Внесезонные экспедиции С — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Скрытая сила)
(Сияние)
Строка 104: Строка 104:
  
 
== [[Экспедиции тренерской игры: Сияние|Сияние]] ==
 
== [[Экспедиции тренерской игры: Сияние|Сияние]] ==
===== Задание =====
 
Прогуливаясь по городу, вы замечаете на скамейке старика, он, кажется, бредит. Он говорит о том, что ему нужно увидеть сияющего покемона, что иначе он умрет. Расспросив его подробней, вы узнаете, что он всю жизнь общается с различными шайни покемонами, узнает их особенности и ведет дневник. Сейчас, как он утверждает, ему осталось немного и он хочет успеть записать как можно больше. Чем сильнее покемон, тем лучше.
 
 
===== Продолжительность =====
 
10 часов по 375 опыта
 
 
===== Требуемая команда =====
 
'''Шайни:''' 1-6
 
* Только шайни
 
  
 
===== Исход =====
 
===== Исход =====

Версия 01:01, 27 января 2020

Назад

Папка для скриншотов
Заливать сюда: [1]

Обязательно указывайте экспедицию в названии!

Содержание

Садовые расследования

Задание

Владелец замка попросил о помощи в приведении в порядок его любимого парка. Огромная территория заросла высокой травой, густыми кустарниками и дикими деревьями так, что теперь по нему невозможно гулять. Его штатные садовники выбиваются из сил, но у них пока ничего не получается. Вы решаете помочь им за небольшое вознаграждение.

Продолжительность

12 часов по 300 опыта.

Требуемая команда

1-5 покемоны-садовники:

  • Хотя бы один из типов: растительный, насекомое

0-4 помощники:

  • Ни одного из типов: растительный, насекомое
Исход 1. Стандартный
  • phenotyper.png чай
  • 10-30 mulch.png мульча
  • small_leaf.png веточка с листом
  • Key.png ключ
Исход 2. Заначка
  • bird_cherry.png черёмуха
  • apple2.png зелёное яблоко
  • strawberry.png клубника
  • carrot.png морковь
  • blackberry.png чернодина
  • redberry.png краснодина
  • seabuckthorn.png облепиха
  • phenotyper.png чай
  • 10-30 mulch.png мульча
  • small_leaf.png веточка с листом
  • Key.png ключ

Условие:

  • покемон со свойством Фасетчатое зрение
Исход 3. Колючка
  • sticky_barb.png колючка
  • phenotyper.png чай
  • 10-30 mulch.png мульча
  • small_leaf.png веточка с листом
  • Key.png ключ

Условие:

Исход 4. С бутербродом
  • phenotyper.png чай
  • toast_egg.png бутерброд с яйцом
  • 40+ mulch.png мульча
  • 100+ pm.png поке-иен

Условие:

  • покемон со свойством Обжорство
Исход 5. С травой
  • 110+ mulch.png мульча
  • 1-2 grass_garden.png трава
  • grass_garden_trim.png аккуратно скошенная газонокосилкой трава
  • 0-5 narrow_leaf.png тонкий лист

Условие:

Этап 2. Экспедиция В библиотеке

Сила дракона

Задание

Известный мастер укрощения драконов предлагает свои услуги по тренировке ваших покемонов драконьего типа. Вы думаете, что ваш дракон силён, свиреп и грозен? Значит, вы не видели поистине свирепых и грозных драконов! У вашего покемона есть шанс стать одним из самых сильных драконов на планете!

Продолжительность

12 часов по 500 опыта.

Требуемая команда

1-3 покемонов-драконов:

  • Хотя бы один из типов: драконий
  • Уровень не ниже 10
Исход 1
  • 31-39 coin_geo.png — редкие минералы
  • berry_aguav.png - ягода агуав: ягода с горьким привкусом. Вызывает замешательство у покемонов, которые не любят горький вкус
  • docile1.png - поучительные истории: придает характеру послушности
Исход 2
  • 42-50 coin_geo.png
  • egg_tooth.png — вылуплятель: согревает яйцо на 5000 очков
  • berry_rabuta.png - ягода рабута: горькая с кислинкой ягода
Исход 3
  • 52-59 coin_geo.png
  • egg_tooth.png
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • berry_haban.png - ягода хабан: горькая и слегка сладкая ягода

Условие:

  • 3 дракона в команде
  • уровень покемонов средний и выше

Сияние

Исход
  • 45+ pm.png
  • 3-5 dust.png - перламутровая пыль

Условие: чем выше уровень, тем лучше.

Исход
  • 20+ pm.png
  • dust.png
  • 2 deshine.png - уголь: стирает все нестандартные окраски, кроме шайни

Условие: у покемона уровень меньше 10.

Скрытая сила

Исход лучший
  • 130+ pm.png
  • 6-7 mega_shard.png — осколок мегакамня: из достаточного числа этих осколков можно сделать камень для мегаформы
  • serious2.png — научный журнал: придаёт характеру серьёзности (Serious)
  • naughty2.png — учебник: придаёт характеру вредности (Naughty)

Условие (общее): чем выше уровни, тем лучше

Исход средний
  • 70+ pm.png
  • 1-2 mega_shard.png
  • naughty2.png
Исход неудачный
  • 30+ pm.png
  • 0-1 naughty2.png

Смеющаяся снежинка

Требуемые предметы

newyear7.png

Исход 1
  • 2-4 newyear13.png - Снежинка
Исход 2
  • 8-9 newyear13.png
  • 0-1 soda_empty.png - бутылка от содовой

Условия

  • Отсутствует полярный 164.gif или 461.gif
  • В команде из 3й категории летающие покемоны
Исход 3
  • snow_bottle.png - баночка со снежинкой
  • newyear19.png - снежный шар
  • 0-1 ice_cubes.png - кубики льда
  • 1-6 newyear13.png

Условия:

  • в команде присутствует покемон учащий атаку Hurricane
  • в команде присутствует ледяной покемон с высоким показателем скорости
Исход 4. Повторный после успеха
  • ice_shard.png - сосуля
  • icicle.png - сосульки
  • 5 newyear13.png - снежинка
  • snowstorm1.png - метель торнадо
  • snowstorm2.png - метель

Спасение в шахтах

Исход 1
  • 44+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
Исход 2
  • brave1.png — героическое фэнтези: придаёт характеру отваги (Brave)
  • 89+ coin_geo.png
Исход 3
  • 5+ coin_geo.png
  • deshine.png - уголь

Условие: в команде меньше половины от доступного числа покемонов / уровень ниже 10

Спиритический сеанс

Исход 1
  • 5+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 2
  • phenotyper.png — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
  • 24+ coin_magic.png
Исход 3
  • phenotyper.png
  • shade_part.png — обрывок Тени: полупрозрачный кусок Тени
  • 21+ coin_magic.png
Исход 4
  • witch_hat.png — остроконечная шляпа
  • bashful1.png — страшные сказки: придают характеру робости (Bashful)
  • shade_part.png
  • 55+ coin_magic.png

Спуск

Примечание: экспедиция проходит в несколько этапов

1 Этап. Исход
  • 1-2 newyear13.png - снежинка
  • 1-2 small_shiny_boul.png - малый мерцающий минерал
  • 60+ mulch.png - мульча
  • 60+ coin_geo.png - редкие минералы

Примечание: В открывшемся окне диалога выбираем "Гнездо зубатов". Проход открывается при наличии в команде эффективных против кробатов: электрический, ледяной, психический, каменный

2 Этап. Рубин и Изумруд. Требования

Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 3

  • Эффективные от кробатов 1: количество 0-3
    • Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
    • Видовой показатель атаки не меньше 80
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Эффективные от кробатов 2: количество 0-3
    • Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
    • Видовой показатель спецатаки не меньше 80
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
2 Этап. Исход провальный
  • 40+ coin_geo.png
2 Этап. Исход удачный
  • emeruby.png - изумрубин
  • 2 small_shiny_boul.png

Условие:

  • минимум 2 покемона из команды должны иметь характер "Вежливый".

Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" и выбрать в открывшемся окне диалога "Морозная пещера". Проход открывается при наличии в команде покемона с типом "Ледяной"

3 Этап. Ледяная вспышка. Требования

Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 1-2

  • Конькобежец: количество 1
    • Хотя бы один из типов: ледяной
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Не очень тяжёлый: количество 0-1

Вы не смогли взять с собой в пещеру много покемонов из-за хрупкого льда на полу'

    • Вес не тяжелее 90 кг
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
    • Свойство кроме: Тяжёлый сплав
  • Не очень тяжёлый (свойство): количество 0-1
    • Свойство из следующий: Лёгкий сплав
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
3 Этап. Исход провальный
  • newyear11.png - снежок
  • danger.png - Табличка "Опасный поке-груз"
  • 40+ coin_metal.png - запчасти
3 Этап. Исход удачный
  • battery.png - аккумулятор

Условие:

  • один из покемонов должен держать Изумрубин
  • один из покемонов должен иметь свойство "Сырость"/"Damp"

Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" и выбрать в открывшемся окне диалога "Пещера отражений". Проход открывается при наличии в команде покемона с типом "Призрачный"

4 Этап. Зеркальное отражение. Требования

Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 2

  • Проводник: количество 1
    • Хотя бы один из типов: призрачный
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
  • Помощник: количество 1
    • Рост/длина не больше 1.9 м
    • Уровень не ниже 40
4 Этап. Исход провальный
  • 60+ coin_metal.png
  • high_voltage.png - Знак "Высокое напряжение"
4 Этап. Исход удачный
  • crystall_ball.png - хрустальный шар
  • shiny_boulder.png - мерцающий минерал

Условие:

  • Тип одного из покемонов должен быть "Электрический"
  • Один из покемонов должен знать атаку "Mirror Shot"
  • Один из покемонов должен держать аккумулятор

Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" выполнив указанные ниже условия. Затем пройти экспедицию "Спуск" еще раз как завершающий этап.

  • в магазине эзотерики купить wooden_stand.png подставку для шара и соединить с crystall_ball.png - хрустальным шаром
  • покемоны должны держать все полученные (?) предметы
  • нужны экстрасенсы. Желательно с свойством "концентрация". (Лучше подходят 097.gif, 065.gif. Или вариант 625.gif + 282.1.gif)
5 Этап. Исход удачный
  • sableye_core.png - кристалл "Рубиновый глаз": необходим для создания мегакамня Саблая
  • 9 mega_shard.png - осколок мегакамня
  • 850+ coin_geo.png
  • berry_persim.png - ягода персим

Условие:

  • сотники/околосотники
  • покемон должен держать crystall_ball2.png (хрустальный шар на подставке)
5 Этап. Исход удачный повторный
  • 5 mega_shard.png
  • egg_tooth.png - вылуплятель
  • 2 shiny_boulder.png
  • 90+ coin_geo.png

Средневековая постановка

Исход 1
  • 7+ pm.png

Условие: очень низкие уровни покемонов

Исход 2
  • 1-2 bad_candy.png - невкусная конфета
  • phenotyper.png - крепкий чай
  • cake_orange.png - кусок апельсинового тортика

Условие:

  • принцесса выше уровнем дракона
  • принцесса - не дракон
Исход 3
  • 25+ pm.png

Условие:

  • дракон выше принцессы на 11 уровней и больше
  • принцесса - не дракон
Исход 4
  • sword.png - меч

Условие:

  • Оба покемона должны быть типа "Дракон"
Исход 5
  • 50+ pm.png
  • rose.png - красная роза (со стеблем)
  • sword.png
  • helmet_land.png - шлем
  • sassy3.png - героическое фэнтези: придает характеру отваги

Условие:

  • принцесса должна быть слабее дракона на 1-10 уровней
  • принцесса - не дракон
  • дракон не должен быть выше 60 уровня

Срочный репортаж

Исход лучший
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 70+ pm.png
  • camera_on.png — фотоаппарат со вспышкой
  • malasada.png — маласада

Условие: 772.gif или 773.gif в команде

Исход с тортиками
  • 20 pack_flour.png — мука: высший сорт
  • cake_orange.png — кусок апельсинового тортика
  • cake_strawberry.png — кусок клубничного тортика

Условие: 262.gif в команде

Исход с какао
  • 10+ pack_flour.png
  • tapu_cocoa.png — Тапу Какао
  • icecreambucket_black.png — ванильное мороженое

Условие: 745.1.gif в команде (?)

Исход неплохой
  • 50+ coin_metal.png — запчасти: используется как альтернативная валюта магазина "Хай-Файв"
  • camera.png — фотоаппарат
  • malasada.png

Условие: покемон с формой тела "четвероногий" в команде

Исход так себе
  • 60+ pm.png
  • camera.png

Условие: легендарный покемон в команде

Исход неудачный
  • icecreambucket_grumpy.png — горько-сладкое мороженое
  • 1-2 bad_candy.png — невкусная конфета: -1 уровень

Условие: покемоны не подходят ни под одно из условий других исходов

Старая усадьба (отключена)

Исход 1
  • 3+ pm.png
  • 5+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 2
  • 36+ pm.png
  • 25+ coin_magic.png
  • careful1.png — ужастик: придаёт характеру осторожности (Careful)
Исход 3
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 85+ pm.png
  • 82+ coin_magic.png
  • 0-1 monocle.png — монокль
  • 0-1 necklace.png - ожерелье

Условия:

  • Покемоны команде должны быть сотники или околосотники

Примечание:

  • Предметы "Ожерелье" и "Монокль" (не)выпадают в зависимости от типов посылаемых покемонов. Предположительно, типы должны повторяться (?)