Pokémon NetBattle — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(заполняемс..)
(окончание раздела ДатаДекс)
Строка 1: Строка 1:
'''Pokémon NetBattle''' - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов. {{Автор|BiLLyRavEN}}{{Продолжение следует}}
+
{{Исследование игр}}
 +
'''Pokémon NetBattle''' - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов. {{Автор|BiLLyRavEN}} {{Бета}} {{Продолжение следует}}  
  
== Pokémon NetBattle ==
+
== Pokémon NetBattle<ref name="zero">[http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_NetBattle Оригинальная статья о НБ на Бульбапедии]</ref> ==
 
  [[Файл:Netbattlelogo.png|thumb|right|250px|Логотип старой версии, Pokémon NetBattle.]] Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до [[Третье Поколение Игр|третьего поколения]] (с возможностью играть в режимах [[Первое Поколение Игр|первого]] и [[Второе Поколение Игр|второго]]), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить [[Атака|атаки]], которые они знают, [[Вещь|вещь]], которую держат, [[IV]], [[EV]], [[Характер]], [[Shiny-покемоны|Shiny]]/нет и [[Свойство]]. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий [[ПокеДекс]] с возможностью поиска, [[Эффективность Типов|Таблицу Эффективности Типов]], подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и [[Двойные Битвы|двойные битвы]], а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось.
 
  [[Файл:Netbattlelogo.png|thumb|right|250px|Логотип старой версии, Pokémon NetBattle.]] Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до [[Третье Поколение Игр|третьего поколения]] (с возможностью играть в режимах [[Первое Поколение Игр|первого]] и [[Второе Поколение Игр|второго]]), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить [[Атака|атаки]], которые они знают, [[Вещь|вещь]], которую держат, [[IV]], [[EV]], [[Характер]], [[Shiny-покемоны|Shiny]]/нет и [[Свойство]]. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий [[ПокеДекс]] с возможностью поиска, [[Эффективность Типов|Таблицу Эффективности Типов]], подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и [[Двойные Битвы|двойные битвы]], а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось.
  
Строка 53: Строка 54:
 
*'''Replay...''' - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает).
 
*'''Replay...''' - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает).
 
==== DataDex -> ====
 
==== DataDex -> ====
 +
Верхнее меню позволяет либо выйти через '''File->Exit''', либо выбрать поколение игр, используемое в ДатаДексе через '''Version->''' (поколения игр в списке по возрастанию вниз).
 
===== (Ctrl+P) PokéDex =====
 
===== (Ctrl+P) PokéDex =====
 
[[Файл:DatadexScreen 1.gif|270px|thumb|left|Удобный и компактный ПокеДекс]]
 
[[Файл:DatadexScreen 1.gif|270px|thumb|left|Удобный и компактный ПокеДекс]]
Строка 78: Строка 80:
 
*''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона.
 
*''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона.
 
*''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона.
 
*''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона.
*''Полноцветный(красно-белый) поке болл'' - атака наносит 200% урона.
+
*''Полноцветный (красно-белый) поке болл'' - атака наносит 200% урона.
 
*''Пустое место'' - атака наносит 100% урона.
 
*''Пустое место'' - атака наносит 100% урона.
*''Красные полосы'' - специальные типы, зависимость от специальных статов(Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от  специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
+
*''Красные полосы'' - специальные типы, зависимость от специальных статов (Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от  специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
 
*''Белые полосы'' - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от  специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
 
*''Белые полосы'' - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от  специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
 
=====(Ctrl+D) DamageCalc=====
 
=====(Ctrl+D) DamageCalc=====
 
+
[[Файл:DatadexScreen 4.gif|270px|thumb|left|Довольно мощный калькулятор для битв, но содержит пару небольших ошибок]]
 +
Неплохой калькулятор для вычисления возможного урона по покемону. Здесь есть три поля:
 +
*'''Attacker''' - параметры атакующего покемона.
 +
**''Level'' - уровень атакующего покемона.
 +
**''Attack/Sp. Atk'' - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою).
 +
**''Move Power'' - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой [[Hidden Power]]). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
 +
**''Same Type Attack Bonus (STAB)'' - ''СТАБ'' или ''БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа)'' - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
 +
**''Type Boosting Item Bonus(TBIB)'' - ''ТБИБ'' или ''БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи)'' - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона(Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
 +
**''Low-HP Trait Bonus(LHTB)'' - ''ЛХТБ'' или ''БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье)'' - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность [[Swarm]]/[[Overgrow]]/[[Blaze]]/[[Torrent]], его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
 +
**''Weather Modificier'' - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте ''Power Boost'' при увеличении силы атаки, или же ''Power Reduction'' при уменьшении. Если не влияет - оставляйте ''No Effect''.
 +
**''Влияние погоды на мощь атаки'':
 +
***''Снег'' -  Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
 +
***''Дождь'' - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
 +
***''Солнце'' - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья.
 +
***''Песчаная Буря'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
 +
*'''Defender''' - параметры защищающегося покемона.
 +
**''Defense/Sp. Def'' - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее.
 +
**''Type Effectiveness'' - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить(для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем).
 +
**''Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle)'' - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях:
 +
**#Не включены ни [[Light Screen]], ни [[Reflect]] - ''None''
 +
**#Включен [[Light Screen]], но атакуют физической атакой - ''None''
 +
**#Включен [[Reflect]], но атакуют специальной атакой - ''None''
 +
**#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы(мощь специальной атаки меньше наполовину) - ''Single Battle''
 +
**#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы(мощь физической атаки меньше наполовину) - ''Single Battle''
 +
**#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы(мощь любой атаки меньше наполовину) - ''Single Battle''
 +
**#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы(мощь специальной атаки меньше на треть) - ''Double Battle''
 +
**#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае двойной битвы(мощь физической атаки меньше на треть) - ''Double Battle''
 +
**#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае двойной битвы(мощь любой атаки меньше на треть) - ''Double Battle''
 +
**''Critical Hit'' - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом.
 +
*'''Result''' - Результат и дополнительные настройки.
 +
**''Pokemon'' - в списке выбираете защищающегося покемона.
 +
**''Level'' - выбираете уровень защищающегося покемона.
 +
**''HP EV'' - предпологаемое количество ''EV(ОУ, Очков Усердия)'' в ''HP(ХП, Здоровье)''. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
 +
**''Def EV'' - предпологаемое количество ''EV(ОУ, Очков Усердия)'' в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
 +
**''Defense/Sp. Def.'' - в какую именно защиту(обычную или специальную) ''ОУ'' вложены.
 +
**''Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction'' - предполагаемый бонус в защиту от характера.
 +
***''Nature Boost'' - для повыщающих определённую защиту характеров.
 +
***''Nature Neutral'' - для характеров, не повышающих/понижающих ничего или же дающие плюс и минус другим статам.
 +
***''Nature Reduction'' - для понижающих определенную защиту характеров.
 +
****Советую ставить ''Nature Boost'', чтобы, опять же, узнать наверняка.
 +
**''Battle Mod'' - боевой модификатор защиты(как посмотреть в бою).
 +
**'''Результат''' - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.
 
==== Options-> ====
 
==== Options-> ====
  

Версия 18:12, 20 апреля 2009

Pokémon NetBattle - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов.

Автор: BiLLyRavEN
Пожалуйста, исправляйте только правописание.
Требуется вычитка!
Вы можете помочь, если прочтёте текст и укажете на ошибки.
Высказаться :: Все такие страницы
Это - только начало.
Страница будет расширена.

Pokémon NetBattle[1]

Файл:Netbattlelogo.png
Логотип старой версии, Pokémon NetBattle.
Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до третьего поколения (с возможностью играть в режимах первого и второго), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить атаки, которые они знают, вещь, которую держат, IV, EV, Характер, Shiny/нет и Свойство. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий ПокеДекс с возможностью поиска, Таблицу Эффективности Типов, подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и двойные битвы, а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось.

Pokémon NetBattle Supremacy

Выход в свет

Файл:Nbsupremacylogo.jpg
Логотип новой версии, символично показывающей поригона2 и поригона-зет вместо поригона и поригона2.
14 февраля 2009 года вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как Bayleef. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру.

Изменения в последней версии[2], 1.0.42

Версия от 4 марта 2009 года(некоторые изменения я считаю сомнительными)[3]:

  • Исправление базы (крикетот, Chatter, Seed Flare, спрайт старли со спины и прочее).
  • Исправление глюков и значительные улучшения в протокол голосового чата.
  • "\" теперь возможно в коде сервера, для использования Supreme Points.
  • Механика четвёртого поколения: Все атаки теперь используются до того, как вызывают нового покемона, включая двойные битвы.
  • Evasion Clause (Запрет Уворота) добавлен в правила игры.
  • Surf теперь бьёт всех остальных покемонов, кроме атакующего, в двойных битвах.
  • Intimidate теперь правильно передаётся путём Trace.
  • Quick Powder и Metal Powder дитто теряют свои эффекты после трансформации.
  • Item Clause/Uber Clause предупреждения исправлены.
  • Lunar Dance теперь восстанавливает и PP.
  • Использование Configuration Wizard больше не стирает ваш пароль.
  • Если покемон приводит противника в нокаут атакой U-Turn, то тренер этого покемона должен выбрать покемона на замену первым.
  • Will-O-Wisp теперь активирует Flash Fire на любых покемонах.
  • Глюк с возможностью зайти в Редактор Команд или поставить режим "Отошёл" во время битвы исправлен.
  • Ядовитые Летающие и/или Левитирующие покемоны больше не избавляют от Toxic Spikes.
  • Опция спрятать/показать команду теперь не сбрасывается каждый раз при смене команды.
  • Acupressure теперь может повышать Точность и Уворот.
  • Использование Captivate заблокировано свойством Oblivious.
  • Roost убирает только Летающий тип у использующего до конца хода.
  • Power Trick и Gastro Acid теперь передаются с помощью Baton Pass.

Руководство по программе PNBS

Здесь описывается полный разбор программы, произведённый BiLLyRavEN'ом[4].

Все начинается с запуска ярлыка или же самой программы. После экрана загрузки вы увидите главное меню.

Основное меню главного меню

Файл:NBSScreen1.JPG
Главное меню
  • Team Builder - главный инструмент любого баттлера - Редактор Команд (РК). В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее.
  • Start Battling - кнопка начала игры и перехода к списку серверов. (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда)
  • Host Server - кнопка для создания своего сервера.
  • About - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать.
  • Exit - выход из игры.

Верхнее меню главного меню

File->

  • (Ctrl+N) New - Создать новую команду.
  • (Ctrl+O) Open - Открыть файл созданной ранее команды.
  • (Ctrl+X) Exit - Выход из игры.

Плюс, можно выбрать ранее загруженную команду(до четырёх) выше Exit.

Battle->

  • (F2) Start Battling - переход к списку серверов.
  • (F3) Advanced... - быстрый переход к расширенному подключению к серверу, используя IP (для приватных серверов или в часы, когда не работает обычный список).
  • (F4) Host Server - создать свой сервер.
  • Replay... - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает).

DataDex ->

Верхнее меню позволяет либо выйти через File->Exit, либо выбрать поколение игр, используемое в ДатаДексе через Version-> (поколения игр в списке по возрастанию вниз).

(Ctrl+P) PokéDex
Удобный и компактный ПокеДекс

Компактный покедекс, где можно посмотреть базовые значения статов покемонов и минимальные/максимальные реальные значения, физические характеристики, описания, способ эволюции и атаки, которые учит данный покемон. Также, есть поиск покемонов по имени, типу, способности, атаке и группе яиц.

(Ctrl+M) MoveDex
Файл:DatadexScreen 2.gif
Неплохая база по атакам, вещам и свойствам

Здесь можно посмотреть все атаки, вещи и свойства, которые есть в игре. Для свойств/атак - есть кнопки поиска покемонов, которые обладают данной способностью/учат данную атаку. У атак также более подробно расписаны:

  • Type: Тип атаки(один из восемнадцати элементальных типов).
  • Category: Категория атаки, Специальная/Физическая/Другая. Специальные зависят от сп. атаки и сп. защиты, физические - от атаки и защиты, другие ни от чего не зависят.
  • Power: базовый урон, наносимый атакой.
  • Acc.: точность атаки, в процентах. Прочерк - абсолютное попадание.
  • Effect: дополнительный эффект атаки, например, повышение атаки или защиты.
  • PP: количество очков действий, т.е. сколько раз вы смможете применить данную атаку в бою.
  • Target: На кого действует атака(На никого/себя/одного врага/обоих врагов/всех на поле).
  • Details: дополнительные детали.
    • Contact Move - есть ли при атаке физический контакт(таковой есть у всех физических атак).
    • Sound Move - звуковая атака. Категория атак, важная для пары способностей, а именно Какофонии и Soundproof, т.к. покемоны с данной способностью невосприимчивы к таким атакам.
    • King's Rock/ Razor Fang - добавляется ли у атаки дополнительный "эффект испуга" от вещей King's Rock и Razor Fang.
    • BrightPowder - влияет ли добавочная уворотливость от вещи BrightPowder на атаку.
(Ctrl+B) BattleDex
Стандартная табличка, но полезная для непомнящих силы и слабости типов

Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.
Пример: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.
Условные обозначения:

  • Зачеркнутый поке болл - атака наносит 0% урона.
  • Серый поке болл - атака наносит 50% урона.
  • Полноцветный (красно-белый) поке болл - атака наносит 200% урона.
  • Пустое место - атака наносит 100% урона.
  • Красные полосы - специальные типы, зависимость от специальных статов (Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
  • Белые полосы - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
(Ctrl+D) DamageCalc
Файл:DatadexScreen 4.gif
Довольно мощный калькулятор для битв, но содержит пару небольших ошибок

Неплохой калькулятор для вычисления возможного урона по покемону. Здесь есть три поля:

  • Attacker - параметры атакующего покемона.
    • Level - уровень атакующего покемона.
    • Attack/Sp. Atk - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою).
    • Move Power - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой Hidden Power). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
    • Same Type Attack Bonus (STAB) - СТАБ или БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа) - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
    • Type Boosting Item Bonus(TBIB) - ТБИБ или БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи) - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона(Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
    • Low-HP Trait Bonus(LHTB) - ЛХТБ или БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье) - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность Swarm/Overgrow/Blaze/Torrent, его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
    • Weather Modificier - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте Power Boost при увеличении силы атаки, или же Power Reduction при уменьшении. Если не влияет - оставляйте No Effect.
    • Влияние погоды на мощь атаки:
      • Снег - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
      • Дождь - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
      • Солнце - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья.
      • Песчаная Буря - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
  • Defender - параметры защищающегося покемона.
    • Defense/Sp. Def - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее.
    • Type Effectiveness - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить(для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем).
    • Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle) - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях:
      1. Не включены ни Light Screen, ни Reflect - None
      2. Включен Light Screen, но атакуют физической атакой - None
      3. Включен Reflect, но атакуют специальной атакой - None
      4. Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы(мощь специальной атаки меньше наполовину) - Single Battle
      5. Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы(мощь физической атаки меньше наполовину) - Single Battle
      6. Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы(мощь любой атаки меньше наполовину) - Single Battle
      7. Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы(мощь специальной атаки меньше на треть) - Double Battle
      8. Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае двойной битвы(мощь физической атаки меньше на треть) - Double Battle
      9. Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае двойной битвы(мощь любой атаки меньше на треть) - Double Battle
    • Critical Hit - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом.
  • Result - Результат и дополнительные настройки.
    • Pokemon - в списке выбираете защищающегося покемона.
    • Level - выбираете уровень защищающегося покемона.
    • HP EV - предпологаемое количество EV(ОУ, Очков Усердия) в HP(ХП, Здоровье). Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
    • Def EV - предпологаемое количество EV(ОУ, Очков Усердия) в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
    • Defense/Sp. Def. - в какую именно защиту(обычную или специальную) ОУ вложены.
    • Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction - предполагаемый бонус в защиту от характера.
      • Nature Boost - для повыщающих определённую защиту характеров.
      • Nature Neutral - для характеров, не повышающих/понижающих ничего или же дающие плюс и минус другим статам.
      • Nature Reduction - для понижающих определенную защиту характеров.
        • Советую ставить Nature Boost, чтобы, опять же, узнать наверняка.
    • Battle Mod - боевой модификатор защиты(как посмотреть в бою).
    • Результат - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.

Options->

Window ->

Help->

Настройка команды

Заходим на сервер

В битве

Примечания

Ссылки