Disable

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Disable
かなしばり Сонный паралич
Этот приём предотвращает использование целью ее последнего приема на четыре хода.
300px-Disable VII.png
300px-Disable VII 2.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Статус
PP  20 (макс. 32)
Сила  -
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Не создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Подвержен эффекту Magic Coat и Magic Bounce
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I
  • Не является TM, HM или TR.

страница на Бульбапедии

Сонный паралич (Disable) (Яп: かなしばり Temporary Binding) - приём нормального типа, не наносящий урон, введён в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Сонный паралич случайно выбирает один приём из текущего набора приёмов цели, PP которого > 0, и дает ему случайно выбранную от 0 до 7 продолжительность запрета, которая понижается на 1 каждый раз, когда покемон пытается применить приём. Пока приём запрещён, вместо PP запрещённого приёма появится сообщение "disabled!", и цель не сможет использовать приём до тех пор, пока не пройдёт ход после окончания Сонного паралича (попытка выбрать приём приведёт к уведомлению, что он запрещён).

Сонный паралич не сработает, если один из приёмов цели уже запрещён.

Если цель сумеет выбрать приём (например, если она знает приём два раза из-за Mimic, или если использующий покемон быстрее цели и запрещает приём таким образом, что цель собиралась использовать его на протяжении того хода) и попытается применить его перед тем окончанием продолжительности блокировки, результатом будет потраченный впустую ход и сообщение о том, что приём заблокирован. Поскольку проверка заблокированности приёма происходит после сокращения продолжительности запрета, можно запретить приём, который цель собиралась использовать 1 ход, и результатом будет незамедлительное завершение Сонного паралича, все еще позволяя цели использовать сказанный приём на протяжении того хода. Также, если он был призван через Metronome или Mirror Move, цель может по-прежнему использовать запрещённый приём.

Если цель имеет только один приём, и он успешно заблокирован, то она будет использовать Struggle до тех пор, пока цель не сможет выбрать свой приём вновь. Сонный паралич не сработает, если цель не имеет PP у всех своих приёмов.

Ходы оглушения, сна, заморозки, перезарядки или частичной ловушки* (?!?) не засчитываются в продолжительность запрета.

Даже если безуспешно (по какой-либо причине), использование Сонного паралича против покемона, использующего Rage, приведёт к тому, что его ярость будет нарастать.

В Pokémon Stadium, Сонный паралич приведёт к тому, что ярость покемона будет нарастать в случае успеха. PP заблокированного приёма не заменены сообщением "disabled!", тем не менее, попытки выбрать приём всё-равно приведут к уведомлению, что приём запрещён.

В этом поколении точность приёма - 55%.

Поколение II

Теперь Сонный паралич запрещает последний приём, который использовала цель, давая ему продолжительность запрета от 2 до 8, которая понижается на 1 каждый раз когда покемон пытается применить приём. Также, Сонный паралич не сработает в том случае, если цель еще не использовала приём, или если последний приём - Struggle. Sleep Talk все ещё может быть запрещённым Сонным параличем приёмом.

Поколение III

Теперь Сонный паралич продолжается 2-5 ходов.

Поколение IV

Точность Сонного паралича была изменена с 55% до 80% .

Теперь Сонный паралич продолжается 4-7 ходов.

Поколение V и далее

Теперь Сонный паралич продолжается 4 хода. Его точность была изменена с 80% до 100% и сейчас он может быть отражён приёмом Magic Coat и свойством Magic Bounce.

Сонный паралич не влияет на покемонов под защитой Aroma Veil.

При преобразовании в Z-Disable при помощи Normalium Z, все параметры использующего сбрасываются.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
039 039 Джигглипуф Нормальный Волшебный 14 14 14 13 13 13/15 14/16 '
040 040 Вигглитуф Нормальный Волшебный 1 1 1 1 1 1 1 '
048 048 Венонат Насекомый Ядовитый 1 1 1 1 1 1 1/4 '
049 049 Веномот Насекомый Ядовитый 1 1 1 1 1 1 1/1, 4 '
054 054 Псидак Водный Водный 31 10 10 14 14/11 11/22 19/23 '
055 055 Голдак Водный Водный 1, 31 1, 10 1, 10 14 14/11 11/22 19/23 '
064 064 Кадабра Психический Психический 1, 20/20 18 18 18 18 18 18/1, 6 '
065 065 Алаказам Психический Психический 1, 20/20 18 18 18 18 18 18/1, 6 '
079 079 Слоупок Водный Психический 18 29 29/24 20 19 19 19/24 '
080 080 Слоубро Водный Психический 1, 18 29 29/24 20 19 19 19/24 '
088 088 Граймер Ядовитый Ядовитый 1 10 8 12 12 12 12/18 '
088A 088A Граймер Ядовитый Тёмный - - - - - - 12/18 '
089 089 Макк Ядовитый Ядовитый 1 37 8 12 12 12 12/18 '
089A 089A Макк Ядовитый Тёмный - - - - - - 12/18 '
094 094 Генгар Призрачный Ядовитый - - - - - - 1 '
096 096 Дроузи Психический Психический 12 10 10/7 7 5 5 5/4 '
097 097 Гипно Психический Психический 1, 12 1, 10 1, 10/1, 7 1, 7 1, 5 1, 5 1, 5/1, 4 '
108 108 Ликитунг Нормальный Нормальный 15 31 34 25 25 25 25/20 '
117 117 Сидра Водный Водный - - - - - - 1 '
150 150 Мьюту Психический Психический 1 1 1 1 1 1 1 '
199 199 Слоукинг Водный Психический - 29 29/24 20 19 19 19 '
355 355 Даскалл Призрачный Призрачный - - 5 6 6 6 6 '
356 356 Дасклопс Призрачный Призрачный - - 1, 5 1, 6 1, 6 1, 6 1, 6 '
463 463 Ликилики Нормальный Нормальный - - - 25 25 25 25 '
477 477 Даскнуар Призрачный Призрачный - - - 1, 6 1, 6 1, 6 1, 6 '
491 491 Даркрай Тёмный Тёмный - - - 1 1 1 1 '
562 562 Ямаск Призрачный Призрачный - - - - 5 5 5 '
563 563 Кофагриг Призрачный Призрачный - - - - 1, 5 1, 5 1, 5 '
717 717 Ивелталь Тёмный Летающий - - - - - 35 35 '
758 758 Салаззл Ядовитый Огненный - - - - - - 1 '
779 779 Браксиш Водный Психический - - - - - - 20 '
787 787 Тапу Булу Травяной Волшебный - - - - - - 1 '


В аниме

150px-Lorelei Slowbro Disable.png 150px-Misty Psyduck Disable.png Golduck Disable.png 150px-Katie Venomoth Disable.png
Слоубро Псидак Голдак Веномот
Пользователь останавливает противника от атаки.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
054 Псидак Псидак выпускает из своего тела голубые кольца, которые делают противника неспособным двигаться.
Псидак Мисти EP032 Дебют
055 Голдак Глаза Голдака сияют голубым и возле него появляется голубая аура. Любые атаки, которые пытаются поразить Голдака, сразу же дезинтегрируются.
Дикий Голдак EP091 Нет

На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Ontwapen
France Flag.png Французский Entrave
Germany Flag.png Немецкий Aussetzer
Italy Flag.png Итальянский Inibitore
Spain Flag.png Испанский Anulación