Pokémon Emerald — различия между версиями
(Больше о новом)) |
м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:emerald.jpg|thumb|right|250px|Обложка игры Pokémon Emerald.]] | [[Файл:emerald.jpg|thumb|right|250px|Обложка игры Pokémon Emerald.]] | ||
− | |||
'''Pokémon Emerald''', вышедший в Японии как '''Pocket Monsters Emerald''' ''(яп. ポケットモンスター エメラルド Покэтто Монсута: Эмэрарудо)''. Выпущена для '''Game Boy Advance'''. | '''Pokémon Emerald''', вышедший в Японии как '''Pocket Monsters Emerald''' ''(яп. ポケットモンスター エメラルド Покэтто Монсута: Эмэрарудо)''. Выпущена для '''Game Boy Advance'''. | ||
==Сюжет== | ==Сюжет== | ||
− | Хотя геймплей остался практически таким же, как в Ruby и Sapphire, Emerald имеет свои особенности. Сюжет был модифицирован: теперь и Команда Магма, и Команда Аква являются злодеями, которые в ходе преступной войны пробуждают Гроудона и Кайогра соответсвенно. Когда эти два легендарных покемона начинают бороться друг против друга, главный герой должен привести Рейквазу, третьего легендарного покемона (он нарисован на обложке), чтобы успокоить их. Часть механики игры также подверглась изменению. Хотя бои два на два были начиная с Ruby и Sapphire, в Emerald добавилась возможность объединения двух любых тренеров в сюжетной части игры для совместных сражений. Теперь после прохождения Элитной Четвёрки игрок может заново вызывать лидеров стадионов на бой, в том числе и на бой два на два. Картинки покемонов во время боя отныне анимированы, как это было в Pokémon Crystal | + | Хотя геймплей остался практически таким же, как в Ruby и Sapphire, Emerald имеет свои особенности. Сюжет был модифицирован: теперь и Команда Магма, и Команда Аква являются злодеями, которые в ходе преступной войны пробуждают Гроудона и Кайогра соответсвенно. Когда эти два легендарных покемона начинают бороться друг против друга, главный герой должен привести Рейквазу, третьего легендарного покемона (он нарисован на обложке), чтобы успокоить их. Часть механики игры также подверглась изменению. Хотя бои два на два были начиная с Ruby и Sapphire, в Emerald добавилась возможность объединения двух любых тренеров в сюжетной части игры для совместных сражений. Теперь после прохождения Элитной Четвёрки игрок может заново вызывать лидеров стадионов на бой, в том числе и на бой два на два. Картинки покемонов во время боя отныне анимированы, как это было в Pokémon Crystal. Одно из самых заметных нововведений — так называемый Боевой рубеж, расширенная версия Башни Сражений из Ruby и Sapphire. |
==Нововведения== | ==Нововведения== | ||
Как и в играх предыдущего поколения геймплей сохранил все традиции привычной ролевой игровой системы, в которой игрок ведёт игру от третьего лица. Непосредственно протагонист путешествует вместе со своей командой покемонов в вымышленной вселенной игры Pokémon, взаимодействуя с различными объектами и людьми. Поскольку игрок исследует этот мир, он или она (в зависимости от того, какой пол для своего персонажа выберет игрок) столкнётся с различными ландшафтами игрового мира, такими как зелёные поляны и степи, леса, пещеры, моря. В определённых типах местности можно поймать соответствующих покемонов. Когда игрок сталкивается с диким покемоном или с тренером покемонов, игра переключается с режима путешествий в режим боя. | Как и в играх предыдущего поколения геймплей сохранил все традиции привычной ролевой игровой системы, в которой игрок ведёт игру от третьего лица. Непосредственно протагонист путешествует вместе со своей командой покемонов в вымышленной вселенной игры Pokémon, взаимодействуя с различными объектами и людьми. Поскольку игрок исследует этот мир, он или она (в зависимости от того, какой пол для своего персонажа выберет игрок) столкнётся с различными ландшафтами игрового мира, такими как зелёные поляны и степи, леса, пещеры, моря. В определённых типах местности можно поймать соответствующих покемонов. Когда игрок сталкивается с диким покемоном или с тренером покемонов, игра переключается с режима путешествий в режим боя. | ||
+ | |||
[[Категория:Энциклопедия игр]] | [[Категория:Энциклопедия игр]] | ||
==Даты выхода== | ==Даты выхода== | ||
В Японии 16 сентября 2004 года, в Северной америке и Гонконге 1 мая 2005 года , в Австралии 9 июня 2005 года, и в Европе 21 октября 2005 года. | В Японии 16 сентября 2004 года, в Северной америке и Гонконге 1 мая 2005 года , в Австралии 9 июня 2005 года, и в Европе 21 октября 2005 года. |
Текущая версия на 15:06, 17 февраля 2016
Pokémon Emerald, вышедший в Японии как Pocket Monsters Emerald (яп. ポケットモンスター エメラルド Покэтто Монсута: Эмэрарудо). Выпущена для Game Boy Advance.
Сюжет
Хотя геймплей остался практически таким же, как в Ruby и Sapphire, Emerald имеет свои особенности. Сюжет был модифицирован: теперь и Команда Магма, и Команда Аква являются злодеями, которые в ходе преступной войны пробуждают Гроудона и Кайогра соответсвенно. Когда эти два легендарных покемона начинают бороться друг против друга, главный герой должен привести Рейквазу, третьего легендарного покемона (он нарисован на обложке), чтобы успокоить их. Часть механики игры также подверглась изменению. Хотя бои два на два были начиная с Ruby и Sapphire, в Emerald добавилась возможность объединения двух любых тренеров в сюжетной части игры для совместных сражений. Теперь после прохождения Элитной Четвёрки игрок может заново вызывать лидеров стадионов на бой, в том числе и на бой два на два. Картинки покемонов во время боя отныне анимированы, как это было в Pokémon Crystal. Одно из самых заметных нововведений — так называемый Боевой рубеж, расширенная версия Башни Сражений из Ruby и Sapphire.
Нововведения
Как и в играх предыдущего поколения геймплей сохранил все традиции привычной ролевой игровой системы, в которой игрок ведёт игру от третьего лица. Непосредственно протагонист путешествует вместе со своей командой покемонов в вымышленной вселенной игры Pokémon, взаимодействуя с различными объектами и людьми. Поскольку игрок исследует этот мир, он или она (в зависимости от того, какой пол для своего персонажа выберет игрок) столкнётся с различными ландшафтами игрового мира, такими как зелёные поляны и степи, леса, пещеры, моря. В определённых типах местности можно поймать соответствующих покемонов. Когда игрок сталкивается с диким покемоном или с тренером покемонов, игра переключается с режима путешествий в режим боя.
Даты выхода
В Японии 16 сентября 2004 года, в Северной америке и Гонконге 1 мая 2005 года , в Австралии 9 июня 2005 года, и в Европе 21 октября 2005 года.