Нормальный тип — различия между версиями
(→Покемоны с наполовину Обычным типом) |
Tangen (обсуждение | вклад) (перевод большей части атак, не наносящих урон.) |
||
Строка 1174: | Строка 1174: | ||
| class="c" | 15 | | class="c" | 15 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол | + | | class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол противоположен цели атакующего. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Baton Pass}} | | class="l" | {{m|Baton Pass}} | ||
Строка 1182: | Строка 1182: | ||
| class="c" | 40 | | class="c" | 40 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Belly Drum}} | | class="l" | {{m|Belly Drum}} | ||
Строка 1214: | Строка 1214: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Сильно понижает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} цели с противоположным полом. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Charm}} | | class="l" | {{m|Charm}} | ||
Строка 1230: | Строка 1230: | ||
| class="c" | 30 | | class="c" | 30 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Conversion 2}} | | class="l" | {{m|Conversion 2}} | ||
Строка 1238: | Строка 1238: | ||
| class="c" | 30 | | class="c" | 30 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Copycat}} | | class="l" | {{m|Copycat}} | ||
Строка 1278: | Строка 1278: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Endure}} | | class="l" | {{m|Endure}} | ||
Строка 1318: | Строка 1318: | ||
| class="c" | 40 | | class="c" | 40 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Glare}} | | class="l" | {{m|Glare}} | ||
Строка 1366: | Строка 1366: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Союзник | | class="c" | Союзник | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Howl}} | | class="l" | {{m|Howl}} | ||
Строка 1390: | Строка 1390: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | Следующая | + | | class="l" | Следующая атака ни за что не промажет. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Lovely Kiss}} | | class="l" | {{m|Lovely Kiss}} | ||
Строка 1406: | Строка 1406: | ||
| class="c" | 30 | | class="c" | 30 | ||
| class="c" | Оба противника | | class="c" | Оба противника | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Me First}} | | class="l" | {{m|Me First}} | ||
Строка 1414: | Строка 1414: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Mean Look}} | | class="l" | {{m|Mean Look}} | ||
Строка 1422: | Строка 1422: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Противник не сможет сбежать. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Metronome}} | | class="l" | {{m|Metronome}} | ||
Строка 1430: | Строка 1430: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Случайная | | class="c" | Случайная | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Milk Drink}} | | class="l" | {{m|Milk Drink}} | ||
Строка 1438: | Строка 1438: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий или союзник | | class="c" | Атакующий или союзник | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Mimic}} | | class="l" | {{m|Mimic}} | ||
Строка 1446: | Строка 1446: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Копирует последнюю атаку, использованную противником. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Mind Reader}} | | class="l" | {{m|Mind Reader}} | ||
Строка 1454: | Строка 1454: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Minimize}} | | class="l" | {{m|Minimize}} | ||
Строка 1462: | Строка 1462: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Повышает уклонение на 1 порядок. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Moonlight}} | | class="l" | {{m|Moonlight}} | ||
Строка 1470: | Строка 1470: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше. |
− | |- | + | |- |
| class="l" | {{m|Morning Sun}} | | class="l" | {{m|Morning Sun}} | ||
{{Statustable|Статус}} | {{Statustable|Статус}} | ||
Строка 1478: | Строка 1478: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Nature Power}} | | class="l" | {{m|Nature Power}} | ||
Строка 1486: | Строка 1486: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Случайная | | class="c" | Случайная | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды). |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Odor Sleuth}} | | class="l" | {{m|Odor Sleuth}} | ||
Строка 1494: | Строка 1494: | ||
| class="c" | 40 | | class="c" | 40 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Pain Split}} | | class="l" | {{m|Pain Split}} | ||
Строка 1502: | Строка 1502: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Perish Song}} | | class="l" | {{m|Perish Song}} | ||
Строка 1510: | Строка 1510: | ||
| class="c" | 5 | | class="c" | 5 | ||
| class="c" | Все | | class="c" | Все | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Protect}} | | class="l" | {{m|Protect}} | ||
Строка 1518: | Строка 1518: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Позволяет уклониться от любой следующей атаки. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Psych Up}} | | class="l" | {{m|Psych Up}} | ||
Строка 1526: | Строка 1526: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Копирует все статусные изменения противника. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Recover}} | | class="l" | {{m|Recover}} | ||
Строка 1534: | Строка 1534: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Recycle}} | | class="l" | {{m|Recycle}} | ||
Строка 1542: | Строка 1542: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Refresh}} | | class="l" | {{m|Refresh}} | ||
Строка 1550: | Строка 1550: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Атакующий или союзник | | class="c" | Атакующий или союзник | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Лечит отвраление, парализацию и ожог. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Roar}} | | class="l" | {{m|Roar}} | ||
Строка 1558: | Строка 1558: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Safeguard}} | | class="l" | {{m|Safeguard}} | ||
Строка 1566: | Строка 1566: | ||
| class="c" | 25 | | class="c" | 25 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Scary Face}} | | class="l" | {{m|Scary Face}} | ||
Строка 1574: | Строка 1574: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | На два порядке уменьшает скорость цели. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Screech}} | | class="l" | {{m|Screech}} | ||
Строка 1582: | Строка 1582: | ||
| class="c" | 40 | | class="c" | 40 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | На два порядка уменьшает Защиту цели. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Sharpen}} | | class="l" | {{m|Sharpen}} | ||
Строка 1590: | Строка 1590: | ||
| class="c" | 30 | | class="c" | 30 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Увеличивает силу атаки на 1 порядок. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Sing}} | | class="l" | {{m|Sing}} | ||
Строка 1598: | Строка 1598: | ||
| class="c" | 15 | | class="c" | 15 | ||
| class="c" | Оба противника | | class="c" | Оба противника | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Усыпляет противника. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Sketch}} | | class="l" | {{m|Sketch}} | ||
Строка 1606: | Строка 1606: | ||
| class="c" | 1 | | class="c" | 1 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Slack Off}} | | class="l" | {{m|Slack Off}} | ||
Строка 1614: | Строка 1614: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Sleep Talk}} | | class="l" | {{m|Sleep Talk}} | ||
Строка 1622: | Строка 1622: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Во время сна случайным образом использует одну из своих атак. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|SmokeScreen}} | | class="l" | {{m|SmokeScreen}} | ||
Строка 1630: | Строка 1630: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Уменьшает точность противника на 1 порядок. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Softboiled}} | | class="l" | {{m|Softboiled}} | ||
Строка 1638: | Строка 1638: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Splash}} | | class="l" | {{m|Splash}} | ||
Строка 1646: | Строка 1646: | ||
| class="c" | 40 | | class="c" | 40 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Ничего не происходит. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Stockpile}} | | class="l" | {{m|Stockpile}} | ||
Строка 1654: | Строка 1654: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Substitute}} | | class="l" | {{m|Substitute}} | ||
Строка 1662: | Строка 1662: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Supersonic}} | | class="l" | {{m|Supersonic}} | ||
Строка 1670: | Строка 1670: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Накладывает статус замешательство на противника. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Swagger}} | | class="l" | {{m|Swagger}} | ||
Строка 1678: | Строка 1678: | ||
| class="c" | 15 | | class="c" | 15 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Swallow}} | | class="l" | {{m|Swallow}} | ||
Строка 1686: | Строка 1686: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Sweet Kiss}} | | class="l" | {{m|Sweet Kiss}} | ||
Строка 1694: | Строка 1694: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Накладывает статус замешательство на противника. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Sweet Scent}} | | class="l" | {{m|Sweet Scent}} | ||
Строка 1702: | Строка 1702: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Оба противника | | class="c" | Оба противника | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Уменьшает уклонение противника на 1 порядок. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Swords Dance}} | | class="l" | {{m|Swords Dance}} | ||
Строка 1710: | Строка 1710: | ||
| class="c" | 30 | | class="c" | 30 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Повышает атаку на 2 порядка. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Tail Whip}} | | class="l" | {{m|Tail Whip}} | ||
Строка 1718: | Строка 1718: | ||
| class="c" | 30 | | class="c" | 30 | ||
| class="c" | Оба противника | | class="c" | Оба противника | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 порядок. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Teeter Dance}} | | class="l" | {{m|Teeter Dance}} | ||
Строка 1726: | Строка 1726: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Все остальные | | class="c" | Все остальные | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Накладывает на всех замешательство. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Tickle}} | | class="l" | {{m|Tickle}} | ||
Строка 1734: | Строка 1734: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Transform}} | | class="l" | {{m|Transform}} | ||
Строка 1742: | Строка 1742: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки противника. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Whirlwind}} | | class="l" | {{m|Whirlwind}} | ||
Строка 1750: | Строка 1750: | ||
| class="c" | 20 | | class="c" | 20 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Wish}} | | class="l" | {{m|Wish}} | ||
Строка 1758: | Строка 1758: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Атакующий | | class="c" | Атакующий | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Через один ход увеличит HP до половины от максимума. |
|- | |- | ||
| class="l" | {{m|Yawn}} | | class="l" | {{m|Yawn}} | ||
Строка 1766: | Строка 1766: | ||
| class="c" | 10 | | class="c" | 10 | ||
| class="c" | Одна цель | | class="c" | Одна цель | ||
− | | class="l" | | + | | class="l" | Через один ход противник уснёт. |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].'' | ''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].'' |
Версия 18:00, 30 мая 2010
Типы | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Нормальный | Огненный | |||||
Боевой | Водный | |||||
Летающий | Травяной | |||||
Ядовитый | Электрический | |||||
Земляной | Психический | |||||
Каменный | Ледяной | |||||
Насекомый | Драконий | |||||
Призрачный | Тёмный | |||||
Стальной | Волшебный | |||||
??? |
Обычный (яп. ノーマル タイプ) — один из семнадцати стихийных типов. Среди заметных тренеров, специализирующихся на Обычном типе, Витни из Голденрода и Норман из Петалбурга, они оба лидеры стадионов.
Содержание
Среднестатистические характеристики
В целом
Хар-ки | |||
---|---|---|---|
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
Полностью эволюционировавших
Хар-ки | |||
---|---|---|---|
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
Боевое взаимодействие типов
Нападение | Защита | |||
---|---|---|---|---|
Сила | Типы | Сопротив. | Типы | |
2× | Нет | ½× | Нет | |
½× | |
2× | ||
0× | 0× |
Примечание: Несмотря на то, что атаки Обычного типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки Foresight и Odor Sleuth, также хорошо как и свойство Scrappy, позволяют Обычному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака Struggle может нанести урон Призрачному типу.
Характеристика
Обычный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Обычного типа, также это является причиной к характеристике покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Обычного типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Обычного типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Обычного типа встречается с покемоном этого типа, покемон обычного типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и STAB.
У большинства покемонов Обычного типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Обычного типа, имеющие второй тип, являются Обычным/Летающим типом, с некоторыми исключениями, такими как Жирафэриг, который Обычный/Психический, и Бибарель, который Обычный/Водный.
Покемоны с одиночным Обычным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку Огненного, Ледяного, и Электрического типов.
Также есть большинство покемонов Обычного типа, которые пользуются странной стратегией "трюка"; к ним относятся Дитто, цепочка Поригонов, Смигрл, Спинда, Кастформ, Кеклеон и Арцеус. Таким образом Обычный тип может быть задуман, как неспециализированный "стандартный" тип.
Если использовать на конкурсах атаки Обычного типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
Покемоны
В целом есть всего 80 покемонов Обычного типа.
Покемоны "чистого" Обычного типа
|
Покемоны с наполовину Обычным типом
Покемоны, у которых Обычный тип - основной
|
Покемоны, у которых Обычный тип - второстепенный
Нету.
Атаки
Атаки, наносящие урон
|
Примечание: Karate Chop, Gust и Bite были атаками Обычного типа в первом поколении.
Атаки, не наносящие урон
|
Примечание: Sand-Attack была атакой Нормального типа в первом поколении.