Точность — различия между версиями
Материал из ПокеВики
Mootagen (обсуждение | вклад) |
(нет различий)
|
Версия 12:56, 12 мая 2019
Точность — элемент приёмов, который в сочетании с Точностью на поле боя (параметром) и Уклоняемостью цели, определяет, как надёжно они могут поразить цель. Не смотря на то, что концепция точности была представлена в Поколении I, точность приёма не отображалась до Поколения III.