Нормальный тип — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Интересные факты)
(+категория, правильные заглавные буквы.)
Строка 1: Строка 1:
{{ElementalTypes|Нормальный}}
+
{{Стихийные типы|Нормальный}}
{{TypeNotice|Нормальный|ノーマル|Нормальный}}
+
'''Нормальный''' (яп. {{Перевод|ノーマル タイプ|Нормальный}}) — один из семнадцати [[стихийные типы|стихийных типов]].
 
Среди заметных тренеров, специализирующихся на Нормальном типе, [[Витни]] из [[Голденрод]]а и [[Норман]] из [[Петалбург]]а, они оба [[Лидер стадиона|лидеры стадионов]].
 
Среди заметных тренеров, специализирующихся на Нормальном типе, [[Витни]] из [[Голденрод]]а и [[Норман]] из [[Петалбург]]а, они оба [[Лидер стадиона|лидеры стадионов]].
  
==Среднестатистические характеристики==
+
== Характеристика ==
===В целом===
+
Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам нормального типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны нормального типа имеют высокие значения защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]].
{{BaseStatNoCat|
 
type=нормальный|
 
HP=76 |
 
Атака=66 |
 
Защита=56 |
 
Спец.Ат.=54 |
 
Спец.Защ.=61 |
 
Скорость=63 }}
 
===Полностью эволюционировавших===
 
{{BaseStatNoCat|
 
type=нормальный|
 
HP=88.14 |
 
Атака=84.50 |
 
Защита=68.81 |
 
Спец.Ат.=67.83 |
 
Спец.Защ.=72.60 |
 
Скорость=81.50 }}
 
  
==Боевое взаимодействие типов==
+
У большинства покемонов нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются нормальным/{{t|летающий|летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[жирафэриг]], который нормальный/{{t|психический}}, и [[бибарель]], который нормальный/{{t|водный}}.
{{typebattle
 
|type=Нормальный
 
|weakto1=Боевой
 
|noeffect1=Призрачный
 
|resisted1=Каменный
 
|resisted2=Стальной
 
|unaffected1=Призрачный
 
}}
 
''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки Нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют Нормальному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу.
 
  
==Характеристика==
+
Покемоны с одиночным нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|огненный|огненного}}, {{t|ледяной|ледяного}}, и {{t|электрический|электрического}} типов.
Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Нормального типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Нормального типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон Нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]].
 
  
У большинства покемонов Нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются Нормальным/{{t|Летающий|Летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[Жирафэриг]], который Нормальный/{{t|Психический}}, и [[Бибарель]], который Нормальный/{{t|Водный}}.
+
Также есть большинство покемонов нормального типа, которые пользуются странной стратегией «трюка»; к ним относятся [[дитто]], цепочка [[поригон]]ов, [[смигрл]], [[спинда]], [[кастформ]], [[кеклеон]] и [[арцеус]]. Таким образом нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный «стандартный» тип.
  
Покемоны с одиночным Нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|Огненный|Огненного}}, {{t|Ледяной|Ледяного}}, и {{t|Электрический|Электрического}} типов.
+
Если использовать на конкурсах атаки нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
  
Также есть большинство покемонов Нормального типа, которые пользуются странной стратегией "трюка"; к ним относятся [[Дитто]], цепочка [[Поригон]]ов, [[Смигрл]], [[Спинда]], [[Кастформ]], [[Кеклеон]] и [[Арцеус]]. Таким образом Нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный "стандартный" тип.
+
== Интересные факты ==
 
 
Если использовать на конкурсах атаки Нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
 
 
 
==Покемоны==
 
В целом есть всего 80 покемонов Нормального типа.
 
 
 
===Покемоны "чистого" Нормального типа===
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет светлый}}; border-collapse:collapse;"
 
|-style="background: #{{нормальный цвет светлый}};"
 
! #
 
!
 
! Имя
 
|-
 
|019
 
|{{MS|019|Раттата}}
 
|[[Раттата]]
 
|-
 
|020
 
|{{MS|020|Ратикейт}}
 
|{{p|Ратикейт}}
 
|-
 
|035
 
|{{MS|035|Клефэйри}}
 
|{{p|Клефэйри}}
 
|-
 
|036
 
|{{MS|036|Клефэйбл}}
 
|{{p|Клефэйбл}}
 
|-
 
|039
 
|{{MS|039|Джиглипафф}}
 
|{{p|Джиглипафф}}
 
|-
 
|040
 
|{{MS|040|Виглитафф}}
 
|{{p|Виглитафф}}
 
|-
 
|052
 
|{{MS|052|Мяут}}
 
|{{p|Мяут}}
 
|-
 
|053
 
|{{MS|053|Персиан}}
 
|{{p|Персиан}}
 
|-
 
|108
 
|{{MS|108|Ликитунг}}
 
|{{p|Ликитунг}}
 
|-
 
|113
 
|{{MS|113|Ченси}}
 
|{{p|Ченси}}
 
|-
 
|115
 
|{{MS|115|Кангасхан}}
 
|{{p|Кангасхан}}
 
|-
 
|128
 
|{{MS|128|Торос}}
 
|{{p|Торос}}
 
|-
 
|132
 
|{{MS|132|Дитто}}
 
|{{p|Дитто}}
 
|-
 
|133
 
|{{MS|133|Иви}}
 
|{{p|Иви}}
 
|-
 
|137
 
|{{MS|137|Поригон}}
 
|{{p|Поригон}}
 
|-
 
|143
 
|{{MS|143|Снорлакс}}
 
|{{p|Снорлакс}}
 
|-
 
|161
 
|{{MS|161|Сентрет}}
 
|{{p|Сентрет}}
 
|-
 
|162
 
|{{MS|162|Фуррет}}
 
|{{p|Фуррет}}
 
|-
 
|173
 
|{{MS|173|Клеффа}}
 
|{{p|Клеффа}}
 
|-
 
|174
 
|{{MS|174|Иглибафф}}
 
|{{p|Иглибафф}}
 
|-
 
|175
 
|{{MS|175|Тогепи}}
 
|{{p|Тогепи}}
 
|-
 
|190
 
|{{MS|190|Эйпом}}
 
|{{p|Эйпом}}
 
|-
 
|206
 
|{{MS|206|Данспэрс}}
 
|{{p|Данспэрс}}
 
|-
 
|209
 
|{{MS|209|Снубулл}}
 
|{{p|Снубулл}}
 
|-
 
|210
 
|{{MS|210|Грэнбулл}}
 
|{{p|Грэнбулл}}
 
|-
 
|216
 
|{{MS|216|Теддируса}}
 
|{{p|Теддируса}}
 
|-
 
|217
 
|{{MS|217|Урсаринг}}
 
|{{p|Урсаринг}}
 
|-
 
|233
 
|{{MS|233|Поригон2}}
 
|{{p|Поригон2}}
 
|-
 
|234
 
|{{MS|234|Стэнтлер}}
 
|{{p|Стэнтлер}}
 
|-
 
|235
 
|{{MS|235|Смиргл}}
 
|{{p|Смиргл}}
 
|-
 
|241
 
|{{MS|241|Милтанк}}
 
|{{p|Милтанк}}
 
|-
 
|242
 
|{{MS|242|Блисси}}
 
|{{p|Блисси}}
 
|-
 
|263
 
|{{MS|263|Зигзагун}}
 
|{{p|Зигзагун}}
 
|-
 
|264
 
|{{MS|264|Лайнун}}
 
|{{p|Лайнун}}
 
|-
 
|287
 
|{{MS|287|Слакоф}}
 
|{{p|Слакоф}}
 
|-
 
|288
 
|{{MS|288|Вигороф}}
 
|{{p|Вигороф}}
 
|-
 
|289
 
|{{MS|289|Слакинг}}
 
|{{p|Слакинг}}
 
|-
 
|293
 
|{{MS|293|Висмур}}
 
|{{p|Висмур}}
 
|-
 
|294
 
|{{MS|294|Лоудред}}
 
|{{p|Лоудред}}
 
|-
 
|295
 
|{{MS|295|Експлоуд}}
 
|{{p|Експлоуд}}
 
|-
 
|298
 
|{{MS|298|Азурилл}}
 
|{{p|Азурилл}}
 
|-
 
|300
 
|{{MS|300|Скитти}}
 
|{{p|Скитти}}
 
|-
 
|301
 
|{{MS|301|Делкатти}}
 
|{{p|Делкатти}}
 
|-
 
|327
 
|{{MS|327|Спинда}}
 
|{{p|Спинда}}
 
|-
 
|335
 
|{{MS|335|Зангуз}}
 
|{{p|Зангуз}}
 
|-
 
|351
 
|{{MS|351|Кастформ}}
 
|{{p|Кастформ}}
 
|-
 
|352
 
|{{MS|352|Кеклеон}}
 
|{{p|Кеклеон}}
 
|-
 
|399
 
|{{MS|399|Бидуф}}
 
|{{p|Бидуф}}
 
|-
 
|424
 
|{{MS|424|Амбипом}}
 
|{{p|Амбипом}}
 
|-
 
|427
 
|{{MS|427|Банири}}
 
|{{p|Банири}}
 
|-
 
|428
 
|{{MS|428|Лопани}}
 
|{{p|Лопани}}
 
|-
 
|431
 
|{{MS|431|Глэмяу}}
 
|{{p|Глэмяу}}
 
|-
 
|432
 
|{{MS|432|Пуругли}}
 
|{{p|Пуругли}}
 
|-
 
|440
 
|{{MS|440|Наппини}}
 
|{{p|Наппини}}
 
|-
 
|446
 
|{{MS|446|Манчлакс}}
 
|{{p|Манчлакс}}
 
|-
 
|463
 
|{{MS|463|Ликилики}}
 
|{{p|Ликилики}}
 
|-
 
|474
 
|{{MS|474|Поригон-Z}}
 
|{{p|Поригон-Z}}
 
|-
 
|486
 
|{{MS|486|Реджигигас}}
 
|{{p|Реджигигас}}
 
|-
 
|493
 
|{{MS|493|Арцеус}}
 
|{{p|Арцеус}}
 
|}
 
|}
 
 
 
===Покемоны с наполовину Нормальным типом===
 
''Покемоны, у которых Нормальный тип - основной''
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет светлый}}; border-collapse:collapse;"
 
|-style="background: #{{нормальный цвет светлый}};"
 
! #
 
!
 
! Имя
 
! Тип 1
 
! Тип 2
 
|-
 
|016
 
|{{MS|016|Пиджи}}
 
|{{p|Пиджи}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|017
 
|{{MS|017|Пиджеотто}}
 
|{{p|Пиджеотто}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|018
 
|{{MS|018|Пиджеот}}
 
|{{p|Пиджеот}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|021
 
|{{MS|021|Спироу}}
 
|{{p|Спироу}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|022
 
|{{MS|022|Фироу}}
 
|{{p|Фироу}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|083
 
|{{MS|083|Фарфетчд}}
 
|{{p|Фарфетч'д}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|084
 
|{{MS|084|Додуо}}
 
|{{p|Додуо}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|085
 
|{{MS|085|Додрио}}
 
|{{p|Додрио}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|163
 
|{{MS|163|Хут-Хут}}
 
|{{p|Хут-Хут}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|164
 
|{{MS|164|Ноктоул}}
 
|{{p|Ноктоул}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|176
 
|{{MS|176|Тогетик}}
 
|{{p|Тогетик}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|203
 
|{{MS|203|Джирафэриг}}
 
|{{p|Жирафэриг}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Психический}}
 
|-
 
|276
 
|{{MS|276|Тэйллоу}}
 
|{{p|Тэйллоу}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|277
 
|{{MS|277|Свеллоу}}
 
|{{p|Свеллоу}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|333
 
|{{MS|333|Сваблю}}
 
|{{p|Сваблю}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|396
 
|{{MS|396|Старли}}
 
|{{p|Старли}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|397
 
|{{MS|397|Старэвия}}
 
|{{p|Старэвия}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|398
 
|{{MS|398|Стараптор}}
 
|{{p|Стараптор}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|400
 
|{{MS|400|Бибарель}}
 
|{{p|Бибарель}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Водный}}
 
|-
 
|441
 
|{{MS|441|Чатот}}
 
|{{p|Чатот}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|468
 
|{{MS|468|Тогекисс}}
 
|{{p|Тогекисс}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|}
 
|}
 
 
 
''Покемоны, у которых Нормальный тип - второстепенный''
 
 
 
Нету.
 
 
 
==Атаки==
 
 
 
===Атаки, наносящие урон===
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 
|- style="background:#{{нормальный цвет светлый}}"
 
! Название
 
! Категория
 
! align="center" | Конкурс
 
! Сила
 
! Аккуратность
 
! PP
 
! Цель
 
! Примечание
 
|-
 
|class="l" | {{m|Barrage}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Bide}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | —%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий готовится к атаке два хода, а затем наносит в два раза больше полученного удара.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Bind}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Body Slam}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 85
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 30-процентный шанс {{status|Паралич|парализовать}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Comet Punch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Constrict}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 10-процентный шанс понизить {{stat|Скорость}} цели.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Covet}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Крадёт предмет, который держит соперник.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Crush Claw}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 95%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 50-процентный шанс понизить {{stat|Защита|Защиту}} цели.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Crush Grip}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Cut}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 95%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В бою: Наносит урон.<br> Вне боя: Используется, чтобы срезать маленькие дервья.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Dizzy Punch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 20-процентный шанс {{status|Конфузия|сбить с толку}} цель.       
 
|-
 
| class="l" | {{m|Double-Edge}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Double Hit}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует дважды. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|DoubleSlap}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Egg Bomb}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Endeavor}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Урезает HP цели до HP атакующего. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Explosion}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 250
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="l" | Атакующий умирает. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|ExtremeSpeed}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда атакует первым.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Facade}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Базовая сила увеличивается в двое, если у атакующего подвержен какому-либо [[Влияние статусов|статусу]]. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Fake Out}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда атакует первым и заставляет цель {{status|Уход|отступать}}. Эта атака работает только первым ходом. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|False Swipe}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Оставляет цели по-крайней мере 1 HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Feint}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Работает лишь в случае, если противник использовал {{m|Protect}} или {{m|Detect}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Flail}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Зависит от количества HP атакующего. Меньше HP, сильнее атака.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Frustration}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Fury Attack}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Fury Swipes}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 80%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Giga Impact}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 150
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий засыпает на следующий ход. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Guillotine}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | 30%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Цель умирает.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Headbutt}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 30-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hidden Power}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Horn Attack}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Horn Drill}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | 30%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Цель умирает.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hyper Beam}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 150
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий засыпает на следующем ходе.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hyper Fang}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 10-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.       
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hyper Voice}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Judgment}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Тип атаки различен в зависимости от [[Пластина|Пластины]], которую держит атакующий. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Last Resort}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 130
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Эта атака, которая может быть использована, лишь после того, как будут использованы остальные атаки. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mega Kick}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mega Punch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Natural Gift}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В зависимости от [[Ягода|ягоды]], которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pay Day}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | При победе в поединке, Тренер получает деньги.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pound}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Present}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Наносит различный урон сопернику или восстанавливает его HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Quick Attack}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда атакует первой.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Rage}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Прибавляет в силе, каждый раз когда атакующий наносит урон.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Rapid Spin}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Освобождает атакующего от таких эффектов, как {{m|Bind}}, {{m|Wrap}}, и {{m|Leech Seed}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Razor Wind}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | После того, как атакующий первый раз нанесет урон, имеет высокий шанс критического удара.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Return}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака
 
|-
 
| class="l" | {{m|Rock Climb}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В бою: Имеет 20-процентный шанс {{status|Конфузия|сбить с толку}} цель.<br> Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Scratch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Secret Power}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Его тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружени атакующего. Имеет 30-процентный шанс добавочного эффекта. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Selfdestruct}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 200
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="l" | Атакующий умирает.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Skull Bash}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В первый ход повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего, во второй наносит урон.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slam}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slash}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Высокий шанс критического удара.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|SmellingSalt}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Дважды наносит урон на {{status|Паралич|парализованную}} цель, но атакующий заражается параличем.       
 
|-
 
| class="l" | {{m|Snore}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Может быть использовано, только если атакующий спит. Есть 30-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|SonicBoom}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда наносит урон в 20 HP. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Spike Cannon}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Spit Up}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Выпускает силу атаки {{m|Stockpile}}. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Stomp}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 30-процентный шанс 10% заставить цель {{status|Уход|отступать}}. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Strength}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В бою: Наносит урон.<br> Вне боя: Используется для передвижения булыжников. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Struggle}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Каждый покемон использует это, когда не остается PP у атак, никогда не мажет, атакующий получает 50% урона от отдачи.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Super Fang}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Урезает HP противника до половины.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swift}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Никогда не мажет.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tackle}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 95%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Take Down}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий получает 25% урона от отдачи.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Thrash}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем  {{status|Конфузия|сбивается с толку}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tri Attack}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | 20-процентный шанс {{status|Паралич|запарализовать}}, {{status|Заморозка|заморозить}} или {{status|Ожог|поджечь}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Trump Card}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Uproar}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Случайная цель
 
| class="l" | Атакующий наносит урон от двух до пяти раз, покемон не может {{status|Сон|уснуть}} в течение этого периода. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|ViceGrip}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 55
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Weather Ball}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | [[Тип]] зависит от текущих [[Погодные условия|погодных условий]]. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wrap}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wring Out}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.
 
|}
 
|}
 
 
 
''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
 
 
 
===Атаки, не наносящие урон===
 
 
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{Нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{Нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{Нормальный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 
|- style="background:#{{Нормальный цвет светлый}}"
 
! Название
 
! Категория
 
! Конкурс
 
! Аккуратность
 
! PP
 
! width="70pt" | Цель
 
! Примечание
 
|-
 
| class="l" | {{m|Acupressure}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает одну из [[Характеристика|характеристик]] на 2 порядка. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Assist}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Attract}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол противоположен цели атакующего.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Baton Pass}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Belly Drum}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Максимально увеличивает {{stat|Атака|Атаку}} в замен на HP размером с половину максимального HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Block}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Не даёт сопернику покинуть бой.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Camouflage}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | [[Тип]] атакующего меняется взависимости от окружения. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Captivate}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Сильно понижает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} цели с противоположным полом.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Charm}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Серьёзно повышает {{stat|Атака|атаку}} цели.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Conversion}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Conversion 2}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Copycat}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Подражает атаке, которая использовалась сразу до этой.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Defense Curl}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего на один порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Disable}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 80%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Мешает цели использовать атаку, которую он использовал последней.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Double Team}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает уклонение атакующего на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Encore}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Endure}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Атакующий терпит любую атаку, оставляя себе 1 HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Flash}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Понижает {{stat|аккуратность}} цели на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Focus Energy}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает шанс критического удара атакующего.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Follow Me}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Foresight}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Glare}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | {{status|Паралич|Парализует}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Growl}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Понижает {{stat|Атака|Атаку}} цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Growth}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} атакующего на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Harden}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Heal Bell}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Лечит все проблемы со статусом в команде.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Helping Hand}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Союзник
 
| class="l" | Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Howl}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Атака|Атаку}} атакующего на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Leer}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Понижает {{stat|Защита|Защиту}} цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lock-On}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Следующая атака ни за что не промажет. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lovely Kiss}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | {{status|Сон|Усыпляет}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lucky Chant}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Me First}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mean Look}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Противник не сможет сбежать.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Metronome}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Milk Drink}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий или союзник
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mimic}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Копирует последнюю атаку, использованную противником.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mind Reader}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Minimize}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает уклонение на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Moonlight}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Morning Sun}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Nature Power}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды). 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Odor Sleuth}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pain Split}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Perish Song}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все
 
| class="l" | Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Protect}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Psych Up}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Копирует все статусные изменения противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Recover}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Recycle}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Refresh}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий или союзник
 
| class="l" | Лечит отвраление, парализацию и ожог.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Roar}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Safeguard}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Scary Face}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | На два порядке уменьшает скорость цели.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Screech}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | На два порядка уменьшает Защиту цели.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sharpen}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Увеличивает силу атаки на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sing}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 55%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sketch}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 1
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slack Off}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sleep Talk}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
 
|-
 
| class="l" | {{m|SmokeScreen}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Уменьшает точность противника на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Softboiled}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Splash}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Ничего не происходит.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Stockpile}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Substitute}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Supersonic}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 55%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swagger}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swallow}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sweet Kiss}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sweet Scent}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swords Dance}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает атаку на 2 порядка.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tail Whip}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Teeter Dance}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="l" | Накладывает на всех замешательство.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tickle}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Transform}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Whirlwind}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wish}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Yawn}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Через один ход противник уснёт.
 
|}
 
|}
 
 
 
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
 
 
 
==Интересные факты==
 
 
* Нормальный тип является самым многочисленным по количеству [[Атака|атак]]. Всего существует 152 атаки Нормального типа.
 
* Нормальный тип является самым многочисленным по количеству [[Атака|атак]]. Всего существует 152 атаки Нормального типа.
* Существует 10 атак Нормального типа с силой 100 и больше. Это больше, чем у любых других элементных типов.
+
* Существует 10 атак нормального типа с силой 100 и больше. Это больше, чем у любых других элементных типов.
* В каждом поколении представлены покемоны Нормального типа с именами, начинающимися с латинских букв C, T и S.
+
* В каждом поколении представлены покемоны нормального типа с именами, начинающимися с латинских букв C, T и S.
* Нет типа, слабого против атак Нормального типа, что делает Нормальный тип единственным типом, который не [[Модификации урона|эффективен]] к чему-либо.
+
* Нет типа, слабого против атак нормального типа, что делает Нормальный тип единственным типом, который не [[Модификации урона|эффективен]] к чему-либо.
* Не существует покемона с вторичным Нормальным типом.
+
* Не существует покемона с вторичным нормальным типом.
* Начиная со второго поколения, Нормальный тип (наряду с {{t|Призрачный|Призрачным}}) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (Нормальный невосприимчив к Призрачному и наоборот). Другой такой парой является {{t|Насекомый}} и {{t|Боевой}} (Насекомый сопротивляется Боевому и наоборот).
+
* Начиная со второго поколения, нормальный тип (наряду с {{t|Призрачный|призрачным}}) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (нормальный невосприимчив к призрачному и наоборот). Другой такой парой является {{t|насекомый}} и {{t|боевой}} (насекомый сопротивляется боевому и наоборот).
* Нормальный тип является самым многочисленным по количеству атак, не наносящих урон. Всего таких атак Нормального типа 77.
+
* Нормальный тип является самым многочисленным по количеству атак, не наносящих урон. Всего таких атак нормального типа 77.
* На данный момент не существует покемона нормального типа с 4-мя слабостями (как, собственно, нет ничего комбинированного с нормальным типом против летающих, водяных и психических).  
+
* На данный момент не существует покемона нормального типа с 4-мя слабостями (как, собственно, нет ничего комбинированного с нормальным типом против летающих, водяных и психических).
* [[Бибарель]] - единственный покемон с наполовину Нормальным типом, который сохраняет слабость к атакам Боевого типа.
+
* [[Бибарель]] — единственный покемон с наполовину Нормальным типом, который сохраняет слабость к атакам боевого типа.
* Всего существует три покемона Нормального типа, которые эволюционируют в покемонов Водного-типа: [[Иви]], [[Азурилл]] и [[Бидуф]].
+
* Всего существует три покемона нормального типа, которые эволюционируют в покемонов водного типа: [[иви]], [[азурилл]] и [[ббидуф]].
* На Нормальный тип влияют только четыре типа (исключая нейтральное влияние): Каменный, Стальной, Призрачный и Боевой.
+
* На нормальный тип влияют только четыре типа (исключая нейтральное влияние): каменный, стальной, призрачный и боевой.
  
==В других языках==
+
== В других языках ==
 
* Английский: '''Normal'''
 
* Английский: '''Normal'''
 
* Датский: '''Normaal'''
 
* Датский: '''Normaal'''
Строка 1799: Строка 41:
 
* Французский: '''Normal'''
 
* Французский: '''Normal'''
 
* Японский: {{Перевод|'''ノーマル'''|normal}}
 
* Японский: {{Перевод|'''ノーマル'''|normal}}
 +
 +
[[Категория:Стихийные типы]]

Версия 14:29, 26 июня 2010

Типы
Нормальный Огненный
Боевой Водный
Летающий Травяной
Ядовитый Электрический
Земляной Психический
Каменный Ледяной
Насекомый Драконий
Призрачный Тёмный
Стальной Волшебный
???

Нормальный (яп. ノーマル タイプ) — один из семнадцати стихийных типов. Среди заметных тренеров, специализирующихся на Нормальном типе, Витни из Голденрода и Норман из Петалбурга, они оба лидеры стадионов.

Характеристика

Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам нормального типа, также это является причиной к характеристике покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны нормального типа имеют высокие значения защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и STAB.

У большинства покемонов нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются нормальным/летающим типом, с некоторыми исключениями, такими как жирафэриг, который нормальный/психический, и бибарель, который нормальный/водный.

Покемоны с одиночным нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку огненного, ледяного, и электрического типов.

Также есть большинство покемонов нормального типа, которые пользуются странной стратегией «трюка»; к ним относятся дитто, цепочка поригонов, смигрл, спинда, кастформ, кеклеон и арцеус. Таким образом нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный «стандартный» тип.

Если использовать на конкурсах атаки нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.

Интересные факты

  • Нормальный тип является самым многочисленным по количеству атак. Всего существует 152 атаки Нормального типа.
  • Существует 10 атак нормального типа с силой 100 и больше. Это больше, чем у любых других элементных типов.
  • В каждом поколении представлены покемоны нормального типа с именами, начинающимися с латинских букв C, T и S.
  • Нет типа, слабого против атак нормального типа, что делает Нормальный тип единственным типом, который не эффективен к чему-либо.
  • Не существует покемона с вторичным нормальным типом.
  • Начиная со второго поколения, нормальный тип (наряду с призрачным) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (нормальный невосприимчив к призрачному и наоборот). Другой такой парой является насекомый и боевой (насекомый сопротивляется боевому и наоборот).
  • Нормальный тип является самым многочисленным по количеству атак, не наносящих урон. Всего таких атак нормального типа 77.
  • На данный момент не существует покемона нормального типа с 4-мя слабостями (как, собственно, нет ничего комбинированного с нормальным типом против летающих, водяных и психических).
  • Бибарель — единственный покемон с наполовину Нормальным типом, который сохраняет слабость к атакам боевого типа.
  • Всего существует три покемона нормального типа, которые эволюционируют в покемонов водного типа: иви, азурилл и ббидуф.
  • На нормальный тип влияют только четыре типа (исключая нейтральное влияние): каменный, стальной, призрачный и боевой.

В других языках

  • Английский: Normal
  • Датский: Normaal
  • Иврит: רגיל
  • Испанский: Normal
  • Итальянский: Normale
  • Немецкий: Normal
  • Китайский:
  • Корейский: 노말
  • Польский: Normalny
  • Португальский (Бразильский): Normal
  • Финский: Normaali
  • Французский: Normal
  • Японский: ノーマル