Roar

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Roar
ほえる Рык
Цель приёма сметается с поля боя, вместо неё выходит другой покемон. В дикой природе этот приём заканчивает битву против одного покемона.
Roar.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Статус
PP  20 (макс. 32)
Сила  —
Точность  —%
Приоритет  -6
  • Не создаёт контакт
  • Не блокируется Protect
  • Подвержен эффекту Magic Coat и Magic Bounce
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
  • Приём со звуком
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Рык (Roar) (Яп: ほえる Roar) — приём нормального типа, не наносящий урон, введён в Поколении I. Он является TM05 в Поколениях II-VII.

Эффект

Поколение I

Если Рык используется в битве с диким покемоном любым из сражающихся, битва автоматически заканчивается. В битве тренеров, Рык не имеет никакого эффекта. Рык имеет 100%-ную точность и нормальный приоритет.

Если уровень использующего приём покемона меньше уровня цели, есть вероятность того, что Рык не удастся. Более конкретно, шанс провала исчисляется по формуле FLOOR(T / 4) / (T + U + 1), где T - уровень цели, а U - уровень пользователя. Это означает, что вероятность неудачи всегда составляет примерно от 12,5% до 25%, с большей вероятностью, когда уровень цели намного выше, чем уровень использующего приём покемона.

Поколение II

В битве тренеров Рык заставит цель замениться на случайно выбранного покемона из числа покемонов его тренера. Если у цели нет покемонов, на которых можно замениться, Рык потерпит неудачу. Рык теперь имеет приоритет -1.

Шанс Рыка потерпеть неудачу не относится к сражениям тренеров. Однако, в битвах с тренером, Рык всегда терпит неудачу, если используется до того, как противник сделал свой ход.