Нормальный тип/Игровые данные — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Создано: {{Стихийные типы|Нормальный}} {{subst:Вводная стихийного типа|Нормальный тип|ノーマル}} == Среднестатисти…)
 
м (Mootagen переименовал страницу Обычный тип/Игровые данные в Нормальный тип/Игровые данные поверх перенаправления)
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Стихийные типы|Нормальный}}
 
{{Стихийные типы|Нормальный}}
{{#if:|'''[[Нормальный тип]]'''|'''Нормальный тип'''}} (яп. {{Перевод|'''ノーマルタイプ'''|''Нормальный тип''}}) — один из семнадцати [[стихийные типы|стихийных типов]].
+
'''[[Нормальный тип]]''' (яп. {{Перевод|ノーマルタイプ|Нормальный тип}}) — один из семнадцати [[стихийные типы|стихийных типов]].
  
== Среднестатистические характеристики ==
+
==Среднестатистические характеристики==
 
+
===В целом===
=== В целом ===
 
 
{{BaseStatNoCat|
 
{{BaseStatNoCat|
 
type=нормальный|
 
type=нормальный|
Строка 33: Строка 32:
 
|unaffected1=Призрачный
 
|unaffected1=Призрачный
 
}}
 
}}
''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки Нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют Нормальному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу.
+
''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют нормальному и боевому типам причинять вред покемонам призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу.
 
 
== Характеристика ==
 
Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Нормального типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Нормального типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон Нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]].
 
 
 
У большинства покемонов Нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются Нормальным/{{t|Летающий|Летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[Жирафэриг]], который Нормальный/{{t|Психический}}, и [[Бибарель]], который Нормальный/{{t|Водный}}.
 
 
 
Покемоны с одиночным Нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|Огненный|Огненного}}, {{t|Ледяной|Ледяного}}, и {{t|Электрический|Электрического}} типов.
 
 
 
Также есть большинство покемонов Нормального типа, которые пользуются странной стратегией «трюка»; к ним относятся [[Дитто]], цепочка [[Поригон]]ов, [[Смигрл]], [[Спинда]], [[Кастформ]], [[Кеклеон]] и [[Арцеус]]. Таким образом Нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный «стандартный» тип.
 
 
 
Если использовать на конкурсах атаки Нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
 
  
 
== Покемоны ==
 
== Покемоны ==
В целом есть всего 80 покемонов Нормального типа.
+
В целом есть всего 97 покемонов нормального типа.
  
=== Покемоны «чистого» Нормального типа ===
+
=== Покемоны чисто нормального типа ===
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|-
Строка 148: Строка 136:
 
|-
 
|-
 
|206
 
|206
|{{MS|206|Данспэрс}}
+
|{{MS|206|Данспарс}}
|{{p|Данспэрс}}
+
|{{p|Данспарс}}
 
|-
 
|-
 
|209
 
|209
|{{MS|209|Снубулл}}
+
|{{MS|209|Снаббул}}
|{{p|Снубулл}}
+
|{{p|Снаббул}}
 
|-
 
|-
 
|210
 
|210
|{{MS|210|Грэнбулл}}
+
|{{MS|210|Гранбул}}
|{{p|Грэнбулл}}
+
|{{p|Гранбул}}
 
|-
 
|-
 
|216
 
|216
|{{MS|216|Теддируса}}
+
|{{MS|216|Теддиурса}}
|{{p|Теддируса}}
+
|{{p|Теддиурса}}
 
|-
 
|-
 
|217
 
|217
Строка 264: Строка 252:
 
|-
 
|-
 
|431
 
|431
|{{MS|431|Глэмяу}}
+
|{{MS|431|Глэймяу}}
|{{p|Глэмяу}}
+
|{{p|Глэймяу}}
 
|-
 
|-
 
|432
 
|432
|{{MS|432|Пуругли}}
+
|{{MS|432|Пурагли}}
|{{p|Пуругли}}
+
|{{p|Пурагли}}
 
|-
 
|-
 
|440
 
|440
|{{MS|440|Наппини}}
+
|{{MS|440|Хаппини}}
|{{p|Наппини}}
+
|{{p|Хаппини}}
 
|-
 
|-
 
|446
 
|446
Строка 292: Строка 280:
 
|-
 
|-
 
|493
 
|493
|{{MS|493|Арцеус}}
+
|{{MS|493|Аркеус}}
|{{p|Арцеус}}
+
|{{p|Аркеус}}
 +
|-
 +
|504
 +
|{{MS|504|Патрэт}}
 +
|{{p|Патрэт}}
 +
|-
 +
|505
 +
|{{MS|505|Вотчхог}}
 +
|{{p|Вотчхог}}
 +
|-
 +
|506
 +
|{{MS|506|Лиллипап}}
 +
|{{p|Лиллипап}}
 +
|-
 +
|507
 +
|{{MS|507|Хердьер}}
 +
|{{p|Хердьер}}
 +
|-
 +
|508
 +
|{{MS|508|Стаутленд}}
 +
|{{p|Стаутленд}}
 +
|-
 +
|531
 +
|{{MS|531|Аудино}}
 +
|{{p|Аудино}}
 +
|-
 +
|572
 +
|{{MS|572|Минччино}}
 +
|{{p|Минччино}}
 +
|-
 +
|573
 +
|{{MS|573|Чинччино}}
 +
|{{p|Чинччино}}
 +
|-
 +
|626
 +
|{{MS|626|Буффалант}}
 +
|{{p|Буффалант}}
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
=== Покемоны с наполовину Нормальным типом ===
+
===Покемоны с наполовину нормальным типом===
''Покемоны, у которых Нормальный тип — основной''
+
====Покемоны, у которых нормальный тип — основной====
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|-
Строка 435: Строка 459:
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Нормальный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
{{typetable|Летающий}}
 +
|-
 +
|519
 +
|{{MS|519|Пидав}}
 +
|{{p|Пидав}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
|-
 +
|520
 +
|{{MS|520|Транквил}}
 +
|{{p|Транквил}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
|-
 +
|521
 +
|{{MS|521|Анфезант}}
 +
|{{p|Анфезант}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
|-
 +
|585
 +
|{{MS|585|Дирлинг}}
 +
|{{p|Дирлинг}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
|-
 +
|586
 +
|{{MS|586|Сосбак}}
 +
|{{p|Сосбак}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Травяной}}
 +
|-
 +
|627
 +
|{{MS|627|Раффлет}}
 +
|{{p|Раффлет}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
|-
 +
|628
 +
|{{MS|628|Брэвиари}}
 +
|{{p|Брэвиари}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Летающий}}
 +
|-
 +
|648
 +
|{{MS|648|Мелоэтта}}
 +
|{{p|Мелоэтта}}
 +
{{typetable|Нормальный}}
 +
{{typetable|Психический}}
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
''Покемоны, у которых Нормальный тип — второстепенный''
+
====Покемоны, у которых нормальный тип — второстепенный====
  
Нету.
+
Нет.
  
 
== Атаки ==
 
== Атаки ==
 
 
=== Атаки, наносящие урон ===
 
=== Атаки, наносящие урон ===
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
Строка 454: Строка 525:
 
! align="center" | Конкурс
 
! align="center" | Конкурс
 
! Сила
 
! Сила
! Аккуратность
+
! Точность
 
! PP
 
! PP
 
! Цель
 
! Цель
Строка 516: Строка 587:
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
{{Contesttable|Милый}}
| class="c" | 40
+
| class="c" | 60{{tt|*|До V поколения была 40}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
Строка 651: Строка 722:
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
| class="c" | 50
+
| class="c" | 30{{tt|*|До V поколения была 50}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
Строка 786: Строка 857:
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
{{Contesttable|Милый}}
| class="c" | 130
+
| class="c" | 140{{tt|*|До V поколения была 130}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
Строка 1047: Строка 1118:
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
| class="c" | 35
+
| class="c" | 50{{tt|*|До V поколения была 35}}
| class="c" | 95 %
+
| class="c" | 100 %{{tt|*|До V поколения была 95%}}
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
Строка 1065: Строка 1136:
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
| class="c" | 90
+
| class="c" | 120{{tt|*|До V поколения была 90}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
| class="c" | 20
+
| class="c" | 10{{tt|*|До V поколения была 20}}
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем {{status|Конфузия|сбивается с толку}}.
 
| class="l" | Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем {{status|Конфузия|сбивается с толку}}.
Строка 1092: Строка 1163:
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
{{Contesttable|Милый}}
| class="c" | 50
+
| class="c" | 90{{tt|*|До V поколения была 50}}
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 100 %
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
Строка 1120: Строка 1191:
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
| class="c" | 85 %
+
| class="c" | 90 %{{tt|*|До V поколения была 85%}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
Строка 1136: Строка 1207:
 
|}
 
|}
  
''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
+
''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
  
 
=== Атаки, не наносящие урон ===
 
=== Атаки, не наносящие урон ===
Строка 1148: Строка 1219:
 
! Категория
 
! Категория
 
! Конкурс
 
! Конкурс
! Аккуратность
+
! Точность
 
! PP
 
! PP
 
! width="70pt" | Цель
 
! width="70pt" | Цель
Строка 1260: Строка 1331:
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
{{Contesttable|Умный}}
| class="c" | 80 %
+
| class="c" | 100 %{{tt|*|До V поколения была 80%}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
Строка 1319: Строка 1390:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
+
| class="l" | Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Glare}}
 
| class="l" | {{m|Glare}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
| class="c" | 75 %
+
| class="c" | 90 %{{tt|*|До V поколения была 75%}}
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | {{status|Паралич|Парализует}} цель.
 
| class="l" | {{status|Паралич|Парализует}} цель.
 +
|-
 +
| class="l" | {{m|Go Ahead}}
 +
{{Statustable|Статус}}
 +
{{Contesttable|???}}
 +
| class="c" | -%
 +
| class="c" | 15
 +
| class="c" | Одна цель
 +
| class="l" | Цель будет атаковать следующей.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Growl}}
 
| class="l" | {{m|Growl}}
Строка 1572: Строка 1651:
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
| class="c" | 90 %
+
| class="c" | 100 %{{tt|*|До V поколения была 90%}}
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
Строка 1773: Строка 1852:
 
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
 
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
  
[[Категория:Игровые данные]]
+
[[Категория:Игровые данные стихийных типов]]

Текущая версия на 11:39, 18 сентября 2019

Типы
Нормальный Огненный
Боевой Водный
Летающий Травяной
Ядовитый Электрический
Земляной Психический
Каменный Ледяной
Насекомый Драконий
Призрачный Тёмный
Стальной Волшебный
???

Нормальный тип (яп. ノーマルタイプ) — один из семнадцати стихийных типов.

Среднестатистические характеристики

В целом

Хар-ки
HP: 76
Атака: 66
Защита: 56
Спец.Ат.: 54
Спец.Защ.: 61
Скорость: 63


Полностью эволюционировавших

Хар-ки
HP: 88.14
Атака: 84.50
Защита: 68.81
Спец.Ат.: 67.83
Спец.Защ.: 72.60
Скорость: 81.50


Боевое взаимодействие типов

Нападение Нормальный Защита
Сила Типы   Сопротив. Типы
Нет ½× Нет
½× Каменный
Стальной
Боевой
Призрачный Призрачный

Примечание: Несмотря на то, что атаки нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки Foresight и Odor Sleuth, также хорошо как и свойство Scrappy, позволяют нормальному и боевому типам причинять вред покемонам призрачного типа. Также атака Struggle может нанести урон Призрачному типу.

Покемоны

В целом есть всего 97 покемонов нормального типа.

Покемоны чисто нормального типа

# Имя
019 019 Раттата
020 020 Ратикейт
035 035 Клефэйри
036 036 Клефэйбл
039 039 Джиглипафф
040 040 Виглитафф
052 052 Мяут
053 053 Персиан
108 108 Ликитунг
113 113 Ченси
115 115 Кангасхан
128 128 Торос
132 132 Дитто
133 133 Иви
137 137 Поригон
143 143 Снорлакс
161 161 Сентрет
162 162 Фуррет
173 173 Клеффа
174 174 Иглибафф
175 175 Тогепи
190 190 Эйпом
206 206 Данспарс
209 209 Снаббул
210 210 Гранбул
216 216 Теддиурса
217 217 Урсаринг
233 233 Поригон2
234 234 Стэнтлер
235 235 Смиргл
241 241 Милтанк
242 242 Блисси
263 263 Зигзагун
264 264 Лайнун
287 287 Слакоф
288 288 Вигороф
289 289 Слакинг
293 293 Висмур
294 294 Лоудред
295 295 Експлоуд
298 298 Азурилл
300 300 Скитти
301 301 Делкатти
327 327 Спинда
335 335 Зангуз
351 351 Кастформ
352 352 Кеклеон
399 399 Бидуф
424 424 Амбипом
427 427 Банири
428 428 Лопани
431 431 Глэймяу
432 432 Пурагли
440 440 Хаппини
446 446 Манчлакс
463 463 Ликилики
474 474 Поригон-Z
486 486 Реджигигас
493 493 Аркеус
504 504 Патрэт
505 505 Вотчхог
506 506 Лиллипап
507 507 Хердьер
508 508 Стаутленд
531 531 Аудино
572 572 Минччино
573 573 Чинччино
626 626 Буффалант

Покемоны с наполовину нормальным типом

Покемоны, у которых нормальный тип — основной

# Имя Тип 1 Тип 2
016 016 Пиджи Нормальный Летающий
017 017 Пиджеотто Нормальный Летающий
018 018 Пиджеот Нормальный Летающий
021 021 Спироу Нормальный Летающий
022 022 Фироу Нормальный Летающий
083 083 Фарфетч'д Нормальный Летающий
084 084 Додуо Нормальный Летающий
085 085 Додрио Нормальный Летающий
163 163 Хут-Хут Нормальный Летающий
164 164 Ноктоул Нормальный Летающий
176 176 Тогетик Нормальный Летающий
203 203 Жирафэриг Нормальный Психический
276 276 Тэйллоу Нормальный Летающий
277 277 Свеллоу Нормальный Летающий
333 333 Сваблю Нормальный Летающий
396 396 Старли Нормальный Летающий
397 397 Старэвия Нормальный Летающий
398 398 Стараптор Нормальный Летающий
400 400 Бибарель Нормальный Водный
441 441 Чатот Нормальный Летающий
468 468 Тогекисс Нормальный Летающий
519 519 Пидав Нормальный Летающий
520 520 Транквил Нормальный Летающий
521 521 Анфезант Нормальный Летающий
585 585 Дирлинг Нормальный Травяной
586 586 Сосбак Нормальный Травяной
627 627 Раффлет Нормальный Летающий
628 628 Брэвиари Нормальный Летающий
648 648 Мелоэтта Нормальный Психический

Покемоны, у которых нормальный тип — второстепенный

Нет.

Атаки

Атаки, наносящие урон

Название Категория Конкурс Сила Точность PP Цель Примечание
Barrage Физ. Сильный 15 85 % 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Bide Физ. Сильный Различная —% 10 Одна цель Атакующий готовится к атаке два хода, а затем наносит в два раза больше полученного удара.
Bind Физ. Сильный 15 75 % 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз.
Body Slam Физ. Сильный 85 100 % 15 Одна цель Есть 30-процентный шанс парализовать цель.
Comet Punch Физ. Сильный 18 85 % 15 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Constrict Физ. Сильный 10 100 % 35 Одна цель Есть 10-процентный шанс понизить Скорость цели.
Covet Физ. Милый 60* 100 % 40 Одна цель Крадёт предмет, который держит соперник.
Crush Claw Физ. Крутой 75 95 % 10 Одна цель Есть 50-процентный шанс понизить Защиту цели.
Crush Grip Физ. Сильный Различная 100 % 5 Одна цель Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.
Cut Физ. Крутой 50 95 % 30 Одна цель В бою: Наносит урон.
Вне боя: Используется, чтобы срезать маленькие дервья.
Dizzy Punch Физ. Крутой 70 100 % 10 Одна цель Есть 20-процентный шанс сбить с толку цель.
Double-Edge Физ. Сильный 120 100 % 15 Одна цель Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
Double Hit Физ. Умный 35 90 % 10 Одна цель Атакует дважды.
DoubleSlap Физ. Сильный 15 85 % 10 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Egg Bomb Физ. Сильный 100 75 % 10 Одна цель
Endeavor Физ. Сильный Различная 100 % 5 Одна цель Урезает HP цели до HP атакующего.
Explosion Физ. Красивый 250 100 % 5 Все остальные Атакующий умирает.
ExtremeSpeed Физ. Крутой 80 100 % 5 Одна цель Всегда атакует первым.
Facade Физ. Милый 70 100 % 20 Одна цель Базовая сила увеличивается в двое, если у атакующего подвержен какому-либо статусу.
Fake Out Физ. Милый 40 100 % 10 Одна цель Всегда атакует первым и заставляет цель отступать. Эта атака работает только первым ходом.
False Swipe Физ. Крутой 40 100 % 40 Одна цель Оставляет цели по-крайней мере 1 HP.
Feint Физ. Красивый 30* 100 % 10 Одна цель Работает лишь в случае, если противник использовал Protect или Detect.
Flail Физ. Милый Различная 100 % 15 Одна цель Зависит от количества HP атакующего. Меньше HP, сильнее атака.
Frustration Физ. Милый Различная 100 % 20 Одна цель Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
Fury Attack Физ. Крутой 15 85 % 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Fury Swipes Физ. Сильный 18 80 % 15 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Giga Impact Физ. Красивый 150 90 % 5 Одна цель Атакующий засыпает на следующий ход.
Guillotine Физ. Крутой 30 % 5 Одна цель Цель умирает.
Headbutt Физ. Сильный 70 100 % 15 Одна цель Есть 30-процентный шанс заставить цель отступать.
Hidden Power Спец. Умный Различная 100 % 15 Одна цель Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
Horn Attack Физ. Крутой 65 100 % 25 Одна цель
Horn Drill Физ. Крутой 30 % 5 Одна цель Цель умирает.
Hyper Beam Спец. Крутой 150 90 % 5 Одна цель Атакующий засыпает на следующем ходе.
Hyper Fang Физ. Крутой 80 90 % 15 Одна цель Есть 10-процентный шанс заставить цель отступать.
Hyper Voice Спец. Сильный 90 100 % 10 Одна цель
Judgment Спец. Умный 100 100 % 10 Одна цель Тип атаки различен в зависимости от Пластины, которую держит атакующий.
Last Resort Физ. Милый 140* 100 % 5 Одна цель Эта атака, которая может быть использована, лишь после того, как будут использованы остальные атаки.
Mega Kick Физ. Крутой 120 75 % 5 Одна цель
Mega Punch Физ. Сильный 80 85 % 25 Одна цель
Natural Gift Физ. Крутой Различная 100 % 15 Одна цель В зависимости от ягоды, которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются.
Pay Day Физ. Умный 40 100 % 20 Одна цель При победе в поединке, Тренер получает деньги.
Pound Физ. Сильный 40 100 % 35 Одна цель
Present Физ. Милый Различная 90 % 15 Одна цель Наносит различный урон сопернику или восстанавливает его HP.
Quick Attack Физ. Крутой 40 100 % 30 Одна цель Всегда атакует первой.
Rage Физ. Крутой 20 100 % 20 Одна цель Прибавляет в силе, каждый раз когда атакующий наносит урон.
Rapid Spin Физ. Крутой 20 100 % 40 Одна цель Освобождает атакующего от таких эффектов, как Bind, Wrap, и Leech Seed.
Razor Wind Спец. Крутой 80 100 % 10 Оба противника После того, как атакующий первый раз нанесет урон, имеет высокий шанс критического удара.
Return Физ. Милый Различная 100 % 20 Одна цель Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака
Rock Climb Физ. Крутой 90 85 % 20 Одна цель В бою: Имеет 20-процентный шанс сбить с толку цель.
Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
Scratch Физ. Сильный 40 100 % 35 Одна цель
Secret Power Физ. Умный 70 100 % 20 Одна цель Его тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружени атакующего. Имеет 30-процентный шанс добавочного эффекта.
Selfdestruct Физ. Милый 200 100 % 5 Все остальные Атакующий умирает.
Skull Bash Физ. Сильный 100 100 % 15 Одна цель В первый ход повышает Защиту атакующего, во второй наносит урон.
Slam Физ. Сильный 80 75 % 20 Одна цель
Slash Физ. Крутой 70 100 % 20 Одна цель Высокий шанс критического удара.
SmellingSalt Физ. Умный 60 100 % 10 Одна цель Дважды наносит урон на парализованную цель, но атакующий заражается параличем.
Snore Спец. Милый 40 100 % 15 Одна цель Может быть использовано, только если атакующий спит. Есть 30-процентный шанс заставить цель отступать.
SonicBoom Спец. Крутой 90 % 20 Одна цель Всегда наносит урон в 20 HP.
Spike Cannon Физ. Крутой 20 100 % 15 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Spit Up Спец. Сильный Различная 100 % 10 Одна цель Выпускает силу атаки Stockpile.
Stomp Физ. Сильный 65 100 % 20 Одна цель Есть 30-процентный шанс 10 % заставить цель отступать.
Strength Физ. Сильный 80 100 % 15 Одна цель В бою: Наносит урон.
Вне боя: Используется для передвижения булыжников.
Struggle Физ. Крутой 50 —% Одна цель Каждый покемон использует это, когда не остается PP у атак, никогда не мажет, атакующий получает 50 % урона от отдачи.
Super Fang Физ. Сильный Различная 90 % 10 Одна цель Урезает HP противника до половины.
Swift Спец. Крутой 60 —% 20 Оба противника Никогда не мажет.
Tackle Физ. Сильный 50* 100 %* 35 Одна цель
Take Down Физ. Сильный 90 85 % 20 Одна цель Атакующий получает 25 % урона от отдачи.
Thrash Физ. Сильный 120* 100 % 10* Одна цель Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем сбивается с толку.
Tri Attack Спец. Красивый 80 100 % 10 Одна цель 20-процентный шанс запарализовать, заморозить или поджечь цель.
Trump Card Спец. Крутой Различная —% 5 Одна цель Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки.
Uproar Спец. Милый 90* 100 % 10 Случайная цель Атакующий наносит урон от двух до пяти раз, покемон не может уснуть в течение этого периода.
ViceGrip Физ. Сильный 55 100 % 30 Одна цель
Weather Ball Спец. Умный 50 100 % 10 Одна цель Тип зависит от текущих погодных условий.
Wrap Физ. Сильный 15 90 %* 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз.
Wring Out Спец. Умный Различная 100 % 5 Одна цель Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.

Примечание: Karate Chop, Gust и Bite были атаками нормального типа в первом поколении.

Атаки, не наносящие урон

Название Категория Конкурс Точность PP Цель Примечание
Acupressure Статус Крутой —% 30 Атакующий Повышает одну из характеристик на 2 порядка.
Assist Статус Милый —% 20 Случайная Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
Attract Статус Милый 100 % 15 Одна цель Цель влюбляется до безумия, если её пол противоположен цели атакующего.
Baton Pass Статус Милый —% 40 Атакующий Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
Belly Drum Статус Милый —% 10 Атакующий Максимально увеличивает Атаку в замен на HP размером с половину максимального HP.
Block Статус Милый —% 5 Одна цель Не даёт сопернику покинуть бой.
Camouflage Статус Умный —% 20 Атакующий Тип атакующего меняется взависимости от окружения.
Captivate Статус Красивый 100 % 20 Одна цель Сильно понижает Спец. Атаку цели с противоположным полом.
Charm Статус Милый 100 % 20 Одна цель Серьёзно повышает атаку цели.
Conversion Статус Красивый —% 30 Атакующий Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
Conversion 2 Статус Красивый —% 30 Атакующий У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
Copycat Статус Крутой —% 20 Случайная Подражает атаке, которая использовалась сразу до этой.
Defense Curl Статус Милый —% 40 Атакующий Повышает Защиту атакующего на один порядок.
Disable Статус Умный 100 %* 20 Одна цель Мешает цели использовать атаку, которую он использовал последней.
Double Team Статус Крутой —% 15 Атакующий Повышает уклонение атакующего на 1 порядок.
Encore Статус Милый 100 % 5 Одна цель Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
Endure Статус Сильный —% 10 Атакующий Атакующий терпит любую атаку, оставляя себе 1 HP.
Flash Статус Красивый 100 % 20 Оба противника Понижает аккуратность цели на 1 порядок.
Focus Energy Статус Крутой —% 30 Атакующий Повышает шанс критического удара атакующего.
Follow Me Статус Милый —% 20 Атакующий Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
Foresight Статус Умный —% 40 Одна цель Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
Glare Статус Сильный 90 %* 30 Одна цель Парализует цель.
Go Ahead Статус ??? -% 15 Одна цель Цель будет атаковать следующей.
Growl Статус Милый 100 % 40 Одна цель Понижает Атаку цели на 1 порядок.
Growth Статус Красивый —% 40 Атакующий Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
Harden Статус Сильный —% 30 Атакующий Повышает Защиту атакующего на 1 порядок.
Heal Bell Статус Красивый —% 5 Атакующий Лечит все проблемы со статусом в команде.
Helping Hand Статус Умный —% 20 Союзник Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
Howl Статус Крутой —% 40 Атакующий Повышает Атаку атакующего на 1 порядок.
Leer Статус Крутой 100 % 30 Одна цель Понижает Защиту цели на 1 порядок.
Lock-On Статус Умный —% 5 Одна цель Следующая атака ни за что не промажет.
Lovely Kiss Статус Красивый 75 % 10 Одна цель Усыпляет цель.
Lucky Chant Статус Милый —% 30 Оба противника В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
Me First Статус Милый —% 20 Одна цель Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
Mean Look Статус Красивый —% 5 Одна цель Противник не сможет сбежать.
Metronome Статус Милый —% 10 Случайная Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
Milk Drink Статус Милый —% 10 Атакующий или союзник Восстанавливает HP до половины от максимального.
Mimic Статус Милый —% 10 Одна цель Копирует последнюю атаку, использованную противником.
Mind Reader Статус Умный —% 5 Одна цель Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
Minimize Статус Милый —% 20 Атакующий Повышает уклонение на 1 порядок.
Moonlight Статус Красивый —% 5 Атакующий Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
Morning Sun Статус Красивый —% 5 Атакующий Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
Nature Power Статус Красивый —% 20 Случайная Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
Odor Sleuth Статус Умный —% 40 Одна цель Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
Pain Split Статус Умный —% 20 Одна цель Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
Perish Song Статус Красивый —% 5 Все Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
Protect Статус Милый —% 10 Атакующий Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
Psych Up Статус Умный —% 10 Атакующий Копирует все статусные изменения противника.
Recover Статус Умный —% 10 Атакующий Восстанавливает HP до половины от максимального.
Recycle Статус Умный —% 10 Атакующий Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
Refresh Статус Милый —% 20 Атакующий или союзник Лечит отвраление, парализацию и ожог.
Roar Статус Крутой 100 % 20 Одна цель В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
Safeguard Статус Красивый —% 25 Атакующий В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
Scary Face Статус Сильный 100 %* 10 Одна цель На два порядке уменьшает скорость цели.
Screech Статус Умный 85 % 40 Одна цель На два порядка уменьшает Защиту цели.
Sharpen Статус Милый —% 30 Атакующий Увеличивает силу атаки на 1 порядок.
Sing Статус Милый 55 % 15 Оба противника Усыпляет противника.
Sketch Статус Умный —% 1 Атакующий Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
Slack Off Статус Милый —% 10 Атакующий Восстанавливает HP до половины от максимального.
Sleep Talk Статус Умный —% 10 Атакующий Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
SmokeScreen Статус Умный 100 % 20 Одна цель Уменьшает точность противника на 1 порядок.
Softboiled Статус Красивый —% 10 Атакующий Восстанавливает HP до половины от максимального.
Splash Статус Умный —% 40 Атакующий Ничего не происходит.
Stockpile Статус Сильный —% 20 Атакующий Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту.
Substitute Статус Умный —% 10 Атакующий Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
Supersonic Статус Умный 55 % 20 Одна цель Накладывает статус замешательство на противника.
Swagger Статус Милый 90 % 15 Одна цель Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
Swallow Статус Сильный —% 10 Атакующий Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
Sweet Kiss Статус Милый 75 % 10 Одна цель Накладывает статус замешательство на противника.
Sweet Scent Статус Милый 100 % 20 Оба противника Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
Swords Dance Статус Красивый —% 30 Атакующий Повышает атаку на 2 порядка.
Tail Whip Статус Милый 100 % 30 Оба противника Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
Teeter Dance Статус Милый 100 % 20 Все остальные Накладывает на всех замешательство.
Tickle Статус Милый 100 % 20 Одна цель Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
Transform Статус Умный —% 10 Атакующий Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
Whirlwind Статус Умный 100 % 20 Одна цель В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
Wish Статус Милый —% 10 Атакующий Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
Yawn Статус Милый —% 10 Одна цель Через один ход противник уснёт.

Примечание: Sand-Attack была атакой Нормального типа в первом поколении.