Наймар — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(дополнение)
Строка 47: Строка 47:
  
 
== Ветви эволюции ==
 
== Ветви эволюции ==
Ветви эволюции — это совсем не обязательный пункт. Если к уже созданному неофиту вы захотите создать эволюцию или пред эволюцию — вам поможет этот пункт. В нём вы должны просто указать [[ссылку]] на неофита, к которому вы делаете эволюцию или пред эволюцию. Так же напишите такие подробности как: (если они есть) на каком уровне эволюция, при каком предмете, камне или в каком месте происходит эволюционирование, условия для эволюции (день, погода, местность и т. д.).
+
Нет эволюции.
  
 
== Описание внешности ==
 
== Описание внешности ==
Описание внешности является не одним из главных и обязательных пунктов. Его нужно заполнять при отсутствии картинки покемона. Если картинки нет, то именно этот пункт нам поможет открыть обличие неофита. В описании внешности желательно описывать все важные и мелкие детали тела покемона (усики, кристаллы, камни, когти, винтики, шпунтики и т. д.), а также цвет, форму, позу для ходьбы(бега, полёта) и т. д.
+
Крупный зверь, похожий телосложением на игуану, но, в отличии от нее, покрыт короткой, вечно стоящей дыбом жесткой черной шерстью. Морда у него недлинная, но узкая, глаза чаще всего миндалевидные, темно-синии, но встречаются и зеленоглазые особи. Чаще всего шерсть у таких наймаров серая. Крылья у покемона идут по всему боку, практически до кончика хвоста, где шерсть на несколько сантеметров длиннее. Когти средней величины, очень остры.
 +
Голос, громкий, режущий слух рев.
  
 
== Диета ==
 
== Диета ==
Диета — очень важный и обязательный пункт в создании вашего неофита. В нём вы должны указать, как бы банально это не звучало, чем питается покемон, тип питания(травоядный, плотоядный, всеядный). Если он плотоядный, то укажите какими именно особями он питается: рыбы, насекомые, птицы и т. д. (просьба указывать самих покемонов). Если покемон травоядный, то указать какими ягодами он питается. Если же всеядный — то и то и другое. Так же у неофита могут быть любимые лакомства, которыми тренер может хорошо вознаградить покемона за хорошую работу.
+
Наймары настоящие хищники. Едят только сырое мясо, ни к чему другому никогда не притронуться, если не считать травки, которой они успокаивают свой желудок, ибо проглатывают добычу целиком, вместе с шерстью и когтями. Желудок может это все переварить, но иногда ему нужна помощь.
  
 
== Характер ==
 
== Характер ==
Характер — это один из важнейших пунктов неофита. Пункт характер обязателен и должен быть одним из самых полных. В характере можно указать множество аспектов: все ли покемоны этого вида одного характера, или они все разнохарактерны, предан ли покемон хозяину, труслив он или бесстрашен, трудно воспитываемый или дружелюбный, общительный или замкнутый, стеснительный или раскрепощенный и многое другое. Так же характер покемона может влиять на его вкусы и пристрастия, что непременно связано с диетой.
+
Умны ли они? О да, эти покемоны обладают исключительным интеллектом. хороши ли они в бою? Просто прекрасны, наймары чрезвычайно упрямы и обладают большой силой воли. Хороши ли они для тренеров? А вот тут - нет. Наймары - покемоны "себе на уме", никогда не знаешь, выполнят ли они приказ или все сделают по-своему. Они непредсказуемы и вдобавок очень злопамятны. Часто угрюмы и необщительны.
  
 
== Сообщество ==
 
== Сообщество ==
Сообщество — не маловажный пункт в создании неофита. В нём следует указать такие вещи как: живёт ли покемон в стае или он одиночка, любит быть в компании с покемонами других видов или предан своему, общителен или замкнут и т. д. Также можно указать в какое время года, суток и возможно в каком месте покемон уединяется со своей второй половиной, живут ли они вместе с детёнышами или кто то покидает семью и т. д. Ещё вы можете указать есть ли лидеры, короли (королевы) или вожди(главари) в стаях, кто является вождём чаще всего(самка или самец) или в стае равноправие, борятся самцы(самки) за свои вторые половины и за землю или в стаях дружественные отношения и многое другое.
+
Каждый наймар воспитывается своей матерью до пяти месяцев, а затем - гуляй! Крылья у него крепнут к четырем, оставшийся месяц тратится на обучение охоте и быстрому полету - как правильно взмахивать крыльями, как держать хвост и т.д. После наймар несколько лем держится особняком, найдя себе пещерку в горах и не любит встречаться с сородичами. Если такое и случиться - наймары просто пролетят мимо. Примерно в пять лет наймары, самец и самка, ищут друг друга, прлетая сотни километров в заповедную долину (ка ее называют люди, но никто ее не видел) и будут вместе несколько месяцев. После того, как их детеныши разлетаются, они поступают точно также - просто расходятся в разные стороны и часто больше не встечаются да и не жаждут этого. К людям относятся осторожно, с опаской, как и к другим покемонам.
  
 
== Повадки ==
 
== Повадки ==
Повадки — это практически не обязательный пункт в неофите, но в нём можно написать популярные привычки, связанные с покемоном. (к примеру: очень любит иногда побыть в одиночестве или очень любит пошутить и т. д.) Каждую повадку или привычку можно расписать до мелочей и таким образом сделать неофита особенно интересным.
+
Инногда наймары любят забираться ночью на самую высокую точку, которую только могут найти и подолгу любоваться звездами.  
 +
Также у них есть привычка бить хвостом по земле. Причина этого неизвестна.
  
 
== Жилище ==
 
== Жилище ==
Жилище — очень важный пункт в создании. В жилище нужно описать местность, в которой обитает покемон (горы, леса, равнины, пещеры, города, озёра, моря, степи, неизвестно). От места обитания будет зависить очень многое: диета, характер, атаки и тип покемона. (Например ледяной покемон не может жить в лесах и наоборот) При создании неофита в этом пункте вы увидите строку, куда нужно вписать местность.
+
Наймары чаще всего встречаются в горах, где у них расположено хорошо замаскированное место для ночлега. Вы можете сто раз пройти мимо жилища этого покемона и все равно не заметить его. Туда они приходят с наступлением раннего утра, чтобы съесть пойманную за ночь добычу и поспать. А на протяжении остальной ночи они летают в лесах возле гор, подстерегая добычу. Так как они летают с головокружительной скоростью, заметить их не так-то просто. Обычно они выходят только ночью, но изредка их можно встретить и днем.
[[Файл:Plains.PNG|frame|Леса]]
+
[[Файл:Plains.PNG|frame|Горы]]
  
 
== Физиология ==
 
== Физиология ==
Физиология — важнейший пункт в неофите. В этом пункте нужно описать все физиологические аспекты покемона, то есть: все его внутренние механизмы, как расположены лапы, как он ходит, есть ли крылья(усы, полоски, рисунки и т. д.), умеет ли летать (ходить, прыгать, бегать) и многое другое. Так же можно описать выносливость покемона и способности к бою.
+
Как уже было сказано выше, у наймаров интересные крылья - они не растут только из плеча, а на протяжении всей спины, что позволяет покемону долгое время находиться в воздухе и не уставать. На кончике хвоста у них более длинная шерсть, чем на всем теле - это, как ни странно, своеобразный заменитель хвостовых плавников у рыб, служащих им рулем. Наймары летают как реактивные самолеты, к тому же, только ночью, так что заметить их, а уж тем более, поймать, очень и очено трудно. Глаза у них приспособлены для ночной жизни, хотя в принципе, они видят и днем, только несколько хуже. А вот с огнем не так уж и повезло - на этот счет покемон быстро выдыхается, поэтому использует в основном, нормальные атаки.
  
 
== Боевые качества ==
 
== Боевые качества ==
Строка 81: Строка 83:
  
 
=== Параметры ===
 
=== Параметры ===
У каждого покемона есть свои собственные уникальные параметры. Неофиты не исключения. Ниже приведена таблица для удобного заполнения. (обязательно)P. S. не забывайте, неофит со статами выше 550 (в сумме) является легендой.
+
 
 
{{Статы покемона
 
{{Статы покемона
| HP = 50
+
| HP = 95
| Attack = 50
+
| Attack = 90
| Defense = 50
+
| Defense = 82
| SpecAttack = 50
+
| SpecAttack = 73
| SpecDefense = 50
+
| SpecDefense = 60
| Speed = 50
+
| Speed = 160
 
}}
 
}}
  
 
== Перемещение ==
 
== Перемещение ==
В пункте Перемещение вы должны указать способ перемещения (летает, плавает, ходит, прыгает и т. д.) Желательно скорость перемещения. Пункт для заполнения обязателен.
+
Наймары, как было сказано выше, выходят почти только ночью и почти не снижаются. Поэтому можно смело сказать. что перемещаются они по воздуху, с головокружительной скоростью, набрасываясь на добычу сверху. Скорость примерно 190 км в час. Если на земле - порядка 35 км в час.
  
 
== Другие особенности ==
 
== Другие особенности ==
Другие особенности — не обязательный пункт для заполнения, но не стоит его пропускать. При помощи этого пункта вы можете описать разные особенности данного вида покемонов такие как: новые атаки или свойства, описать какую либо легенду об этом покемоне и другие очень интересные и занимательные вещи.
+
В древности считали, что наймары - порождение ночи, предвестники несчастья, и стремились их уничтожить, хотя это не получилось благодаря скорости покемонов и ярости в бою. Вскоре наймары стали прятаться от людей, поэтому их почти забыли. Но они есть.  
  
 
== Сведения об идее ==
 
== Сведения об идее ==
  
 
=== Прообраз ===
 
=== Прообраз ===
Прообраз — обязательный пункт для заполнения при создании неофита. В нём вы должны указать что навело вас на мысль создать неофита, какое существо, животное или вещь послужило стержнем к созданию.
+
Драконы
  
 
=== Происхождение имени ===
 
=== Происхождение имени ===
В происхождении имени вы должны написать от каких слов и с какого языка произошло имя неофита.
+
Исковерканное Night nightmare (ночной кошмар, англ.)
Пример: [[Flist (Fakémon)]] — имя этого покемона произошло от слов FLash (англ. «вспышка») fIST (англ. «кулак»).
 

Версия 09:27, 24 января 2011

Наймар
Naymare
#
Наймар
</small>}}

Naymare

Наймар

Наймар
Другие картинки
Тип
Огненный Летающий
Неизвестный Неизвестный
Blue-Striped
Неизвестный Неизвестный
Неизвестный Неизвестный
Неизвестный Неизвестный
Неизвестный Неизвестный
Способность
Anger Point или Limber Cacophony
Cacophony

Скрытая способность

Скрытая способность

Мега Наймар

Мега Наймар Y
Разновидность

Порождение ночи

Опыт на ур.100
Рост
4 м м
{{{форма1}}}
0 м
{{{форма2}}}
0 м
{{{форма3}}}
0 м
{{{форма4}}}
Вес
150 кг кг
{{{форма1}}}
0 кг
{{{форма2}}}
0 кг
{{{форма3}}}
0 кг
{{{форма4}}}
Мега камень
{{{мега}}} {{{мега2}}}
Цвет в Дексе

Чёрный

Отпечаток ноги

Не снят

Строение тела
Шанс поимки


Ошибка выражения: не ожидаемый оператор /%

Процент самок

50%

Группа размножения

Монстры / Драконы

[[название неофита]]
Наймар
[[название неофита]]
Эта страница описывает вид. Другую информацию, связанную с этим видом можно найти на Наймар (значения).
Автор: katybad
Пожалуйста, исправляйте только правописание.

Ветви эволюции

Нет эволюции.

Описание внешности

Крупный зверь, похожий телосложением на игуану, но, в отличии от нее, покрыт короткой, вечно стоящей дыбом жесткой черной шерстью. Морда у него недлинная, но узкая, глаза чаще всего миндалевидные, темно-синии, но встречаются и зеленоглазые особи. Чаще всего шерсть у таких наймаров серая. Крылья у покемона идут по всему боку, практически до кончика хвоста, где шерсть на несколько сантеметров длиннее. Когти средней величины, очень остры. Голос, громкий, режущий слух рев.

Диета

Наймары настоящие хищники. Едят только сырое мясо, ни к чему другому никогда не притронуться, если не считать травки, которой они успокаивают свой желудок, ибо проглатывают добычу целиком, вместе с шерстью и когтями. Желудок может это все переварить, но иногда ему нужна помощь.

Характер

Умны ли они? О да, эти покемоны обладают исключительным интеллектом. хороши ли они в бою? Просто прекрасны, наймары чрезвычайно упрямы и обладают большой силой воли. Хороши ли они для тренеров? А вот тут - нет. Наймары - покемоны "себе на уме", никогда не знаешь, выполнят ли они приказ или все сделают по-своему. Они непредсказуемы и вдобавок очень злопамятны. Часто угрюмы и необщительны.

Сообщество

Каждый наймар воспитывается своей матерью до пяти месяцев, а затем - гуляй! Крылья у него крепнут к четырем, оставшийся месяц тратится на обучение охоте и быстрому полету - как правильно взмахивать крыльями, как держать хвост и т.д. После наймар несколько лем держится особняком, найдя себе пещерку в горах и не любит встречаться с сородичами. Если такое и случиться - наймары просто пролетят мимо. Примерно в пять лет наймары, самец и самка, ищут друг друга, прлетая сотни километров в заповедную долину (ка ее называют люди, но никто ее не видел) и будут вместе несколько месяцев. После того, как их детеныши разлетаются, они поступают точно также - просто расходятся в разные стороны и часто больше не встечаются да и не жаждут этого. К людям относятся осторожно, с опаской, как и к другим покемонам.

Повадки

Инногда наймары любят забираться ночью на самую высокую точку, которую только могут найти и подолгу любоваться звездами. Также у них есть привычка бить хвостом по земле. Причина этого неизвестна.

Жилище

Наймары чаще всего встречаются в горах, где у них расположено хорошо замаскированное место для ночлега. Вы можете сто раз пройти мимо жилища этого покемона и все равно не заметить его. Туда они приходят с наступлением раннего утра, чтобы съесть пойманную за ночь добычу и поспать. А на протяжении остальной ночи они летают в лесах возле гор, подстерегая добычу. Так как они летают с головокружительной скоростью, заметить их не так-то просто. Обычно они выходят только ночью, но изредка их можно встретить и днем.

Горы

Физиология

Как уже было сказано выше, у наймаров интересные крылья - они не растут только из плеча, а на протяжении всей спины, что позволяет покемону долгое время находиться в воздухе и не уставать. На кончике хвоста у них более длинная шерсть, чем на всем теле - это, как ни странно, своеобразный заменитель хвостовых плавников у рыб, служащих им рулем. Наймары летают как реактивные самолеты, к тому же, только ночью, так что заметить их, а уж тем более, поймать, очень и очено трудно. Глаза у них приспособлены для ночной жизни, хотя в принципе, они видят и днем, только несколько хуже. А вот с огнем не так уж и повезло - на этот счет покемон быстро выдыхается, поэтому использует в основном, нормальные атаки.

Боевые качества

Атаки

Атаки должны быть описаны обязательно и соответствовать типу покемона. Для подробного описания каждой атаки ниже приведена таблица. (обязательно).

Ур. Название Тип Кат. Сила PP Точн.
ур. название тип кат. сила PP точн.
ур. название тип кат. сила PP точн.


Параметры

Атрибут Базовое значение
HP: 95
 
Атака: 90
 
Защита: 82
 
Спец. Атака: 73
 
Спец. Защита: 60
 
Скорость: 160
 
Сумма: 560


Перемещение

Наймары, как было сказано выше, выходят почти только ночью и почти не снижаются. Поэтому можно смело сказать. что перемещаются они по воздуху, с головокружительной скоростью, набрасываясь на добычу сверху. Скорость примерно 190 км в час. Если на земле - порядка 35 км в час.

Другие особенности

В древности считали, что наймары - порождение ночи, предвестники несчастья, и стремились их уничтожить, хотя это не получилось благодаря скорости покемонов и ярости в бою. Вскоре наймары стали прятаться от людей, поэтому их почти забыли. Но они есть.

Сведения об идее

Прообраз

Драконы

Происхождение имени

Исковерканное Night nightmare (ночной кошмар, англ.)