Обсуждение:Solar Beam

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск

Эффект

Поколение I

Солнечный луч ничего не делает на первом ходу, кроме состояния, что использующий данный приём покемон накопил солнечный свет. На следующем ходу Солнечный луч нанесет урон и он будет засчитан как последний использованный ход. Как только покемон начал использовать Солнечный луч, он не сможет использовать новую атаку, пока не будет нарушен или полностью выполнен. Если Солнечный луч не будет полностью выполнен, PP не будет вычитаться из него, и он не будет считаться последним используемым ходом. Сон, замораживание, частичное захватывание и вздрагивание приостановят, но не нарушат продолжительность Солнечного луча.


Поколение II

Солнечный луч не будет нуждаться в ожидании "подзарядки", если используется во время сильного солнечного света. Он будет иметь свою мощность вдвое меньше, если используется во время дождя. Если пользователь не может атаковать Солнечным лучом во время резкого солнечного света такими условиями, как вздрагивание, паралич и путаница, то PP все равно будет вычтен независимо, из-за того, что Солнечный луч был разработан как двухоборотная атака. Если Солнечный луч будет прерван из-за таких условий, как вздрагивание, паралич или путаница, весь ход теперь будет отменен, а не просто приостановлен.


Поколение III

Солнечный луч также будет иметь свою мощность вдвое меньше, если используется во время града, тумана или когда бушует песчаная буря. Если покемон, держащий Power Herb, использует Солнечный луч, он будет потреблять Power Herb, чтобы выполнить атаку за один ход. Если будет сильный солнечный свет, то Power Herb не будет использована. Солнечный луч может использоваться как часть комбинации конкурса покемонов, при этом пользователь получает дополнительные четыре очка апелляции, если в предыдущем ходе использовался рост или солнечный день.