Лига Орудо

Материал из ПокеВики
Версия от 23:23, 4 марта 2019; Speedforce (обсуждение | вклад) (Исход 1. Успешный)
Перейти к: навигация, поиск

Назад

Папка для скриншотов
Заливать сюда: [1]

Обязательно указывайте экспедицию в названии!

league_orudo.png
Регион Орудо скрыт от глаз далеко на севере. Сюда сложно попасть наземным путём, но недавно открылся прямой авиарейс.

Внимание! Гайды составляются по ходу прохождения, информация не везде может быть стопудовой. Если у вас исход, сильно отличный от описанных, несите скриншот с ним в папку и в [Чат сезонов экспедиций]

Содержание

База Уборщиков

Задание

Вы обнаружили пещеру за водопадом и смело ринулись вперёд на исследование её глубин, но тут же обнаружили кучу ящиков с припасами и несколько Уборщиков.

Продолжительность, опыт

6 часов по 200 опыта

Требуемая команда

1 любой покемон

Исход 1. Провальный
  • нет предметов
Исход 2
  • 150+ pm.png
  • Paddle.png
  • диалог "Диалог с пленным"

Условие: покемон должен держать Cleaners_Logo.png (эмблема Уборщиков)

Исход 3. Вулкан Хакс

Условие: второй заход после получения весла, покемон должен держать Cleaners_Logo.png (эмблема Уборщиков)

Бой С Хаксом

Задание

Вам предстоит сражение с Хитраном, живущим в вулкане Хакс. Если вы проиграете, то город внизу затопит лавой...

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 500 опыта. Настрой +3.

Требуемая команда

1-3 любых покемонов

Исход 1. Успешный

Заведение Потайная комната

Условие: необходимы земляной, водный и боевой покемоны (предположительно сотники) Либо древний Граймер/Макк

Болото Викитопь

Задание

Болото на востоке, прямо за стенами города. По легенде замок, посреди этих топей, был кладезем знаний. Огромная библиотека в которой можно было легко найти любую книгу. Но что-то случилось, и знания превратились в топь вокруг замка. Сейчас же, здесь можно пройти только по дороге к самому замку, который уже стал разваливаться. Хотя есть конечно ещё проводники знающие тайные тропы и карты этих самых троп.

Продолжительность, опыт, настрой

12 часов по 250 опыта. Настрой +1.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход 1. Без карты

26 pm.png — поке-иена: деньги покеЯпонии

Условие: никто из покемонов не держит карту

Исход 2. С картой
  • azure_lily.png — лазурная лилия
  • big_leaf.png — большой лист
  • berry_durin.png — ягода Дурин: очень горькая с кислинкой

Условия:

  • покемон должен держать Map_Swamp.png (карта болот)
  • покемон должен держать Badge_Venom.png (значок Веном)
  • нет водного покемона
Исход 3. С картой и водным, без значка

40 pm.png

Условия:

  • покемон должен держать Map_Swamp.png (карта болот)
  • покемон, знающий приём Dive
  • никто из покемонов не держит значок Веном
Исход 4. Болотное яйцо
  • 200+ coin_sea.png — мелкий жемчуг: валюта магазина "Дары моря"
  • swampgrimeregg.png — болотное яйцо: самое обычное яйцо, только немного мшистое.

Условия:

  • покемон, знающий приём Dive
  • покемон ядовитого типа
  • покемон должен держать Map_Swamp.png (карта болот)
  • покемон должен держать Badge_Venom.png (значок Веном)
Исход 5. Болотное яйцо (второе)
  • 200+ coin_sea.png
  • swampgrimeregg.png

Условия:

  • покемон, знающий приём Dive
  • вылупленный древний граймер
  • покемон ядовитого типа
  • покемон должен держать Map_Swamp.png (карта болот)
  • покемон должен держать Badge_Venom.png (значок Веном)
Исход 6. Руины замка
  • 52-57 mulch.png — мульча: валюта в цветочной лавке
  • big_leaf.png
  • white_lily.png — белая лилия
  • экспедиция "Руины замка"

Условия:

  • покемон ядовитого типа
  • покемон (любой) должен держать Badge_Venom.png (значок Веном)
  • никто из покемонов не держит карту


Исход 7. Чёрная Жемчужина
  • Black_Pearl.png - Чёрная Жемчужина

Условия: Покемон должен держать Pickaxe_Voltmeter.png Кирку-Вольтмер

Вернуться в Город

Задание

Вы решили вернуться в город, идя по давно заросшей тропинке. Хуже уже не будет, подумали вы.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 250 опыта. Настрой +3

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход
  • big_leaf.png — большой лист
  • 2 tinymushroom.png — маленький гриб
  • 30+ mulch.png — мульча: используется как альтернативная валюта в цветочной лавке
  • berry_figy.png — ягода Фиги: острая ягода. вызывает замешательство у покемонов, которые не любят острый вкус
  • berry_kasib.png — ягода Касиб: сладкая и слегка сухая
  • диалог "Явка с повинной", после которого выпадает заведение "Вынести мусор"

Взять мандаринку (Заведение)

Задание

Вы протягиваете руку, чтобы взять угощение, и время внезапно растягивается. Токсик хмуро смотрит на вас, почему вы копаетесь, но вы не можете ускориться. (эта экспедиция - заведение и не тратит одну из трёх попыток записи)

Продолжительность, опыт

1 час по 100 опыта.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход
  • ny2.png - Новогодний мандарин
  • white_tea.png - Белый чай

Вулкан Хакс

Задание

Впереди путь ведущий к Вулкану Хакс! Чтобы его открыть вам нужен значок Лилии. Вы не знаете что вас ждет впереди, но поход вглубь точно будет непростым! Стоит подготовиться ко всему.

Продолжительность, опыт, настрой

12 часов по 350 опыта. Настрой +1

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Требуемые предметы

Badge_Crystal_Lily.png (значок Хрустальная Лилия)

Исход 1. Неудачный

Нет предметов Условие: никто из покемонов не держит значки

Исход 2. Удачный

Диалог "Лидер Уборщиков", после которого выпадает экспедиция "Поединок с Лидером"

Условия:

  • покемоны держат Badge_Ghostly_Ginger.png (значок Призрачный огонёк), Badge_GrimLight.png (значок Луч Тьмы), Badge_Venom.png (значок Веном)
  • покемон, знающий приём Flash
  • ядовитый покемон

Вынести мусор (заведение)

Задание

Вам поступило поручение от Токсик вынести мусор... Увы, весь стадион вы прихватить с собой не можете, поэтому придется обойтись тем, что валяется под рукой. (эта экспедиция - заведение и не тратит одну из трех попыток записи)

Продолжительность, опыт, настрой

1 час по 100 опыта. Одноразовая!

Требуемая команда

1 любой покемон

Исход
  • 130+ coin_metal.png — запчасти: используется как альтернативная валюта магазина "Хай-Файв"
  • 2 deshine.png — уголь: стирает все нестандартные окраски (радужные, розовые, чёрные и т. д.), кроме шайни
  • gentle2.png — каваийная манга: придаёт характеру мягкости (Gentle)
  • trash_box.png — неоткрываемая коробка: вам не удалось открыть эту коробку. стоит по возвращении домой одолжить у Профессора Оука его знаменитую монтировку из Чёрного Плоскогорья

Горы Багов

Задание

Кто и почему назвал эти горы Багами вам, к сожалению, не известно. Зато вы краем уха слышали, что вулкан Хакс назвали так потому, что он пылает подобно тренерам с низкой удачей. В чем тут связь вы так и не поняли. Зато вы точно знаете, что в этих горах есть пещеры, куда можно сходить, и вершины, куда можно подняться. К примеру, самая высокая гора - Черный Персиан, прячущая свою вершину в облаках. Ещё здесь вроде как были древние руины, но говорят, что отыскать их могут лишь некоторые покемоны.

Продолжительность, опыт, настрой

14 часов по 250 опыта. Настрой +1.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход 1. С искусственным покемоном
  • Amulet_Gallade.png — амулет Галлейд: древний амулет в виде галлейда
  • 2 relic_gold.png — древнее золото
  • 125-150 coin_geo.png — редкие минералы: валюта магазина "Пристанище геолога"

Условие: "искусственный" покемон из этого списка

Примечание: не все покемоны из списка прошли, к примеру, Труббиш (568.gif) не подходит. Предположительно, нужен "искусственный" покемон который мог существовать в древности

Исход 2. С осветителем, без значка
  • 20+ coin_geo.png
  • shiny_boulder.png — мерцающий минерал

Условия:

  • покемон-осветитель (знающий приём Flash)
  • нет "искусственного" покемона
  • никто из покемонов не держит призрачный значок
Исход 3. Подземный город

Условия:

  • покемон-осветитель (знающий приём Flash)
  • нет "искусственного" покемона
  • покемон держит Badge_Ghostly_Ginger.png (Значок Призрачный огонёк)
Исход 4. С искусственным покемоном повторный
  • 55+ coin_geo.png
  • shiny_boulder.png
  • small_shiny_boul.png — малый мерцающий минерал

Условие: "искусственный" покемон

Исход 5. Неудачный

15+ coin_geo.png

Условие: отсутствие подходящих для других исходов покемонов

Исход 6. Снег
  • 2 newyear4.png
  • Clearing_Snow.png - Очищающий Снег

Условия:

  • покемон должен держать Map_Mountains.png Карта Гор
  • необходим ледяной покемон (предположительно, с абилкой Snow Cloak)
Исход 7. Второй снег
  • 0-2 newyear4.png
  • 0-1 newyear11.png - Снежок
  • Clearing_Snow.png - Очищающий Снег

Условия:

  • покемон должен держать Map_Mountains.png Карта Гор
  • Снежный Граймер/Макк
  • newyear11.png выпадает, если в команде все покемоны ледяные
Исход 8. Вулканическая сталь
  • Volcanic_Steel.png - Вулканическая сталь
  • 215 coin_geo.png

Условия: покемон должен держать Pickaxe_Voltmeter.png Кирку-Вольтмер

Лес Йорлунд

Задание

Лес на западе города. Хотя окраины выглядят мирно, углубляться в него не стоит, иначе можно встретиться с опасными дикими покемонами, так что пересекать реку крайне не рекомендуется. Здесь также находится водопад, впадающий в Озеро Слёз. По легенде, в этом регионе появился иви, и все тренеры города погнались за ним, чтобы поймать. В итоге иви забрался на высокий холм, а тренеры, не в силах его достать, пролили множество слёз, затопив долину и превратив её в озеро.

Продолжительность, опыт, настрой

14 часов по 250 опыта. Настрой +1.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход 1. С майтьеной

3 tinymushroom.png — маленький гриб

Условие: почена или майтьена в команде

Исход 2. С черепом
  • camera_on.png — фотоаппарат со вспышкой
  • enekomimi.png — энекомими: скиттиуши с очаровательными бантиками
  • relic_gold.png — древнее золото
  • 2 relic_silver.png — древнее серебро

Условия:

  • почена или майтьена
  • покемон должен держать Aerodactyls_Skull.png (череп Аэродактиля)
Исход 3. База уборщиков

Экспедиция "База Уборщиков"

Условия: покемон должен держать Badge_GrimLight.png (значок Луч Тьмы)

Исход 4. С веслом

Диалог "Открытие Квивер", после которого выпадает экспедиция "Стадион Жуков"

Условие: покемон должен держать Paddle.png (весло)

Исход 5. Паутина Гальвантула

Galvantulas_Web.png - Паутина Гальвантула

Условие: покемон должен держать Pickaxe_Voltmeter.png Кирку-Вольтмер

Ограбление по-виридиански

Задание

Вы решили помощь Уборщикам "убрать" в банке. Для этой затеи надо тщательно подготовиться и дождаться ночи.

Продолжительность, опыт, настрой

12 часов по 300 опыта

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход 1. Неудачный

Нет награды

Условие: нет покемонов, удовлетворяющих условиям

Исход 2. Медные монеты

2-3 relic_copper.png — древняя медь

Условия:

Исход 3. Золотые и серебряные монеты
  • 8 relic_gold.png — древнее золото
  • 10 relic_silver.png — древнее серебро

Условия:

Перелёт в Орудо

Задание

Недавно открылся новый авиарейс Канто - Орудо! Спешите посетить новый регион!

Продолжительность, опыт, настрой

10 часов. Настрой +6. Одноразовая!

Требуемая команда

1 любой покемон.

Исход

Badge_Case.png — футляр для значков: Маленький и скромный футляр на 4 значка

Подземный город

Задание

Древний подземный город, распростертый под горами Багов. Неизвестно, когда и кто его построил и почему забросил. Магическая тьма охраняет вход сюда, и мало кто может войти. Именно здесь находится стадион темного типа, расположенный в одном из древних храмов. Вполне возможно, здесь ещё сохранились какие-то сокровища или древности.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 300 опыта. Настрой +1

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход 1. Провальный
  • shiny_boulder.png - Мерцающий минерал
  • 10+ coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
Исход 2. Карта
  • Map_Mountains.png — карта Гор: карта гор Орудо, здесь изображен тайный путь к Черному Персиану, самой высокой горе в регионе
  • 50+ coin_geo.png

Условие: покемон со способностью "Зоркий глаз"

Исход 3. Тёмный Стадион

Экспедиция "Тёмный Стадион"

Условия:

  • быстрый покемон или покемон, знающий приём Телепорт, или сильный покемон
  • покемон (любой) должен держать Badge_Case.png (футляр для значков)
Исход 4.1. Раскопки
  • 300+ coin_geo.png

Условие: предположительно, нужен Badge_GrimLight.png — значок Луч Тьмы

Исход 4.2. Амулет Сайтера
  • Amulet_Scyther.png - Амулет Сайтер
  • 50+ coin_geo.png
  • 2 relic_silver.png - Древнее серебро
  • cracked_vase.png - Разбитая ваза
Исход 4.3. Лиственный камень
  • EV04.png - Лиственный камень
  • 40+ coin_geo.png
  • 2 relic_gold.png - Древнее золото
Исход 4.4. Сонный

Все участвовавшие покемоны получают статус status_sleep.png "Сон"

Исход 4.5. Паралич

Все участвовавшие покемоны, кроме электрических, получают статус status_paralysis.png "Паралич"

Исход 4.6. Яд

Все участвовавшие покемоны, кроме ядовитых, получают статус status_poison.png "Отравление"

Исход 4.7. Броня
  • Heavy_Armor.png - Тяжёлая броня: Часть древней брони позволяющей эволюционировать Поньярду в Стража Бишарпа.
  • 30+ coin_geo.png
Исход 4.8. Монеты
  • 1 relic_gold.png - Древнее золото
  • 1 relic_silver.png - Древнее серебро
  • 2 relic_copper.png - Древняя медь

Поединок с Лидером

Задание

Вы не хотите пропускать Лидера Уборщиков к хитрану в вулкане, поэтому остается только драться! Каких покемонов она будет использовать не ясно, это не бой в стадионе и вас ждет неизвестность. К тому же это сражение будет шесть на шесть, что обещает долгое и напряженное сражение.

Продолжительность, опыт, настрой

12 часов по 450 опыта. Настрой +3.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход 1. Неудачный

Награды нет

Условие: Нет подходящих покемонов

Исход 2. Успешный

Условие: один из двух вариантов
1. предположительно водный, боевой и огненный сотники в команде
2. снежный граймер/макк в команде

Погоня

Задание

Вы раскрыли хитрый план по ограблению банка и теперь преследуете неудавшихся грабителей! Быстрее в погоню!

Продолжительность, опыт

4 часа по 150 опыта.

Требуемая команда

1 любой покемон

Исход 1. Успешный
  • adamant1.png - Манга о ниндзя
  • Диалог "За углом здания" (надо выбрать вариант "Извините ->> Я куплю новый")
  • Экспедиция "Работа грузчиком"

Условие: нужен быстрый покемон (точно быстрее, чем "скорость:95")

Исход 2. Провальный
  • cracked_vase.png - Разбитая ваза

Потайная комната (заведение)

Задание

Кёрс показала вам дверь в потайную комнату, за которой находится награда за сбор четырех значков и победу над Хаксом. (эта экспедиция - заведение и не тратит одну из трех попыток записи). Одноразовая.

Необходимые предметы

Badge_Crystal_Lily.png - Значок Хрустальная Лилия (тратится)

Продолжительность

1 час

Команда

1 любой покемон

Исход
  • Amulet_Aegislash.png - Амулет Эгислэш
  • 1496 pm.png
  • 4 rare_candy.png редких конфеты
  • orudo_box_egg.png - Коробка с яйцом фоссила (Анорит)

Призрачный стадион

Задание

Стадион призрачного типа находится наверху самой высокой башни в руинах замка Джеодуда. По сути, это просто небольшой зал в полуразрушенной комнате, поэтому стоит быть бдительным и не обрушить потолок себе на голову мощными спец атаками. Лидер использует эгислеша, саблая, гастли и тревенанта.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 350 опыта. Настрой +2

Требуемая команда

1-4 любых покемона

Исход 1. Провальный

Нет предметов

Условие: ни одного подходящего покемона

Исход 2. С промахом
  • hard_stone.png — булыжник
  • 0-20 coin_geo.png — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"

Условие: предположительно, сильная атака

Исход 2. Успешный с едой
  • 90+ pm.png
  • Badge_Ghostly_Ginger.png — значок Призрачный Огонёк: значок за победу в призрачном стадионе. позволяет некоторым покемонам разогнать любую тьму!
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень

Условие: покемоны должны держать еду (cake_chocostrawberry.png и подобные, hotdog.png и подобные, casteliacone.png)

Исход 3. Успешный с эффективной командой
  • 150+ pm.png
  • rare_candy.png
  • Badge_Ghostly_Ginger.png

Условие: суперэффективные покемоны против эгислеша, саблая, гастли и тревенанта

Исход 4. Успешный с древним граймером
  • 100+ pm.png
  • rare_candy.png
  • Badge_Ghostly_Ginger.png

Условие: в команде есть древний граймер/макк

Прогулка по Городу

Задание

Прогулка по Городу Орудо - занятие само по себе интересное. Здесь полно знаменательных мест: музей древностей, супермаркет, местный стадион, парк, свалка, улица полная кафетериев и даже кузнец, который часто реставрирует металлические древности для музея. Ещё здесь есть банк, но найти его могут лишь сверхнаблюдательные тренеры. К сожалению, город также довольно людный, поэтому много покемонов с собой не возьмешь.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 200 опыта. Настрой +3.

Требуемая команда

1 любой покемон

Исход 1. Входной

Диалог "Вступление в лигу Орудо"

Исход 2. Мороженое
  • casteliacone.png — мороженое "Кастелия"
  • 25-30 pm.png — поке-иена: деньги покеЯпонии
Исход 3. Шляпы
  • cowboy_hat.png — ковбойская шляпа
  • straw_hat.png — летняя шляпа

Условие: покемон из линейки ральтса

Исход 4. С гимом

Экспедиция "Ядовитый стадион"

Условия:

  • покемон должен держать Badge_Case.png (футляр для значков).
  • нет "мусорного" покемона
Исход 5. Карта
  • диалог "Диалог на свалке"
  • Map_Swamp.png — карта болот: карта болот Орудо. На ней можно найти потайную тропу в неизвестное место

Условие: "мусорный" покемон: линейки граймера (обычного или алольного), кофинга или труббиша

Исход 6. Амулет Кабутопса
  • Amulet_Kabutops.png — амулет Кабутопс: Древний амулет в виде Кабутопса
  • 75-100 coin_metal.png — запчасти: валюта магазина "Хай-Файв"

Условие: покемон должен держать Cleaners_Logo.png (эмблема Убрщиков)

Исход 7. Череп

Aerodactyls_Skull.png — череп Аэродактиля

Условие: ископаемый покемон (в том числе неофит) или реликант

Исход 8. Пыль
  • 20 dust.png — перламутровая пыль: говорят, есть мастер, который из ста и одной пылинки делает лоск
  • katana.png — катана
  • 2 phenotyper.png — зелёный чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной

Условие: ископаемый покемон с надетым Aerodactyls_Skull.png (череп Аэродактиля)

Исход 9. Ваза
  • calm1.png — колыбельные: придаёт характеру спокойствия (Calm)
  • relic_vase.png — древняя ваза

Условие: покемон со свойством "Хлорофилл"

Исход 10. Рейд

Диалог "Ночной город", после которого выпадает экспедиция "Рейд"

Условие: покемон должен держать Badge_Ghostly_Ginger.png (значок Призрачный Огонёк)

Исход 11. Фастфуд
  • hotdog.png — хотдог
  • hamburger.png — гамбургер
  • malasada.png — маласада
  • lavacookie.png — лавовое печенье

Условие: покемон со свойством "Обжорство"

Исход 12. Со значком Уборщиков

Диалог "В банке", после которого выпадает экспедиция "Ограбление по-виридиански" (если выбрать вариант со значком уборщиков) или экспедиция "Погоня", если выбрать вариант "Стоять, полиция!"

Условие: покемон должен держать Cleaners_Logo.png и Badge_GrimLight.png (значок Луч Тьмы)

Исход 13. С киркой
  • Pickaxe_Voltmeter.png - Кирка-Вольтмер

Условие: Покемон должен держать Broken_Fury_Glove.png сломанную перчатку.

Исход 14. Работа в кузнице

Экспедиция Работа в кузнице

Условия: покемон должен держать следующие предметы:

  • Volcanic_Steel.png - Вулканическая сталь
  • Galvantulas_Web.png - Нить Гальвантула
  • Black_Pearl.png - Чёрная Жемчужина
  • Pickaxe_Voltmeter.png - Кирка-Вольтмер
  • Broken_Fury_Glove.png - Сломанная Перчатка
Исход 15. Сувенирная лавка
  • casteliacone.png - Мороженое "Кастелия"
  • giruk.png - Плюшевый гиратино-мак
  • 20-30 pm.png

Условие: покемон должен держать pm.png (покейену)

Работа в кузнице

Задание

Вы собрали нужные предметы для восстановления перчатки. Теперь надо помочь Дедушке кузнецу!

Продолжительность, опыт, настрой

Срок: 16 часов по 300 опыта. Настрой +2.

Требуемая команда

Число покемонов: 3


  • Источник огня: количество 1 Огненный тип, спец атака 90+
    • Хотя бы один из типов: огненный
    • Видовой показатель спецатаки не меньше 90
  • Помощник кузнеца: количество 1 Боевой тип, физ атака 90+
    • Хотя бы один из типов: боевой
    • Видовой показатель атаки не меньше 90
  • Источник воды: количество 1 Водяной тип, спец атака 70+
    • Хотя бы один из типов: водяной
    • Видовой показатель спецатаки не меньше 70
Требуемые предметы:
  • Volcanic_Steel.png - Вулканическая сталь (тратится)
  • Galvantulas_Web.png - Нить Гальвантула (тратится)
  • Black_Pearl.png - Чёрная Жемчужина (тратится)
  • Broken_Fury_Glove.png - Сломанная Перчатка (тратится)
Исход
  • Fury_Glove.png - Перчатки Фурии: Древняя латная перчатка для эволюции Кирлии в Фурию Гардевуар.

Работа грузчиком

Задание

Вам пришлось пойти работать в компанию "Торос" разгружать фуры, чтобы заработать на новый шкаф для Токсик.

Продолжительность, опыт

8 часов по 250 опыта.

Требуемая команда

3 покемона:

  • Грузчик: количество 3
    • Форма тела из следующих: хвостатый гуманоид, гуманоид
Исход 1.1. День первый

12 pm.png

Исход 1.2. День второй

21 pm.png

Исход 1.3. День третий

39 pm.png

Исход 1.4. День четвёртый

40 pm.png

Исход 1.5. День пятый

42 pm.png

Исход 1.6. День шестой

46 pm.png

Исход 1.7. День седьмой

Разведка в канализации

Задание

Лидер ядовитого стадиона отправил вас искать Маков и Граймеров.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 500 опыта. Настрой -3. Одноразовая!

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход
  • Cleaners_Logo.png — эмблема Уборщиков: эмблема организации, занимающейся уборкой Орудо, что бы это ни значило...
  • диалог "В канализации"
  • экспедиция "Ядовитый стадион"

Рейд

Задание

Вы с Кёрс пошли рейдить. Она обещала показать вам какое-то секретное место.

Продолжительность, опыт, настрой

6 часов по 200 опыта. Настрой +2

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход
  • 30+ mulch.png — мульча: используется как альтернативная валюта в цветочной лавке
  • big_leaf.png — большой лист
  • narrow_leaf.png — тонкий лист
  • 2 tinymushroom.png — маленький гриб
  • диалог "Заблудились в лесу", после которого выпадает экспедиция "Вернуться в Город"

Руины замка

Задание

Руины Замка Джеодуда огромны и располагаются посреди болота. До лиги это место очень долго пустовало, поэтому здесь наверняка завелась какая-то нечисть. Тренерам стоит быть предельно осторожными: прежде чем продолжать свою экспедицию, им стоит тщательно подготовиться.

Продолжительность, опыт

8 часов по 250 опыта

Требуемая команда

1-3 любых покемонов

Исход 1. Призрачный стадион

Экспедиция "Призрачный стадион"

Условия:

  • хотя бы 2 покемона тёмного типа
  • покемон (любой) должен держать Badge_Case.png (футляр для значков)
Исход 2. Неудачный
  • 32 coin_magic.png
  • relic_copper.png - Древняя медь
Исход 3. Сломанная перчатка
  • Broken_Fury_Glove.png — Сломанная перчатка
  • relic_statue.png — Древняя статуэтка
  • relic_gold.png — Древнее золото
  • 2 relic_silver.png — Древнее серебро
  • 3 relic_copper.png — Древняя медь

Условия:

  • Покемон (любой) должен держать следующие предметы:
    • Badge_GrimLight.png — Значок Луч Тьмы
    • Amulet_Scyther.png — Амулет Сайтер
    • Amulet_Aegislash.png — Амулет Эгислэш
    • Amulet_Gallade.png — Амулет Галлейд: древний амулет в виде галлейда
    • Amulet_Kabutops.png — Амулет Кабутопс: Древний амулет в виде Кабутопса

Стадион Жуков

Задание

Стадион посреди Озера Слёз принадлежит Ингрейн, вот в силу некоторых обстоятельств вместо него сейчас лидер стадиона - Квивер, тренер насекомых. Поэтому и сражаться вам придется не с запланированными венозавром, тревенантом и шифтри, а с ливанни, вулкароной, голисоподом и сизором!

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 350 опыта. Настрой +3

Требуемая команда

1-4 любых покемонов

Исход 1. Успешный
  • Badge_Crystal_Lily.png — значок Хрустальная Лилия: значок за победу в водн... раст... в насекомом стадионе!
  • 200-220 mulch.png — мульча: используется как альтернативная валюта в цветочной лавке
  • rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • диалог "Хрустальная лилия"

Условие: 1 вариант - суперэффективные покемоны против ливанни, вулкароны, голисопода и сизора 2 вариант - покемоны-гусеницы

Исход 2. Провальный
Исход 3. Вторая победа над Квивер
  • диалог "Победа над жуками"

Тёмный Стадион

Задание

Этот стадион спрятан в подземном городе, внутри храма божества войны, коим древние считали почему-то генгара. Местный лидер, по имени Таунт, - мастер тёмных покемонов, искусный мастер уловок и пряток в тенях. Судя по всему, стадион он устроил на скорую руку - здесь нет вообще никаких указателей и отличительных знаков... Хоть бы кривую табличку повесил... В любом случае, сейчас вам предстоит бой с ним. Его покемоны: бишарп, драпион, саблай и шифтри.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 350 опыта. Настрой +2

Требуемая команда

1-4 любых покемонов

Исход 1. С катаной
  • Badge_GrimLight.png — значок Луч Тьмы: значок за победу в тёмном стадионе. Показывает скрытое от глаз!
  • katana.png — катана

Условие: покемон должен держать katana.png

Исход 2. Со сталлом
  • Badge_GrimLight.png
  • 2 rare_candy.png — редкая конфета: +1 уровень
  • 4 relic_gold.png — древнее золото

Условие: предположительно, сильная защита

Ядовитый стадион

Задание

Обветшалое здание с кривой табличкой, написанной от руки, является обителью Токсик - лидера ядовитого стадиона. Вам предстоит бой со следующими покемонами: маком, драпионом, генгаром и венозавром. Если только вы разгребете горы хлама и найдете этого самого лидера с его покемонами...

Продолжительность, опыт, настрой

6 часов по 350 опыта. Настрой +2.

Требуемая команда

1-4 любых покемонов

Исход 1. Входной

Экспедиция "Разведка в канализации"

Исход 2. После канализации

50+ coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики

Исход 3

50+ coin_magic.png

Условие: Покемон должен держать Cleaners_Logo.png - Эмблема уборщиков

Исход 4

mukdoll.png — кукла Мака

Условие: Покемон должен держать Cleaners_Logo.png - Эмблема уборщиков

Исход 5
  • Badge_Venom.png — значок Веном: значок за победу (?) в ядовитом стадионе. усиливает атаки ядовитых покемонов
  • диалог "Спасение от мака"

Условие: предположительно мелкие покемоны (но, возможно, пройдут все те же самые)

Покемон должен держать Cleaners_Logo.png - Эмблема уборщиков

Исход 6. Перчатка Фурии
  • Fury_Glove.png - Перчатка Фурии

Условие: необходима Фурия Гардевуар