Еженедельник Русской Лиги Покемонов! Выпуск 23 — различия между версиями
Art (обсуждение | вклад) (→Новости аниме) |
Art (обсуждение | вклад) (→Страничка NeoActive) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 77: | Строка 77: | ||
== Свободная статья == | == Свободная статья == | ||
− | Сегодняшняя свободная статья будет отличаться от предыдущих. Посвящена она будет человеку гениальному, человеку с чьим именем связывают новую волну популярности на концептуальное романтическое аниме - | + | Сегодняшняя свободная статья будет отличаться от предыдущих. Посвящена она будет человеку гениальному, человеку с чьим именем связывают новую волну популярности на концептуальное романтическое аниме - Макото Синкай (Makoto Shinkai) режиссёр, аниматор и сэйю, родился в префектуре Нагано в 1973 году. Настоящее имя Макото Ниицу. Изучал японскую литературу в университете. Он хотел создавать мангу, аниме и ранобэ, ещё учась в средней школе. Его любимое аниме "Небесный замок Лапута" Хаяо Миядзаки. Синкая называли "новым Миядзаки" в нескольких обзорах, хотя сам он не согласен с таким сравнением, заявляя, что его переоценивают. |
− | + | Следует сказать, что Макото совершенно нетипичная для японской аниме-индустрии фигура. В наше время эта индустрия - многомиллионные затраты, многомиллиардные тиражи и неменьшие прибыли. Синкай намеренно дистанцируется, предпочитая создавать свои работы с привлечением минимального количества средств и человеческих ресурсов. В противоположность подавляющему большинству аниме, его картины снимаются не на студии, а на домашнем компьютере. Фактически, Синкай совмещает профессии сценариста, режиссера, главного аниматора, фазовщика (художника, рисующего промежуточные кадры анимации), 3D-моделлера, звукорежиссера и специалиста по послесъемочной обработке. К сторонней помощи он обращается, только когда возникает необходимость записи саундтрека и озвучания персонажей (хотя даже в черновых монтажных вариантах фильмов Синкай сам начитывает текст за героев). | |
− | |||
− | |||
− | Следует сказать, что Макото совершенно нетипичная для японской аниме-индустрии фигура. В наше время эта индустрия - многомиллионные затраты, многомиллиардные тиражи и неменьшие прибыли. Синкай намеренно дистанцируется, предпочитая создавать свои работы с привлечением минимального количества средств и человеческих ресурсов. В противоположность подавляющему большинству аниме, его картины снимаются не на студии, а на домашнем компьютере. Фактически Синкай совмещает профессии сценариста, режиссера, главного аниматора, фазовщика (художника, рисующего промежуточные кадры анимации), 3D-моделлера, звукорежиссера и специалиста по послесъемочной обработке. К сторонней помощи он обращается, только когда возникает необходимость озвучания персонажей | ||
[[Файл:ss23-1.jpg]] | [[Файл:ss23-1.jpg]] | ||
− | Родившийся в Нагано Макото Синкай переехал для учебы в Токио и остался | + | Родившийся в Нагано Макото Синкай переехал для учебы в Токио и остался там после окончания университа, устроившись на работу в компанию Minori, выпускавшую эротико-романтические видеоигры, "симуляторы свиданий". С 1997 года начинает пробовать себя в качестве режиссера и сценариста в собственных проектах. Уже третья его работа "Она и её кот" (до этого были "Огороженный мир", который Синкай создал, изучая 3D-графику, и "Другие миры") становится настолько успешной, что заинтересовывает компанию CoMix Wave, которая выпускает тираж дисков с пятиминутным фильмом и буклетом с комментариями. Произведение завоёвывает несколько престижных наград, среди которых главный приз фестиваля "2000 DoGA CG Animation". С этого момента Синкай становится всемирно известным. |
− | Сам молодой режиссер уже тогда начинает работу над второй картиной, получившей название Hoshi no Koe ("Голоса далёких звёзд" . Премьера цветной 25-минутной фантастической ленты 2 февраля 2002 года произвела фурор. Финал пронзительно-трогательной истории любви старшеклассников | + | Сам молодой режиссер уже тогда начинает работу над второй картиной, получившей название Hoshi no Koe ("Голоса далёких звёзд" . Премьера цветной 25-минутной фантастической ленты 2 февраля 2002 года произвела фурор. Финал пронзительно-трогательной истории любви старшеклассников: призванной в космофлот девочки и оставшегося на Земле парнишки, - вынужденных общаться с помощью текстовых сообщений по мобильному телефону (расстояние между ними постоянно увеличивается, и сообщения идут все дольше: неделю, месяц, полгода...), был встречен единодушной овацией, и на следующее утро Синкай проснулся бесповоротно знаменитым - теперь уже талантливый аниматор оказался в центре внимания не только специализированных, но и общенациональных СМИ. В результате в крохотном - всего на 46 мест! - кинотеатре Tollywood в районе Симокидзава за месяц после премьеры фильм посмотрели 3000 зрителей, а вышедший в апреле DVD разошелся к январю 2003 года пятидесятитысячным тиражом (рядовой тираж аниме-релиза в Японии составляет от пяти до десяти тысяч дисков). DVD-релиз был снабжен вступительным словом от губернатора Токио: "Голоса далёких звёзд" наградила специальным призом столичная мэрия. Почивать на лаврах режиссер не собирался: в ноябре 2004 года на экраны вышел полуторачасовый фильм Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho ("За облаками") о двух мальчишках и девочке, задумавших построить самолет и добраться до загадочной башни, воздвигнутой на запретной земле в оккупированной "Союзом" части Японии (дело происходит в "альтернативном" мире. Хотя дизайн персонажей принадлежал иллюстратору Усио Тадзаве, а 3D-моделлер Кадзунори Такада придумал облик самолета "Веласьела", автор, как и раньше, взял на себя основную массу работы, до минимума ограничив помощь ассистентов. |
[[Файл:ss23-2.jpg]] | [[Файл:ss23-2.jpg]] | ||
− | Я вам скажу открыто. Уже полтора года назад посмотрел одну из его последних работ "5 сантиметров в секунду". Это лучшее аниме, которое я когда-либо видел. Все | + | Я вам скажу открыто. Уже полтора года назад посмотрел одну из его последних работ "5 сантиметров в секунду". Это лучшее аниме, которое я когда-либо видел. Все: от темы истории, до финального саундтрека, - тронуло мою душу. Мой совет - посмотрите все, что сможете из работ этого великого человека. Вот список его произведений, чтобы вам было легче искать: |
Строка 117: | Строка 114: | ||
− | Человек, создавший не много, но успевший внёсти огромный вклад в аниме индустрию. Воистину | + | Человек, создавший не много, но успевший внёсти огромный вклад в аниме индустрию. Воистину гений! Макото с блеском удаётся наполнять чувствами и эмоциями свои произведения. Он "творит гармонию", причём гармонию во всём...в музыке, в пейзажах, в общем настроении. Поражает и локаничность речи персонажей, имеющих глубокий внутренний мир. Переживания героев как бы становятся переживаниями и зрителя. Смотрите и наслаждайтесь. |
− | |||
+ | С вами была свободная статья! И до следующего выпуска еженедельника! | ||
== Мир нинтендо == | == Мир нинтендо == | ||
Строка 132: | Строка 129: | ||
Nintendo, являющаяся одним из главных пропагандистов здорового образа жизни в России, поддержала праздник на стадионе «Локомотив», предоставив всем посетителям мероприятия возможность поучаствовать в собственной оригинальной программе — заняться 12 видами спорта с игрой Wii Sports Resort, поддерживающей высокоточный аксессуар Wii MotionPlus. Спорт от Nintendo понравился представителям всех поколений железнодорожников и зарядил их хорошим настроением. | Nintendo, являющаяся одним из главных пропагандистов здорового образа жизни в России, поддержала праздник на стадионе «Локомотив», предоставив всем посетителям мероприятия возможность поучаствовать в собственной оригинальной программе — заняться 12 видами спорта с игрой Wii Sports Resort, поддерживающей высокоточный аксессуар Wii MotionPlus. Спорт от Nintendo понравился представителям всех поколений железнодорожников и зарядил их хорошим настроением. | ||
− | |||
== Кабинет геймера == | == Кабинет геймера == | ||
Строка 140: | Строка 136: | ||
Не было проведено 4 боя из 6. Почему? Наверняка потому, что участники сами не заинтересованы в проведении этих боёв. Обидно, а ведь так хорошо всё начиналось!.. В связи с этим мне приходится объявить: Лиге Чемпионов даётся последний шанс. | Не было проведено 4 боя из 6. Почему? Наверняка потому, что участники сами не заинтересованы в проведении этих боёв. Обидно, а ведь так хорошо всё начиналось!.. В связи с этим мне приходится объявить: Лиге Чемпионов даётся последний шанс. | ||
− | Я даю ещё одну неделю на проведение этих четырёх боёв. Если хоть один бой не будет проведёт - я завершаю групповой этап Лиги Чемпионов и собственноручно определяю финалистов по следующим критериям: набранные в Лиге очки и активность во время ивента. Какой бы грустной | + | Я даю ещё одну неделю на проведение этих четырёх боёв. Если хоть один бой не будет проведёт - я завершаю групповой этап Лиги Чемпионов и собственноручно определяю финалистов по следующим критериям: набранные в Лиге очки и активность во время ивента. Какой бы грустной ни была статистика боёв, у нас всё же есть 8 человек, которые действительно заинтересованы в проведении ЛЧ и стараются допускать как можно меньше косяков в течении своего участия в ней. Финал состоится, и форма проведения финальной части станет сюрпризом для Лиговцев. |
Теперь - результаты тех двух боёв, которые были проведены: | Теперь - результаты тех двух боёв, которые были проведены: | ||
Строка 158: | Строка 154: | ||
[[Файл:Neo-active-logo.png|center]] | [[Файл:Neo-active-logo.png|center]] | ||
− | Всем доброго времени суток. Сегодня в рубрике "НеоАктив" новостей будет ещё меньше, чем обычно, а именно: работа в разделе практически остановилась по причине всё той же учёбы/работы. Теперь хотелось бы сделать объявление по поводу обзора неофитов в Еженедельнике | + | Всем доброго времени суток. Сегодня в рубрике "НеоАктив" новостей будет ещё меньше, чем обычно, а именно: работа в разделе практически остановилась по причине всё той же учёбы/работы. Теперь хотелось бы сделать объявление по поводу обзора неофитов в Еженедельнике. Просьба тем авторам неофитов, чьи работы были отобраны для НеоДекса. Если вы хотите, чтобы ваши работы попали в обзор НеоАктива в Еженедельнике, присылайте заявки в личку Hawk Zero либо мне (ник Деметрий Дельтаус). Ещё раз прошу прощения за отсутствие обзора неофита, но связано это как раз с отсутствием разрешений авторов. |
== Конкурс == | == Конкурс == |
Текущая версия на 23:53, 26 сентября 2010
23 выпуск еженедельника. Рекордная серия прекрасных новостей.
Содержание
Новости мира покемонов
Смешанные чувства.
Вот, вместе с ромами в сети появились картинки и информация о покемонах пятого поколения. Безусловно мы все этого долго ждали, и событие это для нас радостное. И тут по сюжету должно стоять "Но радость была преждевременной". Нет, всё не так плохо, но Nintendo, определённо, подпортило приятные для нас вести.
В пятницу на главных страницах крупнейших покесайтов Серебии и Покебич появились не очень приятные сообщения: "Компания Nintendo требует убрать с этих сайтов информацию о поках 5th Gen и их картинки, или будет считать это нарушением авторских прав на интеллектуальную собственность". Свои требования Нинтендо обосновывает тем, что в сети инфа и картинки появились гораздо раньше времени (в чём виноваты пираты, получившие и выложившие ромы раньше срока), и это может пагубно сказаться на продажах игр Pokemon: Black and White. К слову, наезд почему-то произошёл именно на крупные сайты, хотя, к примеру, админ Покебича заявил, что к "воровству интеллектуальной собственности Nintendo" сайт никак не причастен, т.к. картинки брались исключительно на просторах интернета, а не напрямую из ромов.
На самом деле, эти требования Nintendo могут оказаться уткой, но сайты уже зашевелились, чтобы избежать дальнейших претензий от компании.
На Покелиге это никак не отразилось: никаких требований мы не получали. (Чёрт, ну чем же мы хуже? -_-).
На сегодня это все новости.
Новости Лиги
Главной новостью на сегодня является пятое поколение, а именно - то, что вы читали на главной - информация и изображения покемонов. Да, не пролетели они и мимо Лиги: шустрые интернетчики быстро выхватили полезную информацию из интернета и перевели её на русский, выложив в Вики Покелиги. А теперь нас ожидает ещё одно интересное событие - пополнение покедекса.
Информация о пятом поколении сегодня ночью перекочует из Вики Покелиги прямиком в наш Покедекс и будет оформлена в привычном нам стиле предыдущих четырёх поколений. Кэт сейчас активно работает над этим, и скоро мы увидим в нашем дексе ещё больше покемонов.
А вот и сообщение от Кэпа: наверняка пятое поколение не обойдёт и лиговскую ловлю. Будьте начеку: за первого пойманного новым способом покемона полагается значок "Наблюдательный Ловец Покемонов". Кроме того, более 600 покемонов будут означать новый вид покеболла.
На сегодня всё.
Новости аниме
Новый сериал - Best Wishes! (Перевод DuskNest: Чудесных Благ!). 2 серии в одной!
Серия 1:イッシュ地上へ!ゼクロムの影!!
Иссю тихо: э! Дзэкурому но кагэ!!
К области Иссю! Тень Зекрома!!
Серия 2:アイリスとキバゴ!
Айрису то Кибаго!
Айрис и Кибаго!
Настала пора нового приключения Сатоси и Пикачу! Едва успев сойти с самолета вместе со своей мамой и доктором Оокидо, Сатоси подвергается нападению Команды Ракета. Но вдруг начинается гроза, и одна из молний попадает в Пикачу, из-за чего тот оказывается не способен больше использовать электрические приёмы. Сможет ли он вылечиться?Кроме того, DuskNest с выходом серий сразу начал работу над переводом их на русский язык. Теперь мы можем скачать первые две серии с русскими субтитрами! Сделать это можно по этой ссылке.
Релиз-группа DNG...
Перевод: KIVi, Nyashka
Редакторы: BiLLyRavEN, Арт
Тайминг: KIVi, dima151192
Локализация песен: MrMarkus
... желает вам приятного просмотра!
США:
Похоже, ничего...
Свободная статья
Сегодняшняя свободная статья будет отличаться от предыдущих. Посвящена она будет человеку гениальному, человеку с чьим именем связывают новую волну популярности на концептуальное романтическое аниме - Макото Синкай (Makoto Shinkai) режиссёр, аниматор и сэйю, родился в префектуре Нагано в 1973 году. Настоящее имя Макото Ниицу. Изучал японскую литературу в университете. Он хотел создавать мангу, аниме и ранобэ, ещё учась в средней школе. Его любимое аниме "Небесный замок Лапута" Хаяо Миядзаки. Синкая называли "новым Миядзаки" в нескольких обзорах, хотя сам он не согласен с таким сравнением, заявляя, что его переоценивают.
Следует сказать, что Макото совершенно нетипичная для японской аниме-индустрии фигура. В наше время эта индустрия - многомиллионные затраты, многомиллиардные тиражи и неменьшие прибыли. Синкай намеренно дистанцируется, предпочитая создавать свои работы с привлечением минимального количества средств и человеческих ресурсов. В противоположность подавляющему большинству аниме, его картины снимаются не на студии, а на домашнем компьютере. Фактически, Синкай совмещает профессии сценариста, режиссера, главного аниматора, фазовщика (художника, рисующего промежуточные кадры анимации), 3D-моделлера, звукорежиссера и специалиста по послесъемочной обработке. К сторонней помощи он обращается, только когда возникает необходимость записи саундтрека и озвучания персонажей (хотя даже в черновых монтажных вариантах фильмов Синкай сам начитывает текст за героев).
Родившийся в Нагано Макото Синкай переехал для учебы в Токио и остался там после окончания университа, устроившись на работу в компанию Minori, выпускавшую эротико-романтические видеоигры, "симуляторы свиданий". С 1997 года начинает пробовать себя в качестве режиссера и сценариста в собственных проектах. Уже третья его работа "Она и её кот" (до этого были "Огороженный мир", который Синкай создал, изучая 3D-графику, и "Другие миры") становится настолько успешной, что заинтересовывает компанию CoMix Wave, которая выпускает тираж дисков с пятиминутным фильмом и буклетом с комментариями. Произведение завоёвывает несколько престижных наград, среди которых главный приз фестиваля "2000 DoGA CG Animation". С этого момента Синкай становится всемирно известным.
Сам молодой режиссер уже тогда начинает работу над второй картиной, получившей название Hoshi no Koe ("Голоса далёких звёзд" . Премьера цветной 25-минутной фантастической ленты 2 февраля 2002 года произвела фурор. Финал пронзительно-трогательной истории любви старшеклассников: призванной в космофлот девочки и оставшегося на Земле парнишки, - вынужденных общаться с помощью текстовых сообщений по мобильному телефону (расстояние между ними постоянно увеличивается, и сообщения идут все дольше: неделю, месяц, полгода...), был встречен единодушной овацией, и на следующее утро Синкай проснулся бесповоротно знаменитым - теперь уже талантливый аниматор оказался в центре внимания не только специализированных, но и общенациональных СМИ. В результате в крохотном - всего на 46 мест! - кинотеатре Tollywood в районе Симокидзава за месяц после премьеры фильм посмотрели 3000 зрителей, а вышедший в апреле DVD разошелся к январю 2003 года пятидесятитысячным тиражом (рядовой тираж аниме-релиза в Японии составляет от пяти до десяти тысяч дисков). DVD-релиз был снабжен вступительным словом от губернатора Токио: "Голоса далёких звёзд" наградила специальным призом столичная мэрия. Почивать на лаврах режиссер не собирался: в ноябре 2004 года на экраны вышел полуторачасовый фильм Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho ("За облаками") о двух мальчишках и девочке, задумавших построить самолет и добраться до загадочной башни, воздвигнутой на запретной земле в оккупированной "Союзом" части Японии (дело происходит в "альтернативном" мире. Хотя дизайн персонажей принадлежал иллюстратору Усио Тадзаве, а 3D-моделлер Кадзунори Такада придумал облик самолета "Веласьела", автор, как и раньше, взял на себя основную массу работы, до минимума ограничив помощь ассистентов.
Я вам скажу открыто. Уже полтора года назад посмотрел одну из его последних работ "5 сантиметров в секунду". Это лучшее аниме, которое я когда-либо видел. Все: от темы истории, до финального саундтрека, - тронуло мою душу. Мой совет - посмотрите все, что сможете из работ этого великого человека. Вот список его произведений, чтобы вам было легче искать:
МАНГА:
Голос далекой звезды
АНИМЕ:
1998 - Kakomareta Sekai
1999 - Tooi Sekai
1999 - Она и ее кот
2002 - Голос далекой звезды
2003 - Улыбка
2004 - За облаками
2007 - Пять сантиметров в секунду
Человек, создавший не много, но успевший внёсти огромный вклад в аниме индустрию. Воистину гений! Макото с блеском удаётся наполнять чувствами и эмоциями свои произведения. Он "творит гармонию", причём гармонию во всём...в музыке, в пейзажах, в общем настроении. Поражает и локаничность речи персонажей, имеющих глубокий внутренний мир. Переживания героев как бы становятся переживаниями и зрителя. Смотрите и наслаждайтесь.
С вами была свободная статья! И до следующего выпуска еженедельника!
Мир нинтендо
Молодцы!
И снова нам есть про что написать в Новостях Нинтендо. И снова - про их активность в нашем регионе. Теперь ясно: компания начинает выход на наш рынок, проводя множество ивентов.
19 сентября на стадионе «Локомотив» прошли московский этап и суперфинал Всероссийских игр «Спорт поколений», проводившихся среди работников РЖД, членов их семей и студентов железнодорожных вузов. Спортивное мероприятие с десятками тысяч участников имело оригинальную программу, в которую вошли в том числе спортивно-туристская эстафета, стрелковое многоборье, городки, лапта, стритбол, петанк и командная комбинированная эстафета.
Nintendo, являющаяся одним из главных пропагандистов здорового образа жизни в России, поддержала праздник на стадионе «Локомотив», предоставив всем посетителям мероприятия возможность поучаствовать в собственной оригинальной программе — заняться 12 видами спорта с игрой Wii Sports Resort, поддерживающей высокоточный аксессуар Wii MotionPlus. Спорт от Nintendo понравился представителям всех поколений железнодорожников и зарядил их хорошим настроением.
Кабинет геймера
На прошлой неделе я думал, что хуже некуда. А было куда, ведь хуже некуда - на этой неделе.
Не было проведено 4 боя из 6. Почему? Наверняка потому, что участники сами не заинтересованы в проведении этих боёв. Обидно, а ведь так хорошо всё начиналось!.. В связи с этим мне приходится объявить: Лиге Чемпионов даётся последний шанс.
Я даю ещё одну неделю на проведение этих четырёх боёв. Если хоть один бой не будет проведёт - я завершаю групповой этап Лиги Чемпионов и собственноручно определяю финалистов по следующим критериям: набранные в Лиге очки и активность во время ивента. Какой бы грустной ни была статистика боёв, у нас всё же есть 8 человек, которые действительно заинтересованы в проведении ЛЧ и стараются допускать как можно меньше косяков в течении своего участия в ней. Финал состоится, и форма проведения финальной части станет сюрпризом для Лиговцев.
Теперь - результаты тех двух боёв, которые были проведены:
Группа 2:
Mil-Lady vs. D@rkrai
de.fault vs. Deagle
А теперь хорошие новости: второй сезон Лиги Чемпионов состоится. Мы учли ошибки первого сезона и постараемся не допустить провала второго. Дальше - лучше, мы не подведём.
На сегодня всё.
Страничка NeoActive
Всем доброго времени суток. Сегодня в рубрике "НеоАктив" новостей будет ещё меньше, чем обычно, а именно: работа в разделе практически остановилась по причине всё той же учёбы/работы. Теперь хотелось бы сделать объявление по поводу обзора неофитов в Еженедельнике. Просьба тем авторам неофитов, чьи работы были отобраны для НеоДекса. Если вы хотите, чтобы ваши работы попали в обзор НеоАктива в Еженедельнике, присылайте заявки в личку Hawk Zero либо мне (ник Деметрий Дельтаус). Ещё раз прошу прощения за отсутствие обзора неофита, но связано это как раз с отсутствием разрешений авторов.
Конкурс
Буду краток: объявление результатов.
1. Чистый Баланс - Shadows - 11 голосов.
2. Честь и Благородство - Darx - 7 голосов.
3. Честных Битв - Deagle - 4 голоса.
4. Чувства Бойца - EleSquirrel - 2 голоса.
5. Чёрный Бог - =LoRdSiTh= - увы, 0 голосов.
Очки Еженедельника вскоре будут розданы участникам конкурса. К сожалению, ни один вариант не подошёл для аниме-проекта Dusk Nest (их вариант - Чудесных Благ). Ждите новых конкурсов, участвуйте и побеждайте!
На этом мы заканчиваем 23-ый выпуск. Всем удачи и успехов!
Редакция: MrMarkus — главный редактор, новостник, просто главный (да, я не скромен =)); de.fault — знаток игрового мира. (Где обзоры, а?) Кю-тян — художник еженедельника (где комикс, а?). Kivi — новости аниме, Art - корректор, новостник, OrodreN - свободная статья, Деметрий Дельтаус - Нео-активист.
Контакты: ru-pokeliga-news@mail.ru — почтовый ящик. Все идеи, работы на конкурсы, объявления и предложения присылайте сюда.