Тёмный тип/Игровые данные

Материал из ПокеВики
< Тёмный тип
Версия от 21:43, 25 августа 2010; Tangen (обсуждение | вклад) (Создано: == Среднестатистические характеристики == === В целом === {{Базовые Характеристики Типов| тип=тёмный| HP=6…)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Среднестатистические характеристики

В целом

Хар-ки
HP: 66
Атака: 93
Защита: 59
Спец.Ат.: 76
Спец.Защ.: 60
Скорость: 71


Полностью эволюционировавших

Хар-ки
HP: 75.69
Атака: 103.06
Защита: 75.75
Спец.Ат.: 85.19
Спец.Защ.: 73.81
Скорость: 77.25


Боевое взаимодействие типов

Нападение Тёмный Защита
Сила Типы   Сопротив. Типы
Призрачный
Психический
½× Тёмный
Призрачный
½× Тёмный
Боевой
Стальной
Насекомый
Боевой
Нет Психический


Покемоны

Всего есть 26 тёмных покемонов, из 17 полностью эволюционировали.

Покемоны чисто тёмного типа

# Имя
197 197 Амбреон
261 261 Пучиена
262 262 Майтиена
359 359 Абсол
491 491 Даркрай
??? ??? Зоруа
??? ??? Зороарк

Покемоны с наполовину тёмным типом

Покемоны, у которых тёмный тип — основной

# Имя Тип 1 Тип 2
198 198 Муркроу Тёмный Летающий
215 215 Снизел Тёмный Ледяной
228 228 Хондор Тёмный Огненный
229 229 Хондум Тёмный Огненный
302 302 Саблай Тёмный Призрачный
430 430 Хончкроу Тёмный Летающий
461 461 Вивайл Тёмный Ледяной

Покемоны, у которых тёмный тип — второстепенный

# Имя Тип 1 Тип 2
248 248 Тиранитар Каменный Тёмный
274 274 Назлиф Травяной Тёмный
275 275 Шифтри Травяной Тёмный
318 318 Карванья Водный Тёмный
319 319 Шарпедо Водный Тёмный
332 332 Кактурн Травяной Тёмный
342 342 Кродаунт Водный Тёмный
434 434 Станки Ядовитый Тёмный
435 435 Скунтанк Ядовитый Тёмный
442 442 Спиритомб Призрачный Тёмный
452 452 Драпион Ядовитый Тёмный
??? 000 Мэгуроко Земляной Тёмный

Атаки

Атаки, наносящие урон

Название Категория Конкурс Сила Точность PP Цель Примечание
Assurance Физ. Красивый 50 100% 10 Одна цель Если цель уже получила урон в этом ходе, то сила атаки удваивается.
Beat Up Физ. Умный 10 100% 10 Одна цель Чем больше покемонов в команде тренера, тем сильнее урон.
Bite* Физ. Сильный 60 100% 25 Одна цель 10% шанс запугать (flinch) противника.
Crunch Физ. Сильный 80 100% 15 Одна цель 20% шанс снизить Защиту противника (во II и III поколениях действовала на Спец.Защиту).
Dark Pulse Спец. Крутой 80 100% 15 Одна цель 20% шанс запугать противника.
Faint Attack Физ. Умный 60 —% 20 Одна цель Никогда не промахивается.
Fling Физ. Сильный Различная 100% 10 Одна цель Выбрасывает предмет использующего, в зависимости от того, какой это был предмет, сила и эффект атаки меняются.
Knock Off Физ. Умный 20 100% 20 Одна цель Цель больше не сможет использовать свой предмет.
Night Slash Физ. Красивый 70 100% 15 Одна цель Высокий шанс нанести критический удар.
Payback Физ. Крутой 50 100% 10 Одна цель Если атакуешь вторым, сила удара удваивается.
Punishment Физ. Умный Различная 100% 5 Одна цель Чем больше цель увеличивала себе статы, тем больше она получит урона.
Pursuit Физ. Умный 40 100% 20 Одна цель Если цель заменяют на другого покемона после атаки, наносит двойной удар.
Sucker Punch Физ. Умный 80 100% 5 Одна цель Атакует первой. Если сама цель ещё не готова атаковать, урона не получает.
Thief Физ. Сильный 40 100% 10 Одна цель Если у покемона нет предмета, крадёт его у противника.

Атаки, не наносящие урон

Название Категория Конкурс Сила Точность PP Цель Примечание
Dark Void Статус Умный 80% 10 Оба противника Усыпляет противника.
Embargo Статус Милый 100% 15 Одна цель Во-первых, противник не сможет использовать свой предмет, во-вторых, его тренер не сможет использовать на нём свои предметы, то есть ни вылечить, ни поднять статы.
Fake Tears Статус Умный 100% 20 Одна цель Сильно понижает Спец.Защиту противника.
Flatter Статус Умный 100% 15 Одна цель Запутывает цель. А также поднимает её Спец. Атаку.
Memento Статус Сильный 100% 10 Одна цель Использующий выбывает из игры, но зато у противника сильно уменьшаются Атака и Спец.Атака.
Nasty Plot Статус Милый —% 20 Сам пользователь Сильно повышает Спец.Атаку использующего.
Snatch Статус Умный —% 10 Ответная реакция Если цель пытается поднять себе HP или вылечить болезни, атака перехватывает эффект и накладывает на использующего.
Switcheroo Статус Крутой 100% 10 Одна цель Обменивает предметы цели и использующего.
Taunt Статус Умный 100% 20 Одна цель Цель сможет использовать только наносящие урон атаки от двух до 4 ходов.
Torment Статус Умный 100% 15 Одна цель Цель не сможет использовать одну и ту же атаку подряд.