Effort values — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 20: Строка 20:
  
 
В Pokémon X и Y и Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire, [[Super Training]] может быть использована, чтобы численно определить EV покемона. Кроме того, Покемон будет помечен как Полностью Тренированный Покемон, если у него будет 510 EV.
 
В Pokémon X и Y и Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire, [[Super Training]] может быть использована, чтобы численно определить EV покемона. Кроме того, Покемон будет помечен как Полностью Тренированный Покемон, если у него будет 510 EV.
 +
 +
==Поколение I и II==
 +
В [[Поколении I|Поколениях I]] и [[Поколение II|II]], effort points даются на основе [[базовые статы|базовых стат]], побежденного покемона.
 +
 +
В структуре данных Pokemon для EV содержится 2 байта для каждого из 5 статов (HP, Attack, Defense, Speed and Special), начиная с 0 на момент поимки и заканчивая покемоном с максимальным 65535 EV для каждого стата. Когда покемон побежден, его базовые статы конвертируются в effort points и затем прибавляются к EV. Например, побежденный [[Мью]] даст 100 effort points для каждого EV. (656 побежденных [[Мью]], дадут в сумме максимум EV, для каждого стата)
 +
 +
EV выражаются в статах покемона, когда он повышает уровень. Кроме того, EV высчитываются в статах, когда Покемон забирается из хранилища; Это называется [[box trick]]. Покемон, который уже получил 100 уровень по прежнему может поднять 65535 EV для каждого стата, используя [[box trick]].
 +
 +
[[Витамин]]ы добавляют 2560 к EV одного из статов, но не способны поднять его выше 25600.
 +
 +
К 100 уровню, формула для определения различий в статах между тренированным и нетренированным покемонов примерно равна [[File:EV Formula GenI.png|114px]].
 +
 +
EV работают в [[ПоколениеII||Поколении II]] точно также, как и в [[Поколение I]I]]. И Special Attack и Special Defense делят EV из Special. Количество полученных Special EV приравнивается к базовой Special Attack-е побежденного покемона. [[Box trick]] по прежнему работает.
 +
 +
В [[Поколение II]] был введен [[Покерус]], редкий [[статус]], который удваивает effort points полученные в битве.

Версия 11:24, 22 июля 2016

Effort values (Японский: 努力値 Английский:effort values), сокращённо EV и и официально называются base stats (Японский: 基礎ポイント Английский:base points), это атрибуты которые дают бонусы к индивидуальным характеристикам Покемона и по-разному улучшает их в зависимости от того, какой покемон был побеждён.

В контексте I и II Поколения, система усилений неофициально известна как Stat Experience, или сокращённо "Stat Exp.".

Effort values появляются только в основной серии и сторонних сериях Поке-игр; их нет в играх спин-оффах, в таких как серия Pokémon Mystery Dungeon.

Effort values прибавляются к бонусам полученным от повышения уровня. Effort values обеспечивает то, что Покемон тренера будет сильнее чем дикий Покемон, даже если у них одинаковый уровень. Effort points даются одинаково для всех Покемонов, которые учавствовали в победе над другим Покемоном. Хоть они и разделяются, каждый Покемон получит стандартное количество effort points.

Измерение EV

Если покемон имеет максимальное количество effort points, а оно равно 510, он может получить Effort Ribbon (в Поколении III, IV и VI). Этот знак останется на Покемоне даже, если его EV понизится и не будет равен 510 очкам.

  • В Pokemon Ruby, Sapphire и Emerald NPC, который даёт этот знак, находится в Slateport Market.
  • В Pokemon Diamond, Pearl и Platinum NPC, который даёт этот знак, находится в Sunyshore Market.
  • В Pokemon HeartGold и SoulSilver NPC, который даёт этот знак, находится в Blackthorn City.
  • В Pokemon X и Y, NPC, который даёт этот знак, находится в Laverre City Pokémon Fan Club.
  • В Pokemon Omega Ruby и Alpha Sapphire, NPC, который даёт этот знак, находится в Slateport Market.

В Black and White, есть NPC в доме в Opelucid City, который скажет игроку, есть ли у первого покемона в его команде 510 EV.

В Pokémon Black 2 and White 2, Bianca, при разговоре по Xtransceiver-у, после победы над Pokemon Champion, скажет есть ли 510 EV у определненного покемона в команде. Также она скажет есть ли у покемона 252 EV в какой-либо стате.

В Pokémon X и Y и Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire, Super Training может быть использована, чтобы численно определить EV покемона. Кроме того, Покемон будет помечен как Полностью Тренированный Покемон, если у него будет 510 EV.

Поколение I и II

В Поколениях I и II, effort points даются на основе базовых стат, побежденного покемона.

В структуре данных Pokemon для EV содержится 2 байта для каждого из 5 статов (HP, Attack, Defense, Speed and Special), начиная с 0 на момент поимки и заканчивая покемоном с максимальным 65535 EV для каждого стата. Когда покемон побежден, его базовые статы конвертируются в effort points и затем прибавляются к EV. Например, побежденный Мью даст 100 effort points для каждого EV. (656 побежденных Мью, дадут в сумме максимум EV, для каждого стата)

EV выражаются в статах покемона, когда он повышает уровень. Кроме того, EV высчитываются в статах, когда Покемон забирается из хранилища; Это называется box trick. Покемон, который уже получил 100 уровень по прежнему может поднять 65535 EV для каждого стата, используя box trick.

Витамины добавляют 2560 к EV одного из статов, но не способны поднять его выше 25600.

К 100 уровню, формула для определения различий в статах между тренированным и нетренированным покемонов примерно равна EV Formula GenI.png.

EV работают в |Поколении II точно также, как и в [[Поколение I]I]]. И Special Attack и Special Defense делят EV из Special. Количество полученных Special EV приравнивается к базовой Special Attack-е побежденного покемона. Box trick по прежнему работает.

В Поколение II был введен Покерус, редкий статус, который удваивает effort points полученные в битве.