Экспедиции тренерской игры: Непроходимые джунгли — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Создано: {{Экспедиции/блок | Название = Непроходимые джунгли | Сезон = Внесезонная | Автор = Джон | Задание = Во…)
 
Строка 53: Строка 53:
 
}}
 
}}
 
{{Конец списка}}
 
{{Конец списка}}
 +
 +
==Продолжение==
 +
*п.1. Диалог "Испытание"
 +
**перебить вождя словами о том, что вы нечаянно и ваши покемоны могут всё исправить, у них большой опыт постройки сараев!
 +
**замереть от удивления, продолжая слушать вождя
 +
***зайти в дом вождя
 +
****Да, где я?
 +
****Меня больше волнует, что за наказание, о котором вы говорили...
 +
*****А что за вещь?
 +
******Конечно, я достану для вас эту... важную шишку... [[Экспедиции тренерской игры: Посох вождя]]
 +
*****Для меня будет честью помочь даме!
 +
*****У тебя есть сестра?! А она хорошенькая?
 +
***не упустить шанс смыться отсюда - после слов вождя их внимание ослабло!
 +
**попытаться убежать

Версия 10:12, 21 марта 2018

Непроходимые джунгли Джон
Внесезонная
Задание
Вокруг вулкана на горе Штарк произрастает густой тропический лес, по многим тропам которого ещё не ступала нога человека. Только отважнейшие тренеры дерзали отправиться туда, поэтому он всё ещё остаётся неизведанным и хранит в себе множество тайн. Так вперёд, не упустите свой шанс стать первооткрывателем одной из них! И не забудьте взять с собой все необходимые вещи!
Длится Опыт Настрой Требуемая команда
23 часа По 175 опыта 6 покемонов

Условия записи

Маски

  • Проводники по лесу: количество 2
    • Место обитания из следующих: леса
    • Видовой показатель скорости не меньше 85
    • Уровень не ниже 40
  • Листорезы: количество 2
    • Хотя бы один из типов: огненный, ледяной, ядовитый, летающий, насекомое
    • Видовой показатель атаки не меньше 101
    • Уровень не ниже 40
  • Отпугиватели: количество 2
    • Свойство из следующих: Агрессор, Безрассудство, Вне рамок, Воля к победе, Дерзость, Нервотрёпка, Подавление, Соперничество, Устрашение
    • Уровень не ниже 40

Предметы

Исходы

Исходы экспедиции
№ п/п Текст Предметы
1 Вухууу! С внедорожником дело пошло гораздо быстрее - никакая густая листва под ногами больше не была вам помехой. Вы пробрались в самую глубь джунглей, и получили множество впечатлений от тропической природы: невиданной красоты экзотические растения, яркие солнечные Вивиллоны, тот самый королевский Арбок, который пытался вас укусить. Но исход поездки превзошёл любые ваши ожидания - вы наткнулись на самое настоящее племя дикарей!

Точнее, вы не справились с управлением и вас занесло прямо в центр их деревни: по пути вы успели снести пару шалашей, обвалить колодец, напугать детей... Кажется, аборигенам это не очень понравилось - все злобно обернулись на вас, и вы уже начали планировать план побега, но вдруг крик одного человека прервал ропот остальных. Судя по тому, что он был самым разукрашенным, на нём было больше всего побрякушек и "строение", из которого он вышел, было самым большим во всей деревне, это был вождь племени. Кажется, у него есть к вам дело...

Условие: один из покемонов должен держать ключ зажигания, один из покемонов должен держать антидот.

mulch.png coin.png hula_skirt.png berry_rindo.png narrow_leaf.png
80 84 1 1 1
Мульча Хлопок Набедренная повязка Ягода Риндо Тонкий лист

Продолжение

  • п.1. Диалог "Испытание"
    • перебить вождя словами о том, что вы нечаянно и ваши покемоны могут всё исправить, у них большой опыт постройки сараев!
    • замереть от удивления, продолжая слушать вождя
      • зайти в дом вождя
        • Да, где я?
        • Меня больше волнует, что за наказание, о котором вы говорили...
      • не упустить шанс смыться отсюда - после слов вождя их внимание ослабло!
    • попытаться убежать