Pokémon NetBattle — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Настройка команды: правка)
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 8: Строка 8:
  
 
=== Выход в свет ===
 
=== Выход в свет ===
  [[Файл:Nbsupremacylogo.jpg|thumb|left|250px|Логотип новой версии, символично показывающей [[поригона2]] и [[поригона-зет]] вместо [[поригона]] и [[поригона2]].]] ''14 февраля 2009 года'' вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как '''Bayleef'''. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру.
+
  [[Файл:Nbsupremacylogo.jpg|thumb|right|250px|Логотип новой версии, символично показывающей [[поригона2]] и [[поригона-зет]] вместо [[поригона]] и [[поригона2]].]] ''14 февраля 2009 года'' вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как '''Bayleef'''. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру.
  
=== Изменения в последней версии<ref name="one">[http://www.fileqube.com/file/jjyivggy177432 Скачать последнюю версию (6 МБ, .exe)]</ref>, 1.0.42 ===
+
===Что нового?===
 +
Самыми важными у разработчиков считаются<ref name="half">[http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/whatsnew.php "Что нового?" с официального сайта (англ.)]</ref>:
 +
*Появление четвёртого поколения в игре, вместе со спрайтами.
 +
*Атаки, свойства, вещи и механика игр ДП полностью занесена в игру, но некоторые атаки плохо работают (Me First, Pluck, Bug Bite, Fling, Embargo + U-Turn по личным наблюдениям).
 +
*Появление голосового чата в игре.
 +
*Разноцветный текст.
 +
*Улучшения серверных скриптов.
 +
*Возвращение своего предыдущего сообщения в чате кнопкой вверх.
 +
*Улучшение защиты данных.
 +
 
 +
====Ожидаемая новая версия====
 +
Ожидаемые изменения:
 +
#Исправление багов
 +
#Система Чемпионатов(планировалось сделать к 15 марта)
 +
#Соревновательная ранговая система (планировалось сделать к 20 марта)
 +
#Починка атак: Embargo, Fling, Bug Bite, Pluck и Me First (планировалось сделать к 22 марта)
 +
#Добавление механики Покемон Платинум(планировалось сделать к 28 марта)
 +
#Система плагинов(скорее всего)
 +
В данное время регистр и сайт не работают, обновление задерживается, что жаль. Точнее, 27.04.09 сайт несколько оживился, возможно всё же разработчики нас порадуют вестями.
 +
 
 +
 
 +
==== Изменения в последней версии<ref name="one">[http://www.fileqube.com/file/jjyivggy177432 Скачать последнюю версию (6 МБ, .exe)]</ref>, 1.0.42 ====
 
Версия от ''4 марта 2009 года''(некоторые изменения я считаю сомнительными)<ref name="two">[http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/ Лист исправлений с английского сайта]</ref>:<br>
 
Версия от ''4 марта 2009 года''(некоторые изменения я считаю сомнительными)<ref name="two">[http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/ Лист исправлений с английского сайта]</ref>:<br>
 
*Исправление базы ([[крикетот]], [[Chatter]], [[Seed Flare]], спрайт [[старли]] со спины и прочее).
 
*Исправление базы ([[крикетот]], [[Chatter]], [[Seed Flare]], спрайт [[старли]] со спины и прочее).
Строка 32: Строка 53:
 
*[[Roost]] убирает только [[Летающий]] тип у использующего до конца [[Ход|хода]].
 
*[[Roost]] убирает только [[Летающий]] тип у использующего до конца [[Ход|хода]].
 
*[[Power Trick]] и [[Gastro Acid]] теперь передаются с помощью [[Baton Pass]].
 
*[[Power Trick]] и [[Gastro Acid]] теперь передаются с помощью [[Baton Pass]].
 +
 +
===Основные разработчики<ref name="another1">Информация взята с [http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/faq.php официального сайта].</ref>===
 +
Главный программист - '''Bayleef'''<br>
 +
При поддержке:
 +
*'''DJ Fury'''
 +
*'''Glaceon'''
 +
*'''Codabedago'''
 +
Программисты оригинального НБ:
 +
*'''TVsIan'''
 +
*'''MasamuneXGP'''
  
 
== Руководство по программе PNBS ==
 
== Руководство по программе PNBS ==
Строка 37: Строка 68:
 
=== Основное меню главного меню ===
 
=== Основное меню главного меню ===
 
[[Файл:NBSScreen1.JPG|360px|thumb|right|Главное меню]]
 
[[Файл:NBSScreen1.JPG|360px|thumb|right|Главное меню]]
* '''Team Builder''' - главный инструмент любого баттлера - [http://pokeliga.com/wiki/index.php/Pokémon_NetBattle#Настройка_команды Редактор Команд (РК)]. В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее.
+
* '''Team Builder''' - главный инструмент любого баттлера - [[Pokémon NetBattle#Настройка команды|Редактор Команд (РК)]]. В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее.
* '''Start Battling''' - кнопка начала игры и перехода к списку серверов (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда).
+
* '''Start Battling''' - кнопка начала игры и перехода к [[Pokémon NetBattle#Заходим на сервер|списку серверов]] (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда).
 
* '''Host Server''' - кнопка для создания своего сервера.
 
* '''Host Server''' - кнопка для создания своего сервера.
 
* '''About''' - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать.
 
* '''About''' - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать.
Строка 76: Строка 107:
 
[[Файл:DatadexScreen 3.gif|270px|thumb|left|Стандартная табличка, но полезная для непомнящих силы и слабости типов]]
 
[[Файл:DatadexScreen 3.gif|270px|thumb|left|Стандартная табличка, но полезная для непомнящих силы и слабости типов]]
 
Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.<br>
 
Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.<br>
Пример: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.<br>
+
<u>Пример</u>: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.<br>
Условные обозначения:<br>
+
Условные обозначения:
 
*''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона.
 
*''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона.
 
*''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона.
 
*''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона.
Строка 89: Строка 120:
 
*'''Attacker''' - параметры атакующего покемона.
 
*'''Attacker''' - параметры атакующего покемона.
 
**''Level'' - уровень атакующего покемона.
 
**''Level'' - уровень атакующего покемона.
**''Attack/Sp. Atk'' - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою).
+
**''Attack/Sp. Atk'' - реальное значение атаки/сп. атаки([[Pokémon NetBattle#Само окно битвы|как посмотреть в бою]]).
 
**''Move Power'' - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой [[Hidden Power]]). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
 
**''Move Power'' - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой [[Hidden Power]]). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
 
**''Same Type Attack Bonus (STAB)'' - ''СТАБ'' или ''БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа)'' - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
 
**''Same Type Attack Bonus (STAB)'' - ''СТАБ'' или ''БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа)'' - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
Строка 125: Строка 156:
 
***''Nature Reduction'' - для понижающих определенную защиту характеров.
 
***''Nature Reduction'' - для понижающих определенную защиту характеров.
 
****Советую ставить ''Nature Boost'', чтобы, опять же, узнать наверняка.
 
****Советую ставить ''Nature Boost'', чтобы, опять же, узнать наверняка.
**''Battle Mod'' - боевой модификатор защиты (как посмотреть в бою).
+
**''Battle Mod'' - боевой модификатор защиты ([[Pokémon NetBattle#Само окно битвы|как посмотреть в бою]]).
 
**'''Результат''' - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.
 
**'''Результат''' - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.
  
Строка 198: Строка 229:
 
====Верхнее меню====
 
====Верхнее меню====
 
Верхнее меню почти повторяет предыдущее:
 
Верхнее меню почти повторяет предыдущее:
*В [http://pokeliga.com/wiki/index.php/Pokémon_NetBattle#File-.3E File ->]
+
*В [[Pokémon NetBattle#File->|File->]]
 
**исчезает ''Exit (выход)'', но появляются  
 
**исчезает ''Exit (выход)'', но появляются  
 
**''Close Team Builder'', закрывающий ''РК'' и возвращающий нас к главному меню  
 
**''Close Team Builder'', закрывающий ''РК'' и возвращающий нас к главному меню  
Строка 213: Строка 244:
 
**в алфавитном порядке
 
**в алфавитном порядке
 
***Самые удобные варианты первый и последний, но сам порядок, фактически, важного значения не имеет.  
 
***Самые удобные варианты первый и последний, но сам порядок, фактически, важного значения не имеет.  
*[http://pokeliga.com/wiki/index.php/Pokémon_NetBattle#DataDex_-.3E DataDex ->] полностью повторяется
+
*[[Pokémon NetBattle#DataDex ->|DataDex ->]] полностью повторяется
*[http://pokeliga.com/wiki/index.php/Pokémon_NetBattle#Window_-.3E Window ->] полностью повторяется
+
*[[Pokémon NetBattle#Window ->|Window ->]] полностью повторяется
*В [http://pokeliga.com/wiki/index.php/Pokémon_NetBattle#Help_-.3E Help ->] отсутствует ''(F1)Help''.
+
*В [[Pokémon NetBattle#Help->|Help->]] отсутствует ''(F1)Help''.
 
====Окно редактора====
 
====Окно редактора====
 
В самом окне есть три поля, восемь вкладок и шесть кнопок.<br>
 
В самом окне есть три поля, восемь вкладок и шесть кнопок.<br>
Строка 268: Строка 299:
  
 
=== Заходим на сервер ===
 
=== Заходим на сервер ===
 
+
[[Файл:NBSScreen3-1.JPG|220px|thumb|right|Список серверов]]
 +
Есть готовая команда? Теперь нам открыта кнопка ''Start Battling''. Жмём на неё и попадаем в список доступных серверов для игры.
 +
[[Файл:NBSScreen3-2.JPG|240px|thumb|right|Расширенное подключение]]
 +
Выбираем какой-либо сервер, например ''Mult's Lair (RUS)'', заходим на него кнопкой ''Connect''.
 +
*Не работает список игроков? Видимо сломался регистр - нажимаем кнопку ''Advanced...'' и вводим адрес сервера (в данном случае, ''mulair.no-ip.org''), потом ''OK''.
 +
И вот вы попадаете на сервер, вас приветствуют автоматические сообщения и определитель категории команд.
 +
*Само это окошко можно разделить на три области: левую, где есть список игроков, среднюю и самую большую, где высвечиваются все сообщения и нижнюю, где можно самому писать.
 +
**Интерактировать с первой можно, например, компьютерной мышью. Два раза нажмёте на левую кнопку и попадёте в меню вызова, но об этом позднее.
 +
***Правая кнопка приводит нас к меню вызвать/посмотреть бой(если сражается)/послать приватное сообщение. Окошко просмотра боя почти аналогично окну боя, одно различие в том, что вы не сражаетесь и вам не дают управлять боем.
 +
***В привате можете либо посылать сообщения кнопкой ''Send'', либо вызвать собеседника кнопкой ''Challenge...''.
 +
**Cо средним вы интерактировать не можете, разве что читать сообщения.
 +
**В нижней части есть поле для ввода текста, кнопка "Выйти" ''Exit'', недоступная кнопка ''Record'' ("Записать") и кнопка "Отправить" ''Send''. Также, есть маленькая шкала "Флуд" и если она заполнится, вас автоматически кикнут (вышибут) с сервера.
 +
А теперь рассмотрим сильно изменившееся верхнее меню.
 +
[[Файл:NBSScreen4.JPG|250px|thumb|right|На сервере]]
 +
*''File->'' Только два выбора: ''Exit''-выход и ''Save Log...'' (сохраняет записи о разговорах в окне).
 +
*''Team->''
 +
**''Rearrange Team...'' - поменять порядок покемонов в команде(функция аналогична функции в РК).
 +
**''Access Box...'' - здесь можно получить доступ к быстрой замене ранее созданных и сохранённых покемонов в Боксах на покемонов в команде(принцип схож с Боксами в РК).
 +
**''Change Items...'' - быстро выбрать вещи, которые держат ваши покемоны. Выбираете и жмёте ''OK'', чтобы сохранить, или ''Cancel'', для отмены.
 +
**''Open Team Builder...'' - открывает [[Pokémon NetBattle#Настройка команды|РК]].
 +
**''Load Another Team...'' - быстрая загрузка из файла сохранённой ранее команды.
 +
*''Player->''
 +
**Этот пункт соответствует нажатию правой кнопки мыши на тренере в листе игроков: ''Challenge/Info...'', ''Watch Battle...'', ''Private Message...''.
 +
*''Tournament->''
 +
**Увы, пока этот пункт не открыт и не ясно, что в нём находится.
 +
*''Options->'' здесь можно выбрать галочки:
 +
**''Sound'' - включает звуковые эффекты в игре при входе-выходе и т.п..
 +
**''Music'' - включает мелодии в битвах/при вызове.
 +
**''Update Player Speeds'' - в окне вызова будет показываться время отклика игрока с сервером.
 +
**''Show Multiline Paste'' - включить возможность вставки в несколько строк (если выключено, то весь многостроковый текст пишется в одну строку).
 +
**''Show Versions Icons'' - оказывать иконки версии, вместо миниаватарок.
 +
**''Color Names in List'' - цвета в списке будут разноцветные(например, те, кто в бою будут выдлены синим цветом).
 +
**''Disable Voice Chat'' - выключить голосовой чат.
 +
**''Silence Main Voice Chat While Battling'' - приглушить основной голосовой чат, когда вы в битве.
 +
**''Mute Own Voiceclips'' - приглушить свой голос.
 +
**''Away'' - отойти (вас не могут вызвать)
 +
***также, вас не могут вызвать, если вы меняете что-либо в команде или у вас открыто окно вызова.
 +
**И настроить цвет вашего текста вариантом ''Set Colour...'' (процесс выбора очень схож с палитрой в ''Microsoft Paint'': выбираете один из основных цветов или подбираете свой собственный через палитру, нажав кнопку Определить цвет >> (в русском ''Windows XP'')).
 +
*''Window->''
 +
[[Файл:NBSScreen5.JPG|260px|thumb|right|Ставим модификацию на атаки]]
 +
Этот пункт аналогичен [[Pokémon NetBattle#Window ->|такому же пункту]] во многих здешних окнах.
 +
*''Help->''
 +
Аналогично [[Pokémon NetBattle#Help->|Help->]], но без варианта ''Web Site...''.
 +
Теперь, если хотите, поставим мод, добавляющий покемонам атаки из ''Pokemon Platinum''. Заходим в [[Pokémon NetBattle#Настройка команды|РК]] через ''Team->Open Team Builder...'' и в верхнем меню выбираем галочку, как на рисунке.
 +
Также, чуть ниже вы можете посмотреть, что нового в моде (''View Current Mods...'') или загрузить ранее сохранённый мод с других серверов (''Load New Mod File'').
 
=== В битве ===
 
=== В битве ===
 +
====Вызов====
 +
Вызовем кого-либо из списка любым вышеперечисленным способом.
 +
*В заголовке появившегося окна указано время отклика игрока с сервером(пинг).
 +
*Ниже, в поле ''Player & Team Info'', - шесть иконок в виде состава команды покемонов (иногда скрыты), под ними
 +
**дополнительная информация
 +
**Supreme Points (используются в виде поощрения)
 +
**средняя сила в процентах
 +
**специальное предупреждение (иногда больше одного)
 +
***''Items Clause'' (несколько покемонов в команде держат одинаковые вещи)
 +
***''Ubers Clause'' (в команде есть УБЕРы)
 +
***''Species Clause'' (в команде есть одинаковые покемоны)
 +
**рейтинг по победам, поражениям и ничьим
 +
[[Файл:NBSScreen6.JPG|thumb|right|230px|Вызов на поединок]]
 +
*В поле ''Rules & Modes'' можно выбрать режим битвы и правила игры.
 +
**Режимы битвы:
 +
***''RBY Mode'' - битвы с механикой первого поколения.
 +
***''GSC Mode'' - битвы с механикой второго поколения.
 +
***''Advance Mode'' - битвы с механикой третьего поколения.
 +
***''Advance Double Battle Mode'' - двойные битвы с механикой третьего поколения.
 +
***''Diamond/Pearl Battle Mode'' - битвы с механикой четвертого поколения(стандартный для нашего сервера).
 +
***''Diamond/Pearl Double Battle Mode'' - двойные битвы с механикой четвертого поколения.
 +
**Также, рядом можете выбрать место битвы, но, желательно оставлять его случайным(''Random Terrain''), т.к. оно влияет только на пару атак.
 +
*Правила(выбираются галочкой):
 +
**''Sleep Clause'' - только один покемон в команде может быть спящим. Исключение - атака ''Rest''.
 +
**''Freeze Clause'' - только один покемон в команде может быть заморожен.
 +
**''Self-KO Clause'' - для предотвращения не совсем честных ничьих, когда в командах соперников остаётся по покемону, атаки Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond и Perish Song не будут работать.
 +
**''Apply PP Ups'' - увеличивает PP всех атак на 60%.
 +
**''Stadium Mode'' - битва три-на-три, перед самим поединком, противники выбирают покемонов из своей шестёрки.
 +
**''Challenge Cup'' - у противников будет случайный набор покемонов со случайными атаками(из которых хотя бы одна наносит урон) и уровнями, зависящими от суммы базовых значений параметров покемонов.
 +
**''Level Balance'' - ставит значение уровня обратнопропорционально сумме базовых значений параметров покемонов, т.е. у Арсеуса - самый низкий уровень, у санкерна - наибольший.
 +
**''Battle Timeout'' - если один из игроков после действия другого был неактивен в течении пяти минут, но он автоматически проигрывает.
 +
**''Unrated'' - результат битвы не скажется на рейтинге побед/поражений/ничьих.
 +
**''Show Enemy HP'' - показывать числовое(не процентарное, как обычно) значение Здоровья покемона противника.
 +
**''Disallow Spectators'' - другие игроки не могут наблюдать за вашим с противником поединком(модераторы и администраторы же могут).
 +
**''Use Stadium Present'' - вы не можете выбрать этот вариант без дополнительной установки, но, это не самый важный аспект игры.
 +
**''Evasion Clause'' - движения(''Double Team'', ''Minimize'') и вещи, повыщающие уворот(''Brightpowder'', ''Lax Incense'') не будут работать.
 +
**Если вызывают вас, но второе поле будет в виде списка того, что выбрал вызывающий, а вам предлагается отказаться или принять вызов.
 +
====Верхнее меню в битве====
 +
[[Файл:NBSScreen8.JPG|thumb|right|230px|Окно битвы]]
 +
И вот, мы в битве. Опять начну с верхнего меню.
 +
*''File->'' похож на аналогичный пункт на сервере, разве что есть еще и ''Save Dump...'', который сохраняет краткие сведения о бое. Например, чтобы отправить рапорт о баге разработчикам.
 +
*''Battle->'' сверху вниз: - сдаться, предложить ничью, предложить сыграть не в рейтинг, сохранить запись боя(не работает), сохранить описание боя.
 +
*''Options->'' сверху вниз:
 +
**звук в игре
 +
**мелодии в игре
 +
**отключить задержку
 +
**игнорировать сообщения смотрящих бой
 +
*''DataDex->'' аналогичен [[Pokémon NetBattle#DataDex ->|DataDex ->]]'ам в главном меню и ''РК''.
 +
*[[Pokémon NetBattle#Window ->|Window ->]] Такой же как и везде.
 +
*[[Pokémon NetBattle#Help->|Help->]] как в главном меню, только без ''Help''.
 +
====Само окно битвы====
 +
[[Файл:NBSScreen9.JPG|thumb|right|230px|Поменяем покемона?]]
 +
Разделим всё окно на три части:
 +
#Поле отображения боя.
 +
#*cверху - информация о противнике и его покемоне, снизу о вас
 +
#*cерый цвет покебола - у покемона вредный статус
 +
#*зачеркнут - покемон в обмороке и неспособен сражаться
 +
#*Посередине - сам бой, место боя как фон, спрайты покемонов и шкалы их здоровья.
 +
#*Так же, если навести на своего покемона, то можно увидеть реальные значения статов и дополнительных статов(уворот, точность) и рядом прибавочный рейтинг(от -6 до +6). Под ними всеми - дополнительные эффекты от атак, таких как ''Stealth Rock'', ''Spikes'', ''Perish Song'', ''Reflect'' и т. п..
 +
#**У противника можно смотреть только рейтинг и дополнительные эффекты.
 +
#Текстовое поле. Три кнопки:
 +
#*''Forfeit'' (сдаться)
 +
#*''Record'' (сделать запись боя, не работает)
 +
#*''Send'' (отправить напечатанное в поле пониже сообщение)
 +
#Поле управления боем. Две вкладки.
 +
#*Первая, ''Attack'': выбираете одну из атак кнопкой ''Attack!'' и ждёте, пока противник выполнит свой ход. Также, можете отменить свой выбор кнопкой ''Undo Move'', если успеете.
 +
#*Вторая вкладка - ''Pokemon'': выбираете одного из покемонов на замену текущему кнопкой ''Switch'', при этом теряете ход и противник атакует вышедшего покемона (есть исключения). Опять же можете отменить действие кнопкой ''Undo Move''.
 +
<BR>
 +
Это всё основное о программе. Удачных битв!
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Текущая версия на 14:59, 8 апреля 2010

Pokémon NetBattle - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов.

Автор: BiLLyRavEN
Пожалуйста, исправляйте только правописание.
Требуется вычитка!
Вы можете помочь, если прочтёте текст и укажете на ошибки.
Высказаться :: Все такие страницы
Это - только начало.
Страница будет расширена.

Pokémon NetBattle[1]

Файл:Netbattlelogo.png
Логотип старой версии, Pokémon NetBattle.
Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до третьего поколения (с возможностью играть в режимах первого и второго), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить атаки, которые они знают, вещь, которую держат, IV, EV, Характер, Shiny/нет и Свойство. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий ПокеДекс с возможностью поиска, Таблицу Эффективности Типов, подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и двойные битвы, а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось.

Pokémon NetBattle Supremacy

Выход в свет

Файл:Nbsupremacylogo.jpg
Логотип новой версии, символично показывающей поригона2 и поригона-зет вместо поригона и поригона2.
14 февраля 2009 года вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как Bayleef. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру.

Что нового?

Самыми важными у разработчиков считаются[2]:

  • Появление четвёртого поколения в игре, вместе со спрайтами.
  • Атаки, свойства, вещи и механика игр ДП полностью занесена в игру, но некоторые атаки плохо работают (Me First, Pluck, Bug Bite, Fling, Embargo + U-Turn по личным наблюдениям).
  • Появление голосового чата в игре.
  • Разноцветный текст.
  • Улучшения серверных скриптов.
  • Возвращение своего предыдущего сообщения в чате кнопкой вверх.
  • Улучшение защиты данных.

Ожидаемая новая версия

Ожидаемые изменения:

  1. Исправление багов
  2. Система Чемпионатов(планировалось сделать к 15 марта)
  3. Соревновательная ранговая система (планировалось сделать к 20 марта)
  4. Починка атак: Embargo, Fling, Bug Bite, Pluck и Me First (планировалось сделать к 22 марта)
  5. Добавление механики Покемон Платинум(планировалось сделать к 28 марта)
  6. Система плагинов(скорее всего)

В данное время регистр и сайт не работают, обновление задерживается, что жаль. Точнее, 27.04.09 сайт несколько оживился, возможно всё же разработчики нас порадуют вестями.


Изменения в последней версии[3], 1.0.42

Версия от 4 марта 2009 года(некоторые изменения я считаю сомнительными)[4]:

  • Исправление базы (крикетот, Chatter, Seed Flare, спрайт старли со спины и прочее).
  • Исправление глюков и значительные улучшения в протокол голосового чата.
  • "\" теперь возможно в коде сервера, для использования Supreme Points.
  • Механика четвёртого поколения: Все атаки теперь используются до того, как вызывают нового покемона, включая двойные битвы.
  • Evasion Clause (Запрет Уворота) добавлен в правила игры.
  • Surf теперь бьёт всех остальных покемонов, кроме атакующего, в двойных битвах.
  • Intimidate теперь правильно передаётся путём Trace.
  • Quick Powder и Metal Powder дитто теряют свои эффекты после трансформации.
  • Item Clause/Uber Clause предупреждения исправлены.
  • Lunar Dance теперь восстанавливает и PP.
  • Использование Configuration Wizard больше не стирает ваш пароль.
  • Если покемон приводит противника в нокаут атакой U-Turn, то тренер этого покемона должен выбрать покемона на замену первым.
  • Will-O-Wisp теперь активирует Flash Fire на любых покемонах.
  • Глюк с возможностью зайти в Редактор Команд или поставить режим "Отошёл" во время битвы исправлен.
  • Ядовитые Летающие и/или Левитирующие покемоны больше не избавляют от Toxic Spikes.
  • Опция спрятать/показать команду теперь не сбрасывается каждый раз при смене команды.
  • Acupressure теперь может повышать Точность и Уворот.
  • Использование Captivate заблокировано свойством Oblivious.
  • Roost убирает только Летающий тип у использующего до конца хода.
  • Power Trick и Gastro Acid теперь передаются с помощью Baton Pass.

Основные разработчики[5]

Главный программист - Bayleef
При поддержке:

  • DJ Fury
  • Glaceon
  • Codabedago

Программисты оригинального НБ:

  • TVsIan
  • MasamuneXGP

Руководство по программе PNBS

Здесь описывается полный разбор программы, произведённый BiLLyRavEN'ом[6].

Все начинается с запуска ярлыка или же самой программы. После экрана загрузки вы увидите главное меню.

Основное меню главного меню

Файл:NBSScreen1.JPG
Главное меню
  • Team Builder - главный инструмент любого баттлера - Редактор Команд (РК). В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее.
  • Start Battling - кнопка начала игры и перехода к списку серверов (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда).
  • Host Server - кнопка для создания своего сервера.
  • About - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать.
  • Exit - выход из игры.

Верхнее меню главного меню

File->

  • (Ctrl+N) New - Создать новую команду.
  • (Ctrl+O) Open - Открыть файл созданной ранее команды.
  • (Ctrl+X) Exit - Выход из игры.

Плюс, можно выбрать ранее загруженную команду(до четырёх) выше Exit.

Battle->

  • (F2) Start Battling - переход к списку серверов.
  • (F3) Advanced... - быстрый переход к расширенному подключению к серверу, используя IP (для приватных серверов или в часы, когда не работает обычный список).
  • (F4) Host Server - создать свой сервер.
  • Replay... - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает).

DataDex ->

Верхнее меню позволяет либо выйти через File->Exit, либо выбрать поколение игр, используемое в ДатаДексе через Version-> (поколения игр в списке по возрастанию вниз).

(Ctrl+P) PokéDex
Удобный и компактный ПокеДекс

Компактный покедекс, где можно посмотреть базовые значения статов покемонов и минимальные/максимальные реальные значения, физические характеристики, описания, способ эволюции и атаки, которые учит данный покемон. Также, есть поиск покемонов по имени, типу, способности, атаке и группе яиц.

(Ctrl+M) MoveDex
Файл:DatadexScreen 2.gif
Неплохая база по атакам, вещам и свойствам

Здесь можно посмотреть все атаки, вещи и свойства, которые есть в игре. Для свойств/атак - есть кнопки поиска покемонов, которые обладают данной способностью/учат данную атаку. У атак также более подробно расписаны:

  • Type: Тип атаки(один из восемнадцати элементальных типов).
  • Category: Категория атаки, Специальная/Физическая/Другая. Специальные зависят от сп. атаки и сп. защиты, физические - от атаки и защиты, другие ни от чего не зависят.
  • Power: базовый урон, наносимый атакой.
  • Acc.: точность атаки, в процентах. Прочерк - абсолютное попадание.
  • Effect: дополнительный эффект атаки, например, повышение атаки или защиты.
  • PP: количество очков действий, т.е. сколько раз вы смможете применить данную атаку в бою.
  • Target: На кого действует атака(На никого/себя/одного врага/обоих врагов/всех на поле).
  • Details: дополнительные детали.
    • Contact Move - есть ли при атаке физический контакт(таковой есть у всех физических атак).
    • Sound Move - звуковая атака. Категория атак, важная для пары способностей, а именно Какофонии и Soundproof, т.к. покемоны с данной способностью невосприимчивы к таким атакам.
    • King's Rock/ Razor Fang - добавляется ли у атаки дополнительный "эффект испуга" от вещей King's Rock и Razor Fang.
    • BrightPowder - влияет ли добавочная уворотливость от вещи BrightPowder на атаку.
(Ctrl+B) BattleDex
Стандартная табличка, но полезная для непомнящих силы и слабости типов

Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.
Пример: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.
Условные обозначения:

  • Зачеркнутый поке болл - атака наносит 0% урона.
  • Серый поке болл - атака наносит 50% урона.
  • Полноцветный (красно-белый) поке болл - атака наносит 200% урона.
  • Пустое место - атака наносит 100% урона.
  • Красные полосы - специальные типы, зависимость от специальных статов (Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
  • Белые полосы - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
(Ctrl+D) DamageCalc
Файл:DatadexScreen 4.gif
Довольно мощный калькулятор для битв, но содержит пару небольших ошибок

Неплохой калькулятор для вычисления возможного урона по покемону. Здесь есть три поля:

  • Attacker - параметры атакующего покемона.
    • Level - уровень атакующего покемона.
    • Attack/Sp. Atk - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою).
    • Move Power - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой Hidden Power). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
    • Same Type Attack Bonus (STAB) - СТАБ или БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа) - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
    • Type Boosting Item Bonus(TBIB) - ТБИБ или БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи) - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона (Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
    • Low-HP Trait Bonus(LHTB) - ЛХТБ или БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье) - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность Swarm/Overgrow/Blaze/Torrent, его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
    • Weather Modificier - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте Power Boost при увеличении силы атаки, или же Power Reduction при уменьшении. Если не влияет - оставляйте No Effect.
      • Влияние погоды на мощь атаки:
        • Снег - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
        • Дождь - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
        • Солнце - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья.
        • Песчаная Буря - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
  • Defender - параметры защищающегося покемона.
    • Defense/Sp. Def - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее.
    • Type Effectiveness - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить (для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем).
    • Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle) - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях:
      1. Не включены ни Light Screen, ни Reflect - None
      2. Включен Light Screen, но атакуют физической атакой - None
      3. Включен Reflect, но атакуют специальной атакой - None
      4. Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы (мощь специальной атаки меньше наполовину) - Single Battle
      5. Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы (мощь физической атаки меньше наполовину) - Single Battle
      6. Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы (мощь любой атаки меньше наполовину) - Single Battle
      7. Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы (мощь специальной атаки меньше на треть) - Double Battle
      8. Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае двойной битвы (мощь физической атаки меньше на треть) - Double Battle
      9. Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае двойной битвы (мощь любой атаки меньше на треть) - Double Battle
    • Critical Hit - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом.
  • Result - Результат и дополнительные настройки.
    • Pokemon - в списке выбираете защищающегося покемона.
    • Level - выбираете уровень защищающегося покемона.
    • HP EV - предпологаемое количество EV (ОУ, Очков Усердия) в HP(ХП, Здоровье). Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
    • Def EV - предпологаемое количество EV (ОУ, Очков Усердия) в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
    • Defense/Sp. Def. - в какую именно защиту(обычную или специальную) ОУ вложены.
    • Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction - предполагаемый бонус в защиту от характера.
      • Nature Boost - для повыщающих определённую защиту характеров.
      • Nature Neutral - для характеров, не повышающих/понижающих ничего или же дающие плюс и минус другим статам.
      • Nature Reduction - для понижающих определенную защиту характеров.
        • Советую ставить Nature Boost, чтобы, опять же, узнать наверняка.
    • Battle Mod - боевой модификатор защиты (как посмотреть в бою).
    • Результат - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.

Options->

Настройки игры.

  • Set Options... - здесь в трёх вкладках можно настроить многое в игре.
    Сами вкладки
    1. Display&Sound
      • В поле Text Display ставьте галочки, если хотите чтобы текст был с дополнительными эффектами
      • В поле Battle Messages выбирайте Extended для более подробных описаний битв
        • Use Nicknames для отображения прозвищ покемонов
        • Trainer's Prefix для отображения имени хозяина в описании
        • В поле для ввода выберите задержку в миллисекундах для атак
      • В Animation&Display вы пока что можете выбрать:
        • Animate HP Bars (показывать убывание Здоровья или его повышение)
        • Enable Backgrounds - показывать задний план места битвы
      • В Audio вы выбираете должны ли звучать музыка или звуки в игре
        • Нажав Configure Sounds..., можете настроить эти же самые звуки по своему усмотрению
    2. System
      • В поле Team выбираете:
        • показывать ли свою команду при вызове другим игрокам(Show Other Players)
        • или нет(Hide Until Battle)
        • ставьте галочку, если хотите, чтобы ваша команда автоматически загружалась при запуске программы.
      • В полях Logs и Replays ставьте галочки, если хотите сохранять записи о боях или о общении на сервере.
      • В поле Automatic Updates выбираете включить ли автоматическое обновление или нет
        • можно проверить на наличие обновлений с помощью кнопки Check Version
        • можно будет выбрать язык и, как только появятся нужные инструменты для этого, Mult и BiLLyRavEN сделают перевод программы на русский
        • вы можете по кнопке Stored Password... поменять пароль
        • по кнопке Reregister .PNB Files зарегистрировать файлы в вашей системе, если вы, например, систему переустановили
    3. Chat Windows: Здесь - настройки сообщений в чате.
      • По порядку, что включает каждая галочка:
        • кто пришел
        • кто ушел
        • начало битвы
        • результат битвы
        • возвращение на сервер после битвы
        • кто отошел, кто вернулся
        • игнорирование
        • смена команды
        • смена ника
      • Галочки справа:
        • обрабатывать ссылки
        • показывать временной штамп
      • Ниже - формат временного штампа, можете сделать так, чтобы его вообще не было, оставьте поле пустым, или же, до [YYYY:MM:DD:hh:mm:ss] показывать какой сейчас год, месяц, день, час, минута и секунда.
      • В поле Lines выбираете, сколько строк будет максимум на экране
      • по кнопке Word Filter... сможете указать слова, которые будут спрятаны от ваших глаз(мат, допустим).
  • Wizard... - быстрый мастер настройки игры
    Файл:NBS Menu2.gif
    Страница из мастера
    • Нажмите Next>> два раза, потом установите пароль и подтвердите его повторным написанием, жмите Next>>
      • В поле Audio галочками отметьте Sound(Звуки) и Music(Музыку), если они вам нужны в игре
      • В поле Battle Messages выбираете из Normal или Extended стилей описания битвы
        • Советую выбрать Extended, он подробнее
      • В поле Animation можете:
        • поставить галочку на HP Bars, будет анимация уменьшения здоровья, так будет более схоже с обычными играми
        • Галочку на Pokemon поставить пока нельзя(не сделали)
      • В поле Text Display: если поставите галочку на Use Fancy Text, то в игре будут доступны разноцветные шрифты, курсив, жирность и прочее.
      • В поле Background ставьте галочку на Enable, если хотите, чтобы в бою был задний фон.
    • Жмите Next>>, и вы увидите следующие поля.
      • В поле Automatic Updates пока галочек можете не ставить, т.к. функция автообновления в данный момент очень плохо работает.
      • В поле Team выбирайте одно из двух:
        • показывать свою команду другим игрокам(Show Other Players), которые вас вызывают
        • или не показывать(Hide Until Battle)
      • В двух других полях - Logs и Replays ставьте галочки, если хотите сохранять записи о боях или об общении на сервере.
    • Нажмите Next>> и Finish.

Window ->

Здесь можно переключать внутриигровые окна, например, у вас открыто в игре четыре окна: просмотр двух битв, своя битва и окно сервера. Здесь вы можете выбрать одно из окон, которое хотите сделать активным, т.е. выдвинуть на передний план. Так же сменой порядка окон занимается комбинация клавиш Ctrl+Tab.

Help->

  • (F1) Help... - в данный момент, переход на ссылку, где рассказывается об изменениях в игре.
  • (Shift+F1) Web Site... - переход на сайт разработчика NBS.
  • (Ctrl+A) About - некоторые сведения о программе.

Настройка команды

Нажимая на кнопку Team Builder из главного меню, мы попадаем в РК - Редактор Команд.

Файл:NBSScreen2.JPG
Начальный вид редактора

Верхнее меню

Верхнее меню почти повторяет предыдущее:

  • В File->
    • исчезает Exit (выход), но появляются
    • Close Team Builder, закрывающий РК и возвращающий нас к главному меню
    • Save (Ctrl+S), который почему-то не работает
    • Save As... (Ctrl+A), просто сохраняющий, без выбора формата (т.к. оба формата на выбор одинаковые)
    • Revert возвращает команду к состоянию при открытии РК
    • Export to Text позволяет быстро описать подробный состав вашей команды текстом(например для форумов, чтобы оценили)
  • В Version-> же можно выбрать режим игры(от первого до четвертого поколения), оставляем пока режим Full Diamond + Pearl.
  • В Sort-> можно выбрать в каком порядке будут покемоны в поле для выбора
    • по национальному покедексу
    • покедексу второго
    • третьего
    • или четвертого поколения
    • в алфавитном порядке
      • Самые удобные варианты первый и последний, но сам порядок, фактически, важного значения не имеет.
  • DataDex -> полностью повторяется
  • Window -> полностью повторяется
  • В Help-> отсутствует (F1)Help.

Окно редактора

В самом окне есть три поля, восемь вкладок и шесть кнопок.
Кнопки:

  • Arrange позволяет изменить порядок покемонов в вашей команде
  • New создает новую пустую форму для создания команды
  • Load... позволяет загрузить ранее созданную команду
  • Save... сохранить команду
  • Box>> расширяет окно РК и открывает нам быстрый доступ к покемонам, созданными ранее и оставленными здесь на хранение. Здесь есть также шесть кнопок, 10 вкладок и краткая информация о сохранённом покемоне
    • стрелка налево заменяет текущего покемона в настройке на сохранённого
    • вправо - сохраняет покемона
    • кнопки вверх и вниз меняют порядок сохранённых
    • крестик удаляет
    • пятая кнопка же перемещает в другую вкладку бокса(которых 10), если поставить галочку, то покемон просто скопируется и будет в двух боксах
Вкладка Compat. и открытый Box>>
  • Done закрывает РК

Поля:

  • в поле Image можно выбрать себе мини-аватару(пока что одну из 15).
  • поле Info:
    • пишем свое имя(ник) в Name
    • потом выбираем графику игры (рекомендуется Diamond/Pearl хотя опять же, особой разницы нет, только в красоте) в Graphics
    • пишем дополнительную информацию в Extra Info, например, "Йа великий тренер!" (ну или что-либо другое более вразумительное)
  • Поле Auto Messages позволяет вам установить автоматические фразы при Выигрыше/Ничье/Проигрыше. Пишите соответственно в каждое поле для каждого случая.

Вкладка Compat.: Здесь можно посмотреть краткую информацию о команде а так же, по иконкам можно понять со сколькими версиями игры команда легальна. Это особо и не важно, если только вы не хотите играть в старые режимы игры(1-3 поколение).

Редактирование члена команды

Теперь же, мы открываем любую из шести вкладок с именем PKMN(1,2,3,4,5,6) и начинаем настраивать.

  • выбирайте покемона из списка под надписью Pokemon и жмите Switch
    • краткая информация о покемоне всегда видна справа, вместе с его спрайтовым изображением
  • можете выбрать ему прозвище в поле Nickname
  • вещь, которую он держит, из списка под словом Item
  • в таблице пониже выбираете до четырёх атак покемону и жмёте на Expert...
    • Поле Final Stats:
      • В списках с цифрами 31 (IV) лучше не трогать (если только вы не опытный игрок и знаете зачем занижаете статы покемону).
      • Справа, базовое Serious поменяйте на выгодный для покемона характер, занижая не самый нужный для него стат (красный минус около статов слева), но повышая важный (зеленый плюсик)
      • выбираете уровень покемону (по умолчанию 100, максимум, желательно так и оставлять)
      • ниже можете выбрать одну из способностей покемона(если их вообще две)
      • пол покемона (Female - женский, Male - мужской; пол важен в некоторых аспектах игры)
      • альтернативную редкую расцветку "Shiny", поставив галочку
      • тип Hidden Power (при этом чуть-чуть занижаются статы, кроме Dark-типа; не трогайте, если сам Hidden Power как атаку не используете)
    • В поле EV Distribution есть подвижные указатели, с помощью которых можно настроить статы покемонов, улучшая то что нам нужно, но жертвуя другими статами.
      • Всего EP - 510 и вы вольны потратить их как хотите.
      • Возле каждого из шести указателей есть место для галочки и надпись Lock, нажав на которую вы защитите этот указатель от изменения вызванного увеличением количества очков на другом указателе, ведь они все двигаются синхронно, если запасные очки закончились.
      • Галочка с надписью Snap позволяет двигать каждый указатель на 4 очка, т.е. на то нужное количество, при котором стат изменяется на единицу.
      • кнопка Clear EV обнуляет все показатели и возвращает 510 очков, чтобы вы могли все настроить заново
      • Unlock All убирает ве галочки с Lock
        • Lock All наоборот, ставит
      • кнопка Apply при выборе сетов слева (Balanced/Strengths/Weaknesses/пользовательские) ставит указатели на настройки сета
      • Save сохраняет сет, позволяя вам перед этим выбрать название
      • Delete удаляет пользовательский сет
    • Нажмите OK, чтобы сохранить изменения, или же Cancel, чтобы их отменить.

Потом повторяете похожие операции с другими пятью покемонами - и ваша команда готова. Старайтесь строить сбалансированные команды.

Заходим на сервер

Список серверов

Есть готовая команда? Теперь нам открыта кнопка Start Battling. Жмём на неё и попадаем в список доступных серверов для игры.

Файл:NBSScreen3-2.JPG
Расширенное подключение

Выбираем какой-либо сервер, например Mult's Lair (RUS), заходим на него кнопкой Connect.

  • Не работает список игроков? Видимо сломался регистр - нажимаем кнопку Advanced... и вводим адрес сервера (в данном случае, mulair.no-ip.org), потом OK.

И вот вы попадаете на сервер, вас приветствуют автоматические сообщения и определитель категории команд.

  • Само это окошко можно разделить на три области: левую, где есть список игроков, среднюю и самую большую, где высвечиваются все сообщения и нижнюю, где можно самому писать.
    • Интерактировать с первой можно, например, компьютерной мышью. Два раза нажмёте на левую кнопку и попадёте в меню вызова, но об этом позднее.
      • Правая кнопка приводит нас к меню вызвать/посмотреть бой(если сражается)/послать приватное сообщение. Окошко просмотра боя почти аналогично окну боя, одно различие в том, что вы не сражаетесь и вам не дают управлять боем.
      • В привате можете либо посылать сообщения кнопкой Send, либо вызвать собеседника кнопкой Challenge....
    • Cо средним вы интерактировать не можете, разве что читать сообщения.
    • В нижней части есть поле для ввода текста, кнопка "Выйти" Exit, недоступная кнопка Record ("Записать") и кнопка "Отправить" Send. Также, есть маленькая шкала "Флуд" и если она заполнится, вас автоматически кикнут (вышибут) с сервера.

А теперь рассмотрим сильно изменившееся верхнее меню.

На сервере
  • File-> Только два выбора: Exit-выход и Save Log... (сохраняет записи о разговорах в окне).
  • Team->
    • Rearrange Team... - поменять порядок покемонов в команде(функция аналогична функции в РК).
    • Access Box... - здесь можно получить доступ к быстрой замене ранее созданных и сохранённых покемонов в Боксах на покемонов в команде(принцип схож с Боксами в РК).
    • Change Items... - быстро выбрать вещи, которые держат ваши покемоны. Выбираете и жмёте OK, чтобы сохранить, или Cancel, для отмены.
    • Open Team Builder... - открывает РК.
    • Load Another Team... - быстрая загрузка из файла сохранённой ранее команды.
  • Player->
    • Этот пункт соответствует нажатию правой кнопки мыши на тренере в листе игроков: Challenge/Info..., Watch Battle..., Private Message....
  • Tournament->
    • Увы, пока этот пункт не открыт и не ясно, что в нём находится.
  • Options-> здесь можно выбрать галочки:
    • Sound - включает звуковые эффекты в игре при входе-выходе и т.п..
    • Music - включает мелодии в битвах/при вызове.
    • Update Player Speeds - в окне вызова будет показываться время отклика игрока с сервером.
    • Show Multiline Paste - включить возможность вставки в несколько строк (если выключено, то весь многостроковый текст пишется в одну строку).
    • Show Versions Icons - оказывать иконки версии, вместо миниаватарок.
    • Color Names in List - цвета в списке будут разноцветные(например, те, кто в бою будут выдлены синим цветом).
    • Disable Voice Chat - выключить голосовой чат.
    • Silence Main Voice Chat While Battling - приглушить основной голосовой чат, когда вы в битве.
    • Mute Own Voiceclips - приглушить свой голос.
    • Away - отойти (вас не могут вызвать)
      • также, вас не могут вызвать, если вы меняете что-либо в команде или у вас открыто окно вызова.
    • И настроить цвет вашего текста вариантом Set Colour... (процесс выбора очень схож с палитрой в Microsoft Paint: выбираете один из основных цветов или подбираете свой собственный через палитру, нажав кнопку Определить цвет >> (в русском Windows XP)).
  • Window->
Ставим модификацию на атаки

Этот пункт аналогичен такому же пункту во многих здешних окнах.

  • Help->

Аналогично Help->, но без варианта Web Site.... Теперь, если хотите, поставим мод, добавляющий покемонам атаки из Pokemon Platinum. Заходим в РК через Team->Open Team Builder... и в верхнем меню выбираем галочку, как на рисунке. Также, чуть ниже вы можете посмотреть, что нового в моде (View Current Mods...) или загрузить ранее сохранённый мод с других серверов (Load New Mod File).

В битве

Вызов

Вызовем кого-либо из списка любым вышеперечисленным способом.

  • В заголовке появившегося окна указано время отклика игрока с сервером(пинг).
  • Ниже, в поле Player & Team Info, - шесть иконок в виде состава команды покемонов (иногда скрыты), под ними
    • дополнительная информация
    • Supreme Points (используются в виде поощрения)
    • средняя сила в процентах
    • специальное предупреждение (иногда больше одного)
      • Items Clause (несколько покемонов в команде держат одинаковые вещи)
      • Ubers Clause (в команде есть УБЕРы)
      • Species Clause (в команде есть одинаковые покемоны)
    • рейтинг по победам, поражениям и ничьим
Вызов на поединок
  • В поле Rules & Modes можно выбрать режим битвы и правила игры.
    • Режимы битвы:
      • RBY Mode - битвы с механикой первого поколения.
      • GSC Mode - битвы с механикой второго поколения.
      • Advance Mode - битвы с механикой третьего поколения.
      • Advance Double Battle Mode - двойные битвы с механикой третьего поколения.
      • Diamond/Pearl Battle Mode - битвы с механикой четвертого поколения(стандартный для нашего сервера).
      • Diamond/Pearl Double Battle Mode - двойные битвы с механикой четвертого поколения.
    • Также, рядом можете выбрать место битвы, но, желательно оставлять его случайным(Random Terrain), т.к. оно влияет только на пару атак.
  • Правила(выбираются галочкой):
    • Sleep Clause - только один покемон в команде может быть спящим. Исключение - атака Rest.
    • Freeze Clause - только один покемон в команде может быть заморожен.
    • Self-KO Clause - для предотвращения не совсем честных ничьих, когда в командах соперников остаётся по покемону, атаки Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond и Perish Song не будут работать.
    • Apply PP Ups - увеличивает PP всех атак на 60%.
    • Stadium Mode - битва три-на-три, перед самим поединком, противники выбирают покемонов из своей шестёрки.
    • Challenge Cup - у противников будет случайный набор покемонов со случайными атаками(из которых хотя бы одна наносит урон) и уровнями, зависящими от суммы базовых значений параметров покемонов.
    • Level Balance - ставит значение уровня обратнопропорционально сумме базовых значений параметров покемонов, т.е. у Арсеуса - самый низкий уровень, у санкерна - наибольший.
    • Battle Timeout - если один из игроков после действия другого был неактивен в течении пяти минут, но он автоматически проигрывает.
    • Unrated - результат битвы не скажется на рейтинге побед/поражений/ничьих.
    • Show Enemy HP - показывать числовое(не процентарное, как обычно) значение Здоровья покемона противника.
    • Disallow Spectators - другие игроки не могут наблюдать за вашим с противником поединком(модераторы и администраторы же могут).
    • Use Stadium Present - вы не можете выбрать этот вариант без дополнительной установки, но, это не самый важный аспект игры.
    • Evasion Clause - движения(Double Team, Minimize) и вещи, повыщающие уворот(Brightpowder, Lax Incense) не будут работать.
    • Если вызывают вас, но второе поле будет в виде списка того, что выбрал вызывающий, а вам предлагается отказаться или принять вызов.

Верхнее меню в битве

Окно битвы

И вот, мы в битве. Опять начну с верхнего меню.

  • File-> похож на аналогичный пункт на сервере, разве что есть еще и Save Dump..., который сохраняет краткие сведения о бое. Например, чтобы отправить рапорт о баге разработчикам.
  • Battle-> сверху вниз: - сдаться, предложить ничью, предложить сыграть не в рейтинг, сохранить запись боя(не работает), сохранить описание боя.
  • Options-> сверху вниз:
    • звук в игре
    • мелодии в игре
    • отключить задержку
    • игнорировать сообщения смотрящих бой
  • DataDex-> аналогичен DataDex ->'ам в главном меню и РК.
  • Window -> Такой же как и везде.
  • Help-> как в главном меню, только без Help.

Само окно битвы

Поменяем покемона?

Разделим всё окно на три части:

  1. Поле отображения боя.
    • cверху - информация о противнике и его покемоне, снизу о вас
    • cерый цвет покебола - у покемона вредный статус
    • зачеркнут - покемон в обмороке и неспособен сражаться
    • Посередине - сам бой, место боя как фон, спрайты покемонов и шкалы их здоровья.
    • Так же, если навести на своего покемона, то можно увидеть реальные значения статов и дополнительных статов(уворот, точность) и рядом прибавочный рейтинг(от -6 до +6). Под ними всеми - дополнительные эффекты от атак, таких как Stealth Rock, Spikes, Perish Song, Reflect и т. п..
      • У противника можно смотреть только рейтинг и дополнительные эффекты.
  2. Текстовое поле. Три кнопки:
    • Forfeit (сдаться)
    • Record (сделать запись боя, не работает)
    • Send (отправить напечатанное в поле пониже сообщение)
  3. Поле управления боем. Две вкладки.
    • Первая, Attack: выбираете одну из атак кнопкой Attack! и ждёте, пока противник выполнит свой ход. Также, можете отменить свой выбор кнопкой Undo Move, если успеете.
    • Вторая вкладка - Pokemon: выбираете одного из покемонов на замену текущему кнопкой Switch, при этом теряете ход и противник атакует вышедшего покемона (есть исключения). Опять же можете отменить действие кнопкой Undo Move.


Это всё основное о программе. Удачных битв!

Примечания

Ссылки