Школьный сезон — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Большая перемена)
Строка 47: Строка 47:
  
 
'''Условие:''' предположительно покемон со свойством Frisk ''или'' быстрый покемон и каменный/крупный покемон
 
'''Условие:''' предположительно покемон со свойством Frisk ''или'' быстрый покемон и каменный/крупный покемон
 +
 +
===== Исход с фишками =====
 +
* 3 http://pokeliga.com/entlink/files/items_icons/pokecaps.png
  
 
== '''Дежурные по классу''' ==
 
== '''Дежурные по классу''' ==

Версия 12:20, 5 июля 2018

Назад

Папка для скриншотов
Заливать сюда: [1]

Обязательно указывайте экспедицию в названии!

school_header.png
Из лабораторий Института временных аномалий, аберрантной астрофизики и аналитических наук пропал секретный объект с кодовым названием "D3DMOP-03"! Известно, что преступник имеет какое-то отношение к общеобразовательной покешколе в городе Петалбург. Вы, нанятый Институтом агент, отправляетесь туда в роли самого обыкновенного школьника...
Чтобы получить доступ к экспедициям, ищите канал "Под прикрытием" в списке чатов.

Внимание! Гайды составляются по ходу прохождения, информация не везде может быть стопудовой. Если у вас исход, сильно отличный от описанных, несите скриншот с ним в папку и в [Чат сезонов экспедиций]

Содержание

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Часть информации о сезоне можно прочитать в этом чате: Под прикрытием

Изначально значок, требуемый для Школьного сезона, добывался в экспедиции Новогодний подарок из Новогоднего Сезона, сейчас его можно получить, выполнив стартовое задание

Большая перемена

Задание
Продолжительность, опыт, настрой

6 часов по 250 опыта. Настрой +6.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после исхода с краденой булочкой открывается диалог "В столовой" в котором следует дерзить и не извиняться или упорно делать вид, что не понимаете, о чём речь, после чего выпадает экспедиция "Спортзал"; после исхода с успешно занятой очередью открывается диалог "Легендарная дынная булочка", в котором следует разговаривать с подсевшим, после чего выпадет экспедиция "Дынная булочка".

Исход с пиццей

pizza_slice.png — кусок пиццы

Условие: предположительно только быстрый покемон в команде

Исход с онигири

onigiri.png — онигири: рис, завёрнутый в нори

Исход с дынной булочкой
  • melonpan.png — дынная булочка: сладкая булочка, узором напоминающая дыню
  • 3-4 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта

Условие: предположительно покемон со свойством Frisk или быстрый покемон и каменный/крупный покемон

Исход с фишками
  • 3 pokecaps.png

Дежурные по классу

Задание

Дежурство предполагает не только такие мелочи, как сбор и раздачу тетрадей, написание даты на доске и всё в этом духе, но и уборку после уроков. Чем быстрее вы разделаетесь с этим скучным занятием, тем лучше.

Продолжительность, опыт, настрой

Срок: 9 часов по 200 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png

Примечание: После экспедиции открывается диалог "?"

Исход 1
  • fabulous.png — блёстки
  • 1-2 dust.png — перламутровая пыль
  • 3-5 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта

Условие: предположительно 572.gif или эволюция в команде (покемоны, успешные в "Уборке в музее")

Исход 2
  • e_star_small.png — малый блеск
  • venik.png — веник
  • notebook_pile.png — стопка тетрадей

Дынная булочка

Задание

Вы пообедали и теперь должны унести чашку от чая в мойку.

Продолжительность, опыт, настрой

1 час по 100 опыта. Настрой +4. Одноразовая!

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход

pokelaroid_photo3.png — загадочное покелароидное фото

Заметь меня, семпай!

Задание

Семпай учится в классе на год старше вас, и он - самый лучший семпай, который когда-либо у вас был! Что же вы должны сделать, чтобы он наконец обратил на вас внимание?

Продолжительность, опыт, настрой

7 часов по 200 опыта. Настрой +6.

Требуемая команда

Число покемонов: 1

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход с розой

pink_rose.png — лиловая роза Примечание: принесли Ехидная female.png 407.gif, Осторожная female.png 763.gif а также вежливый спритзи (Sweet scent?)

Исход с блёстками
  • fabulous.png — блёстки

Примечание: принесли Застенчивая female.png 471.gif , Умиротворённая female.png 257.gif , Робкий 639.gif (шайники и легенды?)

Исход со льдом

ice_cubes.png — кубики льда Примечание: принесли Упрямая female.png 038.1.gif

Исход с сердечком
  • e_heart.png — сердечко: Доки-доки
  • 0-1 kinchaku.png — кинчаку: традиционная шёлковая сумочка для кимоно и юкаты

Примечание:

  • кинчаку принес Вежливый male.png 280.gif
  • e_heart.png (Сердечко) принесли 300.5.gif, а также лопанни

(Это судьба? милые покемоны?)

Исход с ведром

vedro.png — металлическое ведерко

Примечание: принесла Беззаботная 581.gif

Исход с плачем

2 e_cry.png — плач

Примечание: принесли Нахальная 678.1.gif (Влюблённая), Торопливый 355.gif

Ночь в спортзале (заведение)

Задание

Вы с помощью Кекера познаёте тонкости деятельности секретного школьного клуба.

Продолжительность, опыт, настрой

1 час по 100 опыта. Настрой +10. Одноразовая!

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход

-

Обычный учебный день

Задание

Где находится Алола? Что было раньше - торчик или яйцо? Как могут пригодиться интегралы в реальной жизни? Кто открыл стальной тип покемонов? Ответы на эти и другие жизненно необходимые вопросы из школьной программы вы, конечно, и так уже знаете, но придётся вам выслушать их ещё раз - работа такая!

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 150 опыта. Настрой +3.

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Этап 1. Исход
  • notebook_sheet.png — тетрадный лист
Этап 2. Исход
  • 3-5 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • notepad_lilac.png — лиловый блокнот

Первый раз в новый класс

Задание

От сегодняшнего дня зависит, примут ли вас на работу: если всё пройдёт без сучка без задоринки, и в вас не прознают шпиона, как только вы попадёте на территорию школы, Институт временных аномалий заключит с вами контракт, и вы сможете приступить к непосредственному выполнению своей миссии.

Продолжительность, опыт, настрой

20 часов по 500 опыта. Настрой +5. Одноразовая!

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход
  • mukbook.png — макбук: невероятно лёгкий и тонкий. На его крышке нарисован мак. (Нажмите, чтобы включить)
  • e_animeeyes.png — анимешные глаза
  • toast.png — квадратный жареный хлеб: самый быстрый завтрак

Помощь в медпункте

Задание

Такого наплыва посетителей школьный медпункт не знал никогда! Для того, чтобы вместить всех пострадавших на турнире по регби, пришлось даже использовать ближайший класс. Серьёзных травм ни у кого вроде бы нет, но для простой обработки царапин тоже нужны дополнительные руки.

Продолжительность, опыт, настрой

7 часов по 200 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "Вместо урока". Условие: предположительно при исходе 1

Исход 1
  • 21-29 pm.png — поке-иены
  • 5-10 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • rare_candy.png — редкая конфета

Условие: предположительно покемон должен знать одно из восстанавливающих HP движений. Список атак: Moves_that_restore_HP

Исход 2
  • 1-2 bandage1.png — пластырь 1
  • 1-2 bandage2.png — пластырь 2
  • 0-11 pm.png

Проклятье кабинета музыки

Задание

Слухи говорят, что в старом кабинете музыки, где уже давно не проводятся занятия, по ночам происходит что-то странное: словно кто-то снова играет на давно заброшенном фортепиано, хотя очевидцы утверждают, что за ним при этом никто не сидит. Возможно, именно вы станете тем, кому хватит смелости пойти туда и увидеть всё самому?!

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 200 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: Такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "Побег от пианино", после которого через какое-то время выпадает экспедиция "Ночной патруль". Условие: "?"

Исход
  • 10-27 coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
  • 2 e_eye.png — шокированный глаз

Спортзал

Задание

После конфликта в столовой вам назначили встречу здесь в полночь. Стоит ли приходить, чтобы попасть в ненужный вам конфликт? Впрочем, любая зацепка может пригодиться в вашей работе секретного агента...

Продолжительность, опыт, настрой

10 часов по 200 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

6 любых покемонов

Исход
  • 3 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • e_think.png — мысль
  • диалог, после которого выпадает заведение "Ночь в спортзале"

Субботник

Задание

Территория школы и так содержится в чистоте ежедневными стараниями учеников, но, как будто этого недостаточно, время от времени школьников направляют на добровольно-принудительные районные субботники. Наконец-то у вас есть возможность убираться не только в классе, но и на улицах Петалбурга. Ура!
Чтобы уборка проходила веселее, всем участникам предлагается поделиться на группы. Команда, собравшая наибольшее количество мусора, получит призы!

Продолжительность, опыт, настрой

12 часов по 200 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

  • Команда Кекера Чатикса: количество 0-6 Чтобы попасть в команду, нужно записать туда всех своих покемонов.
  • Команда Рей Куазе: количество 0-6 Чтобы попасть в команду, нужно записать туда всех своих покемонов.
  • Команда Марни Смучум: количество 0-6 Чтобы попасть в команду, нужно записать туда всех своих покемонов.
Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: Такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "?"

Исход 1
  • 25-30 pm.png — поке-иена
  • soda_water.png / soda_tarxyn.png / ? - содовая / тархун / ?

Условие:

  • soda_water.png — в категорию "?" отправлено 6 покемонов
  • soda_tarxyn.png — в категорию "?" отправлено 6 покемонов
  • "?" — в категорию "?" отправлено 6 покемонов
Исход 2

venik.png — веник

Условие: алольный мак или гарбодор в команде

Физкультура в бассейне

Задание

Любите ли вы плавать так, как любят ваши водные покемоны? Даже если нет, это не освобождает вас от занятий в бассейне.

Продолжительность, опыт, настрой

7 часов по 200 опыта. Настрой +8.

Требуемая команда

Водный партнёр: количество 1-6 Он будет помогать вам не утонуть. Не стесняйтесь брать покемонов любого размера, у школы более чем вместительный бассейн!

  • Хотя бы один из типов: водяной
Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход с синим кругом
  • inflatable_ring_blue.png — синий плавательный круг
  • bubble.png — пузырёк: бульк
Исход с жёлтым кругом
  • barrette_cherry.png — заколка-вишенка
  • bubbles.png — пузырьки
  • inflatable_ring_yellow.png — жёлтый плавательный круг

Фото в газету

Задание

Глег О'Раймер горит желанием украсить последний выпуск школьной стенгазеты красивыми фотографиями, но, похоже, он отснял уже всех покемонов в ваше классе... кроме ваших! Вы - его последняя надежда.

Продолжительность, опыт, настрой

10 часов по 150 опыта. Настрой +8.

Требуемая команда

Число покемонов: 3-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "?"

Исход
  • 0-6 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • e_star_small.png — малый блеск
  • 0-1 e_star_big.png — большой блеск

Условие: ?