Effort values

Материал из ПокеВики
Версия от 20:45, 8 августа 2015; PokemonCatch (обсуждение | вклад) (Создано: '''Effort values''' (Японский: '''{{tt|努力値|どりょくち}}''' Английский:''effort values''), сокращённо EV и и официально назы…)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Effort values (Японский: 努力値 Английский:effort values), сокращённо EV и и официально называются base stats (Японский: 基礎ポイント Английский:base points Русский:основные единицы), это атрибуты которые дают бонусы к индивидуальным характеристикам Покемона и по-разному улучшает их в зависимости от того, какой покемон был побеждён.

В контексте I и II Поколения, система усилений неофициально известна как Stat Experience, или сокращённо "Stat Exp.".

Effort values появляются только в основной серии и сторонних сериях Поке-игр; их нет в играх спин-оффах, в таких как серия Pokémon Mystery Dungeon.

Effort values прибавляются к бонусам полученным от повышения уровня. Effort values обеспечивает то, что Покемон тренера будет сильнее чем дикий Покемон, даже если у них одинаковый уровень. Effort points даются одинаково для всех Покемонов, которые учавствовали в победе над другим Покемоном. Хотя они и разделяются, каждый Покемон получит стандартное количество effort points.