Strength — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Создано: {{MoveInfobox| Название=Strength| Тип=Normal| Contest-тип=Tough| HM=04| Очки силы(PP)=15| Мощность=80| Точность=100| Цель атаки=Выб...)
 
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{MoveInfobox|
+
{{Бульбапедия}}
Название=Strength|
+
{{БлокПриём
Тип=Normal|
+
|n=70
Contest-тип=Tough|
+
|название=Strength
HM=04|
+
|японское название=かいりき
Очки силы(PP)=15|
+
|русское название=Мощь
Мощность=80|
+
|японский транслит=Кайрики
Точность=100|
+
|запись=Цели наносится удар с максимальной силой.
Цель атаки=Выбранная цель|
+
|иллюстрация=‎300px-Strength VII.png
Описание=Бьёт противника с огромной силой.|
+
|иллюстрация2=‎300px-Strength VII 2.png
Возможный эффект=-|
+
|тип=Нормальный
Шанс=-|
+
|категория=Физическая
Контест-эффект=|
+
|PP=15
физический контакт=Да|
+
|максимум РР=24
King's Rock=Да|
+
|сила=80
BrightPowder=Да|
+
|точность=100
Appeal Points=2|
+
|поколение=I
Jam Points=1|
+
|контакт=yes
Battle Palace Style=Нападение|
+
|protect=yes
Battle Arena=+1|
+
|magiccoat=no
название_с_прочерками_вместо_пробелов=Strength|
+
|snatch=no
 +
|mirrormove=yes
 +
|kingsrock=yes
 +
|sound=no
 +
|field=yes
 +
|tm1=no
 +
|tm#1=
 +
|tm2=no
 +
|tm#2=
 +
|tm3=no
 +
|tm#3=
 +
|tm4=no
 +
|tm#4=
 +
|tm5=no
 +
|tm#5=
 +
|tm6=no
 +
|tm#6=
 +
|tm7=no
 +
|tm#7=
 +
|hm1=yes
 +
|hm#1=04
 +
|hm2=yes
 +
|hm#2=04
 +
|hm3=yes
 +
|hm#3=04
 +
|hm4=yes
 +
|hm#4=04
 +
|hm5=yes
 +
|hm#5=04
 +
|hm6=yes
 +
|hm#6=04
 +
|hm7=no
 +
|hm#7=
 +
|na=no
 +
|цель=выбранный ближайший
 +
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Strength_(move) страница на Бульбапедии]
 +
}}
 +
 
 +
<big>'''Мощь (Strength)''' (Яп: '''かいりき Super Strength''')</big> — приём [[Нормальный тип|нормального типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение I|Поколении I]]. Этот приём являлся [[HM06]] в поколениях с [[Поколение I|I]] по [[Поколение VI|VI]]. В [[Поколение VII|Поколении VII]] также является сигнатурным приёмом [[Мачемп|Мачемпа]].
 +
 
 +
== Эффект ==
 +
=== В битве ===
 +
'''Мощь''' наносит урон и не имеет вторичного эффекта.
 +
 
 +
=== Вне битвы ===
 +
==== Поколения I-III ====
 +
Пока активен приём '''Мощь''', игроки могут перемещать по полю круглые валуны, входя в них. Многие головоломки в играх требуют перемещения валунов '''Мощью''' определённым образом. При покидании зоны, валуны займут изначальные позиции, и, если игрок захочет вернуться сквозь зону, то головоломку необходимо будет разгадать ещё раз. Тем не менее, позиции валунов не сбросятся после падения с одного этажа на этаж ниже, к примеру, в [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Ice_Path Ice Path] и [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Blackthorn_Gym Blackthorn Gym].
 +
 
 +
Приём '''Мощь''' может быть активирован в любое время.
 +
 
 +
==== Поколение IV ====
 +
Приём '''Мощь''' может быть активирован, только если поблизости находится валун.
 +
 
 +
==== Поколения V и VI ====
 +
Валуны теперь значительно больше по размеру, и теперь, вместо того чтобы заталкивать их в угол и обходить, нужно заталкивать их в ямы и проходить сверху. После того, как валун попадает в яму, чаще всего он не вернётся на свою изначальную позицию при последующих посещениях, и его не придётся толкать снова.
 +
 
 +
==== Поколение VII ====
 +
'''Мощь''' теперь нельзя использовать вне битвы. В [[Pokémon Sun и Moon|Pokémon Sun, Moon]], [[Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon|Ultra Sun и Ultra Moon]], его функции переданы ездовому покемону [[Мачамп|Мачампу]]. В [[Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee!]], игрок вместо этого может использовать [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Secret_Technique секретную технику] Strong Push.
 +
 
 +
==Изучение==
 +
===При [[Уровень|повышении уровня]]===
 +
{{Приемышапка/уровень|Нормальный|1}}
 +
{{Приемы/Поколение1‎|068|Мачамп|1|Боевой‎‎|Боевой|-‎|-|-‎|-|-‎|-‎|1, {{tt|ЭВ|Изучается при эволюции}}}}
 +
{{Приемыниз|Нормальный|1}}
 +
 
 +
==В аниме==
 +
{{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen=Покемон бросает противника (ов) в воздух.|image1=150px-Harriet Machamp Strength.png|image1p=Мачемп|image2=150px-Khoury Gible Strength.png|image2p=Гибл|image3=150px-Halsey Watchog Strength.png|image3p=Вачог|image4=150px-Trip Timburr Strength.png|image4p=Тимбур}}
 +
{{атакап|ms=031|type=нормальный|pkmn=Нидоквин|method=Нидоквин использует рог на голове для того, чтобы подбросить противника.}}
 +
{{атакабтм|type=нормальный|user=Гари Оук|user1=Нидоквин Гари|startcode=EP115|notes=Дебют}}
 +
{{конец списка}}
 +
 
 +
==На других языках==
 +
{{языковая таблица|цвет={{нормальный цвет}}|цветграницы={{нормальный цвет тёмный}}
 +
|de=Stärke
 +
|es=Fuerza
 +
|fr=Force
 +
|it=Forza
 +
|nl=Kracht
 
}}
 
}}

Текущая версия на 21:12, 23 ноября 2019

Bulbapedia logo.png Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии.
Strength
かいりき Мощь
Цели наносится удар с максимальной силой.
300px-Strength VII.png
300px-Strength VII 2.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Физическая
PP  15 (макс. 24)
Сила  80
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
  • Можно использовать вне битвы
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Мощь (Strength) (Яп: かいりき Super Strength) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в Поколении I. Этот приём являлся HM06 в поколениях с I по VI. В Поколении VII также является сигнатурным приёмом Мачемпа.

Эффект

В битве

Мощь наносит урон и не имеет вторичного эффекта.

Вне битвы

Поколения I-III

Пока активен приём Мощь, игроки могут перемещать по полю круглые валуны, входя в них. Многие головоломки в играх требуют перемещения валунов Мощью определённым образом. При покидании зоны, валуны займут изначальные позиции, и, если игрок захочет вернуться сквозь зону, то головоломку необходимо будет разгадать ещё раз. Тем не менее, позиции валунов не сбросятся после падения с одного этажа на этаж ниже, к примеру, в Ice Path и Blackthorn Gym.

Приём Мощь может быть активирован в любое время.

Поколение IV

Приём Мощь может быть активирован, только если поблизости находится валун.

Поколения V и VI

Валуны теперь значительно больше по размеру, и теперь, вместо того чтобы заталкивать их в угол и обходить, нужно заталкивать их в ямы и проходить сверху. После того, как валун попадает в яму, чаще всего он не вернётся на свою изначальную позицию при последующих посещениях, и его не придётся толкать снова.

Поколение VII

Мощь теперь нельзя использовать вне битвы. В Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun и Ultra Moon, его функции переданы ездовому покемону Мачампу. В Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee!, игрок вместо этого может использовать секретную технику Strong Push.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
068 068 Мачамп Боевой‎‎ Боевой -‎ - -‎ - -‎ -‎ 1, ЭВ '


В аниме

150px-Halsey Watchog Strength.png 150px-Harriet Machamp Strength.png 150px-Khoury Gible Strength.png 150px-Trip Timburr Strength.png
Вачог Мачемп Гибл Тимбур
Покемон бросает противника (ов) в воздух.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
031 Нидоквин Нидоквин использует рог на голове для того, чтобы подбросить противника.
Нидоквин Гари EP115 Дебют

На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Kracht
France Flag.png Французский Force
Germany Flag.png Немецкий Stärke
Italy Flag.png Итальянский Forza
Spain Flag.png Испанский Fuerza