Проект:Неофиты/AbilityDex — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 2: Строка 2:
 
* Описание: здоровье покемона может уменьшиться лишь на количество, кратное 1/10 от максимального на данном уровне. Если урон не равен такому значению, то урон окргуляется в меньшую сторону. Если урон менее 1/10 от максимального уровня здоровья, то он равен 1 ХП.
 
* Описание: здоровье покемона может уменьшиться лишь на количество, кратное 1/10 от максимального на данном уровне. Если урон не равен такому значению, то урон окргуляется в меньшую сторону. Если урон менее 1/10 от максимального уровня здоровья, то он равен 1 ХП.
 
{{Свойство/Шапка|Драконий}}
 
{{Свойство/Шапка|Драконий}}
{{Свойство/запись|n159|Перлампонг|Драконий|Драконий|'''Chain health'''|--|--}}
+
{{Свойство/запись|n159|Перлампонг|Драконий|Драконкий|'''Chain health'''|--|--}}
 +
{{Свойство/конец|Драконий}}
  
 
==Data base==
 
==Data base==
Строка 8: Строка 9:
 
{{Свойство/Шапка|Психический}}
 
{{Свойство/Шапка|Психический}}
 
{{Свойство/запись|n149|Букфейс|Психический|Психический|'''Data base'''|--|--}}
 
{{Свойство/запись|n149|Букфейс|Психический|Психический|'''Data base'''|--|--}}
 +
{{Свойство/конец|Психический}}
  
 
==Diamond rain==
 
==Diamond rain==
Строка 13: Строка 15:
 
{{Свойство/Шапка|Каменный}}
 
{{Свойство/Шапка|Каменный}}
 
{{Свойство/запись|n083|Гекроном|Каменный|Каменный|'''Diamond rain'''|--|Sheer force}}
 
{{Свойство/запись|n083|Гекроном|Каменный|Каменный|'''Diamond rain'''|--|Sheer force}}
 +
{{Свойство/конец|Каменный}}
  
 
==Double side==
 
==Double side==
Строка 18: Строка 21:
 
{{Свойство/Шапка|Огненный}}
 
{{Свойство/Шапка|Огненный}}
 
{{Свойство/запись|n051|Гелимун|Огненный|Тёмный|'''Double side'''|--|Flame body}}
 
{{Свойство/запись|n051|Гелимун|Огненный|Тёмный|'''Double side'''|--|Flame body}}
 +
{{Свойство/конец|Тёмный}}
  
 
==Electrodistortion==
 
==Electrodistortion==
Строка 25: Строка 29:
 
{{Свойство/запись|n030|Шаркал|Водный|Электрический|'''Electrodistortion'''|Lightning raid|Volt absorb}}
 
{{Свойство/запись|n030|Шаркал|Водный|Электрический|'''Electrodistortion'''|Lightning raid|Volt absorb}}
 
{{Свойство/запись|n031|Импрал|Водный|Электрический|'''Electrodistortion'''|Lightning raid|Volt absorb}}
 
{{Свойство/запись|n031|Импрал|Водный|Электрический|'''Electrodistortion'''|Lightning raid|Volt absorb}}
 +
{{Свойство/конец|Электрический}}
  
 
==Flora boom==
 
==Flora boom==
Строка 31: Строка 36:
 
{{Свойство/запись|n017|Леммини|Травяной|Травяной|'''Flora boom'''|--|Adaptability}}
 
{{Свойство/запись|n017|Леммини|Травяной|Травяной|'''Flora boom'''|--|Adaptability}}
 
{{Свойство/запись|n018|Брэлем|Травяной|Травяной|'''Flora boom'''|--|Adaptability}}
 
{{Свойство/запись|n018|Брэлем|Травяной|Травяной|'''Flora boom'''|--|Adaptability}}
 +
{{Свойство/конец|Травяной}}
  
 
==Going second==
 
==Going second==
Строка 36: Строка 42:
 
{{Свойство/Шапка|Стальной}}
 
{{Свойство/Шапка|Стальной}}
 
{{Свойство/запись|n153|Мантилай|Стальной|Светлый|'''Going second'''|--|--}}
 
{{Свойство/запись|n153|Мантилай|Стальной|Светлый|'''Going second'''|--|--}}
 +
{{Свойство/конец|Стальной}}
  
 
==Gorgon eye==
 
==Gorgon eye==
Строка 41: Строка 48:
 
{{Свойство/Шапка|Ядовитый}}
 
{{Свойство/Шапка|Ядовитый}}
 
{{Свойство/запись|n155|Ламигона|Ядовитый|Земляной|'''Gorgon eye'''|--|Shed skin}}
 
{{Свойство/запись|n155|Ламигона|Ядовитый|Земляной|'''Gorgon eye'''|--|Shed skin}}
 +
{{Свойство/конец|Ядовитый}}
  
 
==Heat corrosion==
 
==Heat corrosion==
Строка 47: Строка 55:
 
{{Свойство/запись|n157|Колдинарк|Водный|Призрачный|Ice corrosion|--|'''Heat corrosion'''}}
 
{{Свойство/запись|n157|Колдинарк|Водный|Призрачный|Ice corrosion|--|'''Heat corrosion'''}}
 
{{Свойство/запись|n158|Хотангарп|Огненный|Психический|'''Heat corrosion'''|--|Ice corrosion}}
 
{{Свойство/запись|n158|Хотангарп|Огненный|Психический|'''Heat corrosion'''|--|Ice corrosion}}
 +
{{Свойство/конец|Огненный}}
  
 
==Hell creature==
 
==Hell creature==
* Описание: при физическом контакте есть шанс испугать противника. Шанс варьируется от 10% до 50%. Изначально он равен 30%, и каждый ход повышается, если использована СТАБовая атака, и понижается в противном случае. Не действует при солнечной погоде или если покемон под действием Miracle eye.
+
* Описание: при физическом контакте есть шанс испугать противника. Шанс варьируется от 10% до 50%. Изначально он равен 30%, и каждый ход повышается, если использована СТАБовая атака, и понижается в противном случае.
 
{{Свойство/Шапка|Тёмный}}
 
{{Свойство/Шапка|Тёмный}}
 
{{Свойство/запись|n160|Дерителл|Насекомый|Тёмный|'''Hell creature'''|--|--}}
 
{{Свойство/запись|n160|Дерителл|Насекомый|Тёмный|'''Hell creature'''|--|--}}
 +
{{Свойство/конец|Тёмный}}
  
 
==Ice corrosion==
 
==Ice corrosion==
Строка 58: Строка 68:
 
{{Свойство/запись|n157|Колдинарк|Водный|Призрачный|'''Ice corrosion'''|--|Heat corrosion}}
 
{{Свойство/запись|n157|Колдинарк|Водный|Призрачный|'''Ice corrosion'''|--|Heat corrosion}}
 
{{Свойство/запись|n158|Хотангарп|Огненный|Психический|Heat corrosion|--|'''Ice corrosion'''}}
 
{{Свойство/запись|n158|Хотангарп|Огненный|Психический|Heat corrosion|--|'''Ice corrosion'''}}
 +
{{Свойство/конец|Ледяной}}
  
 
==Lightning raid==
 
==Lightning raid==
Строка 65: Строка 76:
 
{{Свойство/запись|n030|Шаркал|Водный|Электрический|Electrodistortion|'''Lightning raid'''|Volt absorb}}
 
{{Свойство/запись|n030|Шаркал|Водный|Электрический|Electrodistortion|'''Lightning raid'''|Volt absorb}}
 
{{Свойство/запись|n031|Импрал|Водный|Электрический|Electrodistortion|'''Lightning raid'''|Volt absorb}}
 
{{Свойство/запись|n031|Импрал|Водный|Электрический|Electrodistortion|'''Lightning raid'''|Volt absorb}}
 +
{{Свойство/конец|Электрический}}
  
 
==Magic fire==
 
==Magic fire==
Строка 70: Строка 82:
 
{{Свойство/Шапка|Огненный}}
 
{{Свойство/Шапка|Огненный}}
 
{{Свойство/запись|n064|Фаулф|Огненный|Огненный|Flash fire|'''Magic fire'''|Solar power}}
 
{{Свойство/запись|n064|Фаулф|Огненный|Огненный|Flash fire|'''Magic fire'''|Solar power}}
 +
{{Свойство/конец|Огненный}}
  
 
==Moisture absorb==
 
==Moisture absorb==
Строка 75: Строка 88:
 
{{Свойство/Шапка|Травяной}}
 
{{Свойство/Шапка|Травяной}}
 
{{Свойство/запись|n101|Трист|Травяной|Травяной|'''Moisture absorb'''|--|Water absorb}}
 
{{Свойство/запись|n101|Трист|Травяной|Травяной|'''Moisture absorb'''|--|Water absorb}}
 +
{{Свойство/конец|Травяной}}
  
 
==Party zone==
 
==Party zone==
Строка 80: Строка 94:
 
{{Свойство/Шапка|Психический}}
 
{{Свойство/Шапка|Психический}}
 
{{Свойство/запись|n100|Бенти|Психический|Психический|Inner focus|'''Party zone'''|Own tempo}}
 
{{Свойство/запись|n100|Бенти|Психический|Психический|Inner focus|'''Party zone'''|Own tempo}}
 +
{{Свойство/конец|Психический}}
  
 
==Snake fear==
 
==Snake fear==
Строка 85: Строка 100:
 
{{Свойство/Шапка|Нормальный}}
 
{{Свойство/Шапка|Нормальный}}
 
{{Свойство/запись|n135|ТестишВодный|Водный|'''Snake fear'''|Thick fat|Rattled}}
 
{{Свойство/запись|n135|ТестишВодный|Водный|'''Snake fear'''|Thick fat|Rattled}}
 +
{{Свойство/конец|Нормальный}}
  
 
==Toughness==
 
==Toughness==
Строка 90: Строка 106:
 
{{Свойство/Шапка|Нормальный}}
 
{{Свойство/Шапка|Нормальный}}
 
{{Свойство/запись|n024|Инжелинкс|Нормальный|Нормальный|'''Toughness'''|--|Limber}}
 
{{Свойство/запись|n024|Инжелинкс|Нормальный|Нормальный|'''Toughness'''|--|Limber}}
 +
{{Свойство/конец|Нормальный}}
  
 
==Troubell==
 
==Troubell==
Строка 95: Строка 112:
 
{{Свойство/Шапка|Призрачный}}
 
{{Свойство/Шапка|Призрачный}}
 
{{Свойство/запись|n116|Рэттрабл|Призрачный|Призрачный|'''Troubell'''|--|Inner focus}}
 
{{Свойство/запись|n116|Рэттрабл|Призрачный|Призрачный|'''Troubell'''|--|Inner focus}}
 +
{{Свойство/конец|Призрачный}}
  
 
==Wind rider==
 
==Wind rider==
Строка 102: Строка 120:
 
{{Свойство/запись|n105|Фуриган|Нормальный|Нормальный|Quick feet|--|'''Wind rider'''}}
 
{{Свойство/запись|n105|Фуриган|Нормальный|Нормальный|Quick feet|--|'''Wind rider'''}}
 
{{Свойство/запись|n132|Наймар|Огненный|Летающий|Anger point|Limber|'''Wind rider'''}}
 
{{Свойство/запись|n132|Наймар|Огненный|Летающий|Anger point|Limber|'''Wind rider'''}}
 +
{{Свойство/конец|Летающий}}
  
 
==Zealot==
 
==Zealot==
Строка 107: Строка 126:
 
{{Свойство/Шапка|Светлый}}
 
{{Свойство/Шапка|Светлый}}
 
{{Свойство/запись|n151|Флист|Боевой|Светлый|'''Zealot'''|--|Iron fist}}
 
{{Свойство/запись|n151|Флист|Боевой|Светлый|'''Zealot'''|--|Iron fist}}
 +
{{Свойство/конец|Светлый}}

Версия 19:57, 23 августа 2012

Chain health

  • Описание: здоровье покемона может уменьшиться лишь на количество, кратное 1/10 от максимального на данном уровне. Если урон не равен такому значению, то урон окргуляется в меньшую сторону. Если урон менее 1/10 от максимального уровня здоровья, то он равен 1 ХП.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Перлампонг Перлампонг Драконий align="center" style=" background:#Шаблон:Драконкий цвет; border:1px solid #Шаблон:Драконкий цвет тёмный;" | Драконкий Chain health -- --
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Data base

  • Описание: каждый день игрок может получить одну новую запись в покедекс, если у него в активной команде есть Букфейс. Шанс получить запись некоторого покемона зависит от его редкости - тем реже он попадается, тем меньше шанс.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Букфейс Букфейс Психический Психический Data base -- --
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Diamond rain

  • Описание: при использовании атаки каменного типа 30%-ный шанс вызвать у противника замешательство.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Гекроном Гекроном Каменный Каменный Diamond rain -- Sheer force
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Double side

  • Описание: в солнечную погоду сила огненных атак увеличивается на 1/3, а ночью - тёмных атак.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Гелимун Гелимун Огненный Тёмный Double side -- Flame body
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Electrodistortion

  • Описание: во время дождя и грозы уклоняемость покемона повышается на 1 пункт.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Хокал Хокал Водный Электрический Electrodistortion Lightning raid Volt absorb
Шаркал Шаркал Водный Электрический Electrodistortion Lightning raid Volt absorb
Импрал Импрал Водный Электрический Electrodistortion Lightning raid Volt absorb
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Flora boom

  • Описание: при использовании атаки травяного типа 30%-ный шанс, что сила атаки возрастёт в 2 раза.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Леммини Леммини Травяной Травяной Flora boom -- Adaptability
Брэлем Брэлем Травяной Травяной Flora boom -- Adaptability
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Going second

  • Описание: при одинаковом приоритете атак покемон всегда ходит последним, если противник не стального типа.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Мантилай Мантилай Стальной Светлый Going second -- --
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Gorgon eye

  • Описание: при выходе покемона на поле скорость противника понижается на 1 пункт.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Ламигона Ламигона Ядовитый Земляной Gorgon eye -- Shed skin
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Heat corrosion

  • Описание: в 2 раза увеличивает вероятность поджога как вторичного эффекса для покемона и его союзников.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Колдинарк Колдинарк Водный Призрачный Ice corrosion -- Heat corrosion
Хотангарп Хотангарп Огненный Психический Heat corrosion -- Ice corrosion
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Hell creature

  • Описание: при физическом контакте есть шанс испугать противника. Шанс варьируется от 10% до 50%. Изначально он равен 30%, и каждый ход повышается, если использована СТАБовая атака, и понижается в противном случае.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Дерителл Дерителл Насекомый Тёмный Hell creature -- --
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Ice corrosion

  • Описание: в 2 раза увеличивает вероятность заморозки как вторичного эффекса для покемона и его союзников.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Колдинарк Колдинарк Водный Призрачный Ice corrosion -- Heat corrosion
Хотангарп Хотангарп Огненный Психический Heat corrosion -- Ice corrosion
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Lightning raid

  • Описание: в дождливую и грозовую погоду точность атак покемона всегда 100% (как No guard).
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Хокал Хокал Водный Электрический Electrodistortion Lightning raid Volt absorb
Шаркал Шаркал Водный Электрический Electrodistortion Lightning raid Volt absorb
Импрал Импрал Водный Электрический Electrodistortion Lightning raid Volt absorb
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Magic fire

  • Описание: при использовании атаки огненного типа 30%-ный шанс вызвать у противника замешательство.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Фаулф Фаулф Огненный Огненный Flash fire Magic fire Solar power
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Moisture absorb

  • Описание: восстанавливает 1/4 ХП, когда ХП меньше 1/4 от полного.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Трист Трист Травяной Травяной Moisture absorb -- Water absorb
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Party zone

  • Описание: при физическом контакте 30%-ный шанс вызвать у противника замешательство.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Бенти Бенти Психический Психический Inner focus Party zone Own tempo
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Snake fear

# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


ТестишВодный ТестишВодный Водный align="center" style=" background:#Шаблон:'''Snake fear''' цвет; border:1px solid #Шаблон:'''Snake fear''' цвет тёмный;" | Snake fear Thick fat Rattled Нет
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Toughness

  • Описание: спецзащита покемона возрастает в 2 раза на поле боя.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Инжелинкс Инжелинкс Нормальный Нормальный Toughness -- Limber
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Troubell

  • Описание: в 2 раза увеличивает вероятность испуга и замешательства как вторичного эффекса для покемона и его союзников.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Рэттрабл Рэттрабл Призрачный Призрачный Troubell -- Inner focus
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Wind rider

  • Описание: сила атак летающего типа возрастает в 1,5 раза, когда ХП меньше 1/3 от полного.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Табеви Табеви Электрический Летающий Wind rider -- Adaptability
Фуриган Фуриган Нормальный Нормальный Quick feet -- Wind rider
Наймар Наймар Огненный Летающий Anger point Limber Wind rider
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.

Zealot

  • Описание: сила атак светлого типа возрастает в 1,5 раза, когда ХП меньше 1/3 от полного.
# Покемон Тип Первое свойство Второе свойство Мир снов


Флист Флист Боевой Светлый Zealot -- Iron fist
Пожалуйста, заметьте, что эта информация верна на 100% только для игр V поколения.
  • Для игр III поколения игнорируйте свойства, появившиеся в IV и V поколениях, а также свойства, доступные только в Мире Снов.
  • Для игр IV поколения игнорируйте свойства, доступные только в Мире Снов.