Шаблон:КомандаТренера/Документация

Материал из ПокеВики
< Шаблон:КомандаТренера
Версия от 15:03, 13 марта 2020; Lostdark (обсуждение | вклад) (Создано: Ниже приведена документация по использованию шаблона {{Шаблон|КомандаТренера}} для отображения п…)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Ниже приведена документация по использованию шаблона {{КомандаТренера}} для отображения подробной информации о тренерах и их покемонах.

Как пользоваться шаблоном

Шаблон {{КомандаТренера}} создаёт отдельную таблицу, на которой отображается одна битва тренеров (одиночная, т.е. 1 на 1) и их покемонов. В таблице отображается более подробная информация о покемонах тренера, чем в шаблонах тренера.

Использование

Шаблон {{КомандаТренера}} использует 11 параметров. Параметры:

  • цвет: шаблон цветовой схемы. Это доминирующий цвет фона таблицы. Он должен соответствовать типу команды покемонов тренера (например: {{огненный цвет}}). Это также может быть другой цветовой шаблон, где это применимо (например: {{Ruby цвет}}). Обратите внимание, что этот цвет обычно светлее, чем параметр цветграницы.
  • цветграницы: шаблон цветовой схемы. Цвет границы таблицы. Должен соответствовать параметру цвет, обычно более тёмная версия того же цвета (например: {{огненный цвет тёмный}}).
  • цветшапки: шаблон цветовой схемы. Цвет фона заголовка таблицы. Обычно светлее, чем параметр цвет (например: {{огненный цвет светлый}}).
  • спрайт: спрайт изображения тренера. Должно быть названием изображения, написанное обычным текстом.
  • награда: сумма призовых за победу над противником. Должен включать шаблон единицы измерения до значения (например: {{pdollar}}510).
  • класс: название класса тренера. Не используйте здесь гиперссылки.
  • имя: имя тренера.
  • игра: игра из которой команда тренера.
    • Предустановленные параметры: RG, RGB, RGBY, Y, GS, GSC, C, Ru, Sa, RS, RuSa, RSE, RE, SE, E, FRLG, FL, DP, DPP, DPPt, Pt, HGSS, HS, PtHGSS, Bl, W, BW, B2W2, B2, W2, BWB2W2, XY, X, y, ORAS, OR, AS, XYORAS, SM, Su, M, SMUSUM, USUM, US, UM, SUS, MUM, LGPE, PE, LGP, LGE, SwSh, Sw, Sh, Stadium, Stadium2, Colo, XD, PBR.
    • Также возможно вставить гиперссылку вручную, но это не является предпочтительным.
  • локация: ссылка на местоположение тренера. Не используйте здесь гиперссылки.
  • название локации: текст для отображения местоположения. Это очень полезно, например, для маршрутов.
  • покемон: количество покемонов, которых носит с собой этот тренер.
  • }} — закрываем шаблон двойными фигурными скобками
  • | — после вертикальной черты используем Шаблон:Покемон/1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 или 8.
    • Цифры соответствуют поколению.
  • В конце вставляем шаблон {{КомандаТренера/низ}}

Примеры

Битва в Pokémon HeartGold и SoulSilver



Код:

{{КомандаТренера
|цвет={{Боевой цвет}}
|цветграницы={{Боевой цвет тёмный}}
|цветшапки={{Боевой цвет светлый}}
|спрайт=Spr HGSS Chuck.png
|награда={{PDollar}}3720
|класс=Лидер
|ссылка на класс=Лидер Стадиона
|имя=Чак
|игра=HGSS
|локация=Стадион Сианвуда
|покемон=2
}}
|{{Покемон/4
|ндекс=057
|покемон=Примап
|игра=HeartGold
|пол=мужской
|уровень=29
|тип1=Боевой
|свойство=Vital Spirit
|приём1=Leer|приём1тип=Нормальный|приём1кат=Статус
|приём2=Double Team|приём2тип=Нормальный|приём2кат=Статус
|приём3=Rock Slide|приём3тип=Каменный|приём3кат=Физическая
|приём4=Focus Punch|приём4тип=Боевой|приём4кат=Физическая}}
|{{Покемон/4
|ндекс=062
|покемон=Полирас
|игра=HeartGold
|пол=мужской
|уровень=31
|тип1=Водный|тип2=Боевой
|свойство=Water Absorb
|предмет=Sitrus Berry
|приём1=Hypnosis|приём1тип=Психический|приём1кат=Статус
|приём2=Body Slam|приём2тип=Нормальный|приём2кат=Физическая
|приём3=Surf|приём3тип=Водный|приём3кат=Специальная
|приём4=Focus Punch|приём4тип=Боевой|приём4кат=Физическая}}
{{КомандаТренера/низ}}