Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 53: Строка 53:
 
*Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков.
 
*Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков.
 
*Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд.
 
*Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд.
*Ящики с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья.
+
*Сундуки с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья.
 
*Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное [[редкое качество]].
 
*Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное [[редкое качество]].
 
*Некоторые покемоны могут быть [[Гигантские покемоны|гигантскими]], занимая вокруг себя площадь размером 3×3.
 
*Некоторые покемоны могут быть [[Гигантские покемоны|гигантскими]], занимая вокруг себя площадь размером 3×3.
Строка 65: Строка 65:
 
*Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена.
 
*Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена.
  
 +
===Новые особенности===
 +
*Автоматический режим: Нажатие кнопки L автоматически перемещает {{игрок}}а и его [[Команда|команду]] до тех пор, пока не подойдет враг или пока кнопка не будет нажата снова.
 +
*Теперь с помощью кнопки A выбирается лучший приём против противника.
 +
*Бестипная стандартная атака, доступная в предыдущих играх, больше не может быть использована игроком.
 +
*Игра теперь автосохраняется каждый ход и может быть загружена изнутри подземелья.
 +
*Эффективность типов была переработана. Неэффективные приёмы больше не наносят урон, как в основной серии игр.
 +
*Эволюционные предметы были заменены на эволюционные кристаллы, которые потребляются всякий раз, когда покемон с требованиями к эволюции вне уровня хочет эволюционировать.
 +
*Рядом с одним из подземелий появится бонус за ежедневную разведку с выделенной отметкой. Бонус обеспечит игроку дополнительные [[поке]], а также повысит вероятность выпадения сундука с сокровищами.
 +
*Теперь можно вербовать побеждённых врагов, которые находятся на расстоянии до двух клеток от лидера.
 +
*Новые [[Wonder Orb]] и [[Клетка подземелья#Клетки с эффектами|ловушки]].
 +
*Покемоны, обладающие двумя [[свойства]]ми, больше не имеют обе одновременно.
 +
*Потеряв сознание в подземелье, вы также потеряете все вещи и [[Поке|деньги]], которые были у вас в ящике с инструментами.
 +
*Вражеские покемоны, которые побеждают союзника или других покемонов противника (в случае [[Шединья|шединьей]] и некоторых прицельных приёмов, таких как [[Earthquake]]), больше не будут эволюционировать, а наоборот, станут более сильными (пробуждёнными). Это может спровоцировать [[Мега эволюция|мега эволюцию]], если такое возможно.
 +
*Иногда участник команды может повторить ранее использованный приём в один и тот же ход.
 +
*При победе над вражескими покемонами с помощью [[Linked Move]]s они падают в обморок только после последнего приёма из того набора, который был использован.
  
 +
====Таланты / Редкие качества (англ. Rare qualities)====
 +
{{Основная статья|Талант}}
 +
*Теперь покемон может обладать [[талант]]ом - пассивным бонусом, который действует на всю команду в подземельях. Эта система заменяет [[IQ]] и [[командный навык|командные навыки]] из предыдущих игр.
 +
*Количество [[Gummi]] сократилось до 2-х разновидностей.
 +
**Радужные Gummi поднимут статистику случайным образом, а иногда дадут покемону новый талант.
 +
**DX Gummi поднимет статистику случайным образом и всегда будет давать покемону новый талант.
 +
*Запертые двери теперь открываются через [[приглашения]], а не через ключи. Открыв эти комнаты, игрок получит в своё распоряжение множество полезных вещей, а также до трех случайных Pokémon редкого качества. Это единственный способ завербовать [[Риолу]].
 +
 +
====Сильные враги и шайни покемоны====
 +
*27 подземелий, после того, как они будут пройдены в первый раз, в них могут появиться "сильные враги". Эти враги имеют значительно более высокий уровень по сравнению с другими врагами и при победе над ними гарантированно выпадает делюкс-бокс. У этих покемонов также есть шанс стать [[Шайни покемон|шайни]].
 +
**[[Шайни покемон]]ов можно завербовать только с помощью [[Friend Bow]].
 +
**Единственный [[шайни покемон]], которого нельзя получить с помощью этого метода, - это {{mdc|Селеби|2}}, которого можно завербовать в [[Mystery House]] после того, как он впервые очистит [[Purity Forest]].
 +
 +
===Отличия от Red и Blue Rescue Team===
 +
*Быстрый доступ из [[Базе команды|базе команды]] к [[Площадь покемонов#Почтовое отделение Пелиппера|почтовому отделению Пелиппера]] будет создан [[диглетт]]ом в самом начале игры.
 +
*[[Перс]] даёт вознаграждение один раз в день после транзакции в [[Удачный банк|удачном банке]].
 +
*Магазин компоновки [[Гульпин]]а теперь связывает приёмы бесплатно.
 +
**Связанные приёмы, у которых закончились PP, больше не будут автоматически разделять весь набор, а будут просто использовать приёмы с оставшимися PP.
 +
**После того, как [[Sky Tower]] будет впервые пройден, приёмы [[Учитель приёмов|учителя приёмов]] можно будет вспомнить через Гульпина, за несколько [[поке]].
 +
*Теперь [[Смиргл]] позволяет игроку выбрать один из 15 уникальных образцов флага - или оригинальный флаг игрока - в отличие от цикла его вариантов. Смиргла также можно вызывать столько раз в день, сколько игроку захочется.
 +
*[[Ранг (Mystery Dungeon)|Спасательные ранги]] были переработаны.
 +
**Размер места для различных лагерей друзей и максимальное количество [[Задание (Mystery Dungeon)|заданий]], которые могут быть приняты за один раз, увеличивается в зависимости от ранга игрока.
 +
*[[Додзё Макухиты]] был переработан. Только один покемон может войти за один раз. Им будет предоставлено небольшое одноэтажное подземелье без лестницы для исследования.
 +
**Игроку дается ограничение по времени и множитель [[опыт]]а, в зависимости от предоставленного билета.
 +
***Бронзовые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×3 и ограничение по времени на 50 секунд.
 +
***Серебряные билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×5 и ограничение по времени на 55 секунд.
 +
***Золотые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×7 и ограничение по времени на 60 секунд.
 +
***Использование суперэффективного приема против покемона один раз даст ещё больше опыта.
 +
**Лабиринты также были изменены. В лабиринтах есть покемоны, слабые по сравнению с одноименным лабиринтом, за исключением нормального лабиринта.
 +
**Если покемон падает в обморок в додзё, он воскресает, не имея при этом Reviver Seed.
 +
**Для использования приемов в додзё не потребляются РР.
 +
*[[Дружеская зона|Дружеские зоны]] и [[Площадь покемонов#Клуб Вигглитуфа|Клуб Вигглитуфа]] заменяются лагерями спасателей и [[Лагерный уголок Вигглитуфа]] соответственно.
 +
*В подземельях, состоящих из нескольких частей - таких, как [[Mt. Thunder]], дойдя до контрольной точки, - для завербованных покемонов это больше не будет считаться "вылетом". Кроме того, количество этажей не сбрасывается.
 +
*Камео событие [[Манчлакс]]а может происходить неоднократно, в любой момент истории. Подарив Манчлаксу яблоко, он наградит игрока уникальными предметами или Gummi.
 +
*Список ТМ был изменен таким образом, чтобы он соответствовал {{pkmn|Sun and Moon|Pokémon Sun, Moon}}, {{pkmn|Ultra Sun and Ultra Moon|Ultra Sun, and Ultra Moon}}.
 +
*После того, как [[Tiny Woods]] будет пройден в первый раз, игроки могут сменить лидера в любое время в подземелье, нажав кнопку +.
 +
*В первоначальном варианте все полностью эволюционировавшие покемоны, за исключением девяти, не могли быть завербованы и могли быть получены только путём эволюции. Теперь всех диких покемонов, прошедших эволюцию, можно завербовать напрямую.
 +
*В главном меню можно изменить имя главного персонажа, партнёра и спасательной команды игрока.
 +
*Четыре подземелья, связанные с событиями Nintendo или кодами Wonder Mail ([[Oddity Cave]], [[Remains Island]], [[Fantasy Strait]] и [[Marvelous Sea]]) теперь доступны через обычный игровой процесс.
 +
**В [[Oddity Cave]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Mt. Steel]].
 +
**В [[Remains Island]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Sky Tower]].
 +
**В [[Fantasy Strait]] и [[Marvelous Sea]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Western Cave]].
 +
*В [[Illusory Grotto]] можно попасть через некоторое время после того, как игрок упал в обморок и отказался от спасения в подземелье. Количество этажей и покемонов, с которыми там можно столкнуться, варьируется.
 +
*Протяженность некоторых подземелий изменилась; особенно заметно, что Western Cave теперь занимает всего 20 этажей по сравнению с 99, в то время как [[Mt. Faraway]] теперь занимает 60 этажей вместо 40.
 +
*Более поздние подземелья, такие как [[Far-Off Sea]] и [[Waterfall Pond]], больше не требуют, чтобы участник команды знал специфические [[HM]]ы или был специфического типа для доступа.
 +
*Дикие покемоны в подземельях теперь могут иметь больше HP, чем обычно, а их HP возвращаются к нормальному состоянию, когда их вербуют. Кроме того, их набор приёмов также может измениться, когда они завербованы.
 +
**Это особенно заметно в [[Unown Relic]], где все дикие [[аноун]]ы имеют 37 уровень, что обычно приводит к 65 HP, но на более поздних этажах у них может быть более 200 HP.
 
==Персонажи==
 
==Персонажи==
 
===Играбельные персонажи===
 
===Играбельные персонажи===
Строка 141: Строка 203:
 
*[[Метапод]]
 
*[[Метапод]]
  
====Почтовое отделение Пелипперы====
+
====Почтовое отделение Пелиппера====
*Почтовое отделение Пелипперы
+
*Почтовое отделение Пелиппера
 
**{{mdc|Пелиппер|1}}
 
**{{mdc|Пелиппер|1}}
 
*[[Беллспраут]]
 
*[[Беллспраут]]
Строка 494: Строка 556:
 
| 幻影の洞窟
 
| 幻影の洞窟
 
|}
 
|}
 +
 +
==Интересные факты==
 +
*Это первый [[ремейк]] [[Покемон игры|покемон игры]], не входящей в [[основная серия|основную серию]].
 +
*Обложка для этой игры - это сочетание обложек двух игр, на основе которых она создана, с одними и теми же покемонами и декорациями, хотя и в новом стиле.
 +
*Текстовый шрифт для логотипа "Mystery Dungeon" основан на европейском дизайне, использовавшемся в предыдущих играх, даже в североамериканском издании.
 +
*Хоть эта игра и была выпущена в [[Поколение VIII|Поколении VIII]], в ней нет ничего нового из того, что было представлено в указанном [[Поколение|поколении]], в том числе новых [[приём]]ов и [[Свойства|свойств]].
 +
*Представленный в этой игре "Empowerment Seed", вызывающий [[Мега эволюция|Мега эволюцию]] может быть отсылкой на первую Мега эволюцию - Мега [[Мьюту]] Y в ''[[M16|Дженесект и возрождённая легенда]]'' - изначально называвшуюся "пробужденной" формой Мьюту.
  
 
==На других языках==
 
==На других языках==

Текущая версия на 20:30, 7 мая 2020

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
Покемон Загадочное Подземелье: Спасательная команда DX
MD Rescue Team DX EN boxart.png
Обложка Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
{{{имя2}}}

[[Файл:{{{арт2}}}|250px]]
{{{заголовок2}}}
{{{имя3}}}

[[Файл:{{{арт3}}}|250px]]
{{{заголовок3}}}
Основная информация
Платформа: Nintendo Switch
Жанр: Dungeon Crawler, Roguelite
Игроки: 1 игрок
Соединение: Nintendo Switch Online
Разработчик: The Pokémon Company/Spike Chunsoft
Издатель: Nintendo/The Pokémon Company
Часть серии: Поколение VIII
сторонние серии
Рейтинги
CERO: A
ESRB: E
ACB: G
OFLC: Нет данных
PEGI: 7
GRAC: Нет данных
GSRR: Нет данных
RARS: 6+
Даты выхода
Япония: 6 марта 2020
Северная Америка: 6 марта 2020
Австралия: 6 марта 2020
Европа: 6 марта 2020
Южная Корея: Нет
Вебсайты
Японский: Официальный сайт
Pokémon.com
Nintendo.com
Английский: Официальный сайт
Российский: Нет

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX (яп. ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX) — игра для Nintendo Switch, входящая в серию Pokémon Mystery Dungeon. Это первый ремейк серии Pokémon Mystery Dungeon, представляющее собой ремейк игр Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team. Как и другие игры серии Pokémon Mystery Dungeon, представляет собой адаптацию игр Mystery Dungeon с персонажами покемонов. Она вышла в Японии, Северной Америке, Европе, Австралии и Новой Зеландии 6 марта 2020 года.

Игра была анонсирована 9 января 2020 года на Pokémon Direct. Демоверсия была выпущена 9 января 2020 года бесплатно в Nintendo eShop. Прогресс из демоверсии можно перенести в полную версию игры.

Аннотация

Приготовьтесь исследовать живописный мир в Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, ремейке оригинальных игр для Nintendo DS и Game Boy Advance. Соберите команду спасателей, в которой могут быть Пикачу, Иви, Чармандер и другие покемоны, и спускайтесь в постоянно меняющиеся подземелья!

  • Ответьте на вопросы о себе, чтобы узнать, в какого покемона вы превратились.
  • Живите жизнью покемона, дружите и сражайтесь с другими покемонами.
  • Соберите команду покемонов и спасайте мир от стихийных бедствий.
  • Исследуйте загадочные подземелья, которые меняются каждый раз, когда вы в них заходите.
  • Отправляйтесь в приключения вместе со своей командой и повстречайте множество покемонов.

Особенности

Особенности, унаследованные от более поздних поколений

Следующие особенности были унаследованы от более поздних игр Mystery Dungeon:

  • TMы снова являются одноразовыми предметами и больше не могут быть использованы повторно с помощью приёма Recycle.
  • Максимальное количество участников команды, входящей в Подземелье - 3.
    • Однако игрок может завербовать побежденных покемонов до тех пор, пока у него не сформируется партия из 8 участников.
    • Большинство легендарных покемонов присоединятся автоматически после их первого или второго поражения.
  • Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков.
  • Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд.
  • Сундуки с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья.
  • Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное редкое качество.
  • Некоторые покемоны могут быть гигантскими, занимая вокруг себя площадь размером 3×3.
  • В игре присутствуют волшебный тип и другие эволюции покемонов, связанных с покемонами первых трёх поколений (такие как Сильвеон и Мэнтайк). Также в игре присутствуют Риолу и Лукарио.
  • Покемоны могут пройти мега эволюцию, используя семя расширения (англ. Empowerment Seed), в противовес Awakening Emeras.
  • Размер ящика с инструментами будет увеличиваться с рангом игрока.
  • Теперь игрок может предварительно выбрать команду, как в Super Mystery Dungeon, и количество этих предустановленных команд увеличивается с ростом ранга.
  • Участники команды в лагерях будут получать очки опыта, даже если они не отправляются на задание.
  • Опыт приёмов возвращается, с более высоким уровнем приёма, увеличивается сила, точность и PP.
  • Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена.

Новые особенности

  • Автоматический режим: Нажатие кнопки L автоматически перемещает игрока и его команду до тех пор, пока не подойдет враг или пока кнопка не будет нажата снова.
  • Теперь с помощью кнопки A выбирается лучший приём против противника.
  • Бестипная стандартная атака, доступная в предыдущих играх, больше не может быть использована игроком.
  • Игра теперь автосохраняется каждый ход и может быть загружена изнутри подземелья.
  • Эффективность типов была переработана. Неэффективные приёмы больше не наносят урон, как в основной серии игр.
  • Эволюционные предметы были заменены на эволюционные кристаллы, которые потребляются всякий раз, когда покемон с требованиями к эволюции вне уровня хочет эволюционировать.
  • Рядом с одним из подземелий появится бонус за ежедневную разведку с выделенной отметкой. Бонус обеспечит игроку дополнительные поке, а также повысит вероятность выпадения сундука с сокровищами.
  • Теперь можно вербовать побеждённых врагов, которые находятся на расстоянии до двух клеток от лидера.
  • Новые Wonder Orb и ловушки.
  • Покемоны, обладающие двумя свойствами, больше не имеют обе одновременно.
  • Потеряв сознание в подземелье, вы также потеряете все вещи и деньги, которые были у вас в ящике с инструментами.
  • Вражеские покемоны, которые побеждают союзника или других покемонов противника (в случае шединьей и некоторых прицельных приёмов, таких как Earthquake), больше не будут эволюционировать, а наоборот, станут более сильными (пробуждёнными). Это может спровоцировать мега эволюцию, если такое возможно.
  • Иногда участник команды может повторить ранее использованный приём в один и тот же ход.
  • При победе над вражескими покемонами с помощью Linked Moves они падают в обморок только после последнего приёма из того набора, который был использован.

Таланты / Редкие качества (англ. Rare qualities)

Основная статья: Талант
  • Теперь покемон может обладать талантом - пассивным бонусом, который действует на всю команду в подземельях. Эта система заменяет IQ и командные навыки из предыдущих игр.
  • Количество Gummi сократилось до 2-х разновидностей.
    • Радужные Gummi поднимут статистику случайным образом, а иногда дадут покемону новый талант.
    • DX Gummi поднимет статистику случайным образом и всегда будет давать покемону новый талант.
  • Запертые двери теперь открываются через приглашения, а не через ключи. Открыв эти комнаты, игрок получит в своё распоряжение множество полезных вещей, а также до трех случайных Pokémon редкого качества. Это единственный способ завербовать Риолу.

Сильные враги и шайни покемоны

  • 27 подземелий, после того, как они будут пройдены в первый раз, в них могут появиться "сильные враги". Эти враги имеют значительно более высокий уровень по сравнению с другими врагами и при победе над ними гарантированно выпадает делюкс-бокс. У этих покемонов также есть шанс стать шайни.

Отличия от Red и Blue Rescue Team

  • Быстрый доступ из базе команды к почтовому отделению Пелиппера будет создан диглеттом в самом начале игры.
  • Перс даёт вознаграждение один раз в день после транзакции в удачном банке.
  • Магазин компоновки Гульпина теперь связывает приёмы бесплатно.
    • Связанные приёмы, у которых закончились PP, больше не будут автоматически разделять весь набор, а будут просто использовать приёмы с оставшимися PP.
    • После того, как Sky Tower будет впервые пройден, приёмы учителя приёмов можно будет вспомнить через Гульпина, за несколько поке.
  • Теперь Смиргл позволяет игроку выбрать один из 15 уникальных образцов флага - или оригинальный флаг игрока - в отличие от цикла его вариантов. Смиргла также можно вызывать столько раз в день, сколько игроку захочется.
  • Спасательные ранги были переработаны.
    • Размер места для различных лагерей друзей и максимальное количество заданий, которые могут быть приняты за один раз, увеличивается в зависимости от ранга игрока.
  • Додзё Макухиты был переработан. Только один покемон может войти за один раз. Им будет предоставлено небольшое одноэтажное подземелье без лестницы для исследования.
    • Игроку дается ограничение по времени и множитель опыта, в зависимости от предоставленного билета.
      • Бронзовые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×3 и ограничение по времени на 50 секунд.
      • Серебряные билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×5 и ограничение по времени на 55 секунд.
      • Золотые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×7 и ограничение по времени на 60 секунд.
      • Использование суперэффективного приема против покемона один раз даст ещё больше опыта.
    • Лабиринты также были изменены. В лабиринтах есть покемоны, слабые по сравнению с одноименным лабиринтом, за исключением нормального лабиринта.
    • Если покемон падает в обморок в додзё, он воскресает, не имея при этом Reviver Seed.
    • Для использования приемов в додзё не потребляются РР.
  • Дружеские зоны и Клуб Вигглитуфа заменяются лагерями спасателей и Лагерный уголок Вигглитуфа соответственно.
  • В подземельях, состоящих из нескольких частей - таких, как Mt. Thunder, дойдя до контрольной точки, - для завербованных покемонов это больше не будет считаться "вылетом". Кроме того, количество этажей не сбрасывается.
  • Камео событие Манчлакса может происходить неоднократно, в любой момент истории. Подарив Манчлаксу яблоко, он наградит игрока уникальными предметами или Gummi.
  • Список ТМ был изменен таким образом, чтобы он соответствовал Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun, and Ultra Moon.
  • После того, как Tiny Woods будет пройден в первый раз, игроки могут сменить лидера в любое время в подземелье, нажав кнопку +.
  • В первоначальном варианте все полностью эволюционировавшие покемоны, за исключением девяти, не могли быть завербованы и могли быть получены только путём эволюции. Теперь всех диких покемонов, прошедших эволюцию, можно завербовать напрямую.
  • В главном меню можно изменить имя главного персонажа, партнёра и спасательной команды игрока.
  • Четыре подземелья, связанные с событиями Nintendo или кодами Wonder Mail (Oddity Cave, Remains Island, Fantasy Strait и Marvelous Sea) теперь доступны через обычный игровой процесс.
  • В Illusory Grotto можно попасть через некоторое время после того, как игрок упал в обморок и отказался от спасения в подземелье. Количество этажей и покемонов, с которыми там можно столкнуться, варьируется.
  • Протяженность некоторых подземелий изменилась; особенно заметно, что Western Cave теперь занимает всего 20 этажей по сравнению с 99, в то время как Mt. Faraway теперь занимает 60 этажей вместо 40.
  • Более поздние подземелья, такие как Far-Off Sea и Waterfall Pond, больше не требуют, чтобы участник команды знал специфические HMы или был специфического типа для доступа.
  • Дикие покемоны в подземельях теперь могут иметь больше HP, чем обычно, а их HP возвращаются к нормальному состоянию, когда их вербуют. Кроме того, их набор приёмов также может измениться, когда они завербованы.
    • Это особенно заметно в Unown Relic, где все дикие аноуны имеют 37 уровень, что обычно приводит к 65 HP, но на более поздних этажах у них может быть более 200 HP.

Персонажи

Играбельные персонажи

Игрок может выбрать одного из 16 возвратившихся покемонов из первоначальной игры в качестве своего стартовика и покемона-партнёра. Однако партнёр не может быть того же типа, что и игрок. Игрок может, как и в предыдущих играх для Nintendo DS, выбрать покемона с помощью викторины или, как в играх для WiiWare и Nintendo 3DS, выбрать покемона самостоятельно. В отличие от оригинальных игр, выбор персонажа не ограничивается выбранным полом, а партнёр больше не ограничен стартовым покемоном.

001Bulbasaur PMD Rescue Team DX.png
Бульбазавр
004Charmander PMD Rescue Team DX.png
Чармандер
007Squirtle PMD Rescue Team DX.png
Сквиртл
025Pikachu-Male PMD Rescue Team DX.png025Pikachu-Female PMD Rescue Team DX.png
Пикачу
Травяной Ядовитый Огненный Водный Электрический
052Meowth PMD Rescue Team DX.png
Мяут
054Psyduck PMD Rescue Team DX.png
Псидак
066Machop PMD Rescue Team DX.png
Мачоп
104Cubone PMD Rescue Team DX.png
Кубон
Нормальный Водный Боевой Земляной
133Eevee-Male PMD Rescue Team DX.png
133Eevee-Female PMD Rescue Team DX.png
Иви
152Chikorita PMD Rescue Team DX.png
Чикорита
155Cyndaquil PMD Rescue Team DX.png
Синдаквил
158Totodile PMD Rescue Team DX.png
Тотодил
Нормальный Травяной Огненный Водный
252Treecko PMD Rescue Team DX.png
Трикко
255Torchic PMD Rescue Team DX.png
Торчик
258Mudkip PMD Rescue Team DX.png
Мадкип
300Skitty PMD Rescue Team DX.png
Скитти
Травяной Огненный Водный Нормальный

Неигровые персонажи

Автоматически присоединяемые

Площадь покемонов

Додзё Макухиты

Пруд Вискаша

Почтовое отделение Пелиппера

Спасательные команды

Команда Участники
Команда А.Ч.Т. MDP RTDX 065.png Алаказам MDP RTDX 006.png Чаризард MDP RTDX 248.png Тиранитар
Команда подлецов MDP RTDX 094.png Генгар MDP RTDX 308.png Медичам MDP RTDX 023.png Иканс
Команда хитрецов MDP RTDX 275.png Шифтри MDP RTDX 274.png Назлиф MDP RTDX 274.png Назлиф
Команда сжимателей MDP RTDX 224.png Октилерия MDP RTDX 073.png Тентакруэль MDP RTDX 346.png Крадили
Команда гидро MDP RTDX 009.png Бластойз MDP RTDX 160.png Фералигатр MDP RTDX 260.png Свамперт
Команда скалогромов MDP RTDX 076.png Голем MDP RTDX 075.png Гравелер MDP RTDX 075.png Гравелер
Команда ??? Безымянный спасательный отряд, вызванный с помощью Helper Orb,
состоящий из 3 случайных последних форм эволюции стартовых покемонов.

Боссы

Босс Подземелье
Основной сюжет
MDP RTDX 227.png Скармори Mt. Steel
MDP RTDX 094.png
MDP RTDX 308.png
MDP RTDX 023.png
Генгар, Медичам and Иканс
(Команда подлецов)
Sinister Woods
MDP RTDX 145.png Запдос Mt. Thunder Peak
MDP RTDX 146.png Молтрес Mt. Blaze Peak
MDP RTDX 144.png Артикуно Heart of the Frosty Forest
MDP RTDX 056.png
MDP RTDX 056.png
MDP RTDX 056.png
Мэнки ×3 Uproar Forest
MDP RTDX 383.png Градон Magma Cavern Pit
MDP RTDX 384.png Рекваза Sky Tower Summit
После основного сюжета
MDP RTDX 382.png Кайогр Stormy Sea
MDP RTDX 377.png Реджирок Buried Relic
MDP RTDX 378.png Реджиайс Buried Relic
MDP RTDX 379.png Реджистил Buried Relic
MDP RTDX 381.png Латиос Northern Range
MDP RTDX 244.png Энтей Fiery Field
MDP RTDX 243.png Райко Lightning Field
MDP RTDX 245.png Суйкун Northwind Field
MDP RTDX 250.png Хо-ох Mt. Faraway
MDP RTDX 385.png Джирачи Wish Cave
MDP RTDX 249.png Лугия Silver Trench
MDP RTDX 150.png Мьюту Western Cave
MDP RTDX 386.png Деоксис Meteor Cave

Подземелья

Русский Английский Японский
Малый Лес Tiny Woods 小さな森
Пещера Грома Thunderwave Cave 電磁波の洞窟
Гора Стали Mt. Steel ハガネ山
Злобный Лес Sinister Woods 怪しい森
Тихое Ущелье Silent Chasm 沈黙の谷
Гора Грома Mt. Thunder 雷鳴の山
Большой Каньон Great Canyon 大いなる峡谷
Лазуритовая Пещера Lapis Cave 群青の洞窟
Каменный Путь Rock Path 岩の横穴
Гора Пламени Mt. Blaze 炎の山
Снежный Путь Snow Path 雪の横穴
Морозный Лес Frosty Forest 樹氷の森
Гора Мороза Mt. Freeze 氷雪の霊峰
Пещера Магмы Magma Cavern マグマの地底
Небесная Башня Sky Tower 天空の塔
Шумный Лес Uproar Forest 騒ぎの森
Howling Forest 遠吠えの森
Бурное Море Stormy Sea 嵐の海域
Silver Trench 銀の海溝
Meteor Cave 隕石の洞窟
Buried Relic 地底遺跡
Solar Cave 太陽の洞窟
Fiery Field 炎の大地
Lightning Field 稲妻の大地
Northwind Field 北風の大地
Mt. Faraway 遥かなる霊峰
Western Cave 西の洞窟
Northern Range 北の山脈
Pitfall Valley 奈落の谷
Wish Cave 願いの洞窟
Joyous Tower 幸せの塔
Purity Forest 清らかな森
Murky Cave 闇の洞窟
Desert Region 砂漠地帯
Southern Cavern 南の洞穴
Waterfall Pond 滝壺の池
Wyvern Hill 飛竜の丘
Darknight Relic 暗夜遺跡
Unown Relic アンノーンの遺跡
Grand Sea 大きな海
Far-Off Sea 最果ての海
Oddity Cave 異変の洞窟
Remains Island 残された島
Marvelous Sea 不思議の海
Fantasy Strait 幻想海峡
Illusory Grotto 幻影の洞窟

Интересные факты

  • Это первый ремейк покемон игры, не входящей в основную серию.
  • Обложка для этой игры - это сочетание обложек двух игр, на основе которых она создана, с одними и теми же покемонами и декорациями, хотя и в новом стиле.
  • Текстовый шрифт для логотипа "Mystery Dungeon" основан на европейском дизайне, использовавшемся в предыдущих играх, даже в североамериканском издании.
  • Хоть эта игра и была выпущена в Поколении VIII, в ней нет ничего нового из того, что было представлено в указанном поколении, в том числе новых приёмов и свойств.
  • Представленный в этой игре "Empowerment Seed", вызывающий Мега эволюцию может быть отсылкой на первую Мега эволюцию - Мега Мьюту Y в Дженесект и возрождённая легенда - изначально называвшуюся "пробужденной" формой Мьюту.

На других языках

Язык Название
Japan Flag.png Японский ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
France Flag.png Французский Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
Germany Flag.png Немецкий Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX
Italy Flag.png Итальянский Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX
Spain Flag.png Испанский Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX