Кошмарное приключение — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Лог игры: кошмарное приключение» в «Кошмарное приключение»: избыточное название.)
(категория.)
Строка 38: Строка 38:
 
{{-}}
 
{{-}}
  
[[Категория:Логи игр]]
+
[[Категория:Прошедшие игры]]

Версия 19:56, 21 апреля 2009

Это - только начало.
Страница будет расширена.

Это лог игры, которая прошла на временном форуме с JEWELMON и Deagle. Мастер - EvilCat.

Сюжет: группа маленьких покемонов 20 уровня спасает чью-то жизнь в мире снов.

Персонажи

У каждого покемона шесть качеств, соответствующих частям тела и областям деятельности (например, когти отвечают за удары когтями). Одно из них - лучшее (кидается 5 кубиков), три - сильные (4 кубиков), остальные два - хорошие (3 кубика). Когда перед покемоном встаёт задача, я бросаю кубики. Чтобы справиться с лёгкой задачей, нужно выбросить хотя бы одно чётное, со средней - два, с тяжёлой - три.

105.png

Рубнок, маровак:

  • Кость - лучшая (5) (вооружение).
  • Череп - сильный (4) (тоже вооружение и защита).
  • Хвост - сильный (4) (равновесие и сила земли).
  • Руки - сильные (4) (физическая сила и манипуляция).
  • Ноги - хорошие (3) (бег и выносливость).
  • Чешуя - хорошая (3) (защита и красота).

Рубнок

Обладает ангельским терпением, но если разозлить, то будет орать громче чем Басков. Обладает неважной бытовой памятью, но рассудителен и мудр. Жил у помешанного профессора аля профессор Фарнсворт из Футурамы.

Знает атаки Headbutt, Earthquake, Strength и Bone Rush.

215-f.png

Джевелла , снизил:

  • Когти - лучшие (5) (вооружение).
  • Хвост - сильный (4) (равновесие и грация).
  • Ноги - сильные (4) (бег, прыжки и выносливость).
  • Перо - сильное (4) (интуиция и красота).
  • Кристалл - хороший (3) (холод и энергия).
  • Лицо - хорошее (3) (органы чувств).

Джевелла

Хотя она очень упрямая и нетерпимая, Джевелла никогда не бросит друзей в беде. Легко расстраивается, но сильна духом. Несколько нервная и легко выходит из себя. в прошлом была покемоном одного ботаника, который не сражался и не участвовал с ней в контестах, а только и делал, что изучал. Сбежав от него, Джевелла поселилась в небольшой пещерке, скрытой водопадом.

Из всех атак больше всего предпочитает fury swipes и cut, которой её обучил бывший тренер. Также знает slam и metal claw.