Thunder Punch — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 64: Строка 64:
 
'''Электрокулак (ThunderPunch)''' может быть использован как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, давая использующему на четыре {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}} больше, если на предыдущем ходу использовался приём [[Charge]] или [[Ice Punch]]. Этот приём также может быть использован для начала комбинации, приводя к тому, что приёмы [[Fire Punch]] и [[Ice Punch]] дадут еще 4 {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}}, если будут использованы на следующем ходу.
 
'''Электрокулак (ThunderPunch)''' может быть использован как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, давая использующему на четыре {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}} больше, если на предыдущем ходу использовался приём [[Charge]] или [[Ice Punch]]. Этот приём также может быть использован для начала комбинации, приводя к тому, что приёмы [[Fire Punch]] и [[Ice Punch]] дадут еще 4 {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}}, если будут использованы на следующем ходу.
 
===Поколение VI и далее===
 
===Поколение VI и далее===
'''Электрокулак (ThunderPunch)''' снова не может [[Статус|парализовать]] покемонов [[Электрический тип|электрического типа]], из-за того, что теперь они имеют иммунитет к [[Статус|параличу]].
+
'''Электрокулак (Thunder Punch)''' снова не может [[Статус|парализовать]] покемонов [[Электрический тип|электрического типа]], из-за того, что теперь они имеют иммунитет к [[Статус|параличу]].
  
'''Электрокулак (ThunderPunch)''' может быть использован как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, давая использующему на три {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}} больше, если на предыдущем ходу использовался приём [[Charge]].
+
'''Электрокулак (Thunder Punch)''' может быть использован как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, давая использующему на три {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}} больше, если на предыдущем ходу использовался приём [[Charge]].

Версия 22:49, 14 января 2019

Thunder Punch
かみなりパンチ Электрокулак
Цели наносится удар электрофицированным кулаком. Это также может парализовать цель.
300px-Thunder Punch VII.png
Битва
Тип  Электрический
Категория  Физическая
PP  15 (макс. 24)
Сила  75
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Электрокулак (Thunder Punch) (Яп: かみなりパンチ Thunder Punch) — приём Электрического типа, наносящий урон, введён в Поколении I. До Pokemon X\Y имел название ThunderPunch.

Эффект

Поколение I

Электрокулак (ThunderPunch) наносит урон и имеет 10% шанс парализовать противника.

Поколения II-V

Электрокулак (ThunderPunch) теперь может парализовать покемонов электрического типа.

Электрокулак (ThunderPunch) может быть использован как часть конкурсной комбинации, давая использующему на четыре балла привлекательности больше, если на предыдущем ходу использовался приём Charge или Ice Punch. Этот приём также может быть использован для начала комбинации, приводя к тому, что приёмы Fire Punch и Ice Punch дадут еще 4 балла привлекательности, если будут использованы на следующем ходу.

Поколение VI и далее

Электрокулак (Thunder Punch) снова не может парализовать покемонов электрического типа, из-за того, что теперь они имеют иммунитет к параличу.

Электрокулак (Thunder Punch) может быть использован как часть конкурсной комбинации, давая использующему на три балла привлекательности больше, если на предыдущем ходу использовался приём Charge.