Проба игры-истории — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 133: Строка 133:
  
 
== Сцена 2 ==
 
== Сцена 2 ==
 +
 +
Оформлена Van-8.
 +
 +
Персонажи, место действия и другие компоненты (E - под контролем EvilCat, V - под контролем Van-8):
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|Древняя арена|V|качества=на вершине горы}}
 +
| {{Компонент|Рейн, буизель|V|качества=потерявший тренера покемон, цель: найти его любой ценой, любит своего тренера и абсолютно предан ему, смелый, дерзкий, в бою бьется до конца с любым противником}}
 +
| {{Компонент|Девушка-тренер #1|V|качества=Трикко - её покемон}}
 +
| {{Компонент|Трикко|V|качества=Покемон девушки-тренера #1}}
 +
| {{Компонент|Девушка-тренер #2|V|качества=Скитти - её покемон}}
 +
| {{Компонент|Скитти|V|качества=Покемон девушки-тренера #2}}
 +
| {{Компонент|Невысокий мальчик|V|качества=тренер}}
 +
| {{Компонент|Крупный мужчина в чёрном халате|V|качества=тренер}}
 +
}}
  
 
=== Ставки на сцену ===
 
=== Ставки на сцену ===
Строка 141: Строка 155:
  
  
 +
=== Ответы ===
 +
 +
==== Оформление сцены: Van8 ====
  
==== Оформление сцены - Van8 ====
+
{{Блок|ширина=400|
 +
'''Место действия''': вершина горы, древняя арена. (1 монета за вход, так как уже объявлено)<br>
 +
'''Время действия''': летний день (0 монет, вскоре после прошлой сцены)<br>
 +
'''Участники''': Две девушки, Рейн. Кроме того, на арене оказалось еще два тренера: невысокий мальчик и крупный мужчина в черном халате. (3 монеты за ввод старых персонажей, 4 на создание новых, так как у каждого по качеству)<br>
 +
'''Первое событие''': все участники действия направились к центру арены (1 монета)
  
Место действия: вершина горы, древняя арена.  
+
Потрачено 9 монет, осталось 4.}}
Время действия: летний день.
+
[[Участник:Van-8|Van-8]] 17:59, 9 мая 2009 (UTC)
Участники действия: Две девушки, Рейн. Кроме того, на арене оказалось еще два тренера: невысокий мальчик и крупный мужчина в черном халате.
 
Первое событие: все участники действия направились к центру арены.
 
[[Участник:Van-8|Van-8]] 17:59, 9 мая 2009 (UTC)
 

Версия 21:50, 9 мая 2009

Это проба игры-истории. Игроки: EvilCat, Van-8.

Каждый начинает с 25 монетами, обновление между сценами - 10 монет.

Состояние игры

Монеты: EvilCat - 10, Van-8 - 13.

Заветы

  • Разыгрываем бой.
  • Место действия - небольшой живописный островок посреди океана.
  • Бой между покемонами, у которых есть тренеры.
  • На острове - древняя арена битв покемонов, там же - руины.
  • В бою должна быть серьёзная ставка, типа жизни или торжества справедливости.
  • Бой - трое на трое без смены покемонов.
  • Нельзя покемонов-легенд с суммой статов больше 600.
  • Когда персонаж-тренер и персонажи-покемоны создаются одновременно, их связь ("такой-то - покемон такого-то", "у такого-то есть такой-то покемон") не надо оплачивать монетами.

Установление заветов

Я уже предложила первый завет, когда предлагала игру: разыгрываем бой. С меня 1 монета. EvilCat 16:39, 7 мая 2009 (UTC)

Место действия будет... Экзотический остров.. Небольшой.. Посреди океана - 1 монета. Van-8 21:22, 7 мая 2009 (UTC)

Пускай бой будет с тренерами и покемонами, чтобы было больше персонажей. -1, остаётся 23. EvilCat 17:23, 7 мая 2009 (UTC)

На острове есть арена битв покемонов - рядом с ней - древние развалины. Еще -1.Van-8 21:31, 7 мая 2009 (UTC)

В бою должна быть серьёзная ставка, что-нибудь вроде жизни или торжества справедливости. Это последнее, что я предлагаю в качестве завета. EvilCat 17:33, 7 мая 2009 (UTC)

Предложу еще 2 завета. Первое - в бою используется три покемона. -1 Van-8 21:44, 7 мая 2009 (UTC)

Три на три одновременно или по очереди, а на поле по одному с каждой стороны? EvilCat 17:48, 7 мая 2009 (UTC)
По очереди. Один с каждой стороны. Во время боя нельзя забирать покемона обратно в покеболл, если он еще не повержен. В этом случае он выходит из поединка. Van-8 21:55, 7 мая 2009 (UTC)

И второе - покемоны-легенды могут использоваться только со статами 600 и ниже. Все. Van-8 21:45, 7 мая 2009 (UTC)

Все добавили все заветы, которые считали нужным, пора начинать. EvilCat 18:18, 7 мая 2009 (UTC)

Сцена 1: У пещеры

Оформлена EvilCat.

Персонажи, место действия и другие компоненты:

Зев пещеры
- {{#replace:среди джунглей, в склоне горы, вокруг куски алого мрамора|, |
- }}
Склон горы
- {{#replace:среди джунглей, большая гора, на вершине - древняя арена битв покемонов|, |
- }}
Акс, тренер
- {{#replace:потомок народа исчезнувшего города, домашнее образование, вырос среди дикой природы, хочет раскрыть тайну города, Стрига - его покемон-помощник, Агаса - его покемон-хранительница|, |
- }}
Рейн, буизель
- {{#replace:потерявший тренера покемон, цель: найти его любой ценой, любит своего тренера и абсолютно предан ему, смелый, дерзкий, в бою бьется до конца с любым противником|, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}

Ответы

Ход 1: EvilCat

  • Место действия - зев пещеры (качества: среди джунглей, в склоне горы, вокруг куски алого мрамора) (4 монеты)
  • Время действия - летний день (1 монета)
  • Участники -
    • Акс, тренер
    • потомок народа исчезнувшего города
    • домашнее образование
    • вырос среди дикой природы
    • хочет раскрыть тайну города
    • Итого 6 монет.
  • Событие (1 монета): Акс нашёл пещеру.
  • Итого потрачено 12 монет, осталось 10.

(Обычно тут нужно было бы ставить монеты на право оформлять сцену, но договорились, что начну я как пример.)

Мальчик Акс был родом из древней династии великого города, который давно исчез с лица земли. От своих родителей он слышал, что чудесный город был наполовину погружён в воду, но морской титан однажды утопил его. Всю жизнь Акс прожил на этом острове, вместе с родителями и несколькими братьями, в полуразрушенной усадьбе из алого камня. Его мир был соткан из рассказов о древнем городе, учения и диковатой действительности.

Но теперь Акс был готов раскрыть тайну обители своих предков: перед ним был зев пещеры, где, похоже, находилась реликвия, проливающая свет на прошлое.

(Отвечай в свободной манере, я сделаю красиво %) EvilCat 18:18, 7 мая 2009 (UTC)

Ход 2: VAN8

  • Новое место действия - Склон горы (качества: среди джунглей, большая гора, на вершине - древняя арена битв покемонов) (4 монеты)
  • Новый персонаж -
    • Рейн, буизель
    • Покемон, потерявший тренера
    • Его главная цель: найти его любой ценой
    • Любит своего тренера, верен ему. За него будет сражаться ценой собственной жизни.
    • Смелый
    • Дерзкий
    • В бою бьется до конца. Не теряет шанса на победу, если противник во много раз превосходит его по силам.
    • 8 монет
  • Событие (1 монета): Рейн подошел к горе.
  • Потрачено 13, осталось 8.

Покемон - Буизель. Имя - Рейн. Покемон потерявшегося тренера

Рейн и его тренер долгое время путешествовали вместе. Тому захотелось испытать новых ощущений - вот они и отправились на этот остров. Во время путешествия по острову как-то раз они наткнулись на странную пещеру и последовали внутрь. Там их ждал неприятный сюрприз. Из огромного обрыва появился могущественный покемон. Рейн не смог противостоять его атакам. Героям пришлось убегать. В конце концов они сумели выбраться из пещеры. Но к чему было совершено это странное нападение? Как будто бы это покемон хорошо знал кто такой тренер Рейна... Вечером того же дня Рейн и его тренер поставили палатку на небольшой поляне и как обычно устроили ночлег. В ту ночь рейну приснился странный сон: будто бы его тренера тот могущественный монстр забирает к себе под землю.. рейн проснулся, было уже утро. Но тренера рядом не оказалось. Он исчез. Все оставалось на своих местах: его рюкзак, палатка... Но его не оказалось.. С тех пор Рейн уже долгое время скитается по острову. Он до сих пор не теряет надежды, что обязательно найдет своего лучшего друга...

Van-8 23:01, 7 мая 2009 (UTC)

Ход 3: EvilCat

Новые персонажи:
  • Стрига, корфиш (помощник в быту, любопытный)
  • Агаса, латиас (детёныш, хранительница Акса)

Так как "помощник" и "хранительница" это качества-связи, Акс тоже их получает бесплатно. Итого 8 монет, осаталось 2.)

Акс положил руку на две сферы, лежащие в поясной сумке. В них чувствовалась пульсация воды, наполненная жизнью обитающих там покемонов. Мать рассказывала ему о заморской технологии покеболов, красных сфер сияния, но у жителей города всё было по-другому. Сейчас в форме живой воды в сферах спали два покемона Акса: корфиш и морская сестрица (так островитяне называли латиас), помощник и хранительница.

EvilCat 09:20, 8 мая 2009 (UTC)

Ход 4: VAN8

  • Новые персонажи: две девушки-тренерши и их покемоны: Скитти и Трикко (4 монеты)
  • Тренерши и Рейн направились в вершине (1 монета)
  • -5 монет, осталось 3.

У подножья горы Рейн увидел запыхавшихся, бежавших по узкой тропе, ведущей из джунглей, Скитти и Трикко. За ними бежали две высоких девушки - видимо, это их тренеры. Прибежав к лестнице, ведущей к вершине горы, невероятно уставшие Скитти и Трикко свалились на землю без промедления. Молодые тренерши спрятали их в покеболлы и незамедлительно помчались вверх по лестнице.. Рейн, с трудом скрывая удивление, что в первый раз за последние несколько недель увидел на острове живые души, тоже решил направиться к вершине горы.

Van-8 23:01, 9 мая 2009 (UTC)

Ход 5: EvilCat

Во-певых, завет-правило:

  • Когда персонаж-тренер и персонажи-покемоны создаются одновременно, их связь ("такой-то - покемон такого-то", "у такого-то есть такой-то покемон") не надо оплачивать монетами.

-1 монета с меня, осталась 1.

Наконец решившись, Акс ступил в пещеру.

Это событие стоит 1 монету, монеты у меня кончились, я завершаю сцену. Все получают по 10 монет (обновила счёт сверху).

Сцена 2

Оформлена Van-8.

Персонажи, место действия и другие компоненты (E - под контролем EvilCat, V - под контролем Van-8):

Древняя арена (V)
- {{#replace:на вершине горы|, |
- }}
Рейн, буизель (V)
- {{#replace:потерявший тренера покемон, цель: найти его любой ценой, любит своего тренера и абсолютно предан ему, смелый, дерзкий, в бою бьется до конца с любым противником|, |
- }}
Девушка-тренер #1 (V)
- {{#replace:Трикко - её покемон|, |
- }}
Трикко (V)
- {{#replace:Покемон девушки-тренера #1|, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}
, |
- }}

Ставки на сцену

EvilCat

Теперь мы должны сделать скрытую ставку на право описать начало следующей сцены. Я сделала ветку в ролевой игре, оставь там комментарий со своей ставкой и скрытым броском "d0+X", где X - твоя ставка. Как в тестовом сообщении "d0+10". Извини, пока можно только так...


Ответы

Оформление сцены: Van8

Место действия: вершина горы, древняя арена. (1 монета за вход, так как уже объявлено)
Время действия: летний день (0 монет, вскоре после прошлой сцены)
Участники: Две девушки, Рейн. Кроме того, на арене оказалось еще два тренера: невысокий мальчик и крупный мужчина в черном халате. (3 монеты за ввод старых персонажей, 4 на создание новых, так как у каждого по качеству)
Первое событие: все участники действия направились к центру арены (1 монета)

Потрачено 9 монет, осталось 4.

Van-8 17:59, 9 мая 2009 (UTC)