Сатоси Тадзири — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Покемон)
(Game Freak)
 
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Сатоси Тадзири''' (яп. {{Перевод|田尻 智|Тадзири Сатоси}} род. 28 августа 1965 года)- {{wp|Япония|японский}} разработчик игр, автор [[Покемон (серия игр)|игр]], [[Покемон (манга)|манги]] и [[Аниме "Покемон"|аниме]] "[[Покемон]]". [[Файл:Satoshitajiri.jpg‎|130px|thumb|right|Сатоси Тадзири в девяностых годах.]]
+
'''Сатоси Тадзири''' (яп. '''{{Перевод|田尻 智|Тадзири Сатоси}}''' род. 28 августа 1965 года) {{wp|Япония|японский}} разработчик игр, автор [[Покемон (серия игр)|игр]], [[Покемон (манга)|манги]] и [[Покемон (аниме)|аниме]] «[[Покемон]]». [[Файл:Satoshitajiri.jpg‎|130px|thumb|right|Сатоси Тадзири в девяностых годах.]]
  
==Детство==
+
== Детство ==
Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы "{{wp|Nissan}}" и домохозяйки в городе Матида, близ {{wp|Токио}}. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых - популярному в Японии развлечению того времени. Дети тогда ловили живых насекомых, коллекционировали их и менялись ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых - от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция насекомых - друзья даже прозвали его "Доктор Жук".
+
Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы «{{wp|Nissan}}» и домохозяйки в городе Матида, близ {{wp|Токио}}. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых популярному в Японии развлечению того времени. Дети в то время ловили живых насекомых, коллекционировали их и обменяливались ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция жуков — друзья даже прозвали его «Доктор Жук».
<br>
+
<br />
<br>
+
<br />
В семидесятых годах он перехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни - видеоигры.
+
В семидесятых годах он переехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни видеоигры.
  
==Game Freak==
+
== Game Freak ==
Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией {{wp|Sega|Sega Enterprices}}. Так как игровая индустрия только зарождалась - не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии - "{{Перевод|Game freak|Помешавшийся на играх}}". В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе {{wp|NES}} («Nintendo Entertainment System», в России и странах бывшего СССР известна как {{wp|Dendy}}) и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, [[Кэн Сугимори]], умевший хорошо рисовать, делал иллюстрации к журналу. Взрослые скептически относились к игровой индустрии, что не мешало многим детям покупать журнал. Само издание стоило 300 йен (приблизительно 80 рублей), и содержало 28 страниц в одном выпуске.  
+
Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией {{wp|Sega|Sega Enterprices}}. Так как игровая индустрия только зарождалась не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии — «{{Перевод|Game freak|Помешавшийся на играх}}». В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе {{wp|NES}} («Nintendo Entertainment System», в России и странах бывшего СССР известна как {{wp|Dendy}}) и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, [[Кэн Сугимори]], умевший хорошо рисовать, делал иллюстрации к журналу. Взрослые скептически относились к игровой индустрии, что не мешало многим детям покупать журнал. Само издание стоило 300 йен (приблизительно 80 рублей), и содержало 28 страниц в одном выпуске.
<br>
+
<br />
<br>
+
<br />
В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он не пошёл в институт, а вошёл в игровую индустрию. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр [[Сигэру Миямото]] - автора серий игр {{wp|Mario|Марио}}, {{wp|The Legend of Zelda|The Legend of Zelda}} и {{wp|Donkey Kong|Donkey Kong}}. В 1987 году выходит его первая игра - '''Quinty''' (В Америке и Европе известно как '''Mendel Palace'''). Через 2 года он создаёт группу разработчиков "Game Freak", названную в честь его старого журнала. "Game Freak" разрабатывает ряд игр, таких как '''Jerry Boy'''(1991), '''Mario & Wario''' (1993), '''Yoshi's egg''' (1994), '''Pulseman''' (1994).
+
В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он не пошёл в институт, а вошёл в игровой бизнес. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр [[Сигэру Миямото]] автора серий игр про {{wp|Mario|Марио}}, {{wp|The Legend of Zelda|The Legend of Zelda}} и {{wp|Donkey Kong|Donkey Kong}}. В 1987 году выходит его первая игра '''Quinty''' (В Америке и Европе известна как '''Mendel Palace'''). Через 2 года он создаёт группу разработчиков игр «Game Freak», названную в честь его старого журнала. «Game Freak» разрабатывает ряд игр, таких как '''Jerry Boy''' (1991), '''Mario & Wario''' (1993), '''Yoshi’s egg''' (1994), '''Pulseman''' (1994).
<br>
+
<br />
<br>
+
<br />
В 1990 году Тадзири пишет книгу - ''Страна упаковок - Истории видеоигр с юности'', где описывает его увлечение юности играми.
+
В 1990 году Тадзири пишет книгу — «'''Страна упаковок Истории видеоигр с юности'', где описывает его увлечение юности играми.
  
==Покемон==
+
== Покемон ==
В начале девяностых годов появилась портативная консоль [[Game Boy]]. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать их полную коллекцию - явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой - {{Перевод|'''Pocket Monsters'''|анг. Карманнные Моннстры}}, также известной как '''Покемон'''. Первая игра изначально называлась {{Перевод|'''Capumon'''|Capsule Monsters - Капсульные монстры}}. В ней было только 25 монстров, и она, насколько известно, нигде не издавалась, но идею подметили в [[Nintendo]]. Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в '''Pocket Monsters''', или в '''Pokemon'''. [[Файл:Satoshi_tajiri.jpg‎|180px|thumb|left|Сатоси Тадзири с [[Nintendo DS]].]] <br><br>Сатоси очень долго работал над игрой - он хотел выпустить по-настоящему нечто грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на '''Pocket Monsters'''. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам. Но тут неожиданно ему приходит помощь - его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про [[Покемон|покемонов]] - [[Pokemon Red/Blue|Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green]]. Несмотря на то, что Nintendo находилась на грани банкротства, успех был огромный - игры спасли компанию. По мотивам игры вскоре выходит [[аниме]], где главного героя завут [[Эш Кетчум|Сатоси]], а его главного соперника - [[Гари Оук|Сигэру]].
+
В начале девяностых годов появилась портативная консоль [[Game Boy]]. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать их полную коллекцию явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой {{Перевод|'''Pocket Monsters'''|анг. Карманные Монстры}}, также известной как '''Покемон'''. Первая игра изначально называлась {{Перевод|'''Capumon'''|Capsule Monsters - Капсульные монстры}}. В ней было только 25 монстров, и она, насколько известно, нигде не издавалась, но идею подметили в [[Nintendo]]. Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в '''Pocket Monsters''', или в '''Pokemon'''. [[Файл:Satoshi_tajiri.jpg‎|180px|thumb|left|Сатоси Тадзири с [[Nintendo DS]].]] <br /><br />Сатоси очень долго работал над игрой он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на '''Pocket Monsters'''. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам. Но тут неожиданно ему приходит помощь его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про [[Покемон (существо)|покемонов]] [[Pokemon Red/Blue|Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green]]. Несмотря на то, что Nintendo находилась на грани банкротства, успех был огромный игры спасли компанию. По мотивам игры вскоре выходит [[аниме]], где главного героя завут [[Эш Кетчум|Сатоси]], а его главного соперника [[Гари Оук|Сигэру]]. В настоящее время Тадзири работает над новыми играми.
<br>
+
<br />
Кроме "Покемона", Сатоси Тадзири не так давно разработал игру '''Drill Dozer'''.
+
Кроме «Покемона», Сатоси Тадзири не так давно разработал игру '''Drill Dozer''' на платформу [[Game Boy Advance]].
  
==Интересные факты==
+
== Интересные факты ==
* Сатоси Тадзири болен {{wp|Синдром Аспергера|Синдромом Аспергера}}. Сотрудники Nintendo описывают его как "креативного, но чудаковатого и замкнутого", что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но обсуждать это ни с кем не стал.
+
* Сатоси Тадзири болен {{wp|Синдром Аспергера|Синдромом Аспергера}}. Сотрудники Nintendo описывают его как «креативного, но чудаковатого и замкнутого», что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но комментировать не стал.
* Любимый покемон Тадзири - [[поливирл (покемон)|Поливирл]]. Сам он утверждает, что срисовал его с головастика, а спираль на животе - ни что иное как кишки, просвечивающие через кожу головастика.
+
* Любимый покемон Тадзири [[поливирл (покемон)|Поливирл]]. Сам он утверждает, что срисовал его с головастика, а спираль на животе ни что иное как кишки, просвечивающие через его кожу.
* В интервью журналу "Time magazine" Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов - по его словам, это помогает ему лучше работать.
+
* В интервью журналу «Time magazine» Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов по его словам, это помогает ему лучше работать.
  
 
[[Категория:Game Freak]]
 
[[Категория:Game Freak]]

Текущая версия на 09:21, 3 октября 2010

Сатоси Тадзири (яп. 田尻 智 род. 28 августа 1965 года) — японский разработчик игр, автор игр, манги и аниме «Покемон».
Сатоси Тадзири в девяностых годах.

Детство

Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы «Nissan» и домохозяйки в городе Матида, близ Токио. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых — популярному в Японии развлечению того времени. Дети в то время ловили живых насекомых, коллекционировали их и обменяливались ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых — от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция жуков — друзья даже прозвали его «Доктор Жук».

В семидесятых годах он переехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни — видеоигры.

Game Freak

Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией Sega Enterprices. Так как игровая индустрия только зарождалась — не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии — «Game freak». В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе NES («Nintendo Entertainment System», в России и странах бывшего СССР известна как Dendy) и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, Кэн Сугимори, умевший хорошо рисовать, делал иллюстрации к журналу. Взрослые скептически относились к игровой индустрии, что не мешало многим детям покупать журнал. Само издание стоило 300 йен (приблизительно 80 рублей), и содержало 28 страниц в одном выпуске.

В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он не пошёл в институт, а вошёл в игровой бизнес. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр Сигэру Миямото — автора серий игр про Марио, The Legend of Zelda и Donkey Kong. В 1987 году выходит его первая игра — Quinty (В Америке и Европе известна как Mendel Palace). Через 2 года он создаёт группу разработчиков игр «Game Freak», названную в честь его старого журнала. «Game Freak» разрабатывает ряд игр, таких как Jerry Boy (1991), Mario & Wario (1993), Yoshi’s egg (1994), Pulseman (1994).

В 1990 году Тадзири пишет книгу — «Страна упаковок — Истории видеоигр с юности», где описывает его увлечение юности играми.

Покемон

В начале девяностых годов появилась портативная консоль Game Boy. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать их полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — Pocket Monsters, также известной как Покемон. Первая игра изначально называлась Capumon. В ней было только 25 монстров, и она, насколько известно, нигде не издавалась, но идею подметили в Nintendo. Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в Pocket Monsters, или в Pokemon.
Сатоси Тадзири с Nintendo DS.


Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на Pocket Monsters. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам. Но тут неожиданно ему приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про покемоновPocket Monsters Red и Pocket Monsters Green. Несмотря на то, что Nintendo находилась на грани банкротства, успех был огромный — игры спасли компанию. По мотивам игры вскоре выходит аниме, где главного героя завут Сатоси, а его главного соперника — Сигэру. В настоящее время Тадзири работает над новыми играми.


Кроме «Покемона», Сатоси Тадзири не так давно разработал игру Drill Dozer на платформу Game Boy Advance.

Интересные факты

  • Сатоси Тадзири болен Синдромом Аспергера. Сотрудники Nintendo описывают его как «креативного, но чудаковатого и замкнутого», что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но комментировать не стал.
  • Любимый покемон Тадзири — Поливирл. Сам он утверждает, что срисовал его с головастика, а спираль на животе — ни что иное как кишки, просвечивающие через его кожу.
  • В интервью журналу «Time magazine» Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов — по его словам, это помогает ему лучше работать.