Список приёмов — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Атака» в «Список атак»)
Строка 1: Строка 1:
Пояснение атак покемонов, но к сожелению атак только трех поколений…
+
Ниже представлен полный список атак покемонов. Разделение указывает, в каком поколении атака появилась.
  
-A-
+
=== I поколение ===
Absorb — Тяга, Впитывание. Покемон впитывает малое количество энергии своего противника, тем самым улучшая собственное состояние.
+
{| {| align="center" width="100%" style="background: #666699; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #CCCCCC;"
 +
|-
 +
|
 +
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{водный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 +
|- style="background:#CCCCCC"
 +
! Номер
 +
! Название
 +
! Тип
 +
! Категория
 +
! align="center" | Конкурс
 +
! PP
 +
! Сила
 +
! Точность
 +
! Цель
 +
! Примечание
 +
|-
 +
| 01
 +
| class="l" | {{m|Pound}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 02
 +
| class="l" | {{m|Karate Chop}}{{tt|*|Изначально была нормального типа}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Высокий шанс нанесения критического удара.
 +
|-
 +
| 03
 +
| class="l" | {{m|DoubleSlap}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 04
 +
| class="l" | {{m|Comet Punch}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 18
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 05
 +
| class="l" | {{m|Mega Punch}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет специальных эффектов.
 +
|-
 +
| 06
 +
| class="l" | {{m|Pay Day}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | В случае победы в бою тренер получает деньги, которые вызвал для атаки его покемон.
 +
|-
 +
| 07
 +
| class="l" | {{m|Fire Punch}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 08
 +
| class="l" | {{m|Ice Punch}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс заморозить противника.
 +
|-
 +
| 09
 +
| class="l" | {{m|ThunderPunch}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 10
 +
| class="l" | {{m|Scratch}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 11
 +
| class="l" | {{m|ViceGrip}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 55
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 12
 +
| class="l" | {{m|Guillotine}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 30 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Снимает всё здоровье с противника.
 +
|-
 +
| 13
 +
| class="l" | {{m|Razor Wind}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | Удар происходит только в следующем ходу. Высокий шанс нанесения критического удара.
 +
|-
 +
| 14
 +
| class="l" | {{m|Swords Dance}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Повышает атаку на 2 пункта.
 +
|-
 +
| 15
 +
| class="l" | {{m|Cut}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 95 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Вне боя: используется, чтобы рубить деревья, заграждающие путь.
 +
|-
 +
| 16
 +
| class="l" | {{m|Gust}}{{tt|*|Изначально была нормального типа}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Двойной урон противнику, использующему Fly или Bounce.
 +
|-
 +
| 17
 +
| class="l" | {{m|Wing Attack}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 60{{tt|*|Изначально было 35}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 18
 +
| class="l" | {{m|Whirlwind}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
 +
|-
 +
| 19
 +
| class="l" | {{m|Fly}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 90{{tt|*|В I-II поколениях было 70}}
 +
| class="c" | 95 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём совершается в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне поля боя позволяет быстро передвигаться между городами.
 +
|-
 +
| 20
 +
| class="l" | {{m|Bind}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколениях было 75%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 +
|-
 +
| 21
 +
| class="l" | {{m|Slam}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 22
 +
| class="l" | {{m|Vine Whip}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15{{tt|*|В I-III поколениях было 10}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 23
 +
| class="l" | {{m|Stomp}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 24
 +
| class="l" | {{m|Double Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь использует приём два раза за один ход.
 +
|-
 +
| 25
 +
| class="l" | {{m|Mega Kick}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 26
 +
| class="l" | {{m|Jump Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-IV поколениях было 25}}
 +
| class="c" | 100{{tt|*|В I-III поколениях было 70, в IV - 85}}
 +
| class="c" | 95 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь получает повреждения при промахе.
 +
|-
 +
| 27
 +
| class="l" | {{m|Rolling Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 28
 +
| class="l" | {{m|Sand-Attack}}{{tt|*|Изначально была нормального типа}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Снижает точность противника на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 29
 +
| class="l" | {{m|Headbutt}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 30
 +
| class="l" | {{m|Horn Attack}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 31
 +
| class="l" | {{m|Fury Attack}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 32
 +
| class="l" | {{m|Horn Drill}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 30 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Снимает всё здоровье с противника.
 +
|-
 +
| 33
 +
| class="l" | {{m|Tackle}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 50{{tt|*|В I-IV поколениях 35}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-IV поколениях 95%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов
 +
|-
 +
| 34
 +
| class="l" | {{m|Body Slam}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 85
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 35
 +
| class="l" | {{m|Wrap}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
 +
|-
 +
| 36
 +
| class="l" | {{m|Take Down}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесенных повреждений.
 +
|-
 +
| 37
 +
| class="l" | {{m|Thrash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-IV поколениях 20}}
 +
| class="c" | 120{{tt|*|В I-IV поколениях 90}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём длится 2-3 хода и заканчивается для пользователя статусом "конфуз".
 +
|-
 +
| 38
 +
| class="l" | {{m|Double-Edge}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 120{{tt|*|В I поколении 100}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакующий терпит отдачу в треть нанесённых повреждений.
 +
|-
 +
| 39
 +
| class="l" | {{m|Tail Whip}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 40
 +
| class="l" | {{m|Poison Sting}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 20 % шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 41
 +
| class="l" | {{m|Twineedle}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь использует приём два раза за один ход. 20 % шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 42
 +
| class="l" | {{m|Pin Missile}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 14
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 43
 +
| class="l" | {{m|Leer}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 44
 +
| class="l" | {{m|Bite}}{{tt|*|В I поколении была нормального типа}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 45
 +
| class="l" | {{m|Growl}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Понижает атаку цели на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 46
 +
| class="l" | {{m|Roar}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
 +
|-
 +
| 47
 +
| class="l" | {{m|Sing}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 55 %
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | Усыпляет противника.
 +
|-
 +
| 48
 +
| class="l" | {{m|Supersonic}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 55 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Спутывает противника.
 +
|-
 +
| 49
 +
| class="l" | {{m|SonicBoom}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | {{tt|*|Всегда наносит урон в 20 HP}}
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём наносит постоянный урон, равный 20 единицам.
 +
|-
 +
| 50
 +
| class="l" | {{m|Disable}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-IV поколениях 80%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Не даёт противнику использовать приём, который он использовал последним.
 +
|-
 +
| 51
 +
| class="l" | {{m|Acid}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | 10 % шанс понизить спец. защиту цели на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 52
 +
| class="l" | {{m|Ember}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 53
 +
| class="l" | {{m|Flamethrower}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 95
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 54
 +
| class="l" | {{m|Mist}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Вся действующая команда.
 +
| class="l" | Предотвращает изменение характеристик, спровоцированное противником. Не влияет на снижение характеристик вторичными эффектами движений противника.
 +
|-
 +
| 55
 +
| class="l" | {{m|Water Gun}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 56
 +
| class="l" | {{m|Hydro Pump}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 80 %
 +
| class="c" | Одна цель..
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 57
 +
| class="l" | {{m|Surf}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 95
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Всё поле боя.
 +
| class="l" | Вне боя может быть использован для пересечения водных препятствий.
 +
|-
 +
| 58
 +
| class="l" | {{m|Ice Beam}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 95
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс Заморозить противника.
 +
|-
 +
| 59
 +
| class="l" | {{m|Blizzard}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 70 %{{tt|*|В I поколении 89.5%}}
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | 10 % шанс заморозить противника.
 +
|-
 +
| 60
 +
| class="l" | {{m|Psybeam}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс напутать противника.
 +
|-
 +
| 61
 +
| class="l" | {{m|BubbleBeam}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Есть 10 % шанс снизить Скорость противника.
 +
|-
 +
| 62
 +
| class="l" | {{m|Aurora Beam}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс снизить Атаку противника.
 +
|-
 +
| 63
 +
| class="l" | {{m|Hyper Beam}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 150
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | После использования пользователь неподвижен на один ход.
 +
|-
 +
| 64
 +
| class="l" | {{m|Peck}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 65
 +
| class="l" | {{m|Drill Peck}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 66
 +
| class="l" | {{m|Submission}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 80 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесённых повреждений.
 +
|-
 +
| 67
 +
| class="l" | {{m|Low Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | Различная{{tt|*|В I-II поколении 50}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Количество наносимых повреждений находится в прямой пропорциональности с массой противника.{{tt|*|В I-II поколениях также могла запугать}}
 +
|-
 +
| 68
 +
| class="l" | {{m|Counter}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Противник получает двойной уровень нанесённых повреждений от физического приёма.
 +
|-
 +
| 69
 +
| class="l" | {{m|Seismic Toss}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Наносит повреждения в единицах, равных уровню пользователя.
 +
|-
 +
| 70
 +
| class="l" | {{m|Strength}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Вне боя: используется для передвижения булыжников.
 +
|-
 +
| 71
 +
| class="l" | {{m|Absorb}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 25{{tt|*|В I-III поколении 20}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
 +
|-
 +
| 72
 +
| class="l" | {{m|Mega Drain}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15{{tt|*|В I-III поколении 10}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
 +
|-
 +
| 73
 +
| class="l" | {{m|Leech Seed}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Отнимает часть здоровья противника и передаёт её пользователю.
 +
|-
 +
| 74
 +
| class="l" | {{m|Growth}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
 +
|-
 +
| 75
 +
| class="l" | {{m|Razor Leaf}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 55
 +
| class="c" | 95 %
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | Высокий шанс нанесения критического удара.
 +
|-
 +
| 76
 +
| class="l" | {{m|Solar Beam}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём происходит в два хода, на первом пользователь неподвижен.
 +
|-
 +
| 77
 +
| class="l" | {{m|Poison Powder}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Отравляет цель.
 +
|-
 +
| 78
 +
| class="l" | {{m|Stun Spore}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Парализует противника.
 +
|-
 +
| 79
 +
| class="l" | {{m|Sleep Powder}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Усыпляет противника.
 +
|-
 +
| 80
 +
| class="l" | {{m|Petal Dance}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-IV поколении 20}}
 +
| class="c" | 120{{tt|*|В I-III поколении 70, в IV - 90}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём длится 2-3 хода и завершается для пользователя статусом "конфуз".
 +
|-
 +
| 81
 +
| class="l" | {{m|String Shot}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 95 %
 +
| class="c" | Вся вражеская команда
 +
| class="l" | Снижает Скорость цели.
 +
|-
 +
| 82
 +
| class="l" | {{m|Dragon Rage}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | {{tt|*|Всегда наносит 40 единиц урона}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Наносит постоянный урон в 40 единиц.
 +
|-
 +
| 83
 +
| class="l" | {{m|Fire Spin}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 35{{tt|*|В I-IV поколениях 15}}
 +
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколениях 70%}}
 +
| class="c" | Одна цель
 +
| class="l" | Атакует от 2 до 5 раз подряд.
 +
|-
 +
| 84
 +
| class="l" | {{m|ThunderShock}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 +
|-
 +
| 85
 +
| class="l" | {{m|Thunderbolt}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 95
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 +
|-
 +
| 86
 +
| class="l" | {{m|Thunder Wave}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Парализует цель.
 +
|-
 +
| 87
 +
| class="l" | {{m|Thunder}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 70 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс парализовать цель.
 +
|-
 +
| 88
 +
| class="l" | {{m|Rock Throw}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I поколении 65%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 89
 +
| class="l" | {{m|Earthquake}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Всё поле боя.
 +
| class="l" | Двойной урон, если противник использует Dig.
 +
|-
 +
| 90
 +
| class="l" | {{m|Fissure}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 30 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Снимает всё здоровье с противника.
 +
|-
 +
| 91
 +
| class="l" | {{m|Dig}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 80{{tt|*|В I поколении 100, в II-III - 60}}
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём происходит в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне битвы, если ты в пещере, выводит тебя сразу к выходу.
 +
|-
 +
| 92
 +
| class="l" | {{m|Toxic}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях 85%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Сильно отравляет цель. С каждым ходом урон от отравления будет расти.
 +
|-
 +
| 93
 +
| class="l" | {{m|Confusion}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс спутать противника.
 +
|-
 +
| 94
 +
| class="l" | {{m|Psychic}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс снизить Спец. Защиту противника.
 +
|-
 +
| 95
 +
| class="l" | {{m|Hypnosis}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 60 %{{tt|*|В Diamond и Pearl 70%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Усыпляет противника.
 +
|-
 +
| 96
 +
| class="l" | {{m|Meditate}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает Атаку пользователя на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 97
 +
| class="l" | {{m|Agility}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает Скорость пользователя на 2 пункта.
 +
|-
 +
| 98
 +
| class="l" | {{m|Quick Attack}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём нападает первым вне зависимости от показателя "скорость" на поле боя.
 +
|-
 +
| 99
 +
| class="l" | {{m|Rage}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Прибавляет в силе каждый раз, когда пользователь получает урон.
 +
|-
 +
| 100
 +
| class="l" | {{m|Teleport}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Позволяет вывести поединок в ничью. Вне боя переносит к последнему посещенному покецентру.
 +
|-
 +
| 101
 +
| class="l" | {{m|Night Shade}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нанесение повреждений в единицах, равных уровню пользователя.
 +
|-
 +
| 102
 +
| class="l" | {{m|Mimic}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Повторяет атаку врага. Работает только если пользователь ходит вторым.
 +
|-
 +
| 103
 +
| class="l" | {{m|Screech}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | На два пункта уменьшает Защиту цели.
 +
|-
 +
| 104
 +
| class="l" | {{m|Double Team}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 105
 +
| class="l" | {{m|Recover}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-III поколениях 20}}
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Восстанавливает половину максимального здоровья пользователя.
 +
|-
 +
| 106
 +
| class="l" | {{m|Harden}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Повышает Защиту пользователя на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 107
 +
| class="l" | {{m|Minimize}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 108
 +
| class="l" | {{m|SmokeScreen}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Уменьшает точность противника на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 109
 +
| class="l" | {{m|Confuse Ray}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Спутывает противника.
 +
|-
 +
| 110
 +
| class="l" | {{m|Withdraw}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 111
 +
| class="l" | {{m|Defense Curl}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 112
 +
| class="l" | {{m|Barrier}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает защиту пользователя на 2 уровня.
 +
|-
 +
| 113
 +
| class="l" | {{m|Light Screen}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Сокращает полученные повреждения от нефизических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
 +
|-
 +
| 114
 +
| class="l" | {{m|Haze}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Всё поле боя, включая пользователя.
 +
| class="l" | Отменяются все изменения статов у противника и пользователя.
 +
|-
 +
| 115
 +
| class="l" | {{m|Reflect}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Сокращает полученные повреждения от физических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
 +
|-
 +
| 116
 +
| class="l" | {{m|Focus Energy}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Повышает шанс нанесения критического удара.
 +
|-
 +
| 117
 +
| class="l" | {{m|Bide}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 2-3 хода покемон будет готовиться к атаке, затем атакует, нанося урон противнику, в два раза больший, чем противник нанёс ему за эти 2-3 хода.
 +
|-
 +
| 118
 +
| class="l" | {{m|Metronome}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Случайно.
 +
| class="l" | Совершение абсолютно случайного приёма.
 +
|-
 +
| 119
 +
| class="l" | {{m|Mirror Move}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Случайно.
 +
| class="l" | Копирует последний приём противника.
 +
|-
 +
| 120
 +
| class="l" | {{m|Selfdestruct}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 200
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Всё поле боя.
 +
| class="l" | Пользователь теряет весь текущий уровень здоровья.
 +
|-
 +
| 121
 +
| class="l" | {{m|Egg Bomb}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Нет побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 122
 +
| class="l" | {{m|Lick}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 123
 +
| class="l" | {{m|Smog}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 70 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 40 % шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 124
 +
| class="l" | {{m|Sludge}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 125
 +
| class="l" | {{m|Bone Club}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 126
 +
| class="l" | {{m|Fire Blast}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 127
 +
| class="l" | {{m|Waterfall}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс напугать противника на поле боя. Вне битвы позволяет перебираться через водопады.
 +
|-
 +
| 128
 +
| class="l" | {{m|Clamp}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 85 %{{tt|*|В I-IV поколении была 75%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 129
 +
| class="l" | {{m|Swift}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | -%
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | Приём никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 130
 +
| class="l" | {{m|Skull Bash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём происходит в два хода. На первом пользователь получает бонус к защите.
 +
|-
 +
| 131
 +
| class="l" | {{m|Spike Cannon}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цели.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 132
 +
| class="l" | {{m|Constrict}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 35
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс снизить Скорость цели.
 +
|-
 +
| 133
 +
| class="l" | {{m|Amnesia}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает Спец. Защиту на 2 уровня.
 +
|-
 +
| 134
 +
| class="l" | {{m|Kinesis}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 80 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Снижает Точность противника.
 +
|-
 +
| 135
 +
| class="l" | {{m|Softboiled}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Восстанавливает половину от максимального уровня здоровья владельца.
 +
|-
 +
| 136
 +
| class="l" | {{m|Hi Jump Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10{{tt|*|В I-IV поколениях было 20}}
 +
| class="c" | 130{{tt|*|В I-III поколениях была 85, в IV - 100}}
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь получает отдачу от нанесения мнимых повреждений при промахе.
 +
|-
 +
| 137
 +
| class="l" | {{m|Glare}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 75%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Парализеут противника.
 +
|-
 +
| 138
 +
| class="l" | {{m|Dream Eater}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя. Действует только на спящего противника.
 +
|-
 +
| 139
 +
| class="l" | {{m|Poison Gas}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 80 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 55%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Отравляет цель.
 +
|-
 +
| 140
 +
| class="l" | {{m|Barrage}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 85 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 141
 +
| class="l" | {{m|Leech Life}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя..
 +
|-
 +
| 142
 +
| class="l" | {{m|Lovely Kiss}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 75 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Усыпляет цель.
 +
|-
 +
| 143
 +
| class="l" | {{m|Sky Attack}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 140
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Приём происходит в два хода. 30 % шанс напугать противника. Высокий шанс нанесения критического удара.
 +
|-
 +
| 144
 +
| class="l" | {{m|Transform}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки действующего противника.
 +
|-
 +
| 145
 +
| class="l" | {{m|Bubble}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс снизить Скорость противника.
 +
|-
 +
| 146
 +
| class="l" | {{m|Dizzy Punch}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 20 % шанс напутать противника.
 +
|-
 +
| 147
 +
| class="l" | {{m|Spore}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Усыпляет противника.
 +
|-
 +
| 148
 +
| class="l" | {{m|Flash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100 %{{tt|*|В I-III поколениях была 70%}}
 +
| class="c" | Вся вражеская команда.
 +
| class="l" | Вне битвы освещает тёмную пещеру. В битве на 1 уровень снижает Точность противника.
 +
|-
 +
| 149
 +
| class="l" | {{m|Psywave}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 80 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Урон варьируется между половины до 150% от уровня пользователя.
 +
|-
 +
| 150
 +
| class="l" | {{m|Splash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Нет повреждений и побочных эффектов.
 +
|-
 +
| 151
 +
| class="l" | {{m|Acid Armor}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает Защиту на 2 уровня.
 +
|-
 +
| 152
 +
| class="l" | {{m|Crabhammer}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 90 %{{tt|*|В I-IV поколениях была 85%}}
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Исключительно высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 153
 +
| class="l" | {{m|Explosion}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 250
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Всё поле боя.
 +
| class="l" | Пользователь теряет весь текущий уровень своего здоровья.
 +
|-
 +
| 154
 +
| class="l" | {{m|Fury Swipes}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 18
 +
| class="c" | 80 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 155
 +
| class="l" | {{m|Bonemerang}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Бьёт два раза.
 +
|-
 +
| 156
 +
| class="l" | {{m|Rest}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Полностью восстанавливает здоровье и меняет статус на "сон". Действует 2 хода.
 +
|-
 +
| 157
 +
| class="l" | {{m|Rock Slide}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 30 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 158
 +
| class="l" | {{m|Hyper Fang}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 10 % шанс напугать противника.
 +
|-
 +
| 159
 +
| class="l" | {{m|Sharpen}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Увеличивает Атаку на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 160
 +
| class="l" | {{m|Conversion}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из своих атак.
 +
|-
 +
| 161
 +
| class="l" | {{m|Tri Attack}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | 20 % шанс парализовать, заморозить или поджечь противника.
 +
|-
 +
| 162
 +
| class="l" | {{m|Super Fang}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 90 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Наносит повреждения в единицах, равных половине текущего уровня здоровья противника.
 +
|-
 +
| 163
 +
| class="l" | {{m|Slash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 164
 +
| class="l" | {{m|Substitute}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя.
 +
| class="l" | Создание фантома с уровнем здоровья, равным четверти от максимального здоровья пользователя. Пользователь терпит повреждения в 25% от своего максимального здоровья.
 +
|-
 +
| 165
 +
| class="l" | {{m|Struggle}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 1
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100 %
 +
| class="c" | Одна цель.
 +
| class="l" | Пользователь терпит отдачу в половину нанесённых повреждений. Действует только при полном использовании всех имеющихся приёмов.
 +
|}
 +
|}
  
Acid — Кислота. Покемон прицельно плюёт едкую смесь, кислоту, способную травмировать противника и разъедающую живую материю на месте, куда она попала.
+
=== II поколение ===
 +
{| {| align="center" width="100%" style="background: #666699; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #CCCCCC;"
 +
|-
 +
|
 +
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{водный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 +
|- style="background:#CCCCCC"
 +
! Номер
 +
! Название
 +
! Тип
 +
! Категория
 +
! align="center" | Конкурс
 +
! PP
 +
! Сила
 +
! Точность
 +
! Цель
 +
! Примечание
 +
|-
 +
| 166
 +
| class="l" | {{m|Sketch}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 1
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Использующий навсегда скопирует атаку, которую противник использовал последней, заменяя сам Sketch. Нельзя скопировать только Chatter и Struggle.
 +
|-
 +
| 167
 +
| class="l" | {{m|Triple Kick}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Бьёт три раза подряд. Каждый раз удар сильнее на 10 единиц.
 +
|-
 +
| 168
 +
| class="l" | {{m|Thief}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если у атакующего нет предмета, крадёт предмет противника.
 +
|-
 +
| 169
 +
| class="l" | {{m|Spider Web}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Цель не сможет сбежать и её нельзя будет заменить.
 +
|-
 +
| 170
 +
| class="l" | {{m|Mind Reader}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
 +
|-
 +
| 171
 +
| class="l" | {{m|Nightmare}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если враг спит, каждый ход съедает 1/4 его HP.
 +
|-
 +
| 172
 +
| class="l" | {{m|Flame Wheel}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 10% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 173
 +
| class="l" | {{m|Snore}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий должен спать, иначе атаку использовать не получится. 30% шанс испугать противника.
 +
|-
 +
| 174
 +
| class="l" | {{m|Curse}}{{tt|*|В II-IV поколениях была ???-типа}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если использует призрак, он потеряет половину от максимального HP и накладывает проклятье на цель. Если использует не призрак, у него падает Скорость на 1 уровень, а Атака и Защита поднимаются на 1 уровень.  
 +
|-
 +
| 175
 +
| class="l" | {{m|Flail}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Зависит от количества HP атакующего. Чем меньше HP, тем сильнее атака.
 +
|-
 +
| 176
 +
| class="l" | {{m|Conversion 2}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
 +
|-
 +
| 177
 +
| class="l" | {{m|Aeroblast}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 178
 +
| class="l" | {{m|Cotton Spore}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%{{tt|*|В II-IV поколениях была 85%}}
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | На два пункта снижает Скорость противника.
 +
|-
 +
| 179
 +
| class="l" | {{m|Reversal}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Чем меньше у атакующего HP, тем мощнее атака.
 +
|-
 +
| 180
 +
| class="l" | {{m|Spite}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | У атаки, которую враг использовал последней, остаётся лишь 4PP.
 +
|-
 +
| 181
 +
| class="l" | {{m|Powder Snow}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Оба противника
 +
| class="l" | 10% шанс заморозить противника.
 +
|-
 +
| 182
 +
| class="l" | {{m|Protect}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
 +
|-
 +
| 183
 +
| class="l" | {{m|Mach Punch}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Всегда бьёт первой.
 +
|-
 +
| 184
 +
| class="l" | {{m|Scary Face}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%{{tt|*|В II-IV поколениях была 90%}}
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | На два порядка уменьшает скорость цели.
 +
|-
 +
| 185
 +
| class="l" | {{m|Faint Attack}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 186
 +
| class="l" | {{m|Sweet Kiss}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 75%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Запутывает противника.
 +
|-
 +
| 187
 +
| class="l" | {{m|Belly Drum}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Максимально увеличивает Атаку, взамен максимальное HP уменьшается в два раза.
 +
|-
 +
| 188
 +
| class="l" | {{m|Sludge Bomb}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 189
 +
| class="l" | {{m|Mud-Slap}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Снижает Точность противника.
 +
|-
 +
| 190
 +
| class="l" | {{m|Octazooka}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Может на 1 пункт снизить Точность противника.
 +
|-
 +
| 191
 +
| class=«l» | {{m|Spikes}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все последующие противники
 +
| class=«l» | На поле появляются колья, которые будут наносить урон противникам, которых потом выпустят в битву. Размер урона зависит от того, сколько рядов кольев было выстроено, их может быть до трёх штук. Не действует на покемонов летающего типа и покемонов со свойством Levitate.
 +
|-
 +
| 192
 +
| class=«l» | {{m|Zap Cannon}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 50%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Парализует цель.
 +
|-
 +
| 193
 +
| class=«l» | {{m|Foresight}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 40
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 +
|-
 +
| 194
 +
| class=«l» | {{m|Destiny Bond}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Если покемон, использовавший эту атаку, теряет сознание, победитель также выбывает из игры.
 +
|-
 +
| 195
 +
| class=«l» | {{m|Perish Song}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | Все покемоны через 3 хода теряют сознание.
 +
|-
 +
| 196
 +
| class=«l» | {{m|Icy Wind}}
 +
{{ТипТабл|Ice}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 55
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Два противника
 +
| class=«l» | Снижает скорость противника.
 +
|-
 +
| 197
 +
| class=«l» | {{m|Detect}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Отражает все атаки. Если использовать два раза подряд, есть большой шанс, что атака провалится.
 +
|-
 +
| 198
 +
| class=«l» | {{m|Bone Rush}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| 25
 +
| 90%{{tt|*|80% в поколениях II-IV}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 199
 +
| class=«l» | {{m|Lock-On}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Следующая атака обязательно попадёт в цель.
 +
|-
 +
| 200
 +
| class=«l» | {{m|Outrage}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 120{{tt|*|90 в поколениях II-III}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Различная
 +
| class=«l» | Атакует от двух до трёх раз подряд. Потом атакующий становится рассеянным.
 +
|-
 +
| 201
 +
| class=«l» | {{m|Sandstorm}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | На пять (если держит Smooth Rock, то на 8) ходов вызывается песчаная буря. Она наносит урон всем, кроме покемонов каменного, земляного и стального типов. А с IV поколения ещё и повышает Спец.Защиту на 50% всех каменных покемонов на поле.
 +
|-
 +
| 202
 +
| class=«l» | {{m|Giga Drain}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| 75{{tt|*|60 в поколениях II-IV}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP на половину от потерянного.
 +
|-
 +
| 203
 +
| class=«l» | {{m|Endure}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Если урон от следующей атаки противника будет больше текущего HP твоего покемона, последний не потеряет сознание, а останется с 1 HP.
 +
|-
 +
| 204
 +
| class=«l» | {{m|Charm}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | На два порядка снижает Атаку цели.
 +
|-
 +
| 205
 +
| class=«l» | {{m|Rollout}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 20
 +
| 30
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует до пяти раз подряд, с каждым удачным ударом урон удваивается.
 +
|-
 +
| 206
 +
| class=«l» | {{m|False Swipe}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 40
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если урон больше текущего HP цели, противник не теряет сознание, а остаётся с 1 HP. Удобно для ловли диких покемонов.
 +
|-
 +
| 207
 +
| class=«l» | {{m|Swagger}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Запутывает противника и увеличивает его атаку на 2 порядка.
 +
|-
 +
| 208
 +
| class=«l» | {{m|Milk Drink}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя или союзника
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 +
|-
 +
| 209
 +
| class=«l» | {{m|Spark}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 65
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс парализовать цель.
 +
|-
 +
| 210
 +
| class=«l» | {{m|Fury Cutter}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 20{{tt|*|10 в поколениях II-IV}}
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если использовать подряд, сила удара будет увеличиваться дважды.
 +
|-
 +
| 211
 +
| class=«l» | {{m|Steel Wing}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 25
 +
| 70
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс увеличить свою Защиту.
 +
|-
 +
| 212
 +
| class=«l» | {{m|Mean Look}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Противник не сможет сбежать.
 +
|-
 +
| 213
 +
| class=«l» | {{m|Attract}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Цель влюбляется и становится рассеянной, если её пол противоположен полу атакующего.
 +
|-
 +
| 214
 +
| class=«l» | {{m|Sleep Talk}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
 +
|-
 +
| 215
 +
| class=«l» | {{m|Heal Bell}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Лечит все проблемы со статусом в команде.
 +
|-
 +
| 216
 +
| class=«l» | {{m|Return}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака.
 +
|-
 +
| 217
 +
| class=«l» | {{m|Present}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 15
 +
| Различная
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Или наносит урон случайной величины или восстанавливает HP противника.
 +
|-
 +
| 218
 +
| class=«l» | {{m|Frustration}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
 +
|-
 +
| 219
 +
| class=«l» | {{m|Safeguard}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 25
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
 +
|-
 +
| 220
 +
| class=«l» | {{m|Pain Split}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сумма HP атакующего и цели делится между ними поровну.
 +
|-
 +
| 221
 +
| class=«l» | {{m|Sacred Fire}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 100
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 50% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 222
 +
| class=«l» | {{m|Magnitude}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 30
 +
| Различный
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Размер урона случаен.
 +
|-
 +
| 223
 +
| class=«l» | {{m|DynamicPunch}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 100
 +
| 50%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Запутывает противника.
 +
|-
 +
| 224
 +
| class=«l» | {{m|Megahorn}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 120
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 225
 +
| class=«l» | {{m|DragonBreath}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс парализовать цель.
 +
|-
 +
| 226
 +
| class=«l» | {{m|Baton Pass}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 40
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
 +
|-
 +
| 227
 +
| class=«l» | {{m|Encore}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течении от 2 до 6 следующих его очередей.
 +
|-
 +
| 228
 +
| class=«l» | {{m|Pursuit}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если цель заменяют на другого покемона после атаки, наносит двойной удар.
 +
|-
 +
| 229
 +
| class=«l» | {{m|Rapid Spin}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 40
 +
| 20
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Снимает эффекты атак Bind, Clamp, Fire Spin, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Spikes, Stealth Rock, Toxic Spikes, Whirlpool и Wrap.
 +
|-
 +
| 230
 +
| class=«l» | {{m|Sweet Scent}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Все противники
 +
| class=«l» | Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
 +
|-
 +
| 231
 +
| class=«l» | {{m|Iron Tail}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 100
 +
| 75%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс снизить Защиту противника.
 +
|-
 +
| 232
 +
| class=«l» | {{m|Metal Claw}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 35
 +
| 50
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс увеличить свою Атаку.
 +
|-
 +
| 233
 +
| class=«l» | {{m|Vital Throw}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует последним, но зато никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 234
 +
| class=«l» | {{m|Morning Sun}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP до половины от максимального. Утром HP добавляется больше.
 +
|-
 +
| 235
 +
| class=«l» | {{m|Synthesis}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливается HP пользователя. Скорость восстановления зависит от погоды.
 +
|-
 +
| 236
 +
| class=«l» | {{m|Moonlight}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
 +
|-
 +
| 237
 +
| class=«l» | {{m|Hidden Power}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
 +
|-
 +
| 238
 +
| class=«l» | {{m|Cross Chop}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 100
 +
| 80%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 239
 +
| class=«l» | {{m|Twister}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | 20% шанс запугать противника. Может ранить врага, даже если тот использует Fly.
 +
|-
 +
| 240
 +
| class=«l» | {{m|Rain Dance}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | Вызывает Сильный дождь на 5 ходов (если он держит Damp Rock, то на 8), это повышает силу водных атак.
 +
|-
 +
| 241
 +
| class=«l» | {{m|Sunny Day}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | Вызывает солнечную погоду, чем увеличивает силу огненных атак. Держится 5 ходов {{tt|*|Если покемон держит Heat Rock, то — 8 ходов}}.
 +
|-
 +
| 242
 +
| class=«l» | {{m|Crunch}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 20% шанс снизить Защиту противника {{tt|*|во II и III поколениях действовала на Спец.Защиту}}.
 +
|-
 +
| 243
 +
| class=«l» | {{m|Mirror Coat}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Реакция на атаку
 +
| class=«l» | Вдвое снижает урон от любой Спец. Атаки.
 +
|-
 +
| 244
 +
| class=«l» | {{m|Psych Up}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Копирует на себя все положительные и негативные изменения в статах противника.
 +
|-
 +
| 245
 +
| class=«l» | {{m|ExtremeSpeed}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда атакует первым.
 +
|-
 +
| 246
 +
| class=«l» | {{m|AncientPower}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс, что статы использующего увеличатся.
 +
|-
 +
| 247
 +
| class=«l» | {{m|Shadow Ball}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс снизить Спец. Защиту цели.
 +
|-
 +
| 248
 +
| class=«l» | {{m|Future Sight}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10{{tt|*|15 в поколениях II-IV}}
 +
| 100{{tt|*|80 в поколениях II-IV}}
 +
| 100%{{tt|*|90% в поколениях II-IV}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует через 2 хода.
 +
|-
 +
| 249
 +
| class=«l» | {{m|Rock Smash}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 15
 +
| 40{{tt|*|20 в поколениях II-III}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | В битве: 50% шанс снизить Защиту цели. Вне битвы: разбивает булыжники.
 +
|-
 +
| 250
 +
| class=«l» | {{m|Whirlpool}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 35{{tt|*|15 в поколениях II-IV}}
 +
| 85%{{tt|*|70% в поколениях II-IV}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | В битве атакует от двух до пяти раз подряд. Вне битвы позволяет путешествовать через водовороты.
 +
|-
 +
| 251
 +
| class=«l» | {{m|Beat Up}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| Различная{{tt|*|10 в поколениях II-IV}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем больше покемонов в команде тренера, тем сильнее урон.
 +
|}
 +
|}
  
Acid Armor — Токсичная броня. Выделяемая порами либо железами вязкая жидкость обволакивает тело покемона, уменьшая силу удара и доставляя неприятные ощущения атакующему.
+
=== III поколение ===
 +
{| {| align="center" width="100%" style="background: #666699; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #CCCCCC;"
 +
|-
 +
|
 +
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{водный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 +
|- style="background:#CCCCCC"
 +
! Номер
 +
! Название
 +
! Тип
 +
! Категория
 +
! align="center" | Конкурс
 +
! PP
 +
! Сила
 +
! Точность
 +
! Цель
 +
! Примечание
 +
|-
 +
| 252
 +
| {{m|Fake Out}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда атакует первым и пугает противника. Эта атака работает только в первом ходу.
 +
|-
 +
| 253
 +
| {{m|Uproar}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| 90{{tt|*|50 в поколениях III-IV}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Случайная
 +
| class=«l» | Атакует от 2 до 5 ходов подряд, будит всех покемонов на поле.
 +
|-
 +
| 254
 +
| {{m|Stockpile}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Спец. защиту.
 +
|-
 +
| 255
 +
| {{m|Spit Up}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Выпускает силу атаки Stockpile.
 +
|-
 +
| 256
 +
| {{m|Swallow}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
 +
|-
 +
| 257
 +
| {{m|Heat Wave}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 100
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | 10% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 258
 +
| {{m|Hail}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | Вызывает пургу на пять ходов{{tt|*|На 8 ходов, если покемон держит Icy Rock}}, которая может каждый ход наносить урон противнику
 +
|-
 +
| 259
 +
| {{m|Torment}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Цель не сможет использовать одну и ту же атаку подряд.
 +
|-
 +
| 260
 +
| {{m|Flatter}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Запутывает цель. А также поднимает её Спец. Атаку.
 +
|-
 +
| 261
 +
| {{m|Will-O-Wisp}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 75%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Поджигает противника.
 +
|-
 +
| 262
 +
| {{m|Memento}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакующий выбывает из игры, но зато у противника сильно уменьшаются Атака и Спец.Атака.
 +
|-
 +
| 263
 +
| {{m|Facade}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сила атаки удваивается, если противник отравлен, парализован или имеет ожог.
 +
|-
 +
| 264
 +
| {{m|Focus Punch}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 20
 +
| 150
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если бьёт не первой, атака проваливается.
 +
|-
 +
| 265
 +
| {{m|SmellingSalt}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сила атаки удваивается, если цель парализована. Но сам статус парализации с противника снимается.
 +
|-
 +
| 266
 +
| {{m|Follow Me}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
 +
|-
 +
| 267
 +
| {{m|Nature Power}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Случайная
 +
| class=«l» | Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
 +
|-
 +
| 268
 +
| {{m|Charge}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Усиливает мощь следующей электрической атаки. А также повышает Спец.Защиту.
 +
|-
 +
| 269
 +
| {{m|Taunt}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | От двух до 4 ходов цель сможет использовать только атаки, наносящие урон.
 +
|-
 +
| 270
 +
| {{m|Helping Hand}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Союзник
 +
| class=«l» | Увеличивает Атаку союзника в двойной битве.
 +
|-
 +
| 271
 +
| {{m|Trick}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Меняет предмет атакующего с противником.
 +
|-
 +
| 272
 +
| {{m|Role Play}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Копирует свойство противника.
 +
|-
 +
| 273
 +
| {{m|Wish}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
 +
|-
 +
| 274
 +
| {{m|Assist}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Случайная
 +
| class=«l» | Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
 +
|-
 +
| 275
 +
| {{m|Ingrain}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Каждый ход у пользователя будет восстанавливаться HP, но его больше нельзя будет заменить.
 +
|-
 +
| 276
 +
| {{m|Superpower}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Снижает Атаку и Защиту использующего.
 +
|-
 +
| 277
 +
| {{m|Magic Coat}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Отражает атаки, влияющие на статус.
 +
|-
 +
| 278
 +
| {{m|Recycle}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
 +
|-
 +
| 279
 +
| {{m|Revenge}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если использующего в этом ходе уже ранил противник, наносит двойной урон.
 +
|-
 +
| 280
 +
| {{m|Brick Break}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 75
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Разбивает любые барьеры, например, Light Screen и Reflect.
 +
|-
 +
| 281
 +
| {{m|Yawn}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Через один ход противник уснёт.
 +
|-
 +
| 282
 +
| {{m|Knock Off}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| 20
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Цель больше не сможет использовать свой предмет.
 +
|-
 +
| 283
 +
| {{m|Endeavor}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 5
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Урезает HP цели до HP атакующего.
 +
|-
 +
| 284
 +
| {{m|Eruption}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | Чем меньше HP пользователя, тем слабее сила удара.
 +
|-
 +
| 285
 +
| {{m|Skill Swap}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Меняет свойство с противником.
 +
|-
 +
| 286
 +
| {{m|Imprison}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Противник не сможет использовать атаки, которые знает сам использующий.
 +
|-
 +
| 287
 +
| {{m|Refresh}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя или союзника
 +
| class=«l» | Лечит отравление, парализацию и ожог.
 +
|-
 +
| 288
 +
| {{m|Grudge}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Полностью лишит противника PP у той атаки, которая победит призрака.
 +
|-
 +
| 289
 +
| {{m|Snatch}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Реакция
 +
| class=«l» | Если цель пытается поднять себе HP или вылечить болезни, атака перехватывает эффект и накладывает на использующего.
 +
|-
 +
| 290
 +
| {{m|Secret Power}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружающей среды. 30% шанс появления добавочного эффекта.
 +
|-
 +
| 291
 +
| {{m|Dive}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сначала атакующий ныряет под воду, а в следующий ход выплывает и наносит удар.
 +
|-
 +
| 292
 +
| {{m|Arm Thrust}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 20
 +
| 15
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Бьёт от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 293
 +
| {{m|Camouflage}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Тип атакующего меняется в зависимости от окружающей среды.
 +
|-
 +
| 294
 +
| {{m|Tail Glow}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | На 2 пункта поднимает Спец.Атаку.
 +
|-
 +
| 295
 +
| {{m|Luster Purge}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 50% шанс снизить Спец. Защиту противника.
 +
|-
 +
| 296
 +
| {{m|Mist Ball}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 50% шанс снизить Спец. Атаку противника.
 +
|-
 +
| 297
 +
| {{m|FeatherDance}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | На 2 пункта снижает Атаку противника.
 +
|-
 +
| 298
 +
| {{m|Teeter Dance}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | Накладывает на всех замешательство.
 +
|-
 +
| 299
 +
| {{m|Blaze Kick}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 85
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Большая вероятность критического удара. 10% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 300
 +
| {{m|Mud Sport}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | Ослабляет силу атак электрического типа.
 +
|-
 +
| 301
 +
| {{m|Ice Ball}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| 30
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует до пяти раз подряд. С каждым успешным ударом урон удваивается.
 +
|-
 +
| 302
 +
| {{m|Needle Arm}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс, что противник испугается.
 +
|-
 +
| 303
 +
| {{m|Slack Off}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 +
|-
 +
| 304
 +
| {{m|Hyper Voice}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 90
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 305
 +
| {{m|Poison Fang}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| 50
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс сильно отравить противника.
 +
|-
 +
| 306
 +
| {{m|Crush Claw}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 75
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 50% шанс понизить Защиту цели.
 +
|-
 +
| 307
 +
| {{m|Blast Burn}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Следующий ход придётся пропустить.
 +
|-
 +
| 308
 +
| {{m|Hydro Cannon}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Есть вероятность, что следующий ход придётся пропустить.
 +
|-
 +
| 309
 +
| {{m|Meteor Mash}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 100
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс увеличить свою Атаку.
 +
|-
 +
| 310
 +
| {{m|Astonish}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| 30
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 311
 +
| {{m|Weather Ball}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| 50
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Тип зависит от текущих погодных условий.
 +
|-
 +
| 312
 +
| {{m|Aromatherapy}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Союзники
 +
| class=«l» | Лечит все статусные проблемы команды.
 +
|-
 +
| 313
 +
| {{m|Fake Tears}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сильно снижает Спец.Защиту противника.
 +
|-
 +
| 314
 +
| {{m|Air Cutter}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 25
 +
| 55
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 315
 +
| {{m|Overheat}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 140
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | На два пункта снижает Спец. Защиту противника.
 +
|-
 +
| 316
 +
| {{m|Odor Sleuth}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 40
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 +
|-
 +
| 317
 +
| {{m|Rock Tomb}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 10
 +
| 50
 +
| 80%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Снижает Скорость противника.
 +
|-
 +
| 318
 +
| {{m|Silver Wind}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс увеличить все свои статы.
 +
|-
 +
| 319
 +
| {{m|Metal Sound}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 40
 +
| –
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Уменьшает Спец. Защиту противника на 2 пункта.
 +
|-
 +
| 320
 +
| {{m|GrassWhistle}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 55%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Усыпляет противника.
 +
|-
 +
| 321
 +
| {{m|Tickle}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
 +
|-
 +
| 322
 +
| {{m|Cosmic Power}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Увеличивает Защиту и Спец.Защиту использующего.
 +
|-
 +
| 323
 +
| {{m|Water Spout}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | Чем выше HP использующего, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 324
 +
| {{m|Signal Beam}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 75
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс запутать противника.
 +
|-
 +
| 325
 +
| {{m|Shadow Punch}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 326
 +
| {{m|Extrasensory}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 30
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 327
 +
| {{m|Sky Uppercut}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 85
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Позволяет бить покемонов, использующих Fly.
 +
|-
 +
| 328
 +
| {{m|Sand Tomb}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 15
 +
| 35{{tt|*|15 в поколениях III-IV}}
 +
| 85%{{tt|*|70 в поколениях III-IV}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 329
 +
| {{m|Sheer Cold}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 5
 +
| OHKO
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Цель мгновенно теряются сознание.
 +
|-
 +
| 330
 +
| {{m|Muddy Water}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| 95
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | Может на 1 пункт снизить точность противника.
 +
|-
 +
| 331
 +
| {{m|Bullet Seed}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 30
 +
| 25{{tt|*|10 в поколениях III-IV}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 332
 +
| {{m|Aerial Ace}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 333
 +
| {{m|Icicle Spear}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 30
 +
| 25{{tt|*|10 в поколениях III-IV}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 334
 +
| {{m|Iron Defense}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Увеличивает Защиту на 2 пункта.
 +
|-
 +
| 335
 +
| {{m|Block}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Не даёт сопернику покинуть бой.
 +
|-
 +
| 336
 +
| {{m|Howl}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 40
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Повышает Атаку на 1 порядок.
 +
|-
 +
| 337
 +
| {{m|Dragon Claw}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 338
 +
| {{m|Frenzy Plant}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Следующий ход придётся пропустить.
 +
|-
 +
| 339
 +
| {{m|Bulk Up}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Повышает Атаку и Защиту использующего.
 +
|-
 +
| 340
 +
| {{m|Bounce}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 5
 +
| 85
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сначала подпрыгивает, а в следующий ход бьёт. 30% шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 341
 +
| {{m|Mud Shot}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 15
 +
| 55
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Снижает Скорость противника.
 +
|-
 +
| 342
 +
| {{m|Poison Tail}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 25
 +
| 50
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар. 10% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 343
 +
| {{m|Covet}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 40
 +
| 60{{tt|*|40 в поколениях III-IV}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Крадёт предмет, который держит соперник.
 +
|-
 +
| 344
 +
| {{m|Volt Tackle}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 33% от урона противника отдачей наносится и атакующему.  
 +
|-
 +
| 345
 +
| {{m|Magical Leaf}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 346
 +
| {{m|Water Sport}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Милый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Оба противника
 +
| class=«l» | Чем выше HP атакующего, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 347
 +
| {{m|Calm Mind}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Увеличивает Спец. Атаку и Спец. Защиту.
 +
|-
 +
| 348
 +
| {{m|Leaf Blade}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 90
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 349
 +
| {{m|Dragon Dance}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Поднимает Атаку и Скорость на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 350
 +
| {{m|Rock Blast}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|Сильный}}
 +
| 10
 +
| 25
 +
| 90%{{tt|*|80% в поколениях III-IV}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Бьёт от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 351
 +
| {{m|Shock Wave}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 352
 +
| {{m|Water Pulse}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Красивый}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Есть шанс запутать противника.
 +
|-
 +
| 353
 +
| {{m|Doom Desire}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 140{{tt|*|120 в поколениях III-IV}}
 +
| 100%{{tt|*|85% в поколениях III-IV}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует через два хода после использования.
 +
|-
 +
| 354
 +
| {{m|Psycho Boost}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|Умный}}
 +
| 5
 +
| 140
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сильно понижает Спец. Атаку использующего.
 +
|}
 +
|}
  
Aerial Ace — Летящая грация. Быстрая и ловкая атака, крайне грациозная. Обычно представляет собой удар когтями или лезвиями.
+
=== IV поколение ===
 +
{| {| align="center" width="100%" style="background: #666699; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #CCCCCC;"
 +
|-
 +
|
 +
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{водный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 +
|- style="background:#CCCCCC"
 +
! Номер
 +
! Название
 +
! Тип
 +
! Категория
 +
! align="center" | Конкурс
 +
! PP
 +
! Сила
 +
! Точность
 +
! Цель
 +
! Примечание
 +
|-
 +
| 355
 +
| class="l" | {{m|Roost}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|Крутой}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Восстанавливает HP на половину от максимума, но использующий на один ход  теряет летающий тип.
 +
|-
 +
| 356
 +
| {{m|Gravity}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | В течение 5 ходов предотвращает использование любых атак, связанных с левитацией и полётом.
 +
|-
 +
| 357
 +
| {{m|Miracle Eye}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 40
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Снимает иммунитет тёмного типа к психическим атакам. А также восстанавливает уклонение противника.
 +
|-
 +
| 358
 +
| {{m|Wake-Up Slap}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если цель спит, наносит двойной удар. Но тогда цель обязательно проснётся.
 +
|-
 +
| 359
 +
| {{m|Hammer Arm}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 100
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Понижает Скорость использующего.
 +
|-
 +
| 360
 +
| {{m|Gyro Ball}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 5
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем медленнее атакующий по сравнению с целью, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 361
 +
| {{m|Healing Wish}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Использующий жертвует собой, чтобы у заменившего его покемона полностью восстановилось HP и вылечились статусы.
 +
|-
 +
| 362
 +
| {{m|Brine}}
 +
{{typetable|Водный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 65
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если HP цели равна или меньше 50%, урон в два раза больше.
 +
|-
 +
| 363
 +
| {{m|Natural Gift}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 15
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | В зависимости от ягоды, которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются.
 +
|-
 +
| 364
 +
| {{m|Feint}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 30{{tt|*|50 в IV поколении}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Работает лишь в случае, если противник использовал Protect или Detect.
 +
|-
 +
| 365
 +
| {{m|Pluck}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если у цели есть ягода, то покемон, использующий атаку, крадёт её и съедает.
 +
|-
 +
| 366
 +
| {{m|Tailwind}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 30
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все союзники
 +
| class=«l» | На 3 хода удваивает скорость использующего.
 +
|-
 +
| 367
 +
| {{m|Acupressure}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 30
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Повышает одну из характеристик на 2 порядка.
 +
|-
 +
| 368
 +
| {{m|Metal Burst}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Наносит 150% от урона предыдущей атаки противника.
 +
|-
 +
| 369
 +
| {{m|U-turn}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 20
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | После удара использовавшего атаку придётся заменить.
 +
|-
 +
| 370
 +
| {{m|Close Combat}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Защита и Спец.Защита атакующего понижаются.
 +
|-
 +
| 371
 +
| {{m|Payback}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 50
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если атакуешь вторым, сила удара удваивается.
 +
|-
 +
| 372
 +
| {{m|Assurance}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 50
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если цель уже получила урон в этом ходе, то сила атаки удваивается.
 +
|-
 +
| 373
 +
| {{m|Embargo}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Во-первых, противник не сможет использовать свой предмет, во-вторых, его тренер не сможет использовать на нём свои предметы, то есть ни вылечить, ни поднять статы.
 +
|-
 +
| 374
 +
| {{m|Fling}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 10
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Выбрасывает предмет использующего, в зависимости от того, какой это был предмет, сила и эффект атаки меняются.
 +
|-
 +
| 375
 +
| {{m|Psycho Shift}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Все статусные болезни атакующего переходят на противника.
 +
|-
 +
| 376
 +
| {{m|Trump Card}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 5
 +
| Различная
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки.
 +
|-
 +
| 377
 +
| {{m|Heal Block}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Все противники
 +
| class=«l» | Противник не сможет 5 ходов восстанавливать HP.
 +
|-
 +
| 378
 +
| {{m|Wring Out}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.
 +
|-
 +
| 379
 +
| {{m|Power Trick}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Меняет значения статов Атаки и Защиты.
 +
|-
 +
| 380
 +
| {{m|Gastro Acid}}
 +
{{typetable|Ядовитый}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Свойство противника перестаёт действовать.
 +
|-
 +
| 381
 +
| {{m|Lucky Chant}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 30
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все союзники
 +
| class=«l» | В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
 +
|-
 +
| 382
 +
| {{m|Me First}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Копирует атаку противника и наносит удар в 1,5 раза сильнее, чем сила оригинала.
 +
|-
 +
| 383
 +
| {{m|Copycat}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Случайная
 +
| class=«l» | Копирует предыдущую атаку любого покемона.
 +
|-
 +
| 384
 +
| {{m|Power Swap}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Меняет статы Атаки и Спец. Атаки использующего с противником.
 +
|-
 +
| 385
 +
| {{m|Guard Swap}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Меняет Защиту и Спец. Защиту использующего с противником.
 +
|-
 +
| 386
 +
| {{m|Punishment}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем больше цель увеличивала себе статы, тем больше она получит урона.
 +
|-
 +
| 387
 +
| {{m|Last Resort}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 5
 +
| 140{{tt|*|130 в IV поколении}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Прежде чем эта атака будет доступна, покемон должен использовать три другие свои атаки.
 +
|-
 +
| 388
 +
| {{m|Worry Seed}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Цель не сможет уснуть, её свойство меняется на Insomnia.
 +
|-
 +
| 389
 +
| {{m|Sucker Punch}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует первой. Если сама цель ещё не готова атаковать, урона не получает.
 +
|-
 +
| 390
 +
| {{m|Toxic Spikes}}
 +
{{typetable|Ядовитый}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все противники
 +
| class=«l» | Противника, которого потом выпустят в битву, опутывают ядовитые шипы. Если использовать дважды, то отравление от шипов будет сильным.
 +
|-
 +
| 391
 +
| {{m|Heart Swap}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Меняет все статы использующего с противником.
 +
|-
 +
| 392
 +
| {{m|Aqua Ring}}
 +
{{typetable|Водный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Вокруг использующего появляется водяная завеса. Она поднимает HP каждый ход.
 +
|-
 +
| 393
 +
| {{m|Magnet Rise}}
 +
{{typetable|Электрический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | На 5 следующих ходов пользователь получает иммунитет от атак земляного типа.
 +
|-
 +
| 394
 +
| {{m|Flare Blitz}}
 +
{{typetable|Огненный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 15
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 1/3 урона противника вычитается из HP пользователя. 10% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 395
 +
| {{m|Force Palm}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 396
 +
| {{m|Aura Sphere}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 20
 +
| 90
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 397
 +
| {{m|Rock Polish}}
 +
{{typetable|Каменный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | На 2 пункта поднимает Скорость использующего.
 +
|-
 +
| 398
 +
| {{m|Poison Jab}}
 +
{{typetable|Ядовитый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 20
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 399
 +
| {{m|Dark Pulse}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 20% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 400
 +
| {{m|Night Slash}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 401
 +
| {{m|Aqua Tail}}
 +
{{typetable|Водный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 10
 +
| 90
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 402
 +
| {{m|Seed Bomb}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 403
 +
| {{m|Air Slash}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 75
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс, что противник испугается.
 +
|-
 +
| 404
 +
| {{m|X-Scissor}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 405
 +
| {{m|Bug Buzz}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 10
 +
| 90
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс снизить Спец.Защиту цели.
 +
|-
 +
| 406
 +
| {{m|Dragon Pulse}}
 +
{{typetable|Драконий}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 90
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 407
 +
| {{m|Dragon Rush}}
 +
{{typetable|Драконий}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 100
 +
| 75%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 20% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 408
 +
| {{m|Power Gem}}
 +
{{typetable|Каменный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 20
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 409
 +
| {{m|Drain Punch}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10{{tt|*|5 в IV поколении}}
 +
| 75{{tt|*|60 в IV поколении}}
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Половина от урона противника добавляется к HP использующего.
 +
|-
 +
| 410
 +
| {{m|Vacuum Wave}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 30
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда бьёт первым.
 +
|-
 +
| 411
 +
| {{m|Focus Blast}}
 +
{{typetable|Боевой}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 70%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс снизить Спец.Защиту противника.
 +
|-
 +
| 412
 +
| {{m|Energy Ball}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс снизить Спец. Защиту противника.
 +
|-
 +
| 413
 +
| {{m|Brave Bird}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 15
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Треть урона передаётся атакующему.
 +
|-
 +
| 414
 +
| {{m|Earth Power}}
 +
{{typetable|Земляной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 90
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс снизить Спец. Защиту противника.
 +
|-
 +
| 415
 +
| {{m|Switcheroo}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Обменивает предметы цели и использующего.
 +
|-
 +
| 416
 +
| {{m|Giga Impact}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакующий засыпает на следующий ход.
 +
|-
 +
| 417
 +
| {{m|Nasty Plot}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Сильно повышает Спец.Атаку использующего.
 +
|-
 +
| 418
 +
| {{m|Bullet Punch}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 30
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда атакует первым.
 +
|-
 +
| 419
 +
| {{m|Avalanche}}
 +
{{typetable|Ледяной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 10
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если в этом ходе пользователя уже ранили, наносит двойной урон.
 +
|-
 +
| 420
 +
| {{m|Ice Shard}}
 +
{{typetable|Ледяной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 30
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда бьёт первым.
 +
|-
 +
| 421
 +
| {{m|Shadow Claw}}
 +
{{typetable|Призрачный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 15
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 422
 +
| {{m|Thunder Fang}}
 +
{{typetable|Электрический}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 15
 +
| 65
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс парализовать и запугать цель.
 +
|-
 +
| 423
 +
| {{m|Ice Fang}}
 +
{{typetable|Ледяной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 65
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс заморозить и испугать противника.
 +
|-
 +
| 424
 +
| {{m|Fire Fang}}
 +
{{typetable|Огненный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 65
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс поджечь противника. Кроме того, противник может испугаться.
 +
|-
 +
| 425
 +
| {{m|Shadow Sneak}}
 +
{{typetable|Призрачный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 30
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда бьёт первым.
 +
|-
 +
| 426
 +
| {{m|Mud Bomb}}
 +
{{typetable|Земляной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 65
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс снизить точность противника.
 +
|-
 +
| 427
 +
| {{m|Psycho Cut}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 428
 +
| {{m|Zen Headbutt}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 429
 +
| {{m|Mirror Shot}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 10
 +
| 65
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс уменьшить Точность противника.
 +
|-
 +
| 430
 +
| {{m|Flash Cannon}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс снизить Спец. Атаку противника.
 +
|-
 +
| 431
 +
| {{m|Rock Climb}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 90
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | В бою: Имеет 20% сбить с толку цель. Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
 +
|-
 +
| 432
 +
| {{m|Defog}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 15
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | В битве снижает ловкость противника на 1 пункт. На карте позволяет видеть сквозь туман.
 +
|-
 +
| 433
 +
| {{m|Trick Room}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 5
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Все
 +
| class=«l» | 5 следующих ходов самый медленный покемон будет атаковать первым, а самый быстрый - последним.
 +
|-
 +
| 434
 +
| {{m|Draco Meteor}}
 +
{{typetable|Драконий}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| 140
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Спец.атака использовавшего сильно уменьшается.
 +
|-
 +
| 435
 +
| {{m|Discharge}}
 +
{{typetable|Электрический}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Все, кроме пользователя
 +
| class=«l» | 30% шанс парализовать цель.
 +
|-
 +
| 436
 +
| {{m|Lava Plume}}
 +
{{typetable|Огненный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | На всех, кроме себя
 +
| class=«l» | 30% шанс, что у противника появится ожог.
 +
|-
 +
| 437
 +
| {{m|Leaf Storm}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Милый}}
 +
| 5
 +
| 140
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сильно снижает Спец. Атаку противника.
 +
|-
 +
| 438
 +
| {{m|Power Whip}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 120
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» |
 +
|-
 +
| 439
 +
| {{m|Rock Wrecker}}
 +
{{typetable|Каменный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Следующий ход придётся пропустить.
 +
|-
 +
| 440
 +
| {{m|Cross Poison}}
 +
{{typetable|Ядовитый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 70
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 441
 +
| {{m|Gunk Shot}}
 +
{{typetable|Ядовитый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 70%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс отравить противника.
 +
|-
 +
| 442
 +
| {{m|Iron Head}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 15
 +
| 80
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 30% шанс, что противник испугается.
 +
|-
 +
| 443
 +
| {{m|Magnet Bomb}}
 +
{{typetable|Стальной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Никогда не промахивается.
 +
|-
 +
| 444
 +
| {{m|Stone Edge}}
 +
{{typetable|Каменный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 100
 +
| 80%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 445
 +
| {{m|Captivate}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Сильно понижает Спец. Атаку цели с противоположным полом.
 +
|-
 +
| 446
 +
| {{m|Stealth Rock}}
 +
{{typetable|Каменный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 20
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Вокруг врага выставляется ловушка в виде летающих камней. Они наносят урон всем покемонам, что будут вызваны противником позже. Урон зависит от сопротивляемости покемона к атакам каменного типа.
 +
|-
 +
| 447
 +
| {{m|Grass Knot}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 20
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем тяжелее противник, тем сильнее урон.
 +
|-
 +
| 448
 +
| {{m|Chatter}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Может запутать противника.
 +
|-
 +
| 449
 +
| {{m|Judgment}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 100
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Тип атаки различен в зависимости от Пластины, которую держит атакующий.
 +
|-
 +
| 450
 +
| {{m|Bug Bite}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 20
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Если у цели есть ягода, использующий атаку ворует её и съедает.
 +
|-
 +
| 451
 +
| {{m|Charge Beam}}
 +
{{typetable|Электрический}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| 50
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 70% шанс повысить Спец.Атаку пользователя на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 452
 +
| {{m|Wood Hammer}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 15
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 1/3 урона передаётся пользователю.
 +
|-
 +
| 453
 +
| {{m|Aqua Jet}}
 +
{{typetable|Водный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 20
 +
| 40
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Всегда атакует первым.
 +
|-
 +
| 454
 +
| {{m|Attack Order}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 15
 +
| 90
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 455
 +
| {{m|Defend Order}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Поднимает использующему Защиту и Спец.Защиту.
 +
|-
 +
| 456
 +
| {{m|Heal Order}}
 +
{{typetable|Насекомый}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Восстанавливает HP на число, равное половине от максимума.
 +
|-
 +
| 457
 +
| {{m|Head Smash}}
 +
{{typetable|Каменный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 80%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 50% урона наносится и использующему.
 +
|-
 +
| 458
 +
| {{m|Double Hit}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| 35
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует дважды.
 +
|-
 +
| 459
 +
| {{m|Roar of Time}}
 +
{{typetable|Драконий}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 150
 +
| 90%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Следующий ход придётся пропустить.
 +
|-
 +
| 460
 +
| {{m|Spacial Rend}}
 +
{{typetable|Драконий}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 100
 +
| 95%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 461
 +
| {{m|Lunar Dance}}
 +
{{typetable|Психический}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Красивый}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| –
 +
| class=«c» | На себя
 +
| class=«l» | Использующий жертвует собой, чтобы у заменившего его покемона полностью восстановилось HP и вылечились статусы. 
 +
|-
 +
| 462
 +
| {{m|Crush Grip}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 5
 +
| Различная
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.
 +
|-
 +
| 463
 +
| {{m|Magma Storm}}
 +
{{typetable|Огненный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Сильный}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 75%{{tt|*|70% в IV поколении}}
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакует от 2 до 5 раз подряд.
 +
|-
 +
| 464
 +
| {{m|Dark Void}}
 +
{{typetable|Тёмный}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 10
 +
| –
 +
| 80%
 +
| class=«c» | Все противники
 +
| class=«l» | Усыпляет противника.
 +
|-
 +
| 465
 +
| {{m|Seed Flare}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Крутой}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 85%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 40% шанс снизить Спец. Защиту противника.
 +
|-
 +
| 466
 +
| {{m|Ominous Wind}}
 +
{{typetable|Призрачный}}
 +
{{Statustable|Спец.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| 60
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | 10% шанс поднять все статы использующего на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 467
 +
| {{m|Shadow Force}}
 +
{{typetable|Призрачный}}
 +
{{Statustable|Физ.}}
 +
{{contesttable|Умный}}
 +
| 5
 +
| 120
 +
| 100%
 +
| class=«c» | Одна
 +
| class=«l» | Атакующий исчезает, а в следующий ход бьёт. Пробивает барьер, поставленный через Protect.  
 +
|}
 +
|}
  
Aeroblast — Аэромощь. Покемон стремительно взмывает в небо, после чего падает вниз, обрушивая своё тело на противника. При касании земли сила столкновения такова, что атака похожа на взрыв.
+
=== V поколение ===
 +
{| {| align="center" width="100%" style="background: #666699; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #CCCCCC;"
 +
|-
 +
|
 +
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{водный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 +
|- style="background:#CCCCCC"
 +
! Номер
 +
! Название
 +
! Тип
 +
! Категория
 +
! align="center" | Конкурс
 +
! PP
 +
! Сила
 +
! Точность
 +
! Цель
 +
! Примечание
 +
|-
 +
| 468
 +
| class="l" | {{m|Hone Claws}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Увеличивает Атаку и Точность на 1 пункт
 +
|-
 +
| 469
 +
| class="l" | {{m|Wide Guard}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На товарищей
 +
| class="l" | В двойных и тройных битвах защищает от любых атак всех союзников в этот ход. Если использовать второй раз подряд, есть шанс, что атака провалится.
 +
|-
 +
| 470
 +
| class="l" | {{m|Guard Split}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Защита и Спец. Защита меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
 +
|-
 +
| 471
 +
| class="l" | {{m|Power Split}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Атака и Спец. Атака меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
 +
|-
 +
| 472
 +
| class="l" | {{m|Wonder Room}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На всех
 +
| class="l" | У всех покемонов на поле Защита и Спец. Защита меняются значениями на 5 ходов.
 +
|-
 +
| 473
 +
| class="l" | {{m|Psyshock}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" |
 +
| class="l" |
 +
|-
 +
| 474
 +
| class="l" | {{m|Venoshock}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если противник отравлен, то урон удваивается.
 +
|-
 +
| 475
 +
| class="l" | {{m|Autotomize}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Вес уменьшается в два раза, за счёт этого на 2 пункта увеличивается Скорость.
 +
|-
 +
| 476
 +
| class="l" | {{m|Rage Powder}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На всех врагов
 +
| class="l" | В двойных и тройных битвах противники будут атаковать преимущественно покемона, использовавшего Anger Powder.
 +
|-
 +
| 477
 +
| class="l" | {{m|Telekinesis}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Противник поднимается в воздух. Три хода его будет легче атаковать. Не действует, если использована атака Gravity.
 +
|-
 +
| 478
 +
| class="l" | {{m|Magic Room}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На всех
 +
| class="l" | 5 ходов предметы, которые держат покемоны на поле, перестают действовать.
 +
|-
 +
| 479
 +
| class="l" | {{m|Smack Down}}
 +
{{ТипТабл|Каменный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Снимает иммунитет летающего типа к земляным атакам
 +
|-
 +
| 480
 +
| class="l" | {{m|Storm Throw}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же он не использовал Lucky Chant.  
 +
|-
 +
| 481
 +
| class="l" | {{m|Flame Burst}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Покемон рядом с целью потеряет 1/16 от максимального HP.
 +
|-
 +
| 482
 +
| class="l" | {{m|Sludge Wave}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 95
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 10% шанс отравить цель.
 +
|-
 +
| 483
 +
| class="l" | {{m|Quiver Dance}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Поднимает себе Спец.Атаку, Спец.Защиту и Скорость на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 484
 +
| class="l" | {{m|Heavy Slam}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Чем тяжелее цель, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 485
 +
| class="l" | {{m|Synchronoise}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Наносит урон себе и всем покемонам того же типа, что и сам использующий.
 +
|-
 +
| 486
 +
| class="l" | {{m|Electro Ball}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Чем быстрее противник по сравнению с использующим, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 487
 +
| class="l" | {{m|Soak}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Тип цели меняется на Водный.
 +
|-
 +
| 488
 +
| class="l" | {{m|Flame Charge}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Увеличивает Скорость использующего на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 489
 +
| class="l" | {{m|Coil}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Поднимает себе Атаку, Защиту и Точность на 1 пункт.
 +
|-
 +
| 490
 +
| class="l" | {{m|Low Sweep}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | На 1 пункт снижает Скорость цели.
 +
|-
 +
| 491
 +
| class="l" | {{m|Acid Spray}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Снижает Спец.Защиту противника на 2 пункта.
 +
|-
 +
| 492
 +
| class="l" | {{m|Foul Play}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 95
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Чем выше у цели Атака, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 493
 +
| class="l" | {{m|Simple Beam}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Свойство цели меняется на Simple. Не действуют на покемонов со свойствами Truant и Multitype.
 +
|-
 +
| 494
 +
| class="l" | {{m|Entrainment}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Свойство цели становится таким же, как у атакующего. Не действуют на покемонов со свойствами Truant и Multitype.
 +
|-
 +
| 495
 +
| class="l" | {{m|After You}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | В следующий ход цель будет в любом случае атаковать первой.
 +
|-
 +
| 496
 +
| class="l" | {{m|Round}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | Если использовать несколько раз подряд, сила атаки будет каждый раз расти.
 +
|-
 +
| 497
 +
| class="l" | {{m|Echoed Voice}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если использовать несколько раз подряд, сила атаки будет каждый раз расти на 40 единиц, но 200 - предел. Такой же эффект будет, если атаку будут подряд использовать товарищи в двойных и тройных битвах.
 +
|-
 +
| 498
 +
| class="l" | {{m|Chip Away}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Урон не зависит от изменений в статах. Пробить Reflect не может.
 +
|-
 +
| 499
 +
| class="l" | {{m|Clear Smog}}
 +
{{ТипТабл|Ядовитый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Отменяет все изменения в статах.
 +
|-
 +
| 500
 +
| class="l" | {{m|Stored Power}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Чем больше были увеличены твои статы, тем больше урон. С каждым поднятием стата сила атаки увеличивается на 20, если же статы будут уменьшены, сила атаки останется прежней.
 +
|-
 +
| 501
 +
| class="l" | {{m|Quick Guard}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Все союзники
 +
| class="l" | Защищает всю команду от быстрых атак, например, от Quick Attack и Aqua Jet. Если использовать два раза подряд, атака может не получится.
 +
|-
 +
| 502
 +
| class="l" | {{m|Ally Switch}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий телепортом меняет местами себя и одного из товарищей по команде.
 +
|-
 +
| 503
 +
| class="l" | {{m|Scald}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 504
 +
| class="l" | {{m|Shell Smash}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Защита и Спец.Защита атакующего уменьшаются на 1 уровень, а Атака, Спец.Атака и Скорость увеличиваются на 2 уровня.
 +
|-
 +
| 505
 +
| class="l" | {{m|Heal Pulse}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Восстанавливает 50% HP от максимума. В тройной битве можно использовать на союзнике, даже если он не рядом.
 +
|-
 +
| 506
 +
| class="l" | {{m|Hex}}
 +
{{ТипТабл|Призрачный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если у цели есть статусные проблемы, урон удваивается.
 +
|-
 +
| 507
 +
| class="l" | {{m|Sky Drop}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | В первый ход атакующий и цель поднимаются в воздух. Они не могут атаковать, но защищены от всех атак, кроме Gust, Thunder, Twister, Sky Uppercut, Whirlwind и Knock Down. В следующий ход цели наносится урон. Летающий тип урон не получает, но не может атаковать один ход. Покемоны со свойством Levitate от атаки не защищены.
 +
|-
 +
| 508
 +
| class="l" | {{m|Shift Gear}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Увеличивает Скорость на 2 уровня, а Атаку - на 1.
 +
|-
 +
| 509
 +
| class="l" | {{m|Circle Throw}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Немедленно заканчивает битву с диким покемоном или вынуждает тренера сменить покемона на другого, только если у покемона-противника нет свойства Suction Cups, или он не находится под действием атак Ingrain или Substitute.
 +
|-
 +
| 510
 +
| class="l" | {{m|Incinerate}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | Сжигает ягоду противника.
 +
|-
 +
| 511
 +
| class="l" | {{m|Quash}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Цель будет атаковать последней.
 +
|-
 +
| 512
 +
| class="l" | {{m|Acrobatics}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 55
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Позволяет атаковать любого противника в тройной битве. Если у атакующего нет предмета, урон удваивается.
 +
|-
 +
| 513
 +
| class="l" | {{m|Reflect Type}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Тип атакующего становится таким же, как у цели.
 +
|-
 +
| 514
 +
| class="l" | {{m|Retaliate}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если союзный покемон потерял сознание в этот или предыдущий ход, урон удваивается.
 +
|-
 +
| 515
 +
| class="l" | {{m|Final Gambit}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий сразу же теряет сознание, а цель получает урон, равный потерянному HP атакующего.
 +
|-
 +
| 516
 +
| class="l" | {{m|Bestow}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий отдаёт свой предмет цели. Если у цели уже есть предмет, атака проваливается.
 +
|-
 +
| 517
 +
| class="l" | {{m|Inferno}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 50%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Наносит урон и поджигает противника.
 +
|-
 +
| 518
 +
| class="l" | {{m|Water Pledge}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если после Water Oath союзник использует Fire Oath, в 4 следующих хода увеличится шанс успеха дополнительных эффектов атак. Если использовать Water Oath после Grass Oath союзника, у всех противников в 4 последующих хода Скорость уменьшится на половину.
 +
|-
 +
| 519
 +
| class="l" | {{m|Fire Pledge}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если после Fire Oath союзник использует Grass Oath, в конце последующих 4 ходов урон будут получать все противники. Если использовать Fire Oath после Water Oath союзника, в 4 следующих хода увеличится шанс успеха дополнительных эффектов атак.
 +
|-
 +
| 520
 +
| class="l" | {{m|Grass Pledge}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Если после Grass Oath союзник использует Water Oath, у всех противников в 4 последующих хода Скорость уменьшится на половину. Если после Fire Oath союзник использует Grass Oath, в конце последующих 4 ходов урон будут получать все противники.
 +
|-
 +
| 521
 +
| class="l" | {{m|Volt Switch}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 70
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | После атаки атакующий заменяется другим покемоном.
 +
|-
 +
| 522
 +
| class="l" | {{m|Struggle Bug}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | Спец.Атака цели уменьшается на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 523
 +
| class="l" | {{m|Bulldoze}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Все, кроме атакующего
 +
| class="l" | Снижается Скорость цели на 1 уровень. В двойных и тройных битвах атакует всех рядом стоящих покемонов - и противников и союзников.
 +
|-
 +
| 524
 +
| class="l" | {{m|Frost Breath}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же на него не действует Lucky Chant.
 +
|-
 +
| 525
 +
| class="l" | {{m|Dragon Tail}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Немедленно заканчивает битву с диким покемоном или вынуждает тренера сменить покемона на другого, только если у покемона-противника нет свойства Suction Cups или же он не находится под действием атак Ingrain или Substitute.
 +
|-
 +
| 526
 +
| class="l" | {{m|Work Up}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 30
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Поднимает Атаку и Спец.Атаку на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 527
 +
| class="l" | {{m|Electroweb}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 55
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | Снижает Скорость цели на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 528
 +
| class="l" | {{m|Wild Charge}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий получит урон, равный 1/4 урона противника.
 +
|-
 +
| 529
 +
| class="l" | {{m|Drill Run}}
 +
{{ТипТабл|Земляной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Высокий шанс нанести критический удар.
 +
|-
 +
| 530
 +
| class="l" | {{m|Dual Chop}}
 +
{{ТипТабл|Драконий}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 40
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Бьёт дважды.
 +
|-
 +
| 531
 +
| class="l" | {{m|Heart Stamp}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 60
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Может испугать противника.
 +
|-
 +
| 532
 +
| class="l" | {{m|Horn Leech}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 1/2 от урона противника прибавится к HP атакующего. Если атакующий держит Big Root, то получит на 30% больше HP.
 +
|-
 +
| 533
 +
| class="l" | {{m|Sacred Sword}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 90
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Урон не зависит от изменений в статах. Пробить Reflect не может.
 +
|-
 +
| 534
 +
| class="l" | {{m|Razor Shell}}
 +
{{ТипТабл|Водный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 50% шанс снизить Защиту цели на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 535
 +
| class="l" | {{m|Heat Crash}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | Различная
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Чем тяжелее атакующий по сравнению с целью, тем больше урон.
 +
|-
 +
| 536
 +
| class="l" | {{m|Leaf Tornado}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс снизить Точность противника.
 +
|-
 +
| 537
 +
| class="l" | {{m|Steamroller}}
 +
{{ТипТабл|Насекомый}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 20
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс испугать противника.
 +
|-
 +
| 538
 +
| class="l" | {{m|Cotton Guard}}
 +
{{ТипТабл|Травяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Статус}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | -
 +
| class="c" | На себя
 +
| class="l" | Поднимает Защиту на 3 уровня.
 +
|-
 +
| 539
 +
| class="l" | {{m|Night Daze}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 85
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 40% шанс снизить Точность противника на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 540
 +
| class="l" | {{m|Psystrike}}
 +
{{ТипТабл|Психический}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Урон рассчитывается на основании Спец. Атаки атакующего и Защиты противника.
 +
|-
 +
| 541
 +
| class="l" | {{m|Tail Slap}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 25
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 +
|-
 +
| 542
 +
| class="l" | {{m|Hurricane}}
 +
{{ТипТабл|Летающий}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 70%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс запутать цель.
 +
|-
 +
| 543
 +
| class="l" | {{m|Head Charge}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 120
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Атакующий получит 25% урона от урона цели.
 +
|-
 +
| 544
 +
| class="l" | {{m|Gear Grind}}
 +
{{ТипТабл|Стальной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 50
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Бьёт дважды.
 +
|-
 +
| 545
 +
| class="l" | {{m|Searing Shot}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 546
 +
| class="l" | {{m|Techno Blast}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 85
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Тип атаки меняется в зависимости от типа Cassette, которую держит Гэносэкуто.
 +
|-
 +
| 547
 +
| class="l" | {{m|Relic Song}}
 +
{{ТипТабл|Нормальный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 75
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | 10% шанс усыпить цель.
 +
|-
 +
| 548
 +
| class="l" | {{m|Secret Sword}}
 +
{{ТипТабл|Боевой}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 85
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Урон рассчитывается на основании Спец. Атаки атакующего и Защиты противника.
 +
|-
 +
| 549
 +
| class="l" | {{m|Glaciate}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 65
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | Уменьшает Скорость цели на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 550
 +
| class="l" | {{m|Bolt Strike}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 130
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 20% шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 551
 +
| class="l" | {{m|Blue Flare}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 130
 +
| class="c" | 85%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 20% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 552
 +
| class="l" | {{m|Fiery Dance}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 80
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 50% шанс поднять Спец.Атаку атакующего.
 +
|-
 +
| 553
 +
| class="l" | {{m|Freeze Shock}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 140
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Сначала заряжается, в следующий ход бьёт. 30% шанс парализовать противника.
 +
|-
 +
| 553
 +
| class="l" | {{m|Ice Burn}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 140
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Сначала заряжается, в следующий ход бьёт. 30% шанс поджечь противника.
 +
|-
 +
| 555
 +
| class="l" | {{m|Snarl}}
 +
{{ТипТабл|Тёмный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | 55
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Все противники
 +
| class="l" | Снижает Спец.Атаку цели на 1 уровень.
 +
|-
 +
| 556
 +
| class="l" | {{m|Icicle Crash}}
 +
{{ТипТабл|Ледяной}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 10
 +
| class="c" | 85
 +
| class="c" | 90%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | 30% шанс запугать противника.
 +
|-
 +
| 557
 +
| class="l" | {{m|V-create}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 180
 +
| class="c" | 95%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Снижает Защиту, Спец.Защиту и Скорость атакующего на 1 уровень. Слегка ранит союзников.
 +
|-
 +
| 558
 +
| class="l" | {{m|Fusion Flare}}
 +
{{ТипТабл|Огненный}}
 +
{{КатегорияТабл|Спец.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Автоматически бьёт, если покемона, знающего Cross Flame, атаковали Cross Thunder.
 +
|-
 +
| 559
 +
| class="l" | {{m|Fusion Bolt}}
 +
{{ТипТабл|Электрический}}
 +
{{КатегорияТабл|Физ.}}
 +
{{КонкурсТабл|???}}
 +
| class="c" | 5
 +
| class="c" | 100
 +
| class="c" | 100%
 +
| class="c" | Одна
 +
| class="l" | Автоматически бьёт, если покемона, знающего Cross Thunder, атаковали Cross Flame.
 +
|}
 +
|}
  
Agility — Проворство, ловкость, скорость. Фирменный ход быстрых покемонов, основанный на реакции и подвижности и позволяющий уклониться почти от любой атаки.
+
[[Категория:Энциклопедия игр]]
 
 
Air Cutter — Воздушное лезвие. Режущая волна воздуха, произведённая крыльями или, в случае зубата, резонирующими звуками. Травмирует врага почти как настоящее лезвие.
 
 
 
Amnesia — Отрешённость. Погружение в состояние забытья, моральное отстранение от окружающего мира, позволяющее пережить физические или психологические атаки.
 
 
 
Ancientpower — Древняя сила. Связана с генетической памятью. Вызывает волну по земле, которая сильно бьёт цель.
 
 
 
Arm Thrust — Толчок ладонью. Серия толчков кистью, изнуряющая противника. Способна сдвинуть даже очень тяжёлого покемона.
 
 
Aromatherapy — Ароматерапия. Распространяет приятный аромат, проясняющий сознание и очищающий тело.
 
 
 
Assist — Представляет собой рандомный выбор атаки, которую покемон видел раньше и хорошо себе представляет. Своего рода метроном, только случайный выбор производится не из всех возможных атак, а только из тех, которые покемон мог перенять у товарищей по команде.
 
.
 
Astonish — Испуг. Резко пугает противника громким вскриком или неожиданным появлением.
 
 
Attract — Соблазн, соблазнение. Покемон использует эротическую привлекательность, чтобы отвлечь мысли противника от боя. Действует только на противоположенный пол.
 
 
 
Aurora Beam — Луч холода. Белый луч ударяет в противника и повреждает холодом. Вызывает изморось. Может вызвать обморожение.
 
 
 
-B-
 
Barrage — Бомбардировка. Создаются небольшие шарообразные сгустки энергии, которые при соприкосновении с оппонентом оглушительно взрываются.
 
 
 
Barrier — Барьер. Психическая атака, создающая временное окружающее поле, которое защищает от физических атак.
 
 
 
Baton Pass — Эстафета. Покемон психическим либо психологическим образом переносит на союзника эмоциональный и зависящий от него физический настрой.
 
 
 
Beat Up — Избиение. Стая покемонов, объединившись, вместе нападает на свою жертву.
 
 
 
Belly Drum — Выполнив ритуальные удары в грудь или живот, покемон поднимает свой боевой дух и становится куда опаснее в битве. Такое состояние изнурительно и делает покемона менее психологически устойчивым.
 
 
 
Bide — Выжидание. Терпеливо пропуская шансы для нападения, покемон накапливает силы и инерцию, ожидая, пока противник не откроется.
 
 
 
Bind — Охват. Покемон обвивает противника своим телом или делает захват руками. Цель данной атаки — сломать кости противника.
 
 
 
Bite — Укус. Покемон кусает противника, нанося урон своими клыками.
 
 
 
Blast Burn — Взрывной шар. Плотно сжатый сгусток огня, взрывающийся при соприкосновении с целью и наносящий вред как своим жаром, так и взрывной волной.
 
 
 
Blaze Kick — Огненный удар. Вокруг ноги покемона образуется ореол пламени, после чего покемон проводит атаку ногой. Приносит как вред от столкновения, так и вред от жара.
 
 
 
Blizzard — Буран. Покемон вызывает снежную бурю. Причиняет огромное повреждением холодом и тормозит противника.
 
 
 
Block — Блок отступления. Покемон двигается так, чтобы не дать противнику уйти из боя.
 
 
 
Body Slam — Наскок. Выполняется тяжёлыми или большими покемонами. Покемон напрыгивает на противника и давит его своей массой.
 
Bone Club.Удар костью. Выполняется кьюбонами и мароваками.
 
 
 
Bone Rush — Разящая кость. Быстрые и нацеленные в уязвимые места удары костью. Противник не успевает защититься.
 
 
 
Bonemerang — Костеранг. Брошенная кость возвращается. Мароваки и кубоны применяют эту атаку, чтобы ударить противника два раза (когда кость летит туда и обратно).
 
 
 
Bounce — Прыжок. Покемон очень высоко подпрыгивает, сначала уклоняясь от атаки противника, а потом нанося свой удар сверху.
 
 
 
Brick Break — Прорыв барьера. Такой атакой, основанной на силе воли, боевые покемоны могут пробивать преграды вроде стенок или психических барьеров.
 
 
 
Bubble — Пузыри. Базовая, слабая водяная атака, которую некоторые водяные покемоны используют, чтобы напугать противника. Небольшое количество пузырей, созданных покемоном. Соприкасаясь с противником, пузыри громко лопаются.
 
 
 
Bubblebeam — Туча пузырей. Большое количество пузырей, выпущенных под давлением, наносит несильное повреждение.
 
 
 
Bulk Up — Напряжённость. Напрягает мышцы тела, усиливая атаки и предохраняя уязвимые ткани.
 
 
 
Bullet Seed — Бьющие косточки. Растительная атака, выстреливающая косточки очередью на большой скорости.
 
 
 
-C-
 
Calm Mind — Спокойствие. Покемон концентрируется и приводит свои чувства в гармонию. В таком состоянии есть вероятность противостояния психическим или ментальным атакам, а так же более сосредоточенного ведения боя.
 
 
 
Camouflage — Маскировка. Позволяет покемону спрятаться и стать незаметным в окружающей среде.
 
 
 
Charge — Подзарядка. Накапливает ток для электрической атаки, увеличивая её энергию.
 
 
 
Charm — Очарование. Атака, свойственная милым покемонам. Вводит противника в заблуждение и может заставить его передумать сражаться.
 
 
 
Clamp — Атака двухстворчатых моллюсков, когда они щипают противника своей раковиной. К сожалению, это открывает их уязвимые внутренности.
 
 
 
Comet Punch — Кометный удар. Серия быстрых ударов кулаками.
 
 
 
Confuse Ray — Призрачный свет. Атака, основанная на мистике и воздействующая на психику противника. Делает противника невосприимчивым к происходящему вокруг, затрудняя мыслительный процесс.
 
 
 
Confusion — Психокинез. Базовая психическая атака, являющаяся просто выплеском альфа-частиц (элементарных частиц психической энергии) в пространство. Воздействует на всех окружающих. У них начинает болеть голова, слегка путаются мысли. Умелые в этой атаке покемоны могут поднимать ею предметы (но не манипулировать ими) и ломать электронные устройства.
 
 
 
Constrict — Оплетение. Простое снижение мобильности противника путём оплетения его щупальцами или лианами.
 
 
 
Conversion — Конверсия. Атака поригона, меняющая его тип на тип противника. Это отражается визуально.
 
 
 
Conversion 2 — Конверсия II. Поригон с помощью неё меняет свой тип на тип атаки, на него направленной. При высоком владении навыком поригон защищается от атаки, меняя тип на сопротивляющийся повреждению атаки.
 
 
 
Cosmic Power — Космическая сила. Свойственна покемонам, связанным с космосом. Делает их менее восприимчивыми к воздействиям окружающего мира и даже более устойчивыми(труднее сбить с места).
 
 
 
Cotton Spore — Комок хлопка. Мохнатые мягкие пушинки обволакивают противника, мешая ему ориентироваться.
 
 
 
Counter — Контрудар. Боевой приём, обращающий силу противника против него самого, использующее его же импульс, чтобы причинить ему повреждение. У воббуффета это поле, зеркально отражающее удар.
 
 
 
Covet — Каприз. Обманывает противника милым видом и молящим взглядом. В идеале заставляет его положить мир к ногам покемона.
 
 
 
Crabhammer — Крабья хватка. Диапазон ударов и захватов клешнёй, которым владеют крабы, способный причинить серьёзное повреждение.
 
 
 
Cross Chop — Перекрёстный удар. Покемон ударяет противника крест накрест сразу обеими руками, вкладывая в атаку всю силу.
 
 
Crunch — Разгрызание, терзающий укус. Более сильная кусающая атака, стремящаяся порвать ткани и разгрызть кости.
 
 
 
Crush Claw — Разящий коготь. Удар, который можно выполнить только очень крепкими когтями и при полном напряжении мышц (чтобы не сломать когти). Он может разрубить камень и проникнуть сквозь самую толстую шкуру.
 
 
 
Curse — Проклятье, порча, бремя. Таинственная атака, когда призрак связывается с жертвой и накладывает на неё иссушающее заклятье. Это стоит ему части собственной энергии — физической составляющей призрака. Обычные покемоны тоже могут выполнить эту атаку, но она действует для них как «якорь» в реальности — они становятся более медлительными и более стойкими.
 
 
 
Cut — Разрез. Сложная атака когтями, косами или клешнями, с размаху разрубающая не очень крепкие материалы.
 
 
 
-D-
 
Defense Curl — Защитная поза. Прикрывает уязвимые участки тела. В большинстве случаев покемон сворачивается в шар.
 
 
 
Destiny Bond — Связь судеб, общий рок. Мистическая способность, заставляющая противника чувствовать моральное состояние покемона. Не передаёт боль, но передаёт чувство обречённости.
 
 
 
Detect — Интуиция. Обострение всех органов чувств, чтобы предугадать, откуда и какая грозит атака. Для использующего атаку время словно замедляется, отчего увернуться от предстоящей атаки ему значительно проще.
 
 
 
Dig — Подкоп. Свойственна покемонам, живущим в земле. Покемон может укрыться от атаки противника либо напасть на него из-под земли.
 
 
 
Disable — Запрет. Психологическая атака, ставящая противнику запрет на некоторое действие. Обычно противник не способен определить, наложен ли на него запрет до того, как попытается исполнить это действие. Запрет проходит, как только противник осознаёт его присутствие.
 
 
 
Dive — Нырок. Ныряя, водные покемоны могут избежать атаки противника и атаковать из воды.
 
 
 
Dizzy Punch — Оглушающий удар. Удар кулаком, направленный в голову и способный ввести противника в состояние шока,
 
при этом не причинив особого вреда.
 
 
 
Doom Desire — Смертельное стремление.
 
 
 
Double Kick — Двойной удар. Обычный боевой удар ногами, обеими сразу или по очереди.
 
 
 
Double Team — Раздвоение. Выполняется либо мистически, когда у покемона действительно появляются визуальные копии, либо за счёт скорости, когда покемон двигается так быстро и беспорядочно, что прицелиться нет никакой возможности. Способ выполнения зависит от вида покемона.
 
 
 
Double-Edge — Безжалостная атака. Усиленная форма лобовой атаки, когда покемон не щадит себя, чтобы причинить повреждение противнику. Наносит вред и самому атакующему.
 
 
 
Doubleslap — Пощёчины. Последовательные удары ладонями с размаху с разных сторон.
 
 
 
Dragon Claw — Драконий коготь. Царапающая атака, при которой коготь нагревается без вреда для атакующего. При этом урон наносится и от удара, и от жара.
 
 
 
Dragon Dance — Танец дракона, грация дракона. Особая форма движения в битве, которое делает точнее атаки и выше реакцию. Это основывается на некоторой смеси концентрации и расслабленности.
 
 
 
Dragon Rage — Гнев дракона. Огненная атака, принимающая формы короткого сверхжаркого языка пламени или огненного пламенеющего шара. Пламя тем сильнее, чем выше гнев, направленный на противника, и в своей абсолютной форме генерирует белое пламя, которое плавит даже камни.
 
 
 
Dragonbreath- Дыхание дракона. Огненная атака дракона, создающая направленную узкую струю пламени, которое не жжёт, а щиплет, но проникает в самую суть противника. Этот вид пламени драконы используют для битв друг с другом.
 
 
 
Dream Eater — Пожиратель снов. Психическая атака, получающая энергию от эмоций спящего противника (или жертвы). Это вид энергетического вампиризма. На высоких уровнях умения покемон может влиять на сон своей жертвы, чтобы получить больше энергии.
 
 
 
Drill Peck — Терзающий клюв. Разрушительная птичья атака, выполняемая острым клювом. Удары клювом наносятся почти в одно и то же место и очень-очень быстро. Наносит большой урон.
 
 
 
Dynamicpunch — Апперкот. Выполняется сверхмощным ударом снизу в подбородок.
 
 
 
-E-
 
Earthquake — Землетрясение. Покемон вызывает землетрясение тяжёлым ударом о землю. Являясь эпицентром колебаний земли, сам покемон не страдает, противника же может легко снести с ног и нанести серьезные увечья. Атака выполняется тяжелыми либо устойчивыми покемонами.
 
 
 
Egg Bomb — Яйцо-бомба. Покемон метает в противника яйцо, которое при соприкосновении с ним взрывается.
 
 
 
Ember — Пламя. Простая огненная атака, представляющая собой короткий язык пламени.
 
 
 
Encore — Покемон высказывает наигранное восхищение проведённой противником атакой, и враг будет выполнять только её, «на бис», если зазнается, приняв лесть за искреннее выражение восторга.
 
 
 
Endeavor — Адреналин. Большая сила маленького покемона. Загнанный в угол, покемон начинает атаковать отчаянно, из всех своих сил.
 
 
 
Endure — Выносливость. Покемон концентрируется, прикладывая все силы к тому, чтобы максимально продлить поединок, становясь многократно выносливей. Однако по окончании поединка покемон может понести сильные увечья.
 
 
 
Eruption — Извержение. Огненный покемон, высвободив свои скрытые резервы, создаёт поток неистового и бесконтрольного огня, порой даже лавы. Огонь сжигает всё на своём пути, однако после проведения атаки резервы внутреннего огня атакующего почти иссякают, что в дальнейшем делает проблематичным применение огненных атак в рамках текущего боя.
 
 
 
Explosion — Самоуничтожение. На это способны немногие покемоны. Атака лишает покемона всех сил, и тот теряет сознание. Повреждение наносится осколками и взрывной волной.
 
 
 
Extrasensory — Телепатия. Один из компонентов психоломки (Psychic), воздействующий на мысли и причиняющий боль, физическую и ментальную.
 
 
 
Extremespeed — Сверхскорость. Эта способность позволяет покемону поддерживать сверхвысокую скорость очень долгое время.
 
 
 
-F-
 
 
 
Facade — Преодоление. Покемон концентрируется на возникших перед ним трудностях/препятствиях и вкладывает все свои силы в их преодоление.
 
 
 
Faint Attack — Подлая атака. Атака, присущая засадным хищникам. Покемон прячется и атакует противника со спины, когда тот не ожидает.
 
 
 
Fake Out — Обман. Покемон бросается в атаку в тот момент, когда противник ещё не готов к бою и не способен защититься или увернуться от удара.
 
 
 
Fake Tears — Ложные слёзы. Покемон изображает слабость и страх, делает вид, что плачет, тем самым вызывая жалость у противника и понижая его желание сражаться, хотя сам «актёр» в любой момент готов напасть. Однако не на каждого покемона это может подействовать.
 
 
 
False Swipe — Ложный выпад. Покемон делает выпад, изображая атаку. Противник пытается отразить её или уклониться, а в это время сам атакующий резко меняет траекторию движения и атакует с другой стороны. Защититься от такой атаки очень непросто.
 
 
 
Featherdance — Танец Перьев. Летающий покемон выписывает фигуры в воздухе, расслабляя внимание противника, в то же время роняя на него некоторое количество перьев. Их прикосновения расслабляют противника, делая его менее мобильным.
 
 
 
Fire Blast — Пламенный залп. Одна из сильнейших огненных атак. Покемон «прессует» огонь, создавая из него определённую фигуру (обычно шар, но возможны и другие варианты) и пускает её в противника. При соприкосновении фигура взрывается, травмируя врага взрывной волной и сильнейшим жаром.
 
 
 
Fire Punch — Огненный кулак. Руку покемона охватывает огненная аура, безвредная для атакующего. Удар кулаком в данном случае травмирует не только силой, но и жаром, и способен оставить ожог.
 
 
 
Fire Spin — Огненное плетение, огненный вихрь. Поток огня, по форме напоминающий кольцо, порой спираль. Противник, попав в это кольцо, не может выбраться, боясь огня, но чем дольше он там находится, чем больше травмирует его жар атаки. Однако, чтобы долго продержать плетение, необходимо высокое мастерство атакующего.
 
 
 
Fissure — Вибрация. Земля под ногами противника начинает вибрировать. Постепенно вибрация усиливается, она способна сбить противника с ног и нанести не очень значительный урон.
 
 
 
Flail — Инерция. Покемон, потерявший надежду на победу и готовый потерять сознание, набрасывается на противника, придавив его собственным весом. Порой это способно привести к ничьей…
 
 
 
Flame Wheel — Огненная аура. Покемон окружает себя огненной аурой и атакует противника. При этом враг получает травмы и от огня, и от физической атаки.
 
 
 
Flamethrower — Огнемёт. Направленный и длительный поток огня, довольно сильная огненная атака.
 
 
 
Flash — Вспышка. Ослепляет противника яркой вспышкой света, на время дезориентируя его.
 
 
 
Flatter — Лесть. На лесть падки почти все покемоны. Умелая лесть заставляет противника расслабиться, обманувшись в способностях своих и оппонента, а также действовать более легкомысленно.
 
 
 
Fly — Полёт. Боевая форма обычного полёта, когда нападение совершается с воздуха. В ней важна точность и координация, которая не свойственна обычному полёту.
 
 
 
Focus Energy — Концентрация. Покемон собирает силы, готовясь к быстрой, мощной и точной атаке.
 
 
 
Focus Punch — Концентрированный удар. Удар кулаком, когда покемон выполняет атаку направленно, вкладывая в неё все внутренние резервы.
 
 
 
Follow Me — Подстава. Покемон принимает все удары противника на себя, тем самым защищая своего сокомандника (для поединков 2х2)
 
 
 
Foresight — Ясный взгляд. Очень ясное зрение покемона, позволяющее отличить иллюзию от реальности, точно определить скорость противника и то, где он будет через полсекунды… Для этого нужно присмотреться.
 
 
 
Frenzy Plant — Безумие травы. Самая сокрушительная атака травяных покемонов; атака легендарного уровня. Покемон вызывает из-под земли шипастые плети, которые заполняют собой все пространство вокруг атакующего покемона, так что противник рискует напороться на острые шипы, попытавшись контратаковать. Единственный покемон, который идеально вледеет такой атакой — селеби. Всем остальным покемонам, сумевшим добиться ее изучения, после такой мощной атаки необходима длительная передышка, чтоб прийти в норму и продолжить поединок: такая техника отнимает очень много сил.
 
 
 
Frustration — Вымещение. Яростная атака, переносящая всю агрессию на противника.
 
 
 
Fury Attack — Яростная атака. Покемон атакует рогом, бивнями, когтями, жалом и пр., стараясь нанести как можно больше ударов.
 
 
 
Fury Cutter — Яростное лезвие. Замысловатые рубящие движения, от каждого следующего из которых труднее уклониться, чем от предыдущего.
 
 
 
Fury Swipes — Когти ярости. Быстрая атака, покемон атакует когтями, пытаясь нанести как можно больше быстрых и точных ударов.
 
 
 
Future Sight — Предвидение. С помощью атаки покемон может видеть будущее, но это тем сложнее, чем прозреваемое будущее дальше. Также покемон может посылать свою психическую атаку в будущее, чтобы она ударила, когда противник того не ждёт.
 
 
 
-G-
 
 
 
Giga Drain — Осушение. Атака растительных покемонов. Атакующий впитывает огромное количество энергии врага, восстанавливая за её счёт малую часть собственных сил.
 
 
 
Glare — Взгляд Змеи. Взгляд змеи, имеющей вертикальный разрез зрачка. Прямой взгляд, обладающий почти гипнотическими свойствами, способен ввести жертву в состояние столбняка и временно дезориентировать.
 
 
 
Grasswhistle — Свирель. Травяная атака, наводящая на противника сонливость.
 
 
 
Growl — Рычание. Покемон пытается запугать своего противника, издав грозный рык и продемонстрировав клыки. Это может деморализовать противника, отбить у него желание сражаться.
 
 
 
Growth — Рост. Растительный покемон накапливает солнечную энергию и путём интенсивного фотосинтеза временно увеличивает в размерах, например, свои лианы.
 
 
 
Grudge — Издёвка. Призрачный хитрый ход, отбивающий у противника желание использовать некую атаку. Действует только если призрак покидает бой — в том техника издёвки.
 
 
 
Guillotine — Гильотина. В природе является действительным отрубанием частей тела или конечностей. В спортивной битве выполняется условно, сжиманием клешней или прикосновением лезвия к шее. Жертва автоматически проигрывает.
 
 
 
Gust — Порыв ветра. Обычная атака крылатых покемонов. Взмахами крыльев создаёт ветер малой или средней силы, способный отнести в сторону лёгких покемонов. Делает противника менее мобильным, стесняя движения, и заставляет
 
жмуриться.
 
 
 
-H-
 
 
 
Hail — Град (НЕ приветствие). Вызывает град, бомбардирующий поле боя. Выполнение атаки тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.
 
 
 
Harden — Укрепление. Защитный ход каменных либо панцирных покемонов, на время делающий тело более твёрдым — например, за счёт застывания (для каменных) или особого анатомического положения (насекомые).
 
 
 
Haze — Мгла, дымка. Покемон заполняет пространство тяжёлыми испарениями (например, из ядовитых желёз), смягчая звуки, образы и вообще пропускную способность пространства.
 
 
 
Headbutt — Удар головой. Выполняется покемонами с прочным черепом, которым они и бьют. К атаке присовокупляется скорость и масса самого покемона.
 
 
 
Heal Bell — Целебный звон. Мистическая атака, лечащая раны, избавляющая от недугов. Опирается на энергию самого покемона. Звон раздаётся обычно из кончика хвоста (например, так у скитти и милтанков).
 
 
 
Heat Wave — Волна жара. Атака создаёт в воздухе жаркие колебания, однако медленно достигающие противника. Эффект сравним с попаданием в пустыню в зенит либо в жерло вулкана.
 
 
 
Helping Hand — Рука помощи, помощь. Ситуация, когда покемон помогает своему напарнику, например, присоединившись в атаке или подставив противника в нужное положение.
 
 
 
Hi Jump Kick — Очередь ударов, когда покемон высоко подпрыгивает и делает сальто, нанося сильнейший удар ногой с разворота. Покемон рискует сильно пораниться, если атака промахнется мимо противника.
 
 
 
Hidden Power — Скрытая сила. Мистическое открывание внутренних резервов духа у покемона, которое может выразиться во внезапном возрастании сопротивления огню или способности бежать быстрее и дольше, чем обычно. Эффект включается по воле сознания, когда покемон уже знает свою скрытую силу и может быть использован несколько раз за день. По легенде, это связано с предыдущими воплощениями покемона (каким видом покемонов он был в прошлой жизни).
 
 
 
Horn Attack — Атака рогом. Покемон таранит противника с разбегу острым рогом.
 
 
 
Horn Drill — Рог-сверло. Атака вращающимся на большой скорости рогом. Изучение атаки сказывается на внешнем виде покемона (характерная ложбинка у основания рога). По её наличию можно определить возраст и уровень развития, скажем, нидокинга.
 
 
 
Howl — Вой. Вой — голос души покемона, поэтому серьёзно подкрепляет его в битве.
 
 
 
Hydro Cannon — Гидропушка. Выстрел снарядом, состоящим из воды. Благодаря силе выстрела снаряд не менее опасен при контакте, чем твёрдое ядро. Покемон не может применять водяные атаки некоторое время, поскольку это требует серьёзного напряжения водомётных мышц, которые устают.
 
 
 
Hydro Pump — Гидромёт. Более сильный водомёт, ударяющий как тяжёлый материальный предмет, а не вода.
 
 
 
Hyper Beam — Гиперлуч, луч разрушения. Покемон сначала накапливает энергию в раскрытой пасти (в действительности это смещённый по частоте колебания воздух), а потом запускает её в противника светящимся растрёпанным лучом, разрушающим материю взрывной силой.
 
 
 
Hyper Fang — Гиперклык. Фирменная атака крыс, поскольку только они используют увеличенные резцы, а не клыки для кусания (поэтому название «гиперклык» не совсем верно). Очень разрушительная атака, способная раздробить даже кости (особенно у ратиката).
 
 
 
Hyper Voice — Гиперкрик. Атака сильнейшей волной звука.
 
 
 
Hypnosis — Гипноз. Обычная для призраков и некоторых психических покемонов (и некоторых обычных). Гипноз может заставить свою цель заснуть или видеть образы, которых нет.
 
 
 
-I-
 
 
 
Ice Ball — Череда сосулек. Покемон кидает в противника куски льда (возможно, на ходу превращая воду в лёд).
 
 
 
Ice Beam — Ледяной луч. Похожий на яркую молнию луч несёт в себе огромный потенциал холода и водяные частицы, поэтому вполне способен заморозить противника и наверняка сделает неуклюжими его движения.
 
 
 
Ice Punch — Ледяной кулак. Удар кулаком, покрытым аурой режущего холода.
 
 
 
Icicle Spear — Ледяная пика, копьё-сосулька. Покемон использует острое ледяное тело как копьё, нанося противнику колющие удары.
 
 
 
Icy Wind — Ледяной ветер, пронизывающий ветер. Покемон вызывает пронизывающий холодный ветер, повреждающий противника и сковывающий его.
 
 
 
Imprison — Ментальный блок (НЕ пленение). Ограничивает способность покемона принимать решения, заставляя его делать привычный либо инстинктивный выбор. Сам покемон блока не замечает.
 
 
 
Ingrain — Корни, заземление. Покемон-растение пускает в землю корни, чтобы впитывать полезные вещества и восстанавливаться, но тогда он не может двигаться.
 
 
 
Iron Defense — Стальной панцирь, стальная защита. Покемон подставляет под удар стальную часть своего тела, чтобы значительно уменьшить повреждения.
 
 
 
Iron Tail — Стальной хвост. Покемон наносит удар с размаху стальным тяжёлым хвостом. Выученная по ТМ, атака действительно меняет покрытие хвоста, делая его близким к металлу. Покемон становится способен выполнить эту атаку, но его хвост теряет гибкость.
 
 
 
-J-
 
 
 
Jump Kick — Удар спрыгу. Покемон резко прыгает вперёд и выставляет ногу для удара. Поскольку разгон меньше, эта атака слабее, чем удар слёту (Hi Jump Kick), но грозит меньшим повреждением при промахе.
 
 
 
-K-
 
 
 
Karate Chop — (Удар) карате. Сильный удар ребром ладони.
 
 
 
Kinesis — Телекинез. Способность поднимать предметы в воздух и тонко манипулировать ими (например, можно открыть ключом замок). Ни альфа-излучение (Confusion), ни психоломка (Psychic) не дают такой свободы манипуляции.
 
 
 
Knock Off — Подлый удар.
 
 
 
-L-
 
 
 
Leaf Blade — Лист-лезвие. В отличие от режущего листа (Razor Leaf), выполняется контактно, лист служит как оружие.
 
 
 
Leech Life — Кровопийца. Некоторые покемоны питаются кровью (соком) других покемонов. Таковы некоторые насекомоядные среди насекомых и зубаты.
 
 
 
Leech Seed — Семя-пиявка, пьющее семя. Семя засылается на противника, быстро укореняется в нём и пьёт энергию, передавая её носителю семени.
 
 
 
Leer — Прямой взгляд, хитрый взгляд. В природе прямой взгляд означает вызов и превосходство, потому очень нервирует покемонов. Отведя взгляд, покемон проигрывает психологическую схватку.
 
 
 
Lick — Язык. Покемон лижет противника языком. Это неприятно и обескураживающе.
 
 
 
Light Screen — Световой экран. Экран призван отражать или частично поглощать энергетические атаки. Хорошо защищает от психических, потому что альфа-частицы имеют общую природу со светом.
 
 
 
Lock-On — Захват цели. Техника, обычно свойственная покемонам с цифровым мышлением. Точно наводит «прицел» на цель, после чего атака не промахивается.
 
 
 
Lovely Kiss — Сладкий поцелуй. Фирменная атака джинкс, от которой существа противоположенного пола тают и падают к ее ногам.
 
 
 
Low Kick — Подсечка. Движение ногой, заставляющее противника потерять равновесие.
 
 
 
Luster Purge — Чистка мозгов. Приём, требующий большого умения. Заставляет цель забыть что-то — например, событие или навык. Со временем забытое, возможно, восстановится (зависит от навыка покемона-психика).
 
 
 
-M-
 
 
 
Mach Punch — Опережающий кулак. Не слишком сильный, но быстрый удар кулаком.
 
 
 
Magic Coat — Магический барьер. Отражает энергетические атаки обратно на противника без вреда для самого покемона (так же действует зеркальный щит (Mirror Coat) у воббуффета).
 
 
 
Magical Leaf — Таинственный лист. Листья, выпученные этой атакой, летят не быстро, небрежно, но преследуют цель.
 
 
 
Magnitude — Тряска. Покемон вызывает продолжительные колебания, но их сила может быть разной — в зависимости от местности и навыка покемонов. Если землетряс (Earthquake) длится около 10 секунд, то эти колебания могут затянуться на минуты и, при идеальном навыке и местности, часы.
 
 
 
Mean Look — Давящий взгляд, чарующий взгляд. Эта техника позволяет приковать взгляд противника к своему взгляду. Это помогает в атаках, требующих зрительного контакта, и мешает противнику сбежать из боя.
 
 
 
Meditate — Медитация. Требует предварительных занятий медитациями. Во время битвы можно вспомнить знания, полученные этим образом, и улучшить свою технику боя.
 
 
 
Mega Drain — Сверхтяга. Усиленный вариант тяги (Absorb), усилившийся из-за новых открывшихся возможностей покемона.
 
 
 
Mega Kick — Мегаудар. Разрушительный удар ногой, прямо с места и с разворота.
 
 
 
Mega Punch — Мегакулак. Простой удар кулаком, в который, однако, вложена вся физическая сила.
 
 
 
Megahorn — Роговой таран. Это атака рогом с большого разбега, не щадящая самого покемона. Впрочем, поскольку удар происходит рогом, повреждения он получает незначительные.
 
 
 
Memento — Трагедия, драма. Покемон притворяется мёртвым (да так искусно, что это действительно забирает у него часть физических сил, ослабляя до полной усталости). Противник в спортивной битве из-за этого может сильно запереживать.
 
 
 
Metal Claw — Железный коготь (когти). Когда когти имеют свойства железа, они крепче и наносят больше повреждения.
 
 
 
Metal Sound — Стальной скрежет. Очень неприятный и противный скрежет мешает противнику (и окружающим) сконцентрироваться и может даже причинить боль.
 
 
 
Meteor Mash — Прицельный метеор. Покемон вызывает с орбиты метеор, который очень быстро летит к цели. Эта атака свойственна покемонам, живущим в местах, где метеоры падают часто, поэтому она там эффективна. Метеор успевает частично сгореть и остыть.
 
 
 
Metronome — Метроном. Это волшебная, мистическая атака, которая может вызывать эффекты других атак покемонов (особенно энергетических). Покемон не может заранее знать, какая атака будет вызвана, и контролировать её, но зато и силы затрачиваются не его.
 
 
 
Milk Drink — Парное молоко. Парное молоко милтанков очень полезно для здоровья и сразу прибавляет сил.
 
 
 
Mimic — Подражание. Эта техника помогает скопировать атаку противника, если это позволяют возможности тела. Самый умелый в этой атаке — покемон судовудо. Он может даже запасать энергию атак, которые на него направлены, чтобы имитировать их.
 
 
 
Mind Reader — Наблюдение. Техника мудрых покемонов, которая позволяет во время наблюдения за противником, анализируя и сравнивая, предугадать его следующий ход.
 
 
 
Minimize — Уменьшение. Некоторые покемоны могут сжиматься, становясь меньше в размерах и немного плотнее. Это защитный приём.
 
 
 
Mirror Coat — Зеркальный щит. Атака делает тело покемона зеркальным, блестящим, что частично отражает энергетические атаки (скорее всего, обратно на противника). Прошедшая часть ударяет покемона.
 
 
 
Mirror Move — Зеркальный ход. Птичья атака, основанная на сдувании атак противника обратно на него. Действует только на некоторые приёмы, например, на огнемёт или пыльцу.
 
 
 
Mist — Туман. Покемон создаёт (например, выдыхает) туман — облако мельчайших частичек воды. Это смягчает звуки, образы, подобно мгле (Haze).
 
 
 
Mist Ball — Шар тумана.
 
 
 
Moonlight — Лунный свет. Покемон восстанавливает силы, воспринимая и поглощая энергию лунного света.
 
 
 
Morning Sun — Луч рассвета, свет зари. Покемон восстанавливает силы, опираясь на энергию восходящего солнца.
 
 
 
Mud Shot — Грязевая пушка. Покемон стреляет жидкой грязью (обычно запасаясь грязью заранее, храня её в зобу).
 
 
 
Mud Sport — Грязевая ванна. Разбрасывая грязь, обволакивая ей себя и противника, покемон снижает эффект электричества.
 
 
 
Muddy Water — Поток грязи. Покемон обливает противника целым потоком грязи. Атака сильнее и напористее грязевой пушки. По возможности выполняется не выстрелом грязью изо рта, а созданием грязной волны в водоёме.
 
 
 
Mud-Slap — Атака грязью. Покемон направляет в противника кучу грязи (по возможности, смешивая пыль с водой). Это делается подобно атаке песком (Sand-Attack), то есть путем взбивания земли лапами или хвостом.
 
 
 
-N-
 
 
 
Nature Power — Природная сила. Покемон связывается с душой местности, чтобы выполнить атаку. К примеру, в пещере это будет сгусток тьмы (Shadow Ball) или ночная тень (Night Shade).
 
 
 
Needle Arm — Руки-иглы. Фирменная атака бидриллы.
 
 
 
Night Shade — Ночная тень (тьма). Вы выполняется либо в виде тёмного узкого зигзагообразного луча либо действительно разворачивается плотная тьма (так умеют призраки). Атака повреждает призрачной энергией.
 
 
 
Nightmare — Кошмар, ужастик. Покемон насылает на спящего противника плохой сон, ночной кошмар. Это истощает силы оппонента.
 
 
 
-O-
 
 
 
Octazooka — Октопушка. Покемон выстреливает особый сгусток слюны (в воде она распространяется чернильным пятном). Слюна может заклеить противнику, скажем, глаза, и пока тот не избавится от неё, он не будет видеть.
 
 
 
Odor Sleuth — Чуткое обоняние. Некоторым покемонам свойственно такое чуткое обоняние, что принюхайся они — и иллюзиями их не проведёшь. Это словно второе локаторное зрение.
 
 
 
Outrage — Природный (истинный) гнев. Особая атака драконов, физическая, когда они вкладывают в нападение все силы, не обходя вниманием точность и координацию атак. Однако дракон никак не может прерваться. Его мысли захвачены
 
только сражением.
 
 
 
Overheat — Перегрев. Огненные покемоны обычно охлаждают себя, например, выбрасывая огонь наружу (тифложн) или
 
открыв рот (вульпикс в жаркие дни). Остановив всё охлаждение и разогревая внутренний огонь, они могут достичь очень высокой температуры (и выдержать её без вреда). Удар в таком состоянии наносит немалое повреждение, однако это сказывается на способности выдыхать огонь — запас его энергии скудеет.
 
 
 
-P-
 
 
 
Pain Split — Общая боль. Эта техника заставляет противника разделять физические ощущения покемона.
 
 
 
Pay Day — Джекпот. Это умение и стремление покемона искать драгоценные вещи, и в битве оно не применяется.
 
 
 
Peck — Клевок. Атака, когда покемон ударяет противника острым клювом либо без разбега колет его рогом.
 
 
 
Perish Song — Гибельная ода (песнь). Покемон исполняет очень грустную и трагическую мелодию, которая воздействует
 
на сознание и подсознание всех присутствующих. Через какое-то время после исполнения песни окружающие и сам покемон теряют способность вести активный бой. Действие песни начинается сразу по её началу, с этого момента силы слушателей будут убывать.
 
 
 
Petal Dance — Танец лепестков. В самой простой форме (достаточной для боя) это круговое юлообразное движение, разбрасывающее вокруг покемона листья или лепестки, которые ударяют и смущают противника.
 
 
 
Pin Missile — Шипошторм, игломёт. Покемон выстреливает в противника очередью (или одновременно) 5-10 иглами, являющимися, например, жалами или твёрдыми шерстинками.
 
 
 
Poison Fang — Ядовитый укус. Атака, когда к повреждающему фактору простого кусания добавляется ещё и отравление от яда, содержащегося в зубах покемона. Яд не всегда повреждающий, к примеру, у зубатов он отключает у жертвы чувство боли и ослабляет её (чтобы не сопротивлялась).
 
 
 
Poison Gas — Отравляющий газ. Покемон изрыгает облако ядовитого газа, вдохнув который, противник отравляется.
 
 
 
Poison Sting — Ядовитое жало. Атака представляет собой укол противника ядовитой частью тела (например, жалом или рогом) с инъекцией яда по касанию. Некоторые покемоны на высоких уровнях мастерства могут стрелять в противника отравленными шипами (жалами). Так, например, могут бидрилла и иканс.
 
 
 
Poison Tail — Ядовитый хвост. Кроме удара хвостом, атака предполагает введение яда в тело жертвы.
 
 
 
Poisonpowder — Отравляющая пыльца, ядовитая пыль. Покемон выпускает облако ядовитой пыльцы, которая отравляет противника, если он ее вдохнет.
 
 
 
Pound — (Тяжёлый) удар. Удар тяжёлым хвостом либо напрыгивание на противника.
 
 
 
Powder Snow — Пурга. Покемон выдыхает снег, который летит на противника и повреждает того холодом.
 
 
 
Present — Сюрприз. Атака означает бросок в противника своим имуществом, ставящий своей целью не столько попасть, сколько удивить. Лучше всего её используют делибёрды.
 
 
 
Protect — Полный щит, полная защита. Атака выполняется либо закрыванием створок раковины, прятаньем всех уязвимых частей тела под панцирь и т. д., либо созданием непробиваемого барьера. Второе применение свойственно мистическим покемонам. Атака почти полностью защищает от любого вмешательства (скажем так — ничто кроме гиперлуча тиранитара или песни джигглипуфа покемона в этот момент не побеспокоит).
 
 
 
Psybeam — Психолуч. Покемон выстреливает альфа-частицы направленным потоком, видным как светящийся радужный луч. Это наиболее физическая из психических атак, потому что она оставляет, скажем, чёрные отметины на стенах, как от ожогов, и может сдвигать вещи только своим напором.
 
 
 
Psych Up — Связь сознаний. Покемон создаёт связку между собой и другим существом, через которую в общих чертах протекают (в обе стороны) мысли, ощущения… В бою это полезно тем, что ошеломляет противника. Вне боя позволяет покемону и тренеру более или менее общаться.
 
 
 
Psychic — Психоломка. Самая знаменитая атака психиков, которая воздействует на сознание противника, причиняя покемону боль, и на тело, заставляя подняться в воздух и не давая двинуться. Атака требует максимальной концентрации.
 
 
 
Psycho Boost — Психоудар.
 
 
 
Psywave — Психоволны. Атака создаёт в воздухе волновые колебания альфа-частиц, исходящие от покемона. Настырная атака, которая, подобно частой атаке (Fury Attack), может пробиться сквозь ментальную защиту противника своими настойчивыми импульсами.
 
 
 
Pursuit — Погоня. Природная техника, которую хищники используют, чтобы настичь жертву. Тут дело не в скорости, а в правильном распределении сил, правильном выборе направления и мёртвом захвате в конце. Этот же навык используют преследуемые покемоны, чтобы спастись.
 
 
 
-Q-
 
 
 
Quick Attack — Быстрая атака. Свойственна быстрым покемонам; это атака с разбегу, когда в рывок вкладываются все силы.
 
 
 
-R-
 
 
 
Rage — Ярость. Эмоциональная атака, являющаяся выплеском копящейся в покемоне агрессией. Атака будет тем более сильной и разрушительной, чем больше покемон обозлился на противника.
 
 
 
Rain Dance — Ливень, танец дождя. Атака вызывает на поле боя ливень (без грозы) и ее выполнение тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.
 
 
 
Rapid Spin — Кручение. Резко покрутившись покемон может, например, избавиться от хватки противника или сбросить с себя пьющее семя (Leech Seed).
 
 
 
Razor Leaf — Режущий лист. Покемон с большой силой бросает в противника острые листья (например, отслаивая их от своих листьев).
 
 
 
Razor Wind — Режущий ветер. Воздушная атака, состоящая в создании особого ветра, движущегося порывами, похожими на брошенные лезвия. Если она выполняется не мистически (как у абисола), а обычными крыльями, то она очень сложна в выполнении.
 
 
 
Recover — Регенерация. Покемон регенерирует повреждённые ткани.
 
 
 
Recycle — Бережливость. Покемон бережно относится к своему имуществу, что мешает противнику выпросить его (имущество) или украсть.
 
 
 
Reflect — Отражатель. Покемон создаёт вокруг себя сферический барьер, который поглощает половину импульса физических атак противника. Остальная часть импульса — без касания противника к покемону — всё-таки воздействует на него.
 
 
 
Refresh — Чистота. Покемон вздыхает и избавляется от окружившей его тело «грязи». Это полумистическая способность, которая может избавить от, например, кислоты (Acid), пока она не начала действовать, или сонной пыльцы (Sleep
 
Powder), даже если та успела подействовать (в этом случае действие прекращается).
 
 
 
Rest — Отдых, сон. Покемон отключается и засыпает. Никакие вмешательства внешнего мира его не трогают — он проснётся через пару минут, восстановив силы.
 
 
 
Return — Отвага. Атака основана на готовности покемона защищать своего тренера и отстаивать свою честь. Проявляется только у любящих покемонов.
 
 
 
Revenge — Отместка. Боевая атака, которая основывается на мгновенной ярости любого боевого покемона, когда удар попадает по нему. Обычно такая ярость быстро успокаивается (таковы тренировки боевых покемонов), но здесь она идёт в дело.
 
 
 
Reversal — Переобращение. Странная боевая техника, атакующая тем более разрушительно, чем хуже покемон себя чувствует.
 
 
 
Roar — Рык (НЕ рычание). Покемон вкладывается в одном мощном рыке, абсолютной форме угрозы. Это страшно.
 
 
 
Rock Blast — Камнешторм.
 
 
 
Rock Slide — Оползень. Выполняется вблизи скал. Покемон может вызвать оползень, который накроет противника в случае, если создающий оползень покемон владеет навыком этой атаки достаточно хорошо.
 
 
 
Rock Smash — Камнешиб. В отличие от жёсткого удара (Brick Break), эта атака основана на особом приложении силы (а не на силе воли), поэтому годится для причинения физического повреждения, а не пробивания психических барьеров.
 
 
 
Rock Throw — Бросок камня. Атака является броском камня, который покемон ещё должен найти и подобрать. В пещерах обычно в этом затруднения нет.
 
 
 
Rock Tomb — Каменный склеп. Вызывает на голову противника обвал камней, из-под которых потом очень сложно выбраться. Очень опасная атака.
 
 
 
Role Play — Отыгрыш. Покемон действует как противник, «отыгрывая» его. Это, как настоящая актёрская игра, на время меняет его склад характера, который неизбежно зависят от самоопределения, и некоторые физические данные.
 
 
 
Rolling Kick — Удар с разворота. Удар ногой, когда покемон совершает оборот вокруг своей оси, чтобы набрать кинетическую энергию.
 
 
 
Rollout — Накат, перекат. Покемон с нарастающей скорость катится на противника и прокатывается по нему. Обычно выполняется серия накатов, чтобы не снижать скорости.
 
 
 
-S-
 
 
 
Sacred Fire — Священный пламень. Атака легендарных огненных покемонов. Огонь настолько живой, что может закрепиться даже на металле.
 
 
 
Safeguard — Охранитель. Барьер либо свойство покемона, предохраняющее его от чужеродных вторжений (например, дурманящих спор (Spore) или влияющих на психику колебаний (Sing и Perish Song)).
 
 
 
Sand Tomb — Яма-ловушка. Эта техника состоит в создании ловушки из осыпающегося песка или земли, из которой сложно выбраться, так как не за что зацепиться (как в болоте). Наскоро вырытая в бою ловушка держит противника (если он туда попадает) только несколько секунд. Заранее подготовленная ловушка может засосать его полностью.
 
 
 
Sand-Attack — Защитный песок, атака песком. Покемон вздыбливает ногами, хвостом либо крыльями тучу песка, которая мешает противнику атаковать. После этого дикие покемоны обычно убегают.
 
 
 
Sandstorm — Песчаная буря. Покемон поднимает песчаную бурю, которая мешает противнику (и всем в неё попавшим) двигаться и больно ударяет песком, кроме этого загораживая обзор. Спокойно переносить песчаную бурю могут стальные,
 
земляные и каменные покемоны.
 
 
 
Scary Face — Страшный лик. Ещё одна пугающая атака, которая при хорошем исполнении может заставит противника резко пересмотреть свои планы атаки. Покемон пугает угрожающим выражением на лице, грозящим немедленной расправой.
 
 
 
Scratch — Когти. Базовая атака когтями, единичное царапанье без размаха.
 
 
 
Screech — Крик, клич, (резонансное) шипение. Для разных покемонов играет разную роль. К примеру, у снизилов это боевой клич, призванный напугать противника и поднять собственный боевой дух. У волторбов — резонансный звук, который, резонируя с твёрдыми частями противника, делает их более хрупкими. У персов это шипение, которое являет собой действенную угрозу.
 
 
 
Secret Power — Тайная сила. Олицетворяет знание покемона о разных типах местности и о том, как это знание можно эффективно использовать в битве (а также где лучше рыть норы, чего опасаться и т. д.). Обычно дикий покемон знает только о своей родной местности.
 
 
 
Seismic Toss — Сейсмический бросок. Покемон хватает противника, прыгает (или взлетает) с ним высоко вверх, после чего бросает его о землю. Чем противник больше, тем больнее ему падать.
 
 
 
Selfdestruct — Самоуничтожение. Последнее, к чему прибегают покемоны, на это способные, поскольку после атаки они остаются совершенно беспомощными. Создаёт взрывную волну вокруг покемона.
 
 
 
Shadow Ball — Сгусток (шар) тьмы. Фирменная призрачная атака, сначала накапливающая призрачную энергию (видимую вычурной тьмой) в шар, а потом напрямую выпускающая его в противника. При соприкосновении с чем-либо шар взрывается, выбрасывая энергию.
 
 
 
Shadow Punch — Теневой кулак. Удар кулаком, покрытым эссенцией призрачной энергии (либо состоящим из неё).
 
 
 
Sharpen — Заострение. Атака поригона, заостряющая его тело, отчего физические атаки становятся эффективней.
 
 
 
Sheer Cold — Пронизывающий холод. Покемон создаёт на поле боя ауру абсолютного холода, выдержать который почти невозможно. Естественно, это очень сложно для покемона, такого напряжения он может не выдержать и сам.
 
 
 
Shock Wave — Цепной удар. Электрический заряд, пущенный по земле, ударяющий последовательно в ближайшие проводники (деревья, покемоны…) и постепенно слабеющий. Поскольку он постоянно перемещается и ударяет в определённые точки, он наверняка не минует и противника. Особенно цепной удар притягивается к другому электричеству.
 
 
 
Signal Beam — Сигнальный луч. Некоторые насекомые используют его, чтобы найти друг друга. В битве наносит повреждение мигающими невыносимыми цветами, после которого у противника ещё долго рябит в глазах и кружится голова.
 
 
 
Silver Wind — Серебряное дуновение.
 
 
 
Sing — Песня, колыбельная. Умиротворяющая мелодия воздействует на создание и подсознание, расслабляя и нагоняя негу и сонливость.
 
 
 
Sketch — Набросок. Фирменный приём смиргла, основанной на артистической наблюдательности, благодаря которой он может запомнить и выучить приём, который увидел у противника. Это относится только к приёмам, которые он способен выполнить физически (дышать огнём, к примеру, набросок его научить не может).
 
 
 
Skill Swap — Обмен навыком.
 
 
 
Skull Bash — Лобовой таран. Мощная атака крепкой головой с большого разгона. Выполняется покемонами с очень крепким черепом, поскольку иначе болезненна для самого покемона.
 
 
 
Sky Attack — Небесный штопор. Покемон поднимается высоко в небо, а затем падает оттуда, закручиваясь и целясь в противника. Очень сильная атака, однако опасная при неумелом исполнении. Если противник увернётся, а покемон не успеет выровнять полёт…
 
 
 
Sky Uppercut — Летящий апперкот. Выполняется как обычный апперкот (Dynamicpunch) с той разницей, что покемон высоко подпрыгивает в момент совершения удара, что только добавляет атаки силы. Подпрыгнув очень высоко, покемон может достать таким образом даже летящего противника.
 
 
 
Slack Off — Леность. Покемон, использующий эту атаку, должен быть ленив от природы, чтобы, эффективно расслабившись, быстро победить усталость (однако приобрести нежелание сражаться).
 
 
 
Slam — Удар с размаху. Тяжёлый удар, выполненный с большого размаху, обычно хвостом или противником о землю.
 
 
 
Slash — Когтистый удар. Жестокий удар когтями с большого размаху. Очень болезненно.
 
 
 
Sleep Powder — Сонная пыльца. Покемон выпускает облако пыльцы, вдохнув которую, противник почувствует сонливость и вскоре заснёт.
 
 
 
Sleep Talk — Лунатизм, бреденье. Способность покемона действовать сквозь сон, скорее всего неосознанно.
 
 
 
Sludge — Отрава, отходы. Обычно эту атаку ассоциируют с индустриальными покемонами. Покемон выбрасывает на противника смесь нечистот и отравы — неприятную, болезненную и ядовитую.
 
 
 
Sludge Bomb — Сгусток яда. В отличие от просто плевка отравой (Sludge), сгусток яда — это плотный комок, который причиняет повреждение ещё и своей массой.
 
 
 
Smellingsalt — Чихательная пыль.
 
 
 
Smog — Смог. Покемон выдыхает грязный воздух, который запросто может заставить противника закашляться или его глаза слезиться.
 
 
 
Smokescreen — Дымовая завеса. Покемон выдыхает дым, обычно вторичный продукт внутреннего горения, который затмевает обзор на поле боя.
 
 
 
Snatch — Хват.
 
 
 
Snore — Храп. Является убойным храпом, который издаёт покемон, когда спит.
 
 
 
Softboiled — Милосердие. Индивидуальная способность ченси. Неоплодотворённые яйца, которые они могут сносить раз в сутки, обладают потрясающими целебными свойствами, излечивая и тело, и душу.
 
 
 
Solarbeam — Солнечный луч. Знаменитая атака травяных покемонов. Сначала покемон накапливает энергию солнечного света (листья обычно при этом начинают светиться), а потом выстреливает её жгучим лучом.
 
 
 
Sonicboom — Звуковой удар. Резкий, мощный звук на низких частотах, который имеет и настоящую ударную силу.
 
 
 
Spark — Искра. Покемон обволакивает себя электрической аурой и атакует противника физически, при этом удар током приплюсовывается к обычному повреждению.
 
 
 
Spider Web — Паутина. Выстрел липкой паутинной сеткой, попадая, охватывает противника и липнет тем сильнее, чем больше противник сопротивляется. Это охотничья техника ариадоса.
 
 
 
Spike Cannon — Летящие пики. Направленная быстрая череда выстрелов тяжёлыми пиками, которые покемон может позже регенерировать (приблизительно в течение суток).
 
 
 
Spikes — Шипы. Покемон разбрасывает на поле боя колющие ёжики, на которые очень больно наступать.
 
 
 
Spit Up — Плевок. Используется после накопителя (Stockpile). Покемон выплёвывает в противника накопившуюся воду, яд и пр.
 
 
 
Spite — Истощение. Призрачная атака, уменьшающая силу и волю противника; действует когда призрак пролетает сквозь противника. Чувствуется как внезапная слабость и желание, чтобы это всё кончилось.
 
 
 
Splash — Трепыхание, брызги. Атака не годится для нападения, а только для обороны и тренировки. Покемон барахтается либо всё время подпрыгивает, что можно использовать для уклонения.
 
 
 
Spore — Дурманящая спора. Это грибной наркотик, который путает и «выключает» внешнюю часть сознания. Мозг жертвы старается заполнить пустоту, отчего та видит несуществующие образы. Не рекомендована для использования в бою,
 
потому что вызывает привыкание и нарушения в работе тела жертвы.
 
 
 
Steel Wing — Стальное крыло. Родная атака скармори, выполняется ей как режущий удар стальным крылом. Выученная по ТМ (которые созданы на основе генов скармори), она меняет биологию покемона, делая перья (шерстинки) жёсткими, близкими по свойствам к металлу. При взмахах такого крыла раздаётся тихий скрежет.
 
 
 
Stockpile — Накопитель. Атака, когда покемон подготавливает в пасти некоторое количество эссенции для атаки. Эссенция соответствует его типу, например, у икансов это концентрированный яд.
 
 
 
Stomp — Наскок. Выполняется покемоном с твёрдыми копытами или просто жёсткими ступнями. Покемон наскакивает на противника, возможно подпрыгнув или просто встав на дыбы. Очень болезненно.
 
 
 
Strength — Сила, мощь. Эта атака олицетворяет способность покемона двигать, поднимать и бросать тяжёлые большие предметы (и противника). Практика в этой атаки помогает ему серьёзно увеличить физическую силу. Это же очень быстро делает HM.
 
 
 
String Shot — Липкая нить. Атака некоторых насекомых, когда покемон выбрасывает липкую нить, стараясь опутать ей противника. Это сковывает его движения в случае успеха.
 
 
 
Struggle — Борьба. Если в природе покемона припирают к стенке, и у него не хватает сил ни чтобы убежать, ни чтобы эффективно сражаться, ему остаётся только нападать на одной силе воли, и то вряд ли это поможет (внутренние резервы уже использованы). В тренерских битах до этого не доводят.
 
 
 
Stun Spore — Тормозящие споры. Покемон выбрасывает облако пыльцы, которое, если противник вдохнёт её, сковывает его рефлексы и делает движения неуклюжими либо вообще лишает возможности двигаться.
 
 
 
Submission — Вертушка. Сложный боевой приём, когда покемон схватывается с противником и прокатывается с них в хватке. Её сложно выполнить и ещё сложнее пострадать меньше противника.
 
 
 
Substitute — Подмена. Необычная атака, заставляющая противника думать, что перед ним противник, хотя это лишь пустышка (например, покрытый выщипанными перьями лист). Это требует большого умения и скорости и почти неприменимо в битве, но в природе очень действенно, когда нужно спастись от хищника.
 
 
 
Sunny Day — Ясный день. Покемон вызывает на поле боя яркое солнце. Это тем сложнее, чем меньше погода располагает к солнечному дню (а ночью невозможно).
 
 
 
Super Fang — Суперклык. Ради выживания (и победы) раттата не гнушается атаковать в самые уязвимые точки противника, что и породило эту атаку.
 
 
 
Superpower — Сверхсила. Покемон хватает противника и сдавливает его в руках, прижимая к себе. Это очень сокрушительная атака, могущая окончить битву в один ход, однако мышцы сильно ослаблены после такого напряжения. Это грозит ломотой по всему телу.
 
 
 
Supersonic — Ультразвук. Звук слишком высокой частоты, чтобы человеческое ухо слышало его (но некоторые покемоны его слышат, и тогда атака вдвойне эффективна). От него болит голова и вообще чувство реальности теряется.
 
 
 
Surf — Волна. Умение покемона переживать волны и использовать их для своего блага (например, заманив противника под волну).
 
 
 
Swagger — Дразнилка. Покемон дразнит и провоцирует противника, так что тот теряет разумение и бросается в бой на чистой ярости. Обычные методы дразнилки — это прерываемая постоянными фырканьями речь и закапывание несуществующего туалета.
 
 
 
Swallow — Глоток. Используется в связке с накопителем (Stockpile). Покемон глотает накопленный сгусток для вторичной переработки, чтобы сделать его ещё более эффективным.
 
 
 
Sweet Kiss — Милый поцелуй. Атака кавайных покемонов, никак не вписывающаяся в битву — а потому она сильно обескураживает противника.
 
 
 
Sweet Scent — Аромат, благоухание. Расслабляет противника, воздействуя на обонятельные рецепторы. Чем более благостный аромат, тем сложнее ему сопротивляться.
 
 
 
Swift — Звездопад. Странная способность некоторых покемонов использовать энергию того же рода, что и для гиперлуча. Атака создаёт направленный потом колющих энергетических звёздочек. Некоторые покемоны исполняют её иначе, физически: к примеру, пикачу выщипывает некоторое количество шерстинок и выплёвывает их в противника. Шерстинки содержат в себе остаточный заряд электричества и потому выглядят как яркие звёздочки (сведения из манги).
 
 
 
Swords Dance — Танец лезвий. Комплекс движений у когтистых или обладающих другими режущими приспособлениями покемонов, который делает острые атаки куда сильнее. Например, у абисола это ритуальный прыжок-обречение, очень грациозный.
 
 
 
Synthesis — Фотосинтез. Атака травяных покемонов, восстанавливающая повреждённые ткани на основе энергии света. Рост (Growth) на это не способен, он может только нарастить.
 
 
 
-T-
 
 
 
Tackle — Лобовая атака. Простая и самая известная из всех физических атак, на которую способен почти любой покемон. Толкание с небольшого разбега.
 
 
 
Tail Glow — Хвостовой свет. Подготавливает, осуществляет своего рода «разминку», хвостового светильника для дальнейших специальных атак у насекомых, к этому способных.
 
 
 
Tail Whip — Хвостомах, подсечка хвостом. Подсекает либо бьёт хвостом (в зависимости от тактических характеристик самого хвоста). Не очень сильная атака, но при правильном применении…
 
 
 
Take Down — Таран. Покемон таранит противника с большого разбега. Для обычных покемонов немного болезненно, но для таких, как таврос или арон — безвредно.
 
 
 
Taunt — Провокация. Заставляет противника забыть о какой-либо тактике и нападать яростно. Обычно провокация — это удачно пролаенное слово.
 
 
 
Teeter Dance — Странный (пьяный) танец. Покемоны, следящие за вихляющимися движениями такого танца, сами быстро теряют чувство ориентации и могут запросто упасть на ровном месте.
 
 
 
Teleport — Телепортация. Нуль-транспортировка — покемон исчезает в одном месте и появляется в другом. Покемону надо помнить место (знать или видеть на картинке), куда он хочет телепортироваться, иначе он может обнаружить себя в толще земли с летальным исходом… Обычная телепортация ограничена расстоянием где-то в 100 м, а высокоразвитая — 20 километрами.
 
 
 
Thief — Воровство. Знание покемонов техник воровства и практика в них.
 
 
 
Thrash — Буйство. Буйство начинается, когда приходит абсолютная ярость, и покемон крушит всё на своём пути, противника, вещь или своего тренера.
 
 
 
Thunder — Удар грома. Самая сильная электрическая атака, выполняемая в прыжке (чтобы часть заряда на уходила в землю, как в других случаях) либо, если погода располагает, посредством вызова грома на голову противника. Обычно перед этим покемон электрическим ударом делает оппонента притягивающим молнию.
 
 
 
Thunder Wave — Электроволны. Покемон создаёт в воздухе распространяющиеся волны электричества, которые не столько бьют, сколько действуют мускулатуру противника, часто парализующее. Этой же атакой можно отражать электрический удар противника.
 
 
 
Thunderbolt — Удар молнией. Дальнобойная электрическая атака, в отличие от электрошока.
 
 
 
Thunderpunch — Электрокулак. Удар кулаком, покрытым электрическими зарядами, когда сила электричества присовокупляется к удару кулаком.
 
 
 
Thundershock — Электрошок. Простая электрическая атака, когда покемон освобождает своё электричество и заставляет его свободно гулять по телу. Любой коснувшийся покемона либо находящийся достаточно близко (полметра) получает заряд током.
 
 
 
Tickle — Щекотка. Хитрый ход, расслабляющий мышцы противника и активизирующий их спонтанно. Рисковая атака, потому что для неё надо очень близко подобраться к противнику и ещё успеть пощекотать.
 
 
 
Torment — Ругань. Комплексный загнутый мат… то есть ругань, выкрикнутая покемоном. Заставляет противника избрать для него атаки поболезненней и помучительней. Такое ограничение выбора может быть полезным.
 
 
 
Toxic — Токсин. Токсин выделяется в кровь противника при укусе или царапанье и отравляет его. Эта атака не рекомендована для использования в битвах, потому что вовремя забрать покемона тренер может не успеть (токсин действует очень быстро), а так же не рекомендована для изучения по ТМ покемонам, неустойчивым к яду, потому что покемон не сразу привыкает к собственной токсичности и может отравиться сам.
 
 
 
Transform — Превращение. Фирменная атака дитто, с помощью которой он принимает форму других покемонов, копируя их генную структуру и интенсивно обновляя свои клетки. В это время он приобретает их физические свойства, характер, но остаётся при своих умениях, памяти и выносливости (так как поддержание себя в этой форме требует затрат сил). В принципе, дитто может запоминать полюбившиеся ему формы или менять их детали, например, размер, однако это требует высочайшего навыка и уровня опытности покемона.
 
 
 
Tri Attack — Три-бросок. Атака поригона и некоторых других покемонов, включающая в себя скованную в треугольник силу сразу трёх стихий — льда, огня и электричества.
 
 
 
Trick — Ловкость рук. Благодаря отвлечению внимания внушением и ловкости покемон отбирает у противника вещь при нём (если таковая есть), а взамен оставляет что-то другое, чтобы он не сразу заметил.
 
 
 
Triple Kick — Тройное комбо. Три последовательных удара ногами, связанных в одну последовательность движений, делающую комбо мощным и точным.
 
 
 
Twineedle — Двойная игла. Фирменная атака бидриллы, состоящая в двойном уколе жалами на руках в одно и то же место, после чего противник, скорее всего, будет отравлен.
 
 
 
Twister — Смерч. Драконья атака, вызывающая смерч, — чёрный сгусток ветра всасывающей силы. Никакие крылья не могут скрутить ветер таким образом.
 
 
 
-U-
 
 
 
Uproar — Шум. Очень громкие крики, которые не только физически бьют, но и разбудят даже мёртвого (условно)…
 
 
 
-V-
 
 
 
Vicegrip — Мёртвая хватка. Разрушительная атака клешнями, сильно сдавливающая противника.
 
 
 
Vine Whip — Плеть-лиана, лоза. С растительными лианами у растительных покемонов связана масса техник, например, хлестание, обвивание, лазанье по деревьям…
 
 
 
Vital Throw — Бросок. Техника состоит в бросании противника оземь и сразу нанесении следующего удара, от которого противник вряд ли успеет уклониться из неудобного положения.
 
 
 
Volt Tackle — Токовый удар. Абсолютная форма искры (Spark), выполняется, когда покемон окружает себя настоящим электрическим штормом, который достигает апогея при касании покемона с противником. Вложенная мощь электричества и физического удара не может не повредить самого покемона, но повреждения противника будут куда выше.
 
 
 
-W-
 
 
 
Water Gun — Водомёт. Базовая водяная атака, несильная водяная струя, почти безвредная, однако неприятная (холодная). Она может, тем не менее, повредить покемонов, которые не выносят воду, или ударить покемона напором, скажем, о дерево.
 
 
 
Water Pulse — Ударная волна. Покемон создаёт пульсацию в воде (которая некоторыми видами покемонов может использоваться как эхосонар), которая бьёт, а также оглушает. Покемон распространяет волны концентрическими кругами, бьющими цель. Если атака производится на суше, то покемон сначала выпускает залп воды и только потом разгоняет воду теми же кругами.
 
 
 
Water Sport — Душ. Покемон обливает или обрызгивает себя и всё поле боя водой, что может быть использовано в разных целях (например, защитить от огня).
 
 
 
Water Spout — Фонтан. Сильная водяная атака, свойственная вэйлмирам, когда вода выдыхается сквозь расположенные наверху ноздри.
 
 
 
Waterfall — Водопад. Умение покемона взбираться на водопады и использовать их для своей выгоды в битве, например, уйти так от атаки или атаковать, спрыгнув с водопада.
 
 
 
Weather Ball — Погодный сгусток. Фирменная атака кастформа, являющая собой шар-эссенцию из погодный условий. Например, это маленькая шаровая молния во время грозы, снежок в зимнее время…
 
 
 
Whirlpool — Водоворот. Умение покемона выбираться из водоворотов и плавать по ним, а так же устраивать миниатюрные водовороты, чтобы закрутить в них противника.
 
 
 
Whirlwind — Вихрь (НЕ смерч — это Twister). Беспорядочный вихревой ветер, создаваемый крыльями. Это не однообразный поток, как ураган (Gust), а хаотичный ветер, поэтому с ним очень трудно бороться и он вполне может оторвать противника от земли или прокатить по ней.
 
 
 
Will-O-Wisp — Блуждающее пламя, блуждающий огонек. Мистическая способность некоторых покемонов создавать небольшой светящийся сгусток, передвигающийся в пространстве по произвольной траектории. При соприкосновении с оппонентом сгусток воспламеняется.
 
 
 
Wing Attack — Атака крыльям. Удар крыльями слёту. В зависимости от типа крыльев атака может быть режущей, физически болезненной или, скорее, психологической. Для примера сравните крылья скармори и крылышки пиджи.
 
 
 
Wish — Желание. Мистическая способность некоторых покемонов внезапно восстановить свои силы либо силы своего союзника. Способность не мгновенная, а действует с задержкой.
 
 
 
Withdraw — Панцирь. Покемон прячется в панцирь, чтобы защититься.
 
 
 
Wrap — Удушение. Покемон обхватывает противника щупальцами, лианами, длинным телом и т. д. и сдавливает, перекрывая дыхательные каналы и кровоток. Покемон должен знать, когда остановиться.
 
 
 
-Y-
 
Yawn — Зевота, зевок. Зевота заразительна, и, зевнув, покемон нагоняет и на себя, и на противника сонливость.
 
 
 
-Z-
 
 
 
Zap Cannon — Ампер-пушка. Атака в основном индустриальных покемонов, когда электричество выстреливается одним тяжёлым зарядом, похожим на ядро пушки.
 
 
 
[[Категория:Исследования игр]]
 

Версия 22:17, 6 марта 2011

Ниже представлен полный список атак покемонов. Разделение указывает, в каком поколении атака появилась.

I поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
01 Pound Нормальный Физ. Сильный 35 40 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
02 Karate Chop* Боевой Физ. Сильный 25 50 100 % Одна цель. Высокий шанс нанесения критического удара.
03 DoubleSlap Нормальный Физ. Сильный 10 15 85 % Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
04 Comet Punch Нормальный Физ. Сильный 15 18 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
05 Mega Punch Нормальный Физ. Сильный 20 80 85 % Одна цель. Нет специальных эффектов.
06 Pay Day Нормальный Физ. Умный 20 40 100 % Одна цель. В случае победы в бою тренер получает деньги, которые вызвал для атаки его покемон.
07 Fire Punch Огненный Физ. Красивый 15 75 100 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
08 Ice Punch Ледяной Физ. Красивый 15 75 100 % Одна цель. 10 % шанс заморозить противника.
09 ThunderPunch Электрический Физ. Крутой 15 75 100 % Одна цель. 10 % шанс парализовать противника.
10 Scratch Нормальный Физ. Сильный 35 40 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
11 ViceGrip Нормальный Физ. Сильный 30 55 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
12 Guillotine Нормальный Физ. Крутой 5 - 30 % Одна цель. Снимает всё здоровье с противника.
13 Razor Wind Нормальный Спец. Крутой 10 80 100 % Вся вражеская команда. Удар происходит только в следующем ходу. Высокий шанс нанесения критического удара.
14 Swords Dance Нормальный Статус Красивый 30 - - На себя. Повышает атаку на 2 пункта.
15 Cut Нормальный Физ. Крутой 30 50 95 % Одна цель. Вне боя: используется, чтобы рубить деревья, заграждающие путь.
16 Gust* Летающий Спец. Умный 35 40 100 % Одна цель. Двойной урон противнику, использующему Fly или Bounce.
17 Wing Attack Летающий Физ. Крутой 35 60* 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
18 Whirlwind Нормальный Статус Умный 20 - 100 % Одна цель. В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
19 Fly Летающий Физ. Умный 15 90* 95 % Одна цель. Приём совершается в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне поля боя позволяет быстро передвигаться между городами.
20 Bind Нормальный Физ. Сильный 20 15 85 %* Одна цель. Атакует от двух до пяти раз.
21 Slam Нормальный Физ. Сильный 20 80 75 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
22 Vine Whip Травяной Физ. Крутой 15* 35 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
23 Stomp Нормальный Физ. Сильный 20 65 100 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
24 Double Kick Боевой Физ. Крутой 30 30 100 % Одна цель. Пользователь использует приём два раза за один ход.
25 Mega Kick Нормальный Физ. Крутой 5 120 75 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
26 Jump Kick Боевой Физ. Крутой 10* 100* 95 % Одна цель. Пользователь получает повреждения при промахе.
27 Rolling Kick Боевой Физ. Крутой 15 60 85 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
28 Sand-Attack* Земляной Статус Милый 15 - 100 % Одна цель. Снижает точность противника на 1 пункт.
29 Headbutt Нормальный Физ. Сильный 15 70 100 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
30 Horn Attack Нормальный Физ. Крутой 25 65 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
31 Fury Attack Нормальный Физ. Крутой 20 15 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
32 Horn Drill Нормальный Физ. Крутой 5 - 30 % Одна цель. Снимает всё здоровье с противника.
33 Tackle Нормальный Физ. Сильный 50* 35 100 %* Одна цель. Нет побочных эффектов
34 Body Slam Нормальный Физ. Сильный 15 85 100 % Одна цель. 30 % шанс парализовать противника.
35 Wrap Нормальный Физ. Сильный 20 15 90 %* Одна цель. Атакует от двух до пяти раз.
36 Take Down Нормальный Физ. Сильный 20 90 85 % Одна цель. Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесенных повреждений.
37 Thrash Нормальный Физ. Сильный 10* 120* 100 % Одна цель. Приём длится 2-3 хода и заканчивается для пользователя статусом "конфуз".
38 Double-Edge Нормальный Физ. Сильный 15 120* 100 % Одна цель. Атакующий терпит отдачу в треть нанесённых повреждений.
39 Tail Whip Нормальный Статус Милый 30 - 100 % Одна цель. Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
40 Poison Sting Ядовитый Физ. Умный 35 15 100 % Одна цель. 20 % шанс отравить противника.
41 Twineedle Насекомый Физ. Крутой 20 25 100 % Одна цель. Пользователь использует приём два раза за один ход. 20 % шанс отравить противника.
42 Pin Missile Насекомый Физ. Крутой 20 14 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
43 Leer Нормальный Статус Крутой 30 - 100 % Одна цель. Уменьшает защиту цели на 1 пункт.
44 Bite* Тёмный Физ. Сильный 25 60 100 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника.
45 Growl Нормальный Статус Милый 40 - 100 % Одна цель. Понижает атаку цели на 1 пункт.
46 Roar Нормальный Статус Крутой 20 - 100 % Одна цель. В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
47 Sing Нормальный Статус Милый 15 - 55 % Вся вражеская команда. Усыпляет противника.
48 Supersonic Нормальный Статус Умный 20 - 55 % Одна цель. Спутывает противника.
49 SonicBoom Нормальный Спец. Крутой 20 * 90 % Одна цель. Приём наносит постоянный урон, равный 20 единицам.
50 Disable Нормальный Статус Умный 20 - 100 %* Одна цель. Не даёт противнику использовать приём, который он использовал последним.
51 Acid Ядовитый Спец. Умный 30 40 100 % Вся вражеская команда. 10 % шанс понизить спец. защиту цели на 1 уровень.
52 Ember Огненный Спец. Красивый 25 40 100 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
53 Flamethrower Огненный Спец. Красивый 15 95 100 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
54 Mist Ледяной Статус Красивый 30 - - Вся действующая команда. Предотвращает изменение характеристик, спровоцированное противником. Не влияет на снижение характеристик вторичными эффектами движений противника.
55 Water Gun Водный Спец. Милый 25 40 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
56 Hydro Pump Водный Спец. Красивый 5 120 80 % Одна цель.. Нет побочных эффектов.
57 Surf Водный Спец. Красивый 15 95 100 % Всё поле боя. Вне боя может быть использован для пересечения водных препятствий.
58 Ice Beam Ледяной Спец. Красивый 10 95 100 % Одна цель. 10 % шанс Заморозить противника.
59 Blizzard Ледяной Спец. Красивый 5 120 70 %* Вся вражеская команда. 10 % шанс заморозить противника.
60 Psybeam Психический Спец. Красивый 20 65 100 % Одна цель. 10 % шанс напутать противника.
61 BubbleBeam Водный Спец. Красивый 20 65 100 % Одна цель. Есть 10 % шанс снизить Скорость противника.
62 Aurora Beam Ледяной Спец. Красивый 20 65 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Атаку противника.
63 Hyper Beam Нормальный Спец. Крутой 5 150 90 % Одна цель. После использования пользователь неподвижен на один ход.
64 Peck Летающий Физ. Крутой 35 35 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
65 Drill Peck Летающий Физ. Крутой 20 80 100 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
66 Submission Боевой Физ. Крутой 25 80 80 % Одна цель. Пользователь терпит отдачу в 25% от нанесённых повреждений.
67 Low Kick Боевой Физ. Сильный 20 Различная* 100 % Одна цель. Количество наносимых повреждений находится в прямой пропорциональности с массой противника.*
68 Counter Боевой Физ. Сильный 20 Различная 100 % Одна цель. Противник получает двойной уровень нанесённых повреждений от физического приёма.
69 Seismic Toss Боевой Физ. Сильный 20 Различная 100 % Одна цель. Наносит повреждения в единицах, равных уровню пользователя.
70 Strength Нормальный Физ. Сильный 15 80 100 % Одна цель. Вне боя: используется для передвижения булыжников.
71 Absorb Травяной Спец. Умный 25* 20 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
72 Mega Drain Травяной Спец. Умный 15* 40 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя.
73 Leech Seed Травяной Статус Умный 10 - 90 % Одна цель. Отнимает часть здоровья противника и передаёт её пользователю.
74 Growth Нормальный Статус Красивый 40 - - Одна цель. Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
75 Razor Leaf Травяной Физ. Крутой 25 55 95 % Вся вражеская команда. Высокий шанс нанесения критического удара.
76 Solar Beam Травяной Спец. Крутой 10 120 100 % Одна цель. Приём происходит в два хода, на первом пользователь неподвижен.
77 Poison Powder Ядовитый Статус Умный 35 - 75 % Одна цель. Отравляет цель.
78 Stun Spore Травяной Статус Умный 30 - 75 % Одна цель. Парализует противника.
79 Sleep Powder Травяной Статус Умный 15 - 75 % Одна цель. Усыпляет противника.
80 Petal Dance Травяной Спец. Красивый 10* 120* 100 % Одна цель. Приём длится 2-3 хода и завершается для пользователя статусом "конфуз".
81 String Shot Насекомый Статус Умный 40 - 95 % Вся вражеская команда Снижает Скорость цели.
82 Dragon Rage Драконий Спец. Крутой 10 * 100 % Одна цель. Наносит постоянный урон в 40 единиц.
83 Fire Spin Огненный Спец. Красивый 15 35* 85 %* Одна цель Атакует от 2 до 5 раз подряд.
84 ThunderShock Электрический Спец. Крутой 30 40 100 % Одна цель. 10 % шанс парализовать цель.
85 Thunderbolt Электрический Спец. Крутой 15 95 100 % Одна цель. 10 % шанс парализовать цель.
86 Thunder Wave Электрический Статус Крутой 20 - 100 % Одна цель. Парализует цель.
87 Thunder Электрический Спец. Крутой 10 120 70 % Одна цель. 10 % шанс парализовать цель.
88 Rock Throw Каменный Физ. Сильный 15 50 90 %* Одна цель. Нет побочных эффектов.
89 Earthquake Земляной Физ. Сильный 10 100 100 % Всё поле боя. Двойной урон, если противник использует Dig.
90 Fissure Земляной Физ. Сильный 5 - 30 % Одна цель. Снимает всё здоровье с противника.
91 Dig Земляной Физ. Умный 10 80* 100 % Одна цель. Приём происходит в два хода, на первом пользователь недоступен для противника. Вне битвы, если ты в пещере, выводит тебя сразу к выходу.
92 Toxic Ядовитый Статус Умный 10 - 90 %* Одна цель. Сильно отравляет цель. С каждым ходом урон от отравления будет расти.
93 Confusion Психический Спец. Умный 25 50 100 % Одна цель. 10 % шанс спутать противника.
94 Psychic Психический Спец. Умный 10 90 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Спец. Защиту противника.
95 Hypnosis Психический Статус Умный 20 - 60 %* Одна цель. Усыпляет противника.
96 Meditate Психический Статус Красивый 40 - - На себя. Увеличивает Атаку пользователя на 1 пункт.
97 Agility Психический Статус Крутой 30 - - На себя. Увеличивает Скорость пользователя на 2 пункта.
98 Quick Attack Нормальный Физ. Крутой 30 40 100 % Одна цель. Приём нападает первым вне зависимости от показателя "скорость" на поле боя.
99 Rage Нормальный Физ. Крутой 20 20 100 % Одна цель. Прибавляет в силе каждый раз, когда пользователь получает урон.
100 Teleport Психический Статус Крутой 20 - - Одна цель. Позволяет вывести поединок в ничью. Вне боя переносит к последнему посещенному покецентру.
101 Night Shade Призрачный Спец. Умный 15 Различная 100 % Одна цель. Нанесение повреждений в единицах, равных уровню пользователя.
102 Mimic Нормальный Статус Милый 10 - 100 % Одна цель. Повторяет атаку врага. Работает только если пользователь ходит вторым.
103 Screech Нормальный Статус Умный 40 - 85 % Одна цель. На два пункта уменьшает Защиту цели.
104 Double Team Нормальный Статус Крутой 15 - - На себя. Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
105 Recover Нормальный Статус Умный 10* - - На себя. Восстанавливает половину максимального здоровья пользователя.
106 Harden Нормальный Статус Сильный 30 - - На себя. Повышает Защиту пользователя на 1 пункт.
107 Minimize Нормальный Статус Милый 20 - - На себя. Повышает уклонение пользователя на 1 пункт.
108 SmokeScreen Нормальный Статус Умный 20 - 100 % Одна цель. Уменьшает точность противника на 1 пункт.
109 Confuse Ray Призрачный Статус Умный 10 - 100 % Одна цель. Спутывает противника.
110 Withdraw Водный Статус Милый 40 - - На себя. Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
111 Defense Curl Нормальный Статус Милый 40 - - На себя. Увеличивает защиту пользователя на 1 уровень.
112 Barrier Психический Статус Крутой 30 - - На себя. Увеличивает защиту пользователя на 2 уровня.
113 Light Screen Психический Статус Красивый 30 - - На себя. Сокращает полученные повреждения от нефизических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
114 Haze Ледяной Статус Красивый 30 - - Всё поле боя, включая пользователя. Отменяются все изменения статов у противника и пользователя.
115 Reflect Психический Статус Умный 20 - - На себя. Сокращает полученные повреждения от физических приёмов в два раза. Действует 2-5 ходов (если держать Light Clay, то 8 ходов).
116 Focus Energy Нормальный Статус Крутой 30 - - На себя. Повышает шанс нанесения критического удара.
117 Bide Нормальный Физ. Сильный 10 Различная 100 % Одна цель. 2-3 хода покемон будет готовиться к атаке, затем атакует, нанося урон противнику, в два раза больший, чем противник нанёс ему за эти 2-3 хода.
118 Metronome Нормальный Статус Милый 10 - - Случайно. Совершение абсолютно случайного приёма.
119 Mirror Move Летающий Статус Умный 20 - - Случайно. Копирует последний приём противника.
120 Selfdestruct Нормальный Физ. Красивый 5 200 100 % Всё поле боя. Пользователь теряет весь текущий уровень здоровья.
121 Egg Bomb Нормальный Физ. Сильный 10 100 75 % Одна цель. Нет побочных эффектов.
122 Lick Призрачный Физ. Сильный 30 20 100 % Одна цель. 30 % шанс парализовать противника.
123 Smog Ядовитый Спец. Сильный 20 20 70 % Одна цель. 40 % шанс отравить противника.
124 Sludge Ядовитый Спец. Сильный 20 65 100 % Одна цель. 30 % шанс отравить противника.
125 Bone Club Земляной Физ. Сильный 20 65 85 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника.
126 Fire Blast Огненный Спец. Красивый 5 120 85 % Одна цель. 10 % шанс поджечь противника.
127 Waterfall Водный Физ. Сильный 15 80 100 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника на поле боя. Вне битвы позволяет перебираться через водопады.
128 Clamp Водный Физ. Сильный 10 35 85 %* Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
129 Swift Нормальный Спец. Крутой 20 60 -% Вся вражеская команда. Приём никогда не промахивается.
130 Skull Bash Нормальный Физ. Сильный 15 100 100 % Одна цель. Приём происходит в два хода. На первом пользователь получает бонус к защите.
131 Spike Cannon Нормальный Физ. Крутой 15 20 100 % Одна цели. Атакует от двух до пяти раз подряд.
132 Constrict Нормальный Физ. Сильный 35 10 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Скорость цели.
133 Amnesia Психический Статус Милый 20 - - На себя. Увеличивает Спец. Защиту на 2 уровня.
134 Kinesis Психический Статус Умный 15 - 80 % Одна цель. Снижает Точность противника.
135 Softboiled Нормальный Статус Красивый 10 - 100 % На себя. Восстанавливает половину от максимального уровня здоровья владельца.
136 Hi Jump Kick Боевой Физ. Крутой 10* 130* 90 % Одна цель. Пользователь получает отдачу от нанесения мнимых повреждений при промахе.
137 Glare Нормальный Статус Сильный 30 - 90 %* Одна цель. Парализеут противника.
138 Dream Eater Психический Спец. Умный 15 100 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя. Действует только на спящего противника.
139 Poison Gas Ядовитый Статус Умный 40 - 80 %* Одна цель. Отравляет цель.
140 Barrage Нормальный Физ. Сильный 20 15 85 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
141 Leech Life Насекомый Физ. Умный 15 20 100 % Одна цель. Половина нанесённых повреждений преобразуются в здоровье пользователя..
142 Lovely Kiss Нормальный Статус Красивый 10 - 75 % Одна цель. Усыпляет цель.
143 Sky Attack Летающий Физ. Крутой 5 140 90 % Одна цель. Приём происходит в два хода. 30 % шанс напугать противника. Высокий шанс нанесения критического удара.
144 Transform Нормальный Статус Умный 10 - - На себя. Полностью копирует внешность, тип и атаки действующего противника.
145 Bubble Водный Спец. Милый 30 20 100 % Одна цель. 10 % шанс снизить Скорость противника.
146 Dizzy Punch Нормальный Физ. Крутой 10 70 100 % Одна цель. 20 % шанс напутать противника.
147 Spore Травяной Статус Красивый 15 - 100 % Одна цель. Усыпляет противника.
148 Flash Нормальный Статус Красивый 20 - 100 %* Вся вражеская команда. Вне битвы освещает тёмную пещеру. В битве на 1 уровень снижает Точность противника.
149 Psywave Психический Спец. Умный 15 Различная 80 % Одна цель. Урон варьируется между половины до 150% от уровня пользователя.
150 Splash Нормальный Статус Милый 40 - - На себя. Нет повреждений и побочных эффектов.
151 Acid Armor Ядовитый Статус Сильный 40 - - На себя. Увеличивает Защиту на 2 уровня.
152 Crabhammer Водный Физ. Сильный 10 90 90 %* Одна цель. Исключительно высокий шанс нанести критический удар.
153 Explosion Нормальный Физ. Красивый 5 250 100 % Всё поле боя. Пользователь теряет весь текущий уровень своего здоровья.
154 Fury Swipes Нормальный Физ. Сильный 15 18 80 % Одна цель. Атакует от двух до пяти раз подряд.
155 Bonemerang Земляной Физ. Сильный 10 50 90 % Одна цель. Бьёт два раза.
156 Rest Психический Статус Милый 10 - - На себя. Полностью восстанавливает здоровье и меняет статус на "сон". Действует 2 хода.
157 Rock Slide Каменный Физ. Сильный 10 75 90 % Одна цель. 30 % шанс напугать противника.
158 Hyper Fang Нормальный Физ. Крутой 15 80 90 % Одна цель. 10 % шанс напугать противника.
159 Sharpen Нормальный Статус Милый 30 - - На себя. Увеличивает Атаку на 1 уровень.
160 Conversion Нормальный Статус Красивый 30 - - На себя. Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из своих атак.
161 Tri Attack Нормальный Спец. Красивый 10 80 100 % Одна цель. 20 % шанс парализовать, заморозить или поджечь противника.
162 Super Fang Нормальный Физ. Сильный 10 Различная 90 % Одна цель. Наносит повреждения в единицах, равных половине текущего уровня здоровья противника.
163 Slash Нормальный Физ. Крутой 20 70 100 % Одна цель. Высокий шанс нанести критический удар.
164 Substitute Нормальный Статус Умный 10 - - На себя. Создание фантома с уровнем здоровья, равным четверти от максимального здоровья пользователя. Пользователь терпит повреждения в 25% от своего максимального здоровья.
165 Struggle Нормальный Физ. Крутой 1 50 100 % Одна цель. Пользователь терпит отдачу в половину нанесённых повреждений. Действует только при полном использовании всех имеющихся приёмов.

II поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
166 Sketch Нормальный Статус Умный 1 - -% Одна Использующий навсегда скопирует атаку, которую противник использовал последней, заменяя сам Sketch. Нельзя скопировать только Chatter и Struggle.
167 Triple Kick Боевой Физ. Крутой 10 10 90% Одна Бьёт три раза подряд. Каждый раз удар сильнее на 10 единиц.
168 Thief Тёмный Физ. Сильный 10 40 100% Одна Если у атакующего нет предмета, крадёт предмет противника.
169 Spider Web Насекомый Статус Умный 10 - 100% Одна Цель не сможет сбежать и её нельзя будет заменить.
170 Mind Reader Нормальный Статус Умный 5 - 100% Одна Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
171 Nightmare Призрачный Статус Умный 15 - 100% Одна Если враг спит, каждый ход съедает 1/4 его HP.
172 Flame Wheel Огненный Физ. Красивый 25 60 100% Одна 10% шанс поджечь противника.
173 Snore Нормальный Спец. Милый 15 40 100% Одна Атакующий должен спать, иначе атаку использовать не получится. 30% шанс испугать противника.
174 Curse* Призрачный Статус Сильный 10 - - Одна Если использует призрак, он потеряет половину от максимального HP и накладывает проклятье на цель. Если использует не призрак, у него падает Скорость на 1 уровень, а Атака и Защита поднимаются на 1 уровень.
175 Flail Нормальный Физ. Милый 15 Различная 100% Одна Зависит от количества HP атакующего. Чем меньше HP, тем сильнее атака.
176 Conversion 2 Нормальный Статус Красивый 30 - 100% На себя У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
177 Aeroblast Летающий Спец. Крутой 5 100 95% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
178 Cotton Spore Травяной Статус Красивый 40 - 100%* Одна На два пункта снижает Скорость противника.
179 Reversal Боевой Физ. Крутой 15 Различная 100% Одна Чем меньше у атакующего HP, тем мощнее атака.
180 Spite Призрачный Статус Сильный 10 - 100% Одна У атаки, которую враг использовал последней, остаётся лишь 4PP.
181 Powder Snow Ледяной Спец. Красивый 25 40 100% Оба противника 10% шанс заморозить противника.
182 Protect Нормальный Статус Милый 10 - - На себя Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
183 Mach Punch Боевой Физ. Крутой 30 40 100% Одна Всегда бьёт первой.
184 Scary Face Нормальный Статус Сильный 10 - 100%* Одна На два порядка уменьшает скорость цели.
185 Faint Attack Тёмный Физ. Умный 20 60 - Одна Никогда не промахивается.
186 Sweet Kiss Нормальный Статус Милый 10 - 75% Одна Запутывает противника.
187 Belly Drum Нормальный Статус Милый 10 - - На себя Максимально увеличивает Атаку, взамен максимальное HP уменьшается в два раза.
188 Sludge Bomb Ядовитый Спец. Сильный 10 90 100% Одна 30% шанс отравить противника.
189 Mud-Slap Земляной Спец. Милый 10 20 100% Одна Снижает Точность противника.
190 Octazooka Водный Спец. Сильный 10 65 85% Одна Может на 1 пункт снизить Точность противника.
191 Spikes Земляной Статус Умный 20 Все последующие противники На поле появляются колья, которые будут наносить урон противникам, которых потом выпустят в битву. Размер урона зависит от того, сколько рядов кольев было выстроено, их может быть до трёх штук. Не действует на покемонов летающего типа и покемонов со свойством Levitate.
192 Zap Cannon Электрический Спец. Крутой 5 120 50% Одна Парализует цель.
193 Foresight Нормальный Статус Умный 40 100% Одна Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
194 Destiny Bond Призрачный Статус Умный 5 На себя Если покемон, использовавший эту атаку, теряет сознание, победитель также выбывает из игры.
195 Perish Song Нормальный Статус Красивый 5 Все Все покемоны через 3 хода теряют сознание.
196 Icy Wind Ice Спец. Красивый 15 55 95% Два противника Снижает скорость противника.
197 Detect Боевой Статус Крутой 5 На себя Отражает все атаки. Если использовать два раза подряд, есть большой шанс, что атака провалится.
198 Bone Rush Земляной Физ. Сильный 10 25 90%* Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
199 Lock-On Нормальный Статус Умный 5 100% На себя Следующая атака обязательно попадёт в цель.
200 Outrage Драконий Физ. Крутой 15 120* 100% Различная Атакует от двух до трёх раз подряд. Потом атакующий становится рассеянным.
201 Sandstorm Каменный Статус Сильный 10 Одна На пять (если держит Smooth Rock, то на 8) ходов вызывается песчаная буря. Она наносит урон всем, кроме покемонов каменного, земляного и стального типов. А с IV поколения ещё и повышает Спец.Защиту на 50% всех каменных покемонов на поле.
202 Giga Drain Травяной Спец. Умный 10 75* 100% Одна Восстанавливает HP на половину от потерянного.
203 Endure Нормальный Статус Сильный 10 На себя Если урон от следующей атаки противника будет больше текущего HP твоего покемона, последний не потеряет сознание, а останется с 1 HP.
204 Charm Нормальный Статус Милый 20 100% Одна На два порядка снижает Атаку цели.
205 Rollout Каменный Физ. Сильный 20 30 90% Одна Атакует до пяти раз подряд, с каждым удачным ударом урон удваивается.
206 False Swipe Нормальный Физ. Крутой 40 40 100% Одна Если урон больше текущего HP цели, противник не теряет сознание, а остаётся с 1 HP. Удобно для ловли диких покемонов.
207 Swagger Нормальный Статус Милый 15 90% Одна Запутывает противника и увеличивает его атаку на 2 порядка.
208 Milk Drink Нормальный Статус Милый 10 На себя или союзника Восстанавливает HP до половины от максимального.
209 Spark Электрический Физ. Крутой 20 65 100% Одна 30% шанс парализовать цель.
210 Fury Cutter Насекомый Физ. Крутой 20 20* 95% Одна Если использовать подряд, сила удара будет увеличиваться дважды.
211 Steel Wing Стальной Физ. Крутой 25 70 90% Одна 10% шанс увеличить свою Защиту.
212 Mean Look Нормальный Статус Красивый 5 100% Одна Противник не сможет сбежать.
213 Attract Нормальный Статус Милый 15 100% Одна Цель влюбляется и становится рассеянной, если её пол противоположен полу атакующего.
214 Sleep Talk Нормальный Статус Милый 10 На себя Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
215 Heal Bell Нормальный Статус Красивый 5 На себя Лечит все проблемы со статусом в команде.
216 Return Нормальный Физ. Милый 20 Различная 100% Одна Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака.
217 Present Нормальный Физ. Милый 15 Различная 90% Одна Или наносит урон случайной величины или восстанавливает HP противника.
218 Frustration Нормальный Физ. Милый 20 Различная 100% Одна Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
219 Safeguard Нормальный Статус Красивый 25 На себя В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
220 Pain Split Нормальный Статус Умный 20 100% Одна Сумма HP атакующего и цели делится между ними поровну.
221 Sacred Fire Огненный Физ. Красивый 5 100 95% Одна 50% шанс поджечь противника.
222 Magnitude Земляной Физ. Сильный 30 Различный 100% Одна Размер урона случаен.
223 DynamicPunch Боевой Физ. Крутой 5 100 50% Одна Запутывает противника.
224 Megahorn Насекомый Физ. Крутой 10 120 85% Одна
225 DragonBreath Драконий Спец. Крутой 20 60 100% Одна 30% шанс парализовать цель.
226 Baton Pass Нормальный Статус Милый 40 На себя Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
227 Encore Нормальный Статус Милый 5 100% Одна Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течении от 2 до 6 следующих его очередей.
228 Pursuit Тёмный Физ. Умный 20 40 100% Одна Если цель заменяют на другого покемона после атаки, наносит двойной удар.
229 Rapid Spin Нормальный Физ. Крутой 40 20 100% Одна Снимает эффекты атак Bind, Clamp, Fire Spin, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Spikes, Stealth Rock, Toxic Spikes, Whirlpool и Wrap.
230 Sweet Scent Нормальный Статус Милый 20 100% Все противники Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
231 Iron Tail Стальной Физ. Крутой 15 100 75% Одна 30% шанс снизить Защиту противника.
232 Metal Claw Стальной Физ. Крутой 35 50 95% Одна 10% шанс увеличить свою Атаку.
233 Vital Throw Боевой Физ. Крутой 10 70 100% Одна Атакует последним, но зато никогда не промахивается.
234 Morning Sun Нормальный Статус Красивый 5 На себя Восстанавливает HP до половины от максимального. Утром HP добавляется больше.
235 Synthesis Травяной Статус Умный 5 На себя Восстанавливается HP пользователя. Скорость восстановления зависит от погоды.
236 Moonlight Нормальный Статус Красивый 5 На себя Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
237 Hidden Power Нормальный Спец. Умный 15 Различная 100% Одна Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
238 Cross Chop Боевой Физ. Крутой 5 100 80% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
239 Twister Драконий Спец. Крутой 20 40 100% Оба противника 20% шанс запугать противника. Может ранить врага, даже если тот использует Fly.
240 Rain Dance Водный Статус Сильный 5 Все Вызывает Сильный дождь на 5 ходов (если он держит Damp Rock, то на 8), это повышает силу водных атак.
241 Sunny Day Огненный Статус Красивый 5 Все Вызывает солнечную погоду, чем увеличивает силу огненных атак. Держится 5 ходов *.
242 Crunch Тёмный Физ. Сильный 15 80 100% Одна 20% шанс снизить Защиту противника *.
243 Mirror Coat Психический Спец. Красивый 20 Различная 100% Реакция на атаку Вдвое снижает урон от любой Спец. Атаки.
244 Psych Up Нормальный Статус Умный 10 На себя Копирует на себя все положительные и негативные изменения в статах противника.
245 ExtremeSpeed Нормальный Физ. Крутой 5 80 100% Одна Всегда атакует первым.
246 AncientPower Каменный Спец. Сильный 5 60 100% Одна 10% шанс, что статы использующего увеличатся.
247 Shadow Ball Призрачный Спец. Умный 15 80 100% Одна 10% шанс снизить Спец. Защиту цели.
248 Future Sight Психический Спец. Умный 10* 100* 100%* Одна Атакует через 2 хода.
249 Rock Smash Боевой Физ. Сильный 15 40* 100% Одна В битве: 50% шанс снизить Защиту цели. Вне битвы: разбивает булыжники.
250 Whirlpool Водный Спец. Красивый 15 35* 85%* Одна В битве атакует от двух до пяти раз подряд. Вне битвы позволяет путешествовать через водовороты.
251 Beat Up Тёмный Физ. Умный 10 Различная* 100% Одна Чем больше покемонов в команде тренера, тем сильнее урон.

III поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
252 Fake Out Нормальный Физ. Милый 10 40 100% Одна Всегда атакует первым и пугает противника. Эта атака работает только в первом ходу.
253 Uproar Нормальный Спец. Милый 10 90* 100% Случайная Атакует от 2 до 5 ходов подряд, будит всех покемонов на поле.
254 Stockpile Нормальный Статус Сильный 20 На себя Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Спец. защиту.
255 Spit Up Нормальный Спец. Сильный 10 Различная 100% Одна Выпускает силу атаки Stockpile.
256 Swallow Нормальный Статус Сильный 10 На себя Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
257 Heat Wave Огненный Спец. Красивый 10 100 90% Оба противника 10% шанс поджечь противника.
258 Hail Ледяной Статус Красивый 10 Все Вызывает пургу на пять ходов*, которая может каждый ход наносить урон противнику
259 Torment Тёмный Статус Сильный 15 100% Одна Цель не сможет использовать одну и ту же атаку подряд.
260 Flatter Тёмный Статус Умный 15 100% Одна Запутывает цель. А также поднимает её Спец. Атаку.
261 Will-O-Wisp Огненный Статус Красивый 15 75% Одна Поджигает противника.
262 Memento Тёмный Статус Сильный 10 100% Одна Атакующий выбывает из игры, но зато у противника сильно уменьшаются Атака и Спец.Атака.
263 Facade Нормальный Физ. Милый 20 70 100% Одна Сила атаки удваивается, если противник отравлен, парализован или имеет ожог.
264 Focus Punch Боевой Физ. Сильный 20 150 100% Одна Если бьёт не первой, атака проваливается.
265 SmellingSalt Нормальный Физ. Умный 10 60 100% Одна Сила атаки удваивается, если цель парализована. Но сам статус парализации с противника снимается.
266 Follow Me Нормальный Статус Милый 20 100% На себя Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
267 Nature Power Нормальный Статус Красивый 20 95% Случайная Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
268 Charge Электрический Статус Умный 20 100% На себя Усиливает мощь следующей электрической атаки. А также повышает Спец.Защиту.
269 Taunt Тёмный Статус Умный 20 100% Одна От двух до 4 ходов цель сможет использовать только атаки, наносящие урон.
270 Helping Hand Нормальный Статус Умный 20 100% Союзник Увеличивает Атаку союзника в двойной битве.
271 Trick Психический Статус Умный 10 100% Одна Меняет предмет атакующего с противником.
272 Role Play Психический Статус Милый 10 100% На себя Копирует свойство противника.
273 Wish Нормальный Статус Милый 10 100% На себя Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
274 Assist Нормальный Статус Милый 20 100% Случайная Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
275 Ingrain Травяной Статус Умный 20 100% На себя Каждый ход у пользователя будет восстанавливаться HP, но его больше нельзя будет заменить.
276 Superpower Боевой Физ. Сильный 5 120 100% Одна Снижает Атаку и Защиту использующего.
277 Magic Coat Психический Статус Красивый 15 100% На себя Отражает атаки, влияющие на статус.
278 Recycle Нормальный Статус Умный 10 100% На себя Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
279 Revenge Боевой Физ. Сильный 10 60 100% Одна Если использующего в этом ходе уже ранил противник, наносит двойной урон.
280 Brick Break Боевой Физ. Крутой 15 75 100% Одна Разбивает любые барьеры, например, Light Screen и Reflect.
281 Yawn Нормальный Статус Милый 10 100% Одна Через один ход противник уснёт.
282 Knock Off Тёмный Физ. Умный 20 20 100% Одна Цель больше не сможет использовать свой предмет.
283 Endeavor Нормальный Физ. Сильный 5 Различная 100% Одна Урезает HP цели до HP атакующего.
284 Eruption Огненный Спец. Красивый 5 150 100% Оба противника Чем меньше HP пользователя, тем слабее сила удара.
285 Skill Swap Психический Статус Умный 10 100% Одна Меняет свойство с противником.
286 Imprison Психический Статус Умный 10 100% На себя Противник не сможет использовать атаки, которые знает сам использующий.
287 Refresh Нормальный Статус Милый 20 100% На себя или союзника Лечит отравление, парализацию и ожог.
288 Grudge Призрачный Статус Сильный 5 100% На себя Полностью лишит противника PP у той атаки, которая победит призрака.
289 Snatch Тёмный Статус Умный 10 100% Реакция Если цель пытается поднять себе HP или вылечить болезни, атака перехватывает эффект и накладывает на использующего.
290 Secret Power Нормальный Физ. Умный 20 70 100% Одна Тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружающей среды. 30% шанс появления добавочного эффекта.
291 Dive Водный Физ. Красивый 10 80 100% Одна Сначала атакующий ныряет под воду, а в следующий ход выплывает и наносит удар.
292 Arm Thrust Боевой Физ. Сильный 20 15 100% Одна Бьёт от двух до пяти раз подряд.
293 Camouflage Нормальный Статус Умный 20 100% На себя Тип атакующего меняется в зависимости от окружающей среды.
294 Tail Glow Насекомый Статус Красивый 20 100% На себя На 2 пункта поднимает Спец.Атаку.
295 Luster Purge Психический Спец. Умный 5 70 100% Одна 50% шанс снизить Спец. Защиту противника.
296 Mist Ball Психический Спец. Умный 5 70 100% Одна 50% шанс снизить Спец. Атаку противника.
297 FeatherDance Летающий Статус Красивый 15 100% Одна На 2 пункта снижает Атаку противника.
298 Teeter Dance Нормальный Статус Милый 20 100% Все Накладывает на всех замешательство.
299 Blaze Kick Огненный Физ. Красивый 10 85 90% Одна Большая вероятность критического удара. 10% шанс поджечь противника.
300 Mud Sport Земляной Статус Милый 15 100% Все Ослабляет силу атак электрического типа.
301 Ice Ball Ледяной Физ. Красивый 20 30 90% Одна Атакует до пяти раз подряд. С каждым успешным ударом урон удваивается.
302 Needle Arm Травяной Физ. Умный 15 60 100% Одна 30% шанс, что противник испугается.
303 Slack Off Нормальный Статус Милый 10 100% На себя Восстанавливает HP до половины от максимального.
304 Hyper Voice Нормальный Спец. Крутой 10 90 100% Одна
305 Poison Fang Ядовитый Физ. Умный 15 50 100% Одна 30% шанс сильно отравить противника.
306 Crush Claw Нормальный Физ. Крутой 10 75 95% Одна 50% шанс понизить Защиту цели.
307 Blast Burn Огненный Спец. Красивый 5 150 90% Одна Следующий ход придётся пропустить.
308 Hydro Cannon Водный Спец. Красивый 5 150 90% Одна Есть вероятность, что следующий ход придётся пропустить.
309 Meteor Mash Стальной Физ. Крутой 10 100 85% Одна 10% шанс увеличить свою Атаку.
310 Astonish Призрачный Физ. Умный 15 30 100% Одна 10% шанс запугать противника.
311 Weather Ball Нормальный Спец. Умный 10 50 100% Одна Тип зависит от текущих погодных условий.
312 Aromatherapy Травяной Статус Умный 5 Союзники Лечит все статусные проблемы команды.
313 Fake Tears Тёмный Статус Умный 20 100% Одна Сильно снижает Спец.Защиту противника.
314 Air Cutter Летающий Спец. Крутой 25 55 95% Оба противника Высокий шанс нанести критический удар.
315 Overheat Огненный Спец. Красивый 5 140 90% Одна На два пункта снижает Спец. Защиту противника.
316 Odor Sleuth Нормальный Статус Умный 40 100% Одна Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
317 Rock Tomb Каменный Физ. Умный 10 50 80% Одна Снижает Скорость противника.
318 Silver Wind Насекомый Спец. Красивый 5 60 100% Одна 10% шанс увеличить все свои статы.
319 Metal Sound Стальной Статус Умный 40 85% Одна Уменьшает Спец. Защиту противника на 2 пункта.
320 GrassWhistle Травяной Статус Умный 15 55% Одна Усыпляет противника.
321 Tickle Нормальный Статус Милый 20 100% Одна Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
322 Cosmic Power Психический Статус Крутой 20 На себя Увеличивает Защиту и Спец.Защиту использующего.
323 Water Spout Водный Спец. Красивый 5 150 100% Оба противника Чем выше HP использующего, тем больше урон.
324 Signal Beam Насекомый Спец. Красивый 15 75 100% Одна 10% шанс запутать противника.
325 Shadow Punch Призрачный Физ. Умный 20 60 Одна Никогда не промахивается.
326 Extrasensory Психический Спец. Крутой 30 80 100% Одна 10% шанс запугать противника.
327 Sky Uppercut Боевой Физ. Крутой 15 85 90% Одна Позволяет бить покемонов, использующих Fly.
328 Sand Tomb Земляной Физ. Умный 15 35* 85%* Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
329 Sheer Cold Ледяной Спец. Красивый 5 OHKO Одна Цель мгновенно теряются сознание.
330 Muddy Water Водный Спец. Сильный 10 95 85% Оба противника Может на 1 пункт снизить точность противника.
331 Bullet Seed Травяной Физ. Крутой 30 25* 100% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
332 Aerial Ace Летающий Физ. Крутой 20 60 Одна Никогда не промахивается.
333 Icicle Spear Ледяной Физ. Красивый 30 25* 100% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
334 Iron Defense Стальной Статус Сильный 15 На себя Увеличивает Защиту на 2 пункта.
335 Block Нормальный Статус Милый 5 100% Одна Не даёт сопернику покинуть бой.
336 Howl Нормальный Статус Крутой 40 На себя Повышает Атаку на 1 порядок.
337 Dragon Claw Драконий Физ. Крутой 15 80 100% Одна
338 Frenzy Plant Травяной Спец. Крутой 5 150 90% Одна Следующий ход придётся пропустить.
339 Bulk Up Боевой Статус Красивый 20 На себя Повышает Атаку и Защиту использующего.
340 Bounce Летающий Физ. Милый 5 85 85% Одна Сначала подпрыгивает, а в следующий ход бьёт. 30% шанс парализовать противника.
341 Mud Shot Земляной Спец. Сильный 15 55 95% Одна Снижает Скорость противника.
342 Poison Tail Ядовитый Физ. Умный 25 50 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар. 10% шанс отравить противника.
343 Covet Нормальный Физ. Милый 40 60* 100% Одна Крадёт предмет, который держит соперник.
344 Volt Tackle Электрический Физ. Крутой 15 120 100% Одна 33% от урона противника отдачей наносится и атакующему.
345 Magical Leaf Травяной Спец. Красивый 20 60 Одна Никогда не промахивается.
346 Water Sport Водный Статус Милый 15 100% Оба противника Чем выше HP атакующего, тем больше урон.
347 Calm Mind Психический Статус Умный 20 На себя Увеличивает Спец. Атаку и Спец. Защиту.
348 Leaf Blade Травяной Физ. Крутой 15 90 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
349 Dragon Dance Драконий Статус Крутой 20 На себя Поднимает Атаку и Скорость на 1 пункт.
350 Rock Blast Каменный Физ. Сильный 10 25 90%* Одна Бьёт от двух до пяти раз подряд.
351 Shock Wave Электрический Спец. Крутой 20 60 Одна Никогда не промахивается.
352 Water Pulse Водный Спец. Красивый 20 60 100% Одна Есть шанс запутать противника.
353 Doom Desire Стальной Спец. Крутой 5 140* 100%* Одна Атакует через два хода после использования.
354 Psycho Boost Психический Спец. Умный 5 140 90% Одна Сильно понижает Спец. Атаку использующего.

IV поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
355 Roost Летающий Статус Крутой 10 - - На себя Восстанавливает HP на половину от максимума, но использующий на один ход теряет летающий тип.
356 Gravity Психический Статус Красивый 5 Все В течение 5 ходов предотвращает использование любых атак, связанных с левитацией и полётом.
357 Miracle Eye Психический Статус Милый 40 Одна Снимает иммунитет тёмного типа к психическим атакам. А также восстанавливает уклонение противника.
358 Wake-Up Slap Боевой Физ. Умный 10 60 100% Одна Если цель спит, наносит двойной удар. Но тогда цель обязательно проснётся.
359 Hammer Arm Боевой Физ. Крутой 10 100 90% Одна Понижает Скорость использующего.
360 Gyro Ball Стальной Физ. Красивый 5 Различная 100% Одна Чем медленнее атакующий по сравнению с целью, тем больше урон.
361 Healing Wish Психический Статус Милый 10 На себя Использующий жертвует собой, чтобы у заменившего его покемона полностью восстановилось HP и вылечились статусы.
362 Brine Водный Спец. Умный 10 65 100% Одна Если HP цели равна или меньше 50%, урон в два раза больше.
363 Natural Gift Нормальный Физ. Крутой 15 Различная 100% Одна В зависимости от ягоды, которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются.
364 Feint Нормальный Физ. Красивый 10 30* 100% Одна Работает лишь в случае, если противник использовал Protect или Detect.
365 Pluck Летающий Физ. Милый 20 60 100% Одна Если у цели есть ягода, то покемон, использующий атаку, крадёт её и съедает.
366 Tailwind Летающий Статус Умный 30 Все союзники На 3 хода удваивает скорость использующего.
367 Acupressure Нормальный Статус Крутой 30 На себя Повышает одну из характеристик на 2 порядка.
368 Metal Burst Стальной Физ. Красивый 10 Различная 100% Одна Наносит 150% от урона предыдущей атаки противника.
369 U-turn Насекомый Физ. Милый 20 70 100% Одна После удара использовавшего атаку придётся заменить.
370 Close Combat Боевой Физ. Умный 5 120 100% Одна Защита и Спец.Защита атакующего понижаются.
371 Payback Тёмный Физ. Крутой 10 50 100% Одна Если атакуешь вторым, сила удара удваивается.
372 Assurance Тёмный Физ. Красивый 10 50 100% Одна Если цель уже получила урон в этом ходе, то сила атаки удваивается.
373 Embargo Тёмный Статус Милый 15 100% Одна Во-первых, противник не сможет использовать свой предмет, во-вторых, его тренер не сможет использовать на нём свои предметы, то есть ни вылечить, ни поднять статы.
374 Fling Тёмный Физ. Сильный 10 Различная 100% Одна Выбрасывает предмет использующего, в зависимости от того, какой это был предмет, сила и эффект атаки меняются.
375 Psycho Shift Психический Статус Крутой 10 90% Одна Все статусные болезни атакующего переходят на противника.
376 Trump Card Нормальный Спец. Крутой 5 Различная На себя Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки.
377 Heal Block Психический Статус Милый 15 100% Все противники Противник не сможет 5 ходов восстанавливать HP.
378 Wring Out Нормальный Спец. Умный 5 Различная 100% На себя Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.
379 Power Trick Психический Статус Крутой 10 На себя Меняет значения статов Атаки и Защиты.
380 Gastro Acid Ядовитый Статус Красивый 10 100% Одна Свойство противника перестаёт действовать.
381 Lucky Chant Нормальный Статус Милый 30 Все союзники В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
382 Me First Нормальный Статус Милый 20 Одна Копирует атаку противника и наносит удар в 1,5 раза сильнее, чем сила оригинала.
383 Copycat Нормальный Статус Крутой 20 Случайная Копирует предыдущую атаку любого покемона.
384 Power Swap Психический Статус Красивый 10 Одна Меняет статы Атаки и Спец. Атаки использующего с противником.
385 Guard Swap Психический Статус Милый 10 Одна Меняет Защиту и Спец. Защиту использующего с противником.
386 Punishment Тёмный Физ. Умный 5 Различная 100% Одна Чем больше цель увеличивала себе статы, тем больше она получит урона.
387 Last Resort Нормальный Физ. Милый 5 140* 100% Одна Прежде чем эта атака будет доступна, покемон должен использовать три другие свои атаки.
388 Worry Seed Травяной Статус Красивый 10 100% Одна Цель не сможет уснуть, её свойство меняется на Insomnia.
389 Sucker Punch Тёмный Физ. Умный 5 80 100% Одна Атакует первой. Если сама цель ещё не готова атаковать, урона не получает.
390 Toxic Spikes Ядовитый Статус Умный 20 Все противники Противника, которого потом выпустят в битву, опутывают ядовитые шипы. Если использовать дважды, то отравление от шипов будет сильным.
391 Heart Swap Психический Статус Крутой 10 Одна Меняет все статы использующего с противником.
392 Aqua Ring Водный Статус Красивый 20 На себя Вокруг использующего появляется водяная завеса. Она поднимает HP каждый ход.
393 Magnet Rise Электрический Статус Милый 10 На себя На 5 следующих ходов пользователь получает иммунитет от атак земляного типа.
394 Flare Blitz Огненный Физ. Умный 15 120 100% Одна 1/3 урона противника вычитается из HP пользователя. 10% шанс поджечь противника.
395 Force Palm Боевой Физ. Крутой 10 60 100% Одна 30% шанс парализовать противника.
396 Aura Sphere Боевой Спец. Красивый 20 90 Одна Никогда не промахивается.
397 Rock Polish Каменный Статус Сильный 20 На себя На 2 пункта поднимает Скорость использующего.
398 Poison Jab Ядовитый Физ. Умный 20 80 100% Одна 30% шанс отравить противника.
399 Dark Pulse Тёмный Спец. Крутой 15 80 100% Одна 20% шанс запугать противника.
400 Night Slash Тёмный Физ. Красивый 15 70 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
401 Aqua Tail Водный Физ. Милый 10 90 90% Одна
402 Seed Bomb Травяной Физ. Умный 15 80 100% Одна
403 Air Slash Летающий Спец. Крутой 20 75 95% Одна 30% шанс, что противник испугается.
404 X-Scissor Насекомый Физ. Красивый 15 80 100% Одна
405 Bug Buzz Насекомый Спец. Милый 10 90 100% Одна 10% шанс снизить Спец.Защиту цели.
406 Dragon Pulse Драконий Спец. Умный 10 90 100% Одна
407 Dragon Rush Драконий Физ. Крутой 10 100 75% Одна 20% шанс запугать противника.
408 Power Gem Каменный Спец. Красивый 20 70 100% Одна
409 Drain Punch Боевой Физ. Красивый 10* 75* 100% Одна Половина от урона противника добавляется к HP использующего.
410 Vacuum Wave Боевой Спец. Умный 30 40 100% Одна Всегда бьёт первым.
411 Focus Blast Боевой Спец. Крутой 5 120 70% Одна 10% шанс снизить Спец.Защиту противника.
412 Energy Ball Травяной Спец. Красивый 10 80 100% Одна 10% шанс снизить Спец. Защиту противника.
413 Brave Bird Летающий Физ. Милый 15 120 100% Одна Треть урона передаётся атакующему.
414 Earth Power Земляной Спец. Умный 10 90 100% Одна 10% шанс снизить Спец. Защиту противника.
415 Switcheroo Тёмный Статус Крутой 10 100% Одна Обменивает предметы цели и использующего.
416 Giga Impact Нормальный Физ. Красивый 5 150 90% Одна Атакующий засыпает на следующий ход.
417 Nasty Plot Тёмный Статус Милый 20 На себя Сильно повышает Спец.Атаку использующего.
418 Bullet Punch Стальной Физ. Умный 30 40 100% Одна Всегда атакует первым.
419 Avalanche Ледяной Физ. Крутой 10 60 100% Одна Если в этом ходе пользователя уже ранили, наносит двойной урон.
420 Ice Shard Ледяной Физ. Красивый 30 40 100% Одна Всегда бьёт первым.
421 Shadow Claw Призрачный Физ. Милый 15 70 100% На себя Высокий шанс нанести критический удар.
422 Thunder Fang Электрический Физ. Умный 15 65 95% Одна 10% шанс парализовать и запугать цель.
423 Ice Fang Ледяной Физ. Крутой 15 65 95% Одна 10% шанс заморозить и испугать противника.
424 Fire Fang Огненный Физ. Красивый 15 65 95% Одна 10% шанс поджечь противника. Кроме того, противник может испугаться.
425 Shadow Sneak Призрачный Физ. Умный 30 40 100% Одна Всегда бьёт первым.
426 Mud Bomb Земляной Спец. Умный 10 65 85% Одна 30% шанс снизить точность противника.
427 Psycho Cut Психический Физ. Крутой 20 70 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
428 Zen Headbutt Психический Физ. Красивый 15 80 90% Одна 10% шанс запугать противника.
429 Mirror Shot Стальной Спец. Милый 10 65 85% Одна 30% шанс уменьшить Точность противника.
430 Flash Cannon Стальной Спец. Умный 10 80 100% Одна 10% шанс снизить Спец. Атаку противника.
431 Rock Climb Нормальный Физ. Крутой 20 90 85% Одна В бою: Имеет 20% сбить с толку цель. Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
432 Defog Летающий Статус Красивый 15 Одна В битве снижает ловкость противника на 1 пункт. На карте позволяет видеть сквозь туман.
433 Trick Room Психический Статус Милый 5 Все 5 следующих ходов самый медленный покемон будет атаковать первым, а самый быстрый - последним.
434 Draco Meteor Драконий Спец. Умный 5 140 90% Одна Спец.атака использовавшего сильно уменьшается.
435 Discharge Электрический Спец. Крутой 15 80 100% Все, кроме пользователя 30% шанс парализовать цель.
436 Lava Plume Огненный Спец. Сильный 15 80 100% На всех, кроме себя 30% шанс, что у противника появится ожог.
437 Leaf Storm Травяной Спец. Милый 5 140 90% Одна Сильно снижает Спец. Атаку противника.
438 Power Whip Травяной Физ. Красивый 10 120 85% Одна
439 Rock Wrecker Каменный Физ. Сильный 5 150 90% Одна Следующий ход придётся пропустить.
440 Cross Poison Ядовитый Физ. Крутой 20 70 100% Одна 10% шанс отравить противника.
441 Gunk Shot Ядовитый Физ. Крутой 5 120 70% Одна 30% шанс отравить противника.
442 Iron Head Стальной Физ. Сильный 15 80 100% Одна 30% шанс, что противник испугается.
443 Magnet Bomb Стальной Физ. Крутой 20 60 Одна Никогда не промахивается.
444 Stone Edge Каменный Физ. Сильный 5 100 80% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
445 Captivate Нормальный Статус Красивый 20 100% Одна Сильно понижает Спец. Атаку цели с противоположным полом.
446 Stealth Rock Каменный Статус Крутой 20 Одна Вокруг врага выставляется ловушка в виде летающих камней. Они наносят урон всем покемонам, что будут вызваны противником позже. Урон зависит от сопротивляемости покемона к атакам каменного типа.
447 Grass Knot Травяной Спец. Умный 20 Различная 100% Одна Чем тяжелее противник, тем сильнее урон.
448 Chatter Летающий Спец. Умный 20 60 100% Одна Может запутать противника.
449 Judgment Нормальный Спец. Умный 10 100 100% Одна Тип атаки различен в зависимости от Пластины, которую держит атакующий.
450 Bug Bite Насекомый Физ. Сильный 20 60 100% Одна Если у цели есть ягода, использующий атаку ворует её и съедает.
451 Charge Beam Электрический Спец. Красивый 10 50 90% Одна 70% шанс повысить Спец.Атаку пользователя на 1 пункт.
452 Wood Hammer Травяной Физ. Сильный 15 120 100% Одна 1/3 урона передаётся пользователю.
453 Aqua Jet Водный Физ. Красивый 20 40 100% Одна Всегда атакует первым.
454 Attack Order Насекомый Физ. Умный 15 90 100% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
455 Defend Order Насекомый Статус Умный 10 На себя Поднимает использующему Защиту и Спец.Защиту.
456 Heal Order Насекомый Статус Умный 10 На себя Восстанавливает HP на число, равное половине от максимума.
457 Head Smash Каменный Физ. Сильный 5 150 80% Одна 50% урона наносится и использующему.
458 Double Hit Нормальный Физ. Умный 10 35 90% Одна Атакует дважды.
459 Roar of Time Драконий Спец. Крутой 5 150 90% Одна Следующий ход придётся пропустить.
460 Spacial Rend Драконий Спец. Сильный 5 100 95% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
461 Lunar Dance Психический Статус Красивый 10 На себя Использующий жертвует собой, чтобы у заменившего его покемона полностью восстановилось HP и вылечились статусы.
462 Crush Grip Нормальный Физ. Сильный 5 Различная 100% Одна Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.
463 Magma Storm Огненный Спец. Сильный 5 120 75%* Одна Атакует от 2 до 5 раз подряд.
464 Dark Void Тёмный Статус Умный 10 80% Все противники Усыпляет противника.
465 Seed Flare Травяной Спец. Крутой 5 120 85% Одна 40% шанс снизить Спец. Защиту противника.
466 Ominous Wind Призрачный Спец. Умный 5 60 100% Одна 10% шанс поднять все статы использующего на 1 пункт.
467 Shadow Force Призрачный Физ. Умный 5 120 100% Одна Атакующий исчезает, а в следующий ход бьёт. Пробивает барьер, поставленный через Protect.

V поколение

Номер Название Тип Категория Конкурс PP Сила Точность Цель Примечание
468 Hone Claws Тёмный Статус ??? 15 - - На себя Увеличивает Атаку и Точность на 1 пункт
469 Wide Guard Каменный Статус ??? 10 - - На товарищей В двойных и тройных битвах защищает от любых атак всех союзников в этот ход. Если использовать второй раз подряд, есть шанс, что атака провалится.
470 Guard Split Психический Статус ??? 10 - - На себя Защита и Спец. Защита меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
471 Power Split Психический Статус ??? 10 - - На себя Атака и Спец. Атака меняются на среднее арифметическое от собственных Защиты и Спец.Защиты и противника.
472 Wonder Room Психический Статус ??? 10 - - На всех У всех покемонов на поле Защита и Спец. Защита меняются значениями на 5 ходов.
473 Psyshock Психический Спец. ??? 10 80 100%
474 Venoshock Ядовитый Спец. ??? 10 65 100% Одна Если противник отравлен, то урон удваивается.
475 Autotomize Стальной Статус ??? 15 - - На себя Вес уменьшается в два раза, за счёт этого на 2 пункта увеличивается Скорость.
476 Rage Powder Насекомый Статус ??? 20 - - На всех врагов В двойных и тройных битвах противники будут атаковать преимущественно покемона, использовавшего Anger Powder.
477 Telekinesis Психический Статус ??? 15 - - Одна Противник поднимается в воздух. Три хода его будет легче атаковать. Не действует, если использована атака Gravity.
478 Magic Room Психический Статус ??? 10 - - На всех 5 ходов предметы, которые держат покемоны на поле, перестают действовать.
479 Smack Down Каменный Физ. ??? 15 50 100% Одна Снимает иммунитет летающего типа к земляным атакам
480 Storm Throw Боевой Физ. ??? 10 40 100% Одна Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же он не использовал Lucky Chant.
481 Flame Burst Огненный Спец. ??? 15 70 100% Одна Покемон рядом с целью потеряет 1/16 от максимального HP.
482 Sludge Wave Ядовитый Спец. ??? 10 95 100% Одна 10% шанс отравить цель.
483 Quiver Dance Насекомый Статус ??? 20 - - На себя Поднимает себе Спец.Атаку, Спец.Защиту и Скорость на 1 пункт.
484 Heavy Slam Стальной Физ. ??? 10 - 100% Одна Чем тяжелее цель, тем больше урон.
485 Synchronoise Психический Спец. ??? 15 70 100% На себя Наносит урон себе и всем покемонам того же типа, что и сам использующий.
486 Electro Ball Электрический Спец. ??? 10 Различная 100% Одна Чем быстрее противник по сравнению с использующим, тем больше урон.
487 Soak Водный Статус ??? 20 - 100% Одна Тип цели меняется на Водный.
488 Flame Charge Огненный Физ. ??? 20 50 100% Одна Увеличивает Скорость использующего на 1 пункт.
489 Coil Ядовитый Статус ??? 20 - - На себя Поднимает себе Атаку, Защиту и Точность на 1 пункт.
490 Low Sweep Боевой Физ. ??? 20 60 100% Одна На 1 пункт снижает Скорость цели.
491 Acid Spray Ядовитый Спец. ??? 20 40 100% Одна Снижает Спец.Защиту противника на 2 пункта.
492 Foul Play Тёмный Физ. ??? 15 95 100% Одна Чем выше у цели Атака, тем больше урон.
493 Simple Beam Нормальный Статус ??? 15 - 100% Одна Свойство цели меняется на Simple. Не действуют на покемонов со свойствами Truant и Multitype.
494 Entrainment Нормальный Статус ??? 15 - 100% Одна Свойство цели становится таким же, как у атакующего. Не действуют на покемонов со свойствами Truant и Multitype.
495 After You Нормальный Статус ??? 15 - - Одна В следующий ход цель будет в любом случае атаковать первой.
496 Round Нормальный Спец. ??? 15 60 100% Все противники Если использовать несколько раз подряд, сила атаки будет каждый раз расти.
497 Echoed Voice Нормальный Спец. ??? 15 40 100% Одна Если использовать несколько раз подряд, сила атаки будет каждый раз расти на 40 единиц, но 200 - предел. Такой же эффект будет, если атаку будут подряд использовать товарищи в двойных и тройных битвах.
498 Chip Away Нормальный Физ. ??? 20 70 100% Одна Урон не зависит от изменений в статах. Пробить Reflect не может.
499 Clear Smog Ядовитый Спец. ??? 15 50 - Одна Отменяет все изменения в статах.
500 Stored Power Психический Спец. ??? 10 20 100% Одна Чем больше были увеличены твои статы, тем больше урон. С каждым поднятием стата сила атаки увеличивается на 20, если же статы будут уменьшены, сила атаки останется прежней.
501 Quick Guard Боевой Статус ??? 15 - - Все союзники Защищает всю команду от быстрых атак, например, от Quick Attack и Aqua Jet. Если использовать два раза подряд, атака может не получится.
502 Ally Switch Психический Статус ??? 15 - - Одна Атакующий телепортом меняет местами себя и одного из товарищей по команде.
503 Scald Водный Спец. ??? 15 80 100% Одна 30% шанс поджечь противника.
504 Shell Smash Нормальный Статус ??? 15 - - На себя Защита и Спец.Защита атакующего уменьшаются на 1 уровень, а Атака, Спец.Атака и Скорость увеличиваются на 2 уровня.
505 Heal Pulse Психический Статус ??? 10 - - Одна Восстанавливает 50% HP от максимума. В тройной битве можно использовать на союзнике, даже если он не рядом.
506 Hex Призрачный Спец. ??? 10 50 100% Одна Если у цели есть статусные проблемы, урон удваивается.
507 Sky Drop Летающий Физ. ??? 10 60 100% Одна В первый ход атакующий и цель поднимаются в воздух. Они не могут атаковать, но защищены от всех атак, кроме Gust, Thunder, Twister, Sky Uppercut, Whirlwind и Knock Down. В следующий ход цели наносится урон. Летающий тип урон не получает, но не может атаковать один ход. Покемоны со свойством Levitate от атаки не защищены.
508 Shift Gear Стальной Статус ??? 10 - - На себя Увеличивает Скорость на 2 уровня, а Атаку - на 1.
509 Circle Throw Боевой Физ. ??? 10 60 90% Одна Немедленно заканчивает битву с диким покемоном или вынуждает тренера сменить покемона на другого, только если у покемона-противника нет свойства Suction Cups, или он не находится под действием атак Ingrain или Substitute.
510 Incinerate Огненный Спец. ??? 15 30 100% Все противники Сжигает ягоду противника.
511 Quash Тёмный Статус ??? 15 - 100% Одна Цель будет атаковать последней.
512 Acrobatics Летающий Физ. ??? 15 55 100% Одна Позволяет атаковать любого противника в тройной битве. Если у атакующего нет предмета, урон удваивается.
513 Reflect Type Нормальный Статус ??? 15 - - Одна Тип атакующего становится таким же, как у цели.
514 Retaliate Нормальный Физ. ??? 5 70 100% Одна Если союзный покемон потерял сознание в этот или предыдущий ход, урон удваивается.
515 Final Gambit Боевой Спец. ??? 5 Различная 100% Одна Атакующий сразу же теряет сознание, а цель получает урон, равный потерянному HP атакующего.
516 Bestow Нормальный Статус ??? 15 - - Одна Атакующий отдаёт свой предмет цели. Если у цели уже есть предмет, атака проваливается.
517 Inferno Огненный Спец. ??? 5 100 50% Одна Наносит урон и поджигает противника.
518 Water Pledge Водный Спец. ??? 10 50 100% Одна Если после Water Oath союзник использует Fire Oath, в 4 следующих хода увеличится шанс успеха дополнительных эффектов атак. Если использовать Water Oath после Grass Oath союзника, у всех противников в 4 последующих хода Скорость уменьшится на половину.
519 Fire Pledge Огненный Спец. ??? 10 50 100% Одна Если после Fire Oath союзник использует Grass Oath, в конце последующих 4 ходов урон будут получать все противники. Если использовать Fire Oath после Water Oath союзника, в 4 следующих хода увеличится шанс успеха дополнительных эффектов атак.
520 Grass Pledge Травяной Спец. ??? 10 50 100% Одна Если после Grass Oath союзник использует Water Oath, у всех противников в 4 последующих хода Скорость уменьшится на половину. Если после Fire Oath союзник использует Grass Oath, в конце последующих 4 ходов урон будут получать все противники.
521 Volt Switch Электрический Спец. ??? 20 70 100% Одна После атаки атакующий заменяется другим покемоном.
522 Struggle Bug Насекомый Спец. ??? 20 30 100% Все противники Спец.Атака цели уменьшается на 1 уровень.
523 Bulldoze Земляной Физ. ??? 20 60 100% Все, кроме атакующего Снижается Скорость цели на 1 уровень. В двойных и тройных битвах атакует всех рядом стоящих покемонов - и противников и союзников.
524 Frost Breath Ледяной Спец. ??? 10 40 90% Одна Всегда наносит критический удар, только если у цели нет Battle Armor, Shell Armor или же на него не действует Lucky Chant.
525 Dragon Tail Драконий Физ. ??? 10 60 90% Одна Немедленно заканчивает битву с диким покемоном или вынуждает тренера сменить покемона на другого, только если у покемона-противника нет свойства Suction Cups или же он не находится под действием атак Ingrain или Substitute.
526 Work Up Нормальный Статус ??? 30 - - На себя Поднимает Атаку и Спец.Атаку на 1 уровень.
527 Electroweb Электрический Спец. ??? 15 55 95% Все противники Снижает Скорость цели на 1 уровень.
528 Wild Charge Электрический Физ. ??? 15 90 100% Одна Атакующий получит урон, равный 1/4 урона противника.
529 Drill Run Земляной Физ. ??? 10 80 95% Одна Высокий шанс нанести критический удар.
530 Dual Chop Драконий Физ. ??? 15 40 90% Одна Бьёт дважды.
531 Heart Stamp Психический Физ. ??? 25 60 100% Одна Может испугать противника.
532 Horn Leech Травяной Физ. ??? 10 75 100% Одна 1/2 от урона противника прибавится к HP атакующего. Если атакующий держит Big Root, то получит на 30% больше HP.
533 Sacred Sword Боевой Физ. ??? 20 90 100% Одна Урон не зависит от изменений в статах. Пробить Reflect не может.
534 Razor Shell Водный Физ. ??? 10 75 95% Одна 50% шанс снизить Защиту цели на 1 уровень.
535 Heat Crash Огненный Физ. ??? 10 Различная 100% Одна Чем тяжелее атакующий по сравнению с целью, тем больше урон.
536 Leaf Tornado Травяной Спец. ??? 10 65 90% Одна 30% шанс снизить Точность противника.
537 Steamroller Насекомый Физ. ??? 20 65 100% Одна 30% шанс испугать противника.
538 Cotton Guard Травяной Статус ??? 10 - - На себя Поднимает Защиту на 3 уровня.
539 Night Daze Тёмный Спец. ??? 10 85 95% Одна 40% шанс снизить Точность противника на 1 уровень.
540 Psystrike Психический Спец. ??? 10 100 100% Одна Урон рассчитывается на основании Спец. Атаки атакующего и Защиты противника.
541 Tail Slap Нормальный Физ. ??? 10 25 85% Одна Атакует от двух до пяти раз подряд.
542 Hurricane Летающий Спец. ??? 10 120 70% Одна 30% шанс запутать цель.
543 Head Charge Нормальный Физ. ??? 15 120 100% Одна Атакующий получит 25% урона от урона цели.
544 Gear Grind Стальной Физ. ??? 15 50 85% Одна Бьёт дважды.
545 Searing Shot Огненный Спец. ??? 5 100 100% Одна 30% шанс поджечь противника.
546 Techno Blast Нормальный Спец. ??? 5 85 100% Одна Тип атаки меняется в зависимости от типа Cassette, которую держит Гэносэкуто.
547 Relic Song Нормальный Спец. ??? 10 75 100% Все противники 10% шанс усыпить цель.
548 Secret Sword Боевой Спец. ??? 10 85 100% Одна Урон рассчитывается на основании Спец. Атаки атакующего и Защиты противника.
549 Glaciate Ледяной Спец. ??? 10 65 95% Все противники Уменьшает Скорость цели на 1 уровень.
550 Bolt Strike Электрический Физ. ??? 5 130 85% Одна 20% шанс парализовать противника.
551 Blue Flare Огненный Спец. ??? 5 130 85% Одна 20% шанс поджечь противника.
552 Fiery Dance Огненный Спец. ??? 10 80 100% Одна 50% шанс поднять Спец.Атаку атакующего.
553 Freeze Shock Ледяной Физ. ??? 5 140 90% Одна Сначала заряжается, в следующий ход бьёт. 30% шанс парализовать противника.
553 Ice Burn Ледяной Спец. ??? 5 140 90% Одна Сначала заряжается, в следующий ход бьёт. 30% шанс поджечь противника.
555 Snarl Тёмный Спец. ??? 15 55 95% Все противники Снижает Спец.Атаку цели на 1 уровень.
556 Icicle Crash Ледяной Физ. ??? 10 85 90% Одна 30% шанс запугать противника.
557 V-create Огненный Физ. ??? 5 180 95% Одна Снижает Защиту, Спец.Защиту и Скорость атакующего на 1 уровень. Слегка ранит союзников.
558 Fusion Flare Огненный Спец. ??? 5 100 100% Одна Автоматически бьёт, если покемона, знающего Cross Flame, атаковали Cross Thunder.
559 Fusion Bolt Электрический Физ. ??? 5 100 100% Одна Автоматически бьёт, если покемона, знающего Cross Thunder, атаковали Cross Flame.