Внесезонные экспедиции Р — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Спуск)
(Спуск)
Строка 280: Строка 280:
 
===== 2 Этап. Рубин и Изумруд. Требования =====
 
===== 2 Этап. Рубин и Изумруд. Требования =====
 
'''Продолжительность:''' 12 часов по 200 опыта.
 
'''Продолжительность:''' 12 часов по 200 опыта.
Покемонов: 3
+
'''Покемонов:''' 3
 
* '''Эффективные от кробатов 1:''' количество 0-3
 
* '''Эффективные от кробатов 1:''' количество 0-3
 
** Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
 
** Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
Строка 303: Строка 303:
 
===== 3 Этап. Ледяная вспышка. Требования =====
 
===== 3 Этап. Ледяная вспышка. Требования =====
 
'''Продолжительность:''' 12 часов по 200 опыта.
 
'''Продолжительность:''' 12 часов по 200 опыта.
Покемонов: 1-2
+
'''Покемонов:''' 1-2
 
* '''Конькобежец:''' количество 1
 
* '''Конькобежец:''' количество 1
 
** Хотя бы один из типов: ледяной
 
** Хотя бы один из типов: ледяной
Строка 333: Строка 333:
 
===== 4 Этап. Зеркальное отражение. Требования =====
 
===== 4 Этап. Зеркальное отражение. Требования =====
 
'''Продолжительность:''' 12 часов по 200 опыта.
 
'''Продолжительность:''' 12 часов по 200 опыта.
Покемонов: 2
+
'''Покемонов:''' 2
 
* '''Проводник:''' количество 1
 
* '''Проводник:''' количество 1
 
** Хотя бы один из типов: призрачный
 
** Хотя бы один из типов: призрачный

Версия 10:32, 26 сентября 2017

Папка для скриншотов
Заливать сюда: [1]

Обязательно указывайте экспедицию в названии!

Содержание

Работа в библиотеке

Задание

Библиотекарь в Вермилионе заболела, а ее помощница не справляется с поступлением новых книг в библиотеку. Она обратилась в газету и дала объявление - все желающие тренеры могут прийти и помочь ей с этой долгой и пыльной работёнкой вместе со своими покемонами за разумную плату.

Продолжительность

5 часов по 450 опыта.

Требуемая команда

2-4 покемона:

Исход 1
  • 30+ pm.png
  • naughty2.png — учебник: придаёт характеру вредности (Naughty)
Исход 2
  • 3 pm.png
  • sassy3.png — любовный роман: придаёт характеру жеманности (Sassy)

Условие: предположительно низкоуровневые (1-15) покемоны белого цвета.

Исход 3
  • 50+ pm.png
  • hardy1.png — классическая литература: придаёт характеру стойкости (Hardy)

Рыбалка

Задание

Рыбалка - отличный способ отдохнуть и весело провести время. Заодно, может быть, вы достанете что-нибудь интересное со дна моря. Больше всего, конечно, хотелось бы найти большую жемчужину!

Продолжительность

5 часов по 325 опыта

Требуемая команда

1-2 покемона

Требуемые предметы
  • rod.png — удочка

Примечание: можно получать комбинированные исходы, например, серебро и вылуплятель.

Исход простой
  • 25+ coin_sea.png — мелкий жемчуг: используется как альтернативная валюта магазина "Дары моря"
Исход с чешуйкой
  • 25+ coin_sea.png
  • 2 redscale.png — чешуйка Мэджикарпа

Условие: в команде должен быть мэджикарп.

Исход с ракушкой
  • 25+ coin_sea.png
  • shoal_shell.png — ракушка

Условие: в команде должен быть покемон с ракушкой (например, ошавотт и его эволюции).

Исход с вылуплятелем
  • 25+ coin_sea.png
  • egg_tooth.png — вылуплятель: согревает яйцо на 5000 очков

Условие: в команде должен быть покемон с драконьим (?) родом. (возможно, знающий Ice fang)

Исход с серебром
  • 25+ coin_sea.png
  • relic_silver.png — древнее серебро

Условие: в команде должен быть покемон, знающий атаку Pay Day (мяут).

Исход с незабудкой и листом
  • 25+ coin_sea.png
  • blue_flower.png — незабудка
  • small_leaf.png — веточка с листом

Условие: в команде должен быть покемон с психическим (?) типом (мунна).

Исход со сладким снегом
  • 25+ coin_sea.png
  • 2-3 sweetsnow.png — сладкий снег

Условие: в команде должен быть покемон-мороженое (например, неофит кримол).

Исход со снежинками
  • 25+ coin_sea.png
  • newyear13.png — снежинка
  • newyear4.png — маленькая снежинка

Условие: в команде должен быть ледяной/водяной покемон.

Исход с пиратской шляпой
  • 25+ coin_sea.png
  • pirate_hat.png — Пиратская шляпа

Условие: в команде должен быть Чатот

Исход с запчастями
  • 25+ coin_sea.png
  • 25+ coin_metal.png - запчасти: используется как альтернативная валюта магазина "Хай-Файв"

Условие: в команде должен быть покемон со свойством "Магнетизм"

Сила дракона

Задание

Известный мастер укрощения драконов предлагает свои услуги по тренировке ваших покемонов драконьего типа. Вы думаете, что ваш дракон силён, свиреп и грозен? Значит, вы не видели поистине свирепых и грозных драконов! У вашего покемона есть шанс стать одним из самых сильных драконов на планете!

Продолжительность

12 часов по 500 опыта.

Требуемая команда

1-3 покемонов-драконов:

  • Хотя бы один из типов: драконий
  • Уровень не ниже 10
Исход 1
  • 42-49 coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • egg_tooth.png — вылуплятель: согревает яйцо на 5000 очков
Исход 2
  • 52-59 coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • egg_tooth.png — вылуплятель: согревает яйцо на 5000 очков
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень

Сияние

Задание

Прогуливаясь по городу, вы замечаете на скамейке старика, он, кажется, бредит. Он говорит о том, что ему нужно увидеть сияющего покемона, что иначе он умрет. Расспросив его подробней, вы узнаете, что он всю жизнь общается с различными шайни покемонами, узнает их особенности и ведет дневник. Сейчас, как он утверждает, ему осталось немного и он хочет успеть записать как можно больше. Чем сильнее покемон, тем лучше.

Продолжительность

10 часов по 375 опыта

Требуемая команда

Шайни: 1-6

  • Только шайни
Исход
  • 45+ pm.png
  • 3-5 dust.png - перламутровая пыль

Условие: чем выше уровень, тем лучше.

Исход
  • 20+ pm.png
  • dust.png - перламутровая пыль
  • 2 deshine.png - уголь: стирает все нестандартные окраски, кроме шайни

Условие: у покемона уровень меньше 10.

Скрытая сила

Задание

Как известно, из двух слабых рыб - магикарпа и фибаса - со временем могут эволюционировать могучие драконы. В природе это происходит редко, и даже тренерам приходится постараться. Возможно, некоторые ещё рыбы скрывают в себе частичку дракона? Институт собирает хорошо натренированных рыб, чтобы проверить возможность новых способов эволюции.

Требуемая команда

1-3 покемонов:

Исход лучший
  • 130+ pm.png
  • 6-7 mega_shard.png — осколок мегакамня: из достаточного числа этих осколков можно сделать камень для мегаформы
  • serious2.png — научный журнал: придаёт характеру серьёзности (Serious)
  • naughty2.png — учебник: придаёт характеру вредности (Naughty)

Условие (общее): чем выше уровни, тем лучше

Исход средний
  • 70+ pm.png
  • 1-2 mega_shard.png
  • naughty2.png
Исход неудачный
  • 30+ pm.png
  • 0-1 naughty2.png

Спасение в шахтах

Задание

Обычная дневная смена прервалась тем, что на глубине 1500 м случился обвал, неподготовленные покемоны и тренеры не могут туда проникнуть, т.к. там очень жарко и мало воздуха, необходимо спасти людей.

Продолжительность

7 часов по 300 опыта.

Требуемая команда

1-6 покемонов:

  • Огневики: количество 0-6
    • Хотя бы один из типов: огненный
  • Другие осветители: количество 0-6
Исход 1
  • 44+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
Исход 2
  • brave1.png — героическое фэнтези: придаёт характеру отваги (Brave)
  • 89+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"

Спиритический сеанс

Задание

Проходя мимо старого театра, люди порою слышат странные звуки. Некоторые поговаривают, что там обитают призраки. Группа любителей острых ощущений собирается вызывать в заброшенном театре духов. Но для полной уверенности им нужен проводник в мир необъяснимого, а также покемоны, которые смогут их защитить в случае, если прием группе окажут не самый гостеприимный.

Продолжительность

8 часов по 350 опыта.

Требуемая команда

2-4 покемона:

  • Проводники: количество 1-2
    • Первый тип один из следующих: призрачный
  • Защитники: количество 1-2
    • Первый тип один из следующих: тёмный
Исход 1
  • 6+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 2
  • phenotyper.png — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
  • 24+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 3
  • phenotyper.png — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
  • shade_part.png — обрывок Тени: полупрозрачный кусок Тени
  • 21+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 4
  • witch_hat.png — остроконечная шляпа
  • bashful1.png — страшные сказки: придают характеру робости (Bashful)
  • shade_part.png — обрывок Тени: полупрозрачный кусок Тени
  • 59+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики

Спуск

Задание

Давным-давно в пещерах Калоса велась добыча кристаллов, но месторождение иссякло. Недавно геологи заключили, что глубже можно найти новые кристаллы, и шахтёрские компании планируют возобновить добычу. Для этого им надо разведать, в какую сторону вести бурение, и они посылают тренеров-волонтёров в поисках новой кристальной жилы. Поиски предлагается начать с Терминальной пещеры - говорят, глубоко под землёй она соединена со всеми остальными пещерами Калоса.

Продолжительность

23 часа по 350 опыта.

Требуемая команда

6 покемонов:

  • Осветители: количество 1-2
    • Хотя бы один из типов: огненный, электрический
    • Видовой показатель спецатаки не меньше 101
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Пещерники: количество 1-2
    • Место обитания из следующих: пещеры
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Минеральные: количество 1-2
    • Род один из следующих: минеральные
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Помощники: количество 0-3
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 50

Примечание: экспедиция проходит в несколько этапов

1 Этап. Исход
  • 1-2 newyear13.png - снежинка
  • 1-2 small_shiny_boul.png - малый мерцающий минерал
  • 60+ mulch.png - мульча
  • 60+ coin_geo.png - редкие минералы

Примечание: В открывшемся окне диалога выбираем "Гнездо зубатов". Проход открывается при наличии в команде эффективных против кробатов: электрический, ледяной, психический, каменный

2 Этап. Рубин и Изумруд. Требования

Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 3

  • Эффективные от кробатов 1: количество 0-3
    • Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
    • Видовой показатель атаки не меньше 80
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Эффективные от кробатов 2: количество 0-3
    • Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
    • Видовой показатель спецатаки не меньше 80
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
2 Этап. Исход провальный
  • 40+ - coin_geo.png
2 Этап. Исход удачный
  • emeruby.png - изумрубин
  • 2 small_shiny_boul.png

Условие: минимум 2 покемона из команды должны иметь характер "Вежливый". Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" и выбрать в открывшемся окне диалога "Морозная пещера". Проход открывается при наличии в команде покемона с типом "Ледяной"

3 Этап. Ледяная вспышка. Требования

Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 1-2

  • Конькобежец: количество 1
    • Хотя бы один из типов: ледяной
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Не очень тяжёлый: количество 0-1

Вы не смогли взять с собой в пещеру много покемонов из-за хрупкого люда на полу'

    • Вес не тяжелее 90 кг
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
    • Свойство кроме: Тяжёлый сплав
  • Не очень тяжёлый (свойство): количество 0-1
    • Свойство из следующий: Лёгкий сплав
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
3 Этап. Исход провальный
  • newyear11.png - снежок
  • danger.png - Табличка "Опасный поке-груз"
  • 40+ coin_metal.png - запчасти
3 Этап. Исход удачный
  • battery.png - аккумулятор

Условие:

  • один из покемонов должен держать Изумрубин
  • один из покемонов должен иметь свойство "Сырость"

Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" и выбрать в открывшемся окне диалога "Пещера отражений". Проход открывается при наличии в команде покемона с типом "Призрачный"

4 Этап. Зеркальное отражение. Требования

Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 2

  • Проводник: количество 1
    • Хотя бы один из типов: призрачный
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Помощник: количество 1
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
4 Этап. Исход провальный
  • 60+ coin_metal.png
  • high_voltage.png - Знак "Высокое напряжение"
4 Этап. Исход удачный
  •  ?

Условие:

  • Одним из покемонов должен быть ротом
  • Один из покемонов должен знать атаку "Mirror Shot"

Средневековая постановка

Срочный репортаж

Задание

Из научной лаборатории Эфирной Организации пропал покемон! Чтобы расследовать пропажу, собрались журналисты со всего региона. Но вот незадача - это был покемон очень редкого вида, так что никто не может объяснить, как выглядел пропавший покемон, чтобы найти его. Теряясь в догадках, журналисты решили обратиться за помощью к тренерам - возможно, кто-то видел что-то необычное в последнее время и сможет помочь расследованию. Возможно, вы что-то знаете об этом?

Продолжительность

6 часов по 250 опыта

Требуемая команда

1-3 покемонов не ниже 10 уровня

Исход лучший
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 70+ pm.png
  • camera_on.png — фотоаппарат со вспышкой
  • malasada.png — маласада

Условие: тип: нуль или сильвалли в команде

Исход с тортиками
  • 20 pack_flour.png — мука: высший сорт
  • cake_orange.png — кусок апельсинового тортика
  • cake_strawberry.png — кусок клубничного тортика

Условие: майтьена в команде

Исход с какао
  • 10+ pack_flour.png
  • tapu_cocoa.png — Тапу Какао
  • icecreambucket_black.png — ванильное мороженое

Условие: дневной ликанрок в команде

Исход неплохой
  • 50+ coin_metal.png — запчасти: используется как альтернативная валюта магазина "Хай-Файв"
  • camera.png — фотоаппарат
  • malasada.png

Условие: покемон с формой тела "четвероногий" в команде

Исход так себе
  • 60+ pm.png
  • camera.png

Условие: легендарный покемон в команде

Исход неудачный
  • icecreambucket_grumpy.png — горько-сладкое мороженое
  • 1-2 bad_candy.png — невкусная конфета: -1 уровень

Условие: покемоны не подходят ни под одно из условий других исходов

Старая усадьба

Задание

На окраине Азалии за кронами деревьям спряталась старинная усадьба. Богатые владельцы в спешке покинули её много лет назад, и величественное здание с тех пор доживает свой век в компании диких покемонов, использующих его как убежище, - больше никто не рискует соваться сюда из-за слухов о лежащем на усадьбе проклятье. Кому-нибудь давно пора прийти сюда и доказать абсурдность подобных домыслов. Полы в усадьбе местами прогнили насквозь, так что из соображений безопасности взять с собой получится только лёгких покемонов.

Продолжительность

12 часов по 325 опыта.

Требуемая команда

1-4 покемонов:

  • Лёгкие покемоны: количество 0-4
  • Лёгкие покемоны (свойство): количество 0-4
Исход 1
  • 3+ pm.png
  • 5+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 2
  • 36+ pm.png
  • 25+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
  • careful1.png — ужастик: придаёт характеру осторожности (Careful)
Исход 3
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 85+ pm.png
  • 82+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход с ожерельем
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 100 pm.png
  • 86 coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
  • necklace.png — ожерелье
Исход с ожерельем и моноклем
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 92+ pm.png
  • 87+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
  • monocle.png — монокль
  • necklace.png — ожерелье

Тише воды, ниже травы

Задание

Вы вернулись домой после не очень удачной тренировки, размышляя о том, что ваши покемоны движутся недостаточно быстро - а так дело не пойдёт, если вы хотите успешно сразиться с очередным гим-лидером. Привычно засунув руку в карман за ключом, вы нащупали там клочок бумаги. Странно, откуда бы ему взяться? Развернув его, вы увидели там брошюру с предложением обучить покемонов ловкости и быстроте с помощью техник ниндзя. Вот только вас смутило, что встреча назначена в одном из наименее людных заброшенных переулков и рекомендуется приходить после заката солнца... Но как настоящий тренер покемонов, вы решили рискнуть! Или нет?

Продолжительность

12 часов по 500 опыта.

Требуемая команда

1-3 покемона:

  • Ученики: количество 1-3
    • Видовой показатель скорости не меньше 101
    • Уровень не ниже 10
    • Свойство кроме: Пессимист
Исход 1
  • 41 coin.png — хлопок: используется как альтернативная валюта в нарядном салоне
Исход 2
  • 60+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • adamant1.png — манга о ниндзя: придаёт характеру упрямства (Adamant)
Исход 3
  • 95+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
Исход 4
  • 100+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • 2 rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 1 katana.png - катана

Условие:

  • Нинджаск (с ним отправлялись Снизл (упрямый, концентрация) и Кробат(чудной, концентрация)
Исход 5
  • 100+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • 2 rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 3 shuriken.png - сюрикен

Условие:

  • Нинджаск (с ним отправлялись Снизл (упрямый, концентрация) и Кробат(чудной, концентрация)

Туда и обратно

Задание

Жители Вайолета бьют тревогу: в Тёмной пещере завёлся настоящий дракон! Правда, принцесс он ещё не крал, но уже успел доставить горожанам массу неприятностей и более мелким воровством. Проблема заключается в том, что ещё никому из тренеров, желающих поквитаться с вором, не удалось найти его в запутанном тёмном тоннеле. Но, может, если отправить в пещеру подготовленную команду покемонов, не выглядящих опасными, дракон не будет столь осторожен?

Продолжительность

6 часов по 225 опыта.

Требуемая команда

3 покемона с характером "Отважный" (Brave):

  • Драконоборцы: количество 0-3
    • Категория редкости из следующих: слабая, средняя
Исход фейловый

Ничего.

Условие: ни одного покемона в команде с характером "Отважный".

Исход 1
  • 12+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"

Условие: всего один покемон из трёх с характером "Отважный".

Исход 2
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 33+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
  • newyear2.png — леденец

Условие: все покемоны в команде с характером "Отважный".

Турнир по боксу

Задание

Школа бойцов в Шаффроне широко известна. И неспроста, ведь её ученики часто занимают призовые места в турнирах боевых покемонов. Хитрый учитель с некоторых пор решил сам проводить турниры, обеспечив свой школе отличную рекламу. Он рассчитывает, что его ученики без проблем одолеют всех соперников в боях два на два, продемонстрировав свою силу и тем самым побудив проигравших вступить в школу...
---
(ВНИМАНИЕ! Описание прогресса содержит сцены насилия. Если это вам неприятно, не читайте прогресс)

Продолжительность

8 часов по 350 опыта

Требуемая команда

2 боевых покемона не ниже 10 уровня

Исход 1
  • docile1.png — поучительные истории: придаёт характеру послушания (Docile)

Условие: предположительно покемоны 10-20 уровня в команде

Исход 2
  • 2 phenotyper.png — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
  • docile1.png
Исход 3
  • 86 pm.png
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень

Условие: предположительно покемоны 70-100 уровня в команде

Уборка музея

Задание

В Эскавейте, что неподалеку от Долины Археологов, находится музей археологии, здесь много всего исторически ценного и крайне хрупкого. И много пы... а... апчхи! - пыли. Уборщик Динзи просит вас помочь ему с уборкой в музее, пока нет посетителей. Чем больше помощников, тем лучше. Но не переборщите.

Продолжительность

8 часов по 200 опыта

Требуемая команда

1-6 покемонов:

  • Уборщики: количество 1-6
    • Форма тела не из следующих: голова, тело и плавники, голова и туловище, голова и ноги
Исход 1
  • bad_candy.png — невкусная конфета: -1 уровень

Условие: покемоны боевого типа в команде

Исход 2
  • 30+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
Исход с вазой
  • 2 cracked_vase.png — разбитая ваза
  • deshine.png — уголь: стирает все нестандартные окраски кроме шайни
Исход с пушинкой
  • 10+ coin_geo.png
  • 2 fluff.png — пушинка
Исход с пылью (минимальный)
  • 65+ coin_geo.png
  • 30+ pm.png
  • 2 dust.png — перламутровая пыль: говорят, есть мастер, который из ста и одной пылинки делает лоск
Исход с пылью (средний)
  • everstone.png — вечный камень
  • egg_tooth.png — вылуплятель: согревает яйцо на 5000 очков
  • phenotyper.png — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
  • 2 dust.png
Исход с пылью (максимальный)
  • everstone.png
  • egg_tooth.png
  • phenotyper.png
  • cleaner.png — молоко: снимает эффект крепкого чая
  • 2 dust.png

Условие: минцино/синцино со свойством Техничность 20-30 уровня в команде

Учиться, учиться и учиться

Задание

Мудрый учитель не станет обучать абы кого. Правда, требуется не благородное происхождение, не богатство, не боевые заслуги и уж точно не физическая сила. Что бы ни требовалось - оно проверяется цепочкой испытаний, поджидающих при восхождении на гору.

Продолжительность

12 часов по 500 опыта

Требуемая команда
  • Искатели дзена: количество 0-3
    • Сочетание типов одно из следующих (порядок не важен): боевой/психический
  • Чёрные пояса: количество 0-3
    • Хотя бы один из типов: боевой
    • Уровень не ниже 25
  • Зрящие в астрал: количество 0-3
    • Хотя бы один из типов: психический
    • Уровень не ниже 25
Исход неудачный
  • 1-2 phenotyper.png — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной

Условие: покемоны ниже 60 уровня

Исход с книгой
  • phenotyper.png
  • mild1.png — книга об этикете: придаёт характеру вежливости (Mild)

Условие: покемоны ниже 60 уровня в команде

Исход средний
  • 90+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
  • 1-2 phenotyper.png
  • shade_part.png — обрывок Тени: полупрозрачный кусок Тени

Условие: покемоны выше 60 уровня, наличие покемона боевого/психического типа в команде или покемоны из одной категории в команде