Counter — различия между версиями
(→Поколение IV) |
(→Поколения II и III) |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
===Поколения II и III=== | ===Поколения II и III=== | ||
− | '''Контрудар''' теперь | + | '''Контрудар''' теперь возвращает урон от всех [[Физический приём|физических приёмов]] (вдвое больше, чем получает использовавший покемон. '''Контрудар''' больше не учитывает приём, который атакует [[Substitute|подмену]]. Кроме того, покемоны [[Призрачный тип|призрачного типа]] теперь невосприимчивы к '''Контрудару'''. |
− | '''Контрудар''' | + | '''Контрудар''' возвращает урон от [[Hidden Power]] независимо от ее фактического типа. |
Только в играх основной серии [[Поколение II|Поколения II]] приёмы, выбивающие одним ударом: [[Fissure]] и [[Horn Drill]] (но не [[Guillotine]]) могут быть отражены для максимального урона, если они промахнулись. | Только в играх основной серии [[Поколение II|Поколения II]] приёмы, выбивающие одним ударом: [[Fissure]] и [[Horn Drill]] (но не [[Guillotine]]) могут быть отражены для максимального урона, если они промахнулись. |
Версия 01:34, 16 февраля 2020
Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии. |
Counter カウンター Контрудар | ||||||||||||||
Ответный приём, который блокирует любой физический урон, нанося противнику удвоенный получаемый урон. | ||||||||||||||
Битва
| ||||||||||||||
Цель
| ||||||||||||||
Доступность
|
Контрудар (Counter) (Яп: カウンター Counter) — приём боевого типа, введён в Поколении I. Он являлся TM18 в Поколении I.
Содержание
Эффект
Поколение I
Если последнее количество урона, нанесённого перед использованием Контрудара больше 0 и было нанесено приёмом нормального или боевого типа (кроме Контрудара), Контрудар нанесет цели в два раза больше урона. В противном случае этот приём промахивается.
Несмотря на то, что Контрудар наносит урон боевого типа, он не зависит от эффективности типа (поэтому может влиять на покемонов призрачного типа).
Контрудар - это приём с пониженным приоритетом. Если цель приёма не использует ход с пониженным приоритетом в течение хода, в котором он используется, Контрудар будет последним независимо от скорости использующего приём покемона или его цели. Если цель также использует приём с пониженным приоритетом в течение того же хода, порядок атаки покемонов будет определяться нормально. Если покемон спит или заморожен во время хода, в течение которого игрок применяет Контрудар (или пытается его применить), пониженный приоритет скорости Контрудара не будет сброшен. Он будет сброшен на ходу следующим за тем, на котором использовавший покемон проснется или разморозится, или если этот покемон падёт.
Контрудар может быть критическим, но фактическое количество нанесенного им урона не будет изменено при критическом ударе. Контрудар будет возвращать урон только от последнего удара многократного приёма и последней атаки приёма-ловушки. Контрудар всегда будет промахиваться, если его вызовет Metronome.
Если оба активных покемона используют Контрудар в течение одного хода, они оба промахнутся. Атака, поглощенная подменой, может быть отражена по количеству ущерба, который он нанёс бы покемону, если бы у него не было подмены.
Игры на портативной консоли
Замена, полный паралич и использование многоходового приёма не сбрасывают последнюю сумму нанесенного урона, позволяя покемону, использующему Контрудар, атаковать себя, а также наносить самому себе урон от отдачи. Если восстанавливающий здоровье или боевой предмет используется целью в течение того же хода, что и Контрудар, Контрудар будет противостоять этому предмету.
В частности, Контрудар промахнётся при следующих обстоятельствах (отображается как промах):
- Если сила последнего выбранного хода цели равна 0 (все наносящие урон приёмы имеют ненулевую силу, включая такие приёмы, как Seismic Toss, которые наносят фиксированный урон)
- Если последний выбранный приём цели не является приёмом нормального или боевого типа, или если цель использует Контрудар.
- Если последний приём, использованный в битве, не повредил своей цели, за исключением одного из нескольких выбранных статусных приёмов, которые не сбрасывают данные нанесения урона для последнего использованного приёма.
- Эти приёмы: Conversion, Haze, Whirlwind, Roar, Teleport, Mist, Focus Energy, Supersonic, Confuse Ray, Recover, Soft-Boiled, Rest, Transform, Light Screen, Reflect, Poison Powder, Toxic, Poison Gas, Stun Spore, Thunder Wave, Glare, Substitute, Mimic, Leech Seed и Splash.
Stadium
В Stadium замена, полный паралич и использование многоходового приёма сбрасывают последнее количество нанесенного урона, поэтому Контрудар не может противостоять самому себе или наносить урон от отдачи, если противник не использует приём на следующем ходу.
Поколения II и III
Контрудар теперь возвращает урон от всех физических приёмов (вдвое больше, чем получает использовавший покемон. Контрудар больше не учитывает приём, который атакует подмену. Кроме того, покемоны призрачного типа теперь невосприимчивы к Контрудару.
Контрудар возвращает урон от Hidden Power независимо от ее фактического типа.
Только в играх основной серии Поколения II приёмы, выбивающие одним ударом: Fissure и Horn Drill (но не Guillotine) могут быть отражены для максимального урона, если они промахнулись.
В двойных битвах Контрудар поражает последнего противника, который нанёс физический урон атакующему. Контрудар не может влиять на союзных покемонов.
Контрудар может быть использован как часть конкурсной комбинации: если Taunt использовался на предыдущем ходу, покемон получает два дополнительных очка привлекательности, .
Поколение IV
Контрудар больше не может быть скопирован с помощью Mirror Move.
Контрудар больше не возвращает урон от Hidden Power, поскольку Hidden Power теперь является специальным приёмом.
Поколение V и далее
В тройных битвах Контрудар может поразить несмежные цели, если несмежная цель была последним покемоном, который напал на использующего приём покемона.
Если покемон, использующий Контрудар, атакован физическим приёмом, который наносит 0 урона, то Контрудар становится физическим приёмом с базовой силой 1.
Контрудар может быть использован как часть комбинации Contest Spectaculars: если на предыдущем ходу использовался Encore, Taunt или Torment, покемон получает три дополнительных балла привлекательности.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
006 | Чаризард | Огненный | Летающий | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | |||||||||
020 | Ратикат | Нормальный | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | ||||||||||
020A | Ратикат | Нормальный | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | ||||||||||
028 | Сендслеш | Земляной | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | ||||||||||
028A | Сендслеш | Ледяной | Стальной | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | |||||||||
031 | Нидоквин | Ядовитый | Земляной | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | |||||||||
034 | Нидокинг | Ядовитый | Земляной | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | |||||||||
057 | Примап | Боевой | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | ||||||||||
068 | Мачемп | Боевой | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | ||||||||||
107 | Хитмончан | Боевой | 53 | 50 | 50 | 51 | 61 | 1, 61 | 1, 61/45 | 40 | ||||||||||
112 | Райдон | Земляной | Каменный | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | |||||||||
185 | Судовудо | Каменный | - | - | - | - | 33 | 33 | 36 | 40 | ||||||||||
202 | Воббуффет | Психический | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||
214 | Геракросс | Насекомый | Боевой | - | 27 | 30 | 25 | 25/19 | 19 | 19 | ' | |||||||||
237 | Хитмонтоп | Боевой | - | 31 | 31 | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | ||||||||||
263G | Зигзагун | Тёмный | Нормальный | - | - | - | - | - | - | - | 30 | |||||||||
264G | Линун | Тёмный | Нормальный | - | - | - | - | - | - | - | 38 | |||||||||
286 | Брелум | Травяной | Боевой | - | - | 28 | 25 | 25 | 25/22 | 22 | ' | |||||||||
287 | Слакос | Нормальный | - | - | 37 | 37 | 43 | 43/30 | 30 | ' | ||||||||||
288 | Вигорос | Нормальный | - | - | 37 | 37 | 37 | 37/33 | 33 | ' | ||||||||||
289 | Слакинг | Нормальный | - | - | 37 | 37 | 43 | 43/33 | 33 | ' | ||||||||||
307 | Медитит | Боевой | Психический | - | - | - | - | - | 44 | 44 | ' | |||||||||
308 | Медичам | Боевой | Психический | - | - | - | - | - | 53 | 53 | ' | |||||||||
360 | Вайнот | Психический | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 1 | ||||||||||
386D | Деоксис | Психический | - | - | 50 | 97 | 97 | 97/73 | 73 | ' | ||||||||||
438 | Бонслай | Каменный | - | - | - | - | - | 33 | 36 | 40 | ||||||||||
447 | Риолу | Боевой | - | - | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 12 | ||||||||||
448 | Лукарио | Боевой | Стальной | - | - | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 12 | |||||||||
539 | Соук | Боевой | - | - | - | - | 21 | 21 | 13 | 40 | ||||||||||
745Mn | Ликанрок | Каменный | - | - | - | - | - | - | 1, ЭВ | ' | ||||||||||
745D | Ликанрок | Каменный | - | - | - | - | - | - | 1 | ' | ||||||||||
749 | Мадбрэй | Земляной | - | - | - | - | - | - | 36 | 24 | ||||||||||
750 | Мадсдэйл | Земляной | - | - | - | - | - | - | 42 | 24 | ||||||||||
771 | Пюкумуку | Водный | - | - | - | - | - | - | 17 | 20 | ||||||||||
794 | Баззвоул | Насекомый | Боевой | - | - | - | - | - | - | 43 | ' | |||||||||
802 | Маршедоу | Боевой | Призрачный | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | |||||||||
813 | Скорбанни | Огненный | - | - | - | - | - | - | - | 28 | ||||||||||
814 | Рэбут | Огненный | - | - | - | - | - | - | - | 36 | ||||||||||
815 | Синдерейс | Огненный | - | - | - | - | - | - | - | 38 | ||||||||||
819 | Сквовет | Нормальный | - | - | - | - | - | - | - | 30 | ||||||||||
820 | Гридент | Нормальный | - | - | - | - | - | - | - | 34 | ||||||||||
833 | Чьютл | Водный | - | - | - | - | - | - | - | 28 | ||||||||||
834 | Дредно | Водный | Каменный | - | - | - | - | - | - | - | 30 | |||||||||
862 | Обстагун | Тёмный | Нормальный | - | - | - | - | - | - | - | 42 | |||||||||
870 | Фалинкс | Боевой | - | - | - | - | - | - | - | 60 | ||||||||||
С помощью TM
# | Покемон | Тип | Диск | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I TM18 |
II — |
III — |
IV — |
V — |
VI — |
VII — |
VIII — | |||||||||||||
004 | Чармандер | Огненный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
005 | Чармилион | Огненный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
006 | Чаризард | Огненный | Летающий | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
007 | Сквиртл | Водный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
008 | Вортортл | Водный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
009 | Бластойз | Водный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
031 | Нидоквин | Ядовитый | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
034 | Нидокинг | Ядовитый | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
035 | Клефейри | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
036 | Клефабл | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
039 | Джигглипуф | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
040 | Вигглитуф | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
054 | Псидак | Водный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
055 | Голдак | Водный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
056 | Мэнки | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
057 | Примап | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
061 | Поливёрл | Водный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
062 | Полирас | Водный | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
063 | Абра | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
064 | Кадабра | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
065 | Алаказам | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
066 | Мачоп | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
067 | Мачок | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
068 | Мачемп | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
074 | Джеодуд | Каменный | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
075 | Гравелер | Каменный | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
076 | Голем | Каменный | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
080 | Слоубро | Водный | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
094 | Генгар | Призрачный | Ядовитый | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
096 | Дроузи | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
097 | Гипно | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
104 | Кубон | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
105 | Маровак | Земляной | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
106 | Хитмонли | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
107 | Хитмончан | Боевой | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
108 | Ликитунг | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
112 | Райдон | Земляной | Каменный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
113 | Ченси | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
115 | Кангасханна | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
122 | Майм | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
124 | Джинкс | Ледяной | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
125 | Электабузз | Электрический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
126 | Магмар | Огненный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
143 | Снорлакс | Нормальный | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
150 | Мьюту | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
151 | Мью | Психический | ✔ | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||
В аниме
Слакинг | Вайнот | Мьюту | Смиргл |
Ответный приём, который противостоит любой физической атаке, нанося удвоенный урон. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Мьюту | Мьюту высовывает руку при приближении атаки. Атака отражается и отправляется обратно противнику. | ||
Мьюту | M01 | Дебют |
На других языках
|