Whirlwind

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Whirlwind
ふきとばし Вихрь
Цель сдувается с поля боя, вместо неё выходит другой покемон. В дикой природе это заканчивает битву против одного покемона.
Whirlwind.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Статус
PP  20 (макс. 32)
Сила  —
Точность  —%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Не создаёт контакт
  • Не блокируется Protect
  • Подвержен эффекту Magic Coat и Magic Bounce
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Вихрь (‎Whirlwind) (Яп: ふきとばし Blow Away) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в Поколении I. Приём является TM04 в Поколении I.

Описание

Поколение I

Если Вихрь используется в дикой битве покемоном с любой стороны, битва автоматически закончится. В битве тренеров, Вихрь не имеет эффекта. Вихрь имеет точность 85% и нормальный приоритет.

Если уровень использующего приём покемона меньше уровня цели, есть вероятность того, что Вихрь не удастся. Более конкретно, шанс провала исчисляется по формуле FLOOR(T / 4) / (T + U + 1), где T - уровень цели, а U - уровень пользователя. Это означает, что вероятность неудачи всегда составляет примерно от 12,5% до 25%, с большей вероятностью, когда уровень цели намного выше, чем уровень использующего приём покемона.

Поколение II