Whirlwind — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(By TM)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Бульбапедия}}
 
{{Бульбапедия}}
{{БлокПрием
+
{{БлокПриём
 
|n=18
 
|n=18
 
|название=Whirlwind
 
|название=Whirlwind
Строка 30: Строка 30:
 
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Whirlwind_(move) страница на Бульбапедии]
 
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Whirlwind_(move) страница на Бульбапедии]
 
}}
 
}}
<big>'''Вихрь (‎Whirlwind)''' (Яп: '''ふきとばし Blow Away''')</big> — приём [[Нормальный тип|нормального типа]], не наносящий урон, введён в [[Поколение I|Поколении I]]. Приём является [[TM04]] в [[Поколение I|Поколении I]].
+
<big>'''Вихрь (‎Whirlwind)''' (Яп: '''ふきとばし Blow Away''')</big> — приём [[Нормальный тип|нормального типа]], не наносящий урон, введён в [[Поколение I|Поколении I]]. Приём являлся [[TM04]] в [[Поколение I|Поколении I]].
  
 
==Эффект==
 
==Эффект==
Строка 36: Строка 36:
 
Если '''Вихрь''' используется в дикой битве покемоном с любой стороны, битва автоматически закончится. В битве тренеров, '''Вихрь''' не имеет эффекта. '''Вихрь''' имеет точность 85% и нормальный приоритет.
 
Если '''Вихрь''' используется в дикой битве покемоном с любой стороны, битва автоматически закончится. В битве тренеров, '''Вихрь''' не имеет эффекта. '''Вихрь''' имеет точность 85% и нормальный приоритет.
  
Если уровень использующего приём покемона меньше уровня цели, есть вероятность того, что '''Вихрь''' не сработает. А именно, шанс провала вычисляется по формуле <code>FLOOR(''T'' / 4) / (''T'' + ''U'' + 1)</code>, где ''T'' — уровень цели, а ''U'' — уровень использующего приём покемона. Это означает, что вероятность неудачи всегда составляет примерно от 12,5% до 25%, с большей вероятностью, когда уровень цели намного выше, чем уровень использующего приём покемона.
+
Если уровень использующего приём покемона меньше уровня цели, есть вероятность того, что '''Вихрь''' не сработает. А именно, шанс провала вычисляется по формуле <code>FLOOR(''T'' / 4) / (''T'' + ''U'' + 1)</code>, где ''T'' — уровень цели, а ''U'' — уровень использующего покемона. Это означает, что вероятность неудачи всегда составляет примерно от 12,5% до 25%, с большей вероятностью, когда уровень цели намного выше, чем уровень использующего покемона.
  
 
=== Поколение II ===
 
=== Поколение II ===
Строка 46: Строка 46:
 
'''Вихрь''' не сработает при использовании против покемона со свойством [[Suction Cups]] или при укоренении с [[Ingrain]]. Приём больше не срабатывает, если не используется последним. Теперь он не сможет поразить покемона во время фазы частичной неуязвимости [[Fly]].
 
'''Вихрь''' не сработает при использовании против покемона со свойством [[Suction Cups]] или при укоренении с [[Ingrain]]. Приём больше не срабатывает, если не используется последним. Теперь он не сможет поразить покемона во время фазы частичной неуязвимости [[Fly]].
  
Если уровень использующего приём покемона меньше, чем уровень цели, вероятность неудачи теперь вычисляется немного по-другому. Принимая за T уровень цели, за U — уровень использующего покемона и за X — случайное целое число от 0 до 255, можно вычислить R, где <code>''R'' = FLOOR( ( ''T'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code>. Если ''R'' меньше или равно ''T / 4'', '''Вихрь''' не срабатывает. Вероятность неудачи '''Вихря''' может быть, как правило, приближена к <code>( ''T'' / 4 + 1 ) / ( ''T'' + ''U'' )</code>; вероятность провала может незначительно отличаться от этого приближения для низких значений ''T'' и ''U''.
+
Если уровень использующего покемона меньше, чем уровень цели, вероятность неудачи теперь вычисляется немного по-другому. Принимая за T уровень цели, за U — уровень использующего покемона и за X — случайное целое число от 0 до 255, можно вычислить R, где <code>''R'' = FLOOR( ( ''T'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code>. Если ''R'' меньше или равно ''T / 4'', '''Вихрь''' не срабатывает. Вероятность неудачи '''Вихря''' может быть, как правило, приближена к <code>( ''T'' / 4 + 1 ) / ( ''T'' + ''U'' )</code>; вероятность провала может незначительно отличаться от этого приближения для низких значений ''T'' и ''U''.
  
 
'''Вихрь''' теперь имеет приоритет -6.
 
'''Вихрь''' теперь имеет приоритет -6.

Версия 17:21, 23 июня 2020

Bulbapedia logo.png Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии.
Whirlwind
ふきとばし Вихрь
Цель сдувается с поля боя, вместо неё выходит другой покемон. В дикой природе это заканчивает битву против одного покемона.
Whirlwind.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Статус
PP  20 (макс. 32)
Сила  —
Точность  %
Приоритет  -6*
  • Не создаёт контакт
  • Не блокируется Protect
  • Подвержен эффекту Magic Coat и Magic Bounce
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Вихрь (‎Whirlwind) (Яп: ふきとばし Blow Away) — приём нормального типа, не наносящий урон, введён в Поколении I. Приём являлся TM04 в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Если Вихрь используется в дикой битве покемоном с любой стороны, битва автоматически закончится. В битве тренеров, Вихрь не имеет эффекта. Вихрь имеет точность 85% и нормальный приоритет.

Если уровень использующего приём покемона меньше уровня цели, есть вероятность того, что Вихрь не сработает. А именно, шанс провала вычисляется по формуле FLOOR(T / 4) / (T + U + 1), где T — уровень цели, а U — уровень использующего покемона. Это означает, что вероятность неудачи всегда составляет примерно от 12,5% до 25%, с большей вероятностью, когда уровень цели намного выше, чем уровень использующего покемона.

Поколение II

В битве тренеров Вихрь теперь заставляет цель меняться местами со случайно выбранным покемоном тренера-противника. Если у этого тренера нет покемонов, на которых можно замениться, Вихрь не сработает. Точность Вихря увеличена до 100%, а его приоритет уменьшен до -1. Если Вихрь используется до того, как противник сможет сделать ход, Вихрь не сработает. Вихрь теперь может поразить покемонов во время фазы частичной неуязвимости Fly.

Шанс Вихря потерпеть неудачу не распространяется на битвы тренеров. Однако в битвах с тренером Вихрь всегда терпит неудачу, если используется до того, как противник сделал ход.

Поколения III-IV

Вихрь не сработает при использовании против покемона со свойством Suction Cups или при укоренении с Ingrain. Приём больше не срабатывает, если не используется последним. Теперь он не сможет поразить покемона во время фазы частичной неуязвимости Fly.

Если уровень использующего покемона меньше, чем уровень цели, вероятность неудачи теперь вычисляется немного по-другому. Принимая за T уровень цели, за U — уровень использующего покемона и за X — случайное целое число от 0 до 255, можно вычислить R, где R = FLOOR( ( T + U ) * X / 256 ) + 1. Если R меньше или равно T / 4, Вихрь не срабатывает. Вероятность неудачи Вихря может быть, как правило, приближена к ( T / 4 + 1 ) / ( T + U ); вероятность провала может незначительно отличаться от этого приближения для низких значений T и U.

Вихрь теперь имеет приоритет -6.

Поколение V

В битвах с дикими покемонами Вихрь теперь всегда не срабатывает, если уровень покемона меньше, чем уровень его цели. В битвах с тренером Вихрь теперь всегда успешно применяется, если попадет, независимо от уровня покемона.

Вихрь теперь отражается от Magic Coat и Magic Bounce.

Если в битве с диким покемоном участвует более одного покемона на каждой стороне битвы, Вихрь не сработает, если его использует покемон игрока против дикого покемона, но если дикий покемон использует его против игрока, это заставит цель замениться на другого покемона из команды игрока, независимо от уровня цели.

Поколение VI и далее

Вихрь теперь игнорирует проверки точности и всегда попадает, если только цель не находится в фазе частичной неуязвимости таких приёмов, как Dig или Fly. Вихрь теперь может поразить цель, даже если она использовала Protect, Detect или Spiky Shield, но не сработает, если цель защищена Crafty Shield.

Вихрь может быть использован как часть конкурсной эффектной комбинации: если Spikes, Stealth Rock или Toxic Spikes использовались на предыдущем ходу, покемон получает 4 дополнительных балла привлекательности.

При преобразовании в Z-Whirlwind при помощи Normalium Z, Спец. Защита использующего покемона повысится на 1 пункт.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
012 012 Баттерфри Насекомый Летающий 26/23 23 23 22 22 22 29/25 20
016 016 Пиджи Нормальный Летающий 19 21 19 17 17 17 17/21 -
017 017 Пиджеотто Нормальный Летающий 21 23 20 17 17 17 17/25 -
018 018 Пиджеот Нормальный Летающий 21 23 20 17 17 17 17/25 -
042 042 Голбат Ядовитый Летающий - - - - - - 1 -
249 249 Лугия Психический Летающий - 77 1 1 1 1 1 -
250 250 Хо-ох Огненный Летающий - 77 1 1 1 1 1 -
267 267 Бьютифлай Насекомый Летающий - - 27 27 27 27/30 30 -
269 269 Дастокс Насекомый Ядовитый - - 27 27 27 27/30 30 -
275 275 Шифтри Травяной Тёмный - - - 1 1 1 1 1
284 284 Маскирейн Насекомый Летающий - - 53 54 54 1, 54/1, 48 1, 48 -
296 296 Макухита Боевой Боевой - - 22 16 16 16 16 -
297 297 Харияма Боевой Боевой - - 22 16 16 16 16 -
357 357 Тропиус Травяной Летающий - - 27 27 27 27/21 21 -
396 396 Старли Нормальный Летающий - - - 21 21 21 21 -
397 397 Старэвия Нормальный Летающий - - - 23 23 23 23 -
398 398 Стараптор Нормальный Летающий - - - 23 23 23 23 -
561 561 Сигилиф Психический Летающий - - - - 14 14 14 25
627 627 Рафлет Нормальный Летающий - - - - 55 55 55 42
628 628 Бравьяри Нормальный Летающий - - - - 57 1, 57 1, 57 42
629 629 Вуллаби Тёмный Летающий - - - - 55 55 55 36
630 630 Мандибазз Тёмный Летающий - - - - 57 1, 57 1, 57 36
637 637 Вулкарона Насекомый Огненный - - - - 40 40 40 -
714 714 Нойбат Летающий Драконий - - - - - 40 40 28
715 715 Нойверн Летающий Драконий - - - - - 40 40 28
787 787 Тапу Булу Травяной Волшебный - - - - - - 1 -


By TM

# Покемон Тип Диск
I
TM04
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
012 012 Баттерфри Насекомый Летающий - - - - - - -
016 016 Пиджи Нормальный Летающий - - - - - - -
017 017 Пиджеотто Нормальный Летающий - - - - - - -
018 018 Пиджеот Нормальный Летающий - - - - - - -
021 021 Спироу Нормальный Летающий - - - - - - -
022 022 Фироу Нормальный Летающий - - - - - - -
041 041 Зубат Ядовитый Летающий - - - - - - -
042 042 Голбат Ядовитый Летающий - - - - - - -
049 049 Веномот Насекомый Ядовитый - - - - - - -
083 083 Фарфеч'д Нормальный Летающий - - - - - - -
084 084 Додуо Нормальный Летающий - - - - - - -
085 085 Додрио Нормальный Летающий - - - - - - -
142 142 Аэродактиль Каменный Летающий - - - - - - -
144 144 Артикуно Ледяной Летающий - - - - - - -
145 145 Запдос Электрический Летающий - - - - - - -
146 146 Молтрес Огненный Летающий - - - - - - -
151 151 Мью Психический Психический - - - - - - -


В аниме

None.png Beautifly Whirlwind.png Pidgeot Whirlwind.png None.png
Бьютифлай Пиджеот
Покемон, атакуя, выдувает сильный порыв ветра на противника.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
012 Баттерфри Баттерфри хлопает крыльями, из которых создаётся сильный порыв.
Баттерфри EP006 Дебют

На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Wervelwind
France Flag.png Французский Cyclone
Germany Flag.png Немецкий Wirbelwind
Italy Flag.png Итальянский Turbine
Spain Flag.png Испанский Remolino