Покемон — различия между версиями
(→История) |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
==История== | ==История== | ||
− | Изначально "Покемон" был серией игр, автором которой является японец [[Сатоси Тадзири]]. "Покемон" как серия игр основывался на популярному во времена детства Тадзири хобби - коллекционированию живых насекомых. Дети тогда коллекционировали насекомых и обменивались ими с друзьями. В игре "Покемон" задача была аналогичная - поймать всех покемонов, а также стать [[Мастер покемонов|мастером покемонов]] - самым лучшим тренером. Игра была издана в двух экземплярах - в [[Pokemon Red/Blue|Красной и Зелёной]] версиях. Игры практически ничем не отличались, кроме одного - покемонами для ловли (в каждой версии не хватало примерно по 20 видов покемонов). Чтобы собрать все виды, необходимо было обмениваться с другой версией игры. Обмениваясь с другими игроками, можно было собрать 150 видов покемонов. Но был и секретный, 151-й - [[Мью]], которого нельзя было получить, просто играя. Чтобы его достать, надо было поехать в {{wp|Япония|Японию}}, в офис [[Game Freak]], там в картридж с игрой закачивали Мью. | + | Изначально "Покемон" был серией игр, автором которой является японец [[Сатоси Тадзири]]. "Покемон" как серия игр основывался на популярному во времена детства Тадзири хобби - коллекционированию живых насекомых. Дети тогда коллекционировали насекомых и обменивались ими с друзьями. В игре "Покемон" задача была аналогичная - поймать всех покемонов, а также стать [[Мастер покемонов|мастером покемонов]] - самым лучшим тренером. Сюжет игры был прост, хотя и содержал массу секретов - главный герой побеждал тренеров, собирал [[значки]]. Игра была издана в двух экземплярах - в [[Pokemon Red/Blue|Красной и Зелёной]] версиях. Игры практически ничем не отличались, кроме одного - покемонами для ловли (в каждой версии не хватало примерно по 20 видов покемонов). Чтобы собрать все виды, необходимо было обмениваться с другой версией игры. Обмениваясь с другими игроками, можно было собрать 150 видов покемонов. Но был и секретный, 151-й - [[Мью]], которого нельзя было получить, просто играя. Чтобы его достать, надо было поехать в {{wp|Япония|Японию}}, в офис [[Game Freak]], там в картридж с игрой закачивали Мью. |
[[Категория:Энциклопедия]] | [[Категория:Энциклопедия]] |
Версия 19:22, 5 июня 2010
История
Изначально "Покемон" был серией игр, автором которой является японец Сатоси Тадзири. "Покемон" как серия игр основывался на популярному во времена детства Тадзири хобби - коллекционированию живых насекомых. Дети тогда коллекционировали насекомых и обменивались ими с друзьями. В игре "Покемон" задача была аналогичная - поймать всех покемонов, а также стать мастером покемонов - самым лучшим тренером. Сюжет игры был прост, хотя и содержал массу секретов - главный герой побеждал тренеров, собирал значки. Игра была издана в двух экземплярах - в Красной и Зелёной версиях. Игры практически ничем не отличались, кроме одного - покемонами для ловли (в каждой версии не хватало примерно по 20 видов покемонов). Чтобы собрать все виды, необходимо было обмениваться с другой версией игры. Обмениваясь с другими игроками, можно было собрать 150 видов покемонов. Но был и секретный, 151-й - Мью, которого нельзя было получить, просто играя. Чтобы его достать, надо было поехать в Японию, в офис Game Freak, там в картридж с игрой закачивали Мью.