Solar Beam

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Solar Beam
ソーラービーム Солнечный луч
Одна из сильнейших атак травянного типа. На первом ходу запасает энергию, на втором - атакует.
300px-Solar Beam VII.png
300px-Solar Beam VII 2.png
Битва
Тип  Травяной
Категория  Специальная
PP  10 (макс. 16)
Сила  200
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Не создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение 1

страница на Бульбапедии

Солнечный луч (Solar Beam) (яп: ソーラービーム Solar Beam) - приём травянного типа, появившийся в 1-ом поколении. До Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon он являлся TM22, а в Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! стал ТМ45.

Эффект

Поколение I

Солнечный луч ничего не делает на первом ходу, кроме состояния, что использующий данный приём покемон накопил солнечный свет. На следующем ходу Солнечный луч нанесет урон и он будет засчитан как последний использованный ход. Как только покемон начал использовать Солнечный луч, он не сможет использовать новую атаку, пока не будет нарушен или полностью выполнен. Если Солнечный луч не будет полностью выполнен, PP не будет вычитаться из него, и он не будет считаться последним используемым ходом. Сон, замораживание, частичное захватывание и вздрагивание приостановят, но не нарушат продолжительность Солнечного луча.


Поколение II

Солнечный луч не будет нуждаться в ожидании "подзарядки", если используется во время сильного солнечного света. Он будет иметь свою мощность вдвое меньше, если используется во время дождя. Если пользователь не может атаковать Солнечным лучом во время резкого солнечного света такими условиями, как вздрагивание, паралич и путаница, то PP все равно будет вычтен независимо, из-за того, что Солнечный луч был разработан как двухоборотная атака. Если Солнечный луч будет прерван из-за таких условий, как вздрагивание, паралич или путаница, весь ход теперь будет отменен, а не просто приостановлен.


Поколение III и IV

Солнечный луч также будет иметь свою мощность вдвое меньше, если используется во время града, тумана или когда бушует песчаная буря. Если покемон, держащий Power Herb, использует Солнечный луч, он будет потреблять Power Herb, чтобы выполнить атаку за один ход. Если будет сильный солнечный свет, то Power Herb не будет использована. Солнечный луч может использоваться как часть комбинации конкурса покемонов, при этом пользователь получает дополнительные четыре очка апелляции, если в предыдущем ходе использовался рост или солнечный день.


Поколение V и VI

Незначительное изменение показывает, что зарядная половина атаки Солнечный луч происходит, даже если погода не солнечная. Настоящая атака произойдет сразу после этого. Сильные ветры не влияют на мощность солнечного луча. Солнечный луч можно также использовать как часть комбинации состязания эффектной, с покемоном, её использующим получая дополнительные 3 пункта воззвания если Солнечный день был использован в предыдущем ходе.


Поколение VII

В Pokémon: Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee! мощность Солнечного луча была увеличена со 120 до 200.

Изучение

При повышении уровня