Pokemon Duel — различия между версиями
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) (Круг движений и сражение) |
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) (Пластина) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
==Игровой процесс== | ==Игровой процесс== | ||
− | Pokemon Duel - это настольная стратегическая игра, основанная на [[Pokémon Trading Figure Game]]. Игроки собирают свою собственную колоду из большого спектра фигур с различными характеристиками. | + | '''Pokemon Duel''' - это настольная стратегическая игра, основанная на [[Pokémon Trading Figure Game]]. Игроки собирают свою собственную колоду из большого спектра фигур с различными характеристиками. |
===Механика=== | ===Механика=== | ||
Цель состоит в том, чтобы первым одной из ваших фигур подойти к воротам соперника. Для этого, игроки перемещают фигуры покемонов по игровому полю. Каждый ход покемон может передвигаться с одного места на другое на столько точек, сколько он имеет Очков движения (MP). Кроме того игровое поле условно имеет три части: поле боя, запас, и покецентр. Все покемоны начинают в запасе, и во время игры выходят на поле боя через угловые точки. Если фигура покемона была повержена, она оправлятся в покецентр. После того как следующие фигуры попадают в покецентр, а места в нем нет, первый покемон из покецентра перемещается в запас. | Цель состоит в том, чтобы первым одной из ваших фигур подойти к воротам соперника. Для этого, игроки перемещают фигуры покемонов по игровому полю. Каждый ход покемон может передвигаться с одного места на другое на столько точек, сколько он имеет Очков движения (MP). Кроме того игровое поле условно имеет три части: поле боя, запас, и покецентр. Все покемоны начинают в запасе, и во время игры выходят на поле боя через угловые точки. Если фигура покемона была повержена, она оправлятся в покецентр. После того как следующие фигуры попадают в покецентр, а места в нем нет, первый покемон из покецентра перемещается в запас. | ||
− | ===Отличия фигур соперников=== | + | ====Отличия фигур соперников==== |
Фигуры соперников в игре отличаются цветом диска. Ваши фигуры имеют синий цвет диска, фигуры противника - красный. | Фигуры соперников в игре отличаются цветом диска. Ваши фигуры имеют синий цвет диска, фигуры противника - красный. | ||
− | ===Круг движений и сражение=== | + | ====Круг движений и сражение==== |
− | Каждая фигура покемона имеет круг движений, поделенный на цветные области. Когда Покемоны противника находятся на соседних точках, и одна фигура атакует другую, происходит сражение. Для этого у обеих фигурок вращается круг. Цвета организованы иерархически, чтобы проще определять исход битвы: | + | Каждая фигура покемона имеет '''круг движений''', поделенный на цветные области. Когда Покемоны противника находятся на соседних точках, и одна фигура атакует другую, происходит сражение. Для этого у обеих фигурок вращается круг. Цвета организованы иерархически, чтобы проще определять исход битвы: |
* '''Синий''' - это защитное действие, покемон либо отражает атаку, либо уворачивается. Побеждает действие любого цвета. | * '''Синий''' - это защитное действие, покемон либо отражает атаку, либо уворачивается. Побеждает действие любого цвета. | ||
* '''Фиолетовый''' - это специальная атака, как правило, сопровождаемая каким-то эффектом. Различается количеством звезд. Побеждает любое действие белого цвета, а также действия фиолетового цвета с наименьшим количеством звезд. Иногда, может выбить противника с поля боя. | * '''Фиолетовый''' - это специальная атака, как правило, сопровождаемая каким-то эффектом. Различается количеством звезд. Побеждает любое действие белого цвета, а также действия фиолетового цвета с наименьшим количеством звезд. Иногда, может выбить противника с поля боя. | ||
Строка 56: | Строка 56: | ||
В случае, если Покемон находится в окружении (т.е. все точки вокруг него заняты покемонами противника), он перемещается в покецентр не сражаясь. | В случае, если Покемон находится в окружении (т.е. все точки вокруг него заняты покемонами противника), он перемещается в покецентр не сражаясь. | ||
− | === | + | ====Пластина==== |
+ | '''Пластина''' - это специальный механизм, который накладывает определенные эффекты на покемонов. Пластины могут быть использованы, чтобы помочь пользователю или помешать противнику и являются ключевым действием в любой игре. | ||
− | + | В начале игры, у обоих игроков есть набор пластин, которые будут использоваться в игре. Они видны обоим противникам. | |
+ | Перед перемещением фигуры покемона, игрок может использовать пластину. Для этого, игрок должен выбирает пластину и фигуру, на которую накладывается эффект. Действие пластины одноразовое и заканчивается при передаче хода. | ||
===Предметы=== | ===Предметы=== |
Версия 08:43, 22 марта 2017
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pokemon Duel (яп: ポケモンコマスター Pokemon Comaster ) является настольной игрой для платформ iOS и Android. Игра была выпущена в Японии для Android устройств 12 апреля 2016 года и для операционной системы iOS 19 апреля 2016 года, а затем был выпущен на английском языке в Северной Америке, Европе и Австралии 24 января 2017. Игра распространяется по сисеме free-to-play. Pokemon Duel - это однопользовательская игра, для онлайн сражений.
Содержание
Описание игры
Pokemon Duel - это настольная стратегическая игра, использующая фигуры Покемонов. Собирайте команду с вашими любимыми фигурами, а затем играйте в матче Лиги! Соревнуйтесь с игроками со всего мира за шанс войти в топ рейтинга Лиги. Сражайтесь против соперников в режиме реального времени! Выигрывайте поединки, собирайте все виды фигур и предметов, чтобы сделать вашу колоду сильнее!
Правила игры просты! Цель состоит в том, чтобы первым одной из ваших фигур подойти к воротам соперника. Как же вы будете добраться до цели? Вам необходимо тщательно выбирать маршрут! В поединках вы и ваш оппонент по очереди двигаете фигуры. Выберите наиболее правильную тактическую схему и атакуйте своего противника, или просто блокируйте путь его покемонам!
В поединках, ваша колода состоит из шести фигур Покемон. Все виды фигур, имеют различные движения и способности. Имейте это в виду, когда вы собираете свою команду!
Позвольте играть за вас искусственному интеллекту (AI)! Он является надежным союзником, который определяет хорошие ходы и принимает решения за вас!
Игровой процесс
Pokemon Duel - это настольная стратегическая игра, основанная на Pokémon Trading Figure Game. Игроки собирают свою собственную колоду из большого спектра фигур с различными характеристиками.
Механика
Цель состоит в том, чтобы первым одной из ваших фигур подойти к воротам соперника. Для этого, игроки перемещают фигуры покемонов по игровому полю. Каждый ход покемон может передвигаться с одного места на другое на столько точек, сколько он имеет Очков движения (MP). Кроме того игровое поле условно имеет три части: поле боя, запас, и покецентр. Все покемоны начинают в запасе, и во время игры выходят на поле боя через угловые точки. Если фигура покемона была повержена, она оправлятся в покецентр. После того как следующие фигуры попадают в покецентр, а места в нем нет, первый покемон из покецентра перемещается в запас.
Отличия фигур соперников
Фигуры соперников в игре отличаются цветом диска. Ваши фигуры имеют синий цвет диска, фигуры противника - красный.
Круг движений и сражение
Каждая фигура покемона имеет круг движений, поделенный на цветные области. Когда Покемоны противника находятся на соседних точках, и одна фигура атакует другую, происходит сражение. Для этого у обеих фигурок вращается круг. Цвета организованы иерархически, чтобы проще определять исход битвы:
- Синий - это защитное действие, покемон либо отражает атаку, либо уворачивается. Побеждает действие любого цвета.
- Фиолетовый - это специальная атака, как правило, сопровождаемая каким-то эффектом. Различается количеством звезд. Побеждает любое действие белого цвета, а также действия фиолетового цвета с наименьшим количеством звезд. Иногда, может выбить противника с поля боя.
- Белый - это, чаще всего, физические атаки, иногда, сопровождаемые каким-либо эффектом. Различается силой. Побеждает белый и золотой цвет с наименьшей силой. Выбивает противника с поля боя.
- Золотой - это быстрая физическая атака. Различается силой. Побеждает белый и золотой цвет с наименьшей силой, а также любой фиолетовый цвет.
- Красный - это неудачное действие. Проигрывает всем.
При одинаковом результате, ничего не происходит.
В случае, если Покемон находится в окружении (т.е. все точки вокруг него заняты покемонами противника), он перемещается в покецентр не сражаясь.
Пластина
Пластина - это специальный механизм, который накладывает определенные эффекты на покемонов. Пластины могут быть использованы, чтобы помочь пользователю или помешать противнику и являются ключевым действием в любой игре.
В начале игры, у обоих игроков есть набор пластин, которые будут использоваться в игре. Они видны обоим противникам. Перед перемещением фигуры покемона, игрок может использовать пластину. Для этого, игрок должен выбирает пластину и фигуру, на которую накладывается эффект. Действие пластины одноразовое и заканчивается при передаче хода.
Предметы
Особые предметы
Обычные предметы
Эти предметы можно получить на покестопах, получая новый уровень, или покупая в магазине (способы различается у разных предметов). В начале игры игрокам даётся несколько предметов на старте.
Изображение | Перевод | Английское название | Японское название | Требование для разблокировки | Описание |
---|---|---|---|---|---|
Зелье | Potion | キズぐすり Wound Medicine |
Уровень 5 | Лекарство в виде спрея для лечения повреждений. Восстанавливает ОЖ(HP) одного из покемонов на 20. | |
Супер Зелье | Super Potion | Уровень 10 | Лекарство в виде спрея для лечения повреждений. Восстанавливает ОЖ(HP) одного из покемонов на 50. | ||
Hyper Potion | Level 12 | A spray-type medicine for treating wounds. It restores the HP of one Pokémon by 200 points. | |||
Max Potion | Level 25 | A spray-type medicine for treating wounds. It will completely restore the max HP of a single Pokémon. | |||
Revive | げんきのかけら Vitality Fragment |
Level 5 | A medicine that can revive fainted Pokémon. It also restores half of a fainted Pokémon's maximum HP. | ||
Max Revive | Level 30 | A medicine that can revive fainted Pokémon. It also fully restores a fainted Pokémon's maximum HP. | |||
Incense | おこう Incense |
None | Incense with a mysterious fragrance that lures wild Pokémon to your locations for 30 minutes. | ||
Шаблон:Ball | モンスターボール Monster Ball |
None | A device for caching wild Pokémon. It's thrown like a ball at a Pokémon, comfortably encapsulating its target. | ||
Шаблон:Ball | スーパーボール Super Ball |
Level 12 | A good, high-performance Poké Ball that provides a higher catch rate than a standard Poké Ball. | ||
Шаблон:Ball | Level 20 | An ultra-high performance Poké Ball that provides a higher catch rate than a Great Ball. | |||
Razz Berry | ズリのみ Zuri Fruit |
Level 8 | Feed this to a Pokémon, and it will be easier to catch on your next throw. | ||
Lucky Egg | しあわせタマゴ Lucky Egg |
None | A Lucky Egg that's filled with happiness! Earns double XP for 30 minutes. | ||
Lure Module | ルアーモジュール Lure Module |
None | A module that attracts Pokémon to a PokéStop for 30 min. The effect benefits other people nearby. | ||
Egg Incubator | ふかそうち Incubator |
None | A device that incubates an Egg as you walk until it is ready to hatch. Breaks after 3 uses. | ||
Улучшения
Эти улучшение увеличивают вместимость некоторых вещей в игре. Могут быть куплены за ПокеМонета.