Counter — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|русское название=Контрудар
 
|русское название=Контрудар
 
|японский транслит=Каунта:
 
|японский транслит=Каунта:
|запись=Ответный приём, который блокирует любой физический урон, нанося противнику удвоенный получаемый урон.
+
|запись=Приём, возвращающий урон от физических атак, вдвое больший, чем получает использовавший покемон.
|иллюстрация=‎Counter VII.png
+
|иллюстрация=‎300px-Counter VIII.png
|иллюстрация2=‎Counter VII 2.png
+
|иллюстрация2=‎300px-Counter VIII 2.png
 
|тип=Боевой
 
|тип=Боевой
 
|категория=Физическая
 
|категория=Физическая
Строка 40: Строка 40:
 
'''Контрудар''' - это приём с пониженным [[приоритет|приоритетом]]. Если цель приёма не использует ход с пониженным [[приоритет|приоритетом]] в течение хода, в котором он используется, '''Контрудар''' будет последним независимо от скорости использующего приём покемона или его цели. Если цель также использует приём с пониженным приоритетом в течение того же хода, порядок атаки покемонов будет определяться нормально. Если покемон [[Статус|спит или заморожен]] во время хода, в течение которого игрок применяет '''Контрудар''' (или пытается его применить), пониженный приоритет скорости '''Контрудара''' не будет сброшен. Он будет сброшен на ходу следующим за тем, на котором использовавший покемон проснется или разморозится, или если этот покемон падёт.
 
'''Контрудар''' - это приём с пониженным [[приоритет|приоритетом]]. Если цель приёма не использует ход с пониженным [[приоритет|приоритетом]] в течение хода, в котором он используется, '''Контрудар''' будет последним независимо от скорости использующего приём покемона или его цели. Если цель также использует приём с пониженным приоритетом в течение того же хода, порядок атаки покемонов будет определяться нормально. Если покемон [[Статус|спит или заморожен]] во время хода, в течение которого игрок применяет '''Контрудар''' (или пытается его применить), пониженный приоритет скорости '''Контрудара''' не будет сброшен. Он будет сброшен на ходу следующим за тем, на котором использовавший покемон проснется или разморозится, или если этот покемон падёт.
  
'''Контрудар''' может быть критическим, но фактическое количество нанесенного им урона не будет изменено при критическом ударе. '''Контрудар''' будет возвращать урон только от последнего удара многократного приёма и последней атаки {{Бульба|Status_condition#Partially_trapped|приёма-ловушки}}. '''Контрудар''' всегда будет промахиваться, если его вызовет [[Metronome]].
+
'''Контрудар''' может быть критическим, но фактическое количество нанесенного им урона не будет изменено при критическом ударе. '''Контрудар''' будет возвращать урон только от последнего удара многократного приёма и последней атаки [[Статус|приёма-ловушки]]. '''Контрудар''' всегда будет промахиваться, если его вызовет [[Metronome]].
  
Если оба активных покемона используют '''Контрудар''' в течение одного хода, они оба промахнутся. Атака, поглощенная [[Substitute|подменой]], может быть отражена по количеству ущерба, который он нанёс бы покемону, если бы у него не было [[Substitute|подмены]].
+
Если оба активных покемона используют '''Контрудар''' в течение одного хода, они оба промахнутся. Если использовавший покемон поглащает урон с помощью [[Substitute|подмены]], он возвращает столько урона, сколько вернул бы получив урон от атаки напрямую.
 
 
====Игры на портативной консоли====
 
Замена, полный [[Статус|паралич]] и использование многоходового приёма не сбрасывают последнюю сумму нанесенного урона, позволяя покемону, использующему '''Контрудар''', атаковать себя, а также наносить самому себе урон от отдачи. Если восстанавливающий здоровье или боевой предмет используется целью в течение того же хода, что и '''Контрудар''', '''Контрудар''' будет противостоять этому предмету.
 
 
 
В частности, '''Контрудар''' промахнётся при следующих обстоятельствах (отображается как промах):
 
* Если сила последнего выбранного хода цели равна 0 (все наносящие урон приёмы имеют ненулевую силу, включая такие приёмы, как [[Seismic Toss]], которые наносят фиксированный урон)
 
* Если последний выбранный приём цели не является приёмом [[Нормальный тип|нормального]] или [[Боевой тип|боевого типа]], или если цель использует '''Контрудар'''.
 
* Если последний приём, использованный в битве, не повредил своей цели, за исключением одного из нескольких выбранных статусных приёмов, которые не сбрасывают данные нанесения урона для последнего использованного приёма.
 
** Эти приёмы: [[Conversion]], [[Haze]], [[Whirlwind]], [[Roar]], [[Teleport]], [[Mist]], [[Focus Energy]], [[Supersonic]], [[Confuse Ray]], [[Recover]], [[Soft-Boiled]], [[Rest]], [[Transform]], [[Light Screen]], [[Reflect]], [[Poison Powder]], [[Toxic]], [[Poison Gas]], [[Stun Spore]], [[Thunder Wave]], [[Glare]], [[Substitute]], [[Mimic]], [[Leech Seed]] и [[Splash]].
 
 
 
====Stadium====
 
В [[Pokemon Stadium|Stadium]] замена, полный [[Статус|паралич]] и использование многоходового приёма сбрасывают последнее количество нанесенного урона, поэтому '''Контрудар''' не может противостоять самому себе или наносить урон от отдачи, если противник не использует приём на следующем ходу.
 
  
 
===Поколения II и III===
 
===Поколения II и III===
'''Контрудар''' теперь контратакует все [[Физический приём|физические приёмы]] вдвое большим уроном, чем наносится использующему приём покемону. '''Контрудар''' больше не учитывает приём, который атакует [[Substitute|подмену]]. Кроме того, покемоны [[Призрачный тип|призрачного типа]] теперь невосприимчивы к '''Контрудару'''.
+
'''Контрудар''' теперь возвращает урон от всех [[Физический приём|физических приёмов]] (вдвое больший, чем получает использовавший покемон). '''Контрудар''' больше не возвращает урон, полученный [[Substitute|подменой]]. Кроме того, покемоны [[Призрачный тип|призрачного типа]] теперь невосприимчивы к '''Контрудару'''.
  
'''Контрудар''' может противостоять [[Hidden Power]] независимо от ее фактического типа.
+
'''Контрудар''' возвращает урон от [[Hidden Power]] независимо от ее фактического типа.
  
 
Только в играх основной серии [[Поколение II|Поколения II]] приёмы, выбивающие одним ударом: [[Fissure]] и [[Horn Drill]] (но не [[Guillotine]]) могут быть отражены для максимального урона, если они промахнулись.
 
Только в играх основной серии [[Поколение II|Поколения II]] приёмы, выбивающие одним ударом: [[Fissure]] и [[Horn Drill]] (но не [[Guillotine]]) могут быть отражены для максимального урона, если они промахнулись.
  
В [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Double_Battle двойных битвах] '''Контрудар''' поражает последнего противника, который нанёс физический урон атакующему. '''Контрудар''' не может влиять на союзных покемонов.
+
В [[Двойная битва|двойных битвах]] '''Контрудар''' поражает последнего противника, который нанёс физический урон атакующему. '''Контрудар''' не может влиять на союзных покемонов.
  
'''Контрудар''' может быть использован как часть [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Contest_combination конкурсной комбинации]: если [[Taunt]] использовался на предыдущем ходу, покемон получает два дополнительных очка привлекательности, .
+
'''Контрудар''' может быть использован как часть [[Конкурсная комбинация|конкурсной комбинации]]: если [[Taunt]] использовался на предыдущем ходу, покемон получает два дополнительных балла привлекательности.
  
 
===Поколение IV===
 
===Поколение IV===
 
'''Контрудар''' больше не может быть скопирован с помощью [[Mirror Move|Mirror Move]].
 
'''Контрудар''' больше не может быть скопирован с помощью [[Mirror Move|Mirror Move]].
  
'''Контрудар''' больше не может противостоять [[Hidden Power]], поскольку [[Hidden Power]] теперь является [[специальный приём|специальным приёмом]].
+
'''Контрудар''' больше не возвращает урон от [[Hidden Power]], поскольку [[Hidden Power]] теперь является [[специальный приём|специальным приёмом]].
  
 
===Поколение V и далее===
 
===Поколение V и далее===
Строка 77: Строка 65:
 
Если покемон, использующий '''Контрудар''', атакован физическим приёмом, который наносит 0 урона, то '''Контрудар''' становится физическим приёмом с базовой силой 1.
 
Если покемон, использующий '''Контрудар''', атакован физическим приёмом, который наносит 0 урона, то '''Контрудар''' становится физическим приёмом с базовой силой 1.
  
'''Контрудар''' может быть использован как часть [[Конкурсная комбинация|конкурсной комбинации]: если на предыдущем ходу использовался [[Encore]], [[Taunt]] или [[Torment]], покемон получает три дополнительных [[Привлекательность|балла привлекательности]].
+
'''Контрудар''' может быть использован как часть [[Конкурсная эффектная комбинация|конкурсной эффектной комбинации]]: если на предыдущем ходу использовался [[Encore]], [[Taunt]] или [[Torment]], покемон получает три дополнительных [[Привлекательность|балла привлекательности]].
  
 
==Изучение==
 
==Изучение==
 
===При [[Уровень|повышении уровня]]===
 
===При [[Уровень|повышении уровня]]===
{{Приемышапка/уровень|Боевой|1}}
+
{{Приёмышапка/уровень|Боевой|1}}
{{Приемы/Поколение1|006|Чаризард|2|Огненный|Летающий|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|006|Чаризард|2|Огненный|Летающий|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|020|Ратикат|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|020|Ратикат|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|020A|Ратикат|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|form=Alolan Form}}
+
{{Приёмы/Поколение1|020A|Ратикат|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|028|Сендслеш|1|Земляной|Земляной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|028|Сендслеш|1|Земляной|Земляной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|028A|Сендслеш|2|Ледяной|Стальной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|form=Alolan Form}}
+
{{Приёмы/Поколение1|028A|Сендслеш|2|Ледяной|Стальной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|031|Нидоквин|2|Ядовитый|Земляной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|031|Нидоквин|2|Ядовитый|Земляной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|034|Нидокинг|2|Ядовитый|Земляной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|034|Нидокинг|2|Ядовитый|Земляной|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|057|Примап|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|057|Примап|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|068|Мачемп|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|068|Мачемп|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|107|Хитмончан|1|Боевой|Боевой|53|50|50|51|61|1, 61|{{tt|{{tt|1, 61|SM}}|USUM}}/{{tt|45|PE}}|40}}
+
{{Приёмы/Поколение1|107|Хитмончан|1|Боевой|Боевой|53|50|50|51|61|1, 61|{{tt|1, 61|SMUSUM}}<br>{{tt|45|PE}}|40}}
{{Приемы/Поколение1|112|Райдон|2|Земляной|Каменный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|112|Райдон|2|Земляной|Каменный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|185|Судовудо|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|{{tt|33|B2W2}}|33|36|40}}
+
{{Приёмы/Поколение1|185|Судовудо|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|{{tt|33|B2W2}}|33|36|40}}
{{Приемы/Поколение1|202|Воббуффет|1|Психический|Психический|-|1|1|1|1|1|1|1}}
+
{{Приёмы/Поколение1|202|Воббуффет|1|Психический|Психический|-|1|1|1|1|1|1|1, {{tt|ЭВ|Изучается при эволюции}}}}
{{Приемы/Поколение1|214|Геракросс|2|Насекомый|Боевой|-|27|30|25|{{tt|25|BW}}/{{tt|19|B2W2}}|19|19}}
+
{{Приёмы/Поколение1|214|Геракросс|2|Насекомый|Боевой|-|27|30|25|{{tt|25|BW}}<br>{{tt|19|B2W2}}|19|19|25}}
{{Приемы/Поколение1|237|Хитмонтоп|1|Боевой|Боевой|-|31|31|28|28|28|28|40}}
+
{{Приёмы/Поколение1|237|Хитмонтоп|1|Боевой|Боевой|-|31|31|28|28|28|28|40}}
{{Приемы/Поколение1|263G|Зигзагун|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|30}}
+
{{Приёмы/Поколение1|263G|Зигзагун|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|30}}
{{Приемы/Поколение1|264G|Линун|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|38}}
+
{{Приёмы/Поколение1|264G|Линун|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|38}}
{{Приемы/Поколение1|286|Брелум|2|Травяной|Боевой|-|-|28|25|25|{{tt|25|XY}}/{{tt|22|ORAS}}|22}}
+
{{Приёмы/Поколение1|286|Брелум|2|Травяной|Боевой|-|-|28|25|25|{{tt|25|XY}}<br>{{tt|22|ORAS}}|22|-}}
{{Приемы/Поколение1|287|Слакос|1|Нормальный|Нормальный|-|-|37|37|43|{{tt|43|XY}}/{{tt|30|ORAS}}|30}}
+
{{Приёмы/Поколение1|287|Слакос|1|Нормальный|Нормальный|-|-|37|37|43|{{tt|43|XY}}<br>{{tt|30|ORAS}}|30|-}}
{{Приемы/Поколение1|288|Вигорос|1|Нормальный|Нормальный|-|-|37|37|37|{{tt|37|XY}}/{{tt|33|ORAS}}|33}}
+
{{Приёмы/Поколение1|288|Вигорос|1|Нормальный|Нормальный|-|-|37|37|37|{{tt|37|XY}}<br>{{tt|33|ORAS}}|33|-}}
{{Приемы/Поколение1|289|Слакинг|1|Нормальный|Нормальный|-|-|37|37|43|{{tt|43|XY}}/{{tt|33|ORAS}}|33}}
+
{{Приёмы/Поколение1|289|Слакинг|1|Нормальный|Нормальный|-|-|37|37|43|{{tt|43|XY}}<br>{{tt|33|ORAS}}|33|-}}
{{Приемы/Поколение1|307|Медитит|2|Боевой|Психический|-|-|-|-|-|{{tt|44|ORAS}}|44}}
+
{{Приёмы/Поколение1|307|Медитит|2|Боевой|Психический|-|-|-|-|-|{{tt|44|ORAS}}|44|-}}
{{Приемы/Поколение1|308|Медичам|2|Боевой|Психический|-|-|-|-|-|{{tt|53|ORAS}}|53}}
+
{{Приёмы/Поколение1|308|Медичам|2|Боевой|Психический|-|-|-|-|-|{{tt|53|ORAS}}|53|-}}
{{Приемы/Поколение1|360|Вайнот|1|Психический|Психический|-|-|15|15|15|15|15|1}}
+
{{Приёмы/Поколение1|360|Вайнот|1|Психический|Психический|-|-|15|15|15|15|15|1}}
{{Приемы/Поколение1|386D|Деоксис|1|Психический|Психический|-|-|50|97|97|{{tt|97|XY}}/{{tt|73|ORAS}}|73|form=Defense Forme}}
+
{{Приёмы/Поколение1|386D|Деоксис|1|Психический|Психический|-|-|50|97|97|{{tt|97|XY}}<br>{{tt|73|ORAS}}|73|-}}
{{Приемы/Поколение1|438|Бонслай|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|-|33|36|40}}
+
{{Приёмы/Поколение1|438|Бонслай|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|-|33|36|40}}
{{Приемы/Поколение1|447|Риолу|1|Боевой|Боевой|-|-|-|6|6|6|6|12}}
+
{{Приёмы/Поколение1|447|Риолу|1|Боевой|Боевой|-|-|-|6|6|6|6|12}}
{{Приемы/Поколение1|448|Лукарио|2|Боевой|Стальной|-|-|-|6|6|6|6|12}}
+
{{Приёмы/Поколение1|448|Лукарио|2|Боевой|Стальной|-|-|-|6|6|6|6|12}}
{{Приемы/Поколение1|539|Соук|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|21|21|13|40}}
+
{{Приёмы/Поколение1|539|Соук|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|21|21|13|40}}
{{Приемы/Поколение1|745Mn|Ликанрок|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|-|-|1, {{tt|ЭВ|Изучается при эволюции}}|form=Midnight Form}}
+
{{Приёмы/Поколение1|745Mn|Ликанрок|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|-|-|1, {{tt|ЭВ|Изучается при эволюции}}|1, {{tt|ЭВ|Изучается при эволюции}}}}
{{Приемы/Поколение1|745D|Ликанрок|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|USUM}}|form=Dusk Form}}
+
{{Приёмы/Поколение1|745D|Ликанрок|1|Каменный|Каменный|-|-|-|-|-|-|{{tt|1|USUM}}|1}}
{{Приемы/Поколение1|749|Мадбрэй|1|Земляной|Земляной|-|-|-|-|-|-|36|24}}
+
{{Приёмы/Поколение1|749|Мадбрэй|1|Земляной|Земляной|-|-|-|-|-|-|36|24}}
{{Приемы/Поколение1|750|Мадсдэйл|1|Земляной|Земляной|-|-|-|-|-|-|42|24}}
+
{{Приёмы/Поколение1|750|Мадсдэйл|1|Земляной|Земляной|-|-|-|-|-|-|42|24}}
{{Приемы/Поколение1|771|Пюкумуку|1|Водный|Водный|-|-|-|-|-|-|17|20}}
+
{{Приёмы/Поколение1|771|Пюкумуку|1|Водный|Водный|-|-|-|-|-|-|17|20}}
{{Приемы/Поколение1|794|Баззвоул|2|Насекомый|Боевой|-|-|-|-|-|-|43}}
+
{{Приёмы/Поколение1|794|Баззвоул|2|Насекомый|Боевой|-|-|-|-|-|-|43|-}}
{{Приемы/Поколение1|802|Маршедоу|2|Боевой|Призрачный|-|-|-|-|-|-|1|1}}
+
{{Приёмы/Поколение1|802|Маршедоу|2|Боевой|Призрачный|-|-|-|-|-|-|1|1}}
{{Приемы/Поколение1|813|Скорбанни|1|Огненный|Огненный|-|-|-|-|-|-|-|28}}
+
{{Приёмы/Поколение1|813|Скорбанни|1|Огненный|Огненный|-|-|-|-|-|-|-|28}}
{{Приемы/Поколение1|814|Рэбут|1|Огненный|Огненный|-|-|-|-|-|-|-|36}}
+
{{Приёмы/Поколение1|814|Рэбут|1|Огненный|Огненный|-|-|-|-|-|-|-|36}}
{{Приемы/Поколение1|815|Синдерейс|1|Огненный|Огненный|-|-|-|-|-|-|-|38}}
+
{{Приёмы/Поколение1|815|Синдерейс|1|Огненный|Огненный|-|-|-|-|-|-|-|38}}
{{Приемы/Поколение1|819|Сквовет|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|30}}
+
{{Приёмы/Поколение1|819|Сквовет|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|30}}
{{Приемы/Поколение1|820|Гридент|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|34}}
+
{{Приёмы/Поколение1|820|Гридент|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|34}}
{{Приемы/Поколение1|833|Чьютл|1|Водный|Водный|-|-|-|-|-|-|-|28}}
+
{{Приёмы/Поколение1|833|Чьютл|1|Водный|Водный|-|-|-|-|-|-|-|28}}
{{Приемы/Поколение1|834|Дредно|2|Водный|Каменный|-|-|-|-|-|-|-|30}}
+
{{Приёмы/Поколение1|834|Дредно|2|Водный|Каменный|-|-|-|-|-|-|-|30}}
{{Приемы/Поколение1|862|Обстагун|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|42}}
+
{{Приёмы/Поколение1|862|Обстагун|2|Тёмный|Нормальный|-|-|-|-|-|-|-|42}}
{{Приемы/Поколение1|870|Фалинкс|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|-|60}}
+
{{Приёмы/Поколение1|870|Фалинкс|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|-|60}}
{{Приемыниз|Боевой|1}}
+
{{Приёмы/Поколение1|891|Кубфу|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|-|-|-|44}}
 
+
{{Приёмы/Поколение1|892|Уршифу|2|Боевой|Тёмный|-|-|-|-|-|-|-|44}}
 +
{{Приёмы/Поколение1|892R|Уршифу|2|Боевой|Водный|-|-|-|-|-|-|-|44}}
 +
{{Приёмыниз|Боевой|1}}
  
 
===С помощью [[TM]]===
 
===С помощью [[TM]]===
 
{{Приёмышапка/ТМ|Боевой|1|TM18|нет|нет|нет|нет|нет|нет|нет}}
 
{{Приёмышапка/ТМ|Боевой|1|TM18|нет|нет|нет|нет|нет|нет|нет}}
{{Приемы/Поколение1|004|Чармандер|1|Огненный|Огненный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|004|Чармандер|1|Огненный|Огненный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|005|Чармилион|1|Огненный|Огненный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|005|Чармилион|1|Огненный|Огненный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|006|Чаризард|2|Огненный|Летающий|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|006|Чаризард|2|Огненный|Летающий|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|007|Сквиртл|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|007|Сквиртл|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|008|Вортортл|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|008|Вортортл|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|009|Бластойз|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|009|Бластойз|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|031|Нидоквин|2|Ядовитый|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|031|Нидоквин|2|Ядовитый|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|034|Нидокинг|2|Ядовитый|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|034|Нидокинг|2|Ядовитый|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|035|Клефейри|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|035|Клефейри|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|036|Клефабл|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|036|Клефабл|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|039|Джигглипуф|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|039|Джигглипуф|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|040|Вигглитуф|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|040|Вигглитуф|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|054|Псидак|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|054|Псидак|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|055|Голдак|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|055|Голдак|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|056|Мэнки|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|056|Мэнки|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|057|Примап|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|057|Примап|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|061|Поливёрл|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|061|Поливёрл|1|Водный|Водный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|062|Полирас|2|Водный|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|062|Полирас|2|Водный|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|063|Абра|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|063|Абра|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|064|Кадабра|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|064|Кадабра|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|065|Алаказам|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|065|Алаказам|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|066|Мачоп|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|066|Мачоп|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|067|Мачок|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|067|Мачок|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|068|Мачемп|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|068|Мачемп|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|074|Джеодуд|2|Каменный|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|074|Джеодуд|2|Каменный|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|075|Гравелер|2|Каменный|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|075|Гравелер|2|Каменный|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|076|Голем|2|Каменный|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|076|Голем|2|Каменный|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|080|Слоубро|2|Водный|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|080|Слоубро|2|Водный|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|094|Генгар|2|Призрачный|Ядовитый|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|094|Генгар|2|Призрачный|Ядовитый|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|096|Дроузи|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|096|Дроузи|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|097|Гипно|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|097|Гипно|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|104|Кубон|1|Земляной|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|104|Кубон|1|Земляной|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|105|Маровак|1|Земляной|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|105|Маровак|1|Земляной|Земляной|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|106|Хитмонли|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|106|Хитмонли|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|107|Хитмончан|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|107|Хитмончан|1|Боевой|Боевой|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|108|Ликитунг|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|108|Ликитунг|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|112|Райдон|2|Земляной|Каменный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|112|Райдон|2|Земляной|Каменный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|113|Ченси|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|113|Ченси|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|115|Кангасханна|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|115|Кангасханна|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|122|Майм|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|122|Майм|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|124|Джинкс|2|Ледяной|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|124|Джинкс|2|Ледяной|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|125|Электабузз|1|Электрический|Электрический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|125|Электабузз|1|Электрический|Электрический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|126|Магмар|1|Огненный|Огненный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|126|Магмар|1|Огненный|Огненный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|143|Снорлакс|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|143|Снорлакс|1|Нормальный|Нормальный|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|150|Мьюту|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|150|Мьюту|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемы/Поколение1|151|Мью|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
+
{{Приёмы/Поколение1|151|Мью|1|Психический|Психический|✔|-|-|-|-|-|-|-}}
{{Приемыниз|Боевой|1}}
+
{{Приёмыниз|Боевой|1}}
  
 
==В аниме==
 
==В аниме==
{{атакаАниме|type=боевой|exp=yes|gen=Ответный приём, который противостоит любой физической атаке, нанося удвоенный урон.|image1=Wynaut Counter.png|image1p=Вайнот|image2=Mewtwo Counter.png|image2p=Мьюту|image3=Sawyer Slaking Counter.png|image3p=Слакинг|image4=Lima Smeargle Counter.png|image4p=Смиргл}}
+
{{атакаАниме|type=боевой|exp=yes|gen=Приём, возвращающий урон от физических атак, вдвое больший, чем получает использовавший покемон.|image1=Wynaut Counter.png|image1p=Вайнот|image2=Mewtwo Counter.png|image2p=Мьюту|image3=Sawyer Slaking Counter.png|image3p=Слакинг|image4=Lima Smeargle Counter.png|image4p=Смиргл}}
 
{{атакап|ms=150|type=боевой|pkmn=Мьюту|method=Мьюту высовывает руку при приближении атаки. Атака отражается и отправляется обратно противнику.}}
 
{{атакап|ms=150|type=боевой|pkmn=Мьюту|method=Мьюту высовывает руку при приближении атаки. Атака отражается и отправляется обратно противнику.}}
 
{{атакабтм|type=боевой|user=Мьюту|user1=Мьюту|startcode=M01|notes=Дебют}}
 
{{атакабтм|type=боевой|user=Мьюту|user1=Мьюту|startcode=M01|notes=Дебют}}
Строка 192: Строка 182:
 
|de=Konter
 
|de=Konter
 
|it=Contrattacco
 
|it=Contrattacco
|es=Contraataque
+
|es_la=Contraataque<br>Rebote ([[AG144]])
 +
|es_eu=Contraataque{{tt|*|аниме; Поколение VI и далее}}<br>Contador{{tt|*|Поколения I-V}}
 
}}
 
}}

Текущая версия на 09:25, 2 июля 2020

Bulbapedia logo.png Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии.
Counter
カウンター Контрудар
Приём, возвращающий урон от физических атак, вдвое больший, чем получает использовавший покемон.
300px-Counter VIII.png
300px-Counter VIII 2.png
Битва
Тип  Боевой
Категория  Физическая
PP  20 (макс. 32)
Сила  —
Точность  100%
Приоритет  -5
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Не подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Влияет на использующего покемона
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Контрудар (Counter) (Яп: カウンター Counter) — приём боевого типа, введён в Поколении I. Он являлся TM18 в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Если последнее количество урона, нанесённого перед использованием Контрудара больше 0 и было нанесено приёмом нормального или боевого типа (кроме Контрудара), Контрудар нанесет цели в два раза больше урона. В противном случае этот приём промахивается.

Несмотря на то, что Контрудар наносит урон боевого типа, он не зависит от эффективности типа (поэтому может влиять на покемонов призрачного типа).

Контрудар - это приём с пониженным приоритетом. Если цель приёма не использует ход с пониженным приоритетом в течение хода, в котором он используется, Контрудар будет последним независимо от скорости использующего приём покемона или его цели. Если цель также использует приём с пониженным приоритетом в течение того же хода, порядок атаки покемонов будет определяться нормально. Если покемон спит или заморожен во время хода, в течение которого игрок применяет Контрудар (или пытается его применить), пониженный приоритет скорости Контрудара не будет сброшен. Он будет сброшен на ходу следующим за тем, на котором использовавший покемон проснется или разморозится, или если этот покемон падёт.

Контрудар может быть критическим, но фактическое количество нанесенного им урона не будет изменено при критическом ударе. Контрудар будет возвращать урон только от последнего удара многократного приёма и последней атаки приёма-ловушки. Контрудар всегда будет промахиваться, если его вызовет Metronome.

Если оба активных покемона используют Контрудар в течение одного хода, они оба промахнутся. Если использовавший покемон поглащает урон с помощью подмены, он возвращает столько урона, сколько вернул бы получив урон от атаки напрямую.

Поколения II и III

Контрудар теперь возвращает урон от всех физических приёмов (вдвое больший, чем получает использовавший покемон). Контрудар больше не возвращает урон, полученный подменой. Кроме того, покемоны призрачного типа теперь невосприимчивы к Контрудару.

Контрудар возвращает урон от Hidden Power независимо от ее фактического типа.

Только в играх основной серии Поколения II приёмы, выбивающие одним ударом: Fissure и Horn Drill (но не Guillotine) могут быть отражены для максимального урона, если они промахнулись.

В двойных битвах Контрудар поражает последнего противника, который нанёс физический урон атакующему. Контрудар не может влиять на союзных покемонов.

Контрудар может быть использован как часть конкурсной комбинации: если Taunt использовался на предыдущем ходу, покемон получает два дополнительных балла привлекательности.

Поколение IV

Контрудар больше не может быть скопирован с помощью Mirror Move.

Контрудар больше не возвращает урон от Hidden Power, поскольку Hidden Power теперь является специальным приёмом.

Поколение V и далее

В тройных битвах Контрудар может поразить несмежные цели, если несмежная цель была последним покемоном, который напал на использующего приём покемона.

Если покемон, использующий Контрудар, атакован физическим приёмом, который наносит 0 урона, то Контрудар становится физическим приёмом с базовой силой 1.

Контрудар может быть использован как часть конкурсной эффектной комбинации: если на предыдущем ходу использовался Encore, Taunt или Torment, покемон получает три дополнительных балла привлекательности.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
006 006 Чаризард Огненный Летающий - - - - - - 1 -
020 020 Ратикат Нормальный Нормальный - - - - - - 1 -
020A 020A Ратикат Тёмный Нормальный - - - - - - 1 -
028 028 Сендслеш Земляной Земляной - - - - - - 1 -
028A 028A Сендслеш Ледяной Стальной - - - - - - 1 -
031 031 Нидоквин Ядовитый Земляной - - - - - - 1 -
034 034 Нидокинг Ядовитый Земляной - - - - - - 1 -
057 057 Примап Боевой Боевой - - - - - - 1 -
068 068 Мачемп Боевой Боевой - - - - - - 1 -
107 107 Хитмончан Боевой Боевой 53 50 50 51 61 1, 61 1, 61
45
40
112 112 Райдон Земляной Каменный - - - - - - 1 -
185 185 Судовудо Каменный Каменный - - - - 33 33 36 40
202 202 Воббуффет Психический Психический - 1 1 1 1 1 1 1, ЭВ
214 214 Геракросс Насекомый Боевой - 27 30 25 25
19
19 19 25
237 237 Хитмонтоп Боевой Боевой - 31 31 28 28 28 28 40
263G 263G Зигзагун Тёмный Нормальный - - - - - - - 30
264G 264G Линун Тёмный Нормальный - - - - - - - 38
286 286 Брелум Травяной Боевой - - 28 25 25 25
22
22 -
287 287 Слакос Нормальный Нормальный - - 37 37 43 43
30
30 -
288 288 Вигорос Нормальный Нормальный - - 37 37 37 37
33
33 -
289 289 Слакинг Нормальный Нормальный - - 37 37 43 43
33
33 -
307 307 Медитит Боевой Психический - - - - - 44 44 -
308 308 Медичам Боевой Психический - - - - - 53 53 -
360 360 Вайнот Психический Психический - - 15 15 15 15 15 1
386D 386D Деоксис Психический Психический - - 50 97 97 97
73
73 -
438 438 Бонслай Каменный Каменный - - - - - 33 36 40
447 447 Риолу Боевой Боевой - - - 6 6 6 6 12
448 448 Лукарио Боевой Стальной - - - 6 6 6 6 12
539 539 Соук Боевой Боевой - - - - 21 21 13 40
745Mn 745Mn Ликанрок Каменный Каменный - - - - - - 1, ЭВ 1, ЭВ
745D 745D Ликанрок Каменный Каменный - - - - - - 1 1
749 749 Мадбрэй Земляной Земляной - - - - - - 36 24
750 750 Мадсдэйл Земляной Земляной - - - - - - 42 24
771 771 Пюкумуку Водный Водный - - - - - - 17 20
794 794 Баззвоул Насекомый Боевой - - - - - - 43 -
802 802 Маршедоу Боевой Призрачный - - - - - - 1 1
813 813 Скорбанни Огненный Огненный - - - - - - - 28
814 814 Рэбут Огненный Огненный - - - - - - - 36
815 815 Синдерейс Огненный Огненный - - - - - - - 38
819 819 Сквовет Нормальный Нормальный - - - - - - - 30
820 820 Гридент Нормальный Нормальный - - - - - - - 34
833 833 Чьютл Водный Водный - - - - - - - 28
834 834 Дредно Водный Каменный - - - - - - - 30
862 862 Обстагун Тёмный Нормальный - - - - - - - 42
870 870 Фалинкс Боевой Боевой - - - - - - - 60
891 891 Кубфу Боевой Боевой - - - - - - - 44
892 892 Уршифу Боевой Тёмный - - - - - - - 44
892R 892R Уршифу Боевой Водный - - - - - - - 44


С помощью TM

# Покемон Тип Диск
I
TM18
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
004 004 Чармандер Огненный Огненный - - - - - - -
005 005 Чармилион Огненный Огненный - - - - - - -
006 006 Чаризард Огненный Летающий - - - - - - -
007 007 Сквиртл Водный Водный - - - - - - -
008 008 Вортортл Водный Водный - - - - - - -
009 009 Бластойз Водный Водный - - - - - - -
031 031 Нидоквин Ядовитый Земляной - - - - - - -
034 034 Нидокинг Ядовитый Земляной - - - - - - -
035 035 Клефейри Нормальный Нормальный - - - - - - -
036 036 Клефабл Нормальный Нормальный - - - - - - -
039 039 Джигглипуф Нормальный Нормальный - - - - - - -
040 040 Вигглитуф Нормальный Нормальный - - - - - - -
054 054 Псидак Водный Водный - - - - - - -
055 055 Голдак Водный Водный - - - - - - -
056 056 Мэнки Боевой Боевой - - - - - - -
057 057 Примап Боевой Боевой - - - - - - -
061 061 Поливёрл Водный Водный - - - - - - -
062 062 Полирас Водный Боевой - - - - - - -
063 063 Абра Психический Психический - - - - - - -
064 064 Кадабра Психический Психический - - - - - - -
065 065 Алаказам Психический Психический - - - - - - -
066 066 Мачоп Боевой Боевой - - - - - - -
067 067 Мачок Боевой Боевой - - - - - - -
068 068 Мачемп Боевой Боевой - - - - - - -
074 074 Джеодуд Каменный Земляной - - - - - - -
075 075 Гравелер Каменный Земляной - - - - - - -
076 076 Голем Каменный Земляной - - - - - - -
080 080 Слоубро Водный Психический - - - - - - -
094 094 Генгар Призрачный Ядовитый - - - - - - -
096 096 Дроузи Психический Психический - - - - - - -
097 097 Гипно Психический Психический - - - - - - -
104 104 Кубон Земляной Земляной - - - - - - -
105 105 Маровак Земляной Земляной - - - - - - -
106 106 Хитмонли Боевой Боевой - - - - - - -
107 107 Хитмончан Боевой Боевой - - - - - - -
108 108 Ликитунг Нормальный Нормальный - - - - - - -
112 112 Райдон Земляной Каменный - - - - - - -
113 113 Ченси Нормальный Нормальный - - - - - - -
115 115 Кангасханна Нормальный Нормальный - - - - - - -
122 122 Майм Психический Психический - - - - - - -
124 124 Джинкс Ледяной Психический - - - - - - -
125 125 Электабузз Электрический Электрический - - - - - - -
126 126 Магмар Огненный Огненный - - - - - - -
143 143 Снорлакс Нормальный Нормальный - - - - - - -
150 150 Мьюту Психический Психический - - - - - - -
151 151 Мью Психический Психический - - - - - - -


В аниме

Sawyer Slaking Counter.png Wynaut Counter.png Mewtwo Counter.png Lima Smeargle Counter.png
Слакинг Вайнот Мьюту Смиргл
Приём, возвращающий урон от физических атак, вдвое больший, чем получает использовавший покемон.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
150 Мьюту Мьюту высовывает руку при приближении атаки. Атака отражается и отправляется обратно противнику.
Мьюту M01 Дебют

На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Tegenaanval
France Flag.png Французский Riposte
Germany Flag.png Немецкий Konter
Italy Flag.png Итальянский Contrattacco
Испанский CELAC Flag.png Латинская Америка Contraataque
Rebote (AG144)
Spain Flag.png Испания Contraataque*
Contador*