Если второй иллюстрации нет, удаляем строку. |
− | * | + | * '''|тип='''<br> |
− | Указываем категорию приёма, одну из: '''Физическая, Специальная, Статус'''. | + | Указываем тип приёма, один из списка: '''Нормальный, Боевой, Летающий, Ядовитый, Земляной, Каменный, Насекомый, Призрачный, Стальной, Огненный, Водный, Травяной, Электрический, Психический, Ледяной, Драконий, Тёмный, Волшебный'''. Обязательный, иначе шаблон не сработает. |
− | * | + | * '''|категория=''' |
− | Копируем значения с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедии]. | + | Указываем категорию приёма, одну из: '''Физическая, Специальная, Статус'''. Это обязательно, иначе шаблон не сработает. |
− | * | + | * '''|PP=''', '''|максимум РР=''', '''|сила=''', '''|точность='''<br> |
− | Указываем '''поколение''', в котором появился данный приём. | + | Копируем значения с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедии]. Если какой-либо их этих параметров имеет тэг <code><nowiki>{{tt|***|***}}</nowiki></code>, копируем значения из "View source". |
− | * | + | * '''|поколение='''<br> |
− | + | Указываем '''поколение''', в котором появился данный приём. Поколения обозначаются римскими цифрами. | |
− | + | * '''|контакт=''', '''|protect=''', '''|magiccoat=''', '''|snatch=''', '''|mirrormove=''', '''|kingsrock=''', '''|sound='''<br> | |
− | + | Указываем зависимость от этих параметров значениями: '''yes, no, lgpe (только для седьмого поколения)'''. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | + | '''Примечание''': на [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедии] в графе "King's Rock" не всегда указана правильная информация. Смотрите сами - эффект King's Rock-а заключается в том, что все атакующие приёмы получают дополнительный шанс [[Статус|оглушения]], кроме тех, что уже имеют данный шанс. К примеру, King's Rock будет воздействовать на [[Gust]], но не будет на [[Rolling Kick]]. |
+ | * '''|tm1=''', '''|tm#1=''', '''|hm1=''', '''|hm#1='''<br> | ||
+ | Указываем возможность изучения приёма через ТМ и НМ. Если приём изучается одним из методов, то указываем параметр '''yes''' в строках |tm, |hm, а в строках |tm#, |hm# указываем номер диска с приемом. Если приём не изучается с помощью ТМ или НМ, или введена не в первом поколении, то ставим параметр '''no''' в строках |tm, |hm и оставляем пустыми стр|tm#, |hm# | ||
+ | * '''|цель='''<br>Указываем, кто может быт целью приёма, один из параметров: | ||
+ | ** '''выбранный''' — может повлиять на всех кроме использующего покемона | ||
+ | ** '''выбранный ближайший''' — может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону | ||
+ | ** '''все''' — влияет на всех покемонов | ||
+ | ** '''ближайший''' — влияет на всех, прилегающих к использующему покемону | ||
+ | ** '''другие''' — может повлиять на всех, кроме себя | ||
+ | ** '''противники''' — влияет на всех противников | ||
+ | ** '''ближайшие противники''' — влияет на всех ближайших противников, но не союзников | ||
+ | ** '''противник''' — влияет на противника, но не союзника | ||
+ | ** '''ближайший противник''' — влияет на выбранного противника, но не союзника | ||
+ | ** '''сам''' — влияет на себя | ||
+ | ** '''союзники''' — влияет на всех союзников | ||
+ | ** '''союзник''' — влияет на союзника | ||
+ | ** '''команда''' — влияет на себя и союзников | ||
+ | ** '''сам и ближайший''' — влияет на себя или ближайшего союзника | ||
+ | ** '''ближайшее окружение''' — влияет на себя и ближайшего союзника | ||
+ | ** '''Не влияет на покемона''' | ||
+ | * '''|na=''' | ||
+ | Если приём не изучается при помощи ТМ/НМ ни в одном из поколений, ставим "yes"; во всех остальных случаях ставим "no" | ||
+ | * '''|сноска=''' | ||
Указываем ссылку на страницу с приёмом на Бульбапедии <nowiki>[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/</nowiki>'''Acrobatics_(move)''' страница на Бульбапедии]. Меняем только название приёма. | Указываем ссылку на страницу с приёмом на Бульбапедии <nowiki>[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/</nowiki>'''Acrobatics_(move)''' страница на Бульбапедии]. Меняем только название приёма. | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
Переводим с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедии], выделяем названия полужирным шрифтом и увеличиваем на один размер, например:<br> | Переводим с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедии], выделяем названия полужирным шрифтом и увеличиваем на один размер, например:<br> | ||
− | <nowiki><big>'''Acrobatics''' (Яп: '''アクロバット | + | <code><nowiki><big>'''Акробат (Acrobatics)''' (Яп: '''アクロバット Acrobat''')</big> — приём [[Летающий тип|летающего типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение V|Поколении V]].</nowiki></code> |
+ | |||
+ | Результат: | ||
+ | |||
+ | <big>'''Акробатика (Acrobatics)''' (Яп: '''アクロバット Acrobat''')</big> — приём [[Летающий тип|летающего типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение V|Поколении V]]. | ||
==Эффект== | ==Эффект== | ||
− | Переводим эффект приёма. | + | Переводим эффект приёма. Какие гиперссылки есть на Бульбапедии, такие должны быть и на вашей странице. |
==Изучение== | ==Изучение== | ||
− | Добавляем шаблоны приёмов для отображения покемонов, которые учат | + | [[Файл:Бульба-парсер.jpg|right|thumb|300px|Расположение бульба-парсера]] |
+ | Добавляем шаблоны приёмов для отображения покемонов, которые учат приёмы по уровню и через ТМ, НМ. Ниже описан принцип действия шаблонов, но всё, что вам нужно, это: | ||
+ | #На странице приёма в Бульбапедии зайти в "View source", скопировать код от <code><nowiki>==Learnset==</nowiki></code> до <code><nowiki>{{Movefoot|'''Тип приёма'''|'''Цифра'''}}</nowiki></code>, относящийся к изучению по уровню (если приём не изучается с помощью ТМ, НМ или TR) или до относящегося к изучению с помощью TM/HM/TR (если приём изучается с их помощью); | ||
+ | #Вставить этот код на страницу приёма в ПокеВики, после раздела <code><nowiki>==Эффект==</nowiki></code>; | ||
+ | #Выделить его и нажать на панели редактирования в разделе "Дополнительно" значок [[покебол]]а с буквой "W". Готово. | ||
===По уровню=== | ===По уровню=== | ||
Для добавления покемонов, изучающих приём по уровню добавляем шаблоны, выделенное полужирным заменяем на нужное: | Для добавления покемонов, изучающих приём по уровню добавляем шаблоны, выделенное полужирным заменяем на нужное: | ||
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | <code><nowiki>{{Приемышапка/уровень|</nowiki>'''Тип приёма'''|'''№ поколения, в котором ввели приём'''<nowiki>}}</nowiki><br> |
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | <nowiki>{{Приемы/Поколение</nowiki>'''№ поколения, в котором ввели приём'''|'''№ покемона'''|'''Вид покемона'''|'''Количество типов'''|'''Первый тип'''*|'''Второй тип'''*|'''Уровни на которых учат приём в каждом поколении, по одной ячейке на каждое поколение'''<nowiki>**}}</nowiki><br> |
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | <nowiki>{{Приемыниз|</nowiki>'''Тип приёма'''|'''№ поколения, в котором ввели приём'''<nowiki>}}</nowiki></code> |
− | *Если у покемона один тип, то он указывается дважды. | + | <nowiki>*</nowiki>Если у покемона один тип, то он указывается дважды. |
− | *Если в разных играх одного поколения покемон учит | + | |
+ | <nowiki>**</nowiki>Если в разных играх одного поколения покемон учит приём на разных уровнях, они записываются через /. | ||
Например: | Например: | ||
− | <nowiki>{{ | + | <code><nowiki>{{Приёмышапка/уровень|Летающий|5}}</nowiki><br> |
− | <nowiki>{{ | + | <nowiki>{{Приёмы/Поколение5|041|Зубат|2|Ядовитый|Летающий|33/30|30/31|-|-}}</nowiki><br> |
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | <nowiki>{{Приёмыниз|Летающий|5}}</nowiki></code> |
+ | |||
+ | Результат: | ||
+ | {{Приёмышапка/уровень|Летающий|5}} | ||
+ | {{Приёмы/Поколение5|041|Зубат|2|Ядовитый|Летающий|33/30|30/31|-|-}} | ||
+ | {{Приёмыниз|Летающий|5}} | ||
+ | |||
===ТМ/НМ=== | ===ТМ/НМ=== | ||
Для добавления покемонов, изучающих приём по уровню добавляем шаблоны, выделенное полужирным заменяем на нужное: | Для добавления покемонов, изучающих приём по уровню добавляем шаблоны, выделенное полужирным заменяем на нужное: | ||
+ | <code><nowiki>{{Приёмышапка/ТМ|</nowiki>'''Тип приёма'''|'''Поколение, в котором был введён приём'''|'''TM/HM в Поколении I'''|'''TM/HM в Поколении II'''|'''TM/HM в Поколении III'''|'''TM/HM в Поколении IV'''|'''TM/HM в Поколении V'''|'''TM/HM в Поколении VI'''|'''TM в Поколении VII'''|'''TM/TR в Поколении VIII'''<nowiki>}}</nowiki><br> | ||
+ | <nowiki>{{ПриёмыТМ|</nowiki>'''№ покемона'''|'''Вид покемона'''|'''Количество типов'''|'''Первый тип'''*|'''Второй тип'''*|'''Возможность изучения покемоном конкретного TM, помечается галочкой ✔'''<nowiki>}}</nowiki><br> | ||
+ | <nowiki>{{Приёмыниз|</nowiki>'''Тип приёма'''|'''Поколение, в котором был введён приём'''<nowiki>}}</nowiki></code> | ||
+ | |||
+ | Например: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>{{Приёмышапка/ТМ|Летающий|5|нет|нет|нет|нет|TM62|TM62|TM62|TM78}}</nowiki><br> | ||
+ | <nowiki>{{Приёмы/Поколение5|012|Баттерфри|2|Насекомый|Летающий|✔|✔|✔|✔}}</nowiki><br> | ||
+ | <nowiki>{{Приёмыниз|Летающий|5}}</nowiki></code> | ||
+ | |||
+ | Результат: | ||
+ | {{Приёмышапка/ТМ|Летающий|5|нет|нет|нет|нет|TM62|TM62|TM62|TM78}} | ||
+ | {{Приёмы/Поколение5|012|Баттерфри|2|Насекомый|Летающий|✔|✔|✔|✔}} | ||
+ | {{Приёмыниз|Летающий|5}} | ||
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | ==В аниме== |
− | <nowiki> | + | Чтобы добавить таблицу появлений приёма в аниме, необходимы: |
− | <nowiki> | + | === Основа === |
+ | <code><nowiki>{{приёмАниме|type=</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki>|exp=yes|gen=</nowiki>'''Описание приёма'''<nowiki>|image№*=</nowiki>'''Картинка.png'''<nowiki>|image№p=</nowiki>'''Покемон на картинке'''<nowiki>}}</nowiki></code><br> | ||
+ | <nowiki>*</nowiki> № - номер картинки, от 1 до 4<br> | ||
+ | Выделенное полужирным заменяем на нужное. В зависимости от количества картинок в этом разделе на Бульбапедии, добавляем их (скачивая оттуда и загружая на ПокеВики). Картинок может быть как одна, так и четыре. В примере их четыре. | ||
Например: | Например: | ||
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | <code><nowiki>{{приёмАниме|type=летающий|exp=yes|gen=Использующий покемон проворно поражает цель.|image1=Elesa Emolga Acrobatics.png|image1p=Эмолга|image2=150px-Betty Simipour Acrobatics.png|image2p=Симипур|image3=150px-Ash Noibat Acrobatics.png|image3p=Нойбат|image4=150px-Ash Noivern Acrobatics.png|image4p=Нойверн}}</nowiki></code> |
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | |
− | <nowiki>{{</nowiki> | + | Результат: |
+ | |||
+ | {{приёмАниме|type=летающий|exp=yes|gen=Использующий покемон проворно поражает цель.|image1=Elesa Emolga Acrobatics.png|image1p=Эмолга|image2=150px-Betty Simipour Acrobatics.png|image2p=Симипур|image3=150px-Ash Noibat Acrobatics.png|image3p=Нойбат|image4=150px-Ash Noivern Acrobatics.png|image4p=Нойверн}} | ||
+ | {{конец списка}} | ||
+ | |||
+ | ===Строчки появлений=== | ||
+ | <code><nowiki>{{приёмбтм|type=</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki>|user=</nowiki>'''Тренер использующего покемона*'''<nowiki>|user1=</nowiki>'''Использующий покемон'''<nowiki>|startcode=</nowiki>'''Номер эпизода'''<nowiki>|notes=</nowiki>'''Примечания'''<nowiki>}}</nowiki></code><br> | ||
+ | <nowiki>*</nowiki>Тут также может быть просто название вида, просто "Тренер" и.т.д. <br> | ||
+ | Выделенное полужирным заменяем на нужное. Чтобы узнать, что должно быть в ''user'' и ''user1'', надо на Бульбапедии навести на текст в столбце "User", относящийся к строчке появления. Всплывающая подсказка будет тем, что должно быть в ''user'', а отображающийся текст — ''user1''. Естественно, это надо будет перевести на русский. | ||
+ | |||
+ | Например: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>{{приёмбтм|type=летающий|user=Элеза|user1=Эмолга Элезы|startcode=BW050|notes=Дебют}}</nowiki></code> | ||
+ | |||
+ | Результат (с основой, иначе не отобразится): | ||
+ | |||
+ | {{приёмАниме|type=летающий|exp=yes|gen=Использующий покемон проворно поражает цель.|image1=Elesa Emolga Acrobatics.png|image1p=Эмолга|image2=150px-Betty Simipour Acrobatics.png|image2p=Симипур|image3=150px-Ash Noibat Acrobatics.png|image3p=Нойбат|image4=150px-Ash Noivern Acrobatics.png|image4p=Нойверн}} | ||
+ | {{приёмбтм|type=летающий|user=Элеза|user1=Эмолга Элезы|startcode=BW050|notes=Дебют}} | ||
+ | {{конец списка}} | ||
+ | |||
+ | ===Строчка описания выполнения покемоном=== | ||
+ | <code><nowiki>{{приёмп|ms=</nowiki>'''№ покемона'''<nowiki>|type=</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki>|pkmn=</nowiki>'''Название вида покемона'''<nowiki>|method=</nowiki>'''Метод выполнения'''<nowiki>}}</nowiki></code> | ||
+ | <br> | ||
+ | Выделенное полужирным заменяем на нужное. Эта строчка, как можно заметить на Бульбапедии, используется для одного вида покемонов только одна, а строчек появлений может быть хоть 20. Если в методе выполнения встречается название вида покемона, оно всегда пишется с маленькой буквы, во избежание путаницы. | ||
+ | |||
+ | Например: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>{{приёмп|ms=587|type=летающий|pkmn=Эмолга|method=Эмолга скользит по полю боя на высокой скорости, а затем снижается к цели и ударяется о неё несколько раз. Когда эмолга летит, то движется так быстро, что оставляет за собой два иллюзорных образа.}}</nowiki></code> | ||
+ | |||
+ | Результат (с основой): | ||
+ | |||
+ | {{приёмАниме|type=летающий|exp=yes|gen=Использующий покемон проворно поражает цель.|image1=Elesa Emolga Acrobatics.png|image1p=Эмолга|image2=150px-Betty Simipour Acrobatics.png|image2p=Симипур|image3=150px-Ash Noibat Acrobatics.png|image3p=Нойбат|image4=150px-Ash Noivern Acrobatics.png|image4p=Нойверн}} | ||
+ | {{приёмп|ms=587|type=летающий|pkmn=Эмолга|method=Эмолга скользит по полю боя на высокой скорости, а затем снижается к цели и ударяется о неё несколько раз. Когда эмолга летит, то движется так быстро, что оставляет за собой два иллюзорных образа.}} | ||
+ | {{конец списка}} | ||
+ | |||
+ | '''Примечание''': минимум для этого раздела — одна строчка описания выполнения и одна строчка появления, дальше чисто по желанию и возможности. Картинки нужны все. Сначала идёт строчка описания, потом — появления. | ||
+ | |||
+ | '''Примечание 2''': после таблицы необходимо ставить <code><nowiki>{{конец списка}}</nowiki></code>, иначе шаблон не закроется и поглотит весь текст ниже него. | ||
+ | |||
+ | ==На других языках== | ||
+ | Копируем название приёма на других языках (нидерландский, французский, немецкий, итальянский, европейский испанский) с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедии]. Выделенное полужирным заменяем на нужное: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>{{языковая таблица|цвет={{</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki> цвет}}|цветграницы={{</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki> цвет тёмный}} | ||
+ | |de=</nowiki>'''Немецкое название приёма'''<br> | ||
+ | |es='''Испанское название приёма'''<br> | ||
+ | |fr='''Французское название приёма'''<br> | ||
+ | |it='''Итальянское название приёма'''<br> | ||
+ | |nl='''Нидерландское название приёма'''<br> | ||
+ | }}</code> | ||
+ | |||
+ | Например: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>{{языковая таблица|цвет={{</nowiki>летающий<nowiki> цвет}}|цветграницы={{</nowiki>летающий<nowiki> цвет тёмный}}</nowiki><br> | ||
+ | |de=Akrobatik<br> | ||
+ | |es=Acróbata<br> | ||
+ | |fr=Acrobatie<br> | ||
+ | |it=Acrobazia<br> | ||
+ | |nl=Acrobatiek<br> | ||
+ | }}</code> | ||
+ | |||
+ | Результат: | ||
+ | |||
+ | {{языковая таблица|цвет={{летающий цвет}}|цветграницы={{летающий цвет тёмный}} | ||
+ | |de=Akrobatik | ||
+ | |es=Acróbata | ||
+ | |fr=Acrobatie | ||
+ | |it=Acrobazia | ||
+ | |nl=Acrobatiek | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | Иногда бывает разделение между европейским испанским и латинским испанским. В таком случае, код таблицы будет выглядеть следующим образом: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>{{языковая таблица|цвет={{</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki> цвет}}|цветграницы={{</nowiki>'''Тип приёма'''<nowiki> цвет тёмный}} | ||
+ | |de=</nowiki>'''Немецкое название приёма'''<br> | ||
+ | |es_eu='''Европейское испанское название приёма'''<br> | ||
+ | |es_la='''Латинское испанское название приёма'''<br> | ||
+ | |fr='''Французское название приёма'''<br> | ||
+ | |it='''Итальянское название приёма'''<br> | ||
+ | |nl='''Нидерландское название приёма'''<br> | ||
+ | }}</code> | ||
+ | |||
+ | ==Дополнительно== | ||
+ | После того, как страница готова, на неё нужно создать перенаправление. Для этого заходим в поиск по Вики, пишем русское название приёма, и нажимаем "найти". После этого необходимо нажать на красную ссылку в предложении "'''Создать страницу [[«Русское название приёма»]] в этом вики-проекте!'''" (вместо "Русское название приёма" будет то, что вы ввели в поиск). Далее создаём страницу с таким текстом: | ||
+ | |||
+ | <code><nowiki>#перенаправление [[Английское название приёма]]</nowiki></code> | ||
+ | |||
+ | Текст внутри скобок меняем на английское название приёма, и создаём страницу. Перенаправление готово. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Список приёмов]] | ||
+ | * [[ПокеВики:Как_сделать_красиво|Примеры оформления]] | ||
+ | * [[Инструкция по заполнению страниц покемонов]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Исследования]] |
Текущая версия на 01:07, 2 августа 2020
Авторы: Pr.Hawk и Mootagen Пожалуйста, исправляйте только правописание. |
Унификация терминов |
---|
Вспомогательная таблица |
Содержание
Предисловие
Для общего удобства при заполнении страниц с приёмами следуйте этой инструкции, если возникнут какие-либо вопросы, сиюминутно пишите Mootagen в ЛС. Условно разделим страницу на параграфы: БлокПриём, Описание, Эффект, Изучение, В аниме, На других языках. Это основные параметры, которые обязательны для заполнения страницы. Пример: Acrobatics.
Категоризирование
Прежде всего, в начале страницы необходимо написать {{Бульбапедия}}
. Всегда начинайте свои страницы о приёмах с этого шаблона-категоризатора.
БлокПриём
Acrobatics アクロバット Акробатика | ||||||||||||
Использующий покемон проворно поражает цель. Если использующий покемон не держит предмета, этот приём наносит огромный урон. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
При заполнении этого блока внимательно проверьте все строки, и убедитесь, что ни одна не пропущена. Копируем весь блок от открывающих до закрывающих скобок, включая сами скобки. Представлен пример приёма Acrobatics.
{{БлокПриём
|n=
|название=
|японское название=
|русское название=
|японский транслит=
|запись=
|иллюстрация=
|иллюстрация2=
|тип=
|категория=
|PP=
|максимум РР=
|сила=
|точность=
|поколение=
|контакт=
|protect=
|magiccoat=
|snatch=
|mirrormove=
|kingsrock=
|sound=
|tm1=
|tm#1=
|tm2=
|tm#2=
|tm3=
|tm#3=
|tm4=
|tm#4=
|tm5=
|tm#5=
|tm6=
|tm#6=
|tm7=
|tm#7=
|tm8=
|tm#8=
|tr8=
|tr#8=
|hm1=
|hm#1=
|hm2=
|hm#2=
|hm3=
|hm#3=
|hm4=
|hm#4=
|hm5=
|hm#5=
|hm6=
|hm#6=
|na=
|цель=
|сноска=
}}
Далее построчно:
- |n=
Это номер приёма, мы берем его в соответствии с Бульбапедией. Чтобы узнать номер, необходимо найти интересующий вас приём и нажать "View source".
- |название=, |японское название=, |русское название=, |японский транслит=
Оригинальные названия берем все с того же сайта, всё с заглавной буквы. Русские названия утверждены Креслом, поэтому их вам выдадут при работе.
- |запись=
Переводим раздел Description на странице приёма, но только последнюю, актуальную его версию.
- |иллюстрация=
Прописываем название приёма на английском языке и ставим расширение png, например: Acrobatics.png
- |иллюстрация2=
Прописываем название приёма на английском языке и ставим расширение png, например: Acrobatics2.png Если второй иллюстрации нет, удаляем строку.
- |тип=
Указываем тип приёма, один из списка: Нормальный, Боевой, Летающий, Ядовитый, Земляной, Каменный, Насекомый, Призрачный, Стальной, Огненный, Водный, Травяной, Электрический, Психический, Ледяной, Драконий, Тёмный, Волшебный. Обязательный, иначе шаблон не сработает.
- |категория=
Указываем категорию приёма, одну из: Физическая, Специальная, Статус. Это обязательно, иначе шаблон не сработает.
- |PP=, |максимум РР=, |сила=, |точность=
Копируем значения с Бульбапедии. Если какой-либо их этих параметров имеет тэг {{tt|***|***}}
, копируем значения из "View source".
- |поколение=
Указываем поколение, в котором появился данный приём. Поколения обозначаются римскими цифрами.
- |контакт=, |protect=, |magiccoat=, |snatch=, |mirrormove=, |kingsrock=, |sound=
Указываем зависимость от этих параметров значениями: yes, no, lgpe (только для седьмого поколения).
Примечание: на Бульбапедии в графе "King's Rock" не всегда указана правильная информация. Смотрите сами - эффект King's Rock-а заключается в том, что все атакующие приёмы получают дополнительный шанс оглушения, кроме тех, что уже имеют данный шанс. К примеру, King's Rock будет воздействовать на Gust, но не будет на Rolling Kick.
- |tm1=, |tm#1=, |hm1=, |hm#1=
Указываем возможность изучения приёма через ТМ и НМ. Если приём изучается одним из методов, то указываем параметр yes в строках |tm, |hm, а в строках |tm#, |hm# указываем номер диска с приемом. Если приём не изучается с помощью ТМ или НМ, или введена не в первом поколении, то ставим параметр no в строках |tm, |hm и оставляем пустыми стр|tm#, |hm#
- |цель=
Указываем, кто может быт целью приёма, один из параметров:- выбранный — может повлиять на всех кроме использующего покемона
- выбранный ближайший — может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
- все — влияет на всех покемонов
- ближайший — влияет на всех, прилегающих к использующему покемону
- другие — может повлиять на всех, кроме себя
- противники — влияет на всех противников
- ближайшие противники — влияет на всех ближайших противников, но не союзников
- противник — влияет на противника, но не союзника
- ближайший противник — влияет на выбранного противника, но не союзника
- сам — влияет на себя
- союзники — влияет на всех союзников
- союзник — влияет на союзника
- команда — влияет на себя и союзников
- сам и ближайший — влияет на себя или ближайшего союзника
- ближайшее окружение — влияет на себя и ближайшего союзника
- Не влияет на покемона
- |na=
Если приём не изучается при помощи ТМ/НМ ни в одном из поколений, ставим "yes"; во всех остальных случаях ставим "no"
- |сноска=
Указываем ссылку на страницу с приёмом на Бульбапедии [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Acrobatics_(move) страница на Бульбапедии]. Меняем только название приёма.
Описание
Переводим с Бульбапедии, выделяем названия полужирным шрифтом и увеличиваем на один размер, например:
<big>'''Акробат (Acrobatics)''' (Яп: '''アクロバット Acrobat''')</big> — приём [[Летающий тип|летающего типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение V|Поколении V]].
Результат:
Акробатика (Acrobatics) (Яп: アクロバット Acrobat) — приём летающего типа, наносящий урон, введён в Поколении V.
Эффект
Переводим эффект приёма. Какие гиперссылки есть на Бульбапедии, такие должны быть и на вашей странице.
Изучение
Добавляем шаблоны приёмов для отображения покемонов, которые учат приёмы по уровню и через ТМ, НМ. Ниже описан принцип действия шаблонов, но всё, что вам нужно, это:
- На странице приёма в Бульбапедии зайти в "View source", скопировать код от
==Learnset==
до{{Movefoot|'''Тип приёма'''|'''Цифра'''}}
, относящийся к изучению по уровню (если приём не изучается с помощью ТМ, НМ или TR) или до относящегося к изучению с помощью TM/HM/TR (если приём изучается с их помощью); - Вставить этот код на страницу приёма в ПокеВики, после раздела
==Эффект==
; - Выделить его и нажать на панели редактирования в разделе "Дополнительно" значок покебола с буквой "W". Готово.
По уровню
Для добавления покемонов, изучающих приём по уровню добавляем шаблоны, выделенное полужирным заменяем на нужное:
{{Приемышапка/уровень|Тип приёма|№ поколения, в котором ввели приём}}
{{Приемы/Поколение№ поколения, в котором ввели приём|№ покемона|Вид покемона|Количество типов|Первый тип*|Второй тип*|Уровни на которых учат приём в каждом поколении, по одной ячейке на каждое поколение**}}
{{Приемыниз|Тип приёма|№ поколения, в котором ввели приём}}
*Если у покемона один тип, то он указывается дважды.
**Если в разных играх одного поколения покемон учит приём на разных уровнях, они записываются через /.
Например:
{{Приёмышапка/уровень|Летающий|5}}
{{Приёмы/Поколение5|041|Зубат|2|Ядовитый|Летающий|33/30|30/31|-|-}}
{{Приёмыниз|Летающий|5}}
Результат:
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | |||||||||
041 | Зубат | Ядовитый | Летающий | 33/30 | 30/31 | - | - | |||||
ТМ/НМ
Для добавления покемонов, изучающих приём по уровню добавляем шаблоны, выделенное полужирным заменяем на нужное:
{{Приёмышапка/ТМ|Тип приёма|Поколение, в котором был введён приём|TM/HM в Поколении I|TM/HM в Поколении II|TM/HM в Поколении III|TM/HM в Поколении IV|TM/HM в Поколении V|TM/HM в Поколении VI|TM в Поколении VII|TM/TR в Поколении VIII}}
{{ПриёмыТМ|№ покемона|Вид покемона|Количество типов|Первый тип*|Второй тип*|Возможность изучения покемоном конкретного TM, помечается галочкой ✔}}
{{Приёмыниз|Тип приёма|Поколение, в котором был введён приём}}
Например:
{{Приёмышапка/ТМ|Летающий|5|нет|нет|нет|нет|TM62|TM62|TM62|TM78}}
{{Приёмы/Поколение5|012|Баттерфри|2|Насекомый|Летающий|✔|✔|✔|✔}}
{{Приёмыниз|Летающий|5}}
Результат:
# | Покемон | Тип | Диск | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V TM62 |
VI TM62 |
VII TM62 |
VIII TM78 | |||||||||
012 | Баттерфри | Насекомый | Летающий | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
В аниме
Чтобы добавить таблицу появлений приёма в аниме, необходимы:
Основа
{{приёмАниме|type=Тип приёма|exp=yes|gen=Описание приёма|image№*=Картинка.png|image№p=Покемон на картинке}}
* № - номер картинки, от 1 до 4
Выделенное полужирным заменяем на нужное. В зависимости от количества картинок в этом разделе на Бульбапедии, добавляем их (скачивая оттуда и загружая на ПокеВики). Картинок может быть как одна, так и четыре. В примере их четыре.
Например:
{{приёмАниме|type=летающий|exp=yes|gen=Использующий покемон проворно поражает цель.|image1=Elesa Emolga Acrobatics.png|image1p=Эмолга|image2=150px-Betty Simipour Acrobatics.png|image2p=Симипур|image3=150px-Ash Noibat Acrobatics.png|image3p=Нойбат|image4=150px-Ash Noivern Acrobatics.png|image4p=Нойверн}}
Результат:
Нойбат | Эмолга | Симипур | Нойверн |
Использующий покемон проворно поражает цель. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания |
Строчки появлений
{{приёмбтм|type=Тип приёма|user=Тренер использующего покемона*|user1=Использующий покемон|startcode=Номер эпизода|notes=Примечания}}
*Тут также может быть просто название вида, просто "Тренер" и.т.д.
Выделенное полужирным заменяем на нужное. Чтобы узнать, что должно быть в user и user1, надо на Бульбапедии навести на текст в столбце "User", относящийся к строчке появления. Всплывающая подсказка будет тем, что должно быть в user, а отображающийся текст — user1. Естественно, это надо будет перевести на русский.
Например:
{{приёмбтм|type=летающий|user=Элеза|user1=Эмолга Элезы|startcode=BW050|notes=Дебют}}
Результат (с основой, иначе не отобразится):
Нойбат | Эмолга | Симипур | Нойверн |
Использующий покемон проворно поражает цель. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Эмолга Элезы | BW050 | Дебют |
Строчка описания выполнения покемоном
{{приёмп|ms=№ покемона|type=Тип приёма|pkmn=Название вида покемона|method=Метод выполнения}}
Выделенное полужирным заменяем на нужное. Эта строчка, как можно заметить на Бульбапедии, используется для одного вида покемонов только одна, а строчек появлений может быть хоть 20. Если в методе выполнения встречается название вида покемона, оно всегда пишется с маленькой буквы, во избежание путаницы.
Например:
{{приёмп|ms=587|type=летающий|pkmn=Эмолга|method=Эмолга скользит по полю боя на высокой скорости, а затем снижается к цели и ударяется о неё несколько раз. Когда эмолга летит, то движется так быстро, что оставляет за собой два иллюзорных образа.}}
Результат (с основой):
Нойбат | Эмолга | Симипур | Нойверн |
Использующий покемон проворно поражает цель. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Эмолга | Эмолга скользит по полю боя на высокой скорости, а затем снижается к цели и ударяется о неё несколько раз. Когда эмолга летит, то движется так быстро, что оставляет за собой два иллюзорных образа. |
Примечание: минимум для этого раздела — одна строчка описания выполнения и одна строчка появления, дальше чисто по желанию и возможности. Картинки нужны все. Сначала идёт строчка описания, потом — появления.
Примечание 2: после таблицы необходимо ставить {{конец списка}}
, иначе шаблон не закроется и поглотит весь текст ниже него.
На других языках
Копируем название приёма на других языках (нидерландский, французский, немецкий, итальянский, европейский испанский) с Бульбапедии. Выделенное полужирным заменяем на нужное:
{{языковая таблица|цвет={{Тип приёма цвет}}|цветграницы={{Тип приёма цвет тёмный}}
|de=Немецкое название приёма
|es=Испанское название приёма
|fr=Французское название приёма
|it=Итальянское название приёма
|nl=Нидерландское название приёма
}}
Например:
{{языковая таблица|цвет={{летающий цвет}}|цветграницы={{летающий цвет тёмный}}
|de=Akrobatik
|es=Acróbata
|fr=Acrobatie
|it=Acrobazia
|nl=Acrobatiek
}}
Результат:
|
Иногда бывает разделение между европейским испанским и латинским испанским. В таком случае, код таблицы будет выглядеть следующим образом:
{{языковая таблица|цвет={{Тип приёма цвет}}|цветграницы={{Тип приёма цвет тёмный}}
|de=Немецкое название приёма
|es_eu=Европейское испанское название приёма
|es_la=Латинское испанское название приёма
|fr=Французское название приёма
|it=Итальянское название приёма
|nl=Нидерландское название приёма
}}
Дополнительно
После того, как страница готова, на неё нужно создать перенаправление. Для этого заходим в поиск по Вики, пишем русское название приёма, и нажимаем "найти". После этого необходимо нажать на красную ссылку в предложении "Создать страницу «Русское название приёма» в этом вики-проекте!" (вместо "Русское название приёма" будет то, что вы ввели в поиск). Далее создаём страницу с таким текстом:
#перенаправление [[Английское название приёма]]
Текст внутри скобок меняем на английское название приёма, и создаём страницу. Перенаправление готово.
См. также