Категория урона — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Создано: .)
 
Строка 1: Строка 1:
.
+
{{КатУрона}}
 +
'''Категория''' (Яп: '''{{tt|分類|ぶんるい}}''' ''классификация'') или '''вид'''{{tt|*|ぶんるい|В Pokédex 3D}} приёма — элемент указанного приёма, который определяет тип наносимого им [[урон]]а.
 +
 
 +
В играх до [[Поколение IV|Поколения IV]], тип атакующего приёма определяет, является ли этот приём [[Физический приём|физическим]] (расчёт урона выполняется, учитывая [[Параметры|Атаку]] использующего покемона и [[Параметры|Защиту]] цели) или [[Специальный приём|специальным]] ([[Параметры|Специальная Атака]] использующего покемона и [[Параметры|Специальная Защита]] цели).
 +
 
 +
Впервые категория была присвоена приёмам индивидуально в [[Pokémon XD: Gale of Darkness]], а именно [[Теневой приём|теневым]]. Начиная с [[Поколение IV|Поколении IV]], категория присваивается каждому приёму индивидуально. Среди фанатов, это изменение часто называют '''физическим/специальным разделением'''.
 +
 
 +
==Физическое/специальное разделение==
 +
Физическое/специальное разделение позволяет покемонам использовать приёмы различных типов. Например, до [[Поколение IV|Поколения IV]] [[Снизил]], который имеет гораздо большую Атаку, нежели Спец. Атаку, не мог эффективно использовать приёмы со [[СТАБ]], так как приёмы [[Ледяной тип|ледяного]] и [[Тёмный тип|тёмного]] типов были специальными.
 +
 
 +
Несколько новых приёмов были введены для того, чтобы сбалансировать бывшие полностью специальные и полностью физические типы, например физические приёмы [[Психический тип|психического типа]] [[Zen Headbutt]] и [[Psycho Cut]]; а также специальные приёмы [[Боевой тип|боевого типа]]: [[Focus Blast]], [[Vacuum Wave]] и [[Aura Sphere]]. Другие приёмы, такие как [[Hyper Beam]] (который был физическим до Поколения IV, но теперь является специальным), получили физические аналоги с такими же характеристиками (в этом случае — [[Giga Impact]]).

Версия 00:14, 21 ноября 2019

Категории урона
Физическая
Специальная
Статус

Категория (Яп: 分類 классификация) или вид* приёма — элемент указанного приёма, который определяет тип наносимого им урона.

В играх до Поколения IV, тип атакующего приёма определяет, является ли этот приём физическим (расчёт урона выполняется, учитывая Атаку использующего покемона и Защиту цели) или специальным (Специальная Атака использующего покемона и Специальная Защита цели).

Впервые категория была присвоена приёмам индивидуально в Pokémon XD: Gale of Darkness, а именно теневым. Начиная с Поколении IV, категория присваивается каждому приёму индивидуально. Среди фанатов, это изменение часто называют физическим/специальным разделением.

Физическое/специальное разделение

Физическое/специальное разделение позволяет покемонам использовать приёмы различных типов. Например, до Поколения IV Снизил, который имеет гораздо большую Атаку, нежели Спец. Атаку, не мог эффективно использовать приёмы со СТАБ, так как приёмы ледяного и тёмного типов были специальными.

Несколько новых приёмов были введены для того, чтобы сбалансировать бывшие полностью специальные и полностью физические типы, например физические приёмы психического типа Zen Headbutt и Psycho Cut; а также специальные приёмы боевого типа: Focus Blast, Vacuum Wave и Aura Sphere. Другие приёмы, такие как Hyper Beam (который был физическим до Поколения IV, но теперь является специальным), получили физические аналоги с такими же характеристиками (в этом случае — Giga Impact).