|
|
Строка 311: |
Строка 311: |
| {{БлокСпрайт/5/Пол|номер=019}} | | {{БлокСпрайт/5/Пол|номер=019}} |
| {{БлокСпрайт/6/Пол|номер=019}} | | {{БлокСпрайт/6/Пол|номер=019}} |
− | {{БлокСпрайт/7/2формыПол|номер=019|form1=A}} | + | {{БлокСпрайт/7/2формыПол|номер=019|форма1=A}} |
− | {{БлокСпрайт/8/2формыПол|номер=019|form1=A}} | + | {{БлокСпрайт/8/2формыПол|номер=019|форма1=A}} |
| {{БлокСпрайт/низ|019|Нормальный}} | | {{БлокСпрайт/низ|019|Нормальный}} |
| | | |
Версия 23:04, 10 августа 2021
Раттата (Яп: コラッタ Koratta) — покемон нормального типа, введён в Поколении I.
Эволюционирует в ратиката на 20 уровне.
В Алоле региональная форма раттаты двойного тёмного/нормального типа. В играх Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun и Ultra Moon он эволюционирует ночью в алола ратиката на 20 уровне. В игре Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! он эволюционирует в алола ратиката на 20 уровне.
Является единственным стартовым покемоном в Pokémon Rumble.
Биология
Раттата - покемон, похожий на крысу. Почти вся его шерсть фиолетового цвета, только нижняя часть мордочки, усики, брюхо, кисти и ступни лапок бежевые. На голове у раттаты есть уши, два усика на щёчках, глаза красного цвета и рот с особенно хорошо развитыми резцами. У этого покемона также есть четыре лапки и хвост, загнутый на конце.
Зубы раттаты постоянно растут, поэтому покемон всё время грызёт что-нибудь твёрдое, дабы зубы стирались и не вырастали больше положенного размера.
Маленькая и на вид такая слабая раттата отличает боевым характером. Нападите на неё, убегать она не станет, скорее, накинется и начнёт отгрызать нос.
Основная сила раттаты в её зубах. Ими покемон может что угодно перегрызть. Также раттата сильно полагается на свою скорость, силой её природа обделила, так что приходится вертеться как юла, чтобы запутать противника.
Жизнь заставила покемона быть осторожным, даже во сне она сама не замечая того, водит ушами и прислушивается ко всем шорохам.
Родом из региона Канто. Также встречаются в Джото и Синно.
Раттата - удивительной живучий и выносливый покемон, она может приспособиться к жизни в любых условиях, но предпочитает жить на равнинах среди густой травы. Где есть пища, там есть и эти покемоны, большую часть жизни они тем и занимаются, что ищут себе пропитание. Если где-нибудь увидите одну раттату, то можете не сомневаться, что где-то рядом снуют ещё штук 40. Плодятся раттаты с огромной скоростью и в большом количестве, ведь они маленькие и им сложно бороться за свою жизнь с мощными хищниками.
В аниме
В основных сериях
Основные появления
Раттату впервые показали в серии "Покемон - я выбираю тебя!", где дикая раттата разоряла рюкзак Эша.
Второстепенные появления
Pokémon Origins
Pokémon Generations
Игровые данные
Записи в Покедексе
Игровые локации
Поколение I
|
|
Red
|
Blue
|
|
Blue (Японская)
|
|
Yellow
|
Маршруты 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 18, 21 и 22, Pokémon Mansion
|
|
|
|
Поколение II
|
|
Gold
|
Маршруты 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 38, 39 и 46, Tin Tower, Mt. Mortar, Union Cave, Tohjo Falls, Sprout Tower и Burned Tower
|
|
Silver
|
Маршруты 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34 и 46, Tin Tower, Mt. Mortar, Union Cave, Tohjo Falls, Sprout Tower и Burned Tower
|
|
Crystal
|
Маршруты 1, 3, 4, 9, 21, 22, 29, 32, 33, 34, 42 и 46, Tin Tower, Mt. Mortar, Union Cave, Tohjo Falls, Sprout Tower и Burned Tower Routes 6, 7, 11, 38, 39УтроДень
|
|
|
|
|
Поколение IV
|
|
Diamond
|
Pearl
|
|
Platinum
|
|
HeartGold
|
Маршруты 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 38, 39 и 46, Sprout Tower, Union Cave, Burned Tower, Bell Tower, Mt. Mortar, Tohjo Falls
|
|
SoulSilver
|
Маршруты 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34 и 46, Sprout Tower, Union Cave, Burned Tower, Bell Tower, Mt. Mortar, Tohjo Falls
|
|
Pal Park
|
|
Pokéwalker
|
|
|
|
|
|
Поколение VII
|
|
Sun
|
|
Moon
|
|
Ultra Sun
|
|
Ultra Moon
|
|
Let's Go Pikachu
|
Let's Go Eevee
|
Маршруты 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 21 и 22, Pokémon MansionКантонийская форма Обмен раттаты в Cerulean CityАлола форма
|
|
|
|
|
Удерживаемые предметы
Раттата
Алола раттата
Параметры
Базовые параметры
Раттата
Алола раттата
Параметр
|
Диапазон
|
На 50 уровне
|
На 100 уровне
|
30
|
|
90 - 137
|
170 - 264
|
56
|
|
54 - 118
|
105 - 232
|
35
|
|
36 - 95
|
67 - 185
|
25
|
|
27 - 84
|
49 - 163
|
35
|
|
36 - 95
|
67 - 185
|
72
|
|
69 - 136
|
134 - 267
|
Сумма: 253
|
Другие покемоны с такой же суммой параметров
|
- Минимальные параметры рассчитываются с 0 EV, 0 IV, и (если применимо) с мешающим характером.
- Максимальные параметры рассчитываются с 252 EV, 31 IV, и (если применимо) с помогающим характером.
|
Эффективность типов
Раттата
В нормальных боевых условиях в Поколении VIII этот покемон:
|
|
|
Получает нейтральный урон от типов:
|
|
|
|
|
|
|
Алола раттата
В нормальных боевых условиях в Поколении VIII этот покемон:
|
|
|
Получает нейтральный урон от типов:
|
|
|
|
|
|
|
Изучение
|
|
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы увидеть,
какие приёмы по уровню изучает покемон в других поколениях.
|
С помощью TM/TR
|
|
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы увидеть,
какие приёмы с помощью TM изучает покемон в других поколениях.
|
|
|
- Приёмы, помеченные астериском (*) передаются этому покемону только путём размножения цепочкой
в Поколении VIII.
- Приёмы, помеченные двойным крестиком (‡) передаются только путём размножения покемона, который
выучил приём в одном из предыдущих поколений.
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы увидеть, какие
приёмы путём размножения изучает покемон в других поколениях.
|
|
|
- Чёрное или белое сокращение игры в цветной ячейке указывает на то, что покемон может быть
обучен приёму в этой игре.
- Цветное сокращение в белой ячейке указывает на то, что покемон не может быть обучен приёму
в этой игре.
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы
увидеть, какие приёмы путём обучения изучает покемон в других поколениях.
|
Эволюция
Раттата
Alolan Rattata
Спрайты
Примечание: 3D модели Поколения VIII есть только у покемонов, доступных в играх Sword и Shield, а также они немного уменьшены. Чтобы увидеть полный размер, нажмите на них.
|
Интересные факты
Прообраз
Прообразом раттаты послужила обычная, всеми любимая крыса.
Происхождение имени
コラッタ: "子" - "ребёнок" и "rat" - "крыса".
Rattata: "rat" - "крыса" и "attack" - "атаковать".
Связанные статьи
Примечания
Внешние ссылки