Disable

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Disable
かなしばり Сонный паралич
Этот приём предотвращает использование целью ее последнего приема на четыре хода.
300px-Disable VII.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Статус
PP  20 (макс. 32)
Сила  -
Точность  100%%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Не создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Подвержен эффекту Magic Coat и Magic Bounce
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I
  • Не является TM, HM или TR.

страница на Бульбапедии

Сонный паралич (Disable) (Яп: かなしばり Temporary Binding) - приём нормального типа, не наносящий урон, введён в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Сонный паралич случайно выбирает один приём из текущего набора приёмов цели, PP которого > 0, и дает ему случайно выбранную от 0 до 7 продолжительность запрета, которая понижается на 1 каждый раз, когда покемон пытается применить приём. Пока приём запрещён, вместо PP запрещённого приёма появится сообщение "disabled!", и цель не сможет использовать приём до тех пор, пока не пройдёт ход после окончания Сонного паралича (попытка выбрать приём приведёт к уведомлению, что он запрещён).

Сонный паралич не сработает, если один из приёмов цели уже запрещён.

Если цель сумеет выбрать приём (например, если она знает приём два раза из-за Mimic, или если использующий покемон быстрее цели и запрещает приём таким образом, что цель собиралась использовать его на протяжении того хода) и попытается применить его перед тем окончанием продолжительности блокировки, результатом будет потраченный впустую ход и сообщение о том, что приём заблокирован. Поскольку проверка заблокированности приёма происходит после сокращения продолжительности запрета, можно запретить приём, который цель собиралась использовать 1 ход, и результатом будет незамедлительное завершение Сонного паралича, все еще позволяя цели использовать сказанный приём на протяжении того хода. Также, если он был призван через Metronome или Mirror Move, цель может по-прежнему использовать запрещённый приём.

Если цель имеет только один приём, и он успешно заблокирован, то она будет использовать Struggle до тех пор, пока цель не сможет выбрать свой приём вновь. Сонный паралич не сработает, если цель не имеет PP у всех своих приёмов.

Ходы оглушения, сна, заморозки, перезарядки или частичной ловушки* (?!?) не засчитываются в продолжительность запрета.

Даже если безуспешно (по какой-либо причине), использование Сонного паралича против покемона, использующего Rage, приведёт к тому, что его ярость будет нарастать.

В Pokémon Stadium, Сонный паралич приведёт к тому, что ярость покемона будет нарастать в случае успеха. PP заблокированного приёма не заменены сообщением "disabled!", тем не менее, попытки выбрать приём всё-равно приведут к уведомлению, что приём запрещён.

В этом поколении точность приёма - 55%.

Поколение II

Теперь Сонный паралич запрещает последний приём, который использовала цель, давая ему продолжительность запрета от 2 до 8, которая понижается на 1 каждый раз когда покемон пытается применить приём. Также, Сонный паралич не сработает в том случае, если цель еще не использовала приём, или если последний приём - Struggle. Sleep Talk все ещё может быть запрещённым Сонным параличем приёмом.

Поколение III

Теперь Сонный паралич продолжается 2-5 ходов.

Поколение IV

Точность Сонного паралича была изменена с 55% до 80% .

Теперь Сонный паралич продолжается 4-7 ходов.

Поколение V и далее

Теперь Сонный паралич продолжается 4 хода. Его точность была изменена с 80% до 100% и сейчас он может быть отражён приёмом Magic Coat.

Сонный паралич не влияет на покемонов под защитой Aroma Veil.

При преобразовании в Z-Mist при помощи Normalium Z, все параметры использующего сбрасываются.