Кошмарное приключение — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(категория.)
(+ две сцены.)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Продолжение следует}}
 
{{Продолжение следует}}
Это лог игры, которая прошла на [http://pokeliga.forum24.ru/?1-8-0-00000002-000-0-0-1238500329 временном форуме] с '''JEWELMON''' и '''Deagle'''. Мастер - '''{{Участник|EvilCat}}'''.
+
Это лог игры, которая прошла на [http://pokeliga.forum24.ru/?1-8-0-00000002-000-0-0-1238500329 временном форуме] с '''{{Участник|JEWELMON}}''' (персонаж Джевелла) и '''{{Участник|Deagle}}''' (персонаж Рубнок). Мастер - '''{{Участник|EvilCat}}'''.
  
 
'''Сюжет''': группа маленьких покемонов 20 уровня спасает чью-то жизнь в мире снов.
 
'''Сюжет''': группа маленьких покемонов 20 уровня спасает чью-то жизнь в мире снов.
Строка 38: Строка 38:
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 +
== Пробуждение в пещере ==
 +
 +
Каждый из вас внезапно оказывается в огромной тёмной пещере. Источников света нет, но вы всё равно видите каменные стены, ухмыляющийся узор трещин на неровном полу, клыки сталактитов и мрак, сгустившийся в нескольких коридорах, ведущих из залы. Вы понимаете, что это сон, и тут замечаете другого участника вашего сна.
 +
 +
Низкий, рокочущий грохот отвлекает вас от размышлений. Пещера содрогается, пробирая вас до костей, и, как это бывает во сне, вы внезапно знаете: это огромное пещерное чудище начало на вас охоту.
 +
 +
:'''JEWELMON''': Матерь божья... *Спряталась за камнем*
 +
 +
:'''Deagle''': *тихонько ругнулся про себя* Что же надо попытаться залезть на небольшой камешек и оглядеться в поисках дальнейшего пути.
 +
: *предпринимает попытку залезть* хм... издалека он казался ниже. *все таки залезает на камень*
 +
 +
 +
И вот что ты увидел:
 +
 +
[[Image:cavern.png]]
 +
 +
Похоже, кроме вас в пещере никого нет. Наступила тишина.
 +
 +
:'''Deagle''': Откуда был этот звук. Может это что-то снаружи? *внимательно прислушался*
 +
 +
Что особо чудовищно, этот звук шёл будто отовсюду, даже изнутри. но теперь чудище затаилось, возможно, обвиваясь вокруг пещеры, чтобы сокрушить её.
 +
{{Блок|заголовок=Маровак прислушивается|ширина=400|Мароваки слушают '''черепом''', а он у Рубнока равен 4, так что я бросила 4 кубика. Выпали 1, 1, 2 и 3, итого '''одно чётное'''. это успех, но не очень серьёзный.}}
 +
:'''Deagle''': *прижался к стене и слушает, что происходит*
 +
 +
Ты слышишь далёкий (или так только кажется?) низкий гул, будто огромный покемон рычит на кого-то.
 +
 +
: '''Deagle''': *задумался кто это может быть* Может это легендарный покемон?
 +
: *стучит костью по стене пещеры пытаясь сделать хотя бы дырочку, чтобы посмотреть за стену*
 +
 +
:'''JEWELMON''': *наконец-то проснулась* фу ты бяка, я заснула за камнем...
 +
: *слышит шорох* чего энто? *высунула ухо из-за камня*
 +
{{Блок|заголовок=Рубнок пытается проковырять стену костью|ширина=400|Бросок '''кости''', 5 кубиков, нужно выбросить три чётных, потому что задача сложная: выпало 3, 3, 3, 4 и 5. увы, только одно чётное. '''Не вышло.'''}}
 +
Обычно проковырять дырку в камне не получилось бы, но это сон, где возможно всё.
 +
 +
Но камень оказался стойким. У тебя есть чувство, что не всё потеряно, и стена может поддаться.
 +
 +
: '''JEWELMON''': *выползла из-за камня и побрела к дыре в пещере на противоположной стене*
 +
: *заглянула туда* темно...
 +
: *подошла к краю темноты* аууууу!
 +
: *эхо*
 +
 +
Когда снизиль подходит к тёмному зеву пещеры, мрак неожиданно расступается, открывая рукотворную (будто высеченную людьми!) лестницу вниз.
 +
 +
: '''JEWELMON''': *Рубноку* Тут лестница, я пойду вниз.
 +
: *на своих четырёх мягкими скачками спускается вниз*
 +
 +
== На лестнице ==
 +
 +
Лестница уходит всё ниже и ниже, но когда ты оборачиваешься, то видишь, что ушла совсем недалеко. может, сон не хочет, чтобы ты разделялась со спутником? (то есть, до конца спустишься, когда присоединится Рубнок.)
 +
 +
Ты переводишь взгляд наверх и видишь, что со между сталактитами шевелятся какие-то сгустки сумрака, будто пробуждаясь.
 +
 +
: '''JEWELMON''': *думает* Так, пока этот медлительный доберётся, я умру. Пока что вздремну.
 +
: *прислонилась к отной из ступенек и пытается задремать* хрр...
 +
{{Блок|заголовок=У Джевеллы есть шанс почувствовать опасность|ширина=400|Проверка интуиции - '''пера''', кидаю 4 кубика. Выпало 1, 2, 3 и 5, одно чётное - слабый успех.}}
 +
Ты погружается в оцепенение, потому что во сне нельзя заснуть, но пробуждаешься от чувства опасности как раз вовремя, чтобы увидеть, что тебя окружило кольцо состоящих из серой мглы зубатов. Они хотят облепить тебя.
 +
 +
Снизу лестницы, издалека, раздаётся приглушённый крик о помощи.
 +
{{Блок|заголовок=Маровак против теневых зубатов|ширина=400|Имеется 12 теневых зубатов. Они распадаются от одного удара, так что уничтожишь сумму броска '''кости''', 5 кубиков:<br>1+3+3+3+4 {{=}} 14... Короче, всех размахал %)}}
 +
: '''Deagle''': *летит вниз по лестнице, замечает зубатов, таранит двоих, еще двоих бьет костью*
 +
 +
Сгустки сумрака бросились на нового участника, но попали под разящие удары. Ты не ожидал такой эффективности, но эти мелкие кошмары, похоже, не ценили своё существование. Глянув вниз, ты видишь, что лестница кончается неестественно ровным коридором, но отсюда тебе видно только кусочек пола. Его камень блестит как уголь или снег.
 +
 +
: '''Deagle''': *предлагает Джевелле спуститься вниз*
 +
: '''JEWELMON''': *чихает* тут чем-то пахнет...
 +
: *прыжками спускается вниз*
 +
: *остановилась на последней ступеньке* что это? О_о
 +
: '''Deagle''': *подлетел к Джевелле и посмотрел туда, куда смотрит она*
 
[[Категория:Прошедшие игры]]
 
[[Категория:Прошедшие игры]]

Версия 20:29, 21 апреля 2009

Это - только начало.
Страница будет расширена.

Это лог игры, которая прошла на временном форуме с JEWELMON (персонаж Джевелла) и Deagle (персонаж Рубнок). Мастер - EvilCat.

Сюжет: группа маленьких покемонов 20 уровня спасает чью-то жизнь в мире снов.

Персонажи

У каждого покемона шесть качеств, соответствующих частям тела и областям деятельности (например, когти отвечают за удары когтями). Одно из них - лучшее (кидается 5 кубиков), три - сильные (4 кубиков), остальные два - хорошие (3 кубика). Когда перед покемоном встаёт задача, я бросаю кубики. Чтобы справиться с лёгкой задачей, нужно выбросить хотя бы одно чётное, со средней - два, с тяжёлой - три.

105.png

Рубнок, маровак:

  • Кость - лучшая (5) (вооружение).
  • Череп - сильный (4) (тоже вооружение и защита).
  • Хвост - сильный (4) (равновесие и сила земли).
  • Руки - сильные (4) (физическая сила и манипуляция).
  • Ноги - хорошие (3) (бег и выносливость).
  • Чешуя - хорошая (3) (защита и красота).

Рубнок

Обладает ангельским терпением, но если разозлить, то будет орать громче чем Басков. Обладает неважной бытовой памятью, но рассудителен и мудр. Жил у помешанного профессора аля профессор Фарнсворт из Футурамы.

Знает атаки Headbutt, Earthquake, Strength и Bone Rush.

215-f.png

Джевелла , снизил:

  • Когти - лучшие (5) (вооружение).
  • Хвост - сильный (4) (равновесие и грация).
  • Ноги - сильные (4) (бег, прыжки и выносливость).
  • Перо - сильное (4) (интуиция и красота).
  • Кристалл - хороший (3) (холод и энергия).
  • Лицо - хорошее (3) (органы чувств).

Джевелла

Хотя она очень упрямая и нетерпимая, Джевелла никогда не бросит друзей в беде. Легко расстраивается, но сильна духом. Несколько нервная и легко выходит из себя. в прошлом была покемоном одного ботаника, который не сражался и не участвовал с ней в контестах, а только и делал, что изучал. Сбежав от него, Джевелла поселилась в небольшой пещерке, скрытой водопадом.

Из всех атак больше всего предпочитает fury swipes и cut, которой её обучил бывший тренер. Также знает slam и metal claw.

Пробуждение в пещере

Каждый из вас внезапно оказывается в огромной тёмной пещере. Источников света нет, но вы всё равно видите каменные стены, ухмыляющийся узор трещин на неровном полу, клыки сталактитов и мрак, сгустившийся в нескольких коридорах, ведущих из залы. Вы понимаете, что это сон, и тут замечаете другого участника вашего сна.

Низкий, рокочущий грохот отвлекает вас от размышлений. Пещера содрогается, пробирая вас до костей, и, как это бывает во сне, вы внезапно знаете: это огромное пещерное чудище начало на вас охоту.

JEWELMON: Матерь божья... *Спряталась за камнем*
Deagle: *тихонько ругнулся про себя* Что же надо попытаться залезть на небольшой камешек и оглядеться в поисках дальнейшего пути.
*предпринимает попытку залезть* хм... издалека он казался ниже. *все таки залезает на камень*


И вот что ты увидел:

Cavern.png

Похоже, кроме вас в пещере никого нет. Наступила тишина.

Deagle: Откуда был этот звук. Может это что-то снаружи? *внимательно прислушался*

Что особо чудовищно, этот звук шёл будто отовсюду, даже изнутри. но теперь чудище затаилось, возможно, обвиваясь вокруг пещеры, чтобы сокрушить её.

Маровак прислушивается
Мароваки слушают черепом, а он у Рубнока равен 4, так что я бросила 4 кубика. Выпали 1, 1, 2 и 3, итого одно чётное. это успех, но не очень серьёзный.
Deagle: *прижался к стене и слушает, что происходит*

Ты слышишь далёкий (или так только кажется?) низкий гул, будто огромный покемон рычит на кого-то.

Deagle: *задумался кто это может быть* Может это легендарный покемон?
*стучит костью по стене пещеры пытаясь сделать хотя бы дырочку, чтобы посмотреть за стену*
JEWELMON: *наконец-то проснулась* фу ты бяка, я заснула за камнем...
*слышит шорох* чего энто? *высунула ухо из-за камня*
Рубнок пытается проковырять стену костью
Бросок кости, 5 кубиков, нужно выбросить три чётных, потому что задача сложная: выпало 3, 3, 3, 4 и 5. увы, только одно чётное. Не вышло.

Обычно проковырять дырку в камне не получилось бы, но это сон, где возможно всё.

Но камень оказался стойким. У тебя есть чувство, что не всё потеряно, и стена может поддаться.

JEWELMON: *выползла из-за камня и побрела к дыре в пещере на противоположной стене*
*заглянула туда* темно...
*подошла к краю темноты* аууууу!
*эхо*

Когда снизиль подходит к тёмному зеву пещеры, мрак неожиданно расступается, открывая рукотворную (будто высеченную людьми!) лестницу вниз.

JEWELMON: *Рубноку* Тут лестница, я пойду вниз.
*на своих четырёх мягкими скачками спускается вниз*

На лестнице

Лестница уходит всё ниже и ниже, но когда ты оборачиваешься, то видишь, что ушла совсем недалеко. может, сон не хочет, чтобы ты разделялась со спутником? (то есть, до конца спустишься, когда присоединится Рубнок.)

Ты переводишь взгляд наверх и видишь, что со между сталактитами шевелятся какие-то сгустки сумрака, будто пробуждаясь.

JEWELMON: *думает* Так, пока этот медлительный доберётся, я умру. Пока что вздремну.
*прислонилась к отной из ступенек и пытается задремать* хрр...
У Джевеллы есть шанс почувствовать опасность
Проверка интуиции - пера, кидаю 4 кубика. Выпало 1, 2, 3 и 5, одно чётное - слабый успех.

Ты погружается в оцепенение, потому что во сне нельзя заснуть, но пробуждаешься от чувства опасности как раз вовремя, чтобы увидеть, что тебя окружило кольцо состоящих из серой мглы зубатов. Они хотят облепить тебя.

Снизу лестницы, издалека, раздаётся приглушённый крик о помощи.

Маровак против теневых зубатов
Имеется 12 теневых зубатов. Они распадаются от одного удара, так что уничтожишь сумму броска кости, 5 кубиков:
1+3+3+3+4 = 14... Короче, всех размахал %)
Deagle: *летит вниз по лестнице, замечает зубатов, таранит двоих, еще двоих бьет костью*

Сгустки сумрака бросились на нового участника, но попали под разящие удары. Ты не ожидал такой эффективности, но эти мелкие кошмары, похоже, не ценили своё существование. Глянув вниз, ты видишь, что лестница кончается неестественно ровным коридором, но отсюда тебе видно только кусочек пола. Его камень блестит как уголь или снег.

Deagle: *предлагает Джевелле спуститься вниз*
JEWELMON: *чихает* тут чем-то пахнет...
*прыжками спускается вниз*
*остановилась на последней ступеньке* что это? О_о
Deagle: *подлетел к Джевелле и посмотрел туда, куда смотрит она*