Поке-Сафари
Папка для скриншотов |
---|
Заливать сюда: [1]
Обязательно указывайте экспедицию в названии! |
Инфо:
- Это не полноценный сезон с экспедициями. Указанные экспедиции лишь малая часть всего события: Поке-Сафари.
- Начало экспедиционной цепочки нужно искать не в Экспедиции, а в Город → Услуги → Таинства пещеры Лепрекона
- Ключевые предметы выдавались всем участникам прошлогодней погони.
- Тайные агенты имеют по 2 ключевых предмета (своей команды и команды соперника, в которую были засланы)
- Ключевые предметы находятся в рюкзаке во вкладке "Награды" и работают только тогда, когда надеты на покемона.
- Судя по всему, ключевые предметы необходимы только для попадания в узконаправленные экспедиции из заведения Таинства пещеры Лепрекона и в последующих экспедициях. А в экспедиции Грот с сокровищами
/
/
/
роли никакой не играют
- Дополнительную информацию можно получить по ссылкам:
Содержание
- 1 Грот с сокровищами
- 1.1 Задание
- 1.2 Продолжительность, опыт, настрой
- 1.3 Требуемая команда
- 1.4 Исход Проводника. Попытка 1я
- 1.5 Исход Проводника. Попытка 2я
- 1.6 Исход Питайца. Попытка 1я
- 1.7 Исход Питайца. Попытка 2я
- 1.8 Исход Ассасина. Попытка 1я
- 1.9 Исход Ассасина. Попытка 2я
- 1.10 Исход Рыцаря. Попытка 1я
- 1.11 Исход Рыцаря. Попытка 2я
- 2 Искрящееся озеро в пещере
- 3 Лавовый грот в пещере
- 4 Подземный сад в пещере
- 5 Таинства пещеры Лепрекона
Грот с сокровищами
Задание
Вы случайно забрели в странный грот.Вроде бы все стены сверкали, но сокровища ли это?
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 500 опыта.
Требуемая команда
- Спутник: количество 1
- Уровень не ниже 50
Исход Проводника. Попытка 1я
- 34-42
- Крышка: Особенная валюта в лагере
- 38
- поке-иена
- 0-1
- Резиновая рыбка
-
- Большой голубой кристалл
-
- Усики мотылька: У вас есть... эээ... лампы?
-
- Шлагбаум
- 0-1
- Покебол
Условие: предположительно наличие у покемона одного из типов соответствующей команды Погони за Лепреконом
Примечание: возможно покебол падает, если в экспедицию ходил маскот из погони: Чинлинг-Проводник или Чимеко-Проводник.
-
принесли Зекром-L, Милотик и Чимеко-Проводник
-
-
принес Чимеко-Проводник
-
- Минимальный набор принес Лапрас
Исход Проводника. Попытка 2я
- 41-46
- 42-52
-
- Кастрюля
-
- Ленточки Проводников
-
- Воротничок с бантиком
-
- Молния
Условие: предположительно наличие у покемона одного из типов соответствующей команды Погони за Лепреконом
Примечание: в экспедицию ходили Алола Райчу
Исход Питайца. Попытка 1я
- 30-37
- 35-39
-
- Рыжик
-
- Мешочек с дайсом 5
-
- Маленькая корона
-
- Плети
- 0-1
- Ягода Старф. Очень острая, сладкая и кислая; немного горькая и сухая. Крайне эффективно повышает опыт
- 0-1
- Ягода Чери. Слегка острая ягода. Снимает состояние "Паралич"
- 0-1
- Ягода Блак. Немного сладкая и сухая ягода. Очень эффективно повышает опыт
- 0-1
- Ягода Вотмел. Очень сладкая с небольшой горчинкой ягода
- 0-1
- Ягода Кебия. Немного сухая с кислинкой
Условие: предположительно наличие у покемона одного/двух из типов соответствующей команды Погони за Лепреконом
Примечание:
- Минимальный набор принес Серпериор
- Ягоды принес АлолаВульпикс
Исход Питайца. Попытка 2я
- ?
Исход Ассасина. Попытка 1я
- 31-35
- 40
-
- Золотой компас
-
- Фуражка
-
/ 1-2
- Питайя / Древнее серебро
Примечание:
-
принесла Хондум
-
-
принес МегаАггрон и Вивийон
-
Исход Ассасина. Попытка 2я
- ?
Исход Рыцаря. Попытка 1я
- 32
- 40
-
- Дуделка красная
-
- Древний обод
-
- Разбитое зеркало
Примечание: принес Торкол
Исход Рыцаря. Попытка 2я
- 50
- 41
-
Маска-бабочка
-
- Шляпа детектива
-
- Веточка вербы
-
- Осколок стекла
-
- Осколок стекла 6
Примечание: принес Кеклеон 60 лвл. Держал грейтбол и
Маска-бабочка
Искрящееся озеро в пещере
Задание
Благодаря очкам дополненной реальности вы смогли попасть в обособленный грот пещеры.Часть грота затоплена подземным озером.
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 500 опыта. Настрой +6.
Требуемая команда
- Проводник: количество 1
- Хотя бы один из типов: водяной, электрический, боевой, психический, каменный
- Уровень не ниже 50
Исход Проводника. Попытка 1. Исход 1
- 88
- поке-иена
- 41
- Крышка: Особенная валюта в лагере
-
- Ягода Энигма: Безумно острая и немного сухая ягода. Эффективно повышает опыт
-
- Ягода Персим: Слегка острая и сухая, немного сладкая и кислая ягода. Снимает состояние "Замешательство"
-
- Ягода Кии: Очень горькая и острая, слегка суховатая ягода
-
- Ягода Спелон: Очень острая и немного сухая ягода
- 2
- Ягода Яче: Кислая и немного сухая ягода
-
- Согнутая ложка
-
- AR-очки с наушниками
-
- Ленточки Проводников
Примечание: принес обычный Чинлинг. Держал очки дополненной реальности
Исход Проводника. Попытка 1. Исход 2
- 41-54
- 40-46
-
- Жемчужина
- 1-2
- Мелкая жемчужинка
- 0-1
- Коробка дитто: Коробка со специальным дитто
- 3
- Ракушка
- 0-1
- Удочка
Примечание:
-
принес Брионна. Держал
очки дополненной реальности
-
- минимальный набор принес Карракоста. Держал
очки дополненной реальности и
зелье удачи
- минимальный набор принес Карракоста. Держал
-
- рандом. Была и не была при одном и том же покемона: Брионна
-
Исход Проводника. Попытка 1. Исход 3
-
- Золотая крышка: Особенная валюта в лагере
-
- Ультрабол: Устройство для ловли покемонов с очень высоким шансом на успех поимки
-
- Дайвбол: Устройство для ловли покемонов с более высоким шансом на успех поимки покемонов, живущих под водой
Примечание: принес Чимеко-Проводник
Лавовый грот в пещере
Задание
С помощью инкогнитизатора вы попали в теплый грот, местами просачивалась лава сквозь породу земли.
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 500 опыта. Настрой +6.
Требуемая команда
- Рыцарь: количество 1
- Хотя бы один из типов: нормальный, огненный, земляной, насекомое, призрачный
- Уровень не ниже 50
Исход Рыцаря. Попытка 1-2. Исход 1
- 50-53
- поке-иена
- 42-50
- Крышка: Особенная валюта в лагере
-
- Горящая сковорода
-
- Лавовое печенье
-
- Осколок стекла 1
- 0-1
- Орденская лампа с досягаемостью
- 0-1
- Маска-бабочка
Примечание: принес Торкол, Канделюр и Тифложн
-
и
- принесли при повторном прохождении. При дальнейших попытках могут выпадать с переменным успехом.
-
Исход Рыцаря. Попытка 1. Исход 2
- 43
- 50
-
- Шляпа бродяги
-
- Корзина
-
- Осколок стекла 4
-
- Осколок стекла 3
Примечание: принес Вивийон
Исход Рыцаря. Попытка 1. Исход 3
- 65
- 38
-
- Пожарный шланг
-
- Тлеющий уголь
-
- Накидка «Крыло волкароны»
-
- Воротничок с бантиком
-
- Ягода Кастап: Очень приторно-сладкая с горчинкой. Эффективно повышает опыт
-
- Ягода Роуст: Слегка горькая ягода. Снимает состояние "Ожог"
-
- Ягода Личи: Очень острая и сладкая, немного сухая
-
- Ягода Леппа: Слегка острая, сладкая, горькая и кислая. Эффективно повышает опыт
-
- Ягода Розели: Ягода с довольно сладким вкусом и небольшой горчинкой.
Примечание: принес Вульпикс 100 лвл.
Исход Рыцаря. Попытка 1. Исход 4
- 44
- 41
-
- Солонка
-
Волшебная лампа
-
- Осколок стекла 8
-
- Разбитое зеркало
-
- Кукла зеркального Вульпикса
Примечание: принес Зеркальный найнтэйлс 50 лвл.
Подземный сад в пещере
Задание
Благодаря зелью удачи вы смогли попасть в обособленный грот пещеры. Было немного холодно, но растения в этом гроте чувствовали себя прекрасно.
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 500 опыта. Настрой +6.
Требуемая команда
Команда: 1
- Спутник: количество 1
- Хотя бы один из типов: растительный, ледяной, драконий, волшебный
- Уровень не ниже 50
Исход Питайца. Попытка 1-4. Исход 1
- 44-52
- поке-иена
- 42-48
- Крышка: Особенная валюта в лагере
- 0-1
- Нимб
-
- Средняя корона
- 0-1
- Зелье в бутылке-питайе 1
-
- Подвеска питайя
- 0-1
- Ягода пинкан. Придаёт покемону розовый цвет
-
Выпадал ошибочно- Медальон команды Питайя: Медальон участника покералли
Примечание: исход принесла Примарина. Держала зелье удачи
-
и
- с каждым повторным прохождением полный исход (без ягоды) уменьшает на 1 предмет
-
Исход Питайца. Попытка 1. Исход 2
- 49
- 43
-
- Большой гриб
-
- Осколок звезды
-
- Питайя
-
- Мешочек с дайсом 3
-
- Зелье в бутылке-питайе 2
Примечание: исход принес Зекром-L. Держал зелье удачи
Исход Питайца. Попытка 1. Исход 3
- 45
- 49
-
- Морковь
-
- Малина
-
- Коробка с экстрактами: Коробка с экстрактами для Триста
-
- Мешочек с дайсом 1
Примечание: Исход принесла Тропическая Беллоссом. Держала зелье удачи
Таинства пещеры Лепрекона
Задание
В лагере вам вручили странную записку с координатами, куда бы она могла привести? Может это как-то связано с прошлыми тайнами и легендами?
Продолжительность, опыт, настрой
1 час.
Требуемая команда
Команда: 1
- Проводник: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: водяной, электрический, боевой, психический, каменный
- Уровень не ниже 50
- Ассасин: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: ядовитый, летающий, тёмный, стальной
- Уровень не ниже 50
- Питаец: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: растительный, ледяной, драконий, волшебный
- Уровень не ниже 50
- Рыцарь: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: нормальный, огненный, земляной, насекомое, призрачный
- Уровень не ниже 50
Требуемые предметы
- Записка с координатами: Странная записка с координатами, которую вам вручили в Лагере
Исход 1
- Экспедиция Грот с сокровищами
Условие: предположительно отсутствие ключевых предметов команд "Погоня за Лепреконом"
Исход 2
- Экспедиция Подземный сад в пещере
Условие: предположительно наличие ключевого предмета команды "Погоня за Лепреконом":
-
- Зелье удачи. Питаец
-
Примечание: пока не понятно, обязательно ли для этого исхода записываться в ту же "команду", которой соответствует командный предмет.
Исход 3
- Экспедиция Лавовый грот в пещере
Условие: предположительно наличие ключевого предмета команды "Погоня за Лепреконом":
-
- Ламповый инкогнизатор. Рыцарь
-
Примечание: пока не понятно, обязательно ли для этого исхода записываться в ту же "команду", которой соответствует командный предмет.
Исход 4
- Экспедиция Искрящееся озеро в пещере
Условие: предположительно наличие ключевого предмета команды "Погоня за Лепреконом":
-
- Очки дополненной реальности. Проводник
-
Примечание: пока не понятно, обязательно ли для этого исхода записываться в ту же "команду", которой соответствует командный предмет.
Исход 5
- Экспедиция ?
Условие: предположительно наличие ключевого предмета команды "Погоня за Лепреконом":
-
- Декоративный кинжал ассасина. Ассасин
-
Примечание: пока не понятно, обязательно ли для этого исхода записываться в ту же "команду", которой соответствует командный предмет.