Проба игры-истории — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(оформление.)
Строка 5: Строка 5:
 
== Состояние игры ==
 
== Состояние игры ==
  
Монеты: EvilCat - 11, Van-8 - 21.
+
Монеты: EvilCat - 10, Van-8 - 21.
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
Строка 49: Строка 49:
 
** хочет раскрыть тайну города
 
** хочет раскрыть тайну города
 
** Итого 6 монет.
 
** Итого 6 монет.
* Событие: '''Акс нашёл пещеру'''.
+
* Событие (1 монета): '''Акс нашёл пещеру'''.
* Итого потрачено 11 монет, осталось 11.}}
+
* Итого потрачено 12 монет, осталось 10.}}
 
(Обычно тут нужно было бы ставить монеты на право оформлять сцену, но договорились, что начну я как пример.)
 
(Обычно тут нужно было бы ставить монеты на право оформлять сцену, но договорились, что начну я как пример.)
  
Строка 61: Строка 61:
  
 
=== Ход 2: VAN8 ===
 
=== Ход 2: VAN8 ===
{{Блок|ширина=400|
+
{{Блок|ширина=400|Мини-сцена.
 
* Место действия - '''Склон горы''' (качества: среди джунглей, большая гора, на вершине - древняя арена битв покемонов) (4 монеты)
 
* Место действия - '''Склон горы''' (качества: среди джунглей, большая гора, на вершине - древняя арена битв покемонов) (4 монеты)
* Время действия - '''летний день''' (1 монета)
+
* Время действия - '''летний день''', прошлое (1 монета)
 
* Участники -
 
* Участники -
** '''Буизель aka 'Рейн'''', покемон
+
** '''Рейн''', буизель
 
** Покемон, потерявший тренера
 
** Покемон, потерявший тренера
 
** Его главная цель: найти его любой ценой
 
** Его главная цель: найти его любой ценой
Строка 72: Строка 72:
 
** Дерзкий
 
** Дерзкий
 
** В бою бьется до конца. Не теряет шанса на победу, если противник во много раз превосходит его по силам.
 
** В бою бьется до конца. Не теряет шанса на победу, если противник во много раз превосходит его по силам.
** *посчитай правильно сколько это получилось монет*
+
** 8 монет
* Событие: '''Рейн подошел к горе'''.
+
* Событие (1 монета): '''Рейн подошел к горе'''.
* *посчитай правильно сколько это получилось монет*}}
+
* Потрачено 14, осталось 7.}}
 
Покемон - Буизель. Имя - Рейн. Покемон потерявшегося тренера
 
Покемон - Буизель. Имя - Рейн. Покемон потерявшегося тренера
  
 
''Рейн и его тренер долгое время путешествовали вместе. Тому захотелось испытать новых ощущений - вот они и отправились на этот остров. Во время путешествия по острову как-то раз они наткнулись на странную пещеру и последовали внутрь. Там их ждал неприятный сюрприз. Из огромного обрыва появился могущественный покемон. Рейн не смог противостоять его атакам. Героям пришлось убегать. В конце концов они сумели выбраться из пещеры. Но к чему было совершено это странное нападение? Как будто бы это покемон хорошо знал кто такой тренер Рейна... Вечером того же дня Рейн и его тренер поставили палатку на небольшой поляне и как обычно устроили ночлег. В ту ночь рейну приснился странный сон: будто бы его тренера тот могущественный монстр забирает к себе под землю.. рейн проснулся, было уже утро. Но тренера рядом не оказалось. Он исчез. Все оставалось на своих местах: его рюкзак, палатка... Но его не оказалось.. С тех пор Рейн уже долгое время скитается по острову. Он до сих пор не теряет надежды, что обязательно найдет своего лучшего друга...''
 
''Рейн и его тренер долгое время путешествовали вместе. Тому захотелось испытать новых ощущений - вот они и отправились на этот остров. Во время путешествия по острову как-то раз они наткнулись на странную пещеру и последовали внутрь. Там их ждал неприятный сюрприз. Из огромного обрыва появился могущественный покемон. Рейн не смог противостоять его атакам. Героям пришлось убегать. В конце концов они сумели выбраться из пещеры. Но к чему было совершено это странное нападение? Как будто бы это покемон хорошо знал кто такой тренер Рейна... Вечером того же дня Рейн и его тренер поставили палатку на небольшой поляне и как обычно устроили ночлег. В ту ночь рейну приснился странный сон: будто бы его тренера тот могущественный монстр забирает к себе под землю.. рейн проснулся, было уже утро. Но тренера рядом не оказалось. Он исчез. Все оставалось на своих местах: его рюкзак, палатка... Но его не оказалось.. С тех пор Рейн уже долгое время скитается по острову. Он до сих пор не теряет надежды, что обязательно найдет своего лучшего друга...''
  
[[Участник:Van-8|Van-8]] 23:01, 7 мая 2009 (UTC)
+
[[Участник:Van-8|Van-8]] 23:01, 7 мая 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}

Версия 22:15, 7 мая 2009

Это проба игры-истории. Игроки: EvilCat, Van-8.

Каждый начинает с 25 монетами, обновление между сценами - 10 монет.

Состояние игры

Монеты: EvilCat - 10, Van-8 - 21.

Заветы

  • Разыгрываем бой.
  • Место действия - небольшой живописный островок посреди океана.
  • Бой между покемонами, у которых есть тренеры.
  • На острове - древняя арена битв покемонов, там же - руины.
  • В бою должна быть серьёзная ставка, типа жизни или торжества справедливости.
  • Бой - трое на трое без смены покемонов.
  • Нельзя покемонов-легенд с суммой статов больше 600.

Ответы

Установление заветов

Я уже предложила первый завет, когда предлагала игру: разыгрываем бой. С меня 1 монета. EvilCat 16:39, 7 мая 2009 (UTC)

Место действия будет... Экзотический остров.. Небольшой.. Посреди океана - 1 монета. Van-8 21:22, 7 мая 2009 (UTC)

Пускай бой будет с тренерами и покемонами, чтобы было больше персонажей. -1, остаётся 23. EvilCat 17:23, 7 мая 2009 (UTC)

На острове есть арена битв покемонов - рядом с ней - древние развалины. Еще -1.Van-8 21:31, 7 мая 2009 (UTC)

В бою должна быть серьёзная ставка, что-нибудь вроде жизни или торжества справедливости. Это последнее, что я предлагаю в качестве завета. EvilCat 17:33, 7 мая 2009 (UTC)

Предложу еще 2 завета. Первое - в бою используется три покемона. -1 Van-8 21:44, 7 мая 2009 (UTC)

Три на три одновременно или по очереди, а на поле по одному с каждой стороны? EvilCat 17:48, 7 мая 2009 (UTC)
По очереди. Один с каждой стороны. Во время боя нельзя забирать покемона обратно в покеболл, если он еще не повержен. В этом случае он выходит из поединка. Van-8 21:55, 7 мая 2009 (UTC)

И второе - покемоны-легенды могут использоваться только со статами 600 и ниже. Все. Van-8 21:45, 7 мая 2009 (UTC)

Все добавили все заветы, которые считали нужным, пора начинать. EvilCat 18:18, 7 мая 2009 (UTC)

Ход 1: EvilCat

  • Место действия - зев пещеры (качества: среди джунглей, в склоне горы, вокруг куски алого мрамора) (4 монеты)
  • Время действия - летний день (1 монета)
  • Участники -
    • Акс, тренер
    • потомок народа исчезнувшего города
    • домашнее образование
    • вырос среди дикой природы
    • хочет раскрыть тайну города
    • Итого 6 монет.
  • Событие (1 монета): Акс нашёл пещеру.
  • Итого потрачено 12 монет, осталось 10.

(Обычно тут нужно было бы ставить монеты на право оформлять сцену, но договорились, что начну я как пример.)

Мальчик Акс был родом из древней династии великого города, который давно исчез с лица земли. От своих родителей он слышал, что чудесный город был наполовину погружён в воду, но морской титан однажды утопил его. Всю жизнь Акс прожил на этом острове, вместе с родителями и несколькими братьями, в полуразрушенной усадьбе из алого камня. Его мир был соткан из рассказов о древнем городе, учения и диковатой действительности.

Но теперь Акс был готов раскрыть тайну обители своих предков: перед ним был зев пещеры, где, похоже, находилась реликвия, проливающая свет на прошлое.

(Отвечай в свободной манере, я сделаю красиво %) EvilCat 18:18, 7 мая 2009 (UTC)

Ход 2: VAN8

Мини-сцена.
  • Место действия - Склон горы (качества: среди джунглей, большая гора, на вершине - древняя арена битв покемонов) (4 монеты)
  • Время действия - летний день, прошлое (1 монета)
  • Участники -
    • Рейн, буизель
    • Покемон, потерявший тренера
    • Его главная цель: найти его любой ценой
    • Любит своего тренера, верен ему. За него будет сражаться ценой собственной жизни.
    • Смелый
    • Дерзкий
    • В бою бьется до конца. Не теряет шанса на победу, если противник во много раз превосходит его по силам.
    • 8 монет
  • Событие (1 монета): Рейн подошел к горе.
  • Потрачено 14, осталось 7.

Покемон - Буизель. Имя - Рейн. Покемон потерявшегося тренера

Рейн и его тренер долгое время путешествовали вместе. Тому захотелось испытать новых ощущений - вот они и отправились на этот остров. Во время путешествия по острову как-то раз они наткнулись на странную пещеру и последовали внутрь. Там их ждал неприятный сюрприз. Из огромного обрыва появился могущественный покемон. Рейн не смог противостоять его атакам. Героям пришлось убегать. В конце концов они сумели выбраться из пещеры. Но к чему было совершено это странное нападение? Как будто бы это покемон хорошо знал кто такой тренер Рейна... Вечером того же дня Рейн и его тренер поставили палатку на небольшой поляне и как обычно устроили ночлег. В ту ночь рейну приснился странный сон: будто бы его тренера тот могущественный монстр забирает к себе под землю.. рейн проснулся, было уже утро. Но тренера рядом не оказалось. Он исчез. Все оставалось на своих местах: его рюкзак, палатка... Но его не оказалось.. С тех пор Рейн уже долгое время скитается по острову. Он до сих пор не теряет надежды, что обязательно найдет своего лучшего друга...

Van-8 23:01, 7 мая 2009 (UTC)