Counter — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Карманные игры)
Строка 47: Строка 47:
 
В частности, '''Контрудар''' промахнётся при следующих обстоятельствах (отображается как промах):
 
В частности, '''Контрудар''' промахнётся при следующих обстоятельствах (отображается как промах):
 
* Если сила последнего выбранного хода цели равна 0 (все наносящие урон приёмы имеют ненулевую силу, включая такие приёмы, как [[Seismic Toss|Орбитальный бросок]], которые наносят фиксированный урон)
 
* Если сила последнего выбранного хода цели равна 0 (все наносящие урон приёмы имеют ненулевую силу, включая такие приёмы, как [[Seismic Toss|Орбитальный бросок]], которые наносят фиксированный урон)
*
+
* Если последний выбранный ход цели не является приёмом [[Нормальный тип|Нормального]] или [[Боевой тип|Боевого типа]], или если цель использует '''Контрудар'''.
 +
* Если последний приём, использованный в битве, не повредил своей цели, за исключением одного из нескольких выбранных статусных приёмов, которые не сбрасывают данные нанесения урона для последнего использованного приёма.
 +
** Эти приёмы: Conversion, Haze, Whirlwind, Roar, Teleport, Mist, Focus Energy, Supersonic, Confuse Ray, Recover, Softboiled, Rest, Transform, Light Screen, Reflect, PoisonPowder, Toxic, Poison Gas, Stun Spore, Thunder Wave, Glare, Substitute, Mimic, Leech Seed, and Splash.

Версия 22:42, 21 сентября 2019

Counter
カウンター Контрудар
Ответная атака, которая блокирует любую физическую атаку, нанося противнику удвоенный получаемый урон.
Counter VII.png
Counter VII 2.png
Битва
Тип  Боевой
Категория  Физическая
PP  20 (макс. 32)
Сила  -
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Не подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Влияет на использующего покемона
Доступность
Введено  Поколение I

Страница на Бульбапедии

Контрудар (Counter) (Яп: カウンター Counter) — приём боевого типа, введён в Поколении I. Он являлся TM18 в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Если последнее количество урона, нанесенного перед использованием Контрудара больше 0 и было нанесено атакой нормального или боевого типа (кроме Контрудара), Контрудар нанесет цели в два раза больше урона. В противном случае этот приём промахивается.

Несмотря на то, что Контрудар наносит урон боевого типа, он не зависит от эффективности типа (поэтому может влиять на покемонов призрачного типа).

Контрудар - это приём с пониженным приоритетом. Если цель приёма не использует ход с пониженным приоритетом в течение раунда, в котором он используется, Контрудар будет последним независимо от скорости использующего приём покемона или его цели. Если цель также использует ход с пониженным приоритетом в течение того же раунда, порядок атаки покемонов будет определяться нормально. Если покемон спит или заморожен во время раунда, в течение которого игрок применяет Контрудар (или пытается его применить), пониженный приоритет скорости Контрудара не будет сброшен. Впоследствии, он будет сброшен на очереди только после того, как покемон проснется или разморозится, или если этот покемон падёт.

Контрудар может нанести критический удар, но фактическое количество нанесенного им урона не будет изменено при критическом попадании. Контрудар будет противостоять только последнему удару многократного приёма и последней атаке ловушки. Контрудар всегда будет промахиваться, если его вызовет Метроном.

Если оба активных покемона используют Контрудар в течение одного раунда, они оба промахнутся. Атака, поглощенная приманкой, может быть отражена по количеству ущерба, который он нанес бы покемону, если бы у него не было приманки.

Карманные игры

Замена, полный паралич и использование многократного приёма не сбрасывают последнюю сумму нанесенного урона, позволяя покемону, использующему Контрудар, атаковать себя, а также наносить самому себе урон от отдачи. Если восстанавливающий здоровье или боевой предмет используется целью в течение того же раунда, что и Контрудар, Контрудар будет противостоять этому предмету.

В частности, Контрудар промахнётся при следующих обстоятельствах (отображается как промах):

  • Если сила последнего выбранного хода цели равна 0 (все наносящие урон приёмы имеют ненулевую силу, включая такие приёмы, как Орбитальный бросок, которые наносят фиксированный урон)
  • Если последний выбранный ход цели не является приёмом Нормального или Боевого типа, или если цель использует Контрудар.
  • Если последний приём, использованный в битве, не повредил своей цели, за исключением одного из нескольких выбранных статусных приёмов, которые не сбрасывают данные нанесения урона для последнего использованного приёма.
    • Эти приёмы: Conversion, Haze, Whirlwind, Roar, Teleport, Mist, Focus Energy, Supersonic, Confuse Ray, Recover, Softboiled, Rest, Transform, Light Screen, Reflect, PoisonPowder, Toxic, Poison Gas, Stun Spore, Thunder Wave, Glare, Substitute, Mimic, Leech Seed, and Splash.