Перевод эффектов приёмов и свойств — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(I поколение)
Строка 29: Строка 29:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 02
 
| 02
Строка 40: Строка 40:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
+
| class="l" | Высокий шанс нанесения критического удара.
 
|-
 
|-
 
| 03
 
| 03
Строка 51: Строка 51:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 62: Строка 62:
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 73: Строка 73:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Нет специальных эффектов.
 
| class="l" | Нет специальных эффектов.
 
|-
 
|-
Строка 84: Строка 84:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | В случае победы в бою тренер получает деньги, которые вызвал для атаки его покемон.
 
| class="l" | В случае победы в бою тренер получает деньги, которые вызвал для атаки его покемон.
 
|-
 
|-
Строка 95: Строка 95:
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
|-
 
|-
Строка 106: Строка 106:
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс заморозить противника.
 
| class="l" | 10 % шанс заморозить противника.
 
|-
 
|-
Строка 117: Строка 117:
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать противника.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать противника.
 
|-
 
|-
Строка 128: Строка 128:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 11
 
| 11
Строка 139: Строка 139:
 
| class="c" | 55
 
| class="c" | 55
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 12
 
| 12
Строка 150: Строка 150:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 30 %
 
| class="c" | 30 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Цель теряет сознание.
+
| class="l" | Снимает всё здоровье с противника.
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
Строка 161: Строка 161:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Все противники
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
| class="l" | Удар происходит только в следующем ходу. Высокий шанс нанести критический удар.
+
| class="l" | Удар происходит только в следующем ходу. Высокий шанс нанесения критического удара.
 
|-
 
|-
 
| 14
 
| 14
Строка 172: Строка 172:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Повышает атаку на 2 пункта.
 
| class="l" | Повышает атаку на 2 пункта.
 
|-
 
|-
Строка 183: Строка 183:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 95 %
 
| class="c" | 95 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | В бою: Наносит урон. Вне боя: используется, чтобы рубить деревья, заграждающие путь.
+
| class="l" | Вне боя: используется, чтобы рубить деревья, заграждающие путь.
 
|-
 
|-
 
| 16
 
| 16
Строка 194: Строка 194:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Двойной урон противнику, использующему Fly или Bounce.
 
| class="l" | Двойной урон противнику, использующему Fly или Bounce.
 
|-
 
|-
Строка 205: Строка 205:
 
| class="c" | 60{{tt|*|Изначально было 35}}
 
| class="c" | 60{{tt|*|Изначально было 35}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 18
 
| 18
Строка 216: Строка 216:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
 
|-
 
|-
Строка 227: Строка 227:
 
| class="c" | 90{{tt|*|В I-II поколениях было 70}}
 
| class="c" | 90{{tt|*|В I-II поколениях было 70}}
 
| class="c" | 95 %
 
| class="c" | 95 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | В битве: покемон сначала улетает, а в следующий ход наносит удар. На карте: позволяет быстро передвигаться между городами.
+
| class="l" | Приём совершается в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне поля боя позволяет быстро передвигаться между городами.
 
|-
 
|-
 
| 20
 
| 20
Строка 238: Строка 238:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколениях было 75%}}
 
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколениях было 75%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 
|-
 
|-
Строка 249: Строка 249:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 22
 
| 22
Строка 260: Строка 260:
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 23
 
| 23
Строка 271: Строка 271:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 30 % шанс испугать противника.
+
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 24
 
| 24
Строка 282: Строка 282:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Бьёт дважды.
+
| class="l" | Пользователь использует приём два раза за один ход.
 
|-
 
|-
 
| 25
 
| 25
Строка 293: Строка 293:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 26
 
| 26
Строка 304: Строка 304:
 
| class="c" | 100{{tt|*|В I-III поколениях было 70, в IV - 85}}
 
| class="c" | 100{{tt|*|В I-III поколениях было 70, в IV - 85}}
 
| class="c" | 95 %
 
| class="c" | 95 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Если промахивается, то урон идёт на атакующего.
+
| class="l" | Пользователь получает повреждения при промахе.
 
|-
 
|-
 
| 27
 
| 27
Строка 315: Строка 315:
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 30 % шанс запугать противника.
+
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 28
 
| 28
Строка 326: Строка 326:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Снижает точность противника на 1 пункт.
 
| class="l" | Снижает точность противника на 1 пункт.
 
|-
 
|-
Строка 337: Строка 337:
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 30 % шанс испугать противника.
+
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 30
 
| 30
Строка 348: Строка 348:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 31
 
| 31
Строка 359: Строка 359:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 370: Строка 370:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 30 %
 
| class="c" | 30 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Цель теряет сознание.
+
| class="l" | Снимает всё здоровье с противника.
 
|-
 
|-
 
| 33
 
| 33
Строка 381: Строка 381:
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-IV поколениях 95%}}
 
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-IV поколениях 95%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов
+
| class="l" | Нет побочных эффектов
 
|-
 
|-
 
| 34
 
| 34
Строка 392: Строка 392:
 
| class="c" | 85
 
| class="c" | 85
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 30 % шанс парализовать противника.
 
| class="l" | 30 % шанс парализовать противника.
 
|-
 
|-
Строка 403: Строка 403:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 
|-
 
|-
Строка 414: Строка 414:
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Пользователь потерпит отдачу равную 1/4 урона нанесенного противнику.
+
| class="l" | Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесенных повреждений.
 
|-
 
|-
 
| 37
 
| 37
Строка 425: Строка 425:
 
| class="c" | 120{{tt|*|В I-IV поколениях 90}}
 
| class="c" | 120{{tt|*|В I-IV поколениях 90}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Атакующий атакует 2-3 раза. Затем становится рассеянным.
+
| class="l" | Приём длится 2-3 хода и заканчивается для пользователя статусом "конфуз".
 
|-
 
|-
 
| 38
 
| 38
Строка 436: Строка 436:
 
| class="c" | 120{{tt|*|В I поколении 100}}
 
| class="c" | 120{{tt|*|В I поколении 100}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
+
| class="l" | Атакующий терпит отдачу в треть нанесённых повреждений.
 
|-
 
|-
 
| 39
 
| 39
Строка 447: Строка 447:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
 
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
 
|-
 
|-
Строка 458: Строка 458:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 20 % шанс отравить противника.
 
| class="l" | 20 % шанс отравить противника.
 
|-
 
|-
Строка 469: Строка 469:
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Бьёт дважды. 20 % шанс отравить противника.
+
| class="l" | Пользователь использует приём два раза за один ход. 20 % шанс отравить противника.
 
|-
 
|-
 
| 42
 
| 42
Строка 480: Строка 480:
 
| class="c" | 14
 
| class="c" | 14
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 491: Строка 491:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
 
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
 
|-
 
|-
Строка 502: Строка 502:
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 10 % шанс запугать противника.
+
| class="l" | 10 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 45
 
| 45
Строка 513: Строка 513:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Понижает атаку цели на 1 пункт.
 
| class="l" | Понижает атаку цели на 1 пункт.
 
|-
 
|-
Строка 524: Строка 524:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
 
|-
 
|-
Строка 535: Строка 535:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 55 %
 
| class="c" | 55 %
| class="c" | Все противники
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
|-
Строка 546: Строка 546:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 55 %
 
| class="c" | 55 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
+
| class="l" | Спутывает противника.
 
|-
 
|-
 
| 49
 
| 49
Строка 557: Строка 557:
 
| class="c" | {{tt|*|Всегда наносит урон в 20 HP}}
 
| class="c" | {{tt|*|Всегда наносит урон в 20 HP}}
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Всегда наносит урон в 20 HP.
+
| class="l" | Приём наносит постоянный урон, равный 20 единицам.
 
|-
 
|-
 
| 50
 
| 50
Строка 568: Строка 568:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-IV поколениях 80%}}
 
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-IV поколениях 80%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Не даёт цели использовать атаку, которую она использовала последней.
+
| class="l" | Не даёт противнику использовать приём, который он использовал последним.
 
|-
 
|-
 
| 51
 
| 51
Строка 579: Строка 579:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Все противники
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
 
| class="l" | 10 % шанс понизить спец. защиту цели на 1 уровень.
 
| class="l" | 10 % шанс понизить спец. защиту цели на 1 уровень.
 
|-
 
|-
Строка 590: Строка 590:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
|-
 
|-
Строка 601: Строка 601:
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
|-
 
|-
Строка 612: Строка 612:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Все союзники
+
| class="c" | Вся действующая команда.
| class="l" | Предотвращает изменение характеристик, спровоцированное вражеским покемоном. Не влияет на снижение характеристик вторичными эффектами движений противника.
+
| class="l" | Предотвращает изменение характеристик, спровоцированное противником. Не влияет на снижение характеристик вторичными эффектами движений противника.
 
|-
 
|-
 
| 55
 
| 55
Строка 623: Строка 623:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Нет специальных эффектов.
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 56
 
| 56
Строка 634: Строка 634:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 80 %
 
| class="c" | 80 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель..
| class="l" |
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 57
 
| 57
Строка 645: Строка 645:
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Все, кроме атакующего
+
| class="c" | Всё поле боя.
 
| class="l" | Вне боя может быть использован для пересечения водных препятствий.
 
| class="l" | Вне боя может быть использован для пересечения водных препятствий.
 
|-
 
|-
Строка 656: Строка 656:
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс Заморозить противника.
 
| class="l" | 10 % шанс Заморозить противника.
 
|-
 
|-
Строка 667: Строка 667:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 70 %{{tt|*|В I поколении 89.5%}}
 
| class="c" | 70 %{{tt|*|В I поколении 89.5%}}
| class="c" | Все противники
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
 
| class="l" | 10 % шанс заморозить противника.
 
| class="l" | 10 % шанс заморозить противника.
 
|-
 
|-
Строка 678: Строка 678:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 10 % шанс запутать противника.
+
| class="l" | 10 % шанс напутать противника.
 
|-
 
|-
 
| 61
 
| 61
Строка 689: Строка 689:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Есть 10 % шанс снизить Скорость противника.
 
| class="l" | Есть 10 % шанс снизить Скорость противника.
 
|-
 
|-
Строка 700: Строка 700:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Атаку противника.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Атаку противника.
 
|-
 
|-
Строка 711: Строка 711:
 
| class="c" | 150
 
| class="c" | 150
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Следующий ход атакующему придётся пропустить.
+
| class="l" | После использования пользователь неподвижен на один ход.
 
|-
 
|-
 
| 64
 
| 64
Строка 722: Строка 722:
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" |
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 65
 
| 65
Строка 733: Строка 733:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" |
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 66
 
| 66
Строка 744: Строка 744:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80 %
 
| class="c" | 80 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 25 % урона возвращается атакующему.
+
| class="l" | Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесённых повреждений.
 
|-
 
|-
 
| 67
 
| 67
Строка 755: Строка 755:
 
| class="c" | Различная{{tt|*|В I-II поколении 50}}
 
| class="c" | Различная{{tt|*|В I-II поколении 50}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Чем тяжелее враг, тем больше урон.{{tt|*|В I-II поколениях также могла запугать}}
+
| class="l" | Количество наносимых повреждений находится в прямой пропорциональности с массой противника.{{tt|*|В I-II поколениях также могла запугать}}
 
|-
 
|-
 
| 68
 
| 68
Строка 766: Строка 766:
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Возвращает урон от физической атаки противнику в двойном размере.
+
| class="l" | Противник получает двойной уровень нанесённых повреждений от физического приёма.
 
|-
 
|-
 
| 69
 
| 69
Строка 777: Строка 777:
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Урон зависит от уровня атакующего.
+
| class="l" | Наносит повреждения в единицах, равных уровню пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 70
 
| 70
Строка 788: Строка 788:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Вне боя: используется для передвижения булыжников.
 
| class="l" | Вне боя: используется для передвижения булыжников.
 
|-
 
|-
Строка 799: Строка 799:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Атакующему к HP добавляется 50 % от урона, нанесённого цели.
+
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 72
 
| 72
Строка 810: Строка 810:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Атакующему к HP добавляется 50 % от урона, нанесённого цели.
+
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 73
 
| 73
Строка 821: Строка 821:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Крадёт HP у противника каждый ход.
+
| class="l" | Отнимает часть здоровья противника и передаёт её пользователю.
 
|-
 
|-
 
| 74
 
| 74
Строка 832: Строка 832:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
 
| class="l" | Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
 
|-
 
|-
Строка 843: Строка 843:
 
| class="c" | 55
 
| class="c" | 55
 
| class="c" | 95 %
 
| class="c" | 95 %
| class="c" | Все противники
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
+
| class="l" | Высокий шанс нанесения критического удара.
 
|-
 
|-
 
| 76
 
| 76
Строка 854: Строка 854:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Сначала покемон собирает солнечные лучи, а в следующий ход бьёт.
+
| class="l" | Приём происходит в два хода, на первом пользователь неподвижен.
 
|-
 
|-
 
| 77
 
| 77
Строка 865: Строка 865:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Отравляет цель.
 
| class="l" | Отравляет цель.
 
|-
 
|-
Строка 876: Строка 876:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Парализует противника.
 
| class="l" | Парализует противника.
 
|-
 
|-
Строка 887: Строка 887:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
|-
Строка 898: Строка 898:
 
| class="c" | 120{{tt|*|В I-III поколении 70, в IV - 90}}
 
| class="c" | 120{{tt|*|В I-III поколении 70, в IV - 90}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Атакует от двух до трёх раз подряд. После этого атакующий может стать рассеянным.
+
| class="l" | Приём длится 2-3 хода и завершается для пользователя статусом "конфуз".
 
|-
 
|-
 
| 81
 
| 81
Строка 909: Строка 909:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 95 %
 
| class="c" | 95 %
| class="c" | Все противники
+
| class="c" | Вся вражеская команда
 
| class="l" | Снижает Скорость цели.
 
| class="l" | Снижает Скорость цели.
 
|-
 
|-
Строка 918: Строка 918:
 
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
| class="c" | {{tt|*|Всегда наносить 40HP урона}}
+
| class="c" | {{tt|*|Всегда наносит 40 единиц урона}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Всегда наносит урон в 40HP.
+
| class="l" | Наносит постоянный урон в 40 единиц.
 
|-
 
|-
 
| 83
 
| 83
Строка 931: Строка 931:
 
| class="c" | 35{{tt|*|В I-IV поколениях 15}}
 
| class="c" | 35{{tt|*|В I-IV поколениях 15}}
 
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколениях 70%}}
 
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколениях 70%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от 2 до 5 раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от 2 до 5 раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 942: Строка 942:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 
|-
 
|-
Строка 953: Строка 953:
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 
|-
 
|-
Строка 964: Строка 964:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Парализует цель.
 
| class="l" | Парализует цель.
 
|-
 
|-
Строка 975: Строка 975:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 70 %
 
| class="c" | 70 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 
|-
 
|-
Строка 986: Строка 986:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I поколении 65%}}
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I поколении 65%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" |
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 89
 
| 89
Строка 997: Строка 997:
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Все, кроме атакующего
+
| class="c" | Всё поле боя.
 
| class="l" | Двойной урон, если противник использует Dig.
 
| class="l" | Двойной урон, если противник использует Dig.
 
|-
 
|-
Строка 1008: Строка 1008:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 30 %
 
| class="c" | 30 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Цель теряет сознание.
+
| class="l" | Снимает всё здоровье с противника.
 
|-
 
|-
 
| 91
 
| 91
Строка 1019: Строка 1019:
 
| class="c" | 80{{tt|*|В I поколении 100, в II-III - 60}}
 
| class="c" | 80{{tt|*|В I поколении 100, в II-III - 60}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | В битве сначала зарывается под землю, а в следующий ход бьёт. Вне битвы, если ты в пещере, выводит тебя сразу к выходу.
+
| class="l" | Приём происходит в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне битвы, если ты в пещере, выводит тебя сразу к выходу.
 
|-
 
|-
 
| 92
 
| 92
Строка 1030: Строка 1030:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Сильно отравляет цель. С каждым ходом урон от отравления будет расти.
 
| class="l" | Сильно отравляет цель. С каждым ходом урон от отравления будет расти.
 
|-
 
|-
Строка 1041: Строка 1041:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 10 % шанс запутать противника.
+
| class="l" | 10 % шанс спутать противника.
 
|-
 
|-
 
| 94
 
| 94
Строка 1052: Строка 1052:
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Спец. Защиту противника.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Спец. Защиту противника.
 
|-
 
|-
Строка 1063: Строка 1063:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 60 %{{tt|*|В Diamond и Pearl 70%}}
 
| class="c" | 60 %{{tt|*|В Diamond и Pearl 70%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
|-
Строка 1074: Строка 1074:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Увеличивает Атаку использующего на 1 пункт.
+
| class="l" | Увеличивает Атаку пользователя на 1 пункт.
 
|-
 
|-
 
| 97
 
| 97
Строка 1085: Строка 1085:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Увеличивает Скорость атакующего на 2 пункта.
+
| class="l" | Увеличивает Скорость пользователя на 2 пункта.
 
|-
 
|-
 
| 98
 
| 98
Строка 1096: Строка 1096:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Всегда атакует первой.
+
| class="l" | Приём нападает первым вне зависимости от показателя "скорость" на поле боя.
 
|-
 
|-
 
| 99
 
| 99
Строка 1107: Строка 1107:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Прибавляет в силе каждый раз, когда атакующий наносит урон.
+
| class="l" | Прибавляет в силе каждый раз, когда пользователь получает урон.
 
|-
 
|-
 
| 100
 
| 100
Строка 1118: Строка 1118:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Позволяет вывести поединок в ничью. Вне боя переносит к последнему посещенному покецентру.
 
| class="l" | Позволяет вывести поединок в ничью. Вне боя переносит к последнему посещенному покецентру.
 
|-
 
|-
Строка 1129: Строка 1129:
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Урон равен уровню пользователя.
+
| class="l" | Нанесение повреждений в единицах, равных уровню пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 102
 
| 102
Строка 1140: Строка 1140:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Повторяет атаку врага. Работает только если пользователь ходит вторым.
 
| class="l" | Повторяет атаку врага. Работает только если пользователь ходит вторым.
 
|-
 
|-
Строка 1151: Строка 1151:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | На два пункта уменьшает Защиту цели.
 
| class="l" | На два пункта уменьшает Защиту цели.
 
|-
 
|-
Строка 1162: Строка 1162:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Повышает уклонение атакующего на 1 пункт.
+
| class="l" | Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
 
|-
 
|-
 
| 105
 
| 105
Строка 1173: Строка 1173:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
+
| class="l" | Восстанавливает половину максимального здоровья пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 106
 
| 106
Строка 1184: Строка 1184:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Повышает Защиту атакующего на 1 пункт.
+
| class="l" | Повышает Защиту пользователя на 1 пункт.
 
|-
 
|-
 
| 107
 
| 107
Строка 1195: Строка 1195:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Повышает уклонение на 1 пункт.
+
| class="l" | Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
 
|-
 
|-
 
| 108
 
| 108
Строка 1206: Строка 1206:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Уменьшает точность противника на 1 пункт.
 
| class="l" | Уменьшает точность противника на 1 пункт.
 
|-
 
|-
Строка 1217: Строка 1217:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Запутывает противника.
+
| class="l" | Спутывает противника.
 
|-
 
|-
 
| 110
 
| 110
Строка 1228: Строка 1228:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
 
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
 
|-
 
|-
Строка 1239: Строка 1239:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
 
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
 
|-
 
|-
Строка 1250: Строка 1250:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 2 уровня.
 
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 2 уровня.
 
|-
 
|-
Строка 1261: Строка 1261:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Создаёт экран, который 5 ходов будет на 50 % снижать урон от спец. атак (если держать Light Clay, то 8 ходов).
+
| class="l" | Сокращает полученные повреждения от нефизических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
 
|-
 
|-
 
| 114
 
| 114
Строка 1272: Строка 1272:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Все
+
| class="c" | Всё поле боя, включая пользователя.
| class="l" | Отменяются все изменения статов у противника.
+
| class="l" | Отменяются все изменения статов у противника и пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 115
 
| 115
Строка 1283: Строка 1283:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Создаёт экран, который 5 ходов будет на 50 % снижать урон от физ. атак (если держать Light Clay, то 8 ходов).
+
| class="l" | Сокращает полученные повреждения от физических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
|-
 
 
| 116
 
| 116
 
| class="l" | {{m|Focus Energy}}
 
| class="l" | {{m|Focus Energy}}
Строка 1294: Строка 1293:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Повышает шанс нанести критический удар.
+
| class="l" | Повышает шанс нанесения критического удара.
 
|-
 
|-
 
| 117
 
| 117
Строка 1305: Строка 1304:
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 2-3 хода покемон будет готовиться к атаке, затем атакует, нанося урон противнику, в два раза больший, чем противник нанёс ему за эти 2-3 хода.
 
| class="l" | 2-3 хода покемон будет готовиться к атаке, затем атакует, нанося урон противнику, в два раза больший, чем противник нанёс ему за эти 2-3 хода.
 
|-
 
|-
Строка 1316: Строка 1315:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Зависит от атаки
+
| class="c" | Случайно.
| class="l" | Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
+
| class="l" | Совершение абсолютно случайного приёма.
 
|-
 
|-
 
| 119
 
| 119
Строка 1327: Строка 1326:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Зависит от атаки
+
| class="c" | Случайно.
| class="l" | Копирует последнюю атаку противника.
+
| class="l" | Копирует последний приём противника.
 
|-
 
|-
 
| 120
 
| 120
Строка 1338: Строка 1337:
 
| class="c" | 200
 
| class="c" | 200
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Все
+
| class="c" | Всё поле боя.
| class="l" | Атакующий моментально теряет сознание.
+
| class="l" | Пользователь теряет весь текущий уровень здоровья.
 
|-
 
|-
 
| 121
 
| 121
Строка 1349: Строка 1348:
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" |
+
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 122
 
| 122
Строка 1360: Строка 1359:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 30 % шанс парализовать противника.
 
| class="l" | 30 % шанс парализовать противника.
 
|-
 
|-
Строка 1371: Строка 1370:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 70 %
 
| class="c" | 70 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 40 % шанс отравить противника.
 
| class="l" | 40 % шанс отравить противника.
 
|-
 
|-
Строка 1382: Строка 1381:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 30 % шанс отравить противника.
 
| class="l" | 30 % шанс отравить противника.
 
|-
 
|-
Строка 1393: Строка 1392:
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 10 % шанс запугать противника.
+
| class="l" | 10 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 126
 
| 126
Строка 1404: Строка 1403:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 
|-
 
|-
Строка 1415: Строка 1414:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | В битве даёт 10 % шанс запугать противника. Вне битвы позволяет перебираться через водопады.
+
| class="l" | 10 % шанс напугать противника на поле боя. Вне битвы позволяет перебираться через водопады.
 
|-
 
|-
 
| 128
 
| 128
Строка 1426: Строка 1425:
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколении была 75%}}
 
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколении была 75%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 1437: Строка 1436:
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | -%
 
| class="c" | -%
| class="c" | Оба противника
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
| class="l" | Очень точная атака, промазать невозможно.
+
| class="l" | Приём никогда не промахивается.
 
|-
 
|-
 
| 130
 
| 130
Строка 1448: Строка 1447:
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | В первый ход повышает Защиту атакующего, на втором — наносит урон противнику.
+
| class="l" | Приём происходит в два хода. На первом пользователь получает бонус к защите.
 
|-
 
|-
 
| 131
 
| 131
Строка 1459: Строка 1458:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цели.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 1470: Строка 1469:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Скорость цели.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Скорость цели.
 
|-
 
|-
Строка 1481: Строка 1480:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Увеличивает Спец. Защиту на 2 уровня.
 
| class="l" | Увеличивает Спец. Защиту на 2 уровня.
 
|-
 
|-
Строка 1492: Строка 1491:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 80 %
 
| class="c" | 80 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Снижает Точность противника.
 
| class="l" | Снижает Точность противника.
 
|-
 
|-
Строка 1503: Строка 1502:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Восстанавливает HP на число, равное половине максимума.
+
| class="l" | Восстанавливает половину от максимального уровня здоровья владельца.
 
|-
 
|-
 
| 136
 
| 136
Строка 1514: Строка 1513:
 
| class="c" | 130{{tt|*|В I-III поколениях была 85, в IV - 100}}
 
| class="c" | 130{{tt|*|В I-III поколениях была 85, в IV - 100}}
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | На себя
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Если эта атака промахнется, то у пользователя отнимится 1\4 часть возможных повреждений противника.
+
| class="l" | Пользователь получает отдачу от нанесения мнимых повреждений при промахе.
 
|-
 
|-
 
| 137
 
| 137
Строка 1525: Строка 1524:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 75%}}
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 75%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Парализеут противника.
 
| class="l" | Парализеут противника.
 
|-
 
|-
Строка 1536: Строка 1535:
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Действует только на спящего противника. 50 % от урона восстанавливает HP атакующего.
+
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя. Действует только на спящего противника.
 
|-
 
|-
 
| 139
 
| 139
Строка 1547: Строка 1546:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 80 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 55%}}
 
| class="c" | 80 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 55%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Отравляет цель.
 
| class="l" | Отравляет цель.
 
|-
 
|-
Строка 1558: Строка 1557:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85 %
 
| class="c" | 85 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 1569: Строка 1568:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Половина от урона восстанавливает HP атакующего.
+
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя..
 
|-
 
|-
 
| 142
 
| 142
Строка 1580: Строка 1579:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 75 %
 
| class="c" | 75 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Усыпляет цель.
 
| class="l" | Усыпляет цель.
 
|-
 
|-
Строка 1591: Строка 1590:
 
| class="c" | 140
 
| class="c" | 140
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Сначала заряжается, а в следующий ход наносит удар. 30 % шанс запугать противника. Высокий шанс нанести критический удар.
+
| class="l" | Приём происходит в два хода. 30 % шанс напугать противника. Высокий шанс нанесения критического удара.
 
|-
 
|-
 
| 144
 
| 144
Строка 1602: Строка 1601:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
+
| class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки действующего противника.
 
|-
 
|-
 
| 145
 
| 145
Строка 1613: Строка 1612:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Скорость противника.
 
| class="l" | 10 % шанс снизить Скорость противника.
 
|-
 
|-
Строка 1624: Строка 1623:
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 20 % шанс запутать противника.
+
| class="l" | 20 % шанс напутать противника.
 
|-
 
|-
 
| 147
 
| 147
Строка 1635: Строка 1634:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
|-
Строка 1646: Строка 1645:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-III поколениях была 70%}}
 
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-III поколениях была 70%}}
| class="c" | Все три противника
+
| class="c" | Вся вражеская команда.
 
| class="l" | Вне битвы освещает тёмную пещеру. В битве на 1 уровень снижает Точность противника.
 
| class="l" | Вне битвы освещает тёмную пещеру. В битве на 1 уровень снижает Точность противника.
 
|-
 
|-
Строка 1657: Строка 1656:
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 80 %
 
| class="c" | 80 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | Урон варьируется между 0.5 от уровня атакующего до 1.5 от уровня атакующего.
+
| class="l" | Урон варьируется между половины до 150% от уровня пользователя.
 
|-
 
|-
 
| 150
 
| 150
Строка 1668: Строка 1667:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Самая бесполезная атака в игре, не делает НИЧЕГО.
+
| class="l" | Нет повреждений и побочных эффектов.
 
|-
 
|-
 
| 151
 
| 151
Строка 1679: Строка 1678:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Увеличивает Защиту на 2 уровня.
 
| class="l" | Увеличивает Защиту на 2 уровня.
 
|-
 
|-
Строка 1690: Строка 1689:
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 85%}}
 
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 85%}}
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Исключительно высокий шанс нанести критический удар.
 
| class="l" | Исключительно высокий шанс нанести критический удар.
 
|-
 
|-
Строка 1701: Строка 1700:
 
| class="c" | 250
 
| class="c" | 250
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Все, включая союзников
+
| class="c" | Всё поле боя.
| class="l" | Атакующий моментально теряет сознание.
+
| class="l" | Пользователь теряет весь текущий уровень своего здоровья.
 
|-
 
|-
 
| 154
 
| 154
Строка 1712: Строка 1711:
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 80 %
 
| class="c" | 80 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
|-
Строка 1723: Строка 1722:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Бьёт два раза.
 
| class="l" | Бьёт два раза.
 
|-
 
|-
Строка 1734: Строка 1733:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Атакующий засыпает на 2 хода. Просыпается полностью выздоровевшим.
+
| class="l" | Полностью восстанавливает здоровье и меняет статус на "сон". Действует 2 хода.
 
|-
 
|-
 
| 157
 
| 157
Строка 1745: Строка 1744:
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 30 % шанс запугать противника.
+
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 158
 
| 158
Строка 1756: Строка 1755:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 10 % шанс запугать противника.
+
| class="l" | 10 % шанс напугать противника.
 
|-
 
|-
 
| 159
 
| 159
Строка 1767: Строка 1766:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Увеличивает Атаку на 1 уровень.
 
| class="l" | Увеличивает Атаку на 1 уровень.
 
|-
 
|-
Строка 1778: Строка 1777:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
 
| class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из своих атак.
 
| class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из своих атак.
 
|-
 
|-
Строка 1789: Строка 1788:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 20 % шанс парализовать, заморозить или поджечь цель.
+
| class="l" | 20 % шанс парализовать, заморозить или поджечь противника.
 
|-
 
|-
 
| 162
 
| 162
Строка 1800: Строка 1799:
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 90 %
 
| class="c" | 90 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | У противника остаётся ровно половина HP от максимума.
+
| class="l" | Наносит повреждения в единицах, равных половине текущего уровня здоровья противника.
 
|-
 
|-
 
| 163
 
| 163
Строка 1811: Строка 1810:
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
 
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
 
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
 
|-
 
|-
Строка 1822: Строка 1821:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | На себя
+
| class="c" | На себя.
| class="l" | Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
+
| class="l" | Создание фантома с уровнем здоровья, равным четверти от максимального здоровья пользователя. Пользователь терпит повреждения в 25% от своего максимального здоровья.
 
|-
 
|-
 
| 165
 
| 165
Строка 1833: Строка 1832:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | Одна
+
| class="c" | Одна цель.
| class="l" | 50 % от урона противника наносится и атакующему. Если у покемона не осталось PP ни у одной атаки (включая саму Struggle), эта атака будет использоваться автоматически до конца битвы, получив бесконечный PP.
+
| class="l" | Пользователь терпит отдачу в половину нанесённых повреждений. Действует только при полном использовании всех имеющихся приёмов.
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}

Версия 16:38, 11 февраля 2011

Это страница для коллективного перевода эффектов атак и свойств из игр.

Атаки

Ниже представлен полный список атак покемонов. Разделение указывает в каком поколении атака появилась.

I поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
01 Pound Нормальный Физ. Сильный 35 40 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
02 Karate Chop* Боевой Физ. Сильный 25 50 100 % Одна цель. Высокий шанс нанесения критического удара.
03 DoubleSlap Нормальный Физ. Сильный 10 15 85 % Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
04 Comet Punch Нормальный Физ. Сильный 15 18 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
05 Mega Punch Нормальный Физ. Сильный 20 80 85 % Одна цель. Нет специальных эффектов.
06 Pay Day Нормальный Физ. Умный 20 40 100 % Одна цель. В случае победы в бою тренер получает деньги, которые вызвал для атаки его покемон.
07 Fire Punch Огненный Физ. Красивый 15 75 100 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
08 Ice Punch Ледяной Физ. Красивый 15 75 100 % Одна цель. 10 % шанс заморозить противника.
09 ThunderPunch Электрический Физ. Крутой 15 75 100 % Одна цель. 10 % шанс парализовать противника.
10 Scratch Нормальный Физ. Сильный 35 40 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
11 ViceGrip Нормальный Физ. Сильный 30 55 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
12 Guillotine Нормальный Физ. Крутой 5 - 30 % Одна цель. Снимает всё здоровье с противника.
13 Razor Wind Нормальный Спец. Крутой 10 80 100 % Вся вражеская команда. Удар происходит только в следующем ходу. Высокий шанс нанесения критического удара.
14 Swords Dance Нормальный Статус Красивый 30 - - На себя. Повышает атаку на 2 пункта.
15 Cut Нормальный Физ. Крутой 30 50 95 % Одна цель. Вне боя: используется, чтобы рубить деревья, заграждающие путь.
16 Gust* Летающий Спец. Умный 35 40 100 % Одна цель. Двойной урон противнику, использующему Fly или Bounce.
17 Wing Attack Летающий Физ. Крутой 35 60* 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
18 Whirlwind Нормальный Статус Умный 20 - 100 % Одна цель. В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
19 Fly Летающий Физ. Умный 15 90* 95 % Одна цель. Приём совершается в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне поля боя позволяет быстро передвигаться между городами.
20 Bind Нормальный Физ. Сильный 20 15 85 %* Одна цель. Атакует от двух до пяти раз.
21 Slam Нормальный Физ. Сильный 20 80 75 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
22 Vine Whip Травяной Физ. Крутой 15* 35 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
23 Stomp Нормальный Физ. Сильный 20 65 100 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
24 Double Kick Боевой Физ. Крутой 30 30 100 % Одна цель. Пользователь использует приём два раза за один ход.
25 Mega Kick Нормальный Физ. Крутой 5 120 75 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
26 Jump Kick Боевой Физ. Крутой 10* 100* 95 % Одна цель. Пользователь получает повреждения при промахе.
27 Rolling Kick Боевой Физ. Крутой 15 60 85 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
28 Sand-Attack* Земляной Статус Милый 15 - 100 % Одна цель. Снижает точность противника на 1 пункт.
29 Headbutt Нормальный Физ. Сильный 15 70 100 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
30 Horn Attack Нормальный Физ. Крутой 25 65 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
31 Fury Attack Нормальный Физ. Крутой 20 15 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
32 Horn Drill Нормальный Физ. Крутой 5 - 30 % Одна цель. Снимает всё здоровье с противника.
33 Tackle Нормальный Физ. Сильный 50* 35 100 %* Одна цель. Нет побочных эффектов
34 Body Slam Нормальный Физ. Сильный 15 85 100 % Одна цель. 30 % шанс парализовать противника.
35 Wrap Нормальный Физ. Сильный 20 15 90 %* Одна цель. Атакует от двух до пяти раз.
36 Take Down Нормальный Физ. Сильный 20 90 85 % Одна цель. Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесенных повреждений.
37 Thrash Нормальный Физ. Сильный 10* 120* 100 % Одна цель. Приём длится 2-3 хода и заканчивается для пользователя статусом "конфуз".
38 Double-Edge Нормальный Физ. Сильный 15 120* 100 % Одна цель. Атакующий терпит отдачу в треть нанесённых повреждений.
39 Tail Whip Нормальный Статус Милый 30 - 100 % Одна цель. Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
40 Poison Sting Ядовитый Физ. Умный 35 15 100 % Одна цель. 20 % шанс отравить противника.
41 Twineedle Насекомый Физ. Крутой 20 25 100 % Одна цель. Пользователь использует приём два раза за один ход. 20 % шанс отравить противника.
42 Pin Missile Насекомый Физ. Крутой 20 14 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
43 Leer Нормальный Статус Крутой 30 - 100 % Одна цель. Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
44 Bite* Тёмный Физ. Сильный 25 60 100 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника.
45 Growl Нормальный Статус Милый 40 - 100 % Одна цель. Понижает атаку цели на 1 пункт.
46 Roar Нормальный Статус Крутой 20 - 100 % Одна цель. В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
47 Sing Нормальный Статус Милый 15 - 55 % Вся вражеская команда. Усыпляет противника.
48 Supersonic Нормальный Статус Умный 20 - 55 % Одна цель. Спутывает противника.
49 SonicBoom Нормальный Спец. Крутой 20 * 90 % Одна цель. Приём наносит постоянный урон, равный 20 единицам.
50 Disable Нормальный Статус Умный 20 - 100 %* Одна цель. Не даёт противнику использовать приём, который он использовал последним.
51 Acid Ядовитый Спец. Умный 30 40 100 % Вся вражеская команда. 10 % шанс понизить спец. защиту цели на 1 уровень.
52 Ember Огненный Спец. Красивый 25 40 100 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
53 Flamethrower Огненный Спец. Красивый 15 95 100 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
54 Mist Ледяной Статус Красивый 30 - - Вся действующая команда. Предотвращает изменение характеристик, спровоцированное противником. Не влияет на снижение характеристик вторичными эффектами движений противника.
55 Water Gun Водный Спец. Милый 25 40 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
56 Hydro Pump Водный Спец. Красивый 5 120 80 % Одна цель.. Нет побочных эффектов.
57 Surf Водный Спец. Красивый 15 95 100 % Всё поле боя. Вне боя может быть использован для пересечения водных препятствий.
58 Ice Beam Ледяной Спец. Красивый 10 95 100 % Одна цель. 10 % шанс Заморозить противника.
59 Blizzard Ледяной Спец. Красивый 5 120 70 %* Вся вражеская команда. 10 % шанс заморозить противника.
60 Psybeam Психический Спец. Красивый 20 65 100 % Одна цель. 10 % шанс напутать противника.
61 BubbleBeam Водный Спец. Красивый 20 65 100 % Одна цель. Есть 10 % шанс снизить Скорость противника.
62 Aurora Beam Ледяной Спец. Красивый 20 65 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Атаку противника.
63 Hyper Beam Нормальный Спец. Крутой 5 150 90 % Одна цель. После использования пользователь неподвижен на один ход.
64 Peck Летающий Физ. Крутой 35 35 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
65 Drill Peck Летающий Физ. Крутой 20 80 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
66 Submission Боевой Физ. Крутой 25 80 80 % Одна цель. Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесённых повреждений.
67 Low Kick Боевой Физ. Сильный 20 Различная* 100 % Одна цель. Количество наносимых повреждений находится в прямой пропорциональности с массой противника.*
68 Counter Боевой Физ. Сильный 20 Различная 100 % Одна цель. Противник получает двойной уровень нанесённых повреждений от физического приёма.
69 Seismic Toss Боевой Физ. Сильный 20 Различная 100 % Одна цель. Наносит повреждения в единицах, равных уровню пользователя.
70 Strength Нормальный Физ. Сильный 15 80 100 % Одна цель. Вне боя: используется для передвижения булыжников.
71 Absorb Травяной Спец. Умный 25* 20 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
72 Mega Drain Травяной Спец. Умный 15* 40 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
73 Leech Seed Травяной Статус Умный 10 - 90 % Одна цель. Отнимает часть здоровья противника и передаёт её пользователю.
74 Growth Нормальный Статус Красивый 40 - - Одна цель. Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
75 Razor Leaf Травяной Физ. Крутой 25 55 95 % Вся вражеская команда. Высокий шанс нанесения критического удара.
76 Solar Beam Травяной Спец. Крутой 10 120 100 % Одна цель. Приём происходит в два хода, на первом пользователь неподвижен.
77 Poison Powder Ядовитый Статус Умный 35 - 75 % Одна цель. Отравляет цель.
78 Stun Spore Травяной Статус Умный 30 - 75 % Одна цель. Парализует противника.
79 Sleep Powder Травяной Статус Умный 15 - 75 % Одна цель. Усыпляет противника.
80 Petal Dance Травяной Спец. Красивый 10* 120* 100 % Одна цель. Приём длится 2-3 хода и завершается для пользователя статусом "конфуз".
81 String Shot Насекомый Статус Умный 40 - 95 % Вся вражеская команда Снижает Скорость цели.
82 Dragon Rage Драконий Спец. Крутой 10 * 100 % Одна цель. Наносит постоянный урон в 40 единиц.
83 Fire Spin Огненный Спец. Красивый 15 35* 85 %* Одна цель Атакует от 2 до 5 раз подряд.
84 ThunderShock Электрический Спец. Крутой 30 40 100 % Одна цель. 10 % шанс парализовать цель.
85 Thunderbolt Электрический Спец. Крутой 15 95 100 % Одна цель. 10 % шанс парализовать цель.
86 Thunder Wave Электрический Статус Крутой 20 - 100 % Одна цель. Парализует цель.
87 Thunder Электрический Спец. Крутой 10 120 70 % Одна цель. 10 % шанс парализовать цель.
88 Rock Throw Каменный Физ. Сильный 15 50 90 %* Одна цель. Нет побочных эффектов.
89 Earthquake Земляной Физ. Сильный 10 100 100 % Всё поле боя. Двойной урон, если противник использует Dig.
90 Fissure Земляной Физ. Сильный 5 - 30 % Одна цель. Снимает всё здоровье с противника.
91 Dig Земляной Физ. Умный 10 80* 100 % Одна цель. Приём происходит в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне битвы, если ты в пещере, выводит тебя сразу к выходу.
92 Toxic Ядовитый Статус Умный 10 - 90 %* Одна цель. Сильно отравляет цель. С каждым ходом урон от отравления будет расти.
93 Confusion Психический Спец. Умный 25 50 100 % Одна цель. 10 % шанс спутать противника.
94 Psychic Психический Спец. Умный 10 90 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Спец. Защиту противника.
95 Hypnosis Психический Статус Умный 20 - 60 %* Одна цель. Усыпляет противника.
96 Meditate Психический Статус Красивый 40 - - На себя. Увеличивает Атаку пользователя на 1 пункт.
97 Agility Психический Статус Крутой 30 - - На себя. Увеличивает Скорость пользователя на 2 пункта.
98 Quick Attack Нормальный Физ. Крутой 30 40 100 % Одна цель. Приём нападает первым вне зависимости от показателя "скорость" на поле боя.
99 Rage Нормальный Физ. Крутой 20 20 100 % Одна цель. Прибавляет в силе каждый раз, когда пользователь получает урон.
100 Teleport Психический Статус Крутой 20 - - Одна цель. Позволяет вывести поединок в ничью. Вне боя переносит к последнему посещенному покецентру.
101 Night Shade Призрачный Спец. Умный 15 Различная 100 % Одна цель. Нанесение повреждений в единицах, равных уровню пользователя.
102 Mimic Нормальный Статус Милый 10 - 100 % Одна цель. Повторяет атаку врага. Работает только если пользователь ходит вторым.
103 Screech Нормальный Статус Умный 40 - 85 % Одна цель. На два пункта уменьшает Защиту цели.
104 Double Team Нормальный Статус Крутой 15 - - На себя. Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
105 Recover Нормальный Статус Умный 10* - - На себя. Восстанавливает половину максимального здоровья пользователя.
106 Harden Нормальный Статус Сильный 30 - - На себя. Повышает Защиту пользователя на 1 пункт.
107 Minimize Нормальный Статус Милый 20 - - На себя. Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
108 SmokeScreen Нормальный Статус Умный 20 - 100 % Одна цель. Уменьшает точность противника на 1 пункт.
109 Confuse Ray Призрачный Статус Умный 10 - 100 % Одна цель. Спутывает противника.
110 Withdraw Водный Статус Милый 40 - - На себя. Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
111 Defense Curl Нормальный Статус Милый 40 - - На себя. Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
112 Barrier Психический Статус Крутой 30 - - На себя. Увеличивает защиту пользователя на 2 уровня.
113 Light Screen Психический Статус Красивый 30 - - На себя. Сокращает полученные повреждения от нефизических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
114 Haze Ледяной Статус Красивый 30 - - Всё поле боя, включая пользователя. Отменяются все изменения статов у противника и пользователя.
115 Reflect Психический Статус Умный 20 - - На себя. Сокращает полученные повреждения от физических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов). 116 Focus Energy Нормальный Статус Крутой 30 - - На себя. Повышает шанс нанесения критического удара.
117 Bide Нормальный Физ. Сильный 10 Различная 100 % Одна цель. 2-3 хода покемон будет готовиться к атаке, затем атакует, нанося урон противнику, в два раза больший, чем противник нанёс ему за эти 2-3 хода.
118 Metronome Нормальный Статус Милый 10 - - Случайно. Совершение абсолютно случайного приёма.
119 Mirror Move Летающий Статус Умный 20 - - Случайно. Копирует последний приём противника.
120 Selfdestruct Нормальный Физ. Красивый 5 200 100 % Всё поле боя. Пользователь теряет весь текущий уровень здоровья.
121 Egg Bomb Нормальный Физ. Сильный 10 100 75 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
122 Lick Призрачный Физ. Сильный 30 20 100 % Одна цель. 30 % шанс парализовать противника.
123 Smog Ядовитый Спец. Сильный 20 20 70 % Одна цель. 40 % шанс отравить противника.
124 Sludge Ядовитый Спец. Сильный 20 65 100 % Одна цель. 30 % шанс отравить противника.
125 Bone Club Земляной Физ. Сильный 20 65 85 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника.
126 Fire Blast Огненный Спец. Красивый 5 120 85 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
127 Waterfall Водный Физ. Сильный 15 80 100 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника на поле боя. Вне битвы позволяет перебираться через водопады.
128 Clamp Водный Физ. Сильный 10 35 85 %* Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
129 Swift Нормальный Спец. Крутой 20 60 -% Вся вражеская команда. Приём никогда не промахивается.
130 Skull Bash Нормальный Физ. Сильный 15 100 100 % Одна цель. Приём происходит в два хода. На первом пользователь получает бонус к защите.
131 Spike Cannon Нормальный Физ. Крутой 15 20 100 % Одна цели. Атакует от двух до пяти раз подряд.
132 Constrict Нормальный Физ. Сильный 35 10 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Скорость цели.
133 Amnesia Психический Статус Милый 20 - - На себя. Увеличивает Спец. Защиту на 2 уровня.
134 Kinesis Психический Статус Умный 15 - 80 % Одна цель. Снижает Точность противника.
135 Softboiled Нормальный Статус Красивый 10 - 100 % На себя. Восстанавливает половину от максимального уровня здоровья владельца.
136 Hi Jump Kick Боевой Физ. Крутой 10* 130* 90 % Одна цель. Пользователь получает отдачу от нанесения мнимых повреждений при промахе.
137 Glare Нормальный Статус Сильный 30 - 90 %* Одна цель. Парализеут противника.
138 Dream Eater Психический Спец. Умный 15 100 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя. Действует только на спящего противника.
139 Poison Gas Ядовитый Статус Умный 40 - 80 %* Одна цель. Отравляет цель.
140 Barrage Нормальный Физ. Сильный 20 15 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
141 Leech Life Насекомый Физ. Умный 15 20 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя..
142 Lovely Kiss Нормальный Статус Красивый 10 - 75 % Одна цель. Усыпляет цель.
143 Sky Attack Летающий Физ. Крутой 5 140 90 % Одна цель. Приём происходит в два хода. 30 % шанс напугать противника. Высокий шанс нанесения критического удара.
144 Transform Нормальный Статус Умный 10 - - На себя. Полностью копирует внешность, тип и атаки действующего противника.
145 Bubble Водный Спец. Милый 30 20 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Скорость противника.
146 Dizzy Punch Нормальный Физ. Крутой 10 70 100 % Одна цель. 20 % шанс напутать противника.
147 Spore Травяной Статус Красивый 15 - 100 % Одна цель. Усыпляет противника.
148 Flash Нормальный Статус Красивый 20 - 100 %* Вся вражеская команда. Вне битвы освещает тёмную пещеру. В битве на 1 уровень снижает Точность противника.
149 Psywave Психический Спец. Умный 15 Различная 80 % Одна цель. Урон варьируется между половины до 150% от уровня пользователя.
150 Splash Нормальный Статус Милый 40 - - На себя. Нет повреждений и побочных эффектов.
151 Acid Armor Ядовитый Статус Сильный 40 - - На себя. Увеличивает Защиту на 2 уровня.
152 Crabhammer Водный Физ. Сильный 10 90 90 %* Одна цель. Исключительно высокий шанс нанести критический удар.
153 Explosion Нормальный Физ. Красивый 5 250 100 % Всё поле боя. Пользователь теряет весь текущий уровень своего здоровья.
154 Fury Swipes Нормальный Физ. Сильный 15 18 80 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
155 Bonemerang Земляной Физ. Сильный 10 50 90 % Одна цель. Бьёт два раза.
156 Rest Психический Статус Милый 10 - - На себя. Полностью восстанавливает здоровье и меняет статус на "сон". Действует 2 хода.
157 Rock Slide Каменный Физ. Сильный 10 75 90 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
158 Hyper Fang Нормальный Физ. Крутой 15 80 90 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника.
159 Sharpen Нормальный Статус Милый 30 - - На себя. Увеличивает Атаку на 1 уровень.
160 Conversion Нормальный Статус Красивый 30 - - На себя. Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из своих атак.
161 Tri Attack Нормальный Спец. Красивый 10 80 100 % Одна цель. 20 % шанс парализовать, заморозить или поджечь противника.
162 Super Fang Нормальный Физ. Сильный 10 Различная 90 % Одна цель. Наносит повреждения в единицах, равных половине текущего уровня здоровья противника.
163 Slash Нормальный Физ. Крутой 20 70 100 % Одна цель. Высокий шанс нанести критический удар.
164 Substitute Нормальный Статус Умный 10 - - На себя. Создание фантома с уровнем здоровья, равным четверти от максимального здоровья пользователя. Пользователь терпит повреждения в 25% от своего максимального здоровья.
165 Struggle Нормальный Физ. Крутой 1 50 100 % Одна цель. Пользователь терпит отдачу в половину нанесённых повреждений. Действует только при полном использовании всех имеющихся приёмов.

II поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
166 Sketch Нормальный Статус Умный 1 - -% Одна Использующий навсегда скопирует атаку, которую противник использовал последней, заменяя сам Sketch. Нельзя скопировать только Chatter и Struggle.
167 Triple Kick Боевой Физ. Крутой 10 10 90% Одна Бьёт три раза подряд. Каждый раз удар сильнее на 10 единиц.
168 Thief Тёмный Физ. Сильный 10 40 100% Одна Если у атакующего нет предмета, крадёт предмет противника.
169 Spider Web Насекомый Статус Умный 10 - 100% Одна Цель не сможет сбежать и её нельзя будет заменить.
170 Mind Reader Нормальный Статус Умный 5 - 100% Одна Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
171 Nightmare Призрачный Статус Умный 15 - 100% Одна Если враг спит, каждый ход съедает 1/4 его HP.
172 Flame Wheel Огненный Физ. Красивый 25 60 100% Одна 10% шанс поджечь противника.
173 Snore Нормальный Спец. Милый 15 40 100% Одна Атакующий должен спать, иначе атаку использовать не получится. 30% шанс испугать противника.
174 Curse* Призрачный Статус Сильный 10 - - Одна Если использует призрак, он потеряет половину от максимального HP и накладывает проклятье на цель. Если использует не призрак, у него падает Скорость на 1 уровень, а Атака и Защита поднимаются на 1 уровень.
175 Flail Нормальный Физ. Милый 15 Различная 100% Одна Зависит от количества HP атакующего. Чем меньше HP, тем сильнее атака.
176 Conversion 2 Нормальный Статус Красивый 30 - 100% На себя У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
177 Aeroblast Летающий Спец. Крутой 5 100 95% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
178 Cotton Spore Травяной Статус Красивый 40 - 100%* Одна На два пункта снижает Скорость противника.
179 Reversal Боевой Физ. Крутой 15 Различная 100% Одна Чем меньше у атакующего HP, тем мощнее атака.
180 Spite Призрачный Статус Сильный 10 - 100% Одна У атаки, которую враг использовал последней, остаётся лишь 4PP.
181 Powder Snow Ледяной Спец. Красивый 25 40 100% Оба противника 10% шанс заморозить противника.
182 Protect Нормальный Статус Милый 10 - - На себя Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
183 Mach Punch Боевой Физ. Крутой 30 40 100% Одна Всегда бьёт первой.
184 Scary Face Нормальный Статус Сильный 10 - 100%* Одна На два порядка уменьшает скорость цели.
185 Faint Attack Тёмный Физ. Умный 20 60 - Одна Никогда не промахивается.
186 Sweet Kiss Нормальный Статус Милый 10 - 75% Одна Запутывает противника.
187 Belly Drum Нормальный Статус Милый 10 - - На себя Максимально увеличивает Атаку, взамен максимальное HP уменьшается в два раза.
188 Sludge Bomb Ядовитый Спец. Сильный 10 90 100% Одна 30% шанс отравить противника.
189 Mud-Slap Земляной Спец. Милый 10 20 100% Одна Снижает Точность противника.
190 Octazooka Водный Спец. Сильный 10 65 85% Одна Может на 1 пункт снизить Точность противника.
191 Spikes Земляной Статус Умный 20 Все последующие противники На поле появляются колья, которые будут наносить урон противникам, которых потом выпустят в битву. Размер урона зависит от того, сколько рядов кольев было выстроено, их может быть до трёх штук. Не действует на покемонов летающего типа и покемонов со свойством Levitate.
192 Zap Cannon Электрический Спец. Крутой 5 120 50% Одна Парализует цель.
193 Foresight Нормальный Статус Умный 40 100% Одна Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
194 Destiny Bond Призрачный Статус Умный 5 На себя Если покемон, использовавший эту атаку, теряет сознание, победитель также выбывает из игры.
195 Perish Song Нормальный Статус Красивый 5 Все Все покемоны через 3 хода теряют сознание.
196 Icy Wind Ice Спец. Красивый 15 55 95% Два противника Снижает скорость противника.
197 Detect Боевой Статус Крутой 5 На себя Отражает все атаки. Если использовать два раза подряд, есть большой шанс, что атака провалится.
198 Bone Rush Земляной Физ. Сильный 10 25 90%* Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
199 Lock-On Нормальный Статус Умный 5 100% На себя Следующая атака обязательно попадёт в цель.
200 Outrage Драконий Физ. Крутой 15 120* 100% Различная Атакует от двух до трёх раз подряд. Потом атакующий становится рассеянным.
201 Sandstorm Каменный Статус Сильный 10 Одна На пять (если держит Smooth Rock, то на 8) ходов вызывается песчаная буря. Она наносит урон всем, кроме покемонов каменного, земляного и стального типов. А с IV поколения ещё и повышает Спец.Защиту на 50% всех каменных покемонов на поле.
202 Giga Drain Травяной Спец. Умный 10 75* 100% Одна Восстанавливает HP на половину от потерянного.
203 Endure Нормальный Статус Сильный 10 На себя Если урон от следующей атаки противника будет больше текущего HP твоего покемона, последний не потеряет сознание, а останется с 1 HP.
204 Charm Нормальный Статус Милый 20 100% Одна На два порядка снижает Атаку цели.
205 Rollout Каменный Физ. Сильный 20 30 90% Одна Атакует до пяти раз подряд, с каждым удачным ударом урон удваивается.
206 False Swipe Нормальный Физ. Крутой 40 40 100% Одна Если урон больше текущего HP цели, противник не теряет сознание, а остаётся с 1 HP. Удобно для ловли диких покемонов.
207 Swagger Нормальный Статус Милый 15 90% Одна Запутывает противника и увеличивает его атаку на 2 порядка.
208 Milk Drink Нормальный Статус Милый 10 На себя или союзника Восстанавливает HP до половины от максимального.
209 Spark Электрический Физ. Крутой 20 65 100% Одна 30% шанс парализовать цель.
210 Fury Cutter Насекомый Физ. Крутой 20 20* 95% Одна Если использовать подряд, сила удара будет увеличиваться дважды.
211 Steel Wing Стальной Физ. Крутой 25 70 90% Одна 10% шанс увеличить свою Защиту.
212 Mean Look Нормальный Статус Красивый 5 100% Одна Противник не сможет сбежать.
213 Attract Нормальный Статус Милый 15 100% Одна Цель влюбляется и становится рассеянной, если её пол противоположен полу атакующего.
214 Sleep Talk Нормальный Статус Милый 10 На себя Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
215 Heal Bell Нормальный Статус Красивый 5 На себя Лечит все проблемы со статусом в команде.
216 Return Нормальный Физ. Милый 20 Различная 100% Одна Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака.
217 Present Нормальный Физ. Милый 15 Различная 90% Одна Или наносит урон случайной величины или восстанавливает HP противника.
218 Frustration Нормальный Физ. Милый 20 Различная 100% Одна Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
219 Safeguard Нормальный Статус Красивый 25 На себя В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
220 Pain Split Нормальный Статус Умный 20 100% Одна Сумма HP атакующего и цели делится между ними поровну.
221 Sacred Fire Огненный Физ. Красивый 5 100 95% Одна 50% шанс поджечь противника.
222 Magnitude Земляной Физ. Сильный 30 Различный 100% Одна Размер урона случаен.
223 DynamicPunch Боевой Физ. Крутой 5 100 50% Одна Запутывает противника.
224 Megahorn Насекомый Физ. Крутой 10 120 85% Одна
225 DragonBreath Драконий Спец. Крутой 20 60 100% Одна 30% шанс парализовать цель.
226 Baton Pass Нормальный Статус Милый 40 На себя Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
227 Encore Нормальный Статус Милый 5 100% Одна Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течении от 2 до 6 следующих его очередей.
228 Pursuit Тёмный Физ. Умный 20 40 100% Одна Если цель заменяют на другого покемона после атаки, наносит двойной удар.
229 Rapid Spin Нормальный Физ. Крутой 40 20 100% Одна Снимает эффекты атак Bind, Clamp, Fire Spin, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Spikes, Stealth Rock, Toxic Spikes, Whirlpool и Wrap.
230 Sweet Scent Нормальный Статус Милый 20 100% Все противники Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
231 Iron Tail Стальной Физ. Крутой 15 100 75% Одна 30% шанс снизить Защиту противника.
232 Metal Claw Стальной Физ. Крутой 35 50 95% Одна 10% шанс увеличить свою Атаку.
233 Vital Throw Боевой Физ. Крутой 10 70 100% Одна Атакует последним, но зато никогда не промахивается.
234 Morning Sun Нормальный Статус Красивый 5 На себя Восстанавливает HP до половины от максимального. Утром HP добавляется больше.
235 Synthesis Травяной Статус Умный 5 На себя Восстанавливается HP пользователя. Скорость восстановления зависит от погоды.
236 Moonlight Нормальный Статус Красивый 5 На себя Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
237 Hidden Power Нормальный Спец. Умный 15 Различная 100% Одна Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
238 Cross Chop Боевой Физ. Крутой 5 100 80% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
239 Twister Драконий Спец. Крутой 20 40 100% Оба противника 20% шанс запугать противника. Может ранить врага, даже если тот использует Fly.
240 Rain Dance Водный Статус Сильный 5 Все Вызывает Сильный дождь на 5 ходов (если он держит Damp Rock, то на 8), это повышает силу водных атак.
241 Sunny Day Огненный Статус Красивый 5 Все Вызывает солнечную погоду, чем увеличивает силу огненных атак. Держится 5 ходов *.
242 Crunch Тёмный Физ. Сильный 15 80 100% Одна 20% шанс снизить Защиту противника *.
243 Mirror Coat Психический Спец. Красивый 20 Различная 100% Реакция на атаку Вдвое снижает урон от любой Спец. Атаки.
244 Psych Up Нормальный Статус Умный 10 На себя Копирует на себя все положительные и негативные изменения в статах противника.
245 ExtremeSpeed Нормальный Физ. Крутой 5 80 100% Одна Всегда атакует первым.
246 AncientPower Каменный Спец. Сильный 5 60 100% Одна 10% шанс, что статы использующего увеличатся.
247 Shadow Ball Призрачный Спец. Умный 15 80 100% Одна 10% шанс снизить Спец. Защиту цели.
248 Future Sight Психический Спец. Умный 10* 100* 100%* Одна Атакует через 2 хода.
249 Rock Smash Боевой Физ. Сильный 15 40* 100% Одна В битве: 50% шанс снизить Защиту цели. Вне битвы: разбивает булыжники.
250 Whirlpool Водный Спец. Красивый 15 35* 85%* Одна В битве атакует от двух до пяти раз подряд. Вне битвы позволяет путешествовать через водовороты.
251 Beat Up Тёмный Физ. Умный 10 Различная* 100% Одна Чем больше покемонов в команде тренера, тем сильнее урон.

III поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
252 Fake Out Нормальный Физ. Милый 10 40 100% Одна Всегда атакует первым и пугает противника. Эта атака работает только в первом ходу.
253 Uproar Нормальный Спец. Милый 10 90* 100% Случайная Атакует от 2 до 5 ходов подряд, будит всех покемонов на поле.
254 Stockpile Нормальный Статус Сильный 20 На себя Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Спец. защиту.
255 Spit Up Нормальный Спец. Сильный 10 Различная 100% Одна Выпускает силу атаки Stockpile.
256 Swallow Нормальный Статус Сильный 10 На себя Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
257 Heat Wave Огненный Спец. Красивый 10 100 90% Оба противника 10% шанс поджечь противника.
258 Hail Ледяной Статус Красивый 10 Все Вызывает пургу на пять ходов*, которая может каждый ход наносить урон противнику
259 Torment Тёмный Статус Сильный 15 100% Одна Цель не сможет использовать одну и ту же атаку подряд.
260 Flatter Тёмный Статус Умный 15 100% Одна Запутывает цель. А также поднимает её Спец. Атаку.
261 Will-O-Wisp Огненный Статус Красивый 15 75% Одна Поджигает противника.
262 Memento Тёмный Статус Сильный 10 100% Одна Атакующий выбывает из игры, но зато у противника сильно уменьшаются Атака и Спец.Атака.
263 Facade Нормальный Физ. Милый 20 70 100% Одна Сила атаки удваивается, если противник отравлен, парализован или имеет ожог.
264 Focus Punch Боевой Физ. Сильный 20 150 100% Одна Если бьёт не первой, атака проваливается.
265 SmellingSalt Нормальный Физ. Умный 10 60 100% Одна Сила атаки удваивается, если цель парализована. Но сам статус парализации с противника снимается.
266 Follow Me Нормальный Статус Милый 20 100% На себя Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
267 Nature Power Нормальный Статус Красивый 20 95% Случайная Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
268 Charge Электрический Статус Умный 20 100% На себя Усиливает мощь следующей электрической атаки. А также повышает Спец.Защиту.
269 Taunt Тёмный Статус Умный 20 100% Одна От двух до 4 ходов цель сможет использовать только атаки, наносящие урон.
270 Helping Hand Нормальный Статус Умный 20 100% Союзник Увеличивает Атаку союзника в двойной битве.
271 Trick Психический Статус Умный 10 100% Одна Меняет предмет атакующего с противником.
272 Role Play Психический Статус Милый 10 100% На себя Копирует свойство противника.
273 Wish Нормальный Статус Милый 10 100% На себя Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
274 Assist Нормальный Статус Милый 20 100% Случайная Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
275 Ingrain Травяной Статус Умный 20 100% На себя Каждый ход у пользователя будет восстанавливаться HP, но его больше нельзя будет заменить.
276 Superpower Боевой Физ. Сильный 5 120 100% Одна Снижает Атаку и Защиту использующего.
277 Magic Coat Психический Статус Красивый 15 100% На себя Отражает атаки, влияющие на статус.
278 Recycle Нормальный Статус Умный 10 100% На себя Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
279 Revenge Боевой Физ. Сильный 10 60 100% Одна Если использующего в этом ходе уже ранил противник, наносит двойной урон.
280 Brick Break Боевой Физ. Крутой 15 75 100% Одна Разбивает любые барьеры, например, Light Screen и Reflect.
281 Yawn Нормальный Статус Милый 10 100% Одна Через один ход противник уснёт.
282 Knock Off Тёмный Физ. Умный 20 20 100% Одна Цель больше не сможет использовать свой предмет.
283 Endeavor Нормальный Физ. Сильный 5 Различная 100% Одна Урезает HP цели до HP атакующего.
284 Eruption Огненный Спец. Красивый 5 150 100% Оба противника Чем меньше HP пользователя, тем слабее сила удара.
285 Skill Swap Психический Статус Умный 10 100% Одна Меняет свойство с противником.
286 Imprison Психический Статус Умный 10 100% На себя Противник не сможет использовать атаки, которые знает сам использующий.
287 Refresh Нормальный Статус Милый 20 100% На себя или союзника Лечит отравление, парализацию и ожог.
288 Grudge Призрачный Статус Сильный 5 100% На себя Полностью лишит противника PP у той атаки, которая победит призрака.
289 Snatch Тёмный Статус Умный 10 100% Реакция Если цель пытается поднять себе HP или вылечить болезни, атака перехватывает эффект и накладывает на использующего.
290 Secret Power Нормальный Физ. Умный 20 70 100% Одна Тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружающей среды. 30% шанс появления добавочного эффекта.
291 Dive Водный Физ. Красивый 10 80 100% Одна Сначала атакующий ныряет под воду, а в следующий ход выплывает и наносит удар.
292 Arm Thrust Боевой Физ. Сильный 20 15 100% Одна Бьёт от двух до пяти раз подряд.
293 Camouflage Нормальный Статус Умный 20 100% На себя Тип атакующего меняется в зависимости от окружающей среды.
294 Tail Glow Насекомый Статус Красивый 20 100% На себя На 2 пункта поднимает Спец.Атаку.
295 Luster Purge Психический Спец. Умный 5 70 100% Одна 50% шанс снизить Спец. Защиту противника.
296 Mist Ball Психический Спец. Умный 5 70 100% Одна 50% шанс снизить Спец. Атаку противника.
297 FeatherDance Летающий Статус Красивый 15 100% Одна На 2 пункта снижает Атаку противника.
298 Teeter Dance Нормальный Статус Милый 20 100% Все Накладывает на всех замешательство.
299 Blaze Kick Огненный Физ. Красивый 10 85 90% Одна Большая вероятность критического удара. 10% шанс поджечь противника.
300 Mud Sport Земляной Статус Милый 15 100% Все Ослабляет силу атак электрического типа.
301 Ice Ball Ледяной Физ. Красивый 20 30 90% Одна Атакует до пяти раз подряд. С каждым успешным ударом урон удваивается.
302 Needle Arm Травяной Физ. Умный 15 60 100% Одна 30% шанс, что противник испугается.
303 Slack Off Нормальный Статус Милый 10 100% На себя Восстанавливает HP до половины от максимального.
304 Hyper Voice Нормальный Спец. Крутой 10 90 100% Одна
305 Poison Fang Ядовитый Физ. Умный 15 50 100% Одна 30% шанс сильно отравить противника.
306 Crush Claw Нормальный Физ. Крутой 10 75 95% Одна 50% шанс понизить Защиту цели.
307 Blast Burn Огненный Спец. Красивый 5 150 90% Одна Следующий ход придётся пропустить.
308 Hydro Cannon Водный Спец. Красивый 5 150 90% Одна Есть вероятность, что следующий ход придётся пропустить.
309 Meteor Mash Стальной Физ. Крутой 10 100 85% Одна 10% шанс увеличить свою Атаку.
310 Astonish Призрачный Физ. Умный 15 30 100% Одна 10% шанс запугать противника.
311 Weather Ball Нормальный Спец. Умный 10 50 100% Одна Тип зависит от текущих погодных условий.
312 Aromatherapy Травяной Статус Умный 5 Союзники Лечит все статусные проблемы команды.
313 Fake Tears Тёмный Статус Умный 20 100% Одна Сильно снижает Спец.Защиту противника.
314 Air Cutter Летающий Спец. Крутой 25 55 95% Оба противника Высокий шанс нанести критический удар.
315 Overheat Огненный Спец. Красивый 5 140 90% Одна На два пункта снижает Спец. Защиту противника.
316 Odor Sleuth Нормальный Статус Умный 40 100% Одна Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
317 Rock Tomb Каменный Физ. Умный 10 50 80% Одна Снижает Скорость противника.
318 Silver Wind Насекомый Спец. Красивый 5 60 100% Одна 10% шанс увеличить все свои статы.
319 Metal Sound Стальной Статус Умный 40 85% Одна Уменьшает Спец. Защиту противника на 2 пункта.
320 GrassWhistle Травяной Статус Умный 15 55% Одна Усыпляет противника.
321 Tickle Нормальный Статус Милый 20 100% Одна Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
322 Cosmic Power Психический Статус Крутой 20 На себя Увеличивает Защиту и Спец.Защиту использующего.
323 Water Spout Водный Спец. Красивый 5 150 100% Оба противника Чем выше HP использующего, тем больше урон.
324 Signal Beam Насекомый Спец. Красивый 15 75 100% Одна 10% шанс запутать противника.
325 Shadow Punch Призрачный Физ. Умный 20 60 Одна Никогда не промахивается.
326 Extrasensory Психический Спец. Крутой 30 80 100% Одна 10% шанс запугать противника.
327 Sky Uppercut Боевой Физ. Крутой 15 85 90% Одна Позволяет бить покемонов, использующих Fly.
328 Sand Tomb Земляной Физ. Умный 15 35* 85%* Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
329 Sheer Cold Ледяной Спец. Красивый 5 OHKO Одна Цель мгновенно теряются сознание.
330 Muddy Water Водный Спец. Сильный 10 95 85% Оба противника Может на 1 пункт снизить точность противника.
331 Bullet Seed Травяной Физ. Крутой 30 25* 100% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
332 Aerial Ace Летающий Физ. Крутой 20 60 Одна Никогда не промахивается.
333 Icicle Spear Ледяной Физ. Красивый 30 25* 100% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
334 Iron Defense Стальной Статус Сильный 15 На себя Увеличивает Защиту на 2 пункта.
335 Block Нормальный Статус Милый 5 100% Одна Не даёт сопернику покинуть бой.
336 Howl Нормальный Статус Крутой 40 На себя Повышает Атаку на 1 порядок.
337 Dragon Claw Драконий Физ. Крутой 15 80 100% Одна
338 Frenzy Plant Травяной Спец. Крутой 5 150 90% Одна Следующий ход придётся пропустить.
339 Bulk Up Боевой Статус Красивый 20 На себя Повышает Атаку и Защиту использующего.
340 Bounce Летающий Физ. Милый 5 85 85% Одна Сначала подпрыгивает, а в следующий ход бьёт. 30% шанс парализовать противника.
341 Mud Shot Земляной Спец. Сильный 15 55 95% Одна Снижает Скорость противника.
342 Poison Tail Ядовитый Физ. Умный 25 50 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар. 10% шанс отравить противника.
343 Covet Нормальный Физ. Милый 40 60* 100% Одна Крадёт предмет, который держит соперник.
344 Volt Tackle Электрический Физ. Крутой 15 120 100% Одна 33% от урона противника отдачей наносится и атакующему.
345 Magical Leaf Травяной Спец. Красивый 20 60 Одна Никогда не промахивается.
346 Water Sport Водный Статус Милый 15 100% Оба противника Чем выше HP атакующего, тем больше урон.
347 Calm Mind Психический Статус Умный 20 На себя Увеличивает Спец. Атаку и Спец. Защиту.
348 Leaf Blade Травяной Физ. Крутой 15 90 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
349 Dragon Dance Драконий Статус Крутой 20 На себя Поднимает Атаку и Скорость на 1 пункт.
350 Rock Blast Каменный Физ. Сильный 10 25 90%* Одна Бьёт от двух до пяти раз подряд.
351 Shock Wave Электрический Спец. Крутой 20 60 Одна Никогда не промахивается.
352 Water Pulse Водный Спец. Красивый 20 60 100% Одна Есть шанс запутать противника.
353 Doom Desire Стальной Спец. Крутой 5 140* 100%* Одна Атакует через два хода после использования.
354 Psycho Boost Психический Спец. Умный 5 140 90% Одна Сильно понижает Спец. Атаку использующего.

IV поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
355 Roost Летающий Статус Крутой 10 - - На себя Восстанавливает HP на половину от максимума, но использующий на один ход теряет летающий тип.

V поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
468 Claw Sharpen Тёмный Статус ??? 15 - - На себя Увеличивает Атаку и Точность на 1 пункт
469 Wide Guard Каменный Статус ??? 10 - - На товарищей В двойных и тройных битвах защищает от любых атак всех союзников в этот ход. Если использовать второй раз подряд, есть шанс, что атака провалится.
470 Knock Down Каменный Физ. ??? 15 50 100% Одна Снимает иммунитет летающего типа к земляным атакам
471 Guard Share Психический Статус ??? 10 - - На себя Защита и Спец. Защита меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
472 Power Share Психический Статус ??? 10 - - На себя Атака и Спец. Атака меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
473 Wonder Room Психический Статус ??? 10 - - На всех У всех покемонов на поле Защита и Спец. Защита меняются значениями на 5 ходов.
474 Psycho Shock Психический Спец. ??? 10 80 100%
475 Venom Shock Ядовитый Спец. ??? 10 65 100% Одна Если противник отравлен, то урон удваивается.
476 Body Purge Стальной Статус ??? 15 - - На себя Вес уменьшается в два раза, за счёт этого на 2 пункта увеличивается Скорость.
477 Anger Powder Насекомый Статус ??? 20 - - На всех врагов В двойных и тройных битвах противники будут атаковать преимущественно покемона, использовавшего Anger Powder.
478 Telekinesis Психический Статус ??? 15 - - Одна Противник поднимается в воздух. Три хода его будет легче атаковать. Не действует, если использована атака Gravity.
479 Magic Room Психический Статус ??? 10 - - На всех 5 ходов предметы, которые держат покемоны на поле, перестают действовать.
480 Mountain Storm Боевой Физ. ??? 10 40 100% Одна Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же он не использовал Lucky Chant.
481 Flame Burst Огненный Спец. ??? 15 70 100% Одна Покемон рядом с целью потеряет 1/16 от максимального HP.
482 Slime Wave Ядовитый Спец. ??? 10 95 100% Одна 10% шанс отравить цель.
483 Butterfly Dance Насекомый Статус ??? 20 - - На себя Поднимает себе Спец.Атаку, Спец.Защиту и Скорость на 1 пункт.
484 Heavy Bomber Стальной Физ. ??? 10 - 100% Одна Чем тяжелее цель, тем больше урон.
485 Synchro Noise Психический Спец. ??? 15 70 100% На себя Наносит урон себе и всем покемонам того же типа, что и сам использующий.
486 Elecball Электрический Спец. ??? 10 Различная 100% Одна Чем быстрее противник по сравнению с использующим, тем больше урон.
487 Waterlog Водный Статус ??? 20 - 100% Одна Тип цели меняется на Водный.
488 Nitro Charge Огненный Физ. ??? 20 50 100% Одна Увеличивает Скорость использующего на 1 пункт.
489 Coil Around Ядовитый Статус ??? 20 - - На себя Поднимает себе Атаку, Защиту и Точность на 1 пункт.
490 Ankle Sweep Боевой Физ. ??? 20 60 100% Одна На 1 пункт снижает Скорость цели.
491 Acid Bomb Ядовитый Спец. ??? 20 40 100% Одна Снижает Спец.Защиту противника на 2 пункта.
492 Trickery Тёмный Физ. ??? 15 95 100% Одна Чем выше у цели Атака, тем больше урон.
493 Simple Beam Нормальный Статус ??? 15 - 100% Одна Свойство цели меняется на Simple. Не действуют на покемонов со свойствами Truant и Multitype.
494 Befriend Нормальный Статус ??? 15 - 100% Одна Свойство цели становится таким же, как у атакующего. Не действуют на покемонов со свойствами Truant и Multitype.
495 Go Ahead Нормальный Статус ??? 15 - - Одна В следующий ход цель будет в любом случае атаковать первой.
496 Canon Нормальный Спец. ??? 15 60 100% Все противники Если использовать несколько раз подряд, сила атаки будет каждый раз расти.
497 Echo Voice Нормальный Спец. ??? 15 40 100% Одна Если использовать несколько раз подряд, сила атаки будет каждый раз расти на 40 единиц, но 200 - предел. Такой же эффект будет, если атаку будут подряд использовать товарищи в двойных и тройных битвах.
498 Little by Little Нормальный Физ. ??? 20 70 100% Одна Урон не зависит от изменений в статах. Пробить Reflect не может.
499 Clear Smog Ядовитый Спец. ??? 15 50 - Одна Отменяет все изменения в статах.
500 Assist Power Психический Спец. ??? 10 20 100% Одна Чем больше были увеличены твои статы, тем больше урон. С каждым поднятием стата сила атаки увеличивается на 20, если же статы будут уменьшены, сила атаки останется прежней.
501 Fast Guard Боевой Статус ??? 15 - - Все союзники Защищает всю команду от быстрых атак, например, от Quick Attack и Aqua Jet. Если использовать два раза подряд, атака может не получится.
502 Side Change Психический Статус ??? 15 - - Одна Атакующий телепортом меняет местами себя и одного из товарищей по команде.
503 Boiling Water Водный Спец. ??? 15 80 100% Одна 30% шанс поджечь противника.
504 Shell Smash Нормальный Статус ??? 15 - - На себя Защита и Спец.Защита атакующего уменьшаются на 1 уровень, а Атака, Спец.Атака и Скорость увеличиваются на 2 уровня.
505 Healing Wave Психический Статус ??? 10 - - Одна Восстанавливает 50% HP от максимума. В тройной битве можно использовать на союзнике, даже если он не рядом.
506 Evil Eye Призрачный Спец. ??? 10 50 100% Одна Если у цели есть статусные проблемы, урон удваивается.
507 Freefall Летающий Физ. ??? 10 60 100% Одна В первый ход атакующий и цель поднимаются в воздух. Они не могут атаковать, но защищены от всех атак, кроме Gust, Thunder, Twister, Sky Uppercut, Whirlwind и Knock Down. В следующий ход цели наносится урон. Летающий тип урон не получает, но не может атаковать один ход. Покемоны со свойством Levitate от атаки не защищены.
508 Gear Change Стальной Статус ??? 10 - - На себя Увеличивает Скорость на 2 уровня, а Атаку - на 1.
509 Overhead Throw Боевой Физ. ??? 10 60 90% Одна Немедленно заканчивает битву с диким покемоном или вынуждает тренера сменить покемона на другого, только если у покемона-противника нет свойства Suction Cups, или он не находится под действием атак Ingrain или Substitute.
510 Devastate Огненный Спец. ??? 15 30 100% Все противники Сжигает ягоду противника.
511 Postpone Тёмный Статус ??? 15 - 100% Одна Цель будет атаковать последней.
512 Acrobat Летающий Физ. ??? 15 55 100% Одна Позволяет атаковать любого противника в тройной битве. Если у атакующего нет предмета, урон удваивается.
513 Mirror Type Нормальный Статус ??? 15 - - Одна Тип атакующего становится таким же, как у цели.
514 Retaliation Нормальный Физ. ??? 5 70 100% Одна Если союзный покемон потерял сознание в этот или предыдущий ход, урон удваивается.
515 Extreme Risk Боевой Спец. ??? 5 Различная 100% Одна Атакующий сразу же теряет сознание, а цель получает урон, равный потерянному HP атакующего.
516 Gift Pass Нормальный Статус ??? 15 - - Одна Атакующий отдаёт свой предмет цели. Если у цели уже есть предмет, атака проваливается.
517 Purgatory Огненный Спец. ??? 5 100 50% Одна Наносит урон и поджигает противника.
518 Water Oath Водный Спец. ??? 10 50 100% Одна Если после Water Oath союзник использует Fire Oath, в 4 следующих хода увеличится шанс успеха дополнительных эффектов атак. Если использовать Water Oath после Grass Oath союзника, у всех противников в 4 последующих хода Скорость уменьшится на половину.
519 Fire Oath Огненный Спец. ??? 10 50 100% Одна Если после Fire Oath союзник использует Grass Oath, в конце последующих 4 ходов урон будут получать все противники. Если использовать Fire Oath после Water Oath союзника, в 4 следующих хода увеличится шанс успеха дополнительных эффектов атак.
520 Grass Oath Травяной Спец. ??? 10 50 100% Одна Если после Grass Oath союзник использует Water Oath, у всех противников в 4 последующих хода Скорость уменьшится на половину. Если после Fire Oath союзник использует Grass Oath, в конце последующих 4 ходов урон будут получать все противники.
521 Volt Change Электрический Спец. ??? 20 70 100% Одна После атаки атакующий заменяется другим покемоном.
522 Insect Opposition Насекомый Спец. ??? 20 30 100% Все противники Спец.Атака цели уменьшается на 1 уровень.
523 Smooth Over Земляной Физ. ??? 20 60 100% Все, кроме атакующего Снижается Скорость цели на 1 уровень. В двойных и тройных битвах атакует всех рядом стоящих покемонов - и противников и союзников.
524 Ice Breath Ледяной Спец. ??? 10 40 90% Одна Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же на него не действует Lucky Chant.
525 Dragon Tail Драконий Физ. ??? 10 60 90% Одна Немедленно заканчивает битву с диким покемоном или вынуждает тренера сменить покемона на другого, только если у покемона-противника нет свойства Suction Cups или же он не находится под действием атак Ingrain или Substitute.
526 Cheer Up Нормальный Статус ??? 30 - - На себя Поднимает Атаку и Спец.Атаку на 1 уровень.
527 ElecNet Электрический Спец. ??? 15 55 95% Все противники Снижает Скорость цели на 1 уровень.
528 Wild Bolt Электрический Физ. ??? 15 90 100% Одна Атакующий получит урон, равный 1/4 урона противника.
529 Drill Liner Земляной Физ. ??? 10 80 95% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
530 Double Chop Драконий Физ. ??? 15 40 90% Одна Бьёт дважды.
531 Heart Stamp Психический Физ. ??? 25 60 100% Одна Может испугать противника.
532 Wood Horn Травяной Физ. ??? 10 75 100% Одна 1/2 от урона противника прибавится к HP атакующего. Если атакующий держит Big Root, то получит на 30% больше HP.
533 Sacred Sword Боевой Физ. ??? 20 90 100% Одна Урон не зависит от изменений в статах. Пробить Reflect не может.
534 Shell Blade Водный Физ. ??? 10 75 95% Одна 50% шанс снизить Защиту цели на 1 уровень.
535 Heat Stamp Огненный Физ. ??? 10 Различная 100% Одна Чем тяжелее атакующий по сравнению с целью, тем больше урон.
536 Grass Mixer Травяной Спец. ??? 10 65 90% Одна 30% шанс снизить Точность противника.
537 Hard Roller Насекомый Физ. ??? 20 65 100% Одна 30% шанс испугать противника.
538 Cotton Guard Травяной Статус ??? 10 - - На себя Поднимает Защиту на 3 уровня.
539 Night Burst Тёмный Спец. ??? 10 85 95% Одна 40% шанс снизить Точность противника на 1 уровень.
540 Psycho Break Психический Спец. ??? 10 100 100% Одна Урон рассчитывается на основании Спец. Атаки атакующего и Защиты противника.
541 Sweep Slap Нормальный Физ. ??? 10 25 85% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
542 Windstorm Летающий Спец. ??? 10 120 70% Одна 30% шанс запутать цель.
543 Afro Break Нормальный Физ. ??? 15 120 100% Одна Атакующий получит 25% урона от урона цели.
544 Gear Saucer Стальной Физ. ??? 15 50 85% Одна Бьёт дважды.
545 Ball of Flame Огненный Спец. ??? 5 100 100% Одна 30% шанс поджечь противника.
546 Techno Buster Нормальный Спец. ??? 5 85 100% Одна Тип атаки меняется в зависимости от типа Cassette, которую держит Гэносэкуто.
547 Ancient Song Нормальный Спец. ??? 10 75 100% Все противники 10% шанс усыпить цель.
548 Sword of Mystery Боевой Спец. ??? 10 85 100% Одна Урон рассчитывается на основании Спец. Атаки атакующего и Защиты противника.
549 Frozen World Ледяной Спец. ??? 10 65 95% Все противники Уменьшает Скорость цели на 1 уровень.
550 Lightning Strike Электрический Физ. ??? 5 130 85% Одна 20% шанс парализовать противника.
551 Blue Fire Огненный Спец. ??? 5 130 85% Одна 20% шанс поджечь противника.
552 Fire Dance Огненный Спец. ??? 10 80 100% Одна 50% шанс поднять Спец.Атаку атакующего.
553 Freeze Bolt Ледяной Физ. ??? 5 140 90% Одна Сначала заряжается, в следующий ход бьёт. 30% шанс парализовать противника.
553 Cold Flare Ледяной Спец. ??? 5 140 90% Одна Сначала заряжается, в следующий ход бьёт. 30% шанс поджечь противника.
555 Bark Out Тёмный Спец. ??? 15 55 95% Все противники Снижает Спец.Атаку цели на 1 уровень.
556 Icicle Drop Ледяной Физ. ??? 10 85 90% Одна 30% шанс запугать противника.
557 V-Generate Огненный Физ. ??? 5 180 95% Одна Снижает Защиту, Спец.Защиту и Скорость атакующего на 1 уровень. Слегка ранит союзников.
558 Cross Flame Огненный Спец. ??? 5 100 100% Одна Автоматически бьёт, если покемона, знающего Cross Flame, атаковали Cross Thunder.
559 Cross Thunder Электрический Физ. ??? 5 100 100% Одна Автоматически бьёт, если покемона, знающего Cross Thunder, атаковали Cross Flame.

Свойства

Переводить эффекты свойств (только эффекты) можно в этой таблице. По возможности следует уточнять эффекты, например «ослабляет огненные атаки» — посмотреть, например, на Бульбапедии, на сколько именно ослабляет.

Внимание! Описания свойств для ПокеДекса Лиги закрыты. Спасибо всем, кто участвовал. Необходимые переводы выполнены, но работа может продолжаться для нужд вики и поправок в дексе в будущем.

Номер Название Описание Поколение Одиночный Двойной Мир снов
091 Adaptability Повышает силу ходов того же типа (STAB). IV 0 3 3
106 Aftermath Наносит урон сопернику после финальной атаки. IV 0 4 4
076 Air Lock Блокирует погодные эффекты. III 1 0 0
083 Analyze Если использующий покемон бьёт вторым, его атака повышается. V 0 0 12
083 Anger Point Атака повышается после получения критического удара. IV 0 3 4
126 Antagonist Изменения статов меняются между покемонами. V 0 0 5
107 Anticipation Определяет опасные атаки противника (суперэффективные, one-hit KO, Selfdestruct, Explosion). IV 1 4 1
071 Arena Trap Не даёт противнику покинуть поле боя. III 0 3 0
123 Bad Dreams Спящие противники теряют HP с каждым ходом. IV 1 0 0
124 Bad Habit Ворует предметы у атакующих противников. V 0 0 5
004 Battle Armor Покемон защищён от критических ударов. III 2 4 2
066 Blaze Повышает силу огненных атак в 1.5 раза, когда осталось меньше 1/3 HP. III 15 0 2
133 Broken Armor Физические атаки понижают защиту противника, но увеличивают его скорость. V 0 1 15
125 Brute Force Сила атак увеличивается, но теряется второстепенный эффект. V 1 6 17
034 Chlorophyll Повышает скорость покемона в солнечную погоду. III 10 19 6
029 Clear Body Защищает покемона от снижения статов. III 6 2 3
013 Cloud Nine Блокирует погодные эффекты. III 0 2 4
016 Color Change Меняет тип покемона, в зависимости от атаки противника. III 1 0 0
128 Competitiveness Повышает атаку, когда статы понижены (включая атаку). V 0 2 10
014 Compoundeyes Точность покемона повышается. III 2 4 1
130 Cursed Body Имеет 30 % шанс запретить противнику использовать ход, когда покемон атакован. V 0 2 3
056 Cute Charm Контакт с противником может вызвать влюблённость. III 3 8 1
006 Damp Защищает от самоуничтожения. Также сводит на нет эффект свойства Aftermath. III 0 8 10
161 Daruma Mode Когда НР остаётся меньше половины, покемон меняет форму. V 0 0 1
088 Download Повышает статы, в зависимости от статов противника. IV 1 3 0
002 Drizzle Начинается дождь, если появляется покемон с этим свойством. III 1 0 1
070 Drought Погода становится солнечной, если появляется покемон с этим свойством. III 1 0 2
087 Dry Skin Покемон теряет НР, когда жарко. Водяные атаки или дождь восстанавливают НР. IV 0 4 1
142 Dust Proof Покемон не получает урона от погодных эффектов. V 0 5 12
048 Early Bird Покемон быстро просыпается. III 0 13 2
150 Eccentric Покемон трансформируется в своего противника. V 0 0 1
027 Effect Spore Контакт может парализовать, отравить или усыпить. III 2 4 1
111 Filter Снижает на четверть силу суперэффективных атак. IV 0 2 0
049 Flame Body При контакте есть 30 % вероятность поджечь противника. III 5 5 4
018 Flash Fire Повышает силу огненных атак, когда покемона ударили огненной атакой. Также даёт иммунитет к огненным атакам. III 4 10 4
122 Flower Gift Повышает всем покемонам в команде Атаку и Спец. Защиту на 50 %, когда солнечно. IV 1 0 0
059 Forecast Покемон трансформируется в зависимости от погодных условий. III 1 0 0
108 Forewarn Определяет самую сильную атаку противника. IV 0 6 0
132 Friend Guard Уменьшает урон в 2 раза во время двойной или тройной битвы. V 0 0 5
119 Frisk Покемон может определить предмет противника. IV 3 3 5
082 Gluttony Ускоряет использование Ягоды. IV 6 4 9
062 Guts Повышает атаку, если статус изменён. III 3 14 4
139 Harvest Ягода может использоваться несколько раз. V 0 0 3
131 Healing Heart Иногда лечит статусные проблемы союзников в двойных или тройных битвах. V 0 2 3
085 Heatproof Уменьшает силу огненных атак противника. IV 0 2 0
134 Heavy Metal Вес покемона увеличивается в 2 раза. V 0 0 5
157 Herbivorous Повышает атаку, когда покемона ударили травяной атакой. Также даёт иммунитет к травяным атакам. V 0 3 8
118 Honey Gather Покемон может собирать мёд после битвы, если ещё не держит предмет. IV 1 0 1
037 Huge Power Увеличивает атаку покемона в 2 раза. III 0 3 0
055 Hustle Увеличивает атаку на 50 %, но снижает точность физических атак на 20 %. На специальные атаки способность не распространяется. III 3 7 8
093 Hydration Лечит статусные болезни в дождь. IV 2 7 9
052 Hyper Cutter Атака защищена от понижения. III 0 9 0
115 Ice Body Восстанавливает 1/16 НР в град. IV 3 5 4
035 Illuminate Шанс встречи дикого покемона увеличивается в 2 раза. III 0 6 0
149 Illusion Покемон превращается в следующего покемона в команде. V 2 0 0
017 Immunity Покемона нельзя отравить. III 1 1 1
039 Inner Focus Покемон нельзя испугать. III 4 16 6
015 Insomnia Покемона нельзя усыпить. III 0 10 1
022 Intimidate Понижает атаку противника. III 5 19 3
089 Iron Fist Повышает силу бьющих ходов на 20 %. Эффект распространяется на: Bullet Punch, Comet Punch, Dizzy Punch, Drain Punch, DynamicPunch, Fire Punch, Focus Punch, Hammer Arm, Ice Punch, Mach Punch, Mega Punch, Meteor Mash, Shadow Punch, Sky Uppercut и ThunderPunch. IV 0 3 7
160 Iron Thorns При контакте причиняет урон, равный 1/8 от макс. НР. V 2 0 0
155 Jitter Скорость покемона увеличивается, если его ударили насекомой, призрачной или тёмной атакой. V 0 0 11
051 Keen Eye Нельзя понизить точность покемона. III 5 19 5
103 Klutz Покемон не может использовать предметы, которые он держит. IV 0 6 1
102 Leaf Guard Защищает от статусных болезней в солнечную погоду. IV 1 6 7
026 Levitate Даёт иммунитет к земляным атакам. III 30 3 0
135 Light Metal Вес покемона уменьшается в 2 раза. V 0 0 5
031 Lightningrod Электрические атаки всегда бьют покемона с этим свойством (кроме Discharge). В V поколении также дает иммунитет к Электрическим атакам. III 0 9 6
007 Limber Покемона нельзя парализоать. III 1 7 2
064 Liquid Ooze Причиняет урон покемонам, использующим высасывающие НР ходы. III 0 4 0
098 Magic Guard Покемон получает урон только от атак. IV 0 7 3
156 Magic Mirror Эффект статусных ходов также распростроняется и на противника. V 0 0 3
040 Magma Armor Покемона нельзя заморозить. III 0 3 0
042 Magnet Pull Не даёт стальным покемонам покинуть поле боя. III 0 5 0
063 Marvel Scale Повышает защиту, если есть статусная проблема. III 1 0 2
058 Minus Повышает Спец. Атаку, если способность противника — Plus. III 1 3 2
147 Miracle Skin Шанс получить изменение статуса уменьшается в 2 раза. V 0 1 3
104 Mold Breaker Атаки могут быть использованы, несмотря на способность противника. IV 2 4 6
078 Motor Drive Повышает скорость, когда покемона ударили электрической атакой. Также даёт иммунитет к электрическим атакам. IV 1 2 1
136 Multiscale Уменьшает урон, полученный при полном НР в 2 раза. V 0 0 2
121 Multitype Меняет тип покемона, в зависимости от Плиты, которую он держит. IV 1 0 0
152 Mummy При контакте меняет способность покемона на Mummy. V 2 0 0
030 Natural Cure Все статусные проблемы лечатся после того, как покемона меняют. III 3 10 0
099 No Guard Атаки против покемона с этой способностью не могут промахнуться. IV 0 3 3
096 Normalize Все атаки покемона становятся нормального типа. IV 0 2 0
012 Oblivious Покемон не может впасть в состояние соблазна (атака Attract не сработает). III 0 16 3
153 Overconfident Повышает силу атаки, когда покемон побеждает оппонента. V 0 5 6
065 Overgrow Повышает силу атак Травяного типа, когда у покемона мало HP. III 15 0 2
138 Overload Повышает Спец. Атаку, если покемон получил ожог. V 0 0 2
020 Own Tempo Покемон не может впасть в состояние рассеянности. III 0 13 4
053 Pickup Покемон может подбирать предметы. III 1 9 0
145 Pigeon Breast Статы защиты не могут быть понижены. V 0 7 4
057 Plus Повышает Спец. Атаку, если способность противника — Minus. III 1 3 3
090 Poison Heal Востанавливает HP, если покемон отравлен. IV 0 2 1
038 Poison Point Контакт с покемоном может отравить врага. III 0 14 0
137 Poison Rampage Когда покемон отравлен, его физическая сила увеличивается. V 0 0 1
046 Pressure Увеличивает расходы PP противника. III 18 3 4
074 Pure Power Повышает силу физических атак. III 2 0 0
095 Quick Feet Повышает скорость, если у покемона есть статусные болезни. IV 0 5 7
044 Rain Dish HP покемона востанавливаются, если идет дождь. III 0 3 8
120 Reckless Повышает силу атак, которые наносят вред использующему. IV 0 3 8
144 Regeneration HP покемона востанавливается, когда его отзывают. V 0 3 14
154 Righteous Heart Повышает силу атаку, если покемон задет атакой темного типа. V 4 0 5
079 Rivalry Повышает силу атаки, если противник того же пола. IV 0 12 4
069 Rock Head Покемон не получает урон от атак, которые наносят вред атакующему. III 2 16 0
024 Rough Skin При контакте наносит урон противнику. III 2 1 3
050 Run Away Даёт 100 % шанс убежать с поля боя. III 0 16 7
146 Sand Paddle Скорость повышается, если на поле песчаная буря. V 0 4 2
159 Sand Power Повышает силу Земляных, Каменных и Стальных атак, если на поле песчаная буря. Также дает иммунитет к буре. V 1 2 11
045 Sand Stream Покемон вызывает песчаную бурю в битве. III 3 0 0
008 Sand Veil Повышает шанс уклонения покемона от атаки, если на поле песчаная буря. III 7 4 7
113 Scrappy Позволяет атакам нанести урон покемонам Призрачного типа. IV 0 2 7
032 Serene Grace Повышает шанс экстра-эффектов у атак. III 2 7 2
023 Shadow Tag Не даёт врагу шанс на побег. III 2 0 6
061 Shed Skin Повышает шанс излечения покемона от статусных болезней. III 10 5 0
075 Shell Armor Покемон не может получить критический урон. III 1 13 7
019 Shield Dust Атаки противника не могут нанести покемону экстра-эффект. III 4 1 0
086 Simple Эффективность модификации всех статов удваивается. IV 0 3 2
092 Skill Link Атаки, которые атакуют 2-5 раз, всегда будут бить 5 раз. IV 0 2 4
151 Slip Through Позволяет покемону проскользнуть через барьеры противника и нанести урон. V 0 2 9
112 Slow Start Временно уменьшает статы Атаки и Скорости. IV 1 0 0
097 Sniper Повышает силу атак, если они наносят критический урон. IV 0 7 5
081 Snow Cloak Повышает шанс уклонения от атаки, когда на поле град. IV 4 3 1
117 Snow Warning Покемон вызывает град в битве. IV 2 0 0
094 Solar Power Повышает Спец. Атаку, но понижает HP, когда на поле солнечно. IV 0 3 3
116 Solid Rock Понижает силу супер-эффективных атак. IV 0 4 0
043 Soundproof Даёт полный иммунитет к звуковым атакам. III 3 6 3
003 Speed Boost Скорость покемона повышается с каждым ходом. III 1 2 5
100 Stall Покемон всегда атакует последним. IV 0 1 0
009 Static Контакт с покемоном может вызывать паралич. III 9 5 0
080 Steadfast Повышает скорость каждый раз, когда покемон испуган. IV 1 3 5
001 Stench Отгоняет диких покемонов. III 0 6 1
060 Sticky Hold Защищает покемона от воровства предмета. III 0 8 0
114 Storm Drain Покемон притягивает все атаки водного типа. IV 0 4 3
005 Sturdy Покемон защищен от KO атак. III 8 22 2
021 Suction Cups Покемон не может быть убран с поля атакой противника. III 2 1 0
141 Sudden Impulse Свойства ходят вверх и вниз. V 0 0 7
105 Super Luck Повышает шанс критического урона. IV 0 6 3
068 Swarm Повышает силу атак насекомого типа, когда мало НР. III 4 16 4
033 Swift Swim Повышает скорость покемона, когда на поле идет дождь. III 8 20 10
028 Synchronize Передает состояние отравления, ожога или паралича сопернику. III 3 12 0
077 Tangled Feet Повышает шанс уклонения, если покемон рассеян. IV 0 5 2
158 Teasing Heart Покемон всегда атакует первым, если использует атаки, которые не наносят урона. V 2 2 7
101 Technician Повышает силу слабых атак покемона. IV 0 9 5
140 Telepathy Атаки вроде Surf и Earthquake не задевают союзников. V 0 2 12
127 Tension Оппонент не может сьесть ягоду, которую держит. V 0 2 15
164 Teravoltage Может нанести урон покемонам вне зависимости от их свойств. V 1 0 0
047 Thick Fat Повышает сопротивление к атакам ледяного и огненного типов. III 0 15 5
129 Timid Когда НР уменьшается, атака тоже ослабляется. V 2 0 0
110 Tinted Lens Повышает силу не очень эффективных атак. IV 0 4 5
067 Torrent Повышает силу атак водного типа, когда мало НР. III 15 0 2
036 Trace Покемон копирует свойство противника. III 0 5 0
054 Truant Покемон не может атаковать несколько раз за один ход. III 2 0 1
163 Turbo Blaze Может нанести урон покемонам вне зависимости от их свойств. V 1 0 0
109 Unaware Не обращает внимания на любые изменения в статах, причиненные противником. IV 0 4 3
084 Unburden Повышает скорость, если покемон использует вещь, которую держит. IV 0 4 5
143 Underhanded При контакте с покемоном может отравить. V 0 1 4
162 Victory Star Точность покемона и его союзников увеличивается. V 1 0 0
072 Vital Spirit Покемон не может уснуть. III 1 4 7
010 Volt Absorb Востанавливает НР, если покемон атакован атакой электрического типа. III 1 2 2
011 Water Absorb Востанавливает НР, если покемон атакован атакой водного типа. III 1 12 8
041 Water Veil Покемон не может получить ожог. III 0 4 7
073 White Smoke Статы покемона не могут быть понижены. III 1 0 1
025 Wonder Guard Только супер-эффективные атаки наносят урон. III 1 0 0