Перевод эффектов приёмов и свойств — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(II поколение)
(I поколение)
Строка 239: Строка 239:
 
| class="c" | 85%{{tt|*|В I-IV поколениях было 75%}}
 
| class="c" | 85%{{tt|*|В I-IV поколениях было 75%}}
 
| class="c" | Одна
 
| class="c" | Одна
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.  
+
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 +
|-
 +
| 21
 +
| class="l" | {{m|Slam}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 75%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" |
 +
|-
 +
| 22
 +
| class="l" | {{m|Vine Whip}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15{{tt|*|В I-III поколениях было 10}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" |
 +
|-
 +
| 23
 +
| class="l" | {{m|Stomp}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс испугать противника.
 +
|-
 +
| 24
 +
| class="l" | {{m|Double Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Бьёт дважды.
 +
|-
 +
| 25
 +
| class="l" | {{m|Mega Kick}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 75%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" |
 +
|-
 +
| 26
 +
| class="l" | {{m|Jump Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-IV поколениях было 25}}
 +
| class="c" | 100{{tt|*|В I-III поколениях было 70, в IV - 85}}
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если промахивается, то урон идёт на атакующего.
 +
|-
 +
| 27
 +
| class="l" | {{m|Rolling Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 28
 +
| class="l" | {{m|Sand-Attack}}{{tt|*|Изначально была нормального типа}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Снижает точность противника на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 29
 +
| class="l" | {{m|Headbutt}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс испугать противника.
 +
|-
 +
| 30
 +
| class="l" | {{m|Horn Attack}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" |
 +
|-
 +
| 31
 +
| class="l" | {{m|Fury Attack}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 32
 +
| class="l" | {{m|Horn Drill}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 30%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Цель моментально вырубается.
 +
|-
 +
| 33
 +
| class="l" | {{m|Tackle}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 50{{tt|*|В I-IV поколениях 35}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 100%{{tt|*|В I-IV поколениях 95%}}
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" |
 +
|-
 +
| 34
 +
| class="l" | {{m|Body Slam}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 90%{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 35
 +
| class="l" | {{m|Take Down}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 25% урона отдачей получает и атакующий.
 +
|-
 +
| 36
 +
| class="l" | {{m|Thrash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-IV поколениях 20}}
 +
| class="c" | 120{{tt|*|В I-IV поколениях 90}}
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий атакует 2-3 раза. Затем становится рассеянным.
 +
|-
 +
| 37
 +
| class="l" | {{m|Double-Edge}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 120{{tt|*|В I поколении 100}}
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
 +
|-
 +
| 38
 +
| class="l" | {{m|Tail Whip}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Уменьшает Защиту цели на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 39
 +
| class="l" | {{m|Poison Sting}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 20% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 40
 +
| class="l" | {{m|Twineedle}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Бьёт дважды. 20% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 41
 +
| class="l" | {{m|Pin Missile}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 14
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 42
 +
| class="l" | {{m|Leer}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Уменьшает Защиту цели на 1 пункт.  
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}

Версия 21:40, 10 октября 2010

Это страница для коллективного перевода эффектов атак и свойств из игр.

Атаки

Ниже представлен полный список атак покемонов. Разделение указывает в каком поколении атака появилась.

I поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
01 Pound Нормальный Физ. Сильный 35 40 100% Одна
02 Karate Chop* Боевой Физ. Сильный 25 50 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
03 DoubleSlap Нормальный Физ. Сильный 10 15 85% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
04 Comet Punch Нормальный Физ. Сильный 15 18 85% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
05 Mega Punch Нормальный Физ. Сильный 20 80 85% Одна
06 Pay Day Нормальный Физ. Умный 20 40 100% Одна В случае победы в бое тренер получает деньги, которые вызвал для атаки его покемон.
07 Fire Punch Огненный Физ. Красивый 15 75 100% Одна 10 % шанс, что у противника появится статус Ожог.
08 Ice Punch Ледяной Физ. Красивый 15 75 100% Одна 10% шанс заморозить противника.
09 ThunderPunch Электрический Физ. Крутой 15 75 100% Одна 10% шанс парализовать противника.
10 Scratch Нормальный Физ. Сильный 35 40 100% Одна
11 ViceGrip Нормальный Физ. Сильный 35 55 100% Одна
12 Guillotine Нормальный Физ. Крутой 5 - 30% Одна Цель моментально вырубается
13 Razor Wind Нормальный Спец. Крутой 10 80 100% Все противники Удар происходит только в следующий ход. Высокий шанс нанести критический удар.
14 Swords Dance Нормальный Статус Красивый 30 - - На себя Повышает атаку на 2 пункта.
15 Cut Нормальный Физ. Крутой 30 50 95% Одна В бою: Наносит урон. Вне боя: используется, чтобы рубить деревья, заграждающие путь.
16 Gust* Летающий Спец. Умный 35 40 100% Одна Двойной урон противнику, использующему Fly или Bounce.
17 Wing Attack Летающий Физ. Крутой 35 60* 100% Одна
18 Whirlwind Нормальный Статус Умный 20 - 100% Одна В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
19 Fly Летающий Физ. Умный 15 90* 95% Одна В битве сначала улетает, а в следующий ход наносит удар. На карте позволяет быстро передвигаться между городами.
20 Bind Нормальный Физ. Сильный 20 15 85%* Одна Атакует от двух до пяти раз.
21 Slam Нормальный Физ. Сильный 20 80 75% Одна
22 Vine Whip Травяной Физ. Крутой 15* 35 100% Одна
23 Stomp Нормальный Физ. Сильный 20 65 100% Одна 30% шанс испугать противника.
24 Double Kick Боевой Физ. Крутой 30 30 100% Одна Бьёт дважды.
25 Mega Kick Нормальный Физ. Крутой 5 120 75% Одна
26 Jump Kick Боевой Физ. Крутой 10* 100* 95% Одна Если промахивается, то урон идёт на атакующего.
27 Rolling Kick Боевой Физ. Крутой 15 60 85% Одна 30% шанс запугать противника.
28 Sand-Attack* Земляной Статус Милый 15 - 100% Одна Снижает точность противника на 1 пункт.
29 Headbutt Нормальный Физ. Сильный 15 70 100% Одна 30% шанс испугать противника.
30 Horn Attack Нормальный Физ. Крутой 25 65 100% Одна
31 Fury Attack Нормальный Физ. Крутой 20 15 85% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
32 Horn Drill Нормальный Физ. Крутой 5 - 30% Одна Цель моментально вырубается.
33 Tackle Нормальный Физ. Сильный 50* 35 100%* Одна
34 Body Slam Нормальный Физ. Сильный 20 15 90%* Одна 30% шанс парализовать противника.
35 Take Down Нормальный Физ. Сильный 20 90 85% Одна 25% урона отдачей получает и атакующий.
36 Thrash Нормальный Физ. Сильный 10* 120* 100% Одна Атакующий атакует 2-3 раза. Затем становится рассеянным.
37 Double-Edge Нормальный Физ. Сильный 15 120* 100% Одна Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
38 Tail Whip Нормальный Статус Милый 30 - 100% Одна Уменьшает Защиту цели на 1 пункт.
39 Poison Sting Ядовитый Физ. Умный 35 15 100% Одна 20% шанс отравить противника.
40 Twineedle Насекомый Физ. Крутой 20 25 100% Одна Бьёт дважды. 20% шанс отравить противника.
41 Pin Missile Насекомый Физ. Крутой 20 14 85% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
42 Leer Нормальный Статус Крутой 30 - 100% Одна Уменьшает Защиту цели на 1 пункт.

II поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
166 Sketch Нормальный Статус Умный 1 - -% На себя Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
167 Triple Kick Боевой Физ. Крутой 10 10 90% Одна Использующий ударяет противника три раза, за один ход. Каждый удар увеличивается по силе на 10 пунктов.

III поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
252 Fake Out Нормальный Физ. Сильный 20 40 100% Одна Всегда атакует первым и заставляет цель отступать. Эта атака работает только первым ходом.

IV поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
355 Roost Летающий Статус Крутой 10 - - На себя Восстанавливает HP на половину от максимума, но использующий на один ход теряет летающий тип.

V поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
468 Claw Sharpen Тёмный Статус ??? 15 - - На себя Увеличивает Атаку и Точность на 1 пункт
469 Wide Guard Каменный Статус ??? 10 - - На товарищей В двойных и тройных битвах защищает от любых атак всех союзников в этот ход. Если использовать второй раз подряд, есть шанс, что атака провалится.
470 Knock Down Каменный Физ. ??? 15 50 100% Одна Снимает иммунитет летающего типа к земляным атакам
471 Guard Share Психический Статус ??? 10 - - На себя Защита и Спец. Защита меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
472 Power Share Психический Статус ??? 10 - - На себя Атака и Спец. Атака меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
473 Wonder Room Психический Статус ??? 10 - - На всех У всех покемонов на поле Защита и Спец. Защита меняются значениями на 5 ходов.
474 Psycho Shock Психический Спец. ??? 10 80 100%
475 Venom Shock Ядовитый Спец. ??? 10 65 100% Одна Если противник отравлен, то урон удваивается.
476 Body Purge Стальной Статус ??? 15 - - На себя Вес уменьшается в два раза, за счёт этого на 2 пункта увеличивается Скорость.
477 Anger Powder Насекомый Статус ??? 20 - - На всех врагов В двойных и тройных битвах противники будут атаковать преимущественно покемона, использовавшего Anger Powder.
478 Telekinesis Психический Статус ??? 15 - - Одна Противник поднимается в воздух. Три хода его будет легче атаковать. Не действует, если использована атака Gravity.
479 Magic Room Психический Статус ??? 10 - - На всех 5 ходов предметы, которые держат покемоны на поле, перестают действовать.
480 Mountain Storm Боевой Физ. ??? 10 40 100% Одна Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же он не использовал Lucky Chant.
481 Flame Burst Огненный Спец. ??? 15 70 100% Одна Покемон рядом с целью потеряет 1/16 от максимального HP.
482 Slime Wave Ядовитый Спец. ??? 10 95 100% Одна 10% шанс отравить цель.
483 Butterfly Dance Насекомый Статус ??? 20 - - На себя Поднимает себе Спец.Атаку, Спец.Защиту и Скорость на 1 пункт.
484 Heavy Bomber Стальной Физ. ??? 10 - 100% Одна Чем тяжелее цель, тем больше урон.
485 Synchro Noise Психический Спец. ??? 15 70 100% На себя Наносит урон себе и всем покемонам того же типа, что и сам использующий.
486 Elecball Электрический Спец. ??? 10 Различная 100% Одна Чем быстрее противник по сравнению с использующим, тем больше урон.
487 Waterlog Водный Статус ??? 20 - 100% Одна Тип цели меняется на Водный.
488 Nitro Charge Огненный Физ. ??? 20 50 100% Одна Увеличивает Скорость использующего на 1 пункт.
489 Coil Around Ядовитый Статус ??? 20 - - На себя Поднимает себе Атаку, Защиту и Точность на 1 пункт.
490 Ankle Sweep Боевой Физ. ??? 20 60 100% Одна На 1 пункт снижает Скорость цели.
491 Acid Bomb Ядовитый Спец. ??? 20 40 100% Одна Снижает Спец.Защиту противника на 2 пункта

Свойства

Переводить эффекты свойств (только эффекты) можно в этой таблице. По возможности следует уточнять эффекты, например «ослабляет огненные атаки» — посмотреть, например, на Бульбапедии, на сколько именно ослабляет.

Внимание! Описания свойств для ПокеДекса Лиги закрыты. Спасибо всем, кто участвовал. Необходимые переводы выполнены, но работа может продолжаться для нужд вики и поправок в дексе в будущем.

Номер Название Описание Поколение Одиночный Двойной Мир снов
091 Adaptability Повышает силу ходов того же типа (STAB). IV 0 3 3
106 Aftermath Наносит урон сопернику после финальной атаки. IV 0 4 4
076 Air Lock Блокирует погодные эффекты. III 1 0 0
083 Analyze Если использующий покемон ходит вторым, его атака повышается. V 0 0 12
083 Anger Point Атака повышается после получения критического удара. IV 0 3 4
126 Antagonist Изменения статов меняются между покемонами. V 0 0 5
107 Anticipation Определяет опасные ходы противника (суперэффективные, one-hit KO, Selfdestruct, Explosion). IV 1 4 1
071 Arena Trap Не даёт противнику убежать с битвы. III 0 3 0
123 Bad Dreams Спящие противники теряют HP с каждым ходом. IV 1 0 0
124 Bad Habit Ворует предметы у атакующих противников. V 0 0 5
004 Battle Armor Покемон защищён от критических ударов. III 2 4 2
066 Blaze Повышает огненные ходы в 1.5 раза, когда осталось меньше 1/3 HP. III 15 0 2
133 Broken Armor Физические атаки понижают защиту противника, но увеличивают его скорость. V 0 1 15
125 Brute Force Сила атак увеличивается, но теряется второстепенный эффект. V 1 6 17
034 Chlorophyll Повышает скорость покемона в солнечную погоду. III 10 19 6
029 Clear Body Защищает покемона от снижения статов. III 6 2 3
013 Cloud Nine Блокирует погодные эффекты. III 0 2 4
016 Color Change Меняет тип покемона, в зависимости от атаки противника. III 1 0 0
128 Competitiveness Повышает атаку, когда статы понижены (включая атаку). V 0 2 10
014 Compoundeyes Точность покемона повышается. III 2 4 1
130 Cursed Body Имеет 30 % шанс запретить противнику использовать ход, когда покемон атакован. V 0 2 3
056 Cute Charm Контакт с противником может вызвать влюблённость. III 3 8 1
006 Damp Защищает от самоуничтожения. Также сводит на нет эффект способности Aftermath. III 0 8 10
161 Daruma Mode Когда НР остаётся меньше половины, покемон меняет форму. V 0 0 1
088 Download Повышает статы, в зависимости от статов протвиника. IV 1 3 0
002 Drizzle Начинается дождь, если появляется покемон с этой способностью. III 1 0 1
070 Drought Погода становится солнечной, если появляется покемон с этой способностью. III 1 0 2
087 Dry Skin Покемон теряет НР, когда жарко. Водяные атаки или дождь восстанавливают НР. IV 0 4 1
142 Dust Proof Покемон не получает урона от погодных условий. V 0 5 12
048 Early Bird Покемон быстро просыпается. III 0 13 2
150 Eccentric Покемон трансформируетя в своего противника. V 0 0 1
027 Effect Spore Контакт может парализовать, отравить или усыпить. III 2 4 1
111 Filter Снижает силу суперэффективных атак. IV 0 2 0
049 Flame Body При контакте есть 30 % вероятность поджечь противника. III 5 5 4
018 Flash Fire Повышает силу огненных ходов, когда покемона ударили огненной атакой. Также даёт иммунитет от огненных атак. III 4 10 4
122 Flower Gift Повышает всем покемонам в команде атаку и сп. защиту на 50 %, когда солнечно. IV 1 0 0
059 Forecast Покемон трансформируется в зависимости от погодных условий. III 1 0 0
108 Forewarn Определяет самую сильную атаку противника. IV 0 6 0
132 Friend Guard Уменьшает урон в 2 раза во время двойной или тройной битвы. V 0 0 5
119 Frisk Покемон может определить предмет противника. IV 3 3 5
082 Gluttony Ускоряет использование Ягоды. IV 6 4 9
062 Guts Повышает атаку, если статус изменён. III 3 14 4
139 Harvest Ягода может использоваться несеолько раз. V 0 0 3
131 Healing Heart Лечит статусные проблемы союзников в двойных или тройных битвах. V 0 2 3
085 Heatproof Уменьшает силу огненных атак противника. IV 0 2 0
134 Heavy Metal Вес покемона увеличивается а 2 раза. V 0 0 5
157 Herbivorous Повышает атаку, когда покемона ударили травяной атакой. Также даёт иммунитет от травяных атак. V 0 3 8
118 Honey Gather Покемон может собирать мёд после битвы, если уже не держит предмет. IV 1 0 1
037 Huge Power Увеличивает атаку покемона в 2 раза. III 0 3 0
055 Hustle Увеличивает атаку на 50 %, но снижает точность физических атак на 20 %. На специальные атаки способность не распростроняется. III 3 7 8
093 Hydration Лечит статусные проблемы в дождь. IV 2 7 9
052 Hyper Cutter Атака защищена от понижения. III 0 9 0
115 Ice Body Восстанавливает 1/16 НР в град. IV 3 5 4
035 Illuminate Шанс встречи дикого покемона увеличивается в 2 раза. III 0 6 0
149 Illusion Покемон превращается в следующего покемона в команде. V 2 0 0
017 Immunity Покемона нельзя отравить. III 1 1 1
039 Inner Focus Покемон защищён от флинча. III 4 16 6
015 Insomnia Покемона нельзя усыпить. III 0 10 1
022 Intimidate Понижает атаку противника. III 5 19 3
089 Iron Fist Повышает силу бьющих ходов на 20 %. Эффект распространяется на: Bullet Punch, Comet Punch, Dizzy Punch, Drain Punch, DynamicPunch, Fire Punch, Focus Punch, Hammer Arm, Ice Punch, Mach Punch, Mega Punch, Meteor Mash, Shadow Punch, Sky Uppercut и ThunderPunch. IV 0 3 7
160 Iron Thorns При контакте причиняет урон, равный 1/8 от макс. НР. V 2 0 0
155 Jitter Скорость покемона увеличивается, когда его ударили жучиной, призрачной или тёмной атакой. V 0 0 11
051 Keen Eye Нельзя понизить точность покемона. III 5 19 5
103 Klutz Покемон не может использовать предметы, которые он держит. IV 0 6 1
102 Leaf Guard Защищает от статусных проблем в солнечную погоду. IV 1 6 7
026 Levitate Даёт иммунитет от земляных ходов. III 30 3 0
135 Light Metal Вес покемона уменьшается в 2 раза. V 0 0 5
031 Lightningrod Электрические ходы всегда бьют первыми. III 0 9 6
007 Limber Покемона нельзя парализоать. III 1 7 2
064 Liquid Ooze Причиняет урон покемонам, использующим высасывающие НР ходы. III 0 4 0
098 Magic Guard Покемон получает урон только от атак. IV 0 7 3
156 Magic Mirror Эффект статусных ходов также распростроняется на противника. V 0 0 3
040 Magma Armor Покемона нельзя заморозить. III 0 3 0
042 Magnet Pull Не даёт стальным покемонам убежать с битвы. III 0 5 0
063 Marvel Scale Повышает защиту, если есть статусная проблема. III 1 0 2
058 Minus Повышает сп. атаку, если способность противника — Plus. III 1 3 2
147 Miracle Skin Шанс получить изменение статуса уменьшается в 2 раза. V 0 1 3
104 Mold Breaker Атаки могут быть использованы, несмотря на способность противника. IV 2 4 6
078 Motor Drive Повышает скорость, когда покемона ударили электрической атакой. Также даёт иммунитет от электрических атак. IV 1 2 1
136 Multiscale Уменьшает урон, полученный при полном НР в 2 раза. V 0 0 2
121 Multitype Меняет тип покемона, в зависимости от Плиты, которую он держит. IV 1 0 0
152 Mummy При контакте меняет способность покемона на Mummy. V 2 0 0
030 Natural Cure Все статусные проблемы лечатся, после того, как покемона поменяют. III 3 10 0
099 No Guard Атаки против покемона с этой способностью не могут промахнуться. IV 0 3 3
096 Normalize Все атаки покемона становятся нормального типа. IV 0 2 0
012 Oblivious Покемон не может впасть в состояние соблазна (атака Attract не сработает). III 0 16 3
153 Overconfident Повышает силу атаки, когда покемон побеждает оппонента. V 0 5 6
065 Overgrow Повышает силу атак Травяного типа, когда у покемона мало HP. III 15 0 2
138 Overload Повышает спец. атаку, когда покемон подожжен. V 0 0 2
020 Own Tempo Покемон не может впасть в состояние рассеянности. III 0 13 4
053 Pickup Покемон может подбирать предметы. III 1 9 0
145 Pigeon Breast Стат защиты не может быть понижен. V 0 7 4
057 Plus Повышает сп. атаку, если способность противника — Minus. III 1 3 3
090 Poison Heal Востанавливает HP, если покемон отравлен. IV 0 2 1
038 Poison Point Контакт с покемоном может отравить врага. III 0 14 0
137 Poison Rampage Когда покемон отравлен, его физическая сила увеличивается. V 0 0 1
046 Pressure Увеличивает расходы PP противника. III 18 3 4
074 Pure Power Повышает силу физических атак. III 2 0 0
095 Quick Feet Повышает скорость, если у покемона проблематичное состояние. IV 0 5 7
044 Rain Dish HP покемона востанавливаются, если идет дождь. III 0 3 8
120 Reckless Повышает силу атак, которые наносят вред использующему. IV 0 3 8
144 Regeneration HP покемона востанавливается, когда его отзывают. V 0 3 14
154 Righteous Heart Повышает силу атаку, если покемон задет атакой темного типа. V 4 0 5
079 Rivalry Повышает силу атаки, если противник того же пола. IV 0 12 4
069 Rock Head Покемон не получает урон от атак, которые наносят вред использующему. III 2 16 0
024 Rough Skin При контакте, наносит урон противнику. III 2 1 3
050 Run Away Даёт 100 % шанс побега из битвы. III 0 16 7
146 Sand Paddle Скорость повышается, когда на поле песчаная буря. V 0 4 2
159 Sand Power Повышает силу определенных атак, когда на поле песчаная буря. V 1 2 11
045 Sand Stream Покемон вызывает песчаную бурю в битве. III 3 0 0
008 Sand Veil Повышает шанс уклонения покемона от атаки, когда на поле песчаная буря. III 7 4 7
113 Scrappy Позволяет атакам нанести урон покемонам Призрачного типа. IV 0 2 7
032 Serene Grace Повышает шанс экстра-эффектов у атак. III 2 7 2
023 Shadow Tag На даёт врагу шанс на побег. III 2 0 6
061 Shed Skin Повышает шанс излечения покемона от проблематичных состояний. III 10 5 0
075 Shell Armor Покемон не может получить критический урон. III 1 13 7
019 Shield Dust Атаки противника не могут нанести покемону экстра-эффект. III 4 1 0
086 Simple Эффективность модификации всех статов удваивается. IV 0 3 2
092 Skill Link Атаки, которые ударяют 2-5 раз, всегда будут ударять 5 раз. IV 0 2 4
151 Slip Through Позволяет покемону проскользнуть через барьеры противника, и нанести урон. V 0 2 9
112 Slow Start Временно уменьшает статы атаки и скорости. IV 1 0 0
097 Sniper Повышает силу атак, если они наносят критический урон. IV 0 7 5
081 Snow Cloak Повышает шанс уклонения от атаки, когда на поле град. IV 4 3 1
117 Snow Warning Покемон вызывает град в битве. IV 2 0 0
094 Solar Power Повышает спец. атаку, но понижает HP, когда на поле солнечно. IV 0 3 3
116 Solid Rock Понижает силу супер-эффективных атак. IV 0 4 0
043 Soundproof Даёт полный иммунитет к звуковым атакам. III 3 6 3
003 Speed Boost Скорость покемона повышается с каждым ходом. III 1 2 5
100 Stall Покемон всегда атакует последний. IV 0 1 0
009 Static Контакт с покемоном вызывает паралич. III 9 5 0
080 Steadfast Повышает скорость каждый раз, когда покемон вздрогнут. IV 1 3 5
001 Stench Отгоняет диких покемонов. III 0 6 1
060 Sticky Hold Защищает покемона от воровства предмета. III 0 8 0
114 Storm Drain Покемон притягивает все атаки водного типа. IV 0 4 3
005 Sturdy Покемон защищен от KO атак. III 8 22 2
021 Suction Cups Покемон не может быть убран с поля атакой противника. III 2 1 0
141 Sudden Impulse Свойства ходят вверх и вниз. V 0 0 7
105 Super Luck Повышает шанс критического урона. IV 0 6 3
068 Swarm Повышает силу атак насекомого типа, когда мало НР. III 4 16 4
033 Swift Swim Повышает скорость покемона, когда на поле идет дождь. III 8 20 10
028 Synchronize Передает состояние отравления, поджега или паралича сопернику. III 3 12 0
077 Tangled Feet Повышает шанс уклонения, если покемон рассеян. IV 0 5 2
158 Teasing Heart Покемон всегда атакует первым, если использует атаки, которые не наносят урона. V 2 2 7
101 Technician Повышает силу слабых атак покемона. IV 0 9 5
140 Telepathy Атаки вроде Surf и Earthquake не задевают партнеров. V 0 2 12
127 Tension Оппонент не может сьесть ягоду, которую держит. V 0 2 15
164 Teravoltage Может нанести урон покемонам, не обращая внимания на их свойства. V 1 0 0
047 Thick Fat Повышает сопротивление к атакам ледяного и огненного типов. III 0 15 5
129 Timid Когда НР уменьшается, атака тоже убавляется. V 2 0 0
110 Tinted Lens Повышает силу не очень эффективных атак. IV 0 4 5
067 Torrent Повышает силу атак водного типа, когда мало НР. III 15 0 2
036 Trace Покемон копирует свойство противника. III 0 5 0
054 Truant Покемон не может атаковать несколько раз за один ход. III 2 0 1
163 Turbo Blaze Может наносить урон покемонам, не обращая внимания на их свойства. V 1 0 0
109 Unaware Не обращает внимания на любые изменения в статах, причиненные противником. IV 0 4 3
084 Unburden Повышает скорость, если покемон использует вещь, которую держит. IV 0 4 5
143 Underhanded При контакте с покемоном, отравляет его. V 0 1 4
162 Victory Star Точность покемона и его партнеров увеличивается. V 1 0 0
072 Vital Spirit Покемон не может уснуть. III 1 4 7
010 Volt Absorb Востанавливает НР, если покемон атакован атакой электрического типа. III 1 2 2
011 Water Absorb Востанавливает НР, если покемон атакован атакой водного типа. III 1 12 8
041 Water Veil Покемон не может быть подожжен. III 0 4 7
073 White Smoke Статы покемона не могут быть понижены. III 1 0 1
025 Wonder Guard Только супер-эффективные атаки наносят урон. III 1 0 0