Обсуждение:Гласеон — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Обсуждение статьи)
м (переименовал «Обсуждение:Глэйсеон (покемон)» в «Обсуждение:Гласеон»: транслитерация, уточнение не требуется.)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 9: Строка 9:
 
::Значит, надо его придумать. "Сторонние игры". "Боковые игры". Или так и написать - не из основной серии. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 15:07, 29 августа 2009 (UTC)
 
::Значит, надо его придумать. "Сторонние игры". "Боковые игры". Или так и написать - не из основной серии. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 15:07, 29 августа 2009 (UTC)
 
::: Есть термин "побочные игры". [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 16:22, 29 августа 2009 (UTC)
 
::: Есть термин "побочные игры". [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 16:22, 29 августа 2009 (UTC)
 
+
::::О, отлично. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 16:23, 29 августа 2009 (UTC)
  
 
Устойчивость - одна из разновидностей эффективности. И уязвимость - одна из разновидностей эффективности. Либо пишем просто "эффективности", либо "эффективности атак", либо "устойчивости и уязвимости". Но никак не "Устойчивости и эффективности". И никакого масла маляного в фразе "Устойчивости и уязвимости" нет. Масло масляное - это "устойчивости и сопротивляемости", например. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 15:56, 29 августа 2009 (UTC)
 
Устойчивость - одна из разновидностей эффективности. И уязвимость - одна из разновидностей эффективности. Либо пишем просто "эффективности", либо "эффективности атак", либо "устойчивости и уязвимости". Но никак не "Устойчивости и эффективности". И никакого масла маляного в фразе "Устойчивости и уязвимости" нет. Масло масляное - это "устойчивости и сопротивляемости", например. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 15:56, 29 августа 2009 (UTC)
 
:Нужно ёмкое слово передающее сразу значение устойчивости, уязвимости, эффективности и не эффективности соответственно. Мне подобное слово на ум не приходит :/ [[Участник:Legacyrus|Legacyrus]] 16:09, 29 августа 2009 (UTC)
 
:Нужно ёмкое слово передающее сразу значение устойчивости, уязвимости, эффективности и не эффективности соответственно. Мне подобное слово на ум не приходит :/ [[Участник:Legacyrus|Legacyrus]] 16:09, 29 августа 2009 (UTC)
 
::Эффективность и есть это слово. Потому что "Устойчивость - одна из разновидностей эффективности. И уязвимость - одна из разновидностей эффективности". Эффективность может означать как устойчивость, так и слабость. Но просто "Эффективности" выглядит тупо. Пэтому я предлагаю писать "Эффективности атак" или "Эфеективности типов" или "Эффективности типов атак". [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 16:15, 29 августа 2009 (UTC)
 
::Эффективность и есть это слово. Потому что "Устойчивость - одна из разновидностей эффективности. И уязвимость - одна из разновидностей эффективности". Эффективность может означать как устойчивость, так и слабость. Но просто "Эффективности" выглядит тупо. Пэтому я предлагаю писать "Эффективности атак" или "Эфеективности типов" или "Эффективности типов атак". [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 16:15, 29 августа 2009 (UTC)
 +
:::Я даже не знаю :/ Наверное эффективность атак из этих трёх вариантов выглядит лучше всего, но... В общем, пока мы с тобой бодаемся ничего не решить :/ Нужен третий человек [[Участник:Legacyrus|Legacyrus]] 16:38, 29 августа 2009 (UTC)
 +
:::: Просто я имею в виду, что эффективность - это же не обязательно в плюс, может быть и минус. Там эффективность 25% или эффективность 200%. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 19:36, 29 августа 2009 (UTC)
 +
:: А если так: '''Взаимодействие типов'''? [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:01, 30 августа 2009 (UTC)
 +
:::Или так: '''Воздействие типов'''. [[Участник:Kelenius|Kelenius]] 18:29, 30 августа 2009 (UTC)

Текущая версия на 01:22, 26 сентября 2010

Переименование

Переименовала "(Покемон)" в "(покемон)", так как название сериала, игр и вселенной - "Покемоны", а вот покемоны как биологические виды в русском должны быть с маленькой буквы. EvilCat 12:09, 24 августа 2009 (UTC)

Обсуждение статьи

"Сайд-игры" надо на что-то заменять. Пока ничего не придумал. Kelenius 11:34, 29 августа 2009 (UTC)

Вполне нормальный термин, т.к. специального термина для ответвлений от основной серии в русском языке нет Legacyrus 13:20, 29 августа 2009 (UTC)
Значит, надо его придумать. "Сторонние игры". "Боковые игры". Или так и написать - не из основной серии. Kelenius 15:07, 29 августа 2009 (UTC)
Есть термин "побочные игры". EvilCat 16:22, 29 августа 2009 (UTC)
О, отлично. Kelenius 16:23, 29 августа 2009 (UTC)

Устойчивость - одна из разновидностей эффективности. И уязвимость - одна из разновидностей эффективности. Либо пишем просто "эффективности", либо "эффективности атак", либо "устойчивости и уязвимости". Но никак не "Устойчивости и эффективности". И никакого масла маляного в фразе "Устойчивости и уязвимости" нет. Масло масляное - это "устойчивости и сопротивляемости", например. Kelenius 15:56, 29 августа 2009 (UTC)

Нужно ёмкое слово передающее сразу значение устойчивости, уязвимости, эффективности и не эффективности соответственно. Мне подобное слово на ум не приходит :/ Legacyrus 16:09, 29 августа 2009 (UTC)
Эффективность и есть это слово. Потому что "Устойчивость - одна из разновидностей эффективности. И уязвимость - одна из разновидностей эффективности". Эффективность может означать как устойчивость, так и слабость. Но просто "Эффективности" выглядит тупо. Пэтому я предлагаю писать "Эффективности атак" или "Эфеективности типов" или "Эффективности типов атак". Kelenius 16:15, 29 августа 2009 (UTC)
Я даже не знаю :/ Наверное эффективность атак из этих трёх вариантов выглядит лучше всего, но... В общем, пока мы с тобой бодаемся ничего не решить :/ Нужен третий человек Legacyrus 16:38, 29 августа 2009 (UTC)
Просто я имею в виду, что эффективность - это же не обязательно в плюс, может быть и минус. Там эффективность 25% или эффективность 200%. Kelenius 19:36, 29 августа 2009 (UTC)
А если так: Взаимодействие типов? EvilCat 11:01, 30 августа 2009 (UTC)
Или так: Воздействие типов. Kelenius 18:29, 30 августа 2009 (UTC)